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Darknationpdx

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Primer post: 15 mar 2011Último post: 22 sept 2011
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Pokemon que engañan tus sentidos
InfoporAnónimo3/28/2011

Pokemons que engañan tus sentidos ¿Quien es este Pokemon? La jugabilidad de pokemon se basa en un simple piedra papel y tijera, si conocemos el tipo de nuestro enemigo y tenemos unos buenos movimientos, se puede salir de casi cualquier situación. Pero estamos en una saga que se acerca con demasiado rápido a conseguir mas de 1000 especies distintas de pokemon y entre todos estos soy capaz de enumerar a varios pokemons que tienen truco. Ninetales ¿Alguien se esperaba a un pokemon de la primera generación? Todo el mundo sabrá que este pokemon es de tipo fuego, entonces ¿Donde esta la trampa? En su defensa especial, animo a cualquiera a que intente acabar con un Ninetales usando ataques de tipo agua, yo por lo menos he sido incapaz de quitarle algo mas de la 1/3 parte de subida con pokemon al mismo nivel. En ese tiempo da para usar rayo confunso y eso es un peligro. Sudowoodo La primera vez que te encuentras con un Sudowoodo, sientes la necesidad de vengarte contra ese bastardo que te esta bloqueando el camino, pero algo pasa cuando usas el primer “Ascuas” contra el y su barra de vida apenas baja un ápice sientes que te han engañado, pues es del tipo roca. Aunque puede que alguien se haya puesto en plan broma diciendo ¡Vamos a regar a esta planta! Cradily Cradily uso drenadonas, Lanzallamas no es muy eficaz sobre Cradily, Cradily uso toxico, ahora estas envenenado, Cradily es inmune a los ataques de tipo agua gracias a su habilidad colector, Cradily le esta dando una muerte lenta y dolorosa a tu pokemon. Despues de que muera tu pokemon sale el siguiente a la batalla con Cradily con su barra de vida a la mitad, Cradily usa drenadoras, Cradily uso toxico ¡Cradily tiene la vida en rojo! Cradily uso descanso, recupera toda la vida mientras su enemigo muere lentamente. FFFFUUUU Arceus Tengo que decir que Arceus y los pokemon legendarios me parecen un maldito error, Tu puedes molestarte en cruzar correctamente las especies para tener movimientos huevo exclusivos en tu pokemon, entrenarlo desde nivel 1 con la vestidura puesta y dopandolo a base de proteínas. Para que venga un chaval que ha capturado al ultimo legendario chupi-molongo al nivel 80 para que te viole analmente. ¿Para que esforzarse cuando tienes a tu disposición a el pokemon Dios con un tipo que cambiara a tu gusto? Gobit y Gorot Tengo que decir que me gusta la idea de un Golem de piedra, al fin y al cabo me he criado viendo Monster Rancher (No confundir con Monster Hunter), y Golem era un simpático gigantón de piedra. Imaginar que os enfrentáis por primera vez a este ser ¿De que tipo creéis que es? ¿Roca? ¿Acero? ¿Electrico?¡JA! Es un pokemon de tipo tierra, fantasma. Gracias por perder el tiempo usando un ataque de tipo lucha, tierra o fuego. Spiritomb Se dice que este Pokémon está compuesto por 108 espíritus y permanece encerrado en una roca por una maldición que durará eternamente. La razon por la que coloque este pokemon es que ¡No tiene debilidades! po ser tipo fantasma/siniestro y ademas lo jodido es que ningun ataque es super eficaz con el . Otros pokemon que tampoco tienen debilidades son sableye y eelektross. Shedinja Es un pokemon algo extraño ya que solo tiene 1 ps,su habilidad superguarda le protege de cualquier ataque excepto aquéllos que sean efectivos contra alguno de sus tipos (de tipo fuego, roca, fantasma, volador y siniestro). Bueno eso fue todo luego agrego mas, comenten y den sus opiniones sobre otros pokemon con truco o especiales.

