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DinhoOficial

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Primer post: 1 ene 2013Último post: 17 jul 2016
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Grand Theft Auto V Online, la revolución nos espera
InfoporAnónimo8/15/2013

Debemos reconocerlo, GTA V ha superado todas nuestras expectativas. Jugadores, periodistas y hasta los propios desarrolladores daban por sentado que la actual generación de consolas no podía dar más de sí, que ya lo habíamos visto todo. Sin embargo, había una compañía que se encontraba trabajando con total discreción en Edimburgo (Escocia), tratando de conseguir la máxima del estudio con cada producción: dar lo mejor de sí mismos. El proyecto estuvo durante mucho tiempo en cautividad. Tanto, que algunos creían que no podría dar la talla, que ya no existía margen para revolucionar. Estaban muy equivocados. La quinta entrega numerada de la popular serie Grand Theft Auto avanzaba a pasos agigantados desde Rockstar North. La demostración la tuvimos en 3DJuegos el pasado mes de abril, cuando viajamos hasta tierras inglesas para conocer de primera mano su campaña individual. Con un mundo inmenso, la posibilidad de manejar a tres personajes y un apartado técnico casi de próxima generación, GTA V consiguió dejarnos mudos. GTA Online CHARLA DIGITAL: GTA ONLINE Envía tus preguntas a la redacción de 3DJuegos. Pero el espectáculo continúa. Nos quedaba por conocer la vertiente online, una que no va a ser la tradicional, y que de hecho no deberíamos definir así. Olvidaros de los estereotipos relativos al multijugador. Rockstar Games quiere ir otra vez un paso por delante del resto. Por ello, el apartado en línea tendrá en realidad su propio videojuego, GTA Online, que será gratuito para aquellos que hayan adquirido GTA V, poniéndose a disposición de los usuarios mediante descarga un par de semanas después del lanzamiento (el 1 de octubre). Los Santos pero con la compañía de 16 jugadores. Sin cortes, sin censuras, sin limitaciones... El mismo mundo de la campaña individual jugado desde una perspectiva en línea. No se trata de un componente online más. Constituye una nueva experiencia, y extremadamente ambiciosa. Un GTA sin fin - Definición Seguro que esta introducción os ha dejado confusos, y es que la idea tras GTA Online es tan novedosa que es difícil de comprender. En pocas palabras, podríamos decir que nos encontramos ante un mundo abierto persistente para un máximo de 16 jugadores. En un principio, el videojuego va a compartir contenidos y mecánicas con GTA V (incluido Los Santos), pero esto no quiere decir que el concepto deje de evolucionar en el futuro, bien mediante contenidos creados por Rockstar, o bien con la participación de los propios usuarios. “Siempre hemos querido hacer converger los mundos single player y multijugador. Era nuestro deseo desde GTA III, y ahora ya está aquí”En un principio, cuando aparezca, versará exclusivamente sobre los conceptos fundamentales tras GTA V: su mundo, su variedad, su riqueza... pero con misiones completamente nuevas y un protagonista que será creado por nosotros mismos. Es decir, un enfoque similar al de un MMO, en esta ocasión insertado dentro del universo Grand Theft Auto. Podemos jugar en solitario si queremos, aunque será mejor juntarnos con amigos para completar trabajos, colaborar en actividades, así como competir en modos más tradicionales. GTA Online ha sido concebido como un videojuego independiente, con su propia fecha de lanzamiento y proceso de desarrollo. Sus misiones son distintas y la experiencia -aunque basada en GTA V- también lo es. En palabras de Leslie Benzies (director de Rockstar North): "Siempre hemos querido hacer converger los mundos single player y multijugador. Era nuestro deseo desde GTA III, y ahora ya está aquí". Un sueño hecho realidad, expresado en forma de dos videojuegos: uno para la campaña y otro para la experiencia online. Comparten geografía y características, pero son diferentes, y cada uno ha contado con su proceso de desarrollo. Una división intencional que pretende conseguir que GTA Online siga su propio camino en el futuro, algo así como un GTA sin fin. La ciudad online - Un mundo de oportunidades "Cualquier cosa que sea posible en la campaña individual también se puede hacer en GTA Online". Así de confiado se mostró Leslie Benzies al ser preguntado sobre las posibilidades del juego. El título comparte el mundo de GTA V, y por tanto tenemos su libertad y características, incluida la oportunidad de echar un partido de tenis o de atracar una gasolinera con un amigo. Eso sí, se nos ofrecen misiones y golpes únicos, cada uno con sus requisitos de rango y número máximo de participantes. Los habrá para dos, cuatro, ocho jugadores... aunque siempre se podrán disfrutar en solitario. "No te ponemos ninguna limitación, pero será más complicado si actúas solo", nos aclaró el creativo. Según hemos podido conocer, la forma de familiarizarnos con GTA Online será mediante un personaje. "Él te introducirá en este mundo en línea -comenta Benzies- y a medida que avances aparecerán más individuos para ayudarte y ofrecerte misiones". Es decir, una campaña online en la que los trabajos se vuelven cada vez más grandes e importantes. Incluso hay personajes que comparten estrellato en GTA V y GTA Online. Pueden llamarnos o bien ir nosotros a un determinado lugar del mapa para formar parte de la actividad. Incluso podemos ser más tradicionales y acceder a las misiones a través de un gran listado. El usuario decide. La accesibilidad es un concepto clave para los desarrolladores de Rockstar North, y por ello se va a poner a nuestra disposición un menú de rápido acceso, con el fin de consultar inventario y accesorios. Desde allí será también posible establecer rutas con el GPS, o realizar otras tareas tan interesantes como modificar el estado de ánimo de nuestro avatar. Incluso hay una opción para repartir el dinero entre nuestros amigos tras completar un trabajo. Sabemos hasta que podemos ser traviesos y quedarnos con todo. No falta de nada.

