Dr_Livingdead
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dijo:La mezcla de gases inertes, que hay dentro de la bola de cristal de las lámparas de plasma, da lugar a los distintos colores de los rayos centelleantes… Lámpara de Plasma, Bola de Plasma o Esfera de Plasma La lámpara de plasma que conocemos fue inventada por Bill Parker, a partir de los trabajos llevados a cabo en 1894 por el físico Nikola Tesla, que experimentó con corrientes de alta frecuencia en tubos de cristal. Una lámpara de este tipo es, por lo general, una esfera de cristal transparente, llena de una mezcla de gases nobles (xenón, kriptón y/o neón) a baja presión, sobre el que se le aplica una corriente alterna de alta frecuencia y alto voltaje (aproximadamente 35kHz y 2-5kV), que es generada por un transformador de alta tensión. Una esfera más pequeña en su centro funciona como un electrodo. link: http://www.youtube.com/watch?v=7YFEMwtgpqY Los destellos centelleantes se producen por la ionización de los gases encerrados, dando lugar a plasma (cuarto estado de la materia), similar a los rayos. Esto se produce porque los electrones acelerados por el campo eléctrico creado por el electrodo esférico central arrancan electrones de los átomos del gas noble que hay en su interior, los cuáles, al recapturar otros electrones, emiten luz, lo que indica la trayectoria que van siguiendo los primeros, hasta límites de la esfera de cristal, donde el potencial eléctrico es menor. El color de los rayos depende de la mezcla de los gases inertes que hay en su interior. link: http://www.youtube.com/watch?v=Mh_HfXq-kCk La colocación de una mano cerca del cristal altera el campo eléctrico de alta frecuencia, causando un único rayo dentro de la esfera en dirección al punto de contacto. Esto es así porque cuando se acerca cualquier objeto conductor a la esfera se produce una corriente eléctrica; como el cristal no bloquea el flujo de corriente cuando están implicadas altas frecuencias, actúa como el dieléctrico en un condensador eléctrico formado entre el gas ionizado y, en este caso, la mano. En el caso de acercar una bombilla fluorescente compacta (bombillas de bajo consumo), el flujo de corriente ioniza a los electrones que se encuentran en el interior de la propia bombilla, haciendo que se ilumine. link: http://www.youtube.com/watch?v=8nR24XqGSGE Precauciones El campo de radiofrecuencia producido por las lámparas de plasma puede interferir en aparatos electrónicos, al generar una carga estática en el dispositivo, y también provoca el calentamiento de la esfera de cristal. Además, cuando se coloca un metal sobre la superficie de cristal de una lámpara de plasma, se puede producir un pequeño rayo, con el consiguiente riesgo de quemaduras. Después de unos minutos de encendido constante, cerca de la esfera de cristal suele acumularse ozono, a partir del oxígeno del aire, acelerándose si se coloca la mano o cualquier objeto metálico sobre el cristal. link: http://www.youtube.com/watch?v=HIsrxVNx8sI Cómo hacer tu propia bola de plasma Si quieres crear tu propia bola de plasma, tan sólo tienes que pinchar en el siguiente enlace "Creación de Plasma", donde te mostramos con todo detalle este sencillo experimento utilizando un horno microondas. Tan sólo tienes que tener una cosa en cuenta, cuando producimos plasma, como consecuencia de una reacción química (combustión a altas temperaturas ) se forma dióxido de nitrógeno. Este gas afecta principalmente al sistema respiratorio, al ser tóxico e irritante. Por ello, sigue el procedimiento que se muestra en el video.
