D

Darkwolf21

Usuario (El Salvador)

Primer post: 29 jul 2012Último post: 5 ago 2012
2
Posts
24
Puntos totales
12
Comentarios
L
Los 10 videojuegos más caros de la historia
InfoporAnónimo7/29/2012

Entrando en los detalles, tras la publicación del Especial en el que nos hacíamos eco de los desarrollos más largos en la historia de la industria, nos hemos decidido a dar el paso lógico para identificar a los diez títulos con los presupuestos más altos. Unos presupuestos que, como veréis, nada tienen que envidiar a la de las mayores producciones de Hollywood. ¿No os lo creéis? Pues continuad leyendo. 10. Final Fantasy XII Plataforma: PlayStation 2 Presupuesto: 48 millones de dólares La saga Final Fantasy siempre ha destacado por contar con unos valores de producción extraordinariamente altos. Y el juego que ocupa el puesto número 10 en nuestra lista no es una excepción a esta regla. 48 millones de dólares invirtió Square-Enix en el desarrollo de Final Fantasy XII, el más alto de toda la saga hasta la fecha. Los rumores afirman que Final Fantasy XIII podría haber contado con un presupuesto mucho mayor (quizás el doble), pero este es un extremo que nunca ha llegado a ser confirmado oficialmente por Square-Enix. 9. L.A Noire Plataforma: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC Presupuesto: 50 millones de dólares L.A. Noire cuenta con siete años de desarrollo a sus espaldas. Y como es lógico, este tiempo de desarrollo lleva consigo un considerable gasto financiero. Un gasto que finalmente ascendió hasta los 50 millones de dólares. No obstante, la presión de los directivos sobre el equipo base de trabajo, los retrasos y los conflictos con RockStar, acabaron por desintegrar a los chicos del Team Bondi, responsables del juego. 8. APB: All Point Bulletins Plataforma: PC Presupuesto: 50 millones de dólares El caso de APB requeriría un artículo aparte. Pero si nos ceñimos a los presupuestos oficiales, el título se encontraría a la par con L.A. Noire en cuanto a costes de producción. No obstante es harto sabido que la desarrolladora original del juego Realtime Worlds cerró sus puertas poco después del lanzamiento del juego, paralizando los servidores en todo el mundo. Tras la adquisición de la propiedad intelectual por parte de K2 Network, la desarrolladora Reloaded Productions cargó con la responsabilidad de devolver a la vida al juego y continuar con su soporte. Contando con todos los gastos derivados de este segundo proceso de desarrollo y adquisición, el coste final de este título podría superar los 100 millones dólares, lo que le situaría en un puesto mucho más elevado en esta lista. 7. Halo 3 Plataforma: Xbox 360 Presupuesto: 55 millones dólares El Jefe Maestro no podía faltar a su cita con este listado. Y es que Microsoft decidió no escatimar en gastos con la producción de Halo 3, uno de los últimos que desarrollaría Bungie dentro del universo Halo. De este modo, se cree que el presupuesto inicial para el juego no contaba con límites, si bien finalmente se estableció en 55 millones dólares. Y eso sin contar con los más de 200 millones que Bungie invirtió en las campañas de publicidad. Se especula con que Halo 4 podría superar estas cifras. 6. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Plataforma: PlayStation 3 Presupuesto: 60 millones de dólares La última entrega de la saga Metal Gear Solid también cuenta con su particular puesto en este espacio, puesto que los chicos de Kojima Productions, en conjunción con la propia Sony, invirtieron la nada despreciable cifra de 60 millones de dólares en el desarrollo de este proyecto. Es evidente que las espectaculares cinemáticas del juego hicieron buen uso de este amplio presupuesto. Metal Gear Solid 5, su esperada continuación, se encuentra ya en desarrollo. 