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460 Vehículos dispone el GTA V
460 Vehículos dispone el GTA V
InfoporAnónimo9/16/2013

GTA 5 tendrá cerca de 460 vehículos (coches, aviones, motos…); algunos de estos vehículos serán únicos o no se encontrarán en la calle (es decir, deberás explorar a fondo el mapa del juego o realizar acciones especiales para desbloquearlos). La información forma parte del resumen de novedades extraídas de un evento que ha realizado Rockstar a medios rusos. De la misma fuente hemos extraído detalles de lo más asombrosos sobre el mapa de Grand Theft Auto 5: los medios rusos han calculado (ojo, no está confirmado), que Los Santos podría ocupar un 10% del mundo. Por otro lado, Rockstar ha confirmado cuántas horas (sí, horas) tardarás en recorrer el mundo del juego en tren. Es posible que parte de la información nueva sobre GTA 5 acabe siendo modificada ya que el juego no está terminado. Por ejemplo, volviendo al tema de los vehículos, se ha confirmado que en la demo que R* ha mostrado a la prensa un auto dura diez disparos antes de destrozarse, independientemente de la parte a la que dispares. Y si el detalle sobre tener que explorar para desbloquear vehículos te ha llamado la atención, te encantará saber que por la ciudad se esconderán misteriosos paquetes. Todavía no se ha esclarecido el propósito de estos objetos, pero al menos sabemos que podrá usar perros para que te ayuden a encontrarlos. Paralelamente a esta información oficial, te recuerdo que estamos realizando en Facebook un proceso de investigación para descubrir cómo será el mapa de GTA 5. Si crees que has encontrado nuevas pistas, ¡pásate por nuestra página!

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¿Eres un Rolex genuino un Rolex pirata?
¿Eres un Rolex genuino un Rolex pirata?
InfoporAnónimo9/26/2013

