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DurrutiBuenaventura

Usuario (Argentina)

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En qué países la gente tiene más vaciones?
InfoporAnónimo10/16/2009

¿Alguna vez se preguntó en qué países la gente tiene más vacaciones? Empiezan los primeros días de mucho calor y la mayoría de la gente empieza a soñar con sus vacaciones. ¿Una semana? ¿Dos? ¿Tres? ¿Cuántos días tienen los trabajadores? Eso depende de la antigüedad laboral y del empleo que se tenga. En la Argentina. Porque en otros países la diferencia es mucha. La cantidad de días libres en todo el año (incluyendo a las vacaciones los días feriados, pueden ir de los 19 a los 41 días. La lista la encabezan Lituania y Brasil, ya que sus trabajadores disfrutan de 41 días de descanso, según la Guía Mundial de Beneficios y Empleo 2009 elaborada por Mercer. En tanto, Canadá y China son los países que menos días libres conceden al año, con 19 y 21 días, respectivamente. Además de las vacaciones y los días festivos, en muchos países las empresas están obligadas a conceder por ley permisos especiales por matrimonio, muerte del cónyuge o familiar cercano o maternidad y paternidad, entre otras cosas. En América latina, Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México y Venezuela tienen un promedio de 18 días hábiles de vacaciones, dependiendo de la antigüedad laboral. En nuestro país, además, cuentan con 12 feriados nacionales al año, con lo que se suman unos 30 días. En Europa, los empleados disfrutan de más días de vacaciones establecidos por ley. De hecho, los trabajadores de Finlandia y Francia tienen derecho a 30 días de vacaciones, mientras que los de Lituania, Rusia y Reino Unido, cuentan con 28 días al año. En Polonia se conceden 26 días y en Grecia, Austria, Dinamarca, Suecia y Noruega, 25 días. Por el contrario, los trabajadores de la zona de Asia-Pacífico son los que menos vacaciones disfrutan, ya que las empresas de Australia, Nueva Zelanda y Japón conceden a sus empleados el mayor número de días de vacaciones de la zona (20 días), seguidos por Taiwán (15 días), Hong Kong y Singapur (14 días), India (12) y China (10 días). En Norteamérica, Canadá se sitúa entre los países con menos vacaciones con tan sólo 10 días al año, mientras que en Estados Unidos la ley no marca un mínimo, aunque los empleados disfrutan habitualmente de 15 días de vacaciones al año. Además de las vacaciones, el número de días festivos puede incrementar notablemente el número de días libres del empleado. Así, Japón e India encabezan la clasificación, con 16 días festivos al año, seguidos de cerca por Chipre, Eslovaquia y Corea del Sur, con 15 días festivos al año. Malta y España disfrutan ambos de 14 días festivos, mientras que Portugal, Austria, Lituania, Eslovenia y Taiwán tienen 13 días festivos al año. Reino Unido, Australia y Holanda son los países con menos días festivos (8 cada uno), y Dinamarca, Irlanda, Suiza, Canadá y Rumania cuentan con 9 festivos al año. Según Mercer, hay grandes diferencias en la gestión de los días festivos, ya que, en muchos países, las compañías tienen derecho a exigir que los empleados trabajen en dichos días o que cuenten esos días festivos como parte de sus vacaciones anuales. Así, mientras que aparentemente los trabajadores de Reino Unido tienen más días libres que los de Malta (28 frente a 24), las condiciones del contrato de trabajo pueden crear una situación diferente, ya que las empresas inglesas pueden incluir dentro de las vacaciones los 8 días festivos con los que cuenta el país, por lo que cada trabajador del Reino Unido disfrutaría solamente de 20 días al año. ¿Vos qué opinás? Fuente.

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Excelentes obras de arte ASCII
Excelentes obras de arte ASCII
ArteporAnónimo11/26/2010

Navegando por internet encontré a un tal Christopher A. Johnson, un artista que derrocha talento cuando de crear imágenes en ASCII se trata. Les dejo algunas capturas de creaciones suyas y de otros artistas que encontré en su página, el link a la misma lo dejo al final del post, donde encontrarán innumerable cantidad de obras, con diferentes temas, por ejemplo: Religión: Historietas: Música: Video-Juegos: Televisión: Link a la página ==> http://www.chris.com/ascii/ <== Unite al canal IRC de la comunidad de gnu/linuxeros de T!:

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Arte ASCII
ArteporAnónimo5/16/2010

