DemonBleiser
Usuario (Argentina)
Para conocer mejor la madera observaremos a un tronco que contiene desde la parte central hacia afuera las siguientes partes: La Medula: Es el Corazón del árbol situado en la parte central. El Duramen: Es la Madera Propiamente dicha; se descompone en anillos anuales formados por la madera de primavera, de crecimiento rápido y la de verano, que es algo más densa. El duramen no es igual en todas las especies, en algunas los anillos son poco visibles. Se caracteriza por ser la parte más densa y dura del tronco. La Albura: Es la madera joven y nueva por donde circula la savia bruta, de color más claro y más blanda que el duramen. El Cambium Es una capa fina entre la madera nueva y la corteza. El Lieber: Es el tejido interior de la corteza. La Corteza Interna: Es la parte interior de la corteza del tronco y está formada por células vivas. La Corteza Externa: Es la parte Exterior de la corteza del tronco que esta en contacto con el exterior y está compuesta por células muertas que protegen al tronco. Bueno si no entendieron:

Cómo elegir un buen hosting para tu Web Antes de comenzar con los tips técnicos propiamente tal, es bueno analizar un par de cosas: ¿Qué queremos hacer? Suena obvio, pero muchas veces omitimos esta pregunta. Antes de adquirir un nuevo hosting e incluso la búsqueda del mismo, es bueno preguntarse y planificar el uso que le daremos. ¿Por qué?. Simple. El uso que finalmente le demos al hosting que contrataremos definirá los requerimientos del mismo, y por ende tanto los criterios con los que evaluaremos como el precio que estaremos dispuestos a pagar y que finalmente desembolsaremos. No es lo mismo diseñar un sitio Web estático simple para 10 personas al año que un sitio dinámico con uso de bases de datos o un sistema de información en plataforma Web para el cual estimemos una demanda de cientos de miles personas por mes y por ende la necesidad de hosting variará dependiendo de cada uno de estos escenarios. Si bien con un hosting tremendamente potente podemos eventualmente cubrir todos estos escenarios, no siempre será necesario y estaremos perdiendo dinero. Por otro lado, si somos desarrolladores Web y nuestro interés es probar nuevas tecnologías, un hosting que cubra una gran demanda no nos servirá y si uno que soporte diferentes lenguajes. Por eso, primer paso: definir el objetivo y el uso que le daremos al hosting. Esto será la base de una buena elección. Somos clientes comprando un producto Tal como cuando vamos al supermercado, o estamos cotizando un nuevo televisor o un computador en una tienda, al momento de evaluar un hosting estamos realizando una serie de cotizaciones para finalmente decidirnos por el que más nos convenga.. Por ello, tenemos todo el derecho como futuros clientes a solicitar la información que estimemos necesaria para ayudar a nuestra decisión. Por lo general los proveedores presentan un buen detalle de información en sus sitios Web, pero hay algunos detalles que quizás puedan no quedarnos claros o en los que necesitemos saber un poco más, ya sea de aspectos técnicos o de la empresa propiamente tal. Para estos casos, no debemos dudar en contactarlos y preguntar al respecto. Adicionalmente, esto nos permitirá evaluar de manera preliminar como es su servicio al cliente, un punto para añadir a la decisión que tomaremos posteriormente. Aspectos a evaluar en un hosting 1.- Uptime o disponibilidad El uptime o disponibilidad de un hosting se refiere a la capacidad del mismo de operar de forma continuada sin caídas, tanto de sus sistemas como de sus conexiones a Internet. Todos los servicios de hosting ofrecen un porcentaje de uptime (normalmente cercano al 99%), pero como usuarios dificilmente nos preocupamos de comprobarlo. Por ende, es bueno al momento de cotizar, contactar al proveedor y preguntarle que estadísticas tiene al respecto o bajo que cálculos llegó a ese porcentaje de disponibilidad para obtener una respuesta que sea verdaderamente satisfactoria. La disponibilidad del hosting que elijamos es esencial para nuestros proyectos, ya que es clave que cuando un usuario quiera acceder a nuestros sitios pueda hacerlo, por la razón que sea. Y por ello, debemos asegurarnos de elegir un proveedor que nos asegure una estabilidad acorde. 2.