Hace poco leí un libro sobre empresarios, tengo 16 años, mi padre y casi toda mi familia quieren convertirme en eso, un empresario, me han dado toda clase de libros sobre esto, me han matriculado en escuelas de marketing y business y me han llevado a conferencias inspirados y demasiado grandes. El libro es de Donald Trump (Un tipo extremadamente exitoso, uno de los mejores empresarios que el mundo tiene, lean sobre el, el tipo es un genio) y Robert Kiyosaki (Un tipo que es muy del comun, pero crece mentalmente y se convierte en un empresario grande, empezando desde lo mas bajo que se puede, este tipo es una inspiración, su vida merece una película) Pero vamos a lo que quiero mostrar, en el libro leí un dialogo que me pareció extraordinario y quería que toda la gente posible pudiera leerlo, y bueno decidí que Taringa debería hacerlo. Les dejo la introducción del libro, y mas adelante el dialogo, que lo disfruten!! Donald Trump y Robert Kiyosaki en su libro “El toque de Midas – ¿Por qué algunos empresarios se hacen ricos, pero la mayoría no?”, intentan responder a la pregunta de cuáles son los elementos que son la base del éxito como empresario Para ello hablan de los cinco dedos del Rey Midas empresario, que deben ser desarrollados para ser un empresario de éxito: Fuerza de carácter. Convertir la mala suerte en buena suerte. Enfoque. Persigue un sólo objetivo hasta que tengas éxito (leed el interesante post de blog de Javier Megías sobre este tema en Las 3F más importantes para el emprendedor: Foco, Foco y Foco). Marca. Lo que representas. Relaciones. No se puede hacer gran cosa con socios malos. Los detalles que cuentan. Lo que hacen los empresarios de éxito, y no hacen el resto. . Para ilustrar la importancia de la marca, Robert Kiyosaki cuenta la siguiente historia “¿Eres un Rolex genuino o un Rolex pirata?”. siendo los protagonistas el propio Robert Kiyosaki, y su ya inolvidable Padre Rico. ¿Eres un Rolex genuino o un Rolex pirata? -¿Cuándo te compraste el Rolex?-me preguntó padre rico. -La semana pasada en Hong Kong-contesté con mucho orgullo. -¿Y es un Rolex genuino? -Bueno, sí – contesté vacilante-.Es real. Con una sonrisita burlona, padre rico sujetó mi muñeca y se acercó el reloj a la cara para verlo mejor. -¿Y cuánto te costó? -Eh, eh, me dieron muy buen precio. -¿Cuánto te costó?-volvió a preguntarme. -Cinco dólares-contesté tartamudeando-.Es pirata. Eso pensé-dijo padre rico en voz baja. Nos quedamos un largo rato en silencio. Me di cuenta de que él estaba reflexionando. -¿Y por qué compraste un Rolex pirata?-me preguntó finalmente-. ¿Por qué no compraste uno genuino? -Porque son muy caros-contesté. -¿Sabes por qué los piratas hacen copias baratas de un reloj costoso? -¿Por el precio? ¿Porque la gente lo quiere más barato?-contesté, pero padre rico negó con la cabeza y continuó. -¿Sabes cuánto cuesta la marca Rolex? -No-contesté. -¿Sabes lo que representa la marca Rolex? -Representa éxito-le dije-.Significa que ya llegaste, alcanzaste la cima. Al menos, eso representa para mí. Por eso compré un Rolex pirata, quería verme más exitoso. -¿Y qué dice de ti un Rolex pirata?-me cuestionó padre rico al mismo tiempo que me miraba directo a los ojos. -Que quiero ser exitoso-contesté-. Que algún día tendré un Rolex genuino. -Vuelve a intentarlo-agregó con una sonrisita-. Lo que dice de ti es que eres falso porque sólo alguien que no es genuino utilizaría un producto de este tipo. Eso representa un Rolex pirata. -Pero el Rolex verdadero cuesta demasiado dinero-contesté en tono de protesta-. Yo sólo quería usar un Rolex pero no tenía ganas de gastar demasiado dinero en un reloj. Por eso compré uno de cinco dólares. ¿Quién se va a dar cuenta? -Tú-contestó padre rico-. Tú te das cuenta. En el fondo conoces muy bien el valor de la marca Rolex. Sabes lo que significa y por eso estás dispuesto a engañar y usar un producto pirata. -No estoy de acuerdo-protesté. Nadie se puede dar cuenta. Lo sé porque inspeccioné el reloj antes de comprarlo. Parece real. -Pero tú sabes que no lo es-dijo con aire muy severo-. Tal vez creas que estás engañando a casi todo el mundo, pero faltas tú. Lo importante es lo que tienes que decir acerca de ti mismo y, en este momento lo que estás diciendo es: “Soy pobre. No tengo éxito y no puedo darme el lujo de comprar un Rolex genuino, por eso compré uno pirata. Porque soy falso”. -¿Por qué me tratas con tanta severidad?-le pregunté-. Sólo se trata de un reloj barato. -Es mucho más que un reloj barato-dijo padre rico con algo de impaciencia-. Es un reloj pirata, una copia, propiedad robada. Si estás dispuesto a comprar artículos robados, ¿eso habla bien de ti? Yo todavía no entendía por qué mi padre rico hacía tanta alharaca por un reloj. Sabía que era falso y que era una copia pirata, ¿y qué?, ¿cuál es el problema?, ¿a quién le estoy haciendo daño? Luego, padre rico dijo: -Si vas a ser un empresario de éxito, más te vale a conocer el valor de una marca y respetarlo. Con suerte, tal vez algún día tú mismo tendrás una marca. Quizá algún día tu negocio se convierta en algo como General Electric, Coca-Cola, McDonald’s o Rolex. Pero si eres un fraude, tu negocio también lo será, y ciertamente, jamás tendrás una marca. Yo no estaba de acuerdo con él y no me gustó la forma en que me habló, pero tenía edad e inteligencia suficientes para saber que debía quedarme callado y permitirme asimilar el mensaje con el tiempo. A mí ya no me hacía falta seguir sufriendo por su ira, pero luego vi que él aún no había terminado. -Si no eres una marca, entonces sólo eres un producto más sin rostro, de los muchos que navegan en un mar de objetos impersonales. -¿Y cuál es el problema de ser un producto más?-pregunté. -Nada. Si a ti no te molesta, entonces no hay problema-contestó padre rico-. Sin embargo, es la diferencia entre ser Hamburguesas Bobby y ser McDonald’s. La marca McDonald’s vale miles de millones de dólares, en tanto que Hamburguesas Bobby no vale un centavo. ¿Para qué pasar toda tu vida construyendo un negocio si no te interesa crear una marca? Padre rico dejó pasar un momento para recobrar el aliento, o tal vez para reflexionar más a fondo. Yo había entendido: deseaba que aprendiera a respetar las marcas y lo que representaban, y también deseaba que, algún día llegara a ser un empresario con la capacidad de convertir a su negocio en una marca importante. Padre rico no quería que me convirtiera en un empresario mediocre. -¿Sabías que tan solo el nombre de Coca-Cola vale más que el negocio completo de la compañía? Es más valioso que todo el equipo, los bienes inmuebles y los sistemas de negocios combinados-dijo padre rico, esforzándose para que aprendiera bien la lección-. No importa a dónde vayas en el mundo, Coca-Cola sigue siendo una marca reconocida. -Entonces, si utilizo un Rolex pirata, ¿le estoy robando a Rolex? ¿Es eso lo que tratas de decir? Padre rico asintió diciendo: -Sí, y cada vez que le compras productos a la gente que le roba a Rolex es como si dijeras: “Yo compro artículos robados. Además robé el buen nombre de una compañía.” ¿Y quién quiere hacer negocios con alguien deshonesto, barato, artero y fraudulento? -Sólo quienes también son deshonestos, baratos, arteros y fraudulentos-contesté con reticencia. -Si te enteraras de que tu vecino, el que tiene varios autos de lujo y un bote, en realidad es un criminal, ¿cómo te sentirías? -Decepcionado-contesté-. Trataría de evitarlo. -Ése es el tipo de juicio que se hace en el mundo de los negocios todos los días-dijo padre rico-. La gente honesta no hace negocios con timadores. Tu reputación es el cimiento de tu marca y, por lo tanto, debes protegerla con tu vida. En los negocios la reputación es más importante incluso que el negocio. - Y después de decir esto, padre rico extendió su mano hacia mí con la palma mirando para arriba. Me quité el reloj y se lo entregué. Padre rico lo puso en el piso, colocó su zapato encima y lo hizo añicos. Y como sólo costaba cinco dólares, fue bastante sencillo. Entonces entendí. Mientras recogía los trozos de mi Rolex pirata, padre rico continuó con su lección y me dijo: -Muy pocos empresarios logran convertir su negocio en una marca. Una marca es algo inapreciable. Es la promesa del empresario para sus clientes. Una verdadera marca comienza en el alma de su creador y se conecta con la del cliente. Más que una transacción, se trata de un vínculo. En muchos casos es casi como un romance, una dulce relación que puede durar años. -Si el alma del empresario es deshonesta, avariciosa, o si sólo le importa el dinero del cliente, pero no el cliente en realidad, el negocio jamás se convertirá en una relación. Perdurará sólo como una transacción, y una transacción no es más que un intercambio impersonal. Cuando las piezas de mi reloj pirata estuvieron en el cubo de la basura, padre rico añadió: -La razón por la que muy pocos negocios se convierten en marcas es porque, en general, sólo están interesados en hacer dinero. Dicen que quieren lo mejor para el cliente, pero por supuesto es una falsedad. No lo dicen de corazón. Cuanto más te interesas por tu cliente, más oportunidades tendrás de que tu negocio se transforme en una marca. E incluso si no crece hasta convertirse en algo como Coca-Cola o McDonald’s, si tú te preocupas por tu cliente, éste llevará tu marca en el corazón.