Arte ASCII Este artículo fue publicado por primera vez en El Ideal Gallego del 20 de abril de 1997, y las recientes menciones de textfiles.com y del documental sobre la historia de las BBS me han animado a desempolvarlo, actualizarlo un poco, y publicarlo de nuevo aquí.Una cuestión de imaginaciónDesde que los ordenadores empezaron su lenta pero imparable introducción en nuestras vidas los usuarios hemos ido buscándoles nuevos usos que los diseñadores de éstos aparatos probablemente ni habían considerado, ya que estas máquinas tenían como objetivo automatizar y acelerar tediosas tareas de cálculo. Durante años la mayor parte de los ordenadores no gozaron ni por asomo de las capacidades gráficas de los actuales, que nos tienen acostumbrados a ver milles (o millones) de colores en la pantalla con bastante resolución; en muchos casos tan siquiera tenían la capacidad de manejar gráficos en absoluto, y sólo eran capaces de mostrar letras y algunos símbolos en sus impresoras. Lo de los monitores vino más tarde.A pesar de esas limitaciones, los usuarios pronto se pusieron a dibujar con sus ordenadores usando esas letras y símbolos para plasmar en pantalla o en papel los más variados dibujos.Las letras y símbolos que manejan estos «artistas» son los que forman parte de la parte imprimible del código ASCII . Este código contiene 128 elementos, de los que los 32 primeros son los llamados caracteres de control, que no se pueden imprimir o ver en la pantalla, ya que sirven para dar ordenes al ordenador como hacer una pausa, interrumpir una operación, hacer sonar el altavoz, etc. El resto de los elementos sí se pueden ver e imprimir, pues son los que representan las letras de alfabeto que se usan al escribir Inglés y símbolos como apóstrofes, tildes, paréntesis, etc, y son los que se usan para crear arte ASCII.Esta forma de crear ilustraciones con los ordenadores viene de hace mucho tiempo, y ya se usaba antes de que existieran las primeras redes de comunicación de ordenadores, y por supuesto antes de que Internet se popularizara, aunque es cierto que el correo electrónico y las BBS contribuyeron enormemente a su difusión.Múltiples usosPiensa, sin ir más lejos, en los conocidos «smileys» que se pueden ver en los mensajes de correo electrónico, en los mensajes de los grupos de noticias o en los comentarios de este mismo blog.Con dos o tres caracteres se dibuja una cara o un personaje que contribuyen a dar un cierto tono al mensaje que de otra forma sería difícil de transmitir.Así, a estas alturas casi todo el mundo sabe que si ve algo así como ;-) hay tomar lo que acaba de leer como una broma, o que si ve :-( lo que acaba de leer no le gusta nada al autor; imagino que no hace falta ya decir que para ver bien la mayoría de estos personajillos tienes que girar la página (o el monitor) 90 grados a la derecha o la cabeza otros tantos grados a la izquierda.Este es un uso es bastante sencillo del arte ASCII, pero si lees los mensajes del grupo de noticias alt.ascii-art o rec.arts.ascii verás que hay auténticos artistas del teclado.Dragones, hadas, paisajes, aviones, animales, fichas de ajedrez... Podrás encontrar prácticamente cualquier cosa que se te ocurra. Y si no encuentrsa lo que quieres, prueba a pedirlo.Aparte de los «smileys», otro uso frecuente de estos dibujos es el de servir de pantallas de presentación en sistemas que no soportan gráficos o servicios de Internet que sólo funcionan en modo texto, como pueden ser telnet o IRC, y también se pueden usar para ilustrar documentos como puede ver en alt.ascii-art FAQ Diferentes estilosComo en la vida real, hay varias escuelas de pensamiento entre los que hacen estos dibujos.En primer lugar están los tradicionalistas, que hacen sus dibujos sólo con los caracteres del código ASCII propiamente dicho. Este tipo de dibujos es el que normalmente se pueden ver en los grupos de noticias, y hay montones de ejemplos en la sección ASCII ART de textfiles.com.Luego están aquellos que han decidido usar modernidades como el color, mediante los mal llamados códigos ANSI , pero como estos códigos no son tan estándar como el ASCII los autores no pueden estar seguros de que sus obras se vayan a ver correctamente en cualquier ordenador.Otra clasificación diferente del arte ASCII es aquella que tiene en cuenta si los dibujos están formados por líneas o bien si están rellenos, y aún dentro de los rellenos se pueden distinguir aquellos que son en blanco y negro de aquellos que intentan representar tonos de gris usando diferentes caracteres.¿Cómo se hace?Crear estos dibujos es una tarea que requiere mucha paciencia y que por lo general se hace a mano usando un editor de textos, que es como más mérito tiene, a veces con ayuda de un dibujo de lo que se quiere recrear hecho sobre un acetato y fijado al monitor para que sirva de guía o usando un papel cuadriculado para planear el dijo antes de empezar a «pintarlo» con el teclado.También es buena idea, sobre todo al principio, fijarse en cómo están hechos otros dibujos y empezar por modificar alguno ya hecho.Si de todos modos quieres usar un programa que te ayude, tienes JavE- Java Ascii Versatile Editor o FIGlet , un programa que convierte automáticamente cualquier texto que le pidas en un tipo de letra ASCII.Ingenio contra limitacionesA lo mejor estás pensando en la poca utilidad que puede tener hoy en día el arte ASCII cuando estamos acotumbrados a ver gráficos de todo tipo en Internet, pero creo que de vez en cuando no viene nada mal recordar cuánto se puede hacer con pocos recursos y mucho ingenio y voluntad.