- Transferencia mensual La transferencia mensual que nos ofrece un proveedor de hosting se refiere a la cantidad de tráfico que podremos generar desde y hacia el sitio, tanto para descargas como para subidas. Por ejemplo, si nuestro sitio está compuesto de 100 páginas de 1 kb cada una, y cada usuario que entra ve el sitio completo, hará una descarga de este y por ende se descontarán 100kb de la cantidad de transferencia mensual ofrecida por el proveedor. Por esto es bueno asegurarnos de que la cantidad de transferencia mensual ofrecida sea suficiente para lo que requerimos, ya que si superamos la cantidad ofrecida ocurrirá una de dos cosas: o se nos cortará el servicio (normalmente bajando el sitio), o bien se nos cobrará la diferencia, lo cual dependiendo de las tarifas, puede llegar a ser alto. Algo que es bueno recalcar. Varios proveedores ofrecen una “transferencia ilimitada” en la mayoría de los servicios, cuando realmente esto no es así. A lo que normalmente se refieren con transferencia ilimitada es siempre y cuando el sitio no supere las capacidad del servidor propiamente tal, por lo que realmente termina siendo una capacidad definida. Esto normalmente está indicado en los términos y condiciones del servicio, por lo que es bueno informarse ahí o bien preguntarlo directamente antes de contratar. 3.- Almacenamiento Este es probablemente el aspecto en que todos más nos fijamos, pero nunca está demás destacarlo. El almacenamiento que ofrece un hosting se refiere específicamente al espacio en disco que nos entregan para almacenar archivos. Como tal, debemos asegurarnos de que este espacio sea suficiente para nuestras necesidades, a pesar de que hoy es posible almacenar algunos tipos de archivos en otros servicios. Por ejemplo, si en nuestro sitio queremos mostrar imágenes y videos, podemos utilizar servicios como Flickr y YouTube y así no usar espacio en disco. Al igual que la transferencia, muchos proveedores ofrecen un “espacio ilimitado” que normalmente no es así, así que ojo con ese tema. 4.- Correos Varios proveedores de hosting ofrecen cuentas de correo asociadas al dominio que poseemos. Si bien no es un aspecto esencial, si es un buen adicional para fijarnos ya que sin duda le entregan valor agregado al servicio. El número de cuentas de correo disponibles, acceso a Webmail, herramientas para combatir spam y facilidad de configuración en otros clientes (ej. Outlook), son aspectos en que fijarse. De todas formas, es importante pero no esencial, en caso de no ser ofrecido, siempre podemos utilizar otros servicios como Google Apps. 5.- Bases de datos Hoy en día, practicamente todo lo que vayamos a utilizar en nuestros sitios eventualmente requerirá el uso de bases de datos. Ya sea implementando un administrador de contenidos como Wordpress o Joomla o bien para probar desarrollos propios, el uso y acceso de bases de datos es elemental para poder llevar todo a cabo. Afortunadamente, la gran mayoría, por no decir todos, los hostings actualmente ofrecen uso y acceso a bases de datos (por lo general MySQL). Por esto, la comparación no entra en si ofrecen o no el servicio, sino que las características del mismo: número de bases de datos, tipos de sistemas de bases de datos (a pesar de que MySQL sea lo más utilizado, puede que para algún proyecto en particular necesitemos de otra, como PostgreSQL), conexiones remotas, aplicaciones para manejar los datos, etc. Ojo con este tema, ya que una mala elección puede darnos más de un dolor de cabeza. 6.- Dominios Cuando decidimos contratar un servicio de hosting, siempre se nos solicitará un nombre de dominio para asociarlo (puede ser uno que ya poseamos o muchos proveedores nos entregan la posibilidad de registrar uno al momento de adquirir el hosting), que será el principal asociado. No obstante, algunos proveedores nos ofrecen un tipo de servicio hacia el que podemos asociar múltiples dominios y tenerlos alojados en la misma locación. Esto es tremendamente util si pensamos lanzar nuevos sitios en el corto y mediano plazo, ya que además de ser conveniente en términos monetarios, la administración de todos ellos se hace mucho más sencilla al tenerlos alojados en el mismo lugar. Lo mismo va en el caso de los sub-dominios. En caso de que el proveedor ofrezca la funcionalidad de habilitar varios de ellos, se vuelve interesante al momento de querer lanzar sub-secciones o derivados de un proyecto en particular. 7.