D

DonMicro

Usuario (Armenia)

Primer post: 22 nov 2011
22
Posts
570
Puntos totales
13
Comentarios
L
Lo que no sabías de los Juegos Olímpicos
InfoporAnónimo8/13/2012

Pruebas de atletismo en Londres 2012. Reuters Ganar una la medalla de cualquier metal sugiere el máximo logro para un atleta, sin embargo los Juegos Olímpicos van más allá de obtener una presea, en ellos hay más historia. Víctor Lomelí La lucha por la cima del medallero de Londres enfrenta a dos potencias deportivas: China y Estados Unidos; sin embargo, pase lo que pase en la edición XXX de la justa veraniega, el país de las barras y las estrellas no dejará de ocupar el primer sitio de los países con más preseas de oro ganadas en la historia de los JO. En cualquier caso, la medalla de cualquier metal sugiere el máximo logro para un atleta, sin embargo los Juegos Olímpicos tienen un mayor signicado que una simpel medalla, en ellos hay más historia. Por ello, te invitamos a dar un vistazo por las grandes glorias y datos curiosos que los han enriquecido. 1896. ATENAS, GRECIA •En estos primero juegos participaron 241 atletas (hombres) en competencia. La más baja participación en una justa veraniega. •La inclusión de las mujeres era considerada como “impráctica, inentendible e incorrecta”. •11 oros para Estados Unidos; una más que el país anfitrión y 5 más que la delegación alemana. •Atletismo, ciclismo, gimnasia y g. artística, tiro, natación, tenis, lucha grecorromana y halterofilia, fueron los únicos deportes admitidos. Anécdota: El ganador de la prueba de natación de 1,200m, el húngaro Alfréd Hajos, confesó que se llevó la prueba más por sobrevivir que por el deseo de ganar. Los competidores eran transportados en barco. Una vez alcanzada la distancia requerida tenían que regresar a la orilla. 1900. PARÍS, FRANCIA •Mujeres participan por vez primera en la historia de los JO. 22 competidoras en disciplinas como tenis y golf. •Fútbol, remo, vela y deportes ecuestres debutan como disciplinas olímpicas. •Francia tiene primer lugar del medallero con 26 oros. EU y Gran Bretaña quedan atrás con 19 y 15, respectivamente. •La tenista británica Charlotte Cooper es la primera en ganar un título como campeona olímpica. Anécdota: Al ver que su timonel excedía el peso reglamentario, los remeros holandeses Francois Brandt y Roelof Klein, optaron por subir a su bote a un niño francés. El niño desapareció una vez ganada la medalla. La identidad del medallista más joven en la historia de los JO se desconoce, pero se calcula que tenía entre 7 y 12 años. 1904. SAN LUIS, ESTADOS UNIDOS •Olimpiada con menor participación femenina (6) y de naciones (12) debido al alto costo que significaba transportarse en barco a continente americano. • EU gana 78 de 96 medallas de oro entregadas. Alemania, Cuba y Canadá quedan en segundo lugar con 4 medallas cada una. •Lucha libre es integrada al calendario olímpico. •Se integran las medallas de oro, plata y bronce de manera oficial. Anécdota: A pesar de su pata de palo, el gimnasta norteamericano George Eyser, gana 6 medallas. El estadounidense Fred Lorz, es descalificado tras descubrir que se trasladó en coche durante gran parte de la maratón. Se le considera el primer tramposo en la historia. * 1908. LONDRES, GRAN BRETAÑA •Se instaura el desfile de atletas en una ceremonia de apertura. Cada nación con su bandera. •El número de participantes ronda los 2,000. Las mujeres apenas sumaron 36. •Gran Bretaña se ubica en primer lugar del medallero al ganar 56 oros por 23 de Estados Unidos. •Por vez primera las competencias acuáticas tuvieron lugar en un inmueble y no en el mar. Anécdota: Durante el primer domingo de los JO, el obispo de Pensilvania, Ethelbert Talbot, dio un sermón religioso en la Catedral de San Pablo donde acuñó la frase: “Lo importante no es ganar, si no competir". El atleta norteamericano Ray Ewry, es el único deportista en la historia olímpica en conseguir 8 medallas de oro en eventos individuales. 1912. ESTOCOLMO, SUECIA •Por primera vez participan atletas de los cinco continentes. • Se integran el pentatlón moderno y la natación para las mujeres. Regresa el ciclismo de ruta y se prohíbe el box. •Uso del primer sistema de altavoz, el foto-finish y el cronometraje electrónico (no oficial). •EU supera por una medalla dorada al anfitrión (24). Anécdota: El norteamericano Jim Thorpe, gana el pentatlón y el decatlón por amplio margen; sin embargo fue descalificado por aceptar dinero para jugar beisbol después de los JO. En 1982, el Comité Olímpico Internacional decide legitimar su triunfo y regresa la medalla a su hija. 1920. AMBERES, BÉLGICA •La bandera olímpica aparece por vez primera con los cinco aros que la caracteriza. •EU domina el medallero al conquistar 41 preseas de oro por 19 de Suecia y 15 de Gran Bretaña. •Reaparece la halterofilia y se introducen las categorías por peso. •El italiano Nedo Nadi gana 5 medallas de oro en 6 eventos de esgrima. Anécdota: La sede olímpica se vio amenazada por los estragos de la Primera Guerra Mundial. Bélgica recibe apoyo económico para la VII edición de los JO, tras suspenderse la justa de 1916. Las delegaciones de Alemania, Austria, Turquía, Hungría y Bulgaria no fueron invitadas por su actuación bélica. 1924. PARÍS, FRANCIA •La competencia se reduce a menos de un mes. •Por vez primera desfilan la bandera olímpica y las de los países sede (actual y próxima). •Más de 130 mujeres participan en los JO. Se abre la participación femenina en esgrima. •Inicia la transmisión de algunos eventos en vivo gracias a la radio. •EU domina el medallero con 45 de oro por 14 de Finlandia. El anfitrión queda en tercero con 13. Anécdota: *El nadador americano Johnny Weissmuller –quien ganó 4 medallas de oro en 1924 y 1928—fue reclutado por Hollywood para interpretar al mítico Tarzán, en 12 películas. Además, los Juegos de París fueron inmortalizados en la película "Carros de Fuego", de Hugh Hudson. 1928. AMSTERDAM, HOLANDA •Por vez primera se enciende la llama olímpica. •Últimos juegos donde la entrega de medallas tiene lugar al final de los JO. •Grecia encabeza el desfile de delegaciones olímpicas. •Se abren las competencias de Atletismo a las mujeres. Anécdota: La norteamericana Elizabeth Robinson gana por vez primera los 100m planos; Francia conquista el maratón con Boughera El Ouafi, originario de Arelia, y Japón gana sus primeras medallas de oro en salto triple y en natación con los 200m torso. 1932. LOS ÁNGELES, ESTADOS UNIDOS •Primera justa veraniega con 16 días de duración. Se edifica la Villa Olímpica. •Se registra la participación más baja de atletas desde 1904. •EU encabeza medallero con 41 preseas doradas, seguido de Italia (12) y Francia (10). •La entrega de medallas incorpora los podios y el izamiento de banderas. Anécdota: A sus 14 años, el nadador japonés, Kusuo Kitamura, gana los 1,500m en estilo libre. Se convierte en el campeón más joven en la historia de los Juegos Olímpicos. El tamaño y lujo de las instalaciones parecían ajenos a la Gran Depresión. Se construyó un estadio inspirado con 105 mil espectadores (Los Angeles Memorial Coliseum), un estadio ecuestre y un velódromo con 85 mil asientos. 1936. BERLÍN, ALEMANIA •Aparece la antorcha olímpica. •El número de participantes ronda los 4,000. •Primeros JO transmitidos en 25 pantallas instaladas en varios puntos de interés. •Alemania encabeza medallero con 33 preseas de oro por 24 de Estados Unidos. Anécdota:El afroamericano Jesse-Owens consigue 4 medallas de oro ante los ojos de Adolfo Hitler y acabando con la presunta supremacía de la raza aria. La americana Marjorie Gestring y el francés, Noël Vandernotte, con 13 y 12 años, respectivamente, se convierten en los campeones más jóvenes de los JO. Ella gana oro en el trampolín de 3m, y el francés conquista dos medallas de bronce en dos eventos de remo. 1948. LONDRES, GRAN BRETAÑA •Regresan tras 12 años de ausencia a causa de la Segunda Guerra Mundial. Alemania y Japón no son invitados, mientras que Rusia se abstiene de participar. •Primeros en ser televisados a nivel local gracias a la BBC. •Se introducen los “bloques de arranque” en las carreras de 100m y 400m planos. Se instaura el “final de fotografía” para los 100m. •El checo, Emil Zátopek, gana el oro en los 10,000m y plata en los 5,000; y la holandesa, Fanny Blankers-Koen, gana cuatro medallas de oro en atletismo. Anécdota: Los Juegos se llevan a cabo gracias a la ayuda (financiera y en especie) de la comunidad internacional incluyendo dos “arenas” para lucha grecorromana de Argentina y 50 toneladas de madera finlandesa. La alberca excede las medidas olímpicas. Se construye una plataforma de madera sobre el agua para lograr las dimensiones reglamentarias. 1952. HELSINKI, FINLANDIA •En memoria de los juegos cancelados de 1940 en la capital finlandesa, se encienden dos pebeteros olímpicos. •Israel y la Unión Soviética participan por vez primera. •Casi el 10% de participantes son mujeres. Participan ya en gimnasia y los deportes ecuestres. •Las “competencias artísticas” que se celebraban en los JO son reemplazados por deportes de exhibición. Anécdota: ”Diplomacia olímpica”: Los atletas de los países del Eje y los de la Unión Soviética compiten “juntos”, pero no comparten la Villa Olímpica. Emil Zátopek gana los 5,000 y los 10,000m, además del maratón. El único en la historia de los JO en lograr el triplete. Su esposa también gana el lanzamiento de jabalina y el gimnasta ruso, Viktor Chukarin logra 4 preseas doradas y dos de plata. 1956. MELBOURNE, AUSTRALIA •Los JO llegan por vez primera a Oceanía. Las estaciones del año obligan a recalendarizar. •Australia impide la entrada de caballos foráneos. Los deportes ecuestres se realizan en Estocolmo, Suecia durante junio. •Conflictos geopolíticos merman participación de naciones y atletas: España, Suiza, Holanda se rehúsan a participar en protesta por invasión soviética a Hungría. Egipto, Líbano e Irak también abdican por la intervención franco-británica en el canal de Suez. La Rep. Popular de china se niega a participar por la presencia de la República China (Taiwán). Anécdota: Luego de un par de derrotas olímpicas a manos del checo Emil Zátopek, el corredor francés Alain Mimoun gana la maratón. Tras cruzar la meta espera a su gran amigo, Zátopek quien llegó en sexto lugar. 1960. ROMA, ITALIA •La Unión Soviética repite en primer lugar de medallero con 43 de oro por 34 de Estados Unidos. •Transmitidos por televisión a 18 países de Europa, a Estados Unidos y Canadá con unas horas de retraso. Aparece himno oficial de los JO. •Escenarios emblemáticos de la cultura romana dan cobijo a competencias deportivas como la lucha en la Basílica de Majencio, y la gimnasia en las Termas de Caracalla. Anécdota: En su primera y única aparición olímpica, el boxeador Cassius Marcellus Clay --más tarde conocido como Muhammad Ali- gana medalla de oro en la categoría de peso semipesados. Descalzo, el corredor etíope Abebe Bikila se convirtió en el primer africano en ganar la maratón. Muere la ciclista danesa de 21 años, Knud Jensen Enemart durante la prueba de 100km por equipos. La combinación de insolación y una sobredosis de anfetaminas le cuestan la vida. 1964. TOKIO, JAPÓN •Los JO llegan al continente asiático por vez primera. •*Argelia, Camerún y Costa de Marfil hacen sus primeras apariciones olímpicas, mientras que Sudáfrica sigue vetada por el régimen opresor del Apartheid. •La gimnasta soviética Larisa Latynina, gana 6 medallas más y aumenta su cuota a 18 preseas olímpicas (9 de oro, 5 de plata y 4 de bronce). Es la más condecorada de la historia. Anécdota:Japón gasta hasta 3,000 millones de dólares para reconstruir Tokio tras terremotos y bombardeos nucleares. Cerca de mil intérpretes fueron contratados. El portador del fuego olímpico, Yoshinori Sakai, nació el 6 de agosto de 1945, día en que explotó la bomba atómica en Hiroshima. Fue elegido en homenaje a las víctimas y para hacer un llamado a la paz mundial. 1968. CIUDAD DE MÉXICO, MÉXICO •Los primeros celebrados en América Latina. Más de cien países compitiendo. •La atleta mexicana Enriqueta Basilio se convierte en la primera mujer en encender el pebetero. •Se implementan los controles antidopaje. El pentatleta sueco Hans-Grunner Liljenwall es descalificado tras dar positivo por consumo excesivo de alcohol. •Los cronómetros electrónicos son instaurados en atletismo, ciclismo, canotaje, natación y equitación. Anécdota: Polémica designación: Los eventos de corta distancia y explosivos se beneficiaron por la altura de la sede (2,239 m sobre el mar), mientras que los de resistencia fueron afectados por la contaminación. La altitud ayudó a la imposición de nuevas marcas mundiales, entre ellos el salto de longitud de Bob Beamon, de 8.9m. 1972. MUNICH, ALEMANIA •La Unión Soviética obtiene la mayor cantidad de medallas doradas de su historia regresa al primer sitio del medallero con 50 de oro por 33 de Estados Unidos. •Compiten más de mil mujeres. •Solo 7 de más de 2,000 exámenes antidopaje salieron positivos. •El norteamericano Mark Spitz gana 7 medallas de oro, y la jinete británica Lorna Johnstone, se convierte en la mujer más longeva en competir en unos JO con 70 años y 5 días. Anécdota: La mañana del 5 de septiembre, terroristas palestinos del grupo “Septiembre Negro”, ingresan a la villa Olímpica para dar muerte a 11 miembros del equipo olímpico israelí. La justa fue interrumpida por 34 horas. Las banderas de todos los países ondearon a media asta. 1976. MONTREAL, CANADÁ •Países africanos se abstienen de participar luego de que el equipo de rugby de Nueva Zelanda realizara una gira por países bajo el régimen del Apartheid. •Gracias al boxeador Clarence Hill, Bermuda se convierte en la nación menos poblada que gana una medalla (bronce). •La gimnasta rumana Nadia Comaneci registra el 10 perfecto en las barras asimétricas y el francés Guy Drut, termina con el monopolio de Estados Unidos en los 110m con vallas. •La Unión Soviética vuelve a ganar el medallero con 49 oros. Alemania en segundo (40) y EU en el tercer sitio (34). Anécdota: Conflictos políticos derivaron en atrasos en las obras. La inauguración de los JO se dio en un estadio semi-terminado. Los salarios y las materias primas se encarecieron triplicando el costo de las obras. La ciudad adquirió una deuda que no saldó si no hasta 2006. 1980. MOSCÚ, RUSIA •Primeros JO de la historia en un país socialista. •Moscú advierte a su población no exponerse tanto a la ideología y valores del mundo occidental. •El gimnasta ruso, Aleksander Dityatin, se convierte en el primer atleta en ganar 8 medallas en una justa olímpica. •Se aprueba el hockey para mujeres. La URSS lidera el medallero con 80 de oro, seguida de Alemania Oriental con 47. Anécdota: 65 países declinan participar en la edición XXII de los JO. La invasión soviética a Afganistán propició un boicot lanzado por el entonces presidente de EU, Jimmy Carter, baja la competencia a 80 naciones; el número más bajo desde 1956. 1984. LOS ANGELES, ESTADOS UNIDOS •Rusia lanza un boicot similar al de Estados Unidos hace cuatro años. 19 naciones declinan participar; pero se alcanza un récord de 140 países. •El arquero neozelandés, Neroli Fairhall, se convirtió en el primer atleta parapléjico en participar en una competencia olímpica. •Las mujeres hacen su debut en gimnasia rítmica, nado sincronizado, ciclismo y en maratón. •Carl Lewis, el “hijo del viento” logra 4 preseas, igualando a su compatriota Jesse Owens en 1936. Anécdota: La iniciativa privada impulsa la captación de fondos para renovar los inmuebles construidos en 1932. Los JO arrojaron una ganancia total de 215 millones de dólares. La amenaza creciente del terrorismo obliga a intensificar los controles de seguridad. EU domina el medallero con 83 oros, seguido de Rumania con 20 y Alemania Occidental con 17. 1988. SEUL, COREA DEL SUR •Cuba, Etiopía y Nicaragua apoyan el boicot de Corea del Norte, que también buscó los JO. •La esgrimista sueca Kerstin Palm, la mujer con más apariciones en justas veraniegas: Siete. •De manera arriesgada, el clavadista americano, Greg Louganis hace valer su jerarquía. Ejecuta un medio mortal atrás casi perfecto, 30 minutos después de golpearse la cabeza con la plataforma. •Con 55 oros, la URSS domina medallero, seguida de Alemania Oriental con 37 y EU con 36. Anécdota: Ben Johnson: Primer atleta famoso a nivel mundial en ser descalificado por el uso de drogas. El canadiense es descalificado junto con su récord en los 100m planos. Carl Lewis asume el oro y refrenda así su título de cuatro años atrás. 1992. BARCELONA, ESPAÑA •Primeros JO libres de boicots desde 1972. •El bádminton y el judo para mujeres se hacen presentes. •Una vez abatido el Apartheid, Sudáfrica vuelve a competir en la justa veraniega desde 1960. •Estados Unidos presenta al “Dream Team”, integrado por superestrellas del basquetbol como Magic Johnson, Michael Jordan y Larry Bird. Anécdota: Desarrollos en un nuevo mapa geopolítico: Cae el comunismo de la URSS y se crean otros 15 países como Estonia, Letonia y Lituania. Alemania y Yemen reunificaron sus propios territorios, mientras que Yugoslavia se dividió en varios países. 1996. ATLANTA, ESTADOS UNIDOS • El número de atletas rebasa los 10,000 con más de 3,500 mujeres. •Con los estragos evidentes del Parkinson, Muhammad Ali enciende el pebetero olímpico. •Aparecen el voleibol de playa, el ciclismo de montaña, el remo ligero y el futbol femenino. •El marinero austriaco Hubert Raudaschl, llega a 9 participaciones olímpicas. El mayor de la historia. EU domina el medallero con 44 oros, seguido de Rusia con 26 y Alemania (20). Anécdota: Vuelve el terrorismo: Dos personas murieron y 100 más resultaron heridas luego de que estallara una bomba en el Estadio Olímpico el 27 de julio. El nombramiento de Atlanta como sede olímpica causó polémica por conmemorarse el primer centenario de los JO en EU y no en Grecia. 2000. SYDNEY, AUSTRALIA •Triatlón y el Taekwondo entran en el programa olímpico. Halterofilia y el pentatlón se abren a las mujeres. •Vietnam gana su primera medalla desde que participa en olimpiadas (1952). La taekwondoín Hieu Ngan Tran, gana la plata en la categoría de 49-57kg. • Susanthika Jayasinghe es la primer mujer de Sri Lanka en conseguir una medalla. Bronce en los 200m planos. •De manera consecutiva, el remero británico, Steven Redgrave gana su quinta medalla de oro en igual número de participaciones. Con 17 años, el australiano, Ian Thorpe, sorprende en los 400m estilo libre. Anécdota: En un intento por conciliar las poblaciones aborígenes de Australia, la atleta Cathy Freeman, enciende un original pebetero olímpico en la ceremonia inaugural. Corea del Norte y del Sur desfilan bajo una sola bandera y 4 atletas de Timor-Leste compiten de manera individual. 2004. ATENAS, GRECIA •Conmemorando el regreso de los JO a Grecia, la antorcha olímpica recorre países de los cinco continentes. Los eventos atléticos de lanzamiento de pesos tuvieron lugar en el Olympia, sede inicial de los juegos y la maratón siguió la misma ruta que en 1896. •El nadador norteamericano, Michael Phelps, gana 6 medallas de oro y dos de bronce. Kenia gana las tres medallas en los 3,000m con obstáculos e Irak --a pesar de las dificultades bélicas de su país-- llega a las semifinales de fútbol varonil. •3.9 billones de personas tuvieron acceso a la cobertura televisiva, rebasando los 3.6 billones de Sydney. Anécdota: A la altura del kilómetro 36 de la maratón, el corredor brasileño, Vanderlei Cordeiro de Lima fue interceptado por un ex sacerdote irlandés. El incidente le costó quedar en tercer lugar. Fue homenajeado con la medalla “Pierre de Coubertin”, por su valor y espíritu olímpico. 2008, BEIJING, CHINA •Se registra la mayor participación de atletas en la historia de los JO: 10,942. • Por vez primera, Bahrein, Afganistán, Mauricio, Sudán, Tayikistán y Togo se hicieron presentes en el medallero olímpico. Panamá y Mongolia consiguieron sus primeros oros. •El jamaiquino Usain Bolt y el nadador norteamericano, Michael Phelps brillaron en Beijing. Este último ganó ocho medallas de oro, rompió la marca de su compatriota Mark Spitz y se convirtió en el segundo atleta más laureado de la historia (16), detrás de la gimnasta soviética Larisa Latynina (18). •China gana el medallero con 51 oros por 36 de Estados Unidos. Solo se registraron solo seis casos de dopaje. En Atenas fueron 26. Anécdota: En la inauguración, el gimnasta Li Ning fue elevado hacia el techo del estadio “Nido de Pájaro” y corrió como si estuviera caminando sobre éste. A su paso se proyectaron imágenes del recorrido de la antorcha olímpica hasta llegar al pebetero para encenderlo.