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Zugzwang
Zugzwang
OfftopicporAnónimo6/5/2011

Navegando por la red encontré una bella reflexión sobre esta singular situación del ajedréz, espero que les guste tanto como a mí: asinorum dijo: Me fascinan los términos concretos . 4. adj. Preciso, determinado, sin vaguedad. Muchos términos concretos provienen de idiomas extranjeros. En otras lenguas se pueden expresar a la perfección ideas abstractas como el deja vu francés, o el glasnot ruso que, en la lengua propia, sólo pueden expresarse tan correctamente usando una frase completa. Uno de ellos, mucho menos conocido, es el alemán zugzwang. Se aplica al juego de ajedrez en aquellas situaciones en que un jugador pierde la partida – o una ventaja – porque está obligado a mover. El término proviene de la unión de las palabras Zug ( movimiento ) y Zwang ( obligación de ). La gramática alemana, que construye los complementos del nombre formando una única palabra, crea esta que es única y bella. En el ajedrez, mover suele ser un motivo de ventaja. Se puede ir a capturar las piezas rivales, atacar sus debilidades. Conservadoramente pueden defenderse debilidades propias o reforzar puntos débiles. Parece increíble que mover pueda resultar perjudicial, pero a veces es así. El ejemplo más claro es el final de partida. Cuando a un jugador sólo le queda el rey y su rival tiene más piezas, mover es, normalmente, una desventaja. En esos casos, el rey se asemeja a un animal al que hay que dar caza. Si el animal pudiera refugiarse en una cueva, o lugar inaccesible, el cazador no podría sacarlo de ahí. Tendría que esperar a que se moviera, y entonces tendría su oportunidad. El cazador necesitaría un zugzwang para ganar. El zuzgwang lo conseguiría provocando al animal a buscar alimento, o asustándolo. En el ajedrez no se puede pasar, hay que mover siempre, incluso en los peores momentos. Finales de gran ventaja, como el de rey y torre contra rey no podrían ganarse si el bando débil pudiera pasar. El que sólo tiene su rey va pasando de una posición de zugwang a otra, empeorando su posición por momentos. El zugzwang ocurre fuera del tablero, aunque raramente. Un novio que pida casarse a su novia – en un momento en que ella no lo desee – la coloca en una situación de zugzwang. La petición del novio crea el zug (obliga a una respuesta) y su no deseo se encarga del zwang ( cualquier cosa que haga sólo puede empeorar su situación anterior ). En la informática hay un viejo dicho que reza, “Si funciona, no lo toques”, así, la frase contrapuesta ( a =>no b ergo b=>no a ) diría algo así como “Si lo tocas, quedará peor”, evidentemente, el dicho establece una situación de zugzwang – la situación no tiene por qué estar bien, pero cualquier cambio será a peor. Extraído de

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Usar GNU/Linux de despertador con sleep
LinuxporAnónimo4/10/2010

Necesitaba que mi Linux Mint me despierte en un par de horas y se me ocurrió utilizar el comando sleep. Este comando lo que hace es retrasar la ejecución de un comando el tiempo que queramos. Abrimos una terminal (en Mint Menú - Accesorios - Terminal) y escribimos lo siguiente: usuario@usuario-desktop ~ $ sleep 260m; amixer sset Master 100%+; cvlc /media/música/'Star losers'/'Sabras lo que es perder'/'01-Guinea pig.mp3' Lo que significa: sleep, obviamente el comando del que les hablo; 260m es 260 minutos, o sea que retrasa la ejecución del comando 4 horas y media más o menos, por supuesto puede ser el tiempo que queramos, de la siguiente forma: 1d (para días, un poco exagerado para despertarse...), 1h (para horas), 1m (para minutos) y 1s (para segundos); ; separa el sleep del comando que queremos que ejecute; amixer sset Master 100%+ este comando es para que ponga el volumen lo más fuerte posible; cvlc /media/música/'Star losers'/'Sabras lo que es perder'/'01-Guinea pig.mp3', cvlc es el reproductor vlc ejecutado sin entorno gráfico (para instalarlo sudo apt-get install vlc), también puede ponerse vlc y les abrirá la ventanita del programa, o sinó su reproductor de música favorito en lugar de vlc o cvlc; "/media/música/'Star losers'/'Sabras lo que es perder'/'01-Guinea pig.mp3'", la ruta de la canción que quiero que reproduzca el vlc (naturalmente la ruta para ustedes será diferente), en este caso Guinnea Pig, tocada por Star Losers, la banda del gran Marcelo Pocavida. Y listo! A despertarnos con la canción que queramos, la que más nos gusta o la que odiamos. Espero que les sirva, saludos!