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10 momentos tristes en videojuegos
InfoporAnónimo3/28/2011

Top 10 momentos tristes en los videojuegos Hace mucho que no encontraba nada que postear y buscando por la web encontre esto que seguro a mas de uno le saca una lagrima. Pero, ¿de qué se trata este Top 10?. Los videojuegos son una cuento, una historia creada por algún genio en algún lado a la que se le dió moviemiento. Y como muchas historias, algunos de estos juegos tienen secciones realmente degarradores, capaces de hacer convertir al más macho de lo videojugadores en una escolar llorona. Muchas veces me ha tocado a mi vivir escenas así en los videojuegos, y preparé una pequeña lista con las que creo son las más importantes. ¿Te interesa saber cuáles? Sigue el salto. 10-Pelea contra Dario – Chrono Chross Chrono Cross suele ser criticado porque, al tener tantos personajes, no logra desarrollarlos a todos, pero los que sí desarrolla, lo hace MUY bien. Un ejemplo claro son Riddel y Karsh, quienes, junto con Dario, forman un triángulo amoroso bien interesante. La historia completa de la “muerte” de Dario y su padre antes de él es bastante triste, el encontrarlo y tener que obligar a su prometida Riddel a luchar contra él es aún más triste, pero lo que de verdad destaca a este momento es la música que acompaña a la pelea, aún me dan escalofríos cuando escucho esa canción. 9-Muerte de Agro – Shadow of the Colossus Un juego realmente impresionante, pero en general por cosas distintas a su historia. Entre todas las batallas, las caídas enormes y la frustración de no encontrar a los Colosos, lo único en que podías contar era en tu fiel corcel Agro, quien al sonido de tu llamado, estuvo valientemente al lado tuyo por toda la aventura. Quizás por eso este fiel equino se convertía en tu amigo dentro del juego, y por eso verlo sacrificarse para que llegaras a la batalla final fue tan conmovedor. 8-Muerte de Galuf – Final Fantasy V Lamentable que este juegazo no llegara a estas costas cuando fue creado inicialmente, ya que este lado del mundo tuvo que esperar largos años para poder disfrutar de uno de los sistemas de clases mejor creados hasta la fecha. Pero no son esas cosas las que lo incluyen en esta lista, sino que una de las muertes más impactantes del universo de FF. Galuf, el viejo y sabio viajero que te acompañó por casi toda la aventura, se sacrifica para poder salvarte de las garras de Exdeath. Un momento realmente memorable. 7-Tren Fantasma y Cyan – Final Fantasy III/VI Si la muerte de su esposa y hijo a manos del maniático de Kefka no fueran suficientes, Cyan se ve enfrentado a un momento desolador como él solo. Ver como ambos se suben al tren que lleva a las almas al lugar de donde nunca podrán regresar. Cyan grita desconsolado a medida que el vehículo avanza por las vías y queda absolutamente sólo, entregado solamente a la venganza… 6-Robo series – Chrono Trigger Existe un punto en Chrono Trigger donde debes transportarte al futuro, para eliminar toda huella de Lavos del mundo. En ese lejano lugar, conoces a Robo, un carismático robot que te acompañará por el resto de la historia. Pero antes de poder salir tranquilo del lugar, Robo encuentra a sus “amigos”, el resto de la serie de producción. Ellos, siguiendo órdenes de Mother Brain, proceden a atacar a la unidad defectuosa, mientras Chrono y compañía no pueden hacer más que mirar. 