5
0
L
Las mejores paginas
InfoporAnónimo10/1/2012

1. notengosuelto.com Imagina que estás de compras por internet o en la calle, y encuentras algo tan increíblemente barato que lo necesitas compartir con tus amigos. Ahora imagina que hubiera una página web donde todo el mundo pudiera enviar lo que ha encontrado y decidir por votación si algo es realmente una ganga. En eso consiste esta web, es una comunidad donde los usuarios envían gangas para que el resto las pueda votar; de forma que éstas pueden ser promovidas a la página principal. Lo mejor de todo es que cualquiera puede usar la web, de forma libre, sin tener que dar email ni registrarse. Es sin duda una de las mejores páginas web del mundo para encontrar oportunidades que merecen la pena, porque son los usuarios los que realmente las eligen. También hay bastantes cosas gratis, descuentos y sorteos. 2. ted.com Esta es una de las mejores páginas web educativas del mundo; tiene como objetivo principal la difusión de ideas que merecen ser compartidas. Sin duda la mejor página web de conferencias subtituladas en los principales idiomas. Aporta un sistema de clasificación adicional de vídeos nunca antes visto, teniendo en cuenta el efecto que puede producir en el espectador. Algunas de estas clasificaciones de videos son: “fascinating” (fascinante), “inspiring” (inspirador), “persuasive” (persuasivo) etc… 3. Geocaching.com En el tercer puesto de las mejores páginas web del mundo, tenemos una de las mejores páginas web para los más viajeros. Es una comunidad de buscadores de tesoros. Los usuarios esconden geocaches en distintos lugares y dejan las coordenadas GPS en la página web para que otros los busquen. Están escondidos por todos los rincones del mundo, y si vas a buscarlos en tus viajes, descubrirás rutas poco conocidas con algún atractivo turístico. 4. movieclips.com En el cuarto puesto de las mejores páginas web del mundo; y no por ello menos importante, nos encontramos con este sitio web para los amantes del cine. En esta web es posible volver a ver las mejores escenas de las películas más famosas del mundo. Cuenta con más de 12.000 escenas, que pueden ser buscadas por el nombre de la película, del director o del actor. 5. grooveshark.com En el quinto puesto de las mejores páginas web del mundo, tenemos a Grooveshark, una de las librerías de música gratuitas más completas de toda la red, donde los usuarios pueden escuchar música y crear listas de reproducción. Este página web, aún no aportando una idea completamente nueva, se ha convertido en una de las más relevantes debido a que no tiene tantas restriciones como Spotify. 6. burbuja.info Una de las mejores páginas web del mundo sobre economía y política, completamente en castellano. Su nombre se inspira en uno de los factores detonantes de la crisis económica, la burbuja inmobiliaria. Tras el estallido de la crisis económica mundial, se ha convertido en punto de encuentro de cada vez más personas; que comparten sus conocimientos sobre inversiones, política y el futuro económico mundial entre otros temas. La mejor página web de su clase si lo que quieres es formarte una idea propia, basándote en las opiniones y experiencias de miles de usuarios expertos y no tan expertos del mundillo económico. 7. alaup.com En el séptimo puesto de las mejores páginas web del mundo, tenemos una web de páginas web interesantes. Esta página web es un directorio de sitios web relevantes y clasificados por temática. Esta es una de las mejores páginas web del mundo para aquellos momentos en los que quieres investigar nuevas páginas web según país o temática y no sabes por donde empezar. 8. midomi.com Una de las mejores páginas web para averiguar la típica canción que tenemos en la mente pero no recordamos el título. A través del micrófono de nuestro pc, esta página web será capaz de reconocer el título de la canción y artista. Para ello bastará en tatarear la canción, silbarla o que esta esté siendo reproducida cerca del pc o móvil (si accedemos a través de nuestro teléfono). 9. tineye.com Lo que realmente la convierte en una de las mejores páginas web del mundo, es la innovadora idea en la que se basa. Es un buscador inverso de imágenes, es decir que es capaz de encontrar información sobre una imagen de una dirección web o cualquiera que se “suba” desde el disco duro. Aún llevando varios años en activo, este buscador funciona sólo con las imágenes que más circulan por la web. Muy útil para buscar información sobre fotos de perfil falsas. 10. thewildernessdowntown.com Es una página web interactiva que basa su entretenimiento en la reciente tecnología html 5. Es una de las más curiosas páginas web, ya que es posible crear un “vídeo” personalizado de cómo el personaje principal llega corriendo a casi cualquier parte del planeta que se especifique. Si tras ver estas 10 mejores páginas web del mundo, te has quedado con ganas de ver más sitios webs organizados por temáticas; puede que te interese el directorio web más relevante del mundo: Dmoz en español

10
4
C
Curiosidades de Pixar Geniales (MP)
InfoporAnónimo12/30/2012

¿QUE LIBROS TIENE ANDY? ¿qué clase de libros son? Son los nombres de todos los cortometrajes de Pixar. En la puerta del cuarto de Andy esta una estampa que dice Newt (la unica pelicula cancelada de pixar). ¿QUE PASO CON SID? Sid, el mezquino niño a quien le gustaba destruir sus juguetes en TOY STORY, también ha crecido. En TOY STORY 3 puedes verlo, vestido con su característica camiseta ilustrada con una calavera. Da a pensar que puede ser él, pero en ningún momento se afirma que es. ¿Y EL AUTO DE PIZZA PLANET? En el film, el local posee una flota de camionetas amarillas "Gyoza" (claramente Toyotas Hilux), que utilizan para repartir las pizzas. En la secuela, Toy Story 2, el vehículo vuelve a verse de manera notable, siendo conducida por los juguetes hasta un aeropuerto, pero esa no fue su primera aparición después de Toy Story... En la película previa, A Bug's Life, la camioneta está aparcada junto al motor home bajo el cual está la Ciudad de los insectos. ...que curiosamente es el mismo motor home al que Randall es desterrado en Monsters, Inc. Nótese que la camioneta sigue estacionada en el mismo lugar. En Buscando a Nemo, el transporte pasa rápida pero claramente por la calle mientras Gill explica sus planes para escapar de la pecera en bolsas individuales. En Los Increíbles aparece la camioneta más difícil de descubrir. Sólo se ve el techo, y pasa a toda velocidad mientras la familia Parr cae a la ciudad en el transporte robado de Nomanisan. En Cars, en el autódromo de la Copa Pistón, se puede ver a la camioneta en al menos dos oportunidades. Con ojos, desde luego. A Brad Bird le gusta poner difícil la cosa. En Los Increíbles la pone a toda velocidad y en su segunda colaboración con Pixar, Ratatouille, es realmente diminuta. Una de las apariciones más grandes de la camioneta fuera de Toy Story ocurre en WALL·E, Cuando EVA escanea objetos en su implacable búsqueda, pasa su receptor sobre una de las abandonadas unidades de Pizza Planet. Y, por supuesto, Up, la última película de Pixar, no está excenta del célebre carrito. Por ende, el vehículo de Pizza Planet aparece en cada una de las 10 películas que pixar ha estrenado hasta la fecha, De hecho aparece en dos oportunidades, En la imagen superior, muy temprano en la película, la camioneta se presenta en una versión estilizada, diferente a la de las demás películas, Aparece con su forma habitual al final de la película, en cierta escena en una heladería. ¿Y LOS VASOS DE PIZZA PLANET? Los refrescos de Pizza Planet vienen en unos vasos llamados Mega Gulp.. ..uno de los cuales aparece colocado sobre el bar en A Bug's Life EL FAMOSO NUMERO "A1-13" ..A113 era el número de un salón del California Institute of the Arts utilizado por los estudiantes de Animación de Personajes, La cifra ha aparecido en numerosas producciones animadas, incluyendo algunos episodios de Los Simpsons (especialmente los de Brad Bird) y, por supuesto, en cada película de Pixar. En Toy Story, el A113 hace su incursión en el universo de Pixar como la matrícula de la minivan de la madre de Andy, la cual puede verse en numerosas ocasiones. En esta escena de A Bug's Life, justo cuando Flik entra en la ciudad, puede leerse en la caja del lado izquierdo. En Toy Story 2, el número aparece en dos formas: nuevamente como la matrícula de la minivan y también pronunciado por un altavoz del aeropuerto, en la escena en que Pete llega a la terminal dentro de un bolso de Barbie, Las palabras pronunciadas por el altavoz son: "LassetAir Flight A113", lo cual también es una obvia referencia al director de la película y cabeza de Pixar, John Lasseter. En el extremo izquierdo de esta escena de Monsters, Inc. puede verse un 13, probablemente el A113 oculto de esta película. En Buscando a Nemo, aparece como serial de la cámara con que el buzo fotografía a Marlin en la escena de la captura de Nemo. Y obviamente Brad Bird, creador de las referencias a la A113, la utilizó en su primer filme de Pixar, Los Increíbles, Aparece verbalmente durante la segunda visita de Mr. Increíble a Nomanisan, cuando Mirage le indica el número de la sala donde será atendido. Y también puede verse escrito de una manera muy ingeniosa (y difícil de deducir) cuando Elastigirl averigua dónde mantienen cautivo a Mr. Increíble: en el Nivel A1. En Cars, también aparece dos veces. Es la matrícula de Mate. Y el número del tren que casi atropella a McQueen antes de su llegada a Radiator Springs. En Ratatouille, Git lleva en su oreja izquierda una etiqueta que lo marca como A113, pues es una rata de laboratorio. En WALL·E, el A113 no está oculto, sino que forma parte importante de la trama. Es la directiva dada a Auto para aplicar en caso de que una unidad EVA lograse su cometido en la Tierra, En la foto de arriba, se aprecia una de las muchas instancias en que aparece la cifra. En Up, A113 es Spoiler el número de la corte a la que Carl es citado. ¿Y DINOCO? DINOCO apareció por primera vez en Toy Story, como el nombre de la compañía petrolera de la gasolinera en la que Woody y Buzz se pierden. En Cars, la compañía de combustible se convirtió en la patrocinante de la Copa Pistón, jugando un importantísimo papel en la trama de la película, Nótese que el logo pasó de ser un saurópodo a un terópodo similar a un tiranosaurio. También el azul claro se convirtió en el color oficial de la compañía. En WALL·E, cuando el personaje titular encuentra un encendedor de la BnL y lo agrega a su colección, se puede ver el nuevo logo de la DINOCO en uno de los yesqueros. ¿Y LA PELOTA AMARILLA? En Luxo, Jr., el primer cortometraje de Pixar (1986), la pequeña lámpara a la cual la compañía debe su logo aparece jugando con una pequeña pelota amarilla, rodeada de un aro azul y con una estrella roja en cada polo, La esfera se ha convertido en una especie de segundo símbolo para Pixar y ha aparecido desde entonces en otros materiales, incluso fuera del estudio. En Toy Story, la pelota aparece en muchísimas oportunidades, siendo uno de los juguetes más vistosos de Andy. En Toy Story 2, el balón de Luxo es uno de los artículos que aparece en el comercial de Al's Toy Barn, En efecto, en las escenas de dicha juguetería, pueden verse varias de estas pelotas cerca de la puerta de entrada. Siguiendo con la tradición, la pelota hace aparición en el teaser trailer de Toy Story 3, donde representa a la letra "O" del rudimentario logo de la película que Woody y sus compañeros crean. En Monsters, Inc., aparece en el suelo de la habitación de Boo, donde puede ser vista todas las veces que abren la puerta, Cuando Sulley devuelve a la niña a su hogar, la pelota es el primer juguete que ella le entrega al monstruo. La referencia no volvió a aparecer en ningún largometraje hasta el regreso de Peter Docter a la silla del director, con la película Up, Poco después del despegue de la casa, en la habitación de una niña, puede verse en el suelo. También aparece en otra parte del filme, aunque es mucho más difícil de detectar: una de las insignias de explorador de Russel lleva el diseño tejido. Sin embargo, también ha aparecido en los cortos de la compañía: en Red's Dream (1987), los colores de la pelota aparecen iluminados en el suelo. Más recientemente, en el Ataque de Jack Jack, la bola es una de las muchas referencias que aparecen entre los juguetes del bebé. Y, en el corto del año pasado, Presto, una versión miniatura de la bola está entre los objetos que el conejo Alec saca de la manga de su amo. dijo:El actor John Ratzenberger, es considerado el "amuleto de buena suerte" de Pixar, ya que ha prestado su voz para todas las producciones del estudio, La colaboración de Ratzemberger con Pixar, junto con sus apariciones en Superman y El Imperio Contraataca lo convierten, aunque les cueste creerlo, en el octavo actor más exitoso de todos los tiempos, acumulando sus películas más de 3 billones de dólares. Su primer papel de Pixar fue, por supuesto, en Toy Story, donde le dio vida al sarcástico cerdo-alcancía Hamm, Repitió el rol en Toy Story 2 lo volverá a hacer en Toy Story 3. En A Bug's Life, Ratzenberger hizo, según sus propias palabras, su papel favorito con Pixar: la iracunda pulga cirquera P.T. Flea. El Abominable Hombre de las Nieves (también conocido como Yeti), también es interpretado por Ratzenberger en su aparición en Monsters, Inc., película por la que se espera la secuela. En Buscando a Nemo, Marlin y Dory se encuentran con un cardumen de peces imitadores. Otra aparición de John Ratzenberger. Justo en la escena final de Los Increíbles, un nuevo enemigo sale del subterráneo para declararle la guerra a Metroville: The Underminer, también con la voz de Ratzenberger. Mack, el camión Mack, transportista oficial de Lightning McQueen, es el crédito que se lleva Ratzenberger en Cars, donde tuvo la oportunidad de burlarse de sus apariciones anteriores durante los créditos finales. Mientras mira Toy Cars Story en un autocine, Mack elogia la aparición de Hamm: "Quien sea que hace la voz de ese puerco, te diré que es un gran actor". Más tarde, durante la presentación de Monster Trucks, Inc., Mack vuelve a admirar la aprición del Yeti. Sin embargo, cuando P.T. Flea aparece en A Bug's (Volkswagen) Life, Mack se queja en voz alta: "Están utilizando al mismo actor una y otra vez. ¿Qué clase de producción barata es ésta?". En Ratatouille, Razenberger es Mustafa, el mesero de Gusteau's. John Ratzenberger le presta la voz a su homónimo John en WALL·E, el primer humano cuya vida escapa de la rutina impuesta por BnL gracias a la incursión del androide titular. Y en Up , Ratzenberger participa como el jefe de construcción Tom, Desde luego, ya el actor está contratado para aparecer en todos los proyectos que Pixar tiene planeados hasta ahora. OTRAS REFERENCIAS A TOY STORY. La primera referencia no relacionada con Pizza Planet se encuentra en los créditos de A Bug's Life. Durante los bloopers, Flik, antes de lanzarse desde el diente de león, grita la frase más célebre de Buzz Lightyear: "¡Al infinito y más allá!", en lugar de "¡Por la colonia y las hormigas explotadas del mundo!", como lo hace en la película. En la secuencia de bloopers alternativa, Woody aparece como un miembro del equipo técnico de la película. En Monsters, Inc., uno de los fondos en el que Randall Boggs practica camuflaje le resultará muy familiar a quienes hayan visto Toy Story. Luego, cuando Sulley entra al cuarto de Boo, la niña le entrega una muñeca que estaba en su mesa: Jessie, la vaquerita del Rodeo de Woody. Fíjense también en la pelota de Luxo. En los créditos, Rex el dinosaurio de juguete aparece audicionando para obtener el papel del monstruo gigante, Ted. Un personaje de relleno de Toy Story que aparece algunas veces entre los juguetes es este payaso. Cerca del final de Monsters, Inc., aparece uno idéntico, aunque con el cuello rosado. En la sala de espera del consultorio odontológico de Buscando a Nemo, hay varios jueguetes. Entre ellos destaca una figura de Buzz Lightyear. Observen también el avión, la carretilla y la caja-sorpresa. Los tacos de letras de Toy Story también suelen aparecer recurrentemente en las producciones de Pixar. Detallen también la alfombra. ¿Recuerdan el avión que les dije que vieran junto al baúl de Buscando a Nemo? Es el mismo que Buzz utiliza para "caer con estilo" el día de su llegada al cuarto de Andy. El avión en la repisa de un niño falso en Monsters, Inc. Lightning McQueen, el protagonista de Cars. ¿Han notado que utiliza llantas Lightyear? Una clara referencia a Buzz y a los cauchos Goodyear, También, el número de McQueen es el 95. Año célebre por haber visto el estreno de la primera película animada digitalmente: Toy Story. En WALL·E, Hal, la cucaracha que sí tiene un verdadero código estético, duerme todas las noches en una lonchera de Buzz Lightyear, que tiene el mismo diseño que la colcha de Andy. Muy cerca, entre dos pines, se puede ver un juguete de Rex. Algunos dicen que el auto conducido por Barbie en Al's Toy Barn aparece también en este film, aunque nunca he logrado descubrirlo. Esta es muy buena. La chapa de soda de uva que Carl Fredricksen atesora en Up, es de la misma marca que una bebida gaseosa en lata que aparece en el comercial de Buzz Lightyear en la primera película de Toy Story. REFERENCIAS A BICHOS. En varias tomas del cuarto de Andy en Toy Story 2 se puede ver un calendario pegado en la pared. La ilustración corresponde a un arte conceptual de las hormigas de A Bug's Life transportando alimento sobre una hoja. En esa misma película, tras los cajeros en Al's Toy Barn, hay una sección llena de juguetes de A Bug's Life, entre ellos Dim el escarabajo y una hormiga que no logro identificar. ¿Se les hace conocido este coche rojo con un rayo amarillo? ¿O este símbolo de 95? ¿Qué tal estos 2? Si pensabas que el debut de Lots-o era ésta película pues déjame decirte que estás en un error porque apareció en UP, cuando Carl eleva su casa pasa por la recámara de una niña que tiene a Lots-o, Cuando Woody escapa y cae en un árbol, lo hace similar a Tom Cruise en Misión Imposible Los juguetes del Salón Mariposas apuestan baterías Re Volting, patrocinadoras de un coche en Cars. Buzz Lightyear utiliza baterías de la macro corporación destructora del planeta en WALL E Para algunos fans clavados una niña que aparece jugando con dos muñecos podría ser Boo más grande, recordando que falta poco para ver Monsters Inc 2. En la película de “Los Increibles” uno de los malos es “Bomb Voyage” que aparece al principio de la película robando un banco: El mismo personaje aparece en Ratatouille, pero esta vez trabajando de forma más honrada como mimo en las calles de Paris: Curiosidades Toys Story 2: ° En una escena Buzz va a un puesto de juguetes de plastico para mascar , despues aparece los de bichos una aventura en miniatura. ° En una escena cuando el Buzz de juguete con el cinturon azul pelea con su rival el Emperador Zurg,le dice que el mato a su padre y su enemigo le dice que el mato a su padre pero luego le dice que no que zurg es su padre y luego el Buzz del cinturon azul grita "NO" hacia arriba mientras baja el ascensor haciendo referencia a la pelicula "Star Wars Episodio V". Curiosidades Toys Story 3: ° El Chico que pasa a recoger la basura al principio de la película, lleva la misma camiseta que llevaba Sid, el niño vecino de Andy en la primera película lo que hizo pensar a muchos que ese chico era Sid. ° Al inicio de la película, se ve pegado un letrero en la puerta del cuarto de Andy que dice: "Prohibido pasar excepto Molly". Y los once años después Andy se molesta cada vez que ella entra en su cuarto. ° Al final, uno de los juguetes donados a Sunnyside es el Emperador Zurg. ° Uno de los juguetes de Bonnie es Totoro, de la película hecha por Hayao Miyazaki "Mi Vecino Totoro". En la pared donde Andy tiene sus cosas , hay una carta donde los remitentes son "Carl and Ellie Fredericksen" de la pelicula UP. ° En la escena de la guarderia cuando los niños entran del recreo al salón "Orugas", un niño de lentes trae puesta una playera con el número 95 y el emblema del "Rayo" haciendo clara referencia al Rayo McQueen de la película Cars. ° Cuando Woody iba a salir de la casa de Bonnie les dice que Andy vive en la calle Elm de la pelicula "A Nightmare on Elm Street". ° En la puerta del cuarto de Andy esta una estampa que dice Newt (la unica pelicula cancelada de pixar). ° Se puede apreciar que Toy Story 3 se situa 11 años despues de Toy Story 2, curiosamente ese fue el tiempo en que se estreno cada una, siendo Toy Story 2 en 1999 y Toy Story 3 en 2010 lo que, suma 11 años. ° En los créditos de su predecesora Toy Story 2 en los bloopers se ve una escena en la que el Oloroso Pitt, le dice a unas Barbies que les tendría un papel en "Toy Story 3" confirmando asi la tercera entrega 11 años antes. ° En esta pelicula se puede ver que en la parte trasera de Buzz tiene una tapa para cambiar las baterias y volverlo a modo demo, pero no logra verse donde esta el golpe de karate. ° En la escena en que los juguetes se estan limpiando antes de volver al cuarto de Andy antes de que se fuera a la Universidad, a Buzz lo mojan con una manguera y siendo Buzz un juguete electrico tendria que haber dejado de funcionar. ° En la escena donde ken esta pasando lista se escucha cuando kent dice caballo(tiro al blanco)y contesta como un caballo de verdad pero en toy story 2 no dice nada ni habla. En los creditos de buscando a nemo aparece Mike en toy story 3 los muñecos cuando se escapan de la guarderia creo, el oso y los otros, se suben en la camioneta de pizza planeta.. se puede ver el YO que tiene escrito Cuando se le rompe el brazo a Woody en Toy Story 2: los juguetes vuelven a la carga, llevan al muñeco a un amable anciano de oficio "relojero" de juguetes." ¿Y quién es ese hombre? Pues ni más ni menos que el protagonista de Geri's game, uno de los cortometrajes más populares de Pixar donde vemos al abuelo jugar al ajedrez. En un corto del 2009 la carreta es parecida a la estatua en Radiador Springs Yo:Para todos los que dicen que hice un Repost, fijense en la Fuente, porque de allí saqué mi info y NO de otro usuario. Muchas Gracias. ESPERO QUE LE AYA GUSTADO EL POST