La fusión nuclear es la forma de energía que cuenta con más expectativas por parte de la comunidad científica como solución a la crisis energética actual… Las dos fuentes de energía más rentables energéticamente, en la naturaleza, son la fisión nuclear y la fusión nuclear. Esto es así porque mediante ellas se transforma la masa en energía, según la ecuación de Einstein: Las centrales nucleares que conocemos, o las bombas atómicas, están basadas en la fisión nuclear, proceso en el cual un núcleo atómico se divide en varios menores. La masa sumada de los núcleos resultantes no alcanza a la del núcleo original fisionado, ya que esta diferencia se ha convertido en energía. Reacción de fusión entre deuterio y tritio. Fusión Nuclear El Sol es una estrella de mediano tamaño que alimenta la vida en el sistema solar gracias a las reacciones nucleares que se producen constantemente en su interior. Una reacción nuclear de fusión consiste en la unión de dos átomos para formar otro más pesado y produciendo energía, como consecuencia de la diferencia de masa de los átomos iniciales y del resultante. Otro ejemplo es la bomba de hidrógeno, en la que se produce una reacción nuclear de fusión, mediante la activación con una reacción de fisión nuclear. La reacción de fusión con menor umbral de energía, es decir, mínimo aporte energético necesario para accionar la reacción (similar a la chispa de un mechero) al vencer la repulsión coulombiana, es la que produce entre dos isótopos (mismo número de protones y distinto de neutrones en el núcleo) del hidrógeno: el deuterio y el tritio. Esta energía de 10 keV se obtienen mediante un intenso calentamiento (igual que en las estrellas, donde se alcanzan temperaturas de 10e8 K), que implica un movimiento de los átomos igual de elevado. Además de esa velocidad, la probabilidad de que suceda debe ser elevada, para que la reacción suceda, por lo que deben haber suficientes átomos con esa energía, y durante un tiempo mínimo, todo ello relacionado según el criterio de Lawson. La energía liberada por gramo con esta reacción es casi 1.000 veces mayor que la lograda en la fisión de 1 gramo de uranio natural (unas 7 veces superior si fuera un gramo de 235U puro). Vista interior del JET, un toroide magnético tipo Tokamak , utilizado para confinar plasma a altas temperaturas usando campos magnéticos... Cómo Conseguir Reacciones Nucleares El mayor problema con que cuenta esta fuente de energía es la enorme cantidad de energía requerida para iniciar la reacción, así como mantenerla durante un tiempo. Actualmente se está experimentado con 2 formas de conseguir la energía nuclear de fusión. El confinamiento inercial consiste en contener la fusión mediante el empuje de partículas o de rayos láser proyectados contra una partícula de combustible, que provocan su ignición instantánea. Esta línea de investigación se ha visto que es inviable debido El confinamiento magnético consiste en contener el material a fusionar en un campo magnético mientras se le hace alcanzar la temperatura y presión necesarias. El hidrógeno a estas temperaturas alcanza el estado de plasma. Actualmente se ha producido energía de fusión nuclear en dos proyectos distintos, el JET (Joint European Torus) de la Unión Europea en Oxfordshire, y el TFTR (Toroidal Fusion Thermonuclear Reactor) en Princeton. Los dos son dispositivos de fusión por confinamiento magnético. En 1991, en el JET se obtuvo un pico de 1’7 MW y en 1997 16’1 MW a costa de utilizar 25,7 MW para calentar el plasma, mostrando así su inviabilidad actual. El siguiente paso es construir un reactor para producir energía eléctrica a partir de la de fusión. Este reactor será ITER (International Thermonuclear Experimental Reactor), actualmente en fase de diseño y que construirá en Francia, concebido para producir diez veces más energía de la necesaria para inducir la fusión, mediante el modelo Tokamak. Para el diseño y construcción de este gran reactor se han asociado la Unión Europea, Rusia, EE.UU. China, Corea del Sur, India y Japón, ya que el esfuerzo tecnológico y económico no puede ser afrontado por un solo país (El costo estimado total del proyecto se calcula en unos 10.300 millones de euros en los próximos 10 años). Con una altura total de 30 metros y una anchura de 40, la vasija del ITER, en forma de donut, tendrá un radio de 6,2 metros, 5.400 toneladas de peso, y una capacidad de generación de 500 MW, el equivalente a la producción de una planta eléctrica de tamaño medio. El sistema de confinamiento magnético, fabricado con materiales superconductores, inducirá una corriente eléctrica en el plasma para mantenerlo en condiciones estables. Cápsula de combustible preparada para el reactor de fusión de confinamiento inercial NIF, rellena de deuterio y tritio… Fusión en Frío En 1989, dos químicos norteamericanos de la Universidad de Utah (Martin Fleischmann y Stanley Pons) aseguraron en una conferencia haber logrado la fusión en frío a través de la electrolisis, con una barra de paladio rodeada de hilo de platino, sumergida en agua pesada (rica en deuterio). Sin embargo, éste no pudo nunca ser reproducido, además de contar con incongruencias, por lo que no fue tomado en consideración. Poco después, el profesor italiano Scaramuzzi cambió algunos elementos del experimento y demostró que la fusión en fría es posible. En la actualidad se está aplicando la técnica de la sonoluminiscencia para conseguir guión en frío, que consiste básicamente en la emisión de luz por los líquidos sometidos a ultrasonidos. Ventajas e Inconvenientes de la Fusión La energía nuclear de fusión, hoy por hoy, no es viable para generar electricidad. No habrá posibilidad de levantar centrales nucleares de fusión, por lo menos hasta mediados del presente siglo. Sin embargo, la fusión nuclear es un recurso energético potencial a gran escala, que puede ser muy útil para cubrir la crisis energética actual y el esperado aumento de demanda. Entre sus ventajas cuenta con que los combustibles primarios son abundantes, no radioactivos y repartidos geográficamente de manera uniforme. El deuterio se obtiene del agua, y el tritio del litio, un elemento bastante abundante. Además, no provoca humos ni polución de ningún tipo, por lo que es un buen sustituto de los combustibles fósiles. Piensa que, cuando menos en teoría, de 500 litros de agua y 30 g de litio se pueden obtener 10 g de deuterio y 15 g de tritio, los cuales bastan para satisfacer todas las necesidades energéticas de cualquier persona de un país desarrollado en su vida. También es un sistema intrínsecamente seguro ya que el reactor sólo contiene el combustible para los diez segundos siguientes de operación. Además, La fusión nuclear es muy estable. No produce reacción en cadena, y si surge algún problema en el reactor, la reacción se detiene espontáneamente. Según sus detractores, las centrales nucleares de fisión también producen basura nuclear, aunque en una menor cuantía, y sus costes de experimentación son astronómicos...