5-Palom y Porom – Final Fantasy II/IV Si, si…otro de Final Fantasy. Pero es que no pueden negar que esa saga nos ha entregado más momentos tristes que la gran mayoría de los juegos que hay en el mercado. Luego de escapar de una fiera batalla, la magia de tu enemigo cierra ambas puertas, cerraduras que ni la magia de Tellah ni la fuerza de Cecil pueden abrir. Repentinamente, las paredes se cierran sobre el equipo, entonces es cuando Palom y Porom, los pequeños magos, se sacrifican utilizand Break sobre sí mismo, conviertiéndose en estatuas de piedra que soportaran las paredes. Tellah intenta recuperarlos usando Esuna, pero como lo hicieron por elección propia, ya no hay vuelta atrás. 4-Muerte de Gray Fox – Metal Gear Solid Uno de los juego más cinematográficos que he tenido el agrado de probar y uno de los mejores de la histria del ps1. Una historia llena de sopresa y que parece una clase de historia interactiva, nos lleva paso a paso a una enorme pelea final, donde el único amigo de Snake, el único guerrero con el honor de ser llamado Fox, se pone en la línea para entregar su último regalo. 3-Transformación de Lisa – Silent Hill En un juego basado en la soledad y desesperación, tu único apoyo era esta joven enfermera, la única que te daba ese respiro de afecto humano entre la perdición que representa le maldito pueblo de Silent Hill. Alguien que parecía que se iba a salvar de los peligros de la maldición como ya lo había hecho antes, sin entenderlo. Lamentablemente al final entendió por qué todos morían menos ella… ella ya era parte de Silent Hill. 2-Aerith – Final Fantasy VII No podían esperar que este momento no estuviera en la lista, ¿cierto?. Una escena que destruyó el corazón de millones de jugadores alrededor del mundo y la verdad a mi me hizo sacar una lagrima de los ojos . Sephiroth baja raudo desde el aire con Masamune en mano, para atravezar a Aerith mientras oraba por la Holy Materia. Todas esas horas de juego a la basura, junto con los punto de experiencia, el dinero gastado en items y la que muchos esperarn fuera la pareja de Cloud cuando se acabara la aventura. Pero si ese momento fue el número 2… ¿qué cosa puede superarlo? ¿qué juego puede ser TAN oscuro y sufrido como para destronar a FFVII? Pués… 1-Historia de Rosalina – Super Mario Galaxy Aquí es la parte donde dicen: “¡¿QUÉ?!” y asumen que por fin perdí la razón , bueno igual yo me dije por que este supera al ff7 pero basta con mirar el video para saberlo. La historia de Rosalina es increíblemente triste, aunque por ningún motivo oscura o sufrida. Es un cuento simple y colorido, de una niña que llena el vacío dejado por su familia con sus amigos los Destellos. Quizás lo que hace tan impresionante a esta historia es el contexto donde te la relatan, en medio de una aventura alegre, llena de música, carisma y sonrisas, nos golpean en el rostro con algo que realmente llega al alma. Y por supuesto, la excelente banda sonora ayuda muchísimo a pisotearte el corazoncito de videojugador. Eso fue mi Top Ten, ojalá les haya gustado, comenten y digan que les parecio y si tienen algun otro momento triste diganme y tal vez lo agrego.

