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DanniuMota

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Primer post: 31 may 2016Último post: 2 jul 2016
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Los Accesorios Vans al Estilo Nintendo
InfoporAnónimo6/2/2016

Los geniales zapatos de Nintendo no serán los únicos artículos que Vans planea lanzar sobre las populares franquicias de la gran N. Tal y como les dijimos esta mañana, junto a los anticipados tenis nintenderos también saldrán a la venta algunos cuantos artículos adicionales que van desde playeras y gorras hasta mochilas y calcetines. Si bien hasta ahora el diseño de estos objetos nos eran desconocidos, recientemente se han liberado las primeras imágenes de los mismos, las cuales nos permiten ver lo increíble que lucirán. Desde hace unas horas la página oficial y el catálogo de Vans ha sido actualizada con varias de las imágenes tanto de los modelos de los zapatos como de los artículos que los acompañarán. Por lo que se puede apreciar, muchos de los mencionados accesorios contarán con los mismos patrones de los tenis, lo cual permitirá que podamos crear conjuntos personalizados que combinen con los demás artículos. Aqui algunas imagenes Gracias por Pasar!!!!

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5 beneficios de masturbarse (que quizás no conocías)
InfoporAnónimo5/31/2016

Según la definición de la Real Academia Española masturbarse es estimular los órganos genitales o las zonas erógenas con la mano o por otro medio para proporcionar goce sexual. Durante mucho tiempo la masturbación ha sido catalogada por diversas sociedades como una práctica inmoral y dañina, pero nada más lejos de la verdad. Taller de masturbación revuelo. Los expertos aseguran que es una experiencia placentera que aporta beneficios al cuerpo y a la salud. Por eso BBC Mundo habló con Mariano Rosselló Gaya, andrólogo y experto en medicina sexual del Instituto Médico Rosselló quien nos habló de cinco beneficios de la masturbación científicamente comprobados y que probablemente no sabías. 1. Ayuda con los dolores menstruales. La masturbación puede aliviar dolores, especialmente aquellos relacionados con los malestares menstruales y otros síntomas ginecológicos. Por qué la masturbación femenina sigue siendo un tabú. Masturbarse durante la menstruación tiene el efecto de prevenir y mitigar la inflamación y aminorar las molestias en general de este periodo. " Todas las sustancias químicas que se ven involucradas en la cascada que se produce en el torrente circulatorio al tener un orgasmo actúan de manera analgésica contra los dolores premenstruales", explicó Rosselló. "Igualmente se produce una desinflamación de la zona genital debido a la liberación de las mismas que hace que la presión que provoca los dolores disminuya y por ello lo hagan también las molestias", añadió. 2. Fortalece el sistema inmune. Según un artículo publicado en Sexual and Relationship Therapy, los hombres que se masturban tienen un mejor funcionamiento del sistema inmune. "En los hombres, el hecho de que la via seminal y los conductos eyaculadores circulen el semen hacia afuera, evita que se puedan producir infecciones de bacterias oportunistas exteriores". Image copyright "Hay estudios que demuestran que individuos que experimentan mayor número de orgasmos generan un mayor nivel de inmunoglobina A (IgA), que es un anticuerpo". Asimismo, una investigación del Cancer Epidemiology Centre de Melbourne, Australia, indicó que los hombres entre los 20 y 50 años que se masturban más de cinco veces a la semana tienen menos posibilidades de desarrollar un cáncer. Algunos estudios también indican que en mujeres, esta actividad previene la endometriosis, una enfermedad urinaria que puede provocar infertilidad femenina.También se habla de prevención de infecciones, pues la actividad contribuye a que se abra el cuello uterino y libere mucosidad y fluidos cervicales. 3. Mejora el sueño. Hay muchas vías para darle solución al insomnio, pero al parecer una agradable, segura y natural es la de masturbarse, particularmente para los hombres. Según el experto, "tras el orgasmo se liberan toda una serie de endorfinas, hormonas, catecolaminas y citoquinas que hacen que actúan como relajantes químicos que inducen el sueño". "El consejo francés de investigación médica público un trabajo en este sentido el año pasado y otros autores lo han podido constatar y publicar", añadió. Los números mágicos para caer rendido en los brazos de Morfeo. La eyaculación puede provocar sueño debido al incremento de la hormona de la prolactina y a la baja de la dopamina, lo que explica la somnolencia que se produce luego del orgasmo. 4. Genera sensación de bienestar Masturbarse es bueno para tener una buena salud global tanto a niveles biológicos como psicológicos. "La liberación de endorfinas y catecolaminas rebaja los niveles de estrés y por tanto mejora nuestro estado anímico", dijo Rosselló. 5. Mejora las relaciones de la pareja Un mito muy extendido plantea que la masturbación arruina la relación sexual con la pareja. Según expertos, esto es absolutamente falso.De hecho, es lo contrario.