Los veteranos thrashers de Alemania, DESTRUCTION, pondrán a la venta un nuevo álbum por el 30 aniversario de la banda. El lanzamiento sera en Noviembre con el sello de Nuclear Blast Records. DESTRUCTION recientemente estuvo por Norteamerica como parte de su gira llamada "30 Year Anniversary Tour" junto a WARBRINGER, VITAL REMAINS y PATHOLOGY. "Day of Reckoning", su más reciente placa lanzada en el 2011, vendió alrededor de 800 copias en EE.UU. en su primera semana. Este álbum marca el debut del nuevo baterista de DESTRUCTION, Vaaver (INDUKTI, ex-UNSUN).
Historia de las Consolas de Videojuegos Se considera que la electrónica comenzó con el diodo de vacío inventado por John Ambrose Fleming en 1904. Pero su revolución llegaría en 1948 con la aparición del transistor, de la mano de Bardeen y Brattain de la Bell Telephone, ya que permitió una mayor miniaturización de los aparatos electrónicos al estar constituido por elementos semiconductores.La primera consola (Odyssey) utilizaba transistores como base de su funcionamiento. En 1958 se desarrolló el primer circuito integrado, que integraba seis transistores en un único chip. En 1970 se desarrolló el primer microprocesador, Intel 4004, un CPU de 4bits. dijo:Repaso por todas las consolas de videojuegos desde 1975 hasta 2006… Magnavox Odyssey En 1972 apareció la primera consola de videojuegos, tras haber sido rechazada por marcas como Motorola, con un precio de 100 dólares, vendiendo en ese mismo año más de 100.000 unidades. Creada por Ralph Baer, incluía diez juegos distintos (tenis, hockey, submarino, simon, ski, etc.) y era conocida popularmente como "The Brown Box". Atari Atari se basó en Pong, célebre juego programado en los años 50, para crear un chip y una consola que permitía jugar en casa, en cualquier aparato de televisión. Este sistema, que sólo permitía jugar a un juego, supuso una verdadera revolución del mercado en las navidades de 1975. En 1977 aparece Atari 2600, con un procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a múltiples juegos, que venían en forma de cartucho y se podían adquirir por separado. En 1980 se publicó el juego Space Invaders de Taito y marcó un verdadero punto de inflexión en las ventas, que se multiplicaron. Otros clásicos de la Atari 2600 fueron Donkey Kong, Ms. Pacman, Pole Position, etc. En 1982 se alcanzaron los 8 millones de Ataris 2600 vendidas. Nintendo En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas domésticas con la COLOR TV GAME 6, que incluía 6 juegos (todos eran variaciones de Pong), 4 colores y la posibilidad de jugar dos jugadores entre sí. Nintendo, con la ayuda de Mitsubishi, consiguió diseñar un procesador más potente, con más juegos incluidos en la ROM. En 1978, Nintendo propone una consola que incluía volante y palanca de cambios para jugar a un sencillo juego de carreras de coches. Hasta ese momento la compañía sólo desarrollaba juegos Arcade (equipos operados con fichas, o monedas, que se instalaban en sitios públicos, los juegos de los recreativos). dijo:Anuncio de la consola Odyssey de febrero de 1973... En 1984, Nintendo lanza su consola Famicom, en Japón, con el nombre de NES para el resto del mundo. Esta videoconsola de 8 bits, con unos 60 millones de copias en todo el mundo, contó con más de 8.000 juegos (entre ellos el “Super Mario Bros.”). Se dejó de producir oficialmente en 1996. Tras algún fracaso, en 1996 aparece la Nintendo 64 con “Super Mario 64”, el primer juego que permitía al jugador controlar el punto de vista desde el cual se veía al personaje, logrando vender 35 millones de unidades. En 2001 apareció la Gamecube, imposible de piratear y con una cuota de mecado del 20%. La aparición de la Wii, en 2006, videoconsola de séptima generación, con control inalámbrico o remoto, situó a la compañía en lo más alto, al ser la consola más vendida de esta generación. Mattel En las navidades de 1979 Mattel lanza su Intellivision, que terminaría desencadenando la primera guerra de las consolas contra la Atari 2600, al tener unos gráficos revolucionarios. Intellivision fue la primera consola de 16 bits, y también fue la primera en usar las redes, ya que a través de la línea telefónica se podían descargar los juegos. Colecovision En el verano de 1982, en plena guerra comercial entre Atari y Mattel, aparece otra consola célebre, Colecovision, con 8 bits, procesador Z80, 16K de memoria RAM. Se creó una gran polémica porque Coleco distribuía un