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DemonUnlimited

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Primer post: 11 feb 2011
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Listado de Demonios
Listado de Demonios
ParanormalporAnónimo2/14/2011

LISTADO DE DEMONIOS A Abaddon - Rey de los Demonios del Infierno. También conocido como Apolión (griego). Abigor - Paseos a caballo y lleva un cetro y lanza. En el infierno que los comandos sesenta legiones de demonios Adramelech - un demonio del infierno, donde su trabajo es el Canciller y el Presidente del Consejo Superior de Diablos. Aguares - Comandos de treinta legiones de demonios en el infierno. Es también el Gran Duque de Este Infierno. Akop - Un demonio de las Filipinas que presas de las personas viudas. Alocer - Un Gran Duque del infierno que los comandos treinta y seis legiones de demonios. Amduscas - Un Gran Duque del infierno que los comandos veintinueve legiones de demonios. Andras - Marqués de comandos infierno que treinta legiones de demonios. Angul - Un demonio de las Filipinas que mata a las personas con un hacha. Apepi - Una serpiente demonio que en el antiguo Egipto estaba en la oposición al dios sol Ra. Apophis - Una serpiente demonio que acecha en la noche. Asmodeus - Un demonio que fue desterrado al desierto por Rafael. Astaroth - En el infierno que es el Señor Tesorero y el Gran Duque del Infierno Occidental. Astarte - Un dios pagano que a veces se envían al Infierno. Aym - Un Gran Duque del infierno que los comandos veintiséis legiones de demonios. También conocido como Haborym. Ayperos - Un Príncipe del Infierno comandos que treinta y seis legiones de demonios. Azazel - También conocido como Satanel, él es el abanderado de los ejércitos del Infierno. Azidahaka - El dios de la brujería de Irán. Tiene tres cabezas. Azrael - musulmana ángel de la muerte. B Baal - Comandante General de los Ejércitos Infernal Baalberith - También conocido como Berith, él es el Secretario Jefe del Infierno. Balan - Un Príncipe del Infierno. Barba - Demonio Su verdadero nombre no es revelado para que la gente no se ocupan de él cuando la búsqueda de la piedra filosofal. Belcebú - Nombre: el 'señor de las moscas ". Una gran demonio del infierno que a veces es sinónimo de Satanás. Belial - También conocido como Beliel y Beliar. El Príncipe de engaño, el demonio de la sodomía y el Anticristo. Belphegor - El demonio del Ingenioso Descubrimientos y Riqueza Beng - La versión gitana rumana de Satanás. Buer - Comandos de cincuenta legiones de demonios en el infierno. Bumalin - Filipinas dios del inframundo. C Caym - El Gran Presidente de la gehena. Charon - El barquero del infierno que lleva las almas a través de la Styx. Chax - Un Gran Duque del infierno que es también conocido como Scox. Chernobog - eslavas demonio cuyo nombre significa "el dios negro». Él trae todas las cosas mal en la noche. Chemosit - Un demonio de Kenia que es mitad hombre y mitad pájaro. Chu Kwai - Sen Chun Un demonio de China, el creador de freaks. Congo Zandor - un demonio venerado en Haití. Cresil - El demonio de la impureza y slovinliness. D Dagon - La Baker de la gehena. E Eblis - La versión persa de Satanás. Su nombre significa "la desesperación". Elathan - A Celtic Señor de las Tinieblas. Erebus - Un griego demonio que guardias de la oscuridad en torno a la gehena. Er Mo - Szechuan Rey de los demonios. Eurynomus - Un príncipe del infierno que le gusta alimentarse de los muertos. F Furfur - un infierno de los comandos que veintiséis legiones de demonios. G Geryon - De acuerdo con Dante, Geryon es un gigante centauro que los guardias infierno. Grand Bois - Un demonio de Haití, cuyo nombre significa 'gran bosque'. Él es el capitán de los bosques en la noche. Guaricana - Un diablo de Brasil. Él es honrado por la flagelación Yurimagua por los hombres jóvenes hasta los flujos de sangre. H Hatu-Atu-Topun - También conocido como hetu-Ahin, un demonio femenino de Polinesia twighlight que los tallos y el amanecer. Hécate - la reina de las brujas. Herensugue - Una serpiente de la maldad del País Vasco. I Ibwa - Un demonio de las Filipinas que se alimenta de cadáveres. Ikwaokinyapippilele - Un extraño nombre de Panamá demonio que causa la enfermedad. Inmai - Un demonio de Myanmar que extrañamente vive en el cargo al frente de las casas y las causas a las personas a ser inured con espinas. Irvene - Demonio perro que vive en las Islas Canarias. Itzcoliuhqui - Un demonio dios de los aztecas. Él trajo el frío y la destrucción. J Jahi - Persion mujeres demonio. Ella se especializa en el libertinaje. Jezebeth - El demonio de falsedades. Jilaiya - Un demonio de la India que vuela como un pájaro de la noche a chupar la sangre de las personas. Sólo puede chupar la sangre de las personas cuyo nombre se ha escuchado. K Karau - Un demonio de Panamá que las causas de muerte en el mundo. Kasdeya - Conocido como el 'quinto Satanás ". Keron-Kenken - Un espíritu maligno de la Patagonia. Él come el recién nacido y bebidas las lágrimas de las madres. Kobal - Patrono de los comediantes y el Entretenimiento Director del Infierno. Kok-LIR - Un demonio de Borneo que reza en los hombres. L Lebara - Un brasileño demonio venerado por el culto a la Yoruban. Leonard - conocidos en Alemania como Urian, él es el Inspector General = Negro de la Magia y brujería. Leviatán - El andrógino Gran Almirante del infierno que se supone han seducido a Adán y Eva. Lilith - La primera esposa de Adán, antes de Eva, que fue en realidad un demonio. Lilitu - Un antiguo demonio relacionados con Lilith. Lima - Un demonio venerado en Haití. Lingelson - Un demonio venerado en Haití. M Mammon - El demonio de la avaricia. Manuval - Un demonio de la noche de Nueva Guinea. Mastema - El líder de la descendencia de los ángeles caídos. Melchom - Un tesorero del Infierno. Mefistófeles - A veces se describe como un servent del Diablo, otras veces es un nombre para Satanás mismo. Merihim - El Príncipe de la pestilencia Moko-Titi - Un horrible lagarto demonio del pueblo maorí. Moloch - Un demonio del judaísmo. Mullin - Teniente a Leonard. Soplo - El Demonio de la Música. Mush - Un demonio de la oscuridad de Irán. N Naburus - Un marqués del Infierno, que tiene conexiones a Cerberus. Nergal - El Jefe de la policía secreta del Infierno. Nybras - Publicista de los placeres del infierno. Nysrogh - Un demonio inferior. Nyx - La hermana y esposa de Erebus. O Olisha - Un mal diosa de Haití. Una de las favoritas de vudú y magia negro. Orias - Un marqués del Infierno. Oroan - Guyana demonio de los eclipses. Orthon - Un menor demonio conocido por la posesión de los órganos. Orusula - Costa Rica demonio que aparece en la forma de un cerdo gigante. Su espuma da a la gente una mortal erupción. P Paymon - El maestro de ceremonias en el infierno. Philotanus - Un demonio que le gusta ayudar a Belial en la sodomía. Pitkis - Báltico demonio de la noche. Po-Tangotango - Un demonio de la noche el pueblo maorí. Proserpine - A veces conocido como una princesa del infierno. Pyro - El príncipe de la mentira. Q Qanel - Guatemala demonio. R Raum - un infierno de los comandos que treinta legiones de demonios. Ravana - hindú Rey de los demonios. Rimmon - También conocido como Damas, es el Ambassodor del Infierno para Rusia. Ronwe - Comandos diecinueve legiones de demonios en el infierno. S Sakarabru - Un demonio de África de la oscuridad. Samael - El ángel de la muerte y el príncipe del aire. Satanael - Se cree que el mal primer hijo de Dios por la Bogomils. Semiazas - El jefe de los ángeles caídos. SET - Un mal dios de la noche del Antiguo Egipto. Seth - El dios de los infiernos del antiguo Egipto. Shabriri - Conocido como el demonio que hizo la gente va ciega. Sonneillon - El demonio de odio. Succorbenoth - El demonio de los celos. T Tando Ashanti - Demonio que exige el sacrificio humano simulataneous de siete hombres y siete mujeres. Tezcatlipoca - Dios azteca de los "espejos de fumar». Tiene un mal negro manifestación. Un aspecto de Tezcalípoca es Yaotl, en el sentido de enemigo. Thamuz - El Embajador del Infierno. Tlacatecolototl - Un demonio tolteca cuyo nombre significa 'lechuza racional ». Es dios del mal y de la noche. Troian - Báltico demonio de la noche. U Ukobach - El Ingeniero estacionario del Infierno. Uphir - Un demonio médico. V Valafar - Un Gran Duque del Infierno. Verin - El Demonio de impaciencia. Vetis - un demonio del infierno que corrompe y la santa tentación. Vritra - hindú enemigo de los dioses. Es una serpiente. W Wele Gumali - Nombre: el 'dios negro ». Él viene de Kenya. X Xa-Mul - Un demonio de las Filipinas que la gente se traga todo. Xaphan - Un demonio que alimenta los hornos del infierno. Distrit - De Guatemala. Trae muerte súbita a los hombres. Y Yalocan Tumulu - Un demonio de la oscuridad y malicia de Surinam Yama - rey hindú de la muerte que tiene dos perros para llevarse a los moribundos. Z Zaebos - Un demonio que es parte humano, parte de cocodrilo. Zagam - El demonio de Deciet y falsificación que tiene el talento de ser capaz de convertir el agua en vino

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Instrucciones para jugar al juego de la copa
Instrucciones para jugar al juego de la copa
ParanormalporAnónimo2/11/2011

EL JUEGO DE LA COPA Para jugar al juego de la copa, solo debes ambientar el lugar que sea silenciso y a oscuras. Un dìa que no haya viento ni tormentas esas son las mejores condiciones. Cortà papelitos de unos 5x5cm. y escribi todas las letras del abcdario y numeros , tambien: SI-NO.Ponganse alrededor de la mesa cuantos quieran Densè las manos. Concentrencè, no se rian, no se pongan paranoicos, no tengan miedo, pero tomenselò en serio. Respeten a lo que sea que quieren llamar- Uno deberà Invocar. Te recomiendo decir esto: Quiero establecer una comunicacion con algun alma benèfica, una fuerza del mas alla, un espiritu o un alma vagante, con deseos de mantener una comunicacion por medio de la copa con nosotros. Luego se recomienda rezar una padre nuestro para generar el ambiente perfecto. No crucen las piernas, no apoyen los codos sobre la mesa, aunque se cansen. Apoyen los dedos sobre la copa. Preguntas Frecuentes o repetitivas (sobre el juego) Si la copa se rompe durante el juego, ¿los espíritus se quedan en la casa?, ¿que hay que hacer? Nada, los espíritus se empiezan a quedar en la casa desde el momento que uno hace el juego, en cuanto a la copa, hay que reemplazarla. ¿Puede un espíritu poseer a una persona que haga el juego? En general la gente impresionable es la que corre mas peligro y eventualmente puede ocurrir, por eso no lo recomiendo.Para estos casos se recomiendo no reirse y tomarselo muy enserio.. ¿Puede la copa cambiar la personalidad de un individuo? Depende de la madurez y estabilidad del individuo, si tiene problemas de algún tipo, por ejemplo si es una persona violenta, seguramente será impulsado en esa dirección, se recomienda no jugar con personas desconocidas.. ¿que tipo de entidades se comunican atravez del juego? Por lo general las entidasdes q se comunican son espiritus o almas vagantes denominados del "bajo astral", osea espíritus no muy elevados, los mismos pueden asustar a ciertas personas impresionables o muy sensibles, aunque si su casa esta afectado por alguna entidad no se recomendaria practicar este juego. DE ACUERDO A INVESTIGACIONES MUCHAS VECES ESTOS ENTES FUERON DEMONIOS. YO HE JUGADO MUCHAS VECES Y LA VERDAD QUE NUNCA ME HA PASADO NADA , PERO SIEMPRE LO TOME CON MUCHO RESPETO Y SERIEDAD AL TEMA. ESTO NO ES JODA...

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Anecdotas dela Tabla Ouija
ParanormalporAnónimoFecha desconocida

HISTORIAS SOBRE LA TABLA OUIJA BUENO HOY LES VENGO A CONTAR UNA DE MIS HISTORIAS JUGANDO A LA TABLA OUIJA: BUENO LA PEOR EXPERIENCIA Q TUBE CON LO PARANORMAL FUE CUANDO CUANDO TENIA 13 AÑOS,FUE UNO DE LOS DIAS Q TUBE MAS MIEDO EN MI VIDA.. TODO EMPEZO EL DIA DE MI CUMPLEAÑOS NUMERO 13....CUANDO TODOS SE HABIAN HIDO, UN AMIGO DE MI HERMANO LLEGO A MI CASA Y ME REGALO UNA TABLA OUIJA MUY VIEJA. LA MEJOR IDEA Q TUBE ES JUGAR ESE MISMO DIA,EMPEZAMOS A JUGAR Y EL MASTER SE EMPEZO A MOVER DESCONTROLADAMENTE....YO LA VERDAD ESTABA MUY ASUSTADO,AHI FUE CUANDO TODOS SACARON LOS DEDOS DEL MASTER Y LA TABLA SE CALLO AL PISO. DOS HORAS MAS TARDES VOLVIMOS A JUGAR PARA SABER CON QUIEN ESTABAMOS TRATANDO Y ESTA PERSONA DIJO Q SE QEDARIA EN MI CASA PARA ATORMENTARME.... DE AHI EN MAS ESTUBE DOS AÑOS CON LA PRESENCIA DE ESTE ENTE EN MI CASA.... NO SABIA MAS Q HACER....ENTONCES VOLVI A JUGAR Y TRATE DE HECHARLO DE MI CASA, DPS DE TODA UNA NOCHE SIN TENER EXITO ESTE ESPIRITU SE MOSTRO MUY INQUIETO Y EMPEZO A MOVER MUCHOS OBJETOS DE MI CASA... ALLI FUE CUANDO ME DI CUENTA Q SI NO LO SACABA POR LA FUERZA NO DEJARIA NUNCA MI CASA. A UNA SEMANA DE LO SUCEDIDO VINO UN MEDIUM A MI CASA Y ME EXPLICO COMO ERA TODO ESTO, MI HERMANO NO QERIA SABER MAS NADA.PERO MI PADRE , EL MEDIUM Y YO PUDIMOS SACAR A ESTE ESPIRITU DE MI CASA.... UNAS SEMANAS DEPUES EL MEDIUM VINO A MI CASA Y ME DIJO Q NOSOTROS AVIAMOS CONTACTADO CON UN DEMONIO. EL NOMBRE ERA Nysrogh. DE AHI EN MAS ME EMPEZO A GUSTAR TODO ESTO... OTROS POST: http://www.taringa.net/posts/paranormal/9235625/Como-jugar-a-la-Tabla-Ouija.html http://www.taringa.net/posts/paranormal/9188776/Instrucciones-para-jugar-al-juego-de-la-copa.html

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Como jugar a la Tabla Ouija
ParanormalporAnónimo2/14/2011

COMO JUGAR A LA TABLA OUIJA ■La experiencia debe efectuarse en una sala silenciosa y con una iluminación indirecta para facilitar la concentración. No pueden ser menos de dos personas ni más de ocho, porque perturbaría la experiencia. ■Los participantes deben sentarse en torno al tablero. Seguidamente practicar una relajación colectiva a fin de conseguir la abstracción mental del mundo que les rodea. La persona sensitiva debe dirigir la experiencia. ■Todos los participantes colocan sus dedos índices (sin hacer ningún tipo de presión) sobre el master que estará situado en el centro del tablero. Efectuar una pregunta y concentrarse en el master, esperando que se produzca la respuesta a través del primer movimiento inconsciente del master. ■Cuando el master empiece a moverse acompañarlo con el dedo sin ofrecer ningún tipo de resistencia hasta que señale una letra determinada y gradualmente ir formando una palabra o frase. Después él debe volver al centro del tablero. La persona sensitiva en primer lugar y después los demás participantes pueden ir haciendo preguntas. ■Las preguntas deben ser claras, cortas y concisas, pidiendo respuestas de las mismas características. Así se conseguirá un buen nivel de réplica. Si no existiese respuesta alguna o hay duda, la persona sensitiva debe tomar las riendas de la experimentación y repetir la pregunta. ■Es conveniente centrarse en un sólo tema y evitar las dispersiones. Si desea indagar sobre una cuestión determinada se pueden establecer turnos de preguntas entre todos los participantes, incluso entre los que no tocan el master y sin embargo están en la sala. ■Si una persona del grupo se desconecta de la experiencia, es reacia a ella, tiene miedo o empieza a reír, debe levantar el dedo del master y dejar de participar. ■En caso de producirse “comunicaciones” que alteren a algún participante sensible, la experiencia colectiva nunca debe cortarse en seco, ya que se trata de un fenómeno de tipo subjetivo. ■La relación entre los participantes activos y el “ente catalizador” de la experiencia debe ser natural. Cuando se produzcan “conexiones” con supuestos entes deben comportarse normalmente, como si se tratase de un viejo amigo. ■Si la experiencia no funcionara bien es aconsejable parar, desentenderse del tema y esperar un tiempo prudencial (de unos 20 minutos) antes de volver a intentarlo con más fuerza y energía. ■El ejercicio continuado de la experimentación va desarrollando las facultades sensitivas, así se irá formando por selección natural un grupo de experimentación colectiva que puede lograr prodigios. ■Debe haber en la sala una persona auxiliar que no participe directamente en la experiencia. Se ocupará de anotar las preguntas y respuestas, grabarlas o filmarlas, para más tarde, poder evaluar el resultado de la experimentación. LES RECOMIENDO HACERLO CON UNA PERSONA QUE TENGA CONOCIMIENTO YA QUE LA TABLA OUIJA ES PELIGROSA.SI SOS NUEVO EN TODO ESTO DE COMUNICARSE CON EL MAS ALLA TE RECOMIENDO JUGAR AL JUEGO DE COPA. NO TENGAN MIEDO PERO TOMENSELO ENSERIO..... AKA LES DEJO OTRO POST DONDE TE DICE COMO JUGAR AL JUEGO DE LA COPA. http://www.taringa.net/posts/paranormal/9188776/Instrucciones-para-jugar-al-juego-de-la-copa.html

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