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Trucos mas bizarros en videojuegos
Trucos mas bizarros en videojuegos
InfoporAnónimo3/15/2011

Bueno antes que nada quiero agradecerles por hacerme NFU y pues comencemos con el post. Trucos bizarros Hoy en dia es raro que ver un juego que no disponga de trucos, es algo que existe desde los primeros videojuegos y algunos son tan viejos y útiles que todo el mundo conoce como Ser un dios, atravesar las paredes, conseguir 30 vidas extras o directamente ganar el juego. Pero hay trucos que por su planteamiento, rareza y originalidad merecen estar aqui. Money 1.5 – Vampire the masquerade Bloodlines El videojuego con mayor numero de calienta pollas del mundo Con este titulo posiblemente estas pensando en alguna especie de código para recibir todo el dinero, en un juego con una economía tan jodida como Vampire Bloodlines. La realidad es que “Money 1.5″ es el valor estándar de una ecuación que aumenta radio de la pechonalidad de las féminas del juego, sí habéis escuchado bien, un truco para hacer más grandes o más pequeños los pechos de las mujeres del juego. Elegir el sexo de tus hijos como Ana botella – Sims 3 Si tienes una Sim embarazada resulta que hay una forma de inclinar el porcentaje de que salga un chico o una chica. Dudo que tenga alguna base cientifica eso de elegir el sexo a base de comida, pero según esto si comemos manzanas se incrementara la posibilidad de tener un niño, mientras que con una sandia se incrementara la posibilidad de tener una chica. Ser un don nadie – Red Dead Redemention Con este truco pasaremos de ser un tipo con barba a ser un don nadie vulgarmente hablando, personajes que seguramente tienen más carisma que los cientos de Calvos del mundo de los videojuegos. Para convertirse en uno de esos tipos escribe en la caja de texto la siguiente frase en inglés: “HUMILITY BEFORE THE LORD” y listo. Creo que se nota que no es un truco que me entusiasme mucho pero entra en la lista y necesito rellenar espacio. Todo el juego en idioma dinosaurio – Star Fox: Adventures Algún día tendré que hablar de este juegazo, en el se nos contrata para salvar un planeta con distintas tribus de dinosaurios y en el que para facilitarnos las cosas nos tenemos que descargar un traductor, pero lo que yo no sabia sobre este juego es que hay un apartado oculto de opciones que nos permite elegir entre varios trucos distintos, en especial este que nos propone pasarnos dicho juego con todos los personajes hablando en idioma de dinosaurio. Spycrab – Team Fortress 2 Esta es la burla más famosa de Team Fortress 2 y el caso es que no todo el mundo puede hacerla y mucho menos dominarla. Se trata de una burla en la que fingimos comportarnos como un cangrejo pero para hacerlo hay que estar mirando hacia abajo, con la pitillera y agachado, en ese momento pulsar la tecla de burla y mirar hacia arriba rapidamente mientras pulsamos la tecla de movimiento antes de que hagamos la burla. El resultado es la capacidad de moverse de esa forma con libertad, algo que no parece mucho pero que en medio de un frente es capaz de hacer que paren de matarse los equipos entre si para observar el majestuoso movimiento de los cangrejos espías, quizás sea dicha acción despierte entre nosotros al reportero de documental que todos tenemos dentro. Cambiar a los ciudadanos – GTA: San Andreas Esta entrega de la beneficiosa saga de Rock Star dispone de varios trucos para cambiar a los ciudadanos del mundo, cosas como hacer que el mundo se llene de payasos, de gente disfrazada de Elvis o incluso crear mantener el apocalipsis de cierta parte del juego, Aunque aun espero la caja de arena de gatos que nos permita acometer todas nuestras energías contra manifestantes, concentrados. Big Daddy – Age of Empires ¿Cuál fue el mejor arma durante la edad media? ¿Las catapultas? ¿Los arcos? ¿Los caballeros en armaduras? NO, es un Big Daddy y para el que piense que estoy haciendo referencia al Big Daddy de Bioshock se equivoca porque estamos hablando de un vehículo con una amplia visión, mucha vida, mucho alcance y lo que es más importante un lanzamisiles. Después en posteriores entregas podíamos disfrutar de un 4×4 Gigante para acabar con esos atrasados que son tus enemigos. Bueno aca se termina el post y comenten si tienen algun otro truco raro que conozcan.

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Humor Gamer 2da parte
Humor Gamer 2da parte
HumorporAnónimo3/15/2011

Bueno aqui les traigo esta segunda parte de humor gamer con mas cómics graciosos de estos simpaticos gatos de VGCATS... Comencemos.... Bueno eso ha sido todo espero que les guste luego subo mas... Comenten y digan que les parecio.... les dejo un video de helloween link: http://www.youtube.com/watch?v=yOAl0enE7kI

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¿Dormir poco engorda?
¿Dormir poco engorda?
InfoporAnónimo5/5/2011