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México el primer país del mundo que ofrece una ayuda a Siria
México el primer país del mundo que ofrece una ayuda a Siria
InfoporAnónimo7/2/2016

Bienvenido!! Thamer Abou Mansour, de 28 años, no quería ser el tipo de refugiado que llega a Europa. Cuando todo estalló en Siria , él estudiaba Economía en Damasco y comprendió rápido que aquello nunca sería una revolución pacífica. Huyó de su país a finales de 2012, como muchos jóvenes, por el miedo a ser reclutado y obligado a matar. Esta semana ha llegado a México, junto con Hazem Sharif, de 24, con la esperanza de retomar la vida que quedó enterrada hace cuatro años por el infierno de la guerra. Los dos llegan dentro de un proyecto mexicano ideado para rescatar, al menos, a 30 estudiantes sirios que abandonaron la universidad por la necesidad imperante de sobrevivir. A través de donaciones, reúnen el dinero necesario para el billete de avión, una pensión mensual y un seguro médico. Las universidades de diferentes Estados del país se hacen cargo de las matrículas. El Gobierno sólo facilita los visados de estudiante. No vienen como refugiados, puesto que sería un trámite mucho más complejo y largo, cuentan. El proyecto Habesha tiene promotores como el famoso actor mexicano Luis Gerardo Méndez y lo ha apoyado el filósofo español Fernando Savater. Sharif está convencido de que la educación de los jóvenes es la única esperanza para un país en ruinas. "Hay muchos niños que sólo han conocido la guerra, no saben lo que es vivir en paz. Pueden explicarte todo sobre las armas. La guerra ocupa todo su imaginario", explica desde un piso que le han prestado para pasar unos días en la Ciudad de México antes de ir a Aguascalientes, donde continuará sus estudios de gestión empresarial. "Algunos países ayudan a Siria con armas o con soldados, México es el primer país del mundo que ofrece una ayuda real al país, para su futuro". Cuando Sharif habla de México se refiere en todo momento a los mexicanos que lo han sacado de su vía crucis como refugiado, no del Gobierno, a quien la guerra o la crisis de los refugiados que vive Europa le queda muy lejos. "México es un país que acogió a miles de refugiados en el siglo pasado que venían huyendo de dictaduras y creo que es importante recordar que entre ellos vinieron grandes científicos y gente que aportó mucho a este país", cuenta el actor mexicano Luis Gerardo Méndez con el objetivo de impulsar las donaciones. La empresa donde trabajaba Abou Mansour quebró en 2012 y se fue a Líbano con la intención de continuar con su vida. Al sur de Siria se quedó su familia. "No fue fácil porque la vida en ese país es muy cara y es complicado que te contraten siendo sirio. Los libaneses no son muy amables con nosotros", cuenta. Consciente del cierre de fronteras europeas y de los riesgos que corría como refugiado, buscó otras opciones. En su país natal se ha quedado su madre, su hermana y dos hermanos pequeños. "Los únicos a quienes el Ejército no puede llevarse", asegura. El resto de sus hermanos tuvo que escapar como él. Sharif también salió de su país al poco de comenzar la guerra. Hizo todo lo que pudo para seguir estudiando en Irak, pero acabó ayudando a los compatriotas que llegaban en masa a los campos de refugiados. No había oído hablar de México en su vida, confiesa. "Lo que me hizo venir aquí es que vi que los mexicanos eran los únicos que habían comprendido que si se logra formar a doctores, arquitectos o científicos, habrá esperanza para Siria ", explica. Con ellos, ya son cuatro los sirios que ha acogido el proyecto desde su fundación hace dos años. Los dos responden rápido cuando se les pregunta si tienen pensado volver. "Cuando todo pase tenemos la obligación de regresar y reconstruir lo que la guerra ha dejado", explica Abou Mansour. Omar Qayson, de 19 años, sigue en Siria . Aprende sobre México bajo los bombardeos y sueña con ser periodista. "Pero las guerras destruyen los sueños de los jóvenes", remata. El objetivo de la asociación es reunir lo suficiente para acogerlo a él y a otros 25 más para poner su grano de arena en un conflicto que ha dejado 250.000 muertos y más de un millón de desplazados. Fin de la Info!!