43
0
L
Lo Que No Sabias De Coca Cola
InfoporAnónimo1/6/2013

1. El Mayor Anuncio de Coca Cola... El mayor anuncio de Coca-Cola en el mundo está instalado sobre una colina. Su nombre es "El Hacha", en Arica (Chile), mide 122 metros de ancho por 40 metros de altura y está construido con 70.000 botellas de Coca-Cola. 2. Coca Cola,La mas famosa... Coca-Cola es la marca comercial más famosa del mundo. Es conocida por el 94% de toda la población mundial. 3. Si se Pusiera toda la Coca Cola... Si se pusiera toda la Coca-Cola que se ha fabricado hasta ahora en botellas de tamaño normal (20cc.) y se repartieran entre todas las personas que habitan en el planeta, a cada persona le corresponderían 767 botellas, o lo que es lo mismo casi 32 cajas de 24 botellas cada una. 4. Si se pusiese toda la Coca Cola... Si se pusiese toda la Coca-Cola que se ha fabricado hasta ahora en botellas de tamaño normal y se colocaran en fila una detrás de otra, harían el recorrido de ida y vuelta hasta la luna 1.045 veces, es decir un viaje diario durante más de dos años. 5. En 1914 Coca Cola tenia... En 1914 la compañía tenía más de 2.300.000 m de muros pintados con el logo de la marca. El más antiguo data de 1894, todavía existe y se encuentra en la ciudad de Casterville (Georgia). 6. En una encuesta efectuada en 1997... En una encuesta efectuada los primeros días del año 1997, Coca-Cola es la segunda marca más valorada en el mundo, detras de McDonald's y por delante de Disney, Kodak, Sony, Gilette, Mercedes-Benz, Levi's, Microsoft y Marlboro. 7. Si toda la Coca Cola fabricada... Si toda la Coca-Cola fabricada hasta ahora sustituyera el caudal de agua de las Cataratas del Niágara, esta corriente estaría fluyendo casi 37 horas , más de un día y medio. 8. En un día normal en los Estados Unidos... En un día normal en los Estados Unidos, 66 millones de personas toman Coca-Cola. El cliente con mayor volumen de ventas de Coca-Cola es el Varsity Restaurant de Atlanta, en el estado de Georgia. Sirve 3 millones de consumiciones al año. 9. Coca Cola es una Nacion... Coca-Cola se parece a una nación en si misma. Sus representantes en el extranjero a menudo disfrutan de una posición similar a la de un embajador. 10. La inmensa piscina... La inmensa piscina en la que imaginariamente se vertiera toda la Coca-Cola que se ha fabricado hasta ahora tendría casi 30 km. de longitud y cerca de 13 km. de anchura. En esta gigantesca piscina cabrían 512 millones de personas. 11. En 1943 un Soldado Estadounidense... En 1943, un soldado americano destinado en Italia recibió de su familia dos botellas de Coca-Cola. En vez de bebérselas decidió subastarlas para obras benéficas y a 25c. el número consiguió 4.000$. 12. Ha habido cinco temas musicales... Ha habido cinco temas musicales publicitarios de Coca-Cola que han alcanzado las primeras posiciones en las listas de éxitos europeas. 13. Si toda la Coca Cola que se ha fabricado... Si toda la Coca-Cola que se ha fabricado hasta ahora brotara del géiser "Old Faithfull" con un caudal de 68.000 litros/ hora, estaría fluyendo continuamente durante más de 1.500 años. 14. Las Maquinas expendedoras de Coca Cola en Japón... Las máquinas expendedoras de Coca-Cola en Japón, donde hay más de 700.000, son muy sofisticadas. Puedes elegir incluso si quieres tomar el refresco frío o caliente. 15. El Camión mas largo de Coca Cola... El camión más largo de Coca-Cola está en Suecia: tiene 24 metros de longitud y un trailer de cuatro ejes. La mayor flota de camiones del mundo pertenece a Coca-Cola. 16. El Unico medio para transportar Coca Cola... El único medio para transportar Coca-Cola hasta los llamados "Alpes Japoneses", a casi 3.000 metros de altura es el helicóptero. Los fuertes vientos y las escarpadas pendientes no permiten aterrizar al helicóptero que debe mantenerse en el aire y soltar su carga con redes. 17. La mayor planta embotelladora de Coca Cola... La mayor planta embotelladora de Coca-Cola esta en Santa Rosa, Filipinas. La planta de Dunquerque, Francia, enlata tres cajas y media de refreco en un segundo. La planta embotelladora de Shatin en Hong-Kong es la más alta del mundo. Tiene 25 pisos. 18. Si se pusiera toda la Coca Cola... Si se pusiera toda la Coca-Cola que se ha fabricado hasta ahora en botella de tamaño normal y se colocaran una detrás de otra, llegarían desde Mercurio hasta Júpiter, pasando por Venus, la Tierra y Marte. 19. En 1989,Coca Cola se convirtio... En 1989, Coca-Cola se convirtió en la primera marca que se anunciaba en la histórica Plaza del Zócalo de Ciudad de México. La embotelladora de México iene un volumen de producción superior a cualquier otra planta en el mundo.En este mismo año, Coca-Cola fue también la primera marca en anunciarse... Ver mas 20. El Club de coleccionistas de Coca Cola... El club de coleccionistas de Coca-Cola en Estados Unidos tiene en la actualidad 8.000 socios. El Coca-Cola Collectors Club de España, fundado en 1990, tiene en la actualidad mas de 150 socios.

14
0
F
Fotos de Google Earth de los Descubrimientos más Curiosos
InfoporAnónimo1/6/2013

He aquí diez de los más curiosos descubrimientos de Google Earth ¿Atlantis? ¿Podrían estas ser las ruinas del continente perdido de la Atlántida? Exploradores impacientes seguramente pensaron asi, anunciando este pedacito de rejilla de la costa de África como calles de la mítica ciudad hundida. Los observadores notaron que el área apareció ser del tamaño de Gales, haciendo la rejilla tan grande como una impresionante hazaña de planificación antigua urbana. La verdadera explicación es mucho menos divertida: Los ingenieros de Google Earth pronto anunciaron que el modelo de “la rejilla” era simplemente un artefacto digital creado por el recogimiento del sonar de los barcos. Algunos rumores todavía persisten de que son calles de la mítica Atlántida, pero sinceramente esto no se parece a ninguna civilización olvidada. Circulo de Firefox en cultivos. Quizá la tecnología de los Alien no es tan extranjera después de todo. Este círculo de cosecha de Firefox surgió encima de en un campo de grano en Oregon, pero sus orígenes no son ningún misterio. En 2006, la Universidad de Estado de Oregon, con un grupo de aficionados a Linux creó el logo gigantesco – que abarca más de 45,000 pies cuadrados – para celebrarla 50 millonésima descarga del navegador Web. Planos de Aterrizaje de Ovnis, ¿Quizá? Aquí esta un verdadero misterio de Google Earth. Estas extrañas formaciones se pueden encontrar en las bases áreas de EE.UU y Gran Bretaña – este viene de una base fuera de Norwich, Inglaterra. El ministro de defensa del Reino Unido llamo eso una gama de motocicletas (motorcycle range), pero otros especulan que eso podria ser alguna herramienta de calibración de satélites. Nadie sabe realmente que es, y los militares no dicen nada más. Laberinto Oprah. Ella tiene un programa masivo de televisión, una revista llamada O y fue reconocida como la celebridad más poderosa del mundo por la revista Forbes. ¿Por qué no debería Oprah tener su propio laberinto de un campo de maíz? Un agricultor de Arizona creo este “Oprah maze” en 2004 como homenaje a la anfitriona de este famoso programa de entrevista. Esvástica Secreta. / Cruz Gramada Cuando los constructores de la Base Anfibia Naval de Coronado en San diego planearon este complejo en 1967, las imágenes del satelite era probablemente la cosa más lejana en sus mentes. Pero en 2007 Google Earth Sleuths encontro que cuatro edificios nada relacionados formaban una base con una forma lamentable cuando se ve desde arriba. Una cruz gramada (El símbolo Nazi). La Marina dice que el gasto fue de más$ 600.000 para enmascarar la forma. “No queremos que sea asociado con algo tan simbólico y odiado como una esvástica (símbolo nazi)” dijo un portavoz. Perdido (y encontrado) en el mar. (Naufragio) El SS Jassim, un barco boliviano decarga, se varo y hundió en el Wingate Reef frente a la costa de Sudán en 2003. Ahora es uno de los mayores naufragios visibles en Google Earth. Una cara en el barro. Se ve como un rostro deforme desde arriba, pero esta formación en Alberta, Canadá es totalmente natural. Apodado el Badlands Guardian, la “cara” es en realidad un valle erosionado en el fango. Algunos dicen que el hombre parece que usa auriculares, que no es más que a una carretera y un pozo de petróleo. Incluso el Guardian Badlands, parece, no es inmune a la perforación en busca de petróleo. El lago sangriento de Irak. Este lago rojo de sangre fuera de la ciudad de Sadr, Irak genero una larga especulación macabra cuando fue descubierto en 2007. Un informante dijo al blog de tecnología Boing Boing que “un amigo le dijo” que los mataderos en Irak a veces vierten la sangre en canales. Nadie ha ofrecido una explicación oficial, pero lo más probable que el color viene de aguas residuales, contaminación o un proceso de purificación de agua. Cementerio de aviones. La Base de Fuerzas Aéreas Davis-Monthan fuera de Tuscon, Arizona, es donde los viejos aviones van a morir. Más de 4,000 aviones militares son aparcados en esta base, de desde B-52s a stealth bombers, donde ellos son salvados para partes y deshechos para chatarra. Esta es una de las imágenes más populares de satélite en línea, haciendo los Tours a esta área es un boleto caliente. ¿Prueba de misiles? Google Earth tiene un montón de ejemplos de aviones, helicópteros – incluso globos aerostáticos – atrapados en el vuelo, pero este misil en pleno vuelo, parece que se disparó durante los ejercicios de entrenamiento militar en las montañas de Utah, podría ser el más improbable a una captura. Si lo es, de hecho, un misil en el aire. Muchos discuten la imagen y dicen que es simplemente un avión. Sea usted el juez, pero si lo miras de cerca, el “misil” parece tener alas. ¿No? Está ubicado en el desierto de Argelia, y muestra una especie de rectángulo de 100 x 140 metros. Pero lo más extraño es una especie de palillo de dientes gigante, la parte norte está sobre una cabidad pero la parte sur está suspendida en el aire, tal que se puede ver la sombra proyectada.Ah, mide exáctamente 100 metros. La forma limada en la parte norte parece como los antiguos hacían los obeliscos tallándolos en la roca, pero esta pieza no fue sacada de allí, pues no tiene una cabidad donde quepa completo, pareciera más bien que fue traído de otro lado.