¿Dormir poco engorda? La alteración de los ritmos circadianos, especialmente en la infancia, podría favorecer la aparición del sobrepeso. Y a la inversa, la obesidad incrementa el riesgo de sufrir trastornos del sueño, como el insomnio, los ronquidos o la apnea. Es la conclusión a la que llegan los miembros del Centro de Investigación Biomédica en Red-Fisiopatología de la Obesidad y la Nutrición (CIBERobn) de España. Estudios destinados a buscar medidas correctoras y terapéuticas han evidenciado que una elevada proporción de niños obesos presenta una disminución en las horas de sueño, ya sea por pasar muchas horas delante del televisor, ordenador o videoconsola o por presentar algún tipo de trastorno, como la apnea, el insomnio, los ronquidos o el sonambulismo. Las últimas investigaciones "han demostrado que dormir una hora adicional por la noche ayudaría a controlar la obesidad infantil, manteniendo un índice de masa corporal más bajo y estar menos expuestos a la obesidad los cinco años posteriores". Además se ha constatado también que "sólo una hora de más disminuiría hasta un 36% la posibilidad de que los niños sufran sobrepeso" apunta la Dra. Empar Lurbe, investigadora de la red consorciada especializada en nefrología pediátrica. Por otra parte, según un reciente estudio de la Universidad de Stanford (EE UU), las personas que duermen menos de 5 horas, comparado con aquellas que duermen 8, producen mayores niveles de grelina y descenso en los de leptina. La consecuencia más importante de estas alteraciones neuroendocrinas es el aumento del apetito, especialmente por alimentos hipercalóricos y ricos en hidratos de carbono, para intentar sustituir la energía que no se recuperó por la falta de un sueño reparador. Y esto acaba provocando una sobrealimentación y, en último término, ganancia de peso. A la vista de estos datos, el CIBERobn constata que las personas tienden a comer más cuando no duermen bien, aparte de que los trastornos del sueño interfieren con los mecanismos de control del metabolismo que regulan el apetito y los niveles de actividad física. Por tanto, la falta de sueño o su mala calidad deriva en una disminución sustancial del ritmo metabólico y la caída en los grados de ejercicio físico, lo que incide en el acopio de grasa. Asi que ya saben,comenten ...

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Así perdieron los humanos las espinas del pene
Así perdieron los humanos las espinas del pene
InfoporAnónimo5/5/2011

Así perdieron los humanos las espinas del pene La mayoría de los mamíferos macho tienen el pene cubierto de espinas de queratina, similares a las uñas, que utilizan para desechar el esperma de otros competidores e irritar a la hembra para propiciar la ovulación. Un estudio realizado por científicos de las universidades de Standford y Pensilvania, en Estados Unidos, revela que esta característica desapareció en el hombre con un fragmento de ADN que se eliminó durante nuestra evolución. Los investigadores también han identificado una región del genoma que ha permitió que nuestro cerebro se expandiera, según publica hoy la revista Nature. Para llegar a esta conclusión, los investigadores, dirigidos por Gill Bejerano, partieron de la hipótesis de que, en lugar de que el ADN humano tenga ventajas sobre el del chimpancé, "en algún momento de la evolución perdimos algunas cadenas de información genética". Así encontraron 510 secciones de código perdido. A continuación eligieron las regiones eliminadas de ADN relacionadas con hormonas masculinas, así como con el desarrollo del cerebro. Después introdujeron estas regiones de código dentro de ratones para averiguar cómo se expresaban y descubrieron que eran responsables de la pérdida de los bigotes sensoriales y de las espinas del pene, así como del crecimiento del cerebro. Las espinas del pene son comunes en otros animales, incluyendo a chimpancés, macacos y ratones, pero una morfología más simplificada tiende a asociarse con la conducta monógama de ciertos primates. Muchos estudios han intentado resolver la cuestión de qué hace al ser humano distinto al resto de organismos buscando características extra frente a las de los familiares evolutivos más cercanos. Esta es la primera vez que se descubren características específicas humanas examinando lo perdido a lo largo de la evolución. Ahora imaginense si nosotros los hombres todavia tuvieramos espinas donde ya saben,¿que harian las mujeres?