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China acaba la restricción de las consolas
China acaba la restricción de las consolas
InfoporAnónimo9/27/2013

China acaba con más de una década de prohibición de venta de videoconsolas Se prohibió allá por el año 2000 debido a la preocupación de que pudieran impactar negativamente a los públicos jóvenes. Se ha aprobado un nuevo paquete de medidas para este viernes en China, uno que cuenta entre ellas con la ya anunciada en su momento intención del férreo país oriental de acabar con la prohibición de venta de videoconsolas dentro de sus fronteras. Cada producto tendrá que recibir la aprobación del Ministerio de Justicia, pero servirá para que ya no haya que conseguir estas máquinas a través de canales no oficiales que han contribuido a que en ese país la popularidad del juego en consolas sea inexistente, y que casi toda la población esté volcada en el software de entretenimiento en móviles y ordenadores. Microsoft, recordemos, anunció recientemente su intención de invertir 237 millones de dólares en la compañía BesTV New Media en la zona de mercado libre en China para desarrollar "juegos de familia y servicios relacionados". Toda esta medida de prohibición ha durado más de diez años, y se implementó concretamente allá por el año 2000 cuando se registraba la preocupación del impacto que los videojuegos podían tener sobre la gente joven.

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Empieza la final mundial de League of Legends
InfoporAnónimo10/5/2013