5. Too Human Plataforma: Xbox 360 Presupuesto: 60 millones de dólares Lastrado por un conflicto con Epic Games en relación al uso de su Unreal Egine 3, el desarrollo de Too Human sufrió considerables retrasos, llegando a un punto en el que en Silicon Knights, la desarrolladora del juego, se vio obligada a desarrollar un motor gráfico propio tomando como base un, por entonces, incompleto y no funcional Unreal Egine 3. De este modo, si bien el presupuesto oficial del juego quedó fijado en 60 millones de dólares, situándose a la par que Metal Gear Solid 4, rumores sin confirmar afirman que el gasto podría haber alcanzado los 100 millones. Sea como fuere, la presencia de Too Human en este artículo es obligada. 4. Shenmue Plataforma: Dreamcast Presupuesto: 70 millones dólares La obra magna de Yu Suzuki, uno de los mejores videojuegos de la historia según muchos críticos, ostentó el título de videojuego más caro de la historia durante 8 largos años. Con un escalofriante presupuesto de 70 millones dólares, este proyecto estaba destinado a apuntalar de manera definitiva las ventas de Dreamcast. Por desgracia y a pesar de las críticas favorables, el juego no superó el millón y medio de unidades vendidas, condenando a la que a la postre sería la última videoconsola fabricada por Sega. 3. Gran Turismo 5 Plataforma: PlayStation 3 Presupuesto: 80 millones de dólares Otro título lastrado por incontables retrasos, su presupuesto inicial ascendía hasta los 60 millones de dólares. No obstante, los resultados que se estaban obteniendo no convencían a Kazunori Yamauchi, el líder indiscutido en los estudios Polyphony Digital. Esto llevo a retrasar el lanzamiento del juego sucesivas veces, aumentado los gastos en consecuencia. Finalmente, cuando el juego aterrizó en las tiendas en noviembre del 2010, la factura final alcanzaba los 80 millones de dólares. Casi nada. 2. Grand Theft Auto IV Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC Presupuesto: 100 millones de dólares Nos encontramos al que es, de manera oficial, el videojuego más caro de la historia de la industria. Lo cual no es de extrañar dado que el título ofrece unos valores de producción fuera de lo común. Más de 1.000 personas trabajaron en el desarrollo de Grand Theft Auto IV durante tres años y medio. Y esta cifra se incluyen tanto a los propios desarrolladores, como a los enviados especiales dedicados a fotografiar la ciudad de Nueva York, o a los gestores encargados de obtener las licencias de las canciones que podemos escuchar en las emisoras de Liberty City (a 10.000$ por tema, según estimaciones). Un equipo sin precedentes en dimensiones, que ha dado como fruto uno de los mejores videojuegos de la presente generación. 1.Star Wars: The Old Republic Plataforma: PC Presupuesto: 200 millones de dólares Nos hemos tenido que pensar mucho el incluir o no este juego en la lista. Y la razón es muy simple: BioWare jamás ha facilitado de manera oficial los detalles de su presupuesto. No obstante, a nadie se le escapa que el dinero invertido por Electronic Arts en Star Wars: The Old Republic es desmesurado. De hecho, la propia EA ha reconocido que nunca antes habían invertido tanto capital en un videojuego. Sea como fuere, los analistas coinciden en afirmar que el presupuesto de Star Wars: The Old Republic superaría ampliamente los 100 millones de dólares, alcanzando incluso los 200 (la firma Cowen & Co asegura que la factura podría ascender hasta los 500 millones). Esto hace que el título deba ser considerado, de facto, como el más caro en la historia de la industria.