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Los superheroes de hoy un mal ejemplo
Los superheroes de hoy un mal ejemplo
InfoporAnónimo5/5/2011

Los superhéroes actuales son un mal ejemplo para los jóvenes A diferencia de los clásicos como Superman o el Capitán América, los superhéroes de hoy en día son personajes de acción que participan en la imparable violencia y transmiten un estereotipo masculino negativo. "Son agresivos, sarcásticos y raramente hablan de hacer bien a la humanidad", explicó Sharon Lamb, psicóloga de la Universidad de Massachussets, durante la Convención Anual de la Asociación Americana de Psicología que se acaba de celebrar en San Diego (EE.UU.). Según la psicóloga, "cuando no están vestidos de superhéroes, explotan a las mujeres, alardean de lujos y transmiten su virilidad mediante poderosas armas". Y además sólo piensan en sí mismos. En definitiva, transmiten un esteretipo masculino poco adecuado a las nuevas generaciones. Y pone de ejemplo al popular Iron Man. Lamb ha estudiado la influencia de estos superhéroes a través de los medios de comunicación y el marketing mediante entrevistas a 674 chicos de entre 4 y 18 años y a vendedores de cómics. Junto con su equipo, ha determinado que los departamentos de marketing se aprovechan de la ventaja de que los chicos se encuentran en la edad de forjar su identidad en la adolescencia y les transmiten una versión restringida de la masculinidad. "Les muestran que pueden ser un jugador o un vago, superhéroes o flojos", ha recalcado Lamb. En contraste, según Lamb los héroes de los libros de cómics del pasado luchaban contra los criminales, pero fuera de su disfraz eran personas reales, con problemas reales y muy vulnerables, como en el caso de Superman. "Aquellos héroes fueron creados para luchar contra las injusticias sociales durante el ascenso del fascismo", recuerda Lamb. Coemnten ...

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Crimenes historicos sin resolver
Crimenes historicos sin resolver
InfoporAnónimo5/17/2011