conector para poder usar en su consola los juegos de la Atari 2600. Técnicamente era una consola bastante buena, pero se dejó de fabricar durante la crisis del sector de 1984. Actualmente la posesión de una de ellas es objeto de culto. Sega La consola de videojuegos Mega Drive, con 16 bits, marcó el fin del dominio de la NES, apareció en Japón en 1988 y rivalizaba con los ordenadores de 16 bits Commodore Amiga y Atari ST. Aunque tuvo cierto éxito en Europa y América del Sur, no logró despertar el interés de los mercados de Japón y EE.UU, que a mediados de los 80 están dominados por Nintendo con el 92% y 95% del mercado. dijo:Anuncio del juego “Pole Position” de Atari… Sony En 1980, desarrolla y presenta, junto a Philips, el nuevo formato de grabación de audio digital, el CD. En el mundo de las consolas irrumpe en 1990 con la PlayStation (PSX), convirtiéndose en la más exitosa de la quinta generación (con CD), tanto en ventas (102,5 millones de unidades) como en popularidad. En la siguiente versión, la PayStation 2, se incluye el DVD. En el año 2003, la compañía presenta la PSP (PlayStation Portable). Actualmente cuenta con la versión tercera, cuyas principales características son el lector de Blu-ray, su CPU (Cell), y la función de detección de movimiento de su mando, el DualShock 3. SNK En 1990, SNK lanzó su consola de videojuegos Neo Geo en Japón. Se trataba de una auténtica consola de lujo, ya que ofrecía las mismas características de diseño gráfico y funcionalidad de los juegos Arcade, frente a loas mediocres conversiones de las consolas de Sega o Nintendo. Nec En 1992, la compañía NEC (poseedor de la marca Packard Bell) saca su consola Turbo Duo con el formato CD, lo que supuso una revolución, al pasar de 16 bits, que normalmente tenían los juegos de entonces, a más de 4000, que cabían en un CD. La incursión de NEC en las videoconsolas se remontaba a 1987, con PC Engine, que poseía un micro principal de 8 bits, aunque su sistema gráfico era de 16, lo que la diferenciaba de sus homónimas de 8 bits. Microsoft Xbox es la primera videoconsola producida por Microsoft (2001). Desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo, contaba con un procesador central basado en un microprocesador Pentium III y un lector de DVD. En 2005 apareció la Xbox360, que ha vendido 17’7 millones de unidades en dos años. Su tecnología se asienta en un procesador Xenon, basado en el IBM Power PC.
Lars Ulrich declaró sobre la película "Mission To Lars" en una reciente entrevista con Classic Rock Magazine. La película cuenta la historia de Tom Spicer, un fan de Metallica que sufre de autismo que tiene como gran sueño conocer al baterista. Lars comentó: "Encontrar a Tom y Kate fue una experiencia en sí. Sin embargo al ver la película fue otra. No es algo que nos involucremos directamente. Es la jornada de ellos. No queríamos sobresalir en el proyecto. Este es un gran testimonio de un mundo que no conocía muy bien, y a la vez demostrar la importancia de la música y el significado para las diferentes personas". link: http://www.youtube.com/watch?v=PfLei1juAW4 link: http://www.youtube.com/watch?v=Nnhr4inkPvA

dijo:De las más de 2.000 especies de ofidios, las serpientes más grandes no son venenosas y utilizan la constricción o estrangulamiento para reducir a sus presas… Misticismo y Superstición El mundo de las serpientes siempre ha estado rodeado de misticismo y superstición, contando en las serpientes gigantes con un incalculable filón para alimentar dichos relatos. A pesar de haber estado inspirado en multitud de ocasiones por leyendas y mitos populares, algunas especies de serpientes pueden llegar a poseer unas dimensiones verdaderamente descomunales, resultando en muchos casos, difícil de creer. La serpiente más grande registrada hasta la fecha fue encontrada en Indonesia y medía 10 metros, aunque se tiene conocimiento de especímenes en la misma región que alcanzan los 15 metros. En numerosas culturas, debido al temor que despertaban estos ofidios han protagonizado numerosas historias. En el cristianismo y el Islam es identificada como el demonio, por tentar a Adán y a Eva, haciendo que fuesen expulsados del paraíso. En la mitología nórdico-germánica, Thor, dios benévolo de los fenómenos es representado como un jinete cuyo caballo pisotea al monstruo de Midgard, una serpiente marina gigante. Las apariciones se han venido sucediendo desde siempre y están presentes en todas las