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Los 29 lugares más terroríficos del mundo (Pasate sin Miedo)
InfoporAnónimo6/1/2016

Muchas son las leyendas que envuelven ciertos destinos que se han ido alimentando de misterio y tradición con el paso de los siglos. Historias de fantasmas o demonios, de grandes masacres o simplemente lugares que por su apariencia ponen los pelos de punta. Si eres fanático de las películas de terror y el miedo no entra dentro de tu vocabulario, descubre los treinta destinos más misteriosos y espeluznantes del planeta. Cementerios y ciudades abandonados, casas, castillos, sanatorios y así hasta treinta destinos que te pondrán los pelos de punta. 1. Viejo cementerio judío, Praga Situado en Josefov, fue durante más de 300 años el único lugar donde estaba permitido enterrar a los judíos en Praga. Se creó en 1439 (así data la primera lápida de Avigdor Karo) y, aunque fue creciendo a lo largo de los años, no se extendió todo lo debido y actualmente se puede apreciar su carácter intácto. Debido a la falta de espacio, los cuerpos se enterraban unos encima de otros (llegando a más de 10 apilados). A día de hoy se pueden ver más de 12.000 lápidas y se estima que puede haber enterradas unas 100.000 personas. 2. Ataúdes colgantes de Sagada, Filipinas Los miembros de la tribu Igorot han estado enterrando a sus muertos en ataúdes colgantes, en las paredes de los acantilados, desde hace cientos de años. Piensan que este ritual acerca a sus muertos a los espíritus ancestrales, además de mantener sus cuerpos de forma segura. 3. Ciudad abandonada de Pripyat, Ucrania Ahora completamente abandonada, la ciudad tenía una población de casi 50.000 habitantes antes de ser evacuada por el accidente nuclear de Chernobyl. 4. Isla de las muñecas, México Don Julián Santana era el cuidador de esta isla y se cuenta que encontró a una niña que se ahogó en las aguas circundantes. Poco después de la tragedia encontró una muñeca que estaba flotando el agua y la colgó en los árboles para mostrar respeto y apoyar el espíritu de la niña. Durante 50 años, hasta que se ahogó en las mismas aguas, siguió colgando muñecas y ahora es una atracción turística de mucho interés. 5. Isla Hashima, Japón Esta pequeña isla se creó como un centro minero y fue el hogar de miles de personas, hasta que el carbón se acabó en 1974 y fue abandonada rápidamente. Puedes dar un paseo virtual por la isla en la página web Hashima Island. 6. Capilla de los huesos, Portugal Esta aterradora capilla contiene los huesos de 5.000 monjes y por si fuera poco, hay dos cuerpos que cuelgan del techo mediante cuerdas. Uno de esos cuerpos es un niño. 7. Hospital militar de Cambridge, Inglaterra Este hospital estuvo en uso desde 1878 hasta 1996 cuando fue cerrado debido a los altos costos y el amianto de las paredes. 8. Bosque de los suicidios, Japón Aokigahara es un bosque en la base del Monte Fuji, donde más de 500 personas se han ido suicidando desde los años 50. Los funcionarios colocaron letreros con mensajes tales como: “Tu vida es un precioso regalo que te hicieron tus padres”, y “por favor, consulte a la policía antes de decidirse a morir”, para disuadir a la gente de suicidarse. 9. Casa abandonada del Partido Comunista, Bulgaria El edificio en forma de platillo volador se alza en lo alto de uno de los picos más inhóspitos de los Balcanes. La inscripción en la entrada dice: “¡A tus pies, los camaradas despreciados!, ¡A tus pies le esclavos del trabajo! Oprimidos y humillados, ¡de pié contra el enemigo!”. 10. Holpital psiquiátrico de Parma, Italia Las pinturas con forma de sombra fueron añadidas por el artista Herbert Baglione que representan a las almas torturadas que vagan por sus pasillos. 11. Osario de Sedlec, República Checa En esta macabra construcción se encuentra uno de los más escalofriantes osarios del mundo, que contiene entre 40.000 y 70.000 esqueletos humanos, colocados artísticamente para formar la decoración y el mobiliario de la capilla. Lo “artístico” de su decoración se debe a la necesidad de organizar los huesos desenterrados en las obras de remodelación del cementerio. 12. Holpital Militar de Beelitz-Heilstätten del ejército rojo, Alemania Este magnífico complejo de más de sesenta edificios está, en su gran mayoría, abandonado, pero algunos todavía se mantienen en funcionamiento. El hospital se ha estado usando desde la Primera Guerra Mundial y uno de los pacientes más famosos que tuvo fue Adolf Hitler. 13. Iglesia de San Jorge, República Checa Esta iglesia fue abandonada en 1968 tras el derrumbamiento parcial del techo durante un funeral. Las esculturas, que representan fantasmas, fueron añadidas posteriormente por el artista Jakub Hadrava que hacen de la iglesia un lugar aterrador. 