Previo al Campeonato Mundial Tercera Temporada POR SKYSHOCK El próximo viernes tendremos la oportunidad de ver a los dos mejores equipos del mundo competir en una serie al mejor de cinco para definir al campeón mundial de la tercera temporada competitiva. El camino para llegar a la final en el Staples Center de Los Ángeles ha sido largo y complicado pero solamente los dos equipos más dominantes del torneo tendrán la oportunidad de ganarse el honor de levantar la codiciada Copa del Invocador. Estos equipos son SK Telecom T1 de Corea del Sur y Royal Club de China. El Tifón Coreano SK Telecom T1 ha participado en el campeonato mundial desde el primer día, siendo miembro del grupo A de la competencia iniciando con una victoria contra GamingGear.EU para después caer ante el terror Chino de OMG en lo que hasta el momento ha sido su única derrota dentro de la competencia. Después de la derrota, SKTT1 demostró sus cualidades para la adaptación y recuperación al vencer a todos los enemigos que le pusieron enfrente terminando por vencer a OMG en la segunda partida para asegurar el primer lugar de grupo. Una vez en cuartos de final, la suerte dictó que su siguiente rival serían los Gamania Bears de Taiwán. Un equipo que si bien nunca fueron perfilados como favoritos para ganar el torneo venían representando a la región defensora del título. SKTT1 en una demostración de habilidad, técnica y trabajo en equipo lograron conseguir la victoria de forma decisiva para obtener su pase a semifinales, donde se vieron cara a cara con un viejo rival de su misma región: Najin Black Sword. La serie a mejor de 5 ante NBS se alargó hasta el cardíaco quinto juego en un duelo de titanes sin comparación alguna. Por cada juego que Najin Black Sword ganaba, SK Telecom T1 contestaba con un martillazo al más puro estilo del defensor del mañana que terminaba de golpe con las oportunidades de NBS. Para el quinto partido apareció el hombre más temido del torneo, el incomparable Faker se metió en su zona de concentración máxima y logró hacer lo que quiso con Najin Black Sword para entregarle la victoria final a su equipo y asegurar así el boleto al Staples. La legión imperial Los chinos de Royal Club llegaron al campeonato envueltos en preguntas y misterios, ningún analista estaba seguro de la habilidad de este equipo, quienes en su país vencieron por marcador de 3-0 a OMG en las finales de la LPL China, pero antes y después de eso el equipo dominante era OMG el cual era considerado como “el equipo coreano” de China. Por casualidades del destino, las dos potencias chinas tuvieron la suerte de enfrentarse en cuartos de final siendo OMG hasta el momento uno de los equipos más fuertes de todo el torneo y para muchos favorito por encima de Royal Club. A partir del primer juego fue fácil darnos cuenta que Faker de SKTT1 no era el único candidato a mejor jugador del torneo. Uzi, el tirador de Royal Club nos impresionó a todos con su técnica, posicionamiento pero sobretodo reflejos felinos que le permitían escapar hasta de las situaciones más apretadas utilizando su Purificación justo en los momentos más necesarios. En la segunda partida sus mecánicas con Vayne nos hicieron recordar al famoso Doublelift de Norte América y a base de piruetas y balas de plata, Uzi fue parte importante de la victoria de Royal Club sobre sus compatriotas de OMG. La prueba de fuego para Royal Club llegó en las semifinales cuando tuvieron que enfrentarse a los campeones de la primer temporada, quienes habían eliminado ya a varios favoritos para título en este mismo torneo: los europeos de Fnatic. De nuevo, Royal Club entraba a una partida donde ellos no eran el favorito. Tanto los analistas, así como la audiencia, habían entregado su voto para Fnatic pero a los Chinos les bastaron 29 minutos para demostrarle a todos que habían cometido un error. La serie fue a mejor de cinco pero Royal Club tenía las cosas muy claras: evitar a toda costa la estrategia de doble teleportación que había mostrado Fnatic durante el torneo y prohibirle por completo a xPeke el uso de Kassadin. No fue hasta después de 2 victorias consecutivas para Royal que Fnatic pudo reaccionar con una victoria propia y de manera convincente con un sólido 24-1. A pesar de ese marcador, Royal Club seguía demostrando iniciativa superior a la de Fnatic y por momentos nos hacía revisar el marcador para asegurarnos que Fnatic fueran los que estaban dominando la partida. Este viernes, Royal Club se encuentra de nuevo en una posición donde no son los favoritos ante los colosos de SKTT1 y quieren demostrar de una vez por todas que ellos son el mejor equipo del mundo, pero los coreanos de SK Telecom T1 están listos y de la mano de Faker y su terrorífico carril inferior van al Staples Center de Los Ángeles para que el mundo vea por qué han sido, desde antes de que iniciara el torneo, los favoritos para llevarse la copa del invocador. http://es.twitch.tv/riotgameslatino

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PS4 Linea Roja de la Muerte
InfoporAnónimo10/20/2013

link: https://www.youtube.com/watch?v=7MLd36spK1I ¿Recordáis las llamadas luces rojas de la muerte de Xbox? Un color que, si aparecía mientras jugabas, suponía la inutilización de la consola por un sobrecalentamiento de la misma. Esto hacía que tuvieras que enviar tu equipo al servicio técnico, aunque más tarde se solucionó el problema... Pues ahora hay motivos para pensar que esa situación se revive pero en PS4. ¡Sí! Habéis oído bien... Solo que en esta ocasión es una línea que atraviesa toda la consola. Esta es la imagen que está recorriendo internet a una velocidad increíble. Al parecer, en una de las presentaciones de Sony, un empleado de la compañía tuvo que abrir corriendo la caja transparente donde se encontraba una de estas PS4 para hacerla desaparecer. HASTA LUEGO, TENGO UNA HD 7870 Y ME VA DEL ORTO LOS JUEGOS QUE QUIERO JUGAR, HASTA TENGO GANAS DE VENDER ESTA MIERDA DE PC QUE LE INVERTI 800 DOLARES Y COMPRARME 3 PUTAS