30
2
M
Míneria de Azúrfe
Ciencia EducacionporAnónimo12/6/2011

La extraccion del azufre en el volcan indonesioEn la región de Indonesia se encuentra el volcán Kawah Ijen, 2,6 km de la altura, el lago de la profundidad de los 200-metros y el ácido sulfúrico. Este es débil-activo el volcán echa dentro del cráter las evaporizaciones de gas, que mineros locales usan para ganar para vivir. Las evaporizaciones se detienen sobre las piedras naturales y los tubos cerámicos, en que, es acumulado en resultado el azufre, luego cae hacia abajo y se endurece. Los mineros derriban los pedazos por medio de la armadura de acero. Además usan la defensa mínima, a pesar de que en el proceso se separen los gases extremadamente peligrosos y los líquidos. A finales del día de trabajo largo, los mineros reciben 50 mil de rupias (5 dólares). El azufre luego se usa para la vulcanización del caucho, el descoloramiento del azúcar y otros procesos industriales.A Continuación algunas imágenes impresionantes...Gracias por visitar el post nos vemos en mi proximo post. Don Micro

30
0
O
Objetivo : Bin Laden
InfoporAnónimo7/16/2012

Buenos dias taringueros , si se perdieron el especial que pasaron en HISTORY CHANNEL de bin laden ahora lo podran ver Mucha gente penso que todo esto fue ficticio pero para mi es pura verdad Gracias por visitar el post

0
1
1
10 curiosidades importantes
InfoporAnónimo7/20/2012

Buen dia gente de taringa , generalmente las curiosidades son cosas graciosas pero estas son curiosidades interesantes para saber. ESPERO QUE LAS DISFRUTEN. #1¿Por qué las mujeres hablan más? [ Una de las grandes diferencias entre los hombres y las mujeres es la forma en la que lidian con el estrés. Esto explicaría por qué ellas necesitan explayarse más. Los hombres se retraen cada vez más, mientras que las mujeres se sienten cada vez más abrumadas y emocionalmente involucradas. En momentos como éstos, las necesidades de un hombre y las de una mujer son diferentes. El se siente mejor si resuelve sus problemas, mientras que ella se siente mejor si primero habla de sus problemas. El hecho de no comprender y aceptar estas diferencias causa una fricción innecesaria en las relaciones. El hombre necesita espacio o distancia. Cuando los hombres están enamorados necesitan retirarse para luego incorporarse nuevamente al grupo. Demasiada intimidad puede provocar aburrimiento en él, la distancia hace que el corazón sienta más cariño. Las mujeres por el contrario, hablan para descubrir, explorar y desarrollar lo que ellas quieren decir. Para crear intimidad. Al compartir sus sentimientos interiores, se siente más conectada con los demás y consigo misma #2 ¿Por que los hombres no tienen celulitis? La razón es que esta enfermedad es hormonodependiente. Significa que tiene estrecha relación con las hormonas femeninas, enterate en esta nota por qué. Por esa razón comienza su insidioso devenir con la pubertad agravándose cada vez que aumenta en la mujer el tenor de estrógenos-progesterona como sucede por ejemplo durante los embarazos. El descuido por la falta de atención ante la creciente deformación de los miembros inferiores en esta época decisiva de la vida, marca para siempre a las jovencitas. Cada embarazo estimula una agravación de la celulitis, lo que provoca en la mujer, joven aún, depresiones y frustraciones que inciden psicológicamente sobre todo el grupo familiar. Cosas que jamás hay que meter en el microondas ¿Qué tienen en común un plato recalentado y una bomba incendiaria? Un microondas. Para ambas cosas se necesita este revolucionario invento que, bien utilizado, puede hacernos la vida más fácil; de lo contrario, puede dedicarnos un espectáculo de fuegos artificiales en la cocina. Utensilios de cocina La regla de oro del microondas: cualquier metal debe mantenerse fuera del aparato. Mientras que los metales gruesos soportan las ondas electromagnéticas, los finos, como las puntas de un tenedor, se calientan rápidamente, lo que puede desencadenar un incendio. Huevos Un huevo crudo dentro del microondas es tan poderoso como una bomba Molotov. ¿Por qué? Al calentarse, el núcleo ejerce presión sobre el espacio que separa la clara y la yema de la cáscara y produce una explosión. Papel de aluminio A menos que estés tratando de reproducir un experimento científico o estés listo para comprar un nuevo electrodoméstico, no pongas aluminio en tu microondas. Si necesitás cubrir el recipiente para evitar las salpicaduras, utilizá papel absorbente. Uvas Salvo que busques una experiencia iniciática en la piromanía, nunca, jamás intentes disecar uvas en el microondas: no sólo pueden explotar sino también prenderse fuego. Papas y batatas Es cierto que podés cocinar estas verduras en el microondas, siempre y cuando antes les hagas unas perforaciones en las cáscaras. Sin estos agujeros, los vegetales tienden a explotar. Chau cena, chau aparato. Agua ¿Querés ahorrar tiempo hirviendo el agua en el microondas? Pensalo dos veces. En sitios especializados advierten que el líquido puede calentarse por encima de la temperatura de ebullición y, al introducir cualquier objeto, como una cuchara o un saquito de té, puede salpicar y quemar tus manos. Mejor usá la pava. Zanahorias Esta hortaliza de apariencia inocentona contiene pequeñas dosis de hierro, magnesio y selenio. Si las ponés a calentar crudas, estos minerales pueden actuar como piezas de metal y, después de unos segundos, desatar un arcoiris de chispas. Alcohol El alcohol es una sustancia inflamable. Si metés un vaso de vodka para calentar, hará volar la puerta del microondas por los aires. Más claro, echale agua. ¿Por qué hay tan pocos zurdos? Tan solo el 10% de la población mundial es zurda. Durante siglos, usar la mano izquierda estuvo mal visto, hasta tal punto que la palabra “siniestra” es usada como sinónimo de izquierda (y antónimo de “diestra”). Dos investigadores estadounidenses acaban de demostrar que el bajo porcentaje de zurdos es el resultado de un delicado equilibrio alcanzado entre cooperación y competición a lo largo de la evolución humana. Tras recopilar numerosos datos de diestros y zurdos, Daniel M. Abrams y sus colegas de la Escuela de Ingeniería y Ciencia Aplicada McCormick, de la Universidad Northwestern (EE UU), han creado un modelo matemático que muestra como cuanto más social es una especie mayor es la tendencia a la lateralidad, que en el caso del ser humano se traduce la predominancia del uso de la mano derecha. “El factor más importante para una sociedad eficiente es la cooperación; en las sociedades humanas, eso ha hecho que el 90% de las personas sean diestras durante al menoslos últimos 5.000 años ”, explica Abrams, que ha dado a conocer los resultados de su estudio en la revista The Journal of the Royal Society Interface. La cooperación, añade el investigador, favorece que todos usemos la misma mano, por ejemplo para poner manejar las mismas herramientas. Sin embargo, en ciertos ámbitos deportivos competitivos (béisbol, boxeo, hockey, tenis de mesa…) los investigadores han comprobado el número de atletas zurdos ronda el 50 por ciento. Cómo guardar sólo los buenos momentos La ciencia ha descubierto nuevas formas para influir en los puntos de dolor de la memoria y motivarla para guardar solo lo bueno. Enterate en esta nota cómo se hace. Duerme, todo estará bien El sueño puede combatir los recuerdos desagradables. Científicos de la Universidad de California en Berkeley utilizaron escáneres para entender mejor cómo el cerebro procesa los recuerdos traumáticos durante el sueño. Los investigadores mostraron imágenes impactantes a voluntarios y pasadas varias horas, escanearon sus cerebros mostrándoles las imágenes de nuevo. Aquellas personas que habían dormido entre estos dos experimentos mostraron una menor actividad de la parte del cerebro responsable de las emociones. En cambio, la parte del cerebro vinculada con el razonamiento, apareció más activa. Según explican los científicos, el 20% del tiempo del sueño se dedica al procesamiento de los recuerdos recientes y el estudio de este proceso podría servir para ayudar a los pacientes con trastornos postraumáticos. En esta fase del sueño, que se caracteriza por los movimientos oculares rápidos, se disminuye bruscamente el nivel de una sustancia asociada con el estrés. Entonces, el reprocesamiento de la experiencia emocional anterior en un ambiente “tranquilo” y “seguro” de bajos niveles de estrés “apacigua” la tensión y la persona se despierta con sentimientos más positivos. Juega al Tetris Un equipo de investigadores británicos de la Universidad de Oxford realizó un experimento con la participación de un grupo de voluntarios a quienes mostraron un vídeo con imágenes violentas provenientes de diferentes fuentes. Unos 30 minutos después, 20 voluntarios se pusieron a jugar al Tetris por 10 minutos, mientras que otras 20 personas no hicieron nada. Resultó que los que habían jugado al Tetris tuvieron menos malos recuerdos sobre el documental en comparación con aquellos que no habían hecho nada. Los científicos explican que los humanos tienen dos canales mentales: uno es sensorial, que percibe sólo nuestra propia experiencia a través de los sentidos. El otro es conceptual y es responsable de analizar y colocar dentro de algún contexto las experiencias perceptivas. Ambos canales generalmente trabajan juntos. Sin embargo, cuando alguien está expuesto a una información traumática, estos canales funcionan aparte: la información perceptiva domina sobre la información conceptual. Es por eso que, por ejemplo, si alguien sufrió un accidente de tráfico, es más propenso a recordarlo como una serie de ’flashbacks’ (sonidos, luces, gritos) y no como una historia coherente. Los científicos descubrieron que estos malos recuerdos toman forma y se consolidan en la memoria en un período de seis horas después del trauma. Y este es el tiempo crítico en el que se pueden interferir los miedos y alterar los recuerdos, recurriendo por ejemplo al Tetris, lo que previene que las imágenes traumáticas se consoliden en el canal perceptivo. Hacé el amor Los académicos también establecieron que una buena influencia en la memoria de las personas se obtiene a través del sexo. En este caso no se trata de un método para combatir los malos recuerdos, sino de una curiosa manera de “desenchufar” la memoria. Recientemente la ciencia analizó el caso de una mujer de 54 años que ingresó con un ataque de pánico a un hospital en Washington, EE. UU. Resultó que la fémina después de hacer el amor con su marido había olvidado todo lo que le había pasado durante las últimas 24 horas. Los expertos diagnosticaron que se trataba de la llamada amnesia global transitoria, una pérdida de la memoria temporal que no hace daño al cerebro y que normalmente se registra en personas de 50 a 60 años. Este síndrome lo padecen 5 de cada 100.000 personas. y se supone que este tipo de amnesia es causado por una alteración temporal del funcionamiento de los vasos sanguíneos, que dejan que la sangre pase a la parte del cerebro responsable de la memoria. La pastilla de la felicidad Actualmente, varios grupos de investigadores han reportado sus experimentos exitosos con fármacos capaces de influir en la memoria selectivamente. Uno de estos estudios es el trabajo de los especialistas de la Universidad de John Hopkins, en Estados Unidos, que eliminaron una proteína de la parte del cerebro responsable de recordar el miedo. El equipo de investigadores realizó diferentes experimentos con ratas que demostraron que después de la eliminación de dicha proteína los roedores no recordaban el miedo al ser sometidos a ruidos ensordecedores. El responsable del equipo afirmó que los malos recuerdos pueden tener un impacto fuerte y obviamente negativo durante toda la vida de una persona. El descubrimiento de la posibilidad de eliminarlos podría significar una verdadera revolución científica: en el futuro se podrá actuar sobre ciertos mecanismos cerebrales con medicamentos y así crear una terapia especial para los que sufren un shock postraumático. ¿El tamaño de la comida influye en el apetito? Investigadores del Instituto Max Planck han probado científicamente algo que ya sospechábamos: que basta con ver un plato de comida de aspecto delicioso para que se estimule nuestra voracidad. Concretamente, la imagen de la comida aumenta la concentración sanguínea de la hormona grelina, también conocida como la hormona del hambre, responsable de la sensación de apetito. “La permanente presencia de comida apetecible en los medios –anuncios de televisión, prensa, blogs, etc.- puede estar contribuyendo al aumento de peso en occidente”, advierten los autores. El peligro de ver estas imágenes es que pueden llevarnos a consumir alimentos que nuestro cuerpo realmente no necesita para mantener sus niveles de energía. “Debemos ser conscientes de que cuando vemos imágenes de comida, los procesos físicos que controlan nuestra percepción del apetito son estimulados involuntariamente”, afirma Petra Schüssler, coautora del trabajo. Errores femeninos que los hombres odian A lo largo de los años, lecciones han pasado de generación en generación. Muchas de ellas son referentes al amor. La manera en que un hombre debe conquistar a una mujer y la forma en que una fémina debe enamorar a un varón. 1. Hacerse la “difícil”. Es probablemente una de las técnicas que mejor funcionan, porque toda mujer tiene el derecho a decidir con quién sí y con quién no quiere estar. Sin embargo, hacerse la difícil no significa ser esa mujer que todo el tiempo está de mal humor, que no se ríe de ninguna broma, que nunca tiene algo bueno que decir, que rechaza una y otra vez. 2. El sitio ycomo.net anuncia también que hay que tener cuidado al ser “buena onda”, pues se trata de hacer un adecuado balance de quienes somos. Ser un libro abierto no ayuda. Es otro error que las mujeres cometen con los hombres, pues siempre es bueno dejar un poco de misterio en la relación; no hay que dejar de hablar de nuestros sentimientos, pero sí tener moderación por lo menos en la fase inicial de la relación. 3. Un error más es: esforzarse demasiado. Con tal de conseguir lo que quieren, muchas son las chicas que hacen lo que sea con tal de llamar la atención del hombre que les gusta. Pero, casi siempre esta técnica produce justo el efecto opuesto. Deja que las cosas sucedan de forma natural, si un día no quieres verlo, no te esfuerces en levantarte de la cama sólo para verlo. Date un respiro y dáselo a él. 4. Decir “sí” a todo: Error. Una manera más de esforzarse por tener lo que se quiere es diciendo “sí” a todo. No se trata de jugar juegos, no se trata de ver quién es el que domina en una relación, sino de compartir. Cuando dices sí a todo, no pones límites y haces creer que cualquiera puede pasar por encima de ti y de lo que tú quieres. Lo mejor es hacer siempre lo que tengamos ganas de hacer y aceptar lo que la pareja quiere. Si estamos en desacuerdo, hay que hablar para llegar a uno. 5. Otra cosa a la que hace referencia el sitio mencionado, es al error que cometen muchas mujeres al no ser honestas con ellas mismas y actuar como alguien que no son. Así como un hombre no es interesante por andar contando sus aventuras sexuales, una mujer tampoco lo es. No tiene nada de malo disfrutar la sexualidad, pero a la antigüita, así como un caballero no tiene memoria, es atractivo también que una dama tampoco la tenga. Presumir como trofeos los ligues, no es muy agradable. 6. Una técnica que resulta ser un fallo total en cuestiones del amor, es aquella conocida como Negging, donde un hombre prácticamente insulta a la mujer para bajarle la autoestima y ella reacciona en forma contraria para que caiga a sus pies. Tipo: Él: “Te crees mucho, pero en realidad eres una cualquiera”. Ella: “Te odio, pero aún así caerás y morirás por mí”. Suena extraño, suena fantasioso, pero aunque sea de manera muy sutil, es muy común que suceda. Psicología inversa le llamarían algunos. No dejes que jueguen con tu cerebro. 7. Comportarse como si fueras la madre de tu pareja o futura pareja: error fatal. Haciendo las cosas por él no significa que él te valorará más. No seas su madre, sé su amante, deja que él haga las cosas que tiene que hacer por sí mismo y asegúrate de tú hacer las tuyas. No cargues con cosas que no te pertenecen, al final te lo agradecerán, pues no están buscando una segunda madre que les recuerde todo lo que tienen que hacer o que hagan todo por ellos, buscan una mujer con quien compartir. 8. Hacer lo contrario tampoco funciona, comportarse como niña para conseguir lo que se quiere no es una buena estrategia. La pregunta es: ¿cuándo será una buena técnica fingirse ingenua o ignorante? En todo caso sería embuste, lo mejor es ganarse el respeto por quien uno es y pedir lo que se quiere. 9. Iniciar siempre con el romance: Malo. Hay que darles chance a ellos también para que cuando sientan ganas de estar contigo lo hagan. No hay ninguna necesidad de ser la primera en iniciar esos momentos de pasión o de simple romance. Ellos también tienen ese lado cursi, sólo deja que lo demuestren. 10. Idealizar. Es el nombre de uno de los errores más comunes y fatales que cometen muchas mujeres. Hay que enamorarse de la persona que tenemos enfrente, no de la persona que creemos tener enfrente. No hay que intentar salvar a nadie, no hay que esperar un mañana diferente, no hay que soportar, hay que ver la realidad, saber si nos gusta o no y seguir adelante o cortar. Curiosidades sobre el cuerpo humano Sabido es que el cuerpo humano es una caja de sorpresas, hay funciones que ni siquiera uno mismo es consciente de que las realiza. Enterate en esta nota algunos datos que van a llamarte la atención. -Solo una persona entre 2.000 millones vive 116 años o más. -Se dice que no podemos estornudar con los ojos abiertos (aunque esto es solo un 'mito') -Nuestra nariz humana tiene la capacidad de percibir hasta 50 mil tipos de olores diferentes. -Se estima que una persona parpadea aproximadamente 25 mil veces por semana -A lo largo de una vida media, el corazón bombea un millón de barriles de sangre. -Si tratas de contener un estornudo, puedes romper un vaso sanguíneo en la cabeza o el cuello y morir. Igual cuando se estornuda nuestro corazón se detiene un milisegundo. -Los músculos más pequeños del cuerpo humano se encuentran en las orejas. -Podemos resistir 7 días sin comida, pero solo 48 horas sin agua. -Si se erradicaran las enfermedades cardíacas, el cáncer y la diabetes, la expectativa de vida del hombre sería de 99.2 años. Vivir sin internet durante un año . Para muchas personas en todo el mundo Internet es un elemento indispensable de sus vidas. Laboral, personal e incluso emocionalmente, la Red tiene una presencia fundamental en la cotidianidad. ¿Podríamos vivir sin él? Sin embargo, valdría la pena preguntarse por el valor verdadero de Internet en la existencia diaria, si de veras es tan imprescindible como lo creemos o si solo se trata de una prótesis de la cual podrías desprendernos en cualquier momento que así lo quisiéramos sin consecuencias mayúsculas. Para examinar este asunto, Paul Miller, colaborador en el sitio The Verge, se impuso un interesante desafío: vivir un año desconectado. Curiosamente, algunos de los fines que persigue son esencia morales. Según él, vivir sin Internet hará de él, ipso facto, una mejor persona. En algún sentido Internet ha sido para Miller un “corruptor de su alma”. Y quizá tenga razón. Pero Miller no es tan ingenuo. Igualmente resalta que quiera saber qué efecto tiene esta veda virtual sobre su capacidad de escribir. A este respecto cabe mencionar que hace un par de años, en una serie de reglas que el periódico inglés The Guardian pidió a escritores renombrados para escribir ficción, el estadounidense Jonathan Franzen aconsejara evitar también la Red: “Es dudoso que cualquiera con una conexión a Internet en su lugar de trabajo, esté escribiendo buena ficción”, advirtió entonces el novelista. Sea como fuere, el reto nos hace preguntarnos cuántos de nosotros podríamos retormarlo, cuántos estaríamos realmente dispuestos a desconectarnos totalmente y por cuánto tiempo resistiríamos. El asunto no es menor, pues, en otro sentido, podríamos también considerar por qué, por ejemplo, sí podemos pasar mucho tiempo sin leer un libro de principio a fin, sin ver la televisión, sin consultar un periódico impreso, sin que el abandono de estas u otras prácticas nos parezca extraño. La comida rica es igual de adictiva que la droga Científicos italianos descubrieron que los alimentos ricos y deliciosos como pasteles o el chocolate actúan como una verdadera droga, activando las mismas señales en el cerebro. En el marco del experimento suministraron a los voluntarios galletas, tortas y tiramisú. Los expertos tenían la intención de revelar por qué la comida que sabe muy bien hace que la gente siempre regrese por más. El estudio ha demostrado que cuando el deseo de comer es causado por la presencia de productos adorables sobre la mesa, y no por el hambre, se produce una activación periférica de dos señales endógenas químicas en el sistema de recompensa cerebral, es decir, el proceso parecido al de los consumidores de drogas. Durante el experimento los científicos examinaron, sobre todo, la concentración de la ghrelina, ‘hormona del hambre’ que regula el peso corporal y el compuesto químico 2-AG en el cerebro. Así, los expertos detectaron que el nivel de esta sustancia química se incrementa bruscamente en el organismo de las personas que en un plazo de tiempo determinado comen más que nada platos deliciosos, igual que los consumidores de marihuana. “Sabemos que la gente come en exceso más que nada los dulces, pero no coliflores o habas. La gente encuentra espacio para el postre al final de una espesa comida, mientras que dicen estar más llenos para otro emparedado”, afirma el doctor David Katz, de la Universidad de Yale (EE. UU.). “Resulta muy difícil no caer en la tentación cuando sobre la mesa se encuentran alimentos que gustan mucho. Pero si ya ha comido y no tiene más hambre, es muy importante que no vaya por más. Podría causar un daño tremendo a su salud”, advirtió el médico.