14
0
M
Misterios de los videojuegos
InfoporAnónimo8/5/2012

Hola hoy les vengo a traer un par de cosas raras de los videojuegos y un par de leyendas de los videojuegos bien comenzemos primer misterio: Esvásticas en los videojuegos Sabian que en algunos videojuegos hay esvasticas, bueno para que los que no sepan que es una esvastica son simbolos parecidos a los nazis para que se hagan una idea de que es. Bien ahora les dire algunos videojuegos en los que salen: 1: alex kidd Este es en Alex Kidd. Si lo quitaran, tendrían que quitar la plataforma, y por lo tanto, esa parte seria imposible. Muchos pensaran: ¿por que no crean otra plataforma para sustituirla? pero hackear un juego no era tan fácil en esos tiempos, así que los censores lo dejaron. 2: the legend of zelda Como he dicho antes, no era tan fácil hackear en esos tiempos, y si el juego era en 3D (por decirlo de alguna manera) mas difícil era censurar las plataformas. 3: ¿Quien es Cranky Kong? ¿Quien es Cranky Kong? y de camino, ¿por que no nos preguntamos quien era el Donkey Kong del primer juego? Mucha gente cree que es Donkey Kong, el hijo de Cranky Kong, pero se equivocan, es Cranky Kong el del primer juego, solo que se llamaba Donkey Kong, pero después se hizo mas viejo y se cambio a Cranky Kong. ¿Recordais el juego Donkey Kong Jr., en el que manejas a Donkey Kong Junior? pues ese es el Donkey Kong actual, pero como ha crecido, se cambio de “Donkey Kong Junior” a “Donkey Kong”, sin el Junior. Sin embargo, en los juegos de Mario, por ejemplo Mario Tennis, Donkey Kong Jr. no ha crecido y Cranky Kong se llama Donkey Kong, lo que causa problemas a los jugadores para saber si el Donkey Kong del primer juego es el actual o no. 4: Totaka song Este misterio trata de una canción de 19 notas que aparece en los videojuegos de Nintendo, pero no creais que es tan fácil oírla, ya que esta en cada juego de nintendo como un secreto. La aparición de esta misteriosa canción se ha confirmado en los juegos siguientes: * Mario Paint (Esta fue su primera aparición, y la canción no es tan secreta). *X (Este juego solo se lanzó en Japón). * Kaeru no Tame ni Kane wa Naru(Este juego también se lanzó exclusivamente en Japón). * Animal Forest, Animal Crossing,Animal Crossing: Wild World (Deberás pedir “Tota-canción” a Totakeke, o “Canción Slider”, si tienes la versión americana). * Animal Crossing Wii(En el Animal Crossing de Wii, aparte de poder pedir la canción a Totakeke, hay otro truco: Si entras en el autobús que va a la ciudad y tienes una conversación con el conductor, pero sin completarla, y te quedas un rato sin tocar el mando de Wii, el conductor silbara su canción: “Kapp’n Song”, pero después de su canción, silbara la “Totaka Song”). Otros juegos que también contienen la canción son: *The Legend of Zelda: Link’s Awakening * The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX *Luigi’s Mansion * Pikmin 2 *Super Mario Land 2: 6 Golden Coins *Wario Land (Virtual Boy) * Yoshi’s Story *Yoshi Touch & Go Además, hay mas juegos confirmados que no he puesto aquí, como Super Smash Bros. Brawl, para Wii, juego del que uno encontró el secreto y lo subió a YouTube, pero después lo borró, así que, para los que no vieron aquel vídeo de Super Smash Bros. Brawl, la canción en ese juego seguirá siendo un misterio. Y si quieres saber como suena la “Totaka Song”, mirad este vídeo de YouTube, que trata sobre la “Totaka Song” en Mario Paint, que fue la primera aparición de esta canción de 19 notas: link: http://www.youtube.com/watch?v=ruFzO2X-h8w&feature=player_embedded 5:Birdo, la dragona... ¡o el dragón! Birdo es un personaje que sale en la saga Mario, y es una dragona... ¡o dragón! Este tema se ha discutido mucho, y hoy vamos a hablar sobre el tema. Una descripción sobre este personaje en Super Smash Bros. Melee que dice en español: “Birdo. Primero apareció en Super Mario Bros. 2. Birdo es know (conocido o conocida) por disparar huevos y bolas de fuego de su boca. Mario y sus amigos tienen que saltar en sus huevos para cogerlos y volvérselos a lanzar. Después de muchos juegos de Nintendo sin aparecer, Birdo reaparece recientemente en Mario Tennis y Super Mario Advance. Super Mario Bros. 2 (primera aparición)”. En el texto en inglés de la imagen de arriba no dice nada sobre el genero del personaje. Eso es por que Nintendo quiere que nos imaginemos su genero, y la explicación mas lógica sobre el genero de este personaje es que Birdo es una chica. Birdo no es solo el nombre de/de-la