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¿Qué le queda de religioso a la Navidad?
¿Qué le queda de religioso a la Navidad?
InfoporAnónimo12/25/2013

¿Qué le queda de religioso a la Navidad? Para la mayoría, la Navidad ha perdido buena parte de su vínculo con la religión. Especialmente entre los jóvenes: para el 72% de ellos estas fiestas tienen ya poco o ningún significado religioso. Es destacable que casi la mitad de los jóvenes —el 45%— vean estas fiestas de forma totalmente desacralizada, mientras que entre los mayores de 55 años quienes piensan así apenas llegan al 16%. Esta es una pieza más de lo que Aranguren llamaba la “transición religiosa” y que, desde mediados de la década de los noventa, viene situando a la sociedad española en niveles de religiosidad similares a la media europea. Así, para la gran mayoría de los jóvenes (84%) estos son días, más bien, de diversión, cenas y reuniones con amigos. La mayoría saldrá de fiesta (el 65% lo hará la noche de fin de año). Lo religioso queda en un alejado segundo plano, si es que queda: apenas son un 15% los jóvenes que asistirán a la tradicional misa del gallo y un 9% quienes aseguran que estas fechas guardan para ellos un gran significado religioso. La consideración poco religiosa de la Navidad está en consonancia con el hecho de que un 62% se define como poco o nada religioso, cifra que aumenta hasta el 76% entre los jóvenes que tienen entre 18 y 34 años. Si el futuro es de los jóvenes, la Navidad será cada vez más una fiesta del encuentro y menos una celebración religiosa.

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Lo mas buscado por los Argentinos en Google 2013
Lo mas buscado por los Argentinos en Google 2013
InfoporAnónimo12/30/2013

Promedio Argentino/Argentina. Qué fue lo que buscaron los argentinos este año en Google, Yahoo y Facebook Google presentó su tradicional reporte Zeitgeist, basado en las consultas realizadas por los argentinos; las elecciones legislativas, el papa Francisco y el dólar blue fueron algunos de los términos destacados; Yahoo y Facebook también informaron su ranking Ver comentarios inShare Como suele ocurrir todos los años, el balance con los acontecimientos y personajes más destacados del 2013 no podía dejar de tener la mirada de Google, que presentó su tradicional reporte Zeitgeist. En la anterior edición, la tarjeta Sube fue la consulta que más habían realizado los argentinos, y en esta ocasión, las elecciones legislativas se ubicaron al tope de las consultas de mayor crecimiento durante estos últimos doce meses. La serie Aliados, con su componente de episodios web, se ubicó en el segundo lugar, mientras que otro tema de actualidad, el dólar blue, cerró el podio. Al igual que otros reportes anuales, el papa Francisco también estuvo presente entre las consultas más realizadas por los argentinos en Google. Padrón Electoral Aliados Dólar blue Feriados 2013 Cory Monteith Elecciones 2013 Ángeles Rawson Violetta Dakar 2013 Jorge Bergoglio Los acontecimientos más destacados de 2013 según Google Elecciones 2013 Meteorito en Rusia Cosquín Rock 2013 Tomorrowland 2013 Volcán Copahue Salón del Automóvil Lollapalooza Caso Ángeles Jesus María 2013 Ultra Buenos Aires Las personas más buscadas en Google durante 2013 Cory Monteith Ángeles Rawson Jorge Bergoglio Florencia Peña Ricardo Fort Annalisa Santi Soledad Fandiño Maravilla Martínez Lea Michele Hugo Chávez

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Top 10: Los videojuegos más esperados para 2014
Top 10: Los videojuegos más esperados para 2014
InfoporAnónimo1/3/2014