14. Catacumbas de París, Francia Los 200 kilómetros de la red de vías subterráneas, por debajo de las calles de París, contienen los restos mortales de más de seis millones de cuerpos. 15. Centralia, Pensilvania Esta ciudad minera fue abandonada a raíz de un incendio en las profundidades de la mina de carbón en 1962 y que perdura hasta nuestros días. La inhalación de monóxido de carbono fue el motivo de peso para su evacuación. Se cree que todavía queda combustible para otros 250 años. 16. Penitenciaría del Estado de West Virginia, Estados Unidos Esta cárcel de estilo gótico se cerró en 1995. Se jacta de ser uno de los lugares más embrujados del mundo. Cientos de personas murieron dentro de ella, tanto criminales condenados a la muerte, como algunos reos víctimas de disturbios dentro del lugar. 17. Mercado de fetiches de Akodessewa, Togo Es el mercado de fetiches más grande del mundo y el refugio de los practicantes del vudú. Cuando hablamos de fetiches, nos referimos a los talismanes que se usan en la medicina vudú. Objetos como cabezas de cocodrilo, manos de chimpancé, cobras y huesos. Muchos huesos. 18. Isla Poveglia, Italia Poveglia es una pequeña isla cerca de Venecia que fue utilizada para poner en cuarentena a unas 160.000 personas debido a la plaga de 1793 a 1814. Se han encontrado fosas comunes de las víctimas. Además, Napoleón también la usó para almacenar armas. Desde 1922 hasta 1968, hubo un hospital psiquiátrico con un médico que se dice que torturó y asesinó a muchos pacientes dentro de estas instalaciones. 19. Colinas de cruces, Lituania Con alrededor de 100 mil cruces, el Papa lo declaró un lugar para la esperanza, la paz, el amor y el sacrificio en 1993. El sentido original de las cruces no solamente es católico sino también pagano. Las primeras cruces se colocaron durante el siglo XIV y muchos mitos todavía circulan para intentar darle explicación a su origen. 20. Momias de fuego, Filipinas Para llegar a las Cuevas de Timbak tienes que ir en un viaje en coche de cinco horas hasta las montañas, y luego una caminata de otras cinco horas hasta un montón de escalones de piedra. Allí, en las cuevas de enterramiento encontrarás las momias bien conservadas acurrucados en posición fetal en sus ataúdes originales. 21. Puente Overtoun, Escocia No lleves a tu perro cuando visites la Casa Overtoun en Escocia. Un estimado de 600 perros han saltado del puente y han muerto desde la década de 1960. 22. Cueva de Actun Tunichil Muknal, Belice Hay 14 restos óseos en estas cuevas, todas con un trauma contundente en la cabeza. Alrededor de la mitad son niños y todos ellos parecen ser víctimas de sacrificios mayas. La más famosa es una chica de 18 años llamada la doncella de cristal porque su esqueleto completo se ha calcificado en los últimos años. 23. Castillo de Salto, Irlanda Se dice que es uno de los castillos más embrujados del mundo y tiene una larga historia de muertes espantosas. Un sacerdote fue asesinado por su propio hermano durante una misa en la capilla de la foto de arriba. Desde aquel momento se le conoce como la capilla sangrienta. 24. Cementerio de Chauchilla, Perú El clima seco de Perú ha mantenido los cuerpos de este antiguo cementerio muy bien conservados. Los ladrones de tumbas diseminaron todos los restos de los alrededores, pero se ha restaurado lo mejor posible a su estado original. 25. Santuario de Tofet, Túnez Aquí encontrarás miles de tumbas de niños que datan de la época púnica de Cartago. Se cree que todos ellos fueron víctimas de sacrificios durante tiempos difíciles 26. Isla de las Serpientes, Brasil Hay alrededor de 1 serpiente por metro cuadrado en esta isla y son todos víboras lancehead de oro, una de las serpientes más venenosas del mundo. Los últimos habitantes de la isla fueron el farero y su familia, que fueron asesinados por las serpientes. Hoy en día la isla permanece deshabitada. 27. Catacumbas Capuchin de Palermo, Italia Hay alrededor de 8.000 cuerpos momificados y muchos de ellos colgando espeluznantemente de las paredes. En 1920 fue enterrada allí una niña de 2 años de edad, de nombre Rosalia Lombardo, la cual se encuentra perfectamente conservada como podéis ver en la foto. 28. Ciudad de los Muertos, Rusia Dargavs parece un bonito pueblo de 100 pequeñas casas de piedra en una colina, pero en realidad son criptas llenas de huesos. Muchos de los cuerpos fueron enterrados junto con su ropa y otras pertenencias. 29. Metro abandonado, Cincinnati El sistema de red de metro fue parcialmente construido en los años 20, pero nunca fue terminado debido a su elevado costo. Puedes ir a visitarlo dos veces al año con excursiones guiadas, pero muchas personas entran y vagan solos por los kilómetros de túneles abandonados. No te olvides de comentar!!! Comparte si te gusto!!!