Tres crímenes históricos sin resolver A lo largo de la historia de España han quedado algunos crímenes pendientes de resolver. Repasamos tres de lo más intrigantes. La muerte de Francisco Pizarro Siempre se ha sabido que Francisco Pizarro murió igual que vivió, espada en mano. Analfabeto y porquero en la juventud, su fuerte tesón le permitió conquistar uno de los mayores imperios que el mundo haya conocido: el Inca. Sin embargo, la codicia le enzarzó en luchas internas con algunos de sus antiguos compañeros de armas. Fueron los mismos que, según las crónicas, le emboscaron en su residencia peruana, asesinándolo en la noche del 26 de junio de 1541 “de una estocada en el cuello”. Y esa fue la versión oficial hasta 1984, año en el que un equipo de antropólogos forenses examinó sus restos, demostrando que Pizarro no había muerto de una única estocada, sino de hasta cuatro mortales de necesidad que llegaron a seccionarle varias vértebras y a partirle por la mitad la médula espinal. También el abdomen y algunas costillas mostraban signos de heridas de espada, así como las manos y los brazos del esqueleto. Quedaba patente que Pizarro tuvo una muerte terrible y muy dolorosa, que pidió clemencia en algún momento de la lucha y que, por supuesto, no le abatió un único atacante. Es más, el análisis demostró que los asesinos mojaron sus espadas en la sangre de Pizarro, como muchos siglos atrás hicieran sus ejecutores con el cadáver de Julio César. Con aquel examen se esclarecieron muchos interrogantes, pero surgieron nuevas preguntas. Porque si las crónicas indican que los asaltantes fueron siete y que varios de ellos murieron en la refriega con los partidarios de Pizarro, antes de que éste diese la cara, entonces, ¿de dónde proceden las numerosas heridas visibles en su esqueleto? ¿No serían seguramente bastantes más que siete? Y en ese supuesto, ¿cuáles eran sus nombres? El misterio Galíndez El 12 de marzo de 1956 tenía lugar una de las desapariciones más misteriosas de la historia contemporánea de nuestro país. Ese día, el español Jesús de Galíndez –profesor de la Universidad de Columbia y delegado del PNV en el Gobierno Vasco del exilio– desapareció de su residencia en Nueva York (EE UU) sin dejar rastro. El hecho quizá no hubiera tenido mayor trascendencia de no ser porque Galíndez trabajaba para la Federación de Sociedades y había ayudado con anterioridad a la CIA y al FBI en su lucha contra los nazis, primero, y contra el franquismo, después. De la investigación se encargó el FBI, que sin embargo jamás logró dar con el paradero de Galíndez, declarándole legalmente fallecido el 30 de agosto de 1963. Sin embargo, los investigadores dieron con una buena pista que les llevó hasta el entonces dictador de la República Dominicana, Rafael Leónidas Trujillo. Sabido era que Galíndez había residido durante unos años en ese país, donde ejerció como profesor de Derecho y como destacado activista contra la dictadura. De hecho, estaba a punto de publicar una tesis doctoral titulada La era de Trujillo: un estudio casuístico de dictadura hispanoamericana. En sus 700 páginas se denunciaba el régimen del dictador dominicano y, lo más desestabilizador, se ponía de manifiesto que su hijo Ramfis no era biológico. Según el FBI, Trujillo ordenó su secuestro y posterior asesinato para que esta investigación no saliera a la luz. Sin embargo, los cientos de interrogatorios efectuados nunca pudieron demostrar con datos la participación directa del dictador. Intrigas en el Palacio de Felipe II Está claro que, como el de Pizarro, algunos episodios de nuestra historia deben ser revisados. Es el caso de la muerte de Juan de Escobedo, cuyo asesinato en la noche del 31 de marzo de 1578 comprometió al propio monarca Felipe II, envolviéndole en una maraña de intrigas palaciegas y secretos de alcoba. Juan de Escobedo, secretario personal del entonces gobernador de los Países Bajos y hermanastro del rey, don Juan de Austria, fue asaltado hacia las 21.00 horas del mencionado día en la madrileña calle Mayor por seis individuos que le dieron muerte a cuchilladas. Pero, ¿por qué? Demostrado queda que Escobedo había sido nombrado secretario personal de don Juan de Austria, con la secreta misión de espiar sus movimientos. Sin embargo, lejos de seguir las indicaciones, Escobedo se convirtió en su principal defensor y, a partir de aquí, los historiadores ya no se ponen de acuerdo. Para algunos, la muerte fue ordenada por el secretario personal del rey, Antonio Pérez, al descubrir Escobedo que éste se enriquecía robando a las arcas públicas. Para otros, lo que realmente averiguó es que Pérez era amante de Ana Mendoza y de la Cerda, la controvertida princesa de Éboli, a su vez también supuesta amante de Felipe II. Tanto en uno como en otro caso, lo descubierto comprometía seriamente el futuro político de Pérez. Y aún queda otra posibilidad: que la orden de ejecutarlo partiera del propio Felipe II. De hecho, en la época se habló de la existencia de varias cartas que reflejaban los planes de Escobedo y don Juan para invadir Inglaterra a espaldas del rey, con el deseo de formar un Estado propio. Sea como fuere, tras su muerte nadie hizo nada por esclarecer el crimen. Fue Antonio Pérez quien cargó con todas las sospechas, teniendo que exiliarse a Francia para eludir una posible pena capital. Y ni siquiera así Felipe II se atrevió a denunciarle en público, ya que el antiguo secretario estaba en posesión de documentos comprometedores para la Corona española... y quizá de algún que otro secreto aún más oscuro. Fuente:http://www.muyinteresante.es/tres-crimenes-historicos-sin-resolver Bueno eso fue todo comenten ...