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Un poco decepcionado del Software Libre
LinuxporAnónimo4/13/2010

Se que lo más probable es que estas aquí para desarmar con verdades las mentiras de otro más que quiere que el software libre le proporcione herramientas como las que ya estaba acostumbrado a utilizar en Windows, o a ridiculizar las palabras de alguien que cree que al software libre le falta mucho si es que pretende derrumbar al gigante del software propietario. Sin embargo no es este el caso, se trata solo de una reflexión personal sobre mi experiencia con el software libre y que a decir verdad no tiene nada que ver con los programas, solo espero que una vez leída esta entrada puedas reflexionar sobre algunas cosas que quizás no habías pensado antes y que si es tu deseo compartas conmigo tus reflexiones. Mi primera experiencia con el software libre fue en uno de los laboratorios de la primera universidad donde me titule, se trataba de un curso sobre redes y el profesor con un CD y una revista en la mano nos dijo que íbamos a montar una red Linux, para lo cual obviamente lo primero que necesitábamos era instalar el sistema, la revista tenia instrucciones detalladas de como hacerlo, se creaban tres particiones, una para la memoria virtual (swap), otra para los archivos del sistema (/) y otra para los archivos del usuario (/home), luego se corría el instalador el cual copiaba los archivos en donde correspondiera; incluso explicaba que hacer para tener un arranque doble y que este sistema conviviese con el sistema de Redmond. El instalador era completamente en modo texto, pero a decir verdad fue mucho más sencillo de instalar que Windows, que en aquel entonces requería de dar formato al disco teniendo el cuidado de indicar que se copiaran los archivos del sistema, luego instalar los drivers de la unidad de CD, editar o crear si no existía un archivo llamado autoexec.bat (que aun existe en Windows, aunque ya no tiene la misma utilidad, de hecho no tengo idea de que hace allí) para que los drivers se cargaran al arrancar el sistema, reiniciar para que surtieran efecto los cambios hechos a este archivo, introducir el CD de Windows, cambiar a la unidad que contenía el disco y teclear setup.exe y ahora si empezaba la instalación la cual también era en modo texto, todo esto para instalar el Windows 95, porque la verdad es que instalar el Windows 3.1 era menos engorroso pero este no era en sí un sistema operativo. Pero volviendo a lo que estaba hablando, una vez instalado Linux, comenzó la practica, mi mayor sorpresa fue quizás que una vez instalado el sistema la red ya funcionaba, solo había que escribir un par de comandos para crear una carpeta y compartirla, luego escribir otro comando con el nombre del equipo al que queríamos acceder y el nombre del recurso compartido, así de fácil; el profesor nos explico que Linux era un sistema basado en UNIX (el cual era un sistema para grandes servidores) que era capaz de correr en computadoras personales, nos hablo de un tal Linus Torvalds que quería tener un sistema UNIX en su PC y lo adapto para que fuese posible, a esta variante de UNIX la bautizo Linux; también nos dijo que Linux era software libre lo cual significaba que se podía tener acceso al código fuente; desafortunada elección de palabras, evidentemente mi profesor no estaba bien informado. Luego nos llevo a otra pagina de la revista, allí habían instrucciones para instalar un entorno de escritorio, no se cual, al no saber que existían varios asumí que ese era el entorno de escritorio y ni me paso por la mente que tuviese nombre, este escritorio era exasperante para mi, era enorme y se salia de la pantalla y cuando se acercaba el puntero del ratón al borde se movía a otra sección del escritorio, busque por todos lados, pero no encontré algo que me permitiera ajustar el tamaño, realmente estaba molesto con esto, y la verdad es que el escritorio del Windows 95 era más agradable a la vista. El profesor al ver nuestras caras de molestia nos dijo que ese era solo un entorno diferente al que estábamos acostumbrados, que abriéramos nuestra mente y nos permitiéramos aceptarlo, de todo lo que aprendí ese día esa fue la lección más importante. Al final del día estaba interesado en la idea de un sistema al que podía tener acceso al código fuente, estaba consciente de que esto era una enorme oportunidad para aprender más sobre programación, campo en el que he sido siempre un autodidacta y al ser electrónico no es una disciplina en la que profundicemos mucho, sin embargo mi experiencia en el laboratorio me dejo con la idea de un sistema similar al Windows 3.1, en el que el sistema operativo era el MS-DOS (si es que se le puede denominar como sistema operativo, era en realidad una especie de gestor de archivos) y el Windows no era más que un entorno de escritorio corriendo sobre el MS-DOS, cosa que a decir verdad fue cierta hasta el Windows XP. Unas semanas más tarde para mi fortuna, se dio en el auditorio de la universidad una conferencia sobre Linux, cuando entre se estaba proyectando en la pantalla un escritorio Windows, el expositor abrió un navegador de archivos y busco la presentación, comenzó a proyectarla e inicio su exposición, esto a decir verdad me confirmo la sensación que tuve anteriormente, el Linux ese después de todo era un sistema basado en otro sistema, el cual era para servidores, así que tenia sentido que se utilizara en redes y nada más, además que ese entorno de escritorio era insufrible. Nos hablo del software libre y de Linux, todo lo dicho era compatible con lo que el profesor ya nos había dicho y al final claro, se inicio el bloque de preguntas, ¿donde consigo el lainus ese?, fue la primera pregunta; luego de corregirle la pronunciación a quien hizo la pregunta explicó: bueno es poco problemático, en ocasiones algunas revistas traen discos con el sistema (eso ya lo sabía yo); yo lo descargue desde una computadora en la universidad (el venia de otra universidad) pero la verdad es que no tengo idea de cuanto tiempo pueda tomar descargarlo, ya que inicie la descarga y me fui a mi casa, al otro día la computadora ya había terminado, pero si te puedo decir que debe haberle tomado bastante tiempo, así que salvo que se tenga acceso a una muy buena conexión a internet no le recomiendo a nadie que intente descargarlo. La segunda pregunta fue, ¿y si ese Linux es tan bueno, como es que vienes a hacer una presentación sobre este usando Windows? En ese momento entendí porque ese escritorio se estaba proyectando, el estaba esperando esa pregunta y sonriendo le dijo, eso que vez en la pantalla no es Windows, es Linux; en Linux el escritorio no es una parte inseparable del sistema y se puede instalar el escritorio que mas te guste, de hecho tengo otro escritorio instalado en la computadora y como puedes ver (abrió un terminal y escribió un comando) puedes cambiarlo sin siquiera tener que reiniciar la computadora para que el cambio surta efecto. Después de eso no recuerdo nada más, en mi mente quedo dando vueltas la potencia de un sistema que era claramente superior a Windows, ¡cambiar el escritorio sin reiniciar la computadora! Ese día llegue