2
0
S
Sos deportista? Te ayudo a perfecionarte
Hazlo Tu MismoporAnónimo12/28/2012

Bueno Taringa en este post le enseñara mejor dicho a perfecionar los movimientos maS importantes de los deportes principales : TENIS, FÚTBOL,BASQUETBALLY RUGBY TENIS SAQUE ERROR MAS FRECUENTE : Lanzarnos mal la pelota , a ver el saque en el tenis deveria ser nuestro mejor golpe ya que es nuestra responzavilidad y no interviene el otro jugador. Un consejo muy simple para mejorar es que pracetiques es tirando la pelota en una zona que seria trzando una linea imaginaria en tu pie que esta posicionado adelante hacia arriba para ser un poco mas preciso te diria que esta misma linea se inclinara solo un poco delante y a la derecha si eres diestro y visebersa si eres zurdo. TECNICA : - La empuñadura en el saque del tenis es la empuñadura continental o empuñadura de martillo. - En el saque del tenis debes realizar la pronación del antebrazo para poder golpear con la empuñadura de martillo o continental. - La cara de la raqueta de tenis debe mirar al cuadro de saque donde pretendes que vaya la bola. - Ambos brazos deben ir coordinados y subir a la vez. - Debes llevar la raqueta detrás de la cabeza. - El brazo con que lanzas la bola debe quedar completamente estirado. - El brazo con el que golpeas la bola en el saque del tenis debe estar completamente estirado en el momento del impacto, esto permitirá poder transferir el peso del cuerpo a la bola en el momento de golpeo. - Al terminar el golpe la raqueta de tenis termina entre el pie que esta adelante y la mano libre. - No debes pistar la linea de fondo antes de golpear la bola en el saque del tenis, ya que estarías cometiendo una falta de pie. DRIVE El golpe de drive de tenis es uno de los golpes más sencillos en el tenis, en comparación con el golpe de revés o el saque de tenis, sin embargo la mayoría de jugadores amateurs de tenis tienen muchos problemas para conseguir mejorar su golpe. Es habitual que un jugador se estanque en el desarrollo de su golpe de drive de tenis, lo cual le provoca una cierta frustración al creer que su nivel de juego ya no va a mejorar más. TECNICA Y CONSEJOS Empuñadura correcta : Lo primero que debemos tener muy claro es que tipos de empuñaduras existen para realizar el golpe de derecha y cuáles son las diferencias entre cada una de ellas Empuñadura continental: Agarramos la raqueta como si se tratara de un martillo. Ideal para principiantes que tienen problemas para realizar el cambio de empuñadura entre golpe de drive y revés con fluide Empuñadura este de drive: Empuñadura muy sencilla, la palma de la mano queda detrás del mango de la raqueta lo que nos permite tener mucha fuerza en nuestra muñeca. La empuñadura se puede usar de manera sencilla tanto para realizar golpes de drive planos como golpes de drive liftados Empuñadura oeste de revés: La palma de la mano queda debajo del puño de la raqueta, lo que hace que debamos tener mucha fuerza en la muñeca para poder realizar el golpe de derecha con seguridad y control. La empuñadura se usa para realizar golpes de drive muy liftados, no se puede usar para realizar golpes de drive planos. Posición de los pies antes del golpe: Cuando llega el momento de golpear el golpe de drive, nuestro cuerpo debe estar de lado, perpendicular a la red, para los jugadores diestros la punta del pie derecho debería estar apuntando al poste de la red de nuestra izquierda, y el pie izquierdo debería estar casi paralelo a la red. El peso del cuerpo se debe apoyar en el pie delantero, el derecho. Movimiento de la raqueta : Cuando la bola está más o menos 1 metro delante nuestro, llevamos hacia delante la cabeza de la raqueta de tenis de una manera rápida y sin dudar. El impacto de la pelota con las cuerdas de la raqueta se debería producir a la altura de la cintura y a unos 10 centímetros delante de nuestro cuerpo, en este punto podremos controlar la pelota y transmitir el peso de nuestro cuerpo sin muchas dificultades, si golpeamos la pelota más tarde no podremos ni transferir el peso del cuerpo ni controlar la bola. REVES En el tenis tenemos dos tipos de reves , el de a dos manos que lo usa Nadal o Murray y el de una mano que lo usa Federer REVES DOS MANOS: El revés a dos manos te va a permitir en los comienzos conseguir una potencia y control mayor, pero efectivamente es en los comienzos ya que cuando avanzas en tu nivel de tenis tus brazos se irán fortaleciendo y el panorama puede cambiar mucho.Esta es una de las razones principales por la cual los niños cuando aprenden a jugar al tenis lo primero que comúnmente se les suele enseñar es el revés a dos manos.Como dije anteriormente, tanto como para niños como para jugadores principiantes es mucho más fácil conseguir potencia y control a la vez con este tipo de golpe a dos manos ya que con las dos manos se genera un soporte de la raqueta mayor que con una mano. El lado negativo del revés a dos manos es que a estos jugadores si no han trabajado un buen juego de pies les suele costar un poco mas llegar a las bolas forzadas porque tienen menos alcance pero eso se compensa siendo un poco mas rápido de piernas y entrenándolo. REVES A UNA MANO : El revés a una mano tiene la principal ventaja de que es un golpe mas suelto y por ello tienes un mayor alcance, es decir, con un revés a una mano llegas con mayor facilidad a las bolas forzadas.Con el revés a una mano también se puede conseguir mucha potencia, control y buen alcance – Para ello no hay más que mirar a Roger Federer golpeando el revés a una mano – pero es cierto que en los comienzos para la mayoría de los alumnos les es un poco mas difícil Ambos reveses tienen sus ventajas e inconvenientes por ello solo tú con la ayuda de tu profesor debes evaluar con cual te sientes más cómodo, no tener miedo y probar ambas posibilidades, pero eso sí, debes decidirte por uno solo y entrenarlo. FUTBOL DISPAROS RAZANTES : En los disparos razantes, la ubicación de la pierna de apoyo es tan importante como la pierna que patea. Con el fin de producir un disparo de calidad necesitará equilibrio. La forma correcta de mantener su equilibrio es colocar su pie de apoyo en línea con el balón. Parándose ligeramente detrás, logrará un balón que se eleva. La mayoría de los jugadores jóvenes a los que no se les enseña apropiadamente, no son consientes de mantener el pie de apoyo en línea con el balón. Siempre envían el balón hacia arriba cuando tratan de patear fuerte. Con el fin de lograr la máxima potencia de un disparo, la rodilla de la pierna que patea tiene que estar por encima o en línea con el balón en el momento exacto que hace contacto. BOLEAS : Cuando se patea el balón en el aire, el equilibrio apropiado es esencial. Por lo tanto, tiene que ajustarse a la trayectoria del balón por medio de cambios rápidos en la disposición de sus pies. Uno está listo para patear, sólo después de haberse posicionado en el lugar exacto. No debería intentar una bolea si cree que está estirándose demasiado o si el balón está muy cerca y por lo tanto complica la bolea. Cómo practicar el pateo : La mejor forma de practicar su técnica es contra un arquero (o un amigo) que constantemente le devuelva el balón. Si esa no es una opción para usted, una pared de al menos 2 metros de alto y 5 de ancho es otra buena opción. Los principiantes deberían trabajar con bolas detenidas (lo que quiere decir que deben detener el balón primero) mientras los jugadores avanzados pueden dispararlo mientras está en movimiento. En un principio, se debe concentrar en su técnica, y progresivamente ir avanzando en la precisión del disparo. El agregar potencia debería ser el paso final de su entrenamiento sobre pateo. Algunos retos también son aplicables, tales como apuntar a un objetivo en una pared o driblar (en distinta direcciones) antes de patear. Tales ejercicios deben ser repetidos constantemente porque mejoran todos los aspectos de su juego que incluyen patear, pasar, rematar, despejar y demás. Parte interna del pie Coloque su pie de apoyo a unos 10 cm del balón con la punta del pie apuntando en dirección del objetivo. Con su tobillo en los 90 grados, traiga atrás su pierna de pateo y golpee a la parte media del balón. El tobillo de la pierna que patea debe estar perpendicular a su pie de apoyo. Haga contacto con el balón con el arco de su pie y siga la dirección de su objetivo. Cuando todo se haya hecho, el balón va a rodar suavemente en vez de rebotando por el piso. Parte Externa del Pie Cuando coloque su pie de apoyo junto al balón, las puntas de sus pies deben orientarse a unos 15-30 grados de su objetivo. Esto le permitirá darle al objetivo, golpeando el balón con la parte externa de sus guayos. Golpe con el Empeine Coloque su pie de apoyo en línea con el balón con las puntas de los pies apuntadas a su objetivo. Lleve el pie de pateo lo más atrás que pueda, con el fin de lograr el impulso más pronunciado que sea posible. Cuando esté hacienda el lanzamiento de la pierna, acelere su pie hacia al frente como si fuera a atravesar el balón. Las puntas de los pies y los tobillos de su pie de pateo deberán estar estirados y rígidos (similar a un bailarín de ballet). Para mantener el disparo bajo, golpee el balón en la parte media o sobre esta. Golpee el balón con la parte interior de su guayo y continúe en la dirección de su objetivo. BASKETBALL El basquetbol, también llamado baloncesto es un deporte de equipo que Puede desarrollarse tanto en pista cubierta o descubierta, en este deporte dos equipos compuesto por 5 jugadores por equipo, intentan anotar puntos, a los cuales se denominan también canastas o dobles, introduciendo un balón en un aro que va colocado a 3,05 metros. El jugador intenta llegara la canasta o cesta corriendo y empujando con una mano la pelota al piso. TÉCNICA DEL DRIBLE : Es botar el balón por delante del cuerpo, sin mirarlo, con las yemas de los dedos. Las piernas permanecen flexionadas, y una un poco más adelantada. La mirada está dirigida a nuestros compañeros y pendiente de los contrarios. El Drible puede ser controlado, para evitar con nuestro cuerpo que el contrario nos quite el balón. También puede ser rápido, para avanzar rápidamente con el balón hacia la canasta, ejemplo: parado de frente a tu oponente amagas a un lado y escapas por el lado contrario. PASES CON UNA O DOS MANOS: El pase no constituye una acción aislada del juego, sino que en todo momento tiene que estar condicionada por al que le precede y por la que seguirá a continuación, debiendo conjugar las que tiene que realizar el que lo ejecuta y el que lo recibe, atendiendo siempre a quién se dirige, a dónde se dirige y cuando se efectúa. Sus principios básicos son: dirección, brevedad, velocidad y precisión. Hay muchos tipos de pases. Estos son unos cuantos: De pecho: Se utiliza para distancias medias y cortas, lanzando el balón mediante una rápida extensión de los brazos, continuada por el impulso sucesivo de las muñecas y dedos, limitando el desplazamiento de los pies el impulso hacia delante. Picado: Mismas características que el de pecho, pero se acentúa la flexión de las piernas y las manos se dirigen hacia el suelo. Por encima de la cabeza: Manteniendo los brazos extendidos, aunque ligeramente flexionados, y sin presionar con fuerza el balón, se lleva éste un poco retrasado y por encima de la cabeza, para lanzarlo mediante un impulso, en el que participan los brazos y el tronco que, mediante una ligera flexión, desplaza hacia adelante el peso del cuerpo, al tiempo que la extensión de los brazos asegura la tensión de la trayectoria. Por encima de hombro: Solamente debe practicarse este pase en circunstancias muy concretas, por lo general cuando un jugador sometido a un marcaje próximo y muy severo pretende pasar el balón a un compañero situado detrás de él y en buena posición para su recepción. De cuchara: Viene a ser un pase bajo con una sola mano, que permanece detrás del balón mientras la otra sirve de guía. Rodados: Pueden ejecutarse con una o ambas manos. En el primer caso, una mano es la que impulsa el balón mientras la otra le sirve de guía. El segundo es similar al anterior, pero con las dos manos. En ambos casos, el balón se pasa haciéndolo rodar por el suelo. Por arriba y con el brazo flexionado: El balón se lleva hacia atrás y arriba con las dos manos, flexionando seguidamente el brazo ejecutor, con la mano dirigida hacia arriba y a la altura del hombro, haciendo gravitar el peso del cuerpo sobre la pierna del mismo lado, para cargarse después sobre la pierna opuesta y adelantada, al tiempo que el brazo avanza para efectuar el lanzamiento. TIROS O LANZAMIENTOS:Constituye el remate de todos los esfuerzos realizados por un equipo en la ofensiva desde que, apoderándose del balón, intenta conseguir el objetivo final de hacerlo pasar de arriba a abajo, a través de la circunferencia del aro que soporta la red. En suspensión: Se realiza simultáneamente con un salto vertical, efectuándose el lanzamiento cuando el jugador está en suspensión, y ha alcanzado la máxima altura con una extensión total del cuerpo. Con una mano a pie firme: El jugador flexiona las piernas, para elevarlo siguiendo el movimiento de extensión del brazo y lanzarlo, debiendo quedar en este momento, en línea recta los dedos, muñeca, hombro, cadera y pie de apoyo. De bandeja: En determinadas ocasiones, al jugador le resulta más eficaz "depositar" el balón sobre el aro del cesto. Su eficacia radica en la realización de un gran salto que permita al balón rebasar con facilidad el plano horizontal del aro. De golpe: Se realiza cuando un jugador pretende aprovechar el rebote del balón en el tablero, y para no perder tiempo, en vez de cogerlo, lo golpea hacia el tablero, procurando aprovechar su efecto, descartando él poder meterlo directamente a través del aro. Doble paso: es aquel lanzamiento en el cual es permitido dar dos pasos una vez aproximándose a la cancha del oponente para efectuar el lanzamiento. TÉCNICAS DEFENSIVAS Las cualidades de un buen ataque requieren una labor de equipo y una labor individual. Para llevar a cabo una buena defensa hay que tener paciencia, debe prescindirse del egoísmo, realizar un continuo movimiento del balón, bloquear para entorpecer los movimientos defensivos del oponente, el balón debe moverse con movimientos rápidos, mantenerse la línea de pase, nunca debe haber dos hombres del mismo equipo juntos, dividir bien las zonas, ir al hueco, sobrecargar áreas clave y atacar la zona por detrás. RUGBY Es muy popular en las cuatro naciones que integran el Reino Unido (Inglaterra, Irlanda del Norte, Escocia y Gales), así como en las excolonias británicas (Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica) y en países como Irlanda, Francia, Italia y Argentina. Además de los países antes mencionados, el rugby se practica en todos los continentes, con variados grados de popularidad y competitividad internacional. En África es popular, por influencia inglesa, en Sudáfrica, en Namibia, Kenia y Zimbabue, y por influencia francesa en Túnez, Costa de Marfil, Madagascar, y Marruecos. En América se practica principalmente en Argentina, donde tiene gran arraigo y cuya selección ha logrado el tercer puesto en la Copa del Mundo de Rugby 2007. También se practica en otros países americanos, como Canadá, Estados Unidos, Uruguay, Chile, Colombia, Brasil, Paraguay, Perú y algo menos en Venezuela, México y Ecuador . En Asia, el equipo más destacado es el de Japón. En el resto de Europa, se destaca Italia, que participa del Torneo de las Seis Naciones. También está difundido en otros países del continente europeo, sobre todo en Portugal, España y en países del este europeo, como Rumania, Georgia o Rusia. En Oceanía, por influencia australiana y neozelandesa, el rugby es también un deporte popular en Fiyi, Tonga y Samoa, cuna de jugadores destacados en el ámbito internacional. EL Takle: 1ºl a fuerza del tackle depende de las piernas mientrras uno mas se hagache mas fuerza se obtendra en el tackle 2º para poder votar a un rival de un peso y/o altura mayor siempre hay qe tacklearlo de la cintura hacia abajo 3º cuando uno está a una distancia prudente (lo suficiente para lansarce a el rival) cuando so contacta se deben juntar las manos OJO que al juntar las manos hay qe poner una mano afirmando la muñeca en forma de puño ya qe si las juntamos dwe otra manera nos podriamos quebrar los dedos 4º si solamente tomas un pie de el rival dejalo ir ya qe te pueden pisar un ojo o romperte la nariz 5º al momento de impactarlo metele el hombro para qe sienta dolor ya qe puede puede votar el balon 6º nunca soltar al rival solo cuando el rival esta en el piso El Drop : dejala picar verticalmente, e y bien toque el piso le pegas abajo con el empeine, fijate busca diferentes modos, a mi me gusta agacharme un poco y elevarme junto con la patada, sientto q le da mas fuerza, no se si es solo cosa mia o es asi, al igual q la otra patada no pierdas de vista la pelota, obviamente cuando tengas buena tecnica ni la vas a mirar a la pelota, solo te va a salir. UNA YAPA PARA LOS AMANTES DE RUGBY link: http://www.youtube.com/watch?v=d6o7G4gPB8M