La lista es extensa, pero formamos un Top con los juegos que llegarán en estos meses y que sería imperdonable perderles la pista. 2013 nos brindó numerosas sorpresas en el terreno del entretenimiento digital, especialmente con videojuegos de elaboración tan compleja y tremenda profundidad como Grand Theft Auto V y The Last of Us, así como fórmulas “simples” que nos pueden tener pegados horas en nuestros smartphones y tabletas, como es el caso de Plants vs Zombies 2. Con la llegada de las nuevas plataformas de Sony y Microsoft y el arrollador incremento de casual gamers desde dispositivos móviles, ¿qué nos traerá 2014 en cuestión de videojuegos? La lista es extensa, pero formamos un Top con los juegos que llegarán en estos meses y que sería imperdonable perderles la pista. 10.Destiny Aunque encontramos irreal que un FPS de éste calibre pueda ejecutarse al 100% en consolas de generación anterior, Bungie ha prometido que los usuarios de PS3 y 360 también disfrutarán de su creación más dedicada desde Halo. La idea es reconquistar a los amantes del género con una historia mucho más rica y profunda donde la idea es proteger lo que queda de la raza humana y al planeta Tierra. Los visuales prometen ser algo jamás visto. 9.Titalfall Plataformas: Xbox One, Xbox 360, PC La exclusividad acordada entre Electronic Arts y Microsoft para que éste emocionante juego llegue sólo a plataformas de la segunda gran compañía hará sudar a la competencia. Desarrollado por los californianos de Respawn Entertainment, este shooter permitirá a jugadores en solitario o en línea luchar por sobrevivir como soldados de gran habilidad o pilotos de enormes robots armados. Los gráficos lucen excelentes, pero más su original sistema de juego. 8.The Evil Within Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, PC Es difícil describir con palabras las sensaciones que transmite ver este thriller en acción. La violencia y el gore son excesivos, pero sustentados perfectamente por una escalofriante historia, lo que sumerge de inmediato al jugador en un mundo demente y horrendo. El padre de la saga Resident Evil, Shinji Mikami, promete reescribir el género de survival horror una vez más con este siniestro juego. ¡Prepárense para largas noches sin dormir! 7.Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, PC Sabemos que Hideo Kojima es un genio en lo que hace, y lo que más hace es una de nuestras sagas favoritas: Metal Gear Solid. En 2014 tendremos la primera parte del capítulo 5 de la saga, y no es tan sólo el hecho de contar con el actor Kiefer Sutherland para el protagónico de Big Boss, sino la oportunidad de probar el nuevo motor Fox Engine en una historia de acción, aventura y espionaje que seguramente hará historia. Podrá conseguirse por descarga digital o en formato físico. 6.Super Smash Bros. Plataformas: Wii U, Nintendo 3DS Muchos gamers podrán criticar todo lo que quieran las decisiones de hardware y software de Nintendo en los últimos años, pero la realidad es que la Gran N sigue ahí, y es por algo. Si tenemos suerte, el tan prolongado juego crossover de peleas Super Smash Bros Wii U / 3DS llegará en 2014 y por lo que se ha mostrado, la lista de personajes, escenarios y capacidad de interacción entre portátil y consola será algo nunca antes visto. ¡Todavía disfrutamos como enanos del juego anterior! ¿Cómo lo haces, Nintendo? 5.Quantum Break Plataforma: Xbox One Los creadores de Alan Wake y Max Payne están detrás de este prometedor juego. Microsoft nos vendió la idea de una serie con actores reales exclusiva para su Xbox One que interactuaría plenamente con un videojuego de control de espacio tiempo que explotaría las capacidades gráficas de la consola. Su trama es aún un misterio, pero lo que se ha mostrado en trailers y demos es absolutamente asombroso. 4.The Order: 1886 Plataforms: PlayStation 4 ¿Cómo puede haber gadgets y armas futuristas en pleno Londres del siglo XIX? Un grupo élite encargado de custodiar que la historia transcurra en la forma debida deberá enfrentar abominaciones y amenazas muy poco comunes para la gente de esta ciudad victoriana. ¿Será un rotundo éxito, o nos decepcionará como Ryse: Son of Rome? 3.The Elder Scrolls Online, No dudare en comprarlo!! Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, PC Bethesda Softworks trabaja arduamente para que los fans de la exitosa saga The Elder Scrolls finalmente lleguen a un mundo abierto online y masivo con posibilidades nunca antes vistas para los defensores de Tamriel. 3 grandes alianzas permitirán que miles de jugadores participen en increíbles batallas con armas poderosas y hechizos impresionantes. ¿Será interplataformas? ¡Crucen los dedos por encontrarnos todos en la Ciudad Imperial! 2.Tom Clancy's The Division Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, PC Atención con este título de Ubisoft, pues pocos han hablado de éste y su impacto podría ser muy grande. Es uno de los primeros juegos específicamente desarrollados para las nuevas consolas y se dice que lleva tiempo “cocinándose”. La acción solo ocurre en Nueva York… ¡pero es un open world de dimensiones inmensas, en un mundo afectado por un terrible virus desatado un Viernes Negro! El jugador forma parte de un grupo de agentes especiales llamado The Division, cuya misión es contener el caos de este terrible ataque. Créenos: será impresionante. 1.Plants vs Zombies: Garden Warfare Plataformas: Xbox One, Xbox 360 Cuando jugamos Garden Warfare por primera vez, supimos de inmediato que era algo fuera de lo común en la franquicia. El atrevimiento de saltar de género a fin de ser “amigable” con consolas de videojuego es prometedor y la esencia de la saga está ahí, intacta. La idea es que los eventos de éste juego ocurrirán después de Plants vs Zombies 2: It’s About Time, así que ¡apúrense a terminarlo antes!