directo a buscar más información, recordaba algunos nombre de proyectos que se habían mencionado en la conferencia, RedHat, Debian; busque información desesperadamente, toda en ingles y todos los sitios advertían que antes de instalar Linux era imprescindible asegurarse de que todos los componentes de hardware eran soportados, busque en las paginas de los fabricantes y Linux no era siquiera mencionado, y de como era importante saber preguntar si es que se esperaba que la comunidad te ayudara; "estamos muy dispuestos a ayudarte si es que tú estas dispuesto a aprender, y solo respondemos las preguntas de aquellos que han demostrado que primero intentaron resolver el problema por ellos mismos". Aunque todo parecía indicar que mi hardware no estaba soportado, pensé en intentarlo de todos modos, después de todo sabia que se podía tener los dos sistemas instalados en el equipo, así que intente descargar Debian, y con mi pobre conexión dial-up Windows me informo que la descarga se completaría en aproximadamente una semana, así que simplemente abandone la idea. Sin embargo, nunca deje de pensar en lo bueno que seria tener Linux instalado, pero esos condenados drivers para Linux que hacían falta y que los fabricantes no se dignaban a proporcionar terminaron por hacerme abandonar por completo la idea. Hasta que un día, mi hermano me pregunto en que se diferenciaba una MAC de un PC, en el precio, le conteste, una MAC es mucho más costosa. ¿Pero que tanto? Así que empecé a buscar información sobre las MAC y en un foro leí la palabra Ubuntu, en ese momento pensé que se trataba de algún programa para cambiar la apariencia de Windows, lo que me llamo la atención y lo busque, para mi sorpresa se trataba de una distribución que podía probarse sin necesidad de instalarlo, eso era perfecto, podía saber por fin hasta que punto seria un problema la ausencia de drivers sin necesidad de cambiar nada en el equipo, y ya con una conexión mejor de la que disponía antes, lo descargue. Todo trabajaba, era un sueño hecho realidad, no tarde en instalarlo y ya podía por fin formar parte de esa comunidad que tanto me llamaba la atención, usuarios y programadores dispuesto a ayudar a cualquiera que estuviese interesado en aprender. Lo primero que aprendí aquí en ubuntu-es, es que es GNU/Linux y no solo Linux, así que empecé a buscar información sobre el proyecto GNU, leí varios de los artículos publicados por Richard Stallman donde explica detalladamente porque el software propietario atenta contra la libertad del usuario, y tuve que dedicar un largo tiempo a comprender como es eso de que un programa puede coartar mi libertad, hasta que un día leyendo otro articulo leí algo que me ayudo a terminar de comprender, "Es un error común creer que la computadora hace lo que quiere el usuario que haga, la verdad es que la computadora hace lo que el programador le indico hiciese cuando el usuario utilice determinado comando" (no recuerdo el link, pero la idea fue tomada del libro Monopolios artificiales sobre bienes intangibles) y por primera vez las palabras de Richard Stallman tuvieron sentido, fue claro el propósito del software libre, el cual va más allá de proporcionar herramientas de calidad y acceso al código fuente, el software libre se trata de libertad y de que nadie pueda aprovecharse del usuario para hacerle daño sin que el tenga siquiera la posibilidad de saberlo. Es aquí donde comienza mi decepción, muchos no comprenden que el software libre no se trata de programas, muchos no comprenden que el software libre no será una realidad completa hasta que todos exijamos que nuestra libertad sea respetada, mientras los usuarios piensen que el usar módulos propietarios es una necesidad mientras los fabricantes no los liberen, los fabricantes no los liberaran porque sencillamente sus ganancias no están amenazadas. Muchos dicen, por el amor de Dios, yo no estoy interesado en esas cruzadas personales, yo solo quiero usar el software y nada más; y creo que no hay ningún problema en pensar de esta manera, el problema es que se opine sobre un tema que no se comprende y menospreciar las opiniones de aquellos que si comprenden que el software propietario puede ser un problema para la sociedad, el problema es no detenerse aunque sea un segundo en reflexionar en las palabras de ese que inmediatamente tacho de fanático solo porque me viene a hablar de una idea diferente a la que ya tengo. Dentro de la caja del computador pasan un sin fin de cosas que no se observan en el monitor, es evidente que quien si sabe que esta pasando allí dentro tiene una ventaja sobre el usuario y que nada garantiza que no sea usada esta ventaja para sacar provecho de este. La única garantía es tener la posibilidad de revisar que esta ocurriendo dentro. Sin embargo esto va más allá de los usuarios, dentro de la misma comunidad del software libre existían muchos desarrolladores para los que el termino software libre era problemático, ya que en ingles el vocablo "free" es utilizado tanto para libre como para gratis, y el software gratis suele caracterizarse por su falta de calidad, esto llevo en 1998 a una separación de la comunidad en dos grandes vertientes, los que pensaban que el software libre se trata de programas y un nuevo modelo de desarrollo de software, por lo que prefieren llamarlo código abierto (open source) ya que según ellos así se evita la ambigüedad de la palabra "free" y que se unieron bajo la Open Source Initiative, y los que insisten con Richard Stallman a la cabeza que la palabra free es muy importante porque en el fondo es la libertad y no el software lo importante del asunto. La Open Source Initiative elaboró su propio concepto de Open Source, el cual es compatible con la definición de Free Software de la Free Software Foundation, y desarrollo sus propias licencias Open Source las cuales parece no convencen del todo a la Free Software Foundation, aunque las reconocen como licencias de software libre. ¿Si los verdaderos responsables del software libre están divididos en dos bandos, que se puede esperar de los usuarios? Hace tiempo alguien me dijo que la libertad que persigue Stallaman es una utopía inalcanzable. Yo creo que si hay un sector en la comunidad del software libre que puede hacerla realidad son precisamente los usuarios, para el usuario es más sencillo tomar el concepto del software libre en lugar del concepto de código abierto, porque es el usuario precisamente quien no se beneficia económicamente (salvo por el ahorro en licencias, pero eso es harina de otro costal) de los desarrollos de programas bajo la figura de software libre, pero parecen ser precisamente los usuarios los menos interesados en exigir que los desarrolladores respeten su libertad, y es fácil comprender el por qué. Después de todo la computadora es una maquina incapaz de realizar ninguna acción física en contra de la persona que esta detrás del teclado y el monitor, por lo que es difícil que el usuario que no comprende que la computadora podría hacer cosas a sus espaldas, se sienta amenazado por ese armatoste que tiene en frente y que puede apagar en cualquier memento si lo desea. http://www.ubuntu-es.org/?q=node/124660