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Windows Phone: game over (muere un genial SO móvil)
InfoporAnónimo6/4/2016

Por desgracia, no fue bonito mientras duró. No pudo ser. No existirá en el mercado, de momento, el ansiado tercer sistema operativo que pueda poner las cosas difíciles a iOS y Android. La guerra móvil se ha acabado, y el panorama que queda tras la férrea batalla deja un escenario de dos. No estuvo lejos de ser de dos y medio, pero Windows Phone -o Windows 10 Mobile, como le han llamado últimamente- murió, de manera no muy digna, casi sin intentarlo, como ocurre en esas batallas en las que los soldados rasos no tienen motivación para seguir a un general. 2007, el principio del fin El declive -si es que alguna vez estuvo fuera de ese estado- de la plataforma móvil de Microsoft ha sido largo y doloroso, y para entenderlo debemos volver la vista 9 años atrás, hasta el nacimiento del iPhone. En ese momento Nokia y Symbian dominaban de manera muy clara el mercado de los smartphones, superando por mucho a RIM y a Microsoft. El 12% de cuota de mercado mundial que ostentaba Windows Mobile, sin ser brillante, no situaba a la empresa de Redmond en mala posición. Frente a una Nokia que dominaba las operadoras, como Samsung en los años recientes, Windows Mobile estaba fuertemente enfocado al mercado empresarial, con un buen número de aplicaciones dedicadas y con Office como bandera. Llegó el iPhone, y los principios que regían el mercado cambiaron radicalmente. Windows Mobile, pese a haber resultado muy atractivo en sus primeros años, era un auténtico dinosaurio respecto a la propuesta de Apple. La experiencia de usuario era muy mala incluso en el hardware más puntero -la necesidad de un task killer para gestionar la multitarea lo dice todo-. Eran otros tiempos, y Symbian y BB OS tampoco marcaban las pautas al ritmo que ahora se experimenta en cada WWDC o I/O. La exigencia era baja, y por ello también lo eran los recursos dedicados de una Microsoft en su cima. link: https://www.youtube.com/watch?v=eywi0h_Y5_U El gran problema es que ante los cambios impulsados por Apple, Microsoft mostró, por primera vez, las peores actitudes posibles (que luego repetirían prácticamente año a año): lentitud e impasibilidad. Un mes después de mostrar Jobs el iPhone, Microsoft presentó Windows Mobile 6.0, que si bien suponía un gran avance sobre 5.0, ya se sentía viejo. Lo peor, como se observa en el vídeo, fue el tono de la respuesta de Ballmer, y de la propia compañía en 2008 y 2009: Windows Mobile 6.1 y 6.5 estaban fuera de mercado, no había nada que pudieran hacer. El propio CEO afirmaría más tarde que "Microsoft la había pifiado con Windows Mobile". Las esperanzas se trasladaban al año siguiente, en el que según él "llegaría un sistema con el que la gente podría hacer lo que desean hacer en un smartphone". El lento progreso de Windows Mobile 6 desde la presentación del iPhone puede indicar que ya estaban destinando recursos a lo que llegaría en 2010 con Windows Phone 7 Series, pero, sobre todo, indica que, en 2007, Microsoft no tenía ningún gran plan ni motivación para dar un salto adelante, -como sí ocurría con Vista respecto a XP-. Y no lo tenían en software, pero tampoco en hardware con sus partners, como cualquier lector comprenderá al saber que la respuesta estrella al iPhone fue la HTC Diamond, con una pantalla de tan sólo 2.8", y, para colmo, resistiva. Apuestas serias, aunque lastradas aún por el sistema, no llegarían hasta 2009 con el Toshiba TG01 y la mítica HTC HD2. Windows Phone 7, la tardía readaptación a los nuevos tiempos Finalmente, tres años y un mes después de la presentación del iPhone, Microsoft presentó, en el MWC el nuevo Windows Phone 7 Series, con el que esperaban acercarse a la posición que Google y Apple tenían en el mercado. Para gran parte del público, supuso un halo de esperanza ante el creciente duopolio. Dos sistemas operativos que dominaban el mercado en términos de cifras de ventas, pero que eran vistos como herramientas cuya forma de uso no difería demasiado. Windows Phone 7 gustaba, porque rompía el paradigma, con una pantalla de inicio basada en el minimalismo que Microsoft había estado probando con Zune. Frente a filas de iconos y widgets de relativo bajo gusto y calidad, Microsoft proponía los famosos Live Tiles, recuadros que además de ser los iconos del sistema, estaban vivos y se actualizaban con los cambios de información de cada aplicación. Desde el principio fueron un factor clave de la plataforma, donde poder, con tan sólo un vistazo, estar al día de mails, eventos de calendario, tiempo, etc. Pese a su evidente poco aprovechamiento del espacio, la interfaz también ofrecía aspectos muy novedosos que, sobre todo, daban frescura al mundo móvil. Aunque una parte del nombre fuese compartido, poco tenía ya que ver en planteamiento y rendimiento con Windows Mobile. Windows Phone 7 habría sido un gran sistema... en 2008 Todo lo bueno