12
0
D
Dibujos hechos por signos de la compu!!
Hazlo Tu MismoporAnónimo12/11/2012

Hola amigos de taringa y exteriores ahora les traigo un post sobre simbolos y todo eso. Estaba buscando en google y me salio una pagina q tenis todo esto y te ayudaba a hacerlo por eso lo hice y aqui esta. Espero q lo disfruten porq me costo un huevo . Ahi va. ´´´´¶¶¶¶¶¶´´´´´´¶¶¶¶¶¶ ´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´¶¶¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´¶¶¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´¶¶¶¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´¶¶¶¶¶ ´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´´´´´´´´´¶¶¶¶ ´´´´´´´´´´´´¶¶ un pequeño regalo para pegarlo en el facebook ;D ya para que dejen impresionados a sus amigos vamos a partir con: (((tb pueden copiar y pegar y les saldra el mismo simbolo en el facebook))) • Símbolos básicos (tecla Alt) ♪ = Nota musical pequeña ♫ = Nota musical grande ♥ = Corazón ☺= Cara sonriendo a ☻ = Cara negra sonriendo Para usar estos símbolos, puedes hacerlo de dos formas: 1) Puedes copiarlos desde acá y pegarlos en tu mensaje de facebook. 2) Presionando la tecla ALT simultáneamente con el número que aparece en la lista de la parte inferior. Al digitar el número con el teclado numérico debes asegurarte que este esté activo. (Numlock o BloqNum encendido) Alt + 1 ☺ Alt + 2 ☻ Alt + 3 ♥ Alt + 4 ♦ Alt + 5 ♣ Alt + 6 ♠ Alt + 7 • Alt + 8 ◘ Alt + 9 ○ Alt + 10 ◙ Alt + 11 ♂ Alt + 12 ♀ Alt + 13 ♪ Alt + 14 ♫ Alt + 15 ☼ Alt + 16 ► Alt + 17 ◄ Alt + 18 ↕ Alt + 19 ‼ Alt + 20 ¶ Alt + 21 § Alt + 22 ▬ Alt + 23 ↨ Alt + 24 ↑ Alt + 25 ↓ Alt + 26 → Alt + 27 ← Alt + 28 ∟ Alt + 29 ↔ Alt + 30 ▲ Alt + 31 ▼ Dependiendo de las configuraciones de sistema operativo, es posible que a ciertas personas no les funcione estos símbolos, en ese caso deben copiarlos desde acá y pegarlos donde quieran usarlos.Acá aparece el listado completos con los símbolos básicos Unicode. ♠ ♣ ♥ ♦ ♪ ♫ ■ □ ▪ ▫ ▬ ▲ ► ▼ ◄ ◊ ○ ● ◘ ◙ ◦ ☺ ☻ ☼ ♀ ▪ ▫ ▬ ☻ ☺ ◙ ◘ ▀ € ♥ ♂ ▒ ๏ ๐ ๑ ๒ ๓ ๔ ๕๖ ๗ ๘ ๙ ๚ ๛ Ẁ ẁ Ẃ ẃ Ẅ ẅ Ạ ạ Ả ả Ấ ấ Ầ ầẨ ẩ Ẫ ẫ Ậ ậ Ắ ắ Ằ ằ Ẳ ẳ Ẵ ẵ Ặ ặ Ẹ ẹ Ẻ ẻ Ẽ ẽ Ế ế Ề ề Ể ể Ễ ễ Ệ ệ Ỉ ỉ Ị ị Ọ Æ ¢ ™ Ð ¹ º ç Þ ß ÿ æ " ã ¥ ¤ £ ¦ © ª « ¬ ® ¯ Ì Í Î Ï Ð Ñ Ò Ó Ô Õ Ö × Ø Ù Ú Û Ü Ý Þ ß à á " ã ä å æ ç è é ê ë ì í î ï ð ñ ò ó ô õ ö ÷ ø ù ú û ü ý þ ÿ Āā Ăă Ąą Ć ć ĉ Ċ ċ ő Œ œ Ŕ ŕ Ŗ ŗ Ř ř Ś ś Ŝ ŝ Ş ş Š š Ţ ţ Ť ť Ŧ ŧ Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ Ů ů Ű ű Ų ų Ŵ ŵ Ŷ ŷ Ÿ Ź ź Ż ż Ž ž ſ ƒ Ǻ ǻ Ǽ ǽ Ǿ ǿ ˆ ˇ ˉ ˘˙ ˚ ˛ ˜ ˝ ; ₪ ₫ € ℅ l № ™ Ω e ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ∂ ∆ ∏ ∑ - / · v 8 ∫ ˜ ≠ = = □ ▪ ▫ ◊ ● ◦              fi ﬠ שׁ שׂ שּׁ שּׂ אַ אָ אּ בּ גּ דּהּ וּ זּ טּיּ ךּכּ לּ מּנּ סּ ףּ פּ צּ קּרּ שּ תּ וֹ בֿכֿ פֿ ﭏ ﭖ ﭗﭘ ﭙ ﭺﭻ ﭼ ﭽ ﮊ ﮋ ﮎ ﮏ ﮐ ﮑ ﮒ ﮓ ﮔ ﮕ ﮤ ﮥ ﯼ ﯽ ﯾ ﱞ ﱟ ﱠ ﱡ ﱢ ﴾ ﴿ ﷲ ﺀ ﺁ ﺂ ﺃ ﺄ ﺅ ﺆ ﺇ ﺈ ﺉ ﺊ ﺋ ﺌ ﺍ ﺎ ﺏﺐ ﺑ ﺒ ﺓ ﺔ ﺕ ﺖ ﺗ ﺘ ﺙ ﺚ ﺛﺜ ﺝ ﺞ ﺟ ﺠ ﺡ ﺢ ﺣ ﺤ ﺥ ﺦ ﺧ ﺨ ﺩﺪ ﺫ ﺬ ﺭ ﺮ ﺯ ﺰ ﺱﺲ ﺳ ﺴ ﺵﺶ ﺷ ﺸﺹ ﺺ ﺻ ﺼ ﺽﺾ ﺿ ﻀ ﻁ ﻂ ﻃ ﻄﻅ ﻆ ﻇ ﻈ ﻉﻊ ﻋ ﻌ ﻍ ﻎ ﻏﻐ ﻑ ﻒ ﻓ ﻔ ﻕ ﻖﻗ ﻘ ﻙ ﻚ ﻛ ﻜ ﻝﻞ ﻟ ﻠ ﻡ ﻢ ﻣﻤ ﻥ ﻦ ﻧ ﻨﻩ ﻪ ﻫ ﻬ ﻭ ﻮﻯ ﻰ ﻱ ﻲ ﻳ ﻴﻵ ﻶ ﻷ ﻸﻹ ﻺ ﻻ ﻼ ن ه و ى يً ٌ ٍ َ ُ ِّ ْ % ٤ ٠ ١ ٢ ٣ ٥٦ ٧ ٨ ٩ ホ 么 メ _ ャ ` ヲ _ カ シ ニ ♠ ♣ ◄ ▬ ☻ ▬ ► ♣ ♠ Л п † ‡ █ ▌ ░░▒▓ ▓▒░░ ░░░▒▓ ▓▒░░░ ░▒▓ ▓▒░ ▓▒░ ░▒▓ ░░ ▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄ ▄▀▄▀▄▀ ═ ╬ ╦ ╩ ╦ ╣╝╠ ╧ ╨ ╫ ╪ ╥ ╤ ╢╡╟╞ ╜ ⌠⌡│┌┐└ ┘├ ┤┬ ┴ ┼ ╛╚╙╘╗╖╕╔╓╒║ ╬ ╫ ╪ ╩ ╨ ╧ ╦ ╥ ╤ ╣ ╢ ╡ ╠ ╟ ╞ ╝ ╜ ╛ ╚ ╙ ╗ ╘ ╗ ╖╕ ╔ ╓ ╒ ║ ═ 7 comentarios • Símbolos y caracteres especiales. Además de los símbolos básicos que pueden ser usados en los mensajes de facebook, también existen símbolos especiales y poco comunes que pueden usarse para expresar ideas mas personalizadas. Para usarlos debes copiarlos desde acá y pegarlos donde quieras utilizarlos, como mensajes de estado, comentarios, chat etc. ---------------------------------------- Lista completa de símbolos y caracteres especiales: Cara especial: ㋡ Ajedrez fichas negras ♛ ♚ ♝ ♞ ♜ ♟ Ajedrez fichas blancas ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ Manos apuntando ☚ ☛ ☜ ☝ ☞ ☟ Cruces ☩ ☨ ☦ ✙ ✚ ✛ ✜ ✝ ✞ ✠ Flores ❀ ✿ ❁ ✾ Música ♪ ♫ ♩ ♬ ♭ ♮ ♯ Estrellas y copos de nieve ╰☆╮✡ ۞ ★ ☆ ⋆ ✩ ✮ ✯ ✰ ❇ ❈ ❅ ❄ ❆ Hombre de nieve: ☃ Símbolos de la luna: ☾ ☽ Clima ☼ ☀ ☁ ☂ ☃ ☄ Poker negro ♠ ♥ ♣ ♦ Poker blanco: ♡ ♢ ♤ ♧ Misceláneo ✈ ✂ ✄ ✓ ☮ ✌ Teléfonos ☎ ☏ ✆ ☎ Religión y creencias ☯ ✡ ☨ ✞ ✝ ☮ ☥ ☦ ☧ ☩ ☪ ☫ ☬ ☭ ✌ Riesgo radioactivo y biológico ☢ ☣ Reloj de arena y de manecillas ⌛ ⌚ Escritura ✉ ✍ ✎ ✏ ✐✑✒ ⌨ Mariposa: Ƹ̴Ӂ̴Ʒ Calavera: ☠ Comida: ♨ Cara jarrón: 〠 Círculo dividido: 〄 Decoración: ๑ ۩ ۞ Numérico: ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩ ⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳ Abecedario: ⓐⓑⓒⓓⓔⓕ ⓖⓗⓘⓙⓚⓛ ⓜⓝⓞⓟⓠⓡ ⓢⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩ ⓁⓇⓈⓏ Puedes crear tus propias palabras!: ⓣⓐⓡⓘⓝⓖⓐ Símbolos orientales ㊊㊐㊋㊌㊍㊎㊏ ㊐㊑㊒㊓㊔㊕㊖㊗ ㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆ ㊇㊈㊉ Estos me encantan Registro de actualizaciones: - Cara especial: ㋡ (Actualizado Sep 26-12) - Nuevo ajedrez fichas blancas: ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ ( Agosto 17-12) - Nuevo poker blanco: ♡ ♢ ♤ ♧ ( Agosto 17-12) - Nuevos escritura: ✐✑✒ ⌨ ( Agosto 17-12) - Nuevos religion y creencias: ☥ ☦ ☧ ☩ ☪ ☫ ☬ ☭ ✌( Agosto 17-12) Esta lista estará siendo actualizada regularmente con nuevos símbolos para que estés pendiente de las actualizaciones. Si sabes de algún símbolo especial que no esté en esta lista puedes dejar tu comentario para compartirlo. 4 comentarios • Figuras curiosas diseñadas con símbolos. Además de los símbolos básicos que representan símbolos comúnmente usados, y los símbolos especiales que son poco comunes, también hay figuras curiosas hechas a partir de la combinación de todos estos símbolos. Para usarlas debes copiarlas desde acá y pegarlas donde quieras. Lista completa de figuras curiosas diseñadas con símbolos: Grupo caras 1: ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(×̯×)۶ Grupo caras 2: ⊙▂⊙ .. ⊙0⊙ .. ⊙︿⊙ .. ⊙ω⊙ .. ⊙﹏⊙ .. ⊙△⊙ Grupo caras 3: ●▂● .. ●︿● .. ●ω● .. ●﹏● .. ●▽● Cara 1: ಠ_ಠ Cara 2: ಥ_ಥ Cara 3: ¯(°_o)/¯ Cara 4: ب_ب Cara 5: ◕ ‿‿ ◕ Cara 6: m(><m Cara 7: o(╥﹏╥)o Cara 8: //(ㄒoㄒ)// Cara 9: {{{(>_<}}} Princesa Leia StarWars: @-_-@ .. @-.-@ .. @>.<@ Mariposa: εїз Pez a la derecha: ><((((º> Pez a la izquierda: <º))))>< Conejo: ( ) ( ) (* .*) ("__" Cables: ─═☆☆═─ Escalera 1: █▆▅▃▂ .... Escalera 2: ▂▃▅▆█ Escalera 3: ▂ ▃ ▅ ▆ █ .... Escalera 4: █ ▆ ▅ ▃ ▂ Grabadora: lıllı ((((̲̅̅●̲̲̅̅̅̅=̲̲̅̅̅̅●̲̅̅)))) ıllı Ipod: ╔═══╗ ♪ ║███║ ♫ ║ (●) ♫ ╚═══╝♪♪ Escopeta: ︻┳═一 Persona con pancarta: ............(0 0) .---oOO-- (_)-----. ╔═════════════════╗ ║ Type your message here!..║ ╚═════════════════╝ '----------------------oOO ........|__|__| .......... || || ....... ooO Ooo Adorno para firma personal. (Mayo 01-09) *´¨) ¸.•´¸.•*´¨) ¸.•*¨) (¸.•´ (¸.•` ¤ Escribe tu nombre Pistola Diseño 1 (septiembre 08-12 ) .....____________________ , ,__ ....../ `---___________----_____|] - - - - - - - - ░ ▒▓▓█D ...../_==o;;;;;;;;_______.:/ .....), ---.(_(__) / ....// (..) ), ----" ...//___// ..//___// .//___// Pistola Diseño 2 (octubre 12-12 ) ....._|____________________,,__ ..../ `--|||||||||||----------------------_] .../_==o ____________________| .....),---.(_(__) / ....// () ),------ ...//___// ../`----' / ... ./____ / ... . Cabañas y palmeras (octubre 16-12) ̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̡̡̡̲ ̡ ̴̡ı̴̡̡ ̡͌l̡ ̴̡ı̴̴̡ ̡l̡*̡̡ ̴̡ı̴̴̡ ̡̡̲̲̲͡͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ Cigarrillos (octubre 31-12) (̅_̅_̅(̅_̅_̅_̅_̅_̅_̅_̅̅()ڪ (̅_̅_̅(̲̲̲̲̲̅̅̅̅̅̅(̅_̅_̲̲̲̅̅̅l̲̅u̲̅c̲̅k̲̅y̲̲̅̅̅_̅_ ̅_̅() ڪے (̅_̅_̅(̲̲̲̲̲̅̅̅̅̅̅(̅_̅_̲̅м̲̅a̲̅я̲̅l̲̅b̲̅o̲̅r̲̅o̲̅̅ _̅_̅_̅()ڪے Kirby bailando (Julio 23 - 2009) <('o'< ^( '-' )^ (>‘o’)> v( ‘.’ )v <(' .' )> <('.'< ^( '.' )^ (>‘.’)> v( ‘.’ )v <(' .' )> Muchachas con flores en la cabeza: ( Oct 23 - 09) ✿◕ ‿ ◕✿ _ ❀◕ ‿ ◕❀ _❁◕ ‿ ◕❁ _✾◕ ‿ ◕✾ • Figuras de salud: ( Diciembre 06 - 09) Inyección: ┣▇▇▇═─ Electrocardiograma: √v^√v^√♥ Curita: ( ̲̅:̲̅:̲̅:̲̅[̲̅ ̲̅]̲̅:̲̅:̲̅:̲̅ ) • Árbol de Navidad: ( Diciembre 7 - 09) …………(¯`O´¯) …………*./ | .* …………..*♫*. ………, • '*♥* ' • , ……. '*• ♫♫♫•*' ….. ' *, • '♫ ' • ,* ' ….' * • ♫*♥*♫• * ' … * , • Merry' • , * ' …* ' •♫♫*♥*♫♫ • ' * ' ' ' • Christmas . • ' ' ' ' ' • ♫♫♫*♥*♫♫♫• * ' ' …………..x♥x …………….♥ Esta lista será actualizada regularmente con nuevas figuras. Si sabes alguna que no esté acá puedes dejar un comentario para compartirla. También puedes diseñar tus propias figuras!! Otros diseños de figuras construidas con símbolos: ► Fíguras grandes e imágenes construidas con letras y símbolos. ARTE ASCII. 9 comentarios • Personaliza tu línea de mensaje de estado. Para usarlas, debes copiar las líneas que aparecen acá y pegarlas en tu estado de facebook. Después, editas el mensaje de estado que quieras que aparezca. ► Simbolos de decoración: ๑ ۩ ۞ Puedes reordenar estos tres y crear tus propias combinaciones y diseños para tus mensajes de estado!! ๑ + ۩ + ۞ + ۩ + ๑ = ๑۩۞۩๑ ๑۩۞۩๑ Mensaje de estado ๑۩۞۩๑ ๑ + ۩ + ๑ = ๑۩๑ ๑۩๑ Mensaje de estado ๑۩๑ Diseña tus propios estilos! ►Otros diseños: ▂ ▃ ▅ ▆ █ Mensaje de estado █ ▆ ▅ ▃ ▂ ★·.·´¯`·.·★ Mensaje de estado ★·.·´¯`·.·★ ..♩.¸¸♬´¯`♬.¸¸¤ Mensaje de estado ¤¸¸.♬´¯`♬¸¸.♩.. ¤♥¤Oº°‘¨☜♥☞¤ Mensaje de estado ¤☜♥☞¨‘°ºO¤♥¤ ♬ •♩ ·.·´¯`·.·♭•♪ Mensaje de estado ♪ •♭·.·´¯`·.·♩ •♬ »------(¯` Mensaje de estado ´¯)------» ¸.·'★¸.·'★*·~-.¸-(★ Mensaje de estado ★)-,.-~*¸.·'★¸.·'★ •(♥).•*´¨`*•♥•(★) Mensaje de estado (★)•♥•*´¨`*•.(♥)• O.o°<*)>>>= Mensaje de estado =<<<(*>°o.O <<..•.¸¸•´¯`•.¸¸¤ Mensaje de estado ¤¸¸.•´¯`•¸¸.•..>> 신◈기◈今天◈(★) Mensaje de estado (★)◈동방◈기◈天 -漫~*'¨¯¨'*·舞~ Mensaje de estado ~舞*'¨¯¨'*·~漫- •☆.•*´¨`*••♥ Mensaje de estado ♥••*´¨`*•.☆• •♥•♥•♥•♥ ☜ Mensaje de estado ☞ ♥•♥•♥•♥•♥• «-•·.·´¯`·.·•雪 Mensaje de estado 雪•·.·´¯`·.·•-» ╰☆╮¤°.¸¸.·´¯`»® Mensaje de estado ®«´¯`·.¸¸.°¤╰☆╮ ♥ⓛⓞⓥⓔ♥☜ Mensaje de estado ☞♥ⓛⓞⓥⓔ♥ ●☆● ☆● ☆● ☆● Mensaje de estado ●☆● ☆● ☆● ☆● ◢♂◣◥♀◤ Mensaje de estado ◢♂◣◥♀◤ ๑۞๑,¸¸,ø¤º°`°๑۩ Mensaje de estado ۩๑ ,¸¸,ø¤º°`°๑۞๑ .•°¤*(¯`★´¯)*¤° Mensaje de estado °¤*(¯`★´¯)*¤° ..•.¸¸•´¯`•.¸¸.ஐ Mensaje de estado ஐ..•.¸¸•´¯`•.¸¸. (¯`•.ゃ_ゃ.• Mensaje de estado •.ゃ_ゃ.•´¯) ¸.•♥•.¸¸.•♥• Mensaje de estado •♥•.¸¸.•♥•.¸ ஐ¤*¨¨*¤¨°o.O( Mensaje de estado )O.o°¤*¨¨*¤εïз -~*'¨¯¨'*·~㊅ Mensaje de estado ㊅~*'¨¯¨'*·~- ☆,.-~*'¨¯¨'*·~-.¸-(★ Mensaje de estado ★)-,.-~*'¨¯¨'*·~-.¸☆ ☜♥☞ º°”˜`”°º☜( Mensaje de estado )☞ º°”˜`”°☜♥☞ (¯`'·.¸(♥)¸.