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Historia de la imagen"I want you "
Historia de la imagen"I want you "
InfoporAnónimo5/17/2011

La historia del tío Sam, el carnicero ¿De dónde viene este símbolo nacional de Estados Unidos? Un anciano vestido con los colores estadounidenses señala desde el cartel. Muchos piensan que es un presidente, como Abraham Lincoln o una versión barbuda de George Washington, pero la realidad es que se trata de un carnicero. El origen de esta imagen es uncle Samuel Wilson, un comerciante de carnes que suministraba al Ejercito de EEUU durante la guerra de 1812. Hoy 15 de septiembre el tío Sam cumple 49 años como símbolo oficial de los EEUU. Cuando el gobernador de Nueva York, Daniel D. Tompkins, visitaba la planta de Wilson, observó que los barriles de carne que esperaban ser despachados llevaban impresas las marcas “EA-US” en grandes letras. El gobernador preguntó: "¿Qué representan las iniciales?". Uno de los mozos respondió que estos barriles iban dirigidos a un contratista llamado Elbert Anderson, y en tono de broma añadió que US significaba uncle Sam (tío Sam) Wilson. Los hambrientos soldados acogieron esta familiar forma de referirse a las siglas que marcaban esos barriles tan esperados y al responsable de que les llegasen. Samuel Wilson sería desde entonces su tío Sam. Tanto fue el éxito de este alias, que medio siglo después, este carnicero fue reconocido oficialmente por el gobierno de EEUU como el prototipo del Tío Sam. Tuvo que esperar hasta 1961 para convertirse en emblema oficial de su país cuando el Congreso estadounidense aprobó una resolución que lo declaró "representante del símbolo nacional de Estados Unidos". El famoso cartel con el hombre de labios apretados y mirada inquisidora no llegó hasta mucho después, y fue utilizado con mucho éxito para reclutar soldados para varias guerras. Bajo el anciano “carnicero” se incluyó en letras grandes: I want you for the US Army (Te quiero para el ejército de los EEUU). fuente: Comenten .

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Como evitar que te piquen los mosquitos
InfoporAnónimo6/4/2011

Olores que "bloquean" el olfato de los mosquitos Los mosquitos hembra utilizan el dióxido de carbono (CO2) que desprenden los seres vivos para localizar huéspedes a los que picar. De esta forma, estos insectos son vectores de enfermedades como la malaria, el dengue y la fiebre amarilla. Sin embargo, un estudio publicado en Nature identifica tres moléculas aromáticas que pueden impedir el correcto funcionamiento del mecanismo de detección del dióxido de carbono de los mosquitos, actuando sobre sus receptores de CO2, que se sitúan en unos apéndices similares a las antenas cerca de la boca. Las moléculas que recoge el estudio son de tres tipos: inhibidores, imitadores y bloqueadores. Las primeras, como el hexanol, inhiben los receptores de CO2 de los mosquitos. Los inhibidores, como la 2-butanona, imitan al dióxido de carbono y podrían usarse como cebo. Finalmente, los bloqueadores como la 2,3-butanodiona"ciegan" a los insectos al provocar una activación ultra prolongada de las neuronas sensibles a este gas. "Estas sustancias ofrecen ventajas como potenciales herramientas para reducir el contacto entre humanos y mosquitos y pueden conducir al desarrollo de una nueva generación de repelentes de insectos", sugiere Anandasankar Ray, profesor ayudante de entomología de la Universidad de California (EE UU) y autor principal del estudio. Para probar la efectividad de las moléculas bloqueadoras, los científicos liberaron hembras de Culex quinquefasciatus –vector de la filariasis– en un invernadero dividido en dos cabañas que también contenían trampas emisoras de dióxido de carbono. A continuación, introdujeron con un ventilador una mezcla de cuatro olores de duración ultra prolongada solo en uno de los espacios. En esa cabaña, "la mayoría de los mosquitos quedaron bloqueados por la mezcla de olores y su comportamiento sufrió anomalías, por lo que no fueron capaces de detectar las trampas de carbono", explica Ray. En la otra cabaña el comportamiento de los insectos no se alteró y consiguieron llegar a la trampa de CO2. Fuente

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