que aportaba el sistema, era, sin embargo, un espejismo respecto a lo que vendría después, para nuevos clientes y para clientes fieles. En cuanto a fecha mundial de lanzamiento, Microsoft volvió a adolecer de extrema lentitud. Desde su presentación, tuvieron que pasar 9 meses hasta poder contar con terminales en las tiendas -con disponibilidad limitada, además-. Eso, en un período en que se lanzaron terminales como el iPhone 4 o el Samsung Galaxy S, con grandes antecedentes, muy promocionados y con gran valor respecto a lo anterior, hizo que la plataforma tardara mucho en despegar. No todo era cuestión de plazo, sin embargo. Para los clientes antiguos fue un aunténtico drama descubrir que, tanto el Toshiba TG01 como la HD2, con un hardware interno idéntico a los terminales de lanzamiento, no estarían soportados, pese a contar con tan sólo un año en el mercado. La excusa ofrecida por Natasha Kwan provocó carcajadas y llantos por partes iguales: la HD2 no sería compatible con Windows Phone 7 "por no contar con los 3 botones requeridos por el sistema, además de no tener uno dedicado a la búsqueda". La realidad es que la HTC HD2 tenía botones de sobra, fácilmente remapeables. No, no es una broma: Windows Phone no tuvo "Copiar y Pegar" hasta marzo de 2011. Para los nuevos clientes, todo eran, como durante casi la mayor parte de vida del sistema, promesas incumplidas. A nivel de funciones, el sistema era un quiero y no puedo, como lo fue iOS hasta la llegada de la multitarea o Android hasta Jelly Bean. El problema es que, las carencias que dos años antes eran permisibles, ya no lo eran en abosoluto. No destacaba excepto en su interfaz de usuario, que por otra parte tampoco estaba refinada. Así, los usuarios no disponían de una función crucial como la multitarea, que no llegaría hasta septiembre de 2011, con el lanzamiento de Windows Phone 7.5 Mango. Otros detalles también dejaban los planteamientos por los suelos, y es que, recordemos, Windows Phone 7 fue un sistema que no contó con "Copiar y Pegar" hasta casi 6 meses desde su lanzamiento. Las típicas excusas del hardware no valían, ya que el permitido estaba completamente controlado por Microsoft. Otras muchas funciones, como un sistema de notificaciones decente que complementara a los Live Tiles, se esperarían durante mucho más tiempo. En conclusión, Windows Phone 7 fue un sistema lanzado 3 años y medio tarde, si consideramos el punto de inflexión. Pero lo peor de todo es que, tras ese plazo, distaba mucho de poder siquiera acercarse a lo que había en el mercado. Para la mayoría de desarrolladores, que por el nombre de la empresa a cargo podrían haber visto bien posicionarse pronto, fue una decepción enorme. WhatsApp y Spotify, por ejemplo, no llegaron a la tienda aproximandamente hasta la salida de Mango, casi tras un año desde el lanzamiento de la nueva plataforma. La llegada de Nokia Con unos partners cada vez más centrados en Android, a Microsoft se le escapaba el tren que prácticamente ya había perdido. Necesitaba un golpe de efecto. Otro gran actor en horas bajas, pero que aún conservaba un gran nombre comercial, era Nokia. La alianza era muy lógica para ambos, aunque en perspectiva, Nokia habría ganado más de haber entrado antes en el mercado Android. Los intentos de Nokia para convertir a Symbian en un sistema moderno habían acabado prácticamente igual que los de Microsoft con Windows Mobile 6. Y pese a que muchos fans hubieran preferido que continuase el desarrollo del prometedor MeeGo, necesitaban una realidad palpable y amplia en ese momento que, desafortunadamente no resultó ser Windows Phone 7.5 Mango. Ambas compañías comenzaron a trabajar juntas con Stephen Elop como nexo de unión. Tras varios meses, llegaban el Nokia Lumia 800 y el Nokia Lumia 710, modelos que, incluso dentro de sus gamas, eran relativamente caros teniendo en cuenta las horas bajas de ambas compañías. Unos meses más tarde les acompañaría el verdadero flagship, el Lumia 900. Con estos tres terminales, y sobre todo con el 900, Microsoft volvió a demostrar que los plazos y las prácticas de la era móvil no iban con su manera de proceder. Con tan solo un mes en el mercado, Microsoft anunció que ni este modelo ni los anteriores se actualizarían a Windows Phone 8. En vez de eso, algunas de sus funciones llegarían con el "parche" Windows Phone 7.8. De nuevo, la excusas fueron pobres y la indemnización a los usuarios, nula. Windows Phone 8 y el Lumia 520, tiempos mejores. Con Windows Phone 8 cambiaron ciertas cosas. El sistema, pese a estar basado en las mismas guías de diseño y ser relativamente cerrado, ahora permitía mayor personalización y solucionaba carencias que inexplicablemente no estaban desde la primera versión. Otras seguían sin corregirse ante el mosqueo de muchos, como el bloqueo de la orientación de pantalla, que no llegó hasta enero de 2014 con la tercera actualización pequeña de Windows Phone 8. Microsoft consiguió que, aunque fuera