dragón/dragona, si no el nombre de la especie. Así que a los de Nintendo se les ocurrió la genial idea de emparejar a Birdo con el divertido dragón Yoshi. ¡Pero espera un momento! ¿El novio de Yoshi? No, por que la especie se llama Birdo, y como hay muchos Birdos, el que hace pareja con Yoshi es chica, por lo tanto, es la “novia” de Yoshi y no “novio”. No hay duda de que Yoshi y Birdo hacen una gran pareja. Entonces, los Birdos que aparecen en los juegos de Mario son diferentes en cada juego en el que aparece, o por lo menos, hay dos Birdos: la pareja de Yoshi, y el dragón de genero masculino. ¿Tu que opinas? da tu opinion en los comentarios Bien eso es todo los misterios que me se ahora un par de leyenda sobre los videojuegos: Primera leyenda: weegee el personaje maldito de mario is missing!. Esta leyenda no es mas conocida que la de Tails Doll, ya que no es muy realista. La de Tails Doll, sin embargo, podria ser real, por que tiene una leyenda mas razonable. Bueno, dice la leyenda, que si le miras fijamente a los ojos, puedes morir, o convertirte en el. Pero, ¿cual fue el origen de este personaje maldito claro, si es que los esta? Bueno, todo empezo en 1993, cuando Mario is missing! fue creado. Este juego es el primero en el que el protagonista era Luigi y, al igual que en Luigi Mansion, tenemos que rescatar a Mario. Pero como este juego era educativo (tienen en cuenta que estaba creado por Software Toolworks y no por Nintendo), no divertia mucho o era un aburrimiento, y además, es el peor juego de Mario, junto al de “la maquina del tiempo”, otro de Mario (tambien educativo). Bueno, entonces Mario is missing! fue lanzado para NES, SNES, y mas tarde, para PC. En cada versión, se cuenta una historia diferente. La versión de NES y SNES reutilizaba los Sprites de Super Mario World, mientras que los Sprites de la versión PC fueron hechos desde cero. El Sprite de Luigi de la versión de PC, era muy similar al Weege que conocemos, pero pixelado. El Sprite era feisimo, tan feo que tenia que ser una maldición. Y así fue. Así que cuando le miremos fijamente a los ojos, nos convertiremos en el o moriremos,(aunque lo otro tiene mas sentido). No creo mucho en esta leyenda, pero mejor no le voy a mirar a los ojos por si acaso, xD. pd: no quise poner imagenes por si acaso. Segunda leyenda de los videojuegos: Mad pikachu. Esta leyenda se parece a la de Tails Doll, pero quizás mas sangrienta. Comienza en una ciudad de Estados Unidos donde un niño y su amigo estuvieron jugando Pokémon Stadium en su N64, pero se hizo tarde y amigo del niño se tuvo que ir a casa.Al día siguiente, el niño llamo a su amigo para ver si quería jugar a Pokémon Stadium y el amigo dijo que no, que el quería jugar a otra cosa. Después, el amigo del niño se llevo el adaptador de juegos de “Game Boy - N64″ y el cartucho de Pokémon Amarillo a la casa del niño y el niño sugerio un reto a su amigo: que consiguese 6 Pikachus y que terminara el juego con ellos. El amigo aceptó.Mas tarde, el niño observo, sorprendido, como su amigo había atrapado a los 6 Pikachus (no me pregunten por que, yo tampoco lo se, xD). Luego se hizo tarde otra vez y el amigo del niño dijo que no había problema, que si quería que siguiera jugando, y después de haber dicho esto, se fue a su casa. El niño siguió jugando con el cartucho de su amigo. Después, vio como los Pikachus evolucionaban a Raichus uno por uno. Los 6 Pikachus salieron del televisor y tomaron la forma mas horrible que puedas imaginar. El niño intento escapar, pero los Pikachus no le dejaron salida y le quitaron todas las partes de su cuerpo, dejando solo el cerebro. Al día siguiente, los padres del niño observaron como su hijo ya no estaba, la N64 estaba encendida y el televisor funcionaba mal. Los padres pegaron un grito muy fuerte y vieron como chorreaba sangre del televisor, formándose en el piso la palabra MAD (Locura). Los padres llamaron al amigo del niño y después demandaron a Nintendo. Nintendo dijo que era imposible que ningún niño muera de esa forma, pero cuando el amigo del niño dijo que habia atrapado 6 Pikachus, todos se quedaron sorprendidos.Nintendo le hizo un homenaje al niño en los juegos de Pokémon, creando un personaje llamado Pokéfan, por su fanatismo a los Pikachus. De estas leyendas podemos sacar una moraleja: Weegee: A veces nos preocupamos mucho de nuestro aspecto (y nuestra vida) Mad pikachu: jugar mucho por la noche no es muy bueno.

10
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.