culturas. Los primeros relatos que se tienen del avistamiento de serpientes gigantes aparecen en el siglo XIX con la fiebre por la exploración de territorios desconocidos, coincidiendo todos ellos, de una manera exagerada, en las descomunales dimensiones de los ofidios. dijo:El mayor ejemplar de Boa constrictor en cautividad es una hembra de 5,5 m (Zoo de San Diego)... Pitón (Pythonidae) Pitón es el nombre común general de un grupo de serpientes constrictoras. A diferencia de sus parientes cercanas las boas, poseen dientes, y son ovíparas, ponen huevos. Las pitones miden normalmente entre 1 y 6 metros y pueden vivir hasta 35 años. La mayoría de las especies de pitón tienen filas de órganos sensibles al calor (termorreceptores) a lo largo del labio inferior, llamados fosetas labiales, lo que las permite capturar con mucha precisión a sus presas. Matan a sus presas por axfixia, agarrándola primero con la boca y enrollando rápidamente su cuerpo alrededor de ellas (constricción). La pitón real o pitón Bola, originaria de África, puede alcanzar 180 cm. de longitud. En cautividad, el record de longevidad es de 48 años. El color básico va del marrón dorado claro al amarillo crema, roto por franjas longitudinales color marrón chocolate. dijo:Pitón cazando una gacela … La pitón reticulada es sumamente variable, presentando un patrón parecido a una red o cuerda con un fondo plateado o bronceado. Habitan Asia y Oceanía y su hembras pueden alcanzar los 9 metros 140 kilos de peso, siendo consideradas las serpientes más grandes. La pitón rojo sangre puede alcanzar 2’5 metros habitando zonas húmedas del sudeste asiático. Boa (Boidae) Las boas son serpientes constrictoras de la familia Boidae, es decir, que matan a sus presas por constricción, estrangulándolas entre sus anillos. Son serpientes no venenosas y no cuentan con dientes. Son ovovivíparas, es decir, mantienen los huevos retenidos en su interior hasta que está muy desarrollado su estado embrionario, dando a luz crías vivas. Existen diversas especies de boas, la boa esmeralda arborícola es roja al nacer y se torna verde intenso con el vientre amarillento en torno al sexto mes, pudiendo alcanzar los 3 metros de longitud. La Boa arco iris habita en Latinoamérica y Son llamadas así dado su resplandor multicolor que es visto cuando su cuerpo es exhibido con luz de sol. Pueden llegar a medir más de 2 metros de largo y vivir más de 25 años. Las boas de Arena, propias de Africa y Asia, llegan a los 90 cm de adultas, y presentan un comportamiento tranquilo. Su primas las Constrictor, propias de Sudamérica, pueden medir de adultas entre 2,5 y 5 metros en estado salvaje. Se las puede encontrar en casi cualquier tipo de terreno. Debido a hábitos nocturnos y su mala visión, depende de sus escamas termosensibles (fosetas loreales) para detectar a sus presas (lagartos, pájaros, murciélagos, mangostas, ratas, etc.). Dentro de las boas también se encuentran las albinas, que carecen de melanina. Anaconda (Boidae) La anaconda (Eunectes murinus) es una boa de tipo acuática que habita en los pantanos y ríos tropicales de Sudamérica y de la isla Trinidad, con una esperanza de vida que varía entre los 50 y los 60 años. El origen de la palabra probablemente tenga raíces de la lengua tamil "anaikondran", que significa elefante matador. Es interesante destacar que la lengua tamil se habla principalmente en la India y Sri Lanka, resultando un misterio cómo esta terminología llegó a implementarse para designar a las anacondas que habitan Sudamérica. Existen cuatro especies de anaconda: la verde, la de mayor tamaño, que puede llegar a 10 metros de longitud, 30 centímetros de diámetro y 250 kg. de peso; la amarilla, de una longitud de 3 metros; la oscura; y la boliviana, recientemente descubierta. Los ojos y las fosas nasales de todas ellas se encuentran en la parte superior de la cabeza, lo que les permite respirar y observar sus presas, mientras que el resto del cuerpo queda sumergido en el agua, pudiendo permanecer sumergidas aproximadamente 10 minutos. Cuentan con dientes, que utilizan para clavar a la víctima y hundirla en el agua. Las anacondas tienen hábitos nocturnos, son carnívoras, alimentándose de roedores, pájaros, pescados o animales grandes como ciervos, ovejas, y perros al desencajar su mandíbula. La anaconda puede matar seres humanos, sin embargo, cuando estas especies sienten la presencia humana en torno a un área, tienden a escapar.