de manera limitada, HTC y Samsung volvieran a apostar por el sistema operativo, algo que daba cierta credibilidad. También mejoró mucho el rendimiento, lo que sería crucial para el terminal que lo cambió todo: Nokia Lumia 520. El Lumia 520 ha pasado a la historia como el primer terminal en democratizar el smartphone en todos sus niveles Probablemente sea el 520 la mayor aportación de ambas compañías a la historia reciente de los smartphones. En 2013, una época oscura para la gama media-baja de Android, el Nokia Lumia 520 mostró que la experiencia de usuario nunca debería sacrificarse, pese a que el usuario "sólo" desembolsara 179€. Era el primer smartphone en mucho tiempo que, con su precio y desempeño, hacía cuestionar adquirir modelos superiores, porque en muchos casos no merecía la pena. Nokia y Microsoft abrieron la puerta a la democratización del smartphone. Y les fue bien. La pena es que, tras ello, que no lograron ser partícipes del proceso. Pese a contar con un buen catálogo, sobre todo en la gama alta con los Lumia 920, 925, 1020 o 1520, Microsoft necesitaba dar dos grandes saltos de 2012 a 2014: cuota de mercado y aplicaciones con las que atraer. Sin duda, dos ámbitos relacionados entre sí. ¿Cómo hacerlo? Álex Barredo contaba que para hacer más atractiva la plataforma a fabricantes que no fuesen Nokia, Microsoft debía bajar el coste de licenciar cada terminal Windows Phone, cuya cifra era muy superior a lo que se paga a Google por Android. Otra propuesta común era abrir la plataforma a fabricantes de chips económicos como Mediatek, para ganar cuota a mayor ritmo en mercados como China (donde los Androids baratos arrasan), o incluso en países con menor desarrollo. Económicamente, Microsoft ganaba más solo con con lo que recibía de Samsung por su uso de patentes, que con las divisiones Xbox, Skype y Windows Phone juntas. Microsoft dio algún paso interesante, pero su eterna lucha, las aplicaciones, seguían sin llegar. Siguieron el consejo. En abril de 2014, de nuevo, tarde, eliminaron el coste de licenciar Windows en dispositivos menores de las 9". Eso abrió la puerta a que fabricantes pequeños decidieran fabricar tablets genéricas, pero en smartphones el coste de tener que pagar a Qualcomm seguía siendo muy alto como para que cualquiera entrase a vender terminales muy baratos. En cuanto al crecimiento del oferta de aplicaciones, en este período, sumado a que Google seguía sin traer sus aplicaciones a la Windows Store, se unía el hecho de que, pese a tener una gran capacidad de gasto, Microsoft no hacía esfuerzos por traer desarrolladores a la plataforma. En ese clima, lanzamientos como Flipboard o Instagram (en fase beta eterna), lograban calmar un poco los ánimos, pero sólo un poco. Desde el punto de vista del software, el lanzamiento del Windows Phone 8.1 hizo que se considerara que la plataforma había alcanzado en funciones a sus competidores, y, en definitiva, la ansiada madurez. Sin embargo, justo ese año, llegaron Android 5.0 Lollipop e iOS 8, sistemos operativos que solucionaban casi todas las grandes carencias de versiones anteriores y que volvían a dejar muy lejos las posibilidades del sistema de los Tiles. La compra de Nokia, el peor negocio de la historia reciente. No, no se ha olvidado la compra Nokia, pese a haber movido el timeline hasta 2014. Lo cierto es que, pese al buen hacer de la gama baja y del crecimiento de las ventas de los Lumia, en un mercado creciendo exponencialmente, Windows Phone era una gota de agua. Microsoft contaba, gracias a la exclusividad en smartphones con Windows Phone de Nokia, casi con total control sobre los finlandeses. Por ello, gran parte de la industria no entendió el sentido de desembolsar 7200 millones de dólares por una empresa con la que, a corto plazo no iba a ganar dinero. La operación no ha traído nada bueno para ninguna de las partes. El legado de esta operación no ha podido ser peor para los de Redmond. Ni los smartphones han mejorado, ni han ganado funciones exclusivas de algún tipo que pudieran plantearse como beneficio de la sinergia. En realidad, todo lo contrario. Han empeorado en áreas clave: sus materiales ahora son de baja calidad y, ante el bajo precio de los competidores en Android, el valor añadido a día de hoy es muy bajo. De hecho, su gama baja se puede decir que hace tiempo que, en vez de seguir las líneas del Lumia 520, cayó en la carrera hacia el abismo. De Nokia prácticamente queda el nombre Lumia, porque de manera inexplicable se acordó que los smartphones pasarían a llamarse "Microsoft Lumia". Lo que deja la compra es una cifra de pérdidas de unos 8000 millones de dólares en el balance económico, y un auténtico desastre desde el punto de vista laboral y humano. De los aproximadamente 32000 empleados de Nokia, Microsoft despidió a 18000 en julio de 2014, a 7800 en julio de 2015, ayer comunicó una nueva cifra de 1850. Si sumamos, no llegamos a 32000, pero entre cambios de divisiones y reestructuraciones, podemos decir que de esos 32000 que llegaron, queda muy poco. En definitiva, ni ha ganado Microsoft, ni claramente ha ganado la antigua Nokia como empresa y marca, que de ser uno de las últimos referentes europeos, ha pasado a convertirse en, literalmente, casi nada en la práctica, y nada en el papel. El nulo -e incluso negativo- papel de Windows 10 Mobile en el desenlace de la historia. Si ya con el lanzamiento de Windows Phone 8 Microsoft intentó darle un empuje de ilusión a la plataforma cual campaña veraniega de abonados en equipos de fútbol, con Windows 10 Mobile todo aumentó otro nivel. Con una base sólida en el sistema, las aplicaciones universales eran la solución que desde Redmond veían al problema del desierto de la Windows Store, tanto en escritorio, como en tablets y móvil. "Con el esfuerzo de un desarrollo, tienes tres" (o incluso más, contando Xbox). El problema es que ni sumando todos los clientes potenciales (que gastan dinero) de los 3 mercados, para muchos desarrolladores era rentable dedicar tiempo a la plataforma. Por desgracia, no fue bonito mientras duró. Windows Phone: game over. No pudo ser. No existirá en el mercado, de momento, el ansiado tercer sistema operativo que pueda poner las cosas difíciles a iOS y Android. La guerra móvil se ha acabado, y el panorama que queda tras la férrea batalla deja un escenario de dos. No estuvo lejos de ser de dos y medio, pero Windows Phone -o Windows 10 Mobile, como le han llamado últimamente- murió, de manera no muy digna, casi sin intentarlo, como ocurre en esas batallas en las que los soldados rasos no tienen motivación para seguir a un general. 2007, el principio del fin El declive -si es que alguna vez estuvo fuera de ese estado- de la plataforma móvil de Microsoft ha sido largo y doloroso, y para entenderlo debemos volver la vista 9 años atrás, hasta el nacimiento del iPhone. En ese momento Nokia y Symbian dominaban de manera muy clara el mercado de los smartphones, superando por mucho a RIM y a Microsoft. El 12% de cuota de mercado mundial que ostentaba Windows Mobile, sin ser brillante, no situaba a la empresa de Redmond en mala posición. Frente a una Nokia que dominaba las operadoras, como Samsung en los años recientes, Windows Mobile estaba fuertemente enfocado al mercado empresarial, con un buen número de aplicaciones dedicadas y con Office como bandera. 9 años después, esta es la imagen desde la que mejor podemos comprender el lugar que ocupa hoy Microsoft en el mundo móvil. 9 años después, esta es la imagen desde la que mejor podemos comprender el lugar que ocupa hoy Microsoft en el mundo móvil. Llegó el iPhone, y los principios que regían el mercado cambiaron radicalmente. Windows Mobile, pese a haber resultado muy atractivo en sus primeros años, era un auténtico dinosaurio respecto a la propuesta de Apple. La experiencia de usuario era muy mala incluso en el hardware más puntero -la necesidad de un task killer para gestionar la multitarea lo dice todo-. Eran otros tiempos, y Symbian y BB OS tampoco marcaban las pautas al ritmo que ahora se experimenta en cada WWDC o I/O. La exigencia era baja, y por ello también lo eran los recursos dedicados de una Microsoft en su cima. El gran problema es que ante los cambios impulsados por Apple, Microsoft mostró, por primera vez, las peores actitudes posibles (que luego repetirían prácticamente año a año): lentitud e impasibilidad. Un mes después de mostrar Jobs el iPhone, Microsoft presentó Windows Mobile 6.0, que si bien suponía un gran avance sobre 5.0, ya se sentía viejo. Lo peor, como se observa en el vídeo, fue el tono de la respuesta de Ballmer, y de la propia compañía en 2008 y 2009: Windows Mobile 6.1 y 6.5 estaban fuera de mercado, no había nada que pudieran hacer. El propio CEO afirmaría más tarde que "Microsoft la había pifiado con Windows Mobile". Las esperanzas se trasladaban al año siguiente, en el que según él "llegaría un sistema con el que la gente podría hacer lo que desean hacer en un smartphone". La respuesta del mercado a los intentos de Microsoft ha sido clara: No. El lento progreso de Windows Mobile 6 desde la presentación del iPhone puede indicar que ya estaban destinando recursos a lo que llegaría en 2010 con Windows Phone 7 Series, pero, sobre todo, indica que, en 2007, Microsoft no tenía ningún gran plan ni motivación para dar un salto adelante, -como sí ocurría con Vista respecto a XP-. Y no lo tenían en software, pero tampoco en hardware con sus partners, como cualquier lector comprenderá al saber que la respuesta estrella al iPhone fue la HTC Diamond, con una pantalla de tan sólo 2.8", y, para colmo, resistiva. Apuestas serias, aunque lastradas aún por el sistema, no llegarían hasta 2009 con el Toshiba TG01 y la mítica HTC HD2. Windows Phone 7, la tardía readaptación a los nuevos tiempos. Finalmente, tres años y un mes después de la presentación del iPhone, Microsoft presentó, en el MWC el nuevo Windows Phone 7 