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Desmitificando: La piratería en PC y consolas no supera el
InfoporAnónimo9/17/2013

Los datos que vas a ver en la siguiente nota corresponden a una compilacion de estudios uno de ello hecho por un analista de Intel y que podras encontrar en la pagina de PCgamingalliance.org y otro estudio realizado por 3 analistas independientes, uno de los analisis comprende las 4 plataformas principales, otro toma 14, ademas de alguna noticias apartes. muchos de nosotros (los PCros) quedamos helados por que siempre se nos acusa de piratas, pero ¿cuanto de cierto tiene esta acusación?, ¿realmente es muy alta la piratería? ¿los juegos de PC no se fabrican por la alta piratería o hay otras razones? ¿por qué no hay datos de la piratería en consolas? ¿son similares a las de PC? imaginaba datos con el 30 o 40% de piratería de juegos por lo menos, no del 3-4% Siempre busque cuanta es la piratería en consola y si se puede comparar con el PC, en un estudio bastante largo por cierto, el autor Matt Ployhar (Intel) estima cifras tomando como promedio que hay 250 millones de PCs 90 millones de Wii, 60 millones de Xbox 360, y 54 millones de PS3 Generos mas descargados el 18,9% de las descargas fueron de juegos RPG, por un 15,9% de juegos de acción y aventuras. El que se consideraba como el más demandado en P2P, el de los shooters en tercera persona, tan solo acaparó el 12,7% Paises mas piratas juegos para 14 plataformas distintas (desde PC a Xbox 360, PlayStation o consolas portátiles como Nintendo DS o PSP). Tras lograr el desarrollo de un sistema que contabilizaba las descargas encontraron 12,6 millones de peers compartiendo copias "ilegales" de todo tipo de juegos. Los 10 más descargados acapararon el 42,7% de las descargas (5,3 millones), descargándose la amplia mayoría en 20 países. En este punto cabe reseñar que Rumanía, Croacia, Grecia, Portugal y Hungría fueron los países con más descargas, lo que rompe el mito de España como "paraíso de la piratería". Una buena comparación el calculo de piratería que logra sacar en las 3 consolas es de casi 12,85 millones de juegos pirateados tomando a varios portales de descargas, datos de la ESA y de la BSA, la cantidad de usuarios por plataforma, la cantidad de ventas, ademas de marcar que solo un par de títulos son los realmente pirateados, en el caso del PC esta llegando a los 17,6 millones, sin embargo, podriamos decir las 3 consolas no iguala al PC en piratería Si todas las consolas tuvieran la misma cantidad de gamers que el PC (parámetro de 250 millones) entonces el PC tendria 17,6 millones de juegos pirateados (otros estudios coinciden llegando a los 18,1 millones) Wii tendria 14 millones de juegos pirateados Xbox 360 tendría 16,2 millones de juegos pirateados PS3 tendria 17,7 millones de juegos pirateados Desde este punto ya no vemos tanta diferencia entre el PC y las consolas en cuanto a la piratería. En definitiva cerca de un 6 o 7% de los juegos son pirateados en PC y consolas, que no son pocos, hablamos de varios millones, pero tampoco es la imbecilidad que alguna vez dijo el CEO de Ubisoft Ives Guillemot que el 93 al 95% de los juegos de PC son pirateados y que días mas tarde se desdijo y pidio disculpas, lo peor de todo nunca ha habido mucha piratería en los juegos de Ubisoft, pues ninguno de estos títulos ha estado entre los mas pirateados. ¿Microsoft y Sony solo se ensañan con el PC? si fuera tan poco rentable ¿por que tantas empresas quieren volver al PC? ¿solo por que es mas fácil programar? la verdad aunque nos angustie, es una campaña contra el PC, una plataforma que obtiene similares resultados en descargas que otras consolas, (pero de las cuales nunca se habla), lo peor de todo es que la campaña ha dado resultado con el transcurso de los años, pues cualquier persona de consola cree que en el PC se piratea todo y en las consolas no hay piratería, A mi personalmente me da la sensación de que los empresarios son muy angurrientos, esperemos que con mas informes y analisis como estos se desmitifique esta idea sobre el PC y segundo que aun toda la piratería del mundo sigue siendo baja y con tendencia a bajar aun mas. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/127490/ubisoft-tasa-los-ratios-de-pirateria-en-pc-por-encima-del/ http://pcgamingalliance.org/press/pcga-in-the-news http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/09/22/gaming-piracy-separating-fact-from-fiction http://www.adslzone.net/article11556-un-informe-senala-que-la-industria-del-videojuego-exagera-los-datos-sobre-pirateria.html http://www.mit.edu/~ke23793/papers/Drahchenetal_paperID16.pdf PD una ultima observación, en el caso del PC se calcula que hay mas de 300 millones de usuarios gamers, en Xbox las ultimas cifras marcan 75 millones de maquinas y 72 millones de PS3 por lo tanto podría ser incluso menor del 7 % la cantidad copias pirateadas.

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