dijo:El Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo mide la esperanza de vida, la educación y los niveles de vida para catalogar a los países… Calidad de Vida Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), “la calidad de vida es la percepción que un individuo tiene de su lugar en la existencia, en el contexto de la cultura y del sistema de valores en los que vive y en relación con sus objetivos, sus expectativas, sus normas, sus inquietudes. Se trata de un concepto muy amplio que está influido de modo complejo por la salud física del sujeto, su estado psicológico, su nivel de independencia, sus relaciones sociales, así como su relación con los elementos esenciales de su entorno”. dijo:En Zinbawe, la expectativa de vida es de tan sólo 36 años… Índice de Desarrollo Humano (IDH) Para medir dicho valor, en 1990, el Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD) creó el Índice de Desarrollo Humano con el objetivo de medir los progresos generales de un país en tres dimensiones básicas del desarrollo humano: • Nivel de vida digno (medido por el PIB per cápita PPA en dólares); • Vida larga y saludable (medida según la esperanza de vida al nacer); • Educación (medida por la tasa de alfabetización de adultos y la tasa bruta combinada de matriculación en educación primaria, secundaria y superior). Según este indicativo, el PNUD clasificó en 2005 a 177 países. A la cabeza se encuentran Islandia y Noruega, mientras que en la cola están Burkina Faso y Sierra Leona (las últimas 25 posiciones son de países africanos). dijo:Mapa del mundo para el Índice de Desarrollo Humano de los diferentes Estados en tres categorías... Otros países poseen: Estados Unidos (12); España (13); Portugal (29); Argentina (38); Chile (40); Uruguay (46); Costa Rica (48); Cuba (51);Panamá (62); Brasil (70); Venezuela (74); Colombia (75);República Dominicana (79); Belice (80); Perú (87); Ecuador (89); Filipinas (90); Paraguay (95); Jamaica (101); El Salvador (103); Nicaragua (110); Honduras (115); Bolivia (117); Guatemnala (118); Guinea Ecuatorial (127). Renta per Cápita África es el continente que cuenta con la renta per cápita menor (relación que hay entre el producto interior bruto de un país y su cantidad de habitantes), 1.649 dólares anuales, frente a los 22.020 de los países de la OCDE, siendo los países subsaharianos los que se encuentran en las peores posiciones (Somalia, Eritrea, Etiopía, Guinea Bissau, Sierra Leona, República democrática del Congo, Tanzania, Burundi y Malawi poseen una renta menor a 800 dólares). La renta per cápita en Latinoamérica es de 6.880 dólares, la mejor situada entre la brecha con los países de la OCDE. Expectativa de Vida dijo:Las niñas no escolarizadas en el mundo suponen un 57%… Una consecuencia directa de la renta per cápita es la disminución en el promedio de vida, que también encabeza África, con Zimbawe con la peor expectativa de vida, tan sólo 36 años. En cambio Botswana, Angola, Swazilandia, República Centro-africana, Lesotho, Malawi, Níger, Liberia y Somalía tienen promedios que no superan los 44 años de existencia. En Latinoamérica, la mayor expectativa la tiene Cuba, con 78 años. Le sigue de cerca Chile y Costa Rica, con 77 años. Argentina, Uruguay y Venezuela cuentan con 75 años. El menor promedio permanece a Bolivia, con 65 años. Japón cuenta con la mayor expectativa del mundo, 82 años, España cuenta con 80 años y EE.UU. 77 años. Educación Aunque el número de niños escolarizados en educación primaria aumenta a un ritmo de un 2% anual, en el año 2002, más de 800 millones de adultos en el mundo eran analfabetos, estando el 70% de estos en 8 países. En referencia al género, las niñas no escolarizadas suponían un 57% en 2001, siendo el 64% de las mujeres adultas analfabetas. En Latinoamérica, el objetivo de una mejora en la educación se está demorando con respecto a otras prioridades, por lo que en algunos países como Colombia se ha retrocedido. Otros han mejorado, como Ecuador o Venezuela. El mejor situado dentro del continente latinoamericano es Chile, seguido de cerca por Argentina, frente a Nicaragua y Guatemala. dijo:En Bangladesh (IDH=140), el 79% de las personas se considera feliz... Felicidad Un estudio realizado en Bangladesh por un equipo de investigación británico ha puesto de relieve que la felicidad, al menos para los habitantes de este país, no tiene nada que ver ni con el logro de objetivos profesionales ni con el dinero, y ni tan siquiera con el hecho de tener cubiertas todas las necesidades básicas. 22,5% son extremadamente pobres, ya que viven muy por debajo del umbral de la pobreza; un 52% son moderadamente pobres y un 26,5% son vulnerables a la pobreza. Las personas a las que se les hicieron los cuestionarios fueron escogidas por su género, edad (entre 18 y 45 años), sus creencias religiosas (el 85% de ellos eran musulmanes y el 15% restante hinduistas), y por su estatus socio-económico. Los resultados hablan por sí mismos: el 79% de los encuestados afirmaron que eran felices, y un 38% que eran “muy felices”. En una zona en la que la pobreza impera, los investigadores señalaron que la red familiar y social es la responsable de que los individuos se sientan más o menos a gusto con sus vidas.