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Más intrascendencias en ASCII
LinuxporAnónimo7/7/2010

Bueno, si revisan algunos de mis posts van a darse cuenta de que el arte y todas las cosas hechas en ASCII me encantan, así que les dejo algunos comandos interesantes para que se diviertan (como yo, qué fácil me divierto) o se aburran, como prefieran. No voy a extenderme sobre las bondades de la librería libcaca, sólo les dejo un par de capturas y los invito a mi post sobre eso: Ahora pasemos a la intrascendente y conocida vaquita. Para instalarla en Debian y derivados es 'sudo apt-get install cowsay' y esto es lo que hace: (el apt-get moo no es de cowsay pero igual lo puse ahí porque es una vaquita) Banner, para escribir a modo de cartel en la terminal. Se instala (por supuesto en Debian y derivados) con 'sudo apt-get install sysvbanner'. Figlet, derivado del anterior y más versatil: acepta unos cuantos parámetros, para más información 'figlet --help'. Aview, visualizar imágenes en ASCII. 'sudo apt-get install aview' 'asciiview /ruta/de/la/imagen.extensión' Aafire. 'sudo apt-get install libaa-bin' Xaos, la verdad que este programa se merece un post completo (a propósito, no solo puede verse en ASCII, una vez instalado lo ejecutan con 'xaos'), lo muestro muy superficialmente con algunas capturas: 'sudo apt-get install xaos' 'xaos -driver aa' Bb, una demo de animación en ASCII. 'sudo apt-get install bb' 'bb' Yapa: Tux hecho con el código original de Linux, visiten este enlace ==> http://www.100mb.nl/

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Arte ASCII en GNU/Linux
LinuxporAnónimo5/16/2010

Si te gusta el arte ASCII como a mi, déjame presentarte este genial editor gráfico de ASCII hecho en perl llamado asciio, y como un captura de pantalla vale más que mil palabras, acá les dejo uno de como se ve el programa: En la imagen en la esquina superior derecha se puede apreciar el ASCII de dilbert , cabe destacar que todas las figuras que se aprecian están prediseñadas y basto un par de clicks para colocarlas en el área de trabajo del programa, por cierto tiene una gran biblioteca de imágenes ASCII de dispositivos de red, así que como reza la info del programa: Think: Visio for ASCII En Fedora se encuentra en los repositorios oficiales, basta con un: dijo: yum install asciio Para empezar a disfrutar de esta buena aplicación. FUENTE

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Cómo usar un ramdisk bajo GNU/Linux
LinuxporAnónimo10/5/2010