·'´¯) Mensaje de estado (¯`'·.¸(♥)¸.·'´¯) (¯`·._)♣ ♤ ♥♠( Mensaje de estado )♣ ♤ ♥♠(¯`·._) ((((¯♀'·.¸(★) Mensaje de estado (★)¸.·'♂ ´¯)))) <º))))><.•´¯`•.( Mensaje de estado )¸.•´¯`•.¸><((((º> - -¤--^]( Mensaje de estado )[^--¤- - ~²ººº~( Mensaje de estado )~²ººº~ ._|.<(+_+)>.|_.( Mensaje de estado )._|.<(+_+)>.|_. • ••^v´¯`×)( Mensaje de estado )(×´¯`v^•• • ,.-~*'¨¯¨'*•~-.¸-(_( Mensaje de estado )_)-,.-~*'¨¯¨'*•~-.¸ - - --^[( Mensaje de estado )]^-- - - ••.•´¯`•.••( Mensaje de estado ) ••.•´¯`•.•• `•.¸¸.•´´¯`••._.•( Mensaje de estado )•.¸¸.•´´¯`••._.• (¯`•._)( Mensaje de estado )(¯`•._) ¯¨'*•~-.¸¸,.-~*'( Mensaje de estado )¯¨'*•~-.¸¸,.-~*' (¯`•._.•[( Mensaje de estado )]•._.•´¯) ¨°o.O( Mensaje de estado )O.o° ×÷•.•´¯`•)»( Mensaje de estado )«(•´¯`•.•÷× Oº°‘¨( Mensaje de estado )¨‘°ºO ׺°”˜`”°º×( Mensaje de estado )׺°”˜`”°º× .•´¯`•->( Mensaje de estado )<-•´¯`•. .. |..<(+_( Mensaje de estado )_+>..|.. -•=»‡«=•-( Mensaje de estado )-•=»‡«=•- •°o.O( Mensaje de estado )O.o°• ––––•(-•( Mensaje de estado )•-)•–––– (¯`•¸•´¯)( Mensaje de estado )(¯`•¸•´¯) ••¤(`×[¤( Mensaje de estado )¤]×´)¤•• »-(¯`v´¯)-»( Mensaje de estado )»-(¯`v´¯)-» °l||l°( Mensaje de estado )°l||l° •°¤*(¯`°(☺)(( Mensaje de estado ))(☺)°´¯)*¤°• —¤÷(`[¤*( Mensaje de estado )*¤]´)÷¤— ¸.´)(`•[( Mensaje de estado )]•´)(` .¸ •÷±‡±( Mensaje de estado )±‡±÷ +*¨^¨*+( Mensaje de estado )+*¨^¨*+ —(••÷[( Mensaje de estado )]÷••)— •ï¡÷¡ï•( Mensaje de estado )•ï¡÷¡ï• •!¦[•( Mensaje de estado )•]¦!• °º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø,¸( Mensaje de estado )°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø,¸ ,-*'^'~*-.,_,.-*~ Mensaje de estado ~*-.,_,.-*~'^'*-, .•¯(_.•¯(_.•¯(_ Mensaje de estado _)¯`•._)¯`•._)¯`•. ©º°°º©©º°°º© Mensaje de estado ©º°°º©©º°°º© ||¯|_|¯|_( Mensaje de estado )_|¯|_|¯|| Tu también puedes crear tus propios diseños de mensajes de estado y dejar un comentario para compartirlo!. 6 comentarios • Figuras grandes e imágenes construidas con letras y símbolos. También conocidas como ARTE ASCII. Para usarlas debes seleccionar la figura completa, copiarla y pegarla en donde quieras usarla, de la misma forma como si copiaras texto plano en un editor de texto. Delfín __________________ ## _________________###* ______________.*##### _____________*###### ___________*####### __________*########. _________*#########. _________*#######*##* ________*#########*### _______*##########*__*## _____*###########_____* ____############ ___*##*######### ___*_____######## __________####### ___________*###### ____________*#####* ______________*####* ________________*#### __________________*##* ____________________*## _____________________*##. ____________________.#####. _________________.########## ________________.####*__*#### Flor __________@@@@@@ _________@________@________@@@@@@ ________@___________@_____@_________@ ________@_____________@@@__________@ _________@___________________________@ __________@_______@@@@@___________@ ___@@@@@@____@@@@@@@_________@ __@_____________@@@@@@@_________@ _@_____________@@@@@@@@_______@ _@_____________@@@@@@@@_____@ _@_____________@@@@@@@______@ ___@____________@@@@@_________@ _____@@@@@_______________________@ _________@@_________________________@ _________@___________@@___________@ __________@________@@__@@@@@@@ ___________@_____@@ ____________@@@@_@ ____________________@ ____________________@ ____________________@ _____________________@ ______________________@ ______________________@____@@@ ______________@@@@__@__@_____@ _____________@_______@@@___@@ ________________@@@____@__@@ _______________________@ ______________________@ _____________________@ ____________________@ Mujer sexy _____Sexy?Sex ____?Sexy?Sexy ___y?Sexy?Sexy? ___?Sexy?Sexy?S ___?Sexy?Sexy?S __?Sexy?Sexy?Se _?Sexy?Sexy?Se _?Sexy?Sexy?Se _?Sexy?Sexy?Sexy? ?Sexy?Sexy?Sexy?Sexy ?Sexy?Sexy?Sexy?Sexy?Se ?Sexy?Sexy?Sexy?Sexy?Sex _?Sexy?__?Sexy?Sexy?Sex ___?Sex____?Sexy?Sexy? ___?Sex_____?Sexy?Sexy ___?Sex_____?Sexy?Sexy ____?Sex____?Sexy?Sexy _____?Se____?Sexy?Sex ______?Se__?Sexy?Sexy _______?Sexy?Sexy?Sex ________?Sexy?Sexy?sex _______?Sexy?Sexy?Sexy?Se _______?Sexy?Sexy?Sexy?Sexy? _______?Sexy?Sexy?Sexy?Sexy?Sexy _______?Sexy?Sexy?Sexy?Sexy?Sexy?S ________?Sexy?Sexy____?Sexy?Sexy?se _________?Sexy?Se_______?Sexy?Sexy? _________?Sexy?Se_____?Sexy?Sexy? _________?Sexy?S____?Sexy?Sexy _________?Sexy?S_?Sexy?Sexy ________?Sexy?Sexy?Sexy ________?Sexy?Sexy?S ________?Sexy?Sexy _______?Sexy?Se _______?Sexy? ______?Sexy? ______?Sexy? ______?Sexy? ______?Sexy ______?Sexy _______?Sex _______?Sex _______?Sex ______?Sexy ______?Sexy _______Sexy _______ Sexy? ________SexY Estrellas ´´´´´´´´´´¶¶*..**..* ´´´´´´´´´¶¶¶ .*.*.*. ¶¶¶´´´´´¶¶´¶*..**.*. ´¶¶¶¶¶¶¶¶´´¶*.*.**..**. ´´´¶¶´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶*.*.*.*.*. ´´´´´¶¶´¶¶´´´´¶¶¶¶*.*.**. ´´´´¶¶´´´´´¶¶¶.**.**.*. ´´´¶¶´¶¶¶¶´´¶*.*.*.**. ´´¶¶¶¶¶´´¶¶´¶´´´´´´´´¶*.**.*.*.* ´¶¶´´´´´´´´¶¶¶´´´´´´¶¶*..**.*. ´´´´´´´´´´´´¶¶´´´´´¶¶¶*.*.**.* ´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶*.*.**.*.* ´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶*.*.*.*.* ´´´¶¶¶¶¶´´´´´´´´¶¶¶´´¶¶ *.**.*.* ´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´¶¶*..**.**.* ´´´´´´¶¶¶¶´´¶¶¶¶¶´´´´¶¶¶*.**.*.* / ´´´´´´´´¶¶¶´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶*.*.**… ´´´´´´´´´¶¶¶¶´´´¶¶¶¶´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶*…. ´´´´´´´´´´´¶¶¶¶´¶¶¶¶´´´´´¶¶¶¶¶¶*.**.* ´´´´´´´´´´´¶¶¶´´´´´¶´¶¶¶¶¶¶*.*.*.**. ´´´´´´´´´´¶¶´´´´´¶´´´´¶¶*.*.*.**. ´´´´´´´´´¶¶´´¶¶¶¶¶¶´´´¶¶¶*.*.*.* ´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶´¶¶¶¶´¶¶¶ .**.*. ´´´´´´´¶¶¶¶¶´´´´´´´¶¶¶¶¶¶ *.**.* ´´´´´¶¶¶¶´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶ *.**. ´´´´´¶´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶*.*.*. ´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶*.*.**. ´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶*.*.**.* Hello Kitty ___________________________00_____0___00000000 __________________________00_______000_______00 __________________________0_________0_________0 _________________________0_____000_0000_______00 _______0000000_______00000____0___0_____000000000 ______0_______0000000____0____0__0_______000_____0 _____0___________________0_____000________0_0____0 _____0___________________00_____00_______0__0____0 ____00_____________________00000__0000000000____0 ____00_________________________________0_______000 _____0__________________________________0000000___0 _____00____________________________________________0 _____00____________________________________________00 _____0______________________________________________0 ____00______________________________________________0000 ____0_______________________________________________0 ____0_____________________________________00_________0 ____00___________________________________0000_______000 ____00__________00________________________00________0 _____0_________0000_________________________________0 _____0000_______00____________000_________________00000 ___0000______________________0___0_________________0 _______0______________________000_________________0 _______000______________________________________00000 _____00_00____________________________________000____00 __________000_____________________________0000_________0 _________00_0000____________________000000_____________0 _______00_______00000000000000000000__0__0_____________0 ______________00_____0_____0__________0___0___________00 _____________0________0_____0________00____0_________00 ___________0__________0______00000000_______0______00 __________0___________0_____________________00___000 _________0____________0______________________0000 Corazones _________00000000000___________000000000000________ ______00000000_____00000___000000_____0000000______ ____0000000_____________000______________00000_____ ___0000000_______________0_________________0000____ __000000____________________________________0000___ __00000_____________________________________ 0000__ _00000______________________________________00000__ _00000_____________________________________000000__ __000000_________________________________0000000___ ___0000000______________________________0000000____ _____000000____________________________000000______ _______000000________________________000000________ __________00000_____________________0000___________ _____________0000_________________0000_____________ _______________0000_____________000________________ _________________000_________000___________________ _________________ __000_____00_____________________ ______________________00__00_______________________ ……..@*@* ….@*……..@* …………………………@* ..@*……………@* ………………@*……..@* .@*……………….@*……….@*……………..@* @*…………………..@*…@*………………….@* @*………………………*……………………..@* .@*…………………………………………….@* ..@*………………………………………..@* ….@*…………………………………..@* ……..@*…………………………..@* ………..@*……………………@* …………….@*…………..@* ……………….@*……@* ………………….*..@* ……………………@ ……………………* ……………………@ ……………………* ……..*………* …..*……………* …*………………..* ..*………………….* .*……………………*………*….* *…………………….*…*…………..* .*…………………….*……………….* ..*…………………….*…………….* …*…………………………………* …..*…………………………….* ……..*………………………* ………..*………………….* ……………*……………* ………………*……….* …………………*…..* ………………….*..* ……………………* ……………………* …………………..* ……………………* ……………………..* ………………………..* …………………………..* ……………………………* ………………………….* ……………………….* ………………………* …………………….* ´´´´¶¶¶¶¶¶´´´´´´¶¶¶¶¶¶ ´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´¶¶¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´¶¶¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´¶¶¶¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´¶¶¶¶¶ ´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´´´´´´´´´´¶¶¶¶ ´´´´´´´´´´´´¶¶ Corazón con oso ……….(…(`…-“’´´-…´)…)………. …………..)……–…….–….(……….. …………./……(o…_…o)….………. ………….………(..0..)……./………. ……….__.`.-._…’=’.._.-.´.__……. ……./…….’#.’#.,.–.,.#’.#.’….….. …….__))……….’#'……… ((__/….. __xxxxxxxxxxx______xxxxxxxxxx _xxxxxxxxxxxxxx___xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx_xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx _xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx __xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ____xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx _______xxxxxxxxxxxxxxxxx ________xxxxxxxxxxxx __________xxxxxxxxx ____________xxxxx _____________xxx _____________xx _____________* Espada (Actualización Junio 12 -09) - Gracias Jean Carlo. ................ (_) ...............(___) ...............(___) ...............(___) ...............(___) ./_____/__/----__/_____/ .______°_¤ ---- ¤_°_/____/ ............. __°__ / .............._°_/ ..............[_/] ..............[[¤]] ..............[;¤;] ..............[;;¤;;] .............;[;¤]] ............;;[;¤]]- ...........;;;[]-- ..........;;;;[]--- .........;;;;;[]--- .........;;;;;[]--- ..........;;;;[/---/ ...........;;;[/---/ ............;;[[]/---/ .............;[[/---/ ..............[/---/ .............../---/ ............../---/] ............./---/]]; ............/---/#]];; ...........---[#]];;; ...........---[#]];;; ............--[#]];; .............-[#]]; ..............[#]] ...............#// ................./ Mano (Actualización Junio 19 -09) - Gracias Leo. ________´$$$$`_____________________________,,,_ _______´$$$$$$$`_________________________´$$$` ________`$$$$$$$`______,,________,,_______´$$$$´ _________`$$$$$$$`____´$$`_____´$$`____´$$$$$´ __________`$$$$$$$`_´$$$$$`_´$$$$$`__´$$$$$$$´ ___________`$$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$$_´$$$$$$$´_ ____________`$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$$`´$$$$$$´_ ___,,,,,,______`$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$´_ _´$$$$$`____`$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$´_ ´$$$$$$$$$`´$$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$´_ ´$$$$$$$$$$$$$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$´_ ___`$$$$$$$$$$$$$$$_$$$$$$$_$$$$$$_$$$$$$´_ ______`$$$$$$$$$$$$$_$$$$$__$$_$$$$$$_$$´_ _______`$$$$$$$$$$$$,___,$$$$,_____,$$$$$´_ _________`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$´_ __________`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$´_ ____________`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$´_ _______________`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$´_ Mano dedo índice (Actualización Julio 14 -09) _______________+88 _______________+880 _______________++880 _______________++880 ________________+880 ________________+8880 ________________++880 ________________++888_____+++88 ________________++8888__+++8880++88 ________________+++8888+++8880++8888 _________________++888++8888+++888888++8888 _________________++88++8888++8888888++888888 _________________++++++888888888888888888_+88 __________________++++++88888888888888888_++8 __________________++++++++000888888888888+88 ___________________+++++++000088888888888_88 ____________________+++++++00088888888888 _____________________+++++++088888888888 _____________________+++++++088888888888 ______________________+++++++8888888888 ______________________+++++++0088888888 ______________________++++++0088888888 ______________________++++++00888888l —————— /´ ¯/) —————--/—-/ —————-/—-/ ———--/´¯/'--'/´¯`·_ ———-/'/--/—-/—--/¨¯ ——--('(———- ¯~/'--') ———————-'—--/ ———-''————_-·´ ———————--( ————-———-- ____________*/.)__________ ___________*/..|__________ __________*/....|__________ _________*(___)___________ ___________|_|____________ ___________|_|____________ ___________|=|____________ ___________|=|____________ ___________|=|____________ ___________|=|____________ ___________|=|____________ ______/#|___|=|___/________ _____(##(__..|=|__)##)_______ _____###/__|=|_/###/_______ ______##)#____.##(_________ ______ )#/#____####_______ ______/#|##____####______ _____(##___###.####)______ ______(############)_______ _______(##########)________ .(................../....) . ............... /..../ ................./..../ ......../´¯.I.¯`./ ..../... I....I..(¯¯¯` ...I.....I....I...¯¯.... ...I.....I´¯.I´¯.I.....) ........` ¯..¯ ´.......' ...._________.•´ .....lo o o o o ol .....lo o o o o ol .....lo o o o o ol $$$$$$$$$$$ ______________________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ___________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ___________$$$$$$$____$$$$$$$$$$$$_____________$$$$$$$$$ ___________$$$$$$$____$$$$$$$$$$$$____$$$$$$____o$$$$$$$ ___________o$$$$$$____$$$$$$$$$$$$____$$$$$$$____$$$$$$o ___________{$$$$$$____$$$$$$$$$$$$____$$$$$_____$$$$$$$} ____________o$$$$$____$$$$$$$$$$$$_____________$$$$$$$o ____________{$$$$$____$$$$$$$$$$$$____$$$$$_____$$$$$$} _____________o$$$$____$$$$$$$$$$$$____$$$$$$$____$$$$o ______________$$$$______________$$____$$$$$$____o$$$$ _______________$$$______________$$_____________o$$$$ ________________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ _________________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ___________________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ _____________________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ _______________________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ __________________________$$$$$$$$$$$$$$$$ ____________________________$$$$$$$$$$$$ ________________________________$$$$ y mass T-T:Se refiere a que estas llorando...las T son los ojos con lagrimas y el - la boca. >_> o <_<*: Se refiere a una expresión de Que hiciste?! o Mira lo que pasó. @w@*: forma una cara perturbada la Arroba significa los ojos y lo W su boca. =)*: Cara feliz = representan los ojos y el ( ) la sonrisa. ¬¬*: Forma la cara de envidia, vigilancia o molestia tambien se usa de la forma ¬_¬ ¬///¬*: Cara pervertida el signo ¬ significa los ojos y las // el rubor. (0)o_o(0)* Escuchando música, se suele usar en chats y en mensajería instantánea. ,,!,,. imaginense (Britniseñal) ^-^*: carita de felicidad xD: usado para expresar una carcajada. Representa una carita riéndose, la "x" son los ojos (los ojos en cruz representan caricaturas muertas) y la "D" es la sonrisa. Esta carita representa una abreviacion de; "Me muero de risa", o "Me cago de la risa". xP: usado para expresar una risa sacando la lengua (como de "Travieso". No tiene traducción. Representa una risa traviesa, la "x" son los ojos cerrados y la "P" es la boca sacando la lengua. @_@': Referencia a la serie de dibujos animados Futurama, representa la figura del Hypnotoad o el Hipnosapo (All The Glory to the Hypnotoaaad!). D: : la D representa la boca y los dos puntos los ojos. Se usa para expresar angustia o miedo. Dx : Contraparte del famoso "xD", se usa para demostrar desesperación extrema. T_T : Es la carita llorando, en donde las T son los ojos vertiendo lágrimas. n_n : variante de "^_^" u_u : similar a "D:", variante de "n_n" n_ó : carita guiñando un ojo ^3^ : el 3 representa la boca de un rostro expresando suma fascinación. m/ : representación de la mano "haciendo cuernos", signo distintivo de quienes gustan de la música metal. >.< : Cara de enojo o disgusto. ◥| Simbolos para Msn |◤ ══════════════════════════════════════════ ̿ ̿ ̿̿̿̿̿’̿’̵͇̿̿=(•̪●)=/̵͇̿̿/’̿̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿̿̿̿̿’̿’̵͇̿̿=(•̪●)=/̵͇̿̿/’̿̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿̿̿̿̿’̿’̵͇̿̿=(•̪●)=/̵͇̿̿/’̿̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿̿̿̿̿’̿’̵͇̿̿=(•̪●)=/̵͇̿̿/’̿̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿̿̿̿̿’̿’̵͇̿̿=(•̪●)=/̵͇̿̿/’̿̿ ̿ ̿ ̿ ̿ ̿̿̿̿̿’̿’̵͇̿̿=(•̪●)=/̵͇̿̿/’̿̿ ̿ ̿ ̿ ̿ {0_o} {0_o} {0_o} {0_o} {0_o} {0_o} {0_o} {0_o} <(O.o)> <(O.o)> <(O.o)> <(O.o)> <(O.o)> <(O.o)> <(O.o)> ٩(●̮̮̃•̃)۶ </> _/_ ε(●̮̮̃•̃)з ε(●̮̮̃•̃)з ε(●̮̮̃•̃)з ε(●̮̮̃•̃)з ε(●̮̮̃•̃)з ε(●̮̮̃•̃)з ε(●̮̮̃•̃)з ε(●̮̮̃•̃)з ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ε(●̮̮̃•̃)з </> _/_ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ (•̪(•̪●)̪●) (•̪(•̪●)̪●) (•̪(•̪●)̪●) (•̪(•̪●)̪●) (•̪(•̪●)̪●) (•̪(•̪●)̪●) (•̪(•̪●)̪●) (•̪●) </> _/_ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ ٩͡[๏̯͡๏]۶ </> _/_ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ </> _/_ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ </> _/_ ▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄ ñ/Ñ εïз * æ ♂ ♀ ♥ ♠ ♣ ♪ ♫ ﻬ ♬ ♡ ☆ ★ † ۞ ➈ ❤ ✈ ↔ ↕ • ● ° ¤ ๑ ღ « » ™ ® © † ┌( ಠ_ಠ)┘ ı(¯`·._) ______ (¯`·._) (_¸.•'´ $$*`'•.¸_)_____(_¸.•'´ $$*`'•.¸_) ♭ ♪ ♠ ♣ ♥ ஓ ﻬ ஐ ღ ☆ o(‧'''‧)o ๑•ิ.•ั๑ ₪ ¡ Þ ௫ μ ๑۩۞۩๑ ๑۩ﺴ۩๑ εїз ண KoЯn KoЯn KoЯn KoЯn KoЯn KoЯn ♥♣♠•♂♀♪↕‼¶§↑↓→←∟↔▲▼ ღ ♂ ♀ ♥ ☞ ⊙ ◎ ▨ ◐ ◑ ↔ ↕ ℡™№◈⊙◈§ξ∮◐◑๑∞•◦♀◎ ◊ ♪♭∏۩۞ юЮ ღ※Ψ∑ ↑↓←→↘↙↔↕ω Ω ж∈ ◊→♡๑۩۞۩๑ [[]] «----»◈¯`•.☆__)ҳ̸Ҳ̸ҳ۞۩๑[sՖศДקק| ▶ ▷ ◀ ◁ ☆ ☊ ☋ ☌ ☍ ☻ ☼ ☽ ☾ ♠ ♣ ♥ ♦ ✈ ¤ ☼ ღ ◕ ⊕ Θ o O ♋ ⊙ ◎ Яep ๑ ☞ ۩ ۞ ஐﻬ ► ◄ ▧ ▨ ↔ ↕ ▪ ▫ ☼ ♦ ◊ ◦ ☼ ▣ ▤ ▥ ▦ ▩ ◘ ◙ ◈ ♫ ♪ ♭ ♪ ☆ → ₪ ¤ « » ™ ♂ ♥ ⊕ △ ▲ ☆ ◇ ◆ ■ □ ▽ ▼ § ※ ♀ ♂ © ® ⁂ ℡ ♧ ღ ♂ ♀ ♥ ☞ ⊙ ◎ ▨ ♨ ◐ ◑ ↔ ↕ ℡™№◈⊙§ξ∮♠ ♣♥ ●•۰••۰•● ◐◑๑∞•◦♀◎ ◊ ▣▤▥▦▩▧▨ ♪♭∏۩۞ юЮ ღ※Ψ∑ ▓↑↓←→↘↙↔↕ω‰ Ω ж ∈ ┣┓┏┫▄ █ ▌▒◢ ◣◥ ◤ △ ▲▄ █ ▌▒◊→♡๑۩۞۩๑ ♠▲▼TARINGA↑↓→←◊→♡๑۩۞●☆۩๑ ⊙▽⊙ ◑▂◐◑◐◑︿◐◑ω◐ ◑ ° •ิ . • ஐ இ * × ○ ▫ ♦♂ • ♀ ◊ © ¤ ▲ ↔ ™ ® ◊ ♥ ╠ ═ ╝▫ ■ □ ۩ ۞ ๑ » « ¶ ஐ † εïз ♪ ღ ♣ ♠ • ± җ ۝♥ิ.•ัﻬஐ ■ ▓ 回 □ 〓≡ ╝╚ ♪๑Θ ●○♠« ° • •.*... ...*.• •*.:ψ▓ ► ◄ ▒ ░ ♀♂ √ ╮╭ ╯╰ ღ ♂ ♀ ♥ ☞ ⊙ ◎ ▨ ◐ ◑ ↔ ↕ ♣ ▒ ...¤¸¸.•´¯`•.¸•..>>--» [[]] «----»◈¯`•.☆__)ҳ̸Ҳ̸ҳ۞۩๑[sՖศДקקツ| Oº°‘¨ ¨‘°ºO ▬♦ஜ ஒ ண இ ஆ ௰ ♥ • ¤ € ۵ † ٭ ‡ • ♫ « » § ¿ ® © ¡ ♦ ♣ ♠ ♣ ♠ ◊ ♦ ○ ● ◘ ■ ☻ ☺☼ ♪ ♫ ♂ ∑ ∩ ∂ ║╗═╔ ๑ ๒ ๓ ๔ ๕ ๖ ๗ ๘ ๙ ๚ ๛ ♭ ♪ ☎ ☏ ♨ ♠ ♣ ♥ ஓ ﻬ ஐ ღ ☆ o(‧'''‧)o ๑•ิ.•ั๑ ₪ ¡ Þ ௫ μ ๑۩۞۩๑ ๑۩ﺴ۩๑ εїз ண卍 →←¤█▄ß±¨ └⌐ ⌐1♦/♀♀♪)☼►◄↕$☺↨*↨ ♥ └⌐ ⌐1♦/♀♀♪)☼►◄↕$☺↨*♦TARINGA♣•♥☺☻♦♣6•◘○◙♥ └⌐ ⌐1♦/♀♀♪)☼►◄↕$☺↨*2♦2♣b2•72HR29♥☺☻♦♣6•◘○•◘○◙♀○◙◙◙◙ ◘N89-5621|NY-♀♀- ‹‹ ‹‹ ♥♥ » » ◄ ◄ ► ► ↓ ↓ ↑ ↑ → → ← ← ° ° • • ○ ○ ● ● ♪ ♪ ♫ ♫ ☼ ☼ ♣ ♣ ♦ ♦ ♠ ♠ εїз εїз χ χ ×× ‡ ‡ ™ ™ © © ® ® • • ₪ ₪ ø ø † † ╬ ╬ Δ Δ ◘◘ ☻☻☺ ☺ Ж Ж ███▓▒░░ ¶ ¶ ۩ ۩ ۞ ۞ ஐ ஐ Ξ Ξ ღ ღ ☀☀ 凸凸 ≧≧ △△ aqui les traigo otros mas estan muy buenos disfrutenlos ♂☼ К ฤ ι ☼♂ ≧0≦ o(╥﹏╥)o //(ㄒoㄒ)// {{{(>_<}}} ™ぷ▂▃▅▆█ ∏卐 ※◤ ◥ ﹏﹋﹌ ∩∈∏ ╰☆╮≠→№←⊙▂⊙ ⊙0⊙ ⊙︿⊙ ⊙ω⊙ ⊙﹏⊙ ⊙△⊙… ●▂● ●0● ●︿● ●ω● ●﹏● ●△● ●▽● ─═☆☆═─๑۩ ۩๑ ۞•● ●•✗☉♤ ✙ 〠 〄 ❤ ◈ △ ▲ γ┋ ︻ ︼ ¤ ▽ ㄒ ∵ ∴ ∷ ω ㊣ § ↘↙〓 ψ × ◢ ◣ ◥ ◤ 卍 ◇ × Ψ ▓ √ ¤ ∞≡ 灬 ˇ ● ﹌ ﹎ ╱ ╲ ※ ☆ ★゜・*.:。✿*゚‘゚・✿.。.:* *.:。✿*゚’゚・✿.。.:*๑۩۞۩๑ Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒεїз♥ ♡ ❤ ☜ ☞ ☎ ☏ ⊙ ◎ ☺ ☻ ► ◄ ▧ ▨ ♨◐ ◑ ↔ ↕ ✎ ✟ ☼ ♦ ▀ ▄ █ ▌ ▐ ░ ▒▬ ♦◊ ◦ ☼ ♠ ♣ ▤ ▥ ▦ ▩ ◘ ◙ ◈ ♫ ♬ ♪ ♩ ♭♪ の ☆→ あ ぃ £ ҳ̸Ҳ̸ҳ ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩ ⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳ Ⓛ Ⓡ ⓈⓏ ⓐⓑⓒⓓⓔⓕ ⓖⓗⓘⓙⓚⓛ ⓜⓝⓞⓟⓠⓡ ⓢⓣⓤⓥⓦⓧ ⓨⓩ ㊊㊐㊋㊌㊍㊎㊏ ㊐㊑㊒㊓㊔㊕㊖㊗ ㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆ ㊇㊈㊉ Bueno eso fue todo por hoy espero q les haya gustado...

8
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.