La digestión comienza en la boca donde los alimentos ingeridos se mastican y se mezclan con la saliva, que contiene enzimas que inician el proceso químico de la digestión de los hidratos de carbono, formándose así el bolo alimenticio. Gracias a los músculos del esófago, el bolo alimenticio es conducido al estómago, donde una combinación de ácidos y jugos digestivos, lo descomponen, constituyéndose el quimo. Las grasas presentes en el quimo, gracias a la bilis secretada por el hígado y a las lipasas de la secreción pancreática, son descompuestas y absorbidas por el intestino delgado, de siete metros de longitud, al igual que la mayoría del resto de nutrientes. Toda esta mezcla resultante constituye ahora el quilo, un 95% líquido. El final de la digestión es la acumulación del quilo en el intestino grueso donde se absorbe el agua para la posterior defecación de las heces. Como consecuencia de los procesos de descomposición, se generan gases, que facilitan el movimiento del quilo al solidificarse (diariamente podemos llegar a producir un litro de gases). Sólo el 1% de estos gases tienen olores pestilentes y son originados por la ingestión de alimentos ricos en proteínas, como los frijoles. Historias y Curiosidades de la Caca Durante nuestra vida, podemos llegar a producir hasta seis millones de excrementos y pasamos unos seis meses en el baño, el doble si padecemos de estreñimiento. De ahí que en la Edad Media, los alquimistas pretendiesen transformar nuestras evacuaciones en oro. Estas defecaciones están constituidas en un 80% por agua y un 20% por microorganismos, entre las que se encuentran 300.000 millones de bacterias beneficiosas, alimentos sin digerir, fibra, sales minerales insolubles y células de nuestro cuerpo. Los proctólogos, médicos especialistas en los excrementos, estiman en 150 gramos el peso de una deposición normal. Indican que las lavativas o limpiezas del colón (última parte del intestino) no tienen ningún fundamento y que su gran aceptación se debe a la asociación del estreñimiento con la generación de enfermedades. La principal causa del estreñimiento es la escasez en la dieta de alimentos ricos en fibra, como verduras y hortalizas. link: http://www.youtube.com/watch?v=14EsGAjw-K4 La percepción del olor depende del ambiente visual. Cuando respiramos un mal olor, la primeras señales llegan a nuestro cortex olfativo que activa nuestro almacén de olores, donde éste es reconocido, activándose la amígdala como parte de nuestro sistema límbico, encargado de producir respuestas fisiológicas ante estímulos emocionales. Así, se activa la parte de nuestro cerebro que controla las emociones primitivas como el miedo, la agresividad o el placer, ralentizando la respiración y aumenta nuestro ritmo cardiaco. En Japón, hay un templo donde se venera al Dios de la defecación, echando limosnas en recipientes similares a los retretes de ese país, con la esperanza de que regule su tránsito. Incluso, compran ropa interior bendecida. Las distintas culturas dan distintas repuestas a los olores, siendo la japonesa una de las más sensibles a los olores corporales. Al vivir tan hacinados, deben esforzarse por no ofender a los demás con olores desagradables. De ahí que ingieran productos para minimizar el olor de sus excrementos. Los coprolitos (del griego kopros, excremento y lithos, piedra) son heces fosilizadas, que se encuentran en las momias. Gracias a su estudio, se han descubierto parásitos intestinales que se desarrollaron en las heces que han permitido decidir la migración de los hombres en el pasado. En el mundo desarrollado, el final de nuestras deyecciones es la evacuación por el alcantarillado y su posterior tratamiento en depuradoras donde son transformadas en barro, siendo un proceso muy costoso. En Japón, con dicho barro se producen ladrillos y cerámica, además de carne artificial a partir de las proteínas (muertas) presentes en los excrementos. Esta carne posee un 63% de proteínas, un 25% de carbohidratos, un 9% de minerales y un 3% de grasas. En China, se reciclan las deposiciones para generar biogas, obtenido de la fermentación bacteriana, empleado como fuente calorífica o generación eléctrica. En Suecia, este biogas obtenido a partir de material fecal es empleado para el funcionamiento de autobuses y para generar plásticos, a partir del carbono presente. A lo largo de la historia, distintas culturas han venerados a las heces. Los incas llamaban al oro como las heces de los dioses. En el Tibet, las defecaciones del Lama eran guardadas en recipientes de oro al considerarse que poseían poderes curativos y eran mezcladas con sus alimentos. En muchos países pisar una caca da buena suerte. Las primeras naves espaciales no poseían depósitos para los residuos humanos por lo que eran expulsados al exterior. Al no haber presión, estos excrementos se deshacían en pequeñísimos fragmentos y deambulaban por el espacio. Poco después se observó que microrestos de dichas deposiciones se encontraban en los trajes espaciales de todos los astronautas que salían al exterior. Los astronautas cuentan con un “calzoncillo” realizado en un material muy absorbente que les proporciona una protección higiénica al absorber eventuales transferencias de orina o defecaciones (las actividades pueden extenderse hasta 8 horas)...

dijo:La malaria, enfermedad que afecta a 250 millones de personas y causa entre dos y tres millones de muertes anuales, dispondrá de una vacuna definitiva en breve… Vacunación El médico Eduard Jenner (1749) desarrolló la primera vacuna de la viruela (enfermedad responsable del 10% de la mortalidad total durante la segunda mitad del siglo XVIII), iniciando el principio de la vacunación como medio para prevenir las enfermedades. El fundamento de la vacunación es la introducción del virus detoxificado (ausencia de toxinas) para que sus macrófagos lo incorporen a su citoplasma, lo identifiquen. El linfocito B se encarga entonces de producir un anticuerpo (la inmunoglobulina M) para la respuesta primaria, a partir del cual se producirán, de forma permanente, los anticuerpos sucesivos (inmunoglobulina G). dijo:De las 517 enfermedades infecciosas que afectan al ser humano, sólo existen 20 vacunas… Estas vacunas, de origen biológico, son válidas, siempre y cuando el virus no mute, es decir, que adaptándose a la nueva situación, transforme algunas de sus proteínas que ya habían sido identificadas, para retomar su virulencia anterior. Este es el motivo por el que desarrollamos resistencia a los antibióticos. Por ello, aparece un nuevo método de inmunizar con vacunas sintéticas o de origen químico, que ya cuentan con la continua mutabilidad de los virus, modificándose también a éstas. Vacunas para Todos El desarrollo de vacunas para su prevención es una de las necesidades universales más apremiantes, pero en especial para los países en vías de desarrollo. Anualmente, 17 millones de personas mueren por enfermedades infecciosas (diarrea, tuberculosis, malaria, SIDA,…). La Fundación Instituto de Inmunología de Colombia (FIDIC), con el doctor en medicina Manuel Elkin Patarroyo, es una institución que desde sus comienzos, hace 25 años, ha tenido un solo objetivo: el desarrollo racional de vacunas hechas químicamente basadas en péptidos sintéticos. Para lograr estos objetivos se han constituido varias líneas de investigación, incluyendo biólogos, químicos, matemáticos, médicos, físicos, etc. link: http://www.youtube.com/watch?v=fhONjjfGAho dijo:Entrevista al Doctor Manuel Elkin Patarroyo sobre la vacuna de la Malaria La primera generación de vacunas sintéticas se estableció con la Vacuna Colombiana contra la malaria o SPf66, convirtiéndose en la primera en su género en el mundo. La elección de la malaria se debió a su enorme impacto en la salud mundial, 300 millones de personas afectadas, al ser transmitida por el mosquito Anopheles gambiae. También a que se puede identificar a los siete días de ser contraída, no como la tuberculosis o la hepatitis, que se manifiestan a los 180 días. Además, el paludismo se puede tratar con medicamentos, como la quinina. Esta vacuna mostró resultados de protección entre el 30 y 40% en diferentes ensayos clínicos llevados a cabo en Sur América y el África, no siendo protectora en niños menores de 1 año. Entrevista al Doctor Manuel Elkin Patarroyo sobre la vacuna de la Malaria El doctor Patarroyo, que tuvo ofertas de empresas farmacéuticas para vender la patente por más de 74 millones de dólares, la donó, en mayo de 1993, a la Organización Mundial de la Salud (OMS), con la única condición de que su producción y comercialización fueran hechas en Colombia, aunque ésta no apostó apenas por ella. En Busca de la Vacuna Perfecta Estos resultados han venido impulsando sucesivas investigaciones en nuevos adyuvantes y en la búsqueda de nuevos antígenos para ser incluidos en una nueva generación de vacuna sintética contra la malaria. Tal vacuna ha sido denominada COLFAVAC (Colombian Falciparum Vaccine) y ha sido diseñada teniendo en cuenta no sólo las limitaciones de la restricción genética de la respuesta inmune de los individuos vacunados sino además el grado de variabilidad natural de las moléculas del P. falciparum que la componen. Es decir, no se verá afectada por la mutación del virus, como es el caso del virus de la gripe, cuya vacuna requiere de una modificación anual. dijo:El 90% de las víctimas de la malaria son niños africanos menores de 5 años… Según palabras del propio Patarroyo, los virus se asemejan a manos, que se agarran a las células sanas gracias a sus “dedos” o espículas, infectándolas. El equipo científico ha identificado todos los dedos del virus con lo que determinaron que la mejor forma de neutralizarlos, para que así no se pudiesen sujetar a las células era crear otra mano con unos dedos idénticos pero invertidos. El “fracaso” de la anterior vacuna SPf66 se debió a que habían identificado solo algunos “dedos” del virus, por lo que su efectividad no era total. Con este nuevo modelo matemático de virus se obtiene una vacuna perfecta, traspolable a la tuberculosis, leishmaniasis, Hepatitis C y algunos virus asociados al cáncer, como el Virus del Papiloma Humano (HPV) y el virus asociado al linfoma de Burkitt. COLFAVAC, que cuenta con una efectividad del 90% en monos, estará lista antes del año 2009, al estar actualmente pendiente de ser probada en humanos. En su caso, además, tendrá que ser casi perfecto porque tiene múltiples enemigos en las farmacéuticas, otros grupos científicos, medios de comunicación...