Visto en Intoducción a ramdisk Esto es un artículo corto acerca de cómo instalar un ramdisk en una máquina con RedHat Linux 6.0. El proceso debería ser similar para otras distribuciones de Linux. Pero primero... ¿Qué es un ramdisk? Es una parte de memoria que puede ser asignada para usarla como si fuese una partición de disco. Consiste, en otras palabras, en reservar una cierta cantidad de memoria y acceder a ella como si fuese una unidad de disco. ¿Qué motivos puede haber para querer usar un ramdisk? Cuando un grupo de archivos va a ser accedido de forma intensiva, guardar esos archivos en memoria incrementará la velocidad de acceso debido a la gran diferencia de velocidad que existe entre la memoria y un disco duro. Un ejemplo de estos casos podría ser intentar acelerar el acceso a las páginas de un servidor de web. Si además, le gusta el riesgo y tiene un PII a 550Mhz con 1 Gb de memoria pero con un disco no muy grande, como 500Mb, puede hacer uso de esta técnica para incrementar el espacio disponible. De hecho, tener una máquina sin disco duro tampoco sería ninguna locura, despues de todo. Algunas referencias útiles: 1. 2. 3. /usr/src/linux/Documentation/ramdisk.txt Como usar un ramdisk La verdad es que es muy fácil. En primer lugar, la distribución RedHat ya viene con soporte para ramdisk, así que todo lo que hay que hacer es formatear el ramdisk y montarlo en un directorio. El comando para obtener una lista de los ramdisks disponibles es "ls -al /dev/ram". Los ramdisks que se listan están listos para ser usados, pero no ocupan memoria mientras no se usan por primera vez (por ejemplo, al darles formato). Éste es un ejemplo de como usar un ramdisk: # Crear el directorio donde montaremos el ramdisk mkdir -p /tmp/ramdisk0 # Crear un sistema de ficheros en el disco (formatearlo) mkfs -t ext2 /dev/ram0 # Montar el ramdisk en el directorio elegido: mount /dev/ram0 /tmp/ramdisk0 Esta secuencia de comandos creará un directorio donde montar el ramdisk, dará formato al ramdisk (por defecto con un tamaño de 4 Mb) y lo montará. Ya está: se puede usar ese directorio como cualquier otra partición... ¡adelante! Si no le permite formatear el ramdisk, es probable que el kernel no esté compilado con soporte para ramdisk. La opción de configuración del kernel que permite activarlo se llama CONFIG_BLK_DEV_RAM. Como hemos visto, el tamaño por defecto del ramdisk es 4 Mb = 4096 bloques. Puede ver de qué tamaño es el ramdisk que ha obtenido observando la salida de mke2fs: mke2fs /dev/ram0 debería haber escrito algo parecido a lo siguiente: mke2fs 1.14, 9-Jan-1999 for EXT2 FS 0.5b, 95/08/09 Linux ext2 filesystem format Filesystem label= 1024 inodes, 4096 blocks 204 blocks (4.98%) reserved for the super user First data block=1 Block size=1024 (log=0) Fragment size=1024 (log=0) 1 block group 8192 blocks per group, 8192 fragments per group 1024 inodes per group La orden df -k /dev/ram0 le permite saber cuanto de ese espacio es realmente utlizable (el sistema de ficheros ocupa una pequeña parte del espacio total) >df -k /dev/ram0 Filesystem 1k-blocks Used Available Use% Mounted on /dev/ram0 3963 13 3746 0% /tmp/ramdisk0 Pero cuidado, hay que tener en cuenta algunas cosas... Por ejemplo, cuando el ordenador se reinicia, todo el contenido del ramdisk se borra, así que no guarde allí datos que no estén salvados en un disco "de verdad" si son importantes. También hay que tener presente que si se modifica algún fichero del ramdisk y no quiere perder los cambios deberá grabarlo también en otro sitio. Eligiendo el tamaño de su ramdisk Para usar un ramdisk, necesita activar la opción correspondiente en la configuración del kernel. Puede incluirlo en el kernel o compilarlo como módulo. Esta última opción tiene la ventaja que le permite cambiar el tamaño del ramdisk sin tener que recompilar el kernel. Vamos a ver pues qué formas hay de cambiar ese tamaño por defecto de 4Mb: Primero la forma difícil: consiste en añadir la siguiente línea al fichero de configuración de lilo (lilo.conf): ramdisk=10000 A partir del momento en que se reinicie el ordenador (ejecutar antes lilo), el tamaño por defecto para los ramdisk será de 10 Mb. Como ejemplo, este es mi fichero lilo.conf boot=/dev/hda map=/boot/map install=/boot/boot.b prompt timeout=50 image=/boot/vmlinuz-2.2.5-15 label=linux root=/dev/hda2 read-only ramdisk=10000 Con esta configuración, el tamaño utilizable del ramdisk es un poco más de 9 Mb. En cambio, si ha compilado el soporte para ramdisk como módulo, entonces puede decidir que tamaño desea que tenga en el momento de cargar el módulo. Esto se puede hacer tanto con una opción en el fichero /etc/conf.modules: options rd rd_size=10000 como pasando los parámetros adecuados al llamar a insmod desde la línea de comandos: insmod rd rd_size=10000 Por ejemplo, para usar el módulo, seguiríamos los siguientes pasos: 1. Desmontar el ramdisk montado en el capítulo anterior, umount /tmp/ramdisk0 2. Eliminar de memoria el módulo (fue cargado automaticamente en el capítulo anterior), rmmod rd 3. Cargar de nuevo el módulo y darle un tamaño de 20Mb, insmod rd_size=20000 4. Crear un sistema de ficheros, mke2fs /dev/ram0 5. Montarlo, mount /dev/ram0 /tmp/ramdisk0 Ejemplo: uso de ramdisk en un servidor de web. Este ejemplo muestra como configurar 3 ramdisks para un servidor de web. Comprobamos que la instalación por defecto de Apache para RedHat 6.0 no usa más de 9 Mb. para sus cgis, páginas html y archivos de iconos. Bien, pues vamos a ello... En primer lugar, ejecutamos estos comandos para trasladar el contenido del home directory del webserver a un sitio diferente, al que llamaremos /home/httpd_real. También creamos los directorios para montar los ramdisks: mv /home/httpd/ /home/httpd_real mkdir /home/httpd mkdir /home/httpd/cgi-bin mkdir /home/httpd/html mkdir /home/httpd/icons A continuación, añadimos estos comandos al fichero /etc/rc.d/rc.local ### Make the ramdisk partitions (damos formato a los ramdisks) /sbin/mkfs -t ext2 /dev/ram0 /sbin/mkfs -t ext2 /dev/ram1 /sbin/mkfs -t ext2 /dev/ram2 ### Mount the ramdisks to their appropriate places (los montamos) mount /dev/ram0 /home/httpd/cgi-bin mount /dev/ram1 /home/httpd/icons mount /dev/ram2 /home/httpd/html ### Copying real directory to ramdisks (copiamos los datos en los ramdisks) tar -C /home/httpd_real -c . | tar -C /home/httpd -x #### Restarting the webserver (iniciamos el servidor de web) /etc/rc.d/init.d/httpd restart Para que los cambios tengan efecto, reiniciamos el ordenador. Se puede evitar reiniciarlo simplemetne ejecutando de nuevo el script rc.local que hemos modificado: /etc/rc.d/rc.local Comentarios a tener en cuenta 1. Por favor, acuérdese de COPIAR LOS DATOS A UN SITIO SEGURO SI LOS MODIFICA, ya que cuando reinicie su ordenador, el contenido de los ramdisk se perderá. Una forma de hacerlo automáticamente es a través de una tarea de cron que cada 5 minutos compruebe si se ha modificado algún archivo en el directorio del ramdisk y grabe los cambios en un sitiio seguro. Hay otras formas mejores de hacer esto, pero no voy a entrar en ello. Otra forma de hacer las cosas, mucho más segura, es realizar los cambios sobre el directorio real (el que está guardado en un disco de verdad) en vez de hacerlos en el ramdisk y a continuación copiar los cambios al ramdisk. 2. Una utilidad para los ramdisks sería usar un ramdisk de, por ejemplo 256 Mb para el directorio /tmp. Si tiene una máquina con 1 Gb de RAM se lo puede permitir: en caso que haya muchos procesos que usen el /tmp, aceleraría el sistema. De paso, el /tmp se borrará automáticamente al reiniciar el equipo, cosa que puede ser interesante. 3. Linux usa toda la memoria que no está ocupada por programas como cache general de disco, pero mi experiencia es que los ramdisks dan, a pesar de todo, un aumento significativo de velocidad.

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VLC, fuera del "App Store" por violar Apple su lic
VLC, fuera del "App Store" por violar Apple su lic
LinuxporAnónimo1/25/2011

El reproductor multimedia VLC ha sido retirado de la "App Store" por violar Apple su licencia libre El DRM introducido por la "App Store" de Apple podría violar la licencia libre (GPL) de VLC La "App Store" es un servicio en el que Apple vende o permite la instalación de programas para sus dispositivos (ordenadores, iphone, etc.). Dentro de este servicio de aplicaciones aprobadas por la compañía, destaca la presencia de un núcleo de aplicaciones libres licenciadas bajo la Licencia Pública General (GPL). Algunos de estos programas además son muy populares, como es el caso del reproductor VLC. La comunidad del software libre ha tenido siempre dudas acerca de la forma de integrar estas aplicaciones en la "App Store", pues muchas veces Apple las vende o permite su descarga gratuita pero incluye DRM, para evitar su difusión u otras cosas que serían contrarias a los términos de la licencia libre de esos programas. Por ello, Rémi Denis-Courmont, colaborador principal del proyecto, solicitó a Apple que variase su política de DRM (la gestión de derechos digitales) en el programa VLC de la App Store o que lo retirase de la misma por violar la licencia GPL. Ante esto Apple ha decidido retirar el programa de la "App Store", este hecho podría sentar un precedente, pues son multitud los programas licenciados con GPL en la "App Store", de una forma que podría ser ilegal, lo que debería llevar a Apple a plantearse si es lícito someter a DRM programas cuya propiedad no sólo no les pertenece a ellos, sino que es pública. Fuente: http://www.tercerainformacion.es/spip.php?article21557 También se hace mención del hecho en la página del VLC: http://www.videolan.org/news.html

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