- FTP El acceso FTP al hosting es de suma importancia para poder subir y descargar archivos desde y hacia el servidor y por ende es bueno asegurarse que el proveedor ofrezca el acceso (no todos lo hacen), así como las características de este referente al número de cuentas que entregan. 8.- Actualizaciones A pesar de que los servicios de hosting ofrecen disponibilidades de las más importantes tecnologías del mercado, no siempre cuentan con las últimas versiones de estas, lo cual puede terminar por afectar el desarrollo que estemos haciendo o las aplicaciones que estemos instalando. Por eso, antes de contratar, es bueno averiguar si se está trabajando con la última versión de la tecnología que necesitemos, y si no es así, que factibilidad exista de realizar la actualización. 9.- Soporte A medida que vayamos trabajando en el hosting que contratemos, inevitablemente nos irán ocurriendo una serie de problemas que en algunas ocasiones podremos resolver, pero en otras no. Para aquellos momentos, o para cuando necesitemos acceder a información que no está disponible a primera vista, deberá ser necesario contactar al equipo de soporte y solicitar ayuda. Todos los proveedores de hosting ofrecen distintos servicios de soporte: mesas de ayuda mediante tickets, chat en vivo, formularios vía correo electrónico, MSN. A pesar de los distintos métodos que ofrezcan, lo más importante a evaluar es el tiempo de respuesta que ellos tengan, así como la efectividad de estas respuestas. Un buen soporte de hosting marcará grandes diferencias en la experiencia que tengamos utilizando el servicio, por lo que debe ser un punto esencial a poner en la balanza al momento de evaluar. 10.- Sistema Operativo Dependiendo del tipo de desarrollo que hagamos, el sistema operativo del servidor puede o no influir. Si estamos desarrollando en plataformas .NET, es necesario buscar hosting en Windows, los cuales son más escasos y por lo general un poco más costosos que los basados en Linux. Todo esto dependerá de las tecnologías que necesitemos. 11.- Adicionales Además de todos los aspectos antes mencionados, hay una serie de adicionales que es bueno considerar al momento de contratar. Si bien no los añadimos más arriba, principalmente porque para el uso mayoritario de hosting no son obligatorios de considerar, si es bueno tenerlos en cuenta en caso de que los queramos para usos en especial. Con esto nos referimos a: Acceso SSH: Algunos planes de hosting ofrecen acceso al servidor vía SSH. Esto nos permite ingresar al servidor mediante una terminal y ejecutar comandos tal como si estuviésemos trabajando de forma local en el servidor. Podemos manipular archivos, ejecutarlos, copiarlos y editarlos de forma rápida y sencilla. Esto es tremendamente útil para realizar respaldos tanto de los archivos del sitio como de las bases de datos que este utilice. Aplicaciones extras: Muchos proveedores ofrecen dentro de sus paneles de control, una serie de packs de aplicaciones de fácil instalación que pueden ser muy útiles para ahorrarnos tiempo. Foros, administradores de contenidos, gestores de noticias y otros, nunca está demás tomar ventaja de esto. Respaldos automatizados: En algunos servicios de hosting se ofrecen funcionalidades de respaldos automatizados de información. A pesar de que podemos hacerlo de forma manual (y muchas veces es preferible), es bueno tener la opción de respaldar archivos y contenido de bases de datos de forma rápida y automática en caso de que no sepamos como llevar a cabo esta tarea. Regalos: Lo bueno de que exista tanta competencia entre proveedores de hosting, es que para captar nuevos clientes ofrecen todo tipo de regalos. Ojo que si bien esto no puede ser una razón decidora al momento de elegir (no porque nos den cosas seleccionaremos un servicio de dudosa calidad), es un buen adicional a tener en cuenta. Desde dominios gratis hasta cupones para utilizar en Google AdWords, son todos buenos incentivos. Conclusiones La elección de un hosting es seria y debe hacerse de manera informada. Para eso, es bueno evaluar cada criterio que sea importante para el uso que finalmente le daremos y los requerimientos que tengamos. Lo anterior es una pequeña lista de cosas a tener en consideración. Si bien hay una serie de puntos más que podrían evaluarse, estos son los considerados más importantes que nos llevarán a tomar una buena decisión.

Cómo hacer una pantalla digital interactiva(Tactil) Antes de comenzar: Nota: El siguiente tutorial está basado en el proyecto de Johnny Chung Lee. A partir de los contenidos entregados por él, ha desarrollado todo el proceso y documentación que se presenta a continuación. Queremos agradecer cordialmente a Johnny Chung Lee por permitirnos desarrollar el proyecto y compartir los resultados en CLH. Thanks Johnny! Como es clásico, antes de partir con el procedimiento, veamos los materiales que necesitamos: Implementos necesarios: 1 Lápiz infrarojo (el procedimiento de construcción ya lo hemos cubierto hace algunos días en este post. 1 control de Nintendo Wii (valor aproximado: $45 USD). 1 dispositivo Bluetooth (valor aproximado: $9 USD). El software BlueSoleil (pueden descargarlo desde http://www.bluesoleil.com/). El software Wiimote Whiteboard (pueden descargarlo gratuitamente en su versión para Windows desde el sitio de Johnny Chung Lee , en su versión para Mac desde este enlace:http://www.uweschmidt.org/files/WiimoteWhiteboard.dmg y la versión multiplataforma desde este enlace: http://www.uweschmidt.org/files/WiimoteWhiteboard.zip). 1 proyector (opcionalmente podemos utilizar la misma pantalla de nuestro computador en caso de que no poseamos proyector). 1 computador (de escritorio o portátil) El proyector es opcional debido a que podemos utilizar cualquier superficie para disponerla de pantalla interactiva(Tactil). El uso del proyector nos permite, valga la redundancia, “proyectar” la imagen sobre superficies más amplias para mayor comodidad. Vale la pena mencionar que no es necesario utilizar un telón para proyectar la imagen, ya que funciona sobre cualquier superficie plana (paredes, techo, suelo, etc). Antes de entrar de lleno al tutorial, vamos con una pequeña explicación de como funciona esto: ¿Cómo funciona? Es bastante sencillo. El control de Nintendo Wii es un dispositivo que cuenta con una característica bien especial, y es que está habilitado para realizar transmisiones/recepciones mediante 2 tecnologías: Infrarojo y Bluetooth. Por un lado, el control cuenta con 4 leds (ampolletas pequeñas) que reciben y emiten señales infrarojas y por otro lado cuentan con un pequeño dispositivo bluetooth capaz de emitir y recibir señales inalámbricas desde y hacia otros dispositivos. Lo que se hace básicamente es conectar el control de Nintendo Wii al computador por Bluetooth y realizar una calibración con el Software Wiimote Whiteboard, el cual captará las señales infrarojas emitidas por el lápiz hacia el control y las transmitirá al software, el cual calibrará la posición y realizará posteriormente un seguimiento de todos los pasos que realizemos al mover el lápiz y presionar el botón, el cual es equivalente al click izquierdo del mouse. Con todo eso claro, vamos, manos a la obra: Procedimiento: 1.- Lo primero que haremos, será mostrar un esquema de como deben ir acomodados los distintos componentes para que este proyecto funcione: Esquema de organización El control de Nintendo Wii puede ir tanto a la izquierda como a la derecha, lo que debemos fijarnos es que cuando estemos delante o frente a la pizarra, no hagamos un bloqueo a la señal, de lo contrario se perderá la calibración y no funcionará. Además, debemos tener en cuenta que el control de Nintendo Wii tiene un ángulo de captación de señal infraroja de aproximadamente unos 45º, es por esto que va en diagonal hacia la superficie donde proyectemos, para que pueda captar todos los movimientos sin problemas. Y finalmente, es bueno inclinar levemente el extremo frontal del control para que pueda captar todos los puntos de la superficie, desde el más inferior al más superior. 2.- Luego de tener todos nuestros materiales necesarios para el proyecto, lo que haremos será conectar nuestro control de Nintendo Wii en nuestro Computador todo gracias a nuestro dispositivo Bluetooth (Para que nuestro computador detecte el control de Nintendo Wii debemos mantener presionadas las teclas 1 y 2 de nuestro control). 3.- Una vez que esté conectado nuestro control al computador, nos aparecerá algo como esto: Control detectado por BlueSoleil Si tenemos eso, debemos hacer click en el ícono en el que aparece un mouse. Con esto se activarán los servicios a utilizar con el control de Nintendo Wii. 4.- Procedemos a ubicar el control de Wii en el lugar estratégico y lo dejamos ahí, sin mover. 5.- Ahora, ejecutamos el Wiimote Whiteboard, y nos aparecerá algo como esto: 6.- Hacemos click en el botón Calibrate Location (Wiimote A) o bien, presionamos A en nuestro control de Nintendo Wii, con lo que se abrirá esta ventana: Esta ventana corresponde a la calibración de 4 puntos, necesaria para detectar los movimientos del lápiz infrarojo. 7.- Con el lápiz IR, nos situamos en el primer punto y apretamos el botón (simulando un click) haciendo que el punto rojo desaparezca y aparezca otro en la esquina contraria. Repetimos la operación con ese y los 2 puntos. Si todo salió bien, el programa se minimizará. Y después de eso, empezamos a mover nuestro lápiz IR, clickeamos como locos y tenemos a nuestra disposición una simple y entretenida pantalla digital interactiva(Interactica=Tactil). Si, en serio, eso era todo Pero no creerán que solo pondremos algunas fotos sobre este proyecto. Hemos preparado el siguiente video demostrativo para uds: De cualquier manera, aún no hemos terminado. En Como Lo Hago queremos que su proyecto resulte de buena forma a la primera, por lo que hemos añadido algunas especificaciones técnicas: Especificaciones técnicas: 1.- Para la imagen: Pantalla de PC común y corriente, independiente de si es CRT (Caja) o LCD (Plano). Proyector, sin importar su resolución. 2.- Para el lápizLink de Como Hacerlo: Se recomienda un diodo infrarojo de 940nm de frecuencia de onda. Diodo que soporte al menos unos 100mA de corriente. (Vishay TSAL6400). Siempre es importante ante la elección de un diodo, saber su voltaje máximo, corriente máxima que aguante y que voltaje será nuestra fuente (pila de 1,5V en el caso de pilas alcalinas o 1,2V en caso de ser recargable). Usar una resistencia en caso de que se desee usar un voltaje de fuente superior al voltaje máximo que soporta el diodo. Para ello se debe saber como mínimo la Ley de Ohm(La Intencidad de Corriente que circula x un circuito electrico es directamente proporcional a la misma e indirectamente proporcional a la resistencia electrica del mismo). 3.- Para el Bluetooth: Listado de los dispositivos Bluetooth compatibles, tanto internos (Notebooks) como externos. 4.- Para el Software: De las aplicaciones más comunes para controlar dispositivos Bluetooth, podemos destacar: Software original que viene instalado por defecto en Windows (Si tu dispositivo es reconocido inmediatamente por tu equipo, significa que puedes usarlo sin problemas). BlueSoleil, usado y recomendado por CLH, viene con un sinnúmero de dispositivos externos. Se recomienda el uso de la versión v.6.2.227 en adelante, ya que en las más antiguas se han presentado conflictos con el Sistema Operativo. Widcomm, software fabricado por Broadcom. Es más dificil de sincronizar con el Wiimote, pero uno de los más estables. Software propietario Toshiba/Dell/Hp/etc, en general es el mismo software fabricado por Broadcom. Y finalmente, les dejamos algunas recomendaciones de Software para usar con su pantalla interactiva: Programas de mapas: Microsoft Virtual Earth, Google Earth. Programa de simulación física: Phun. Turismo virtual: Photosynth. Navegador de archivos multimedia: CoolIris. Note taking: One Note. Así que ya estamos, no hay excusas para no tener nuestra propia pantalla digital interactiva, solo nos hace falta un poco de tiempo y las ganas. El resultado será increible, se lo aseguro. Muchas gracias por leer y será hasta una próxima oportunidad
hola esta idea que se me ocurrio es de unos emoticones de memes.los hice sacando algunos de mi otro post(http://www.taringa.net/posts/imagenes/10805295/imagenes-buenas-de-memes_.html)y achicandolos en mi worl.y asi quedaron: ,,,, ahora los copian para ponerlos en sus comentarios o pots.lamento que sea crap pero son imagenes chiquitas!

En este ultimo tiempo Facebook no le estubo andando bien a muchas personas así que te muestro el problema. El problema esta en una actualización de Facebook que basicamente lo que hace es reducir tus amigos a un circulo menor de amigos que vendrían a ser con los que mas interactuas. Si bien tus amigos que no entren en este "circulo de amigos" siguen estando, no vas a poder ver sus publicaciones en Inicio, es solo eso y si quieren ak esta la solucion: Vas a tu pagina de Inicio y al lado de "Mas Recientes" vas a ver una flecha, haces click en ella y después en "Editar Opciones" Después en "Mostrar Noticias De" pones "Todos Tus Amigos Y Paginas" Así vas a poder ver las publicaciones de todos en Inicio y lo mas importante te va a andar bien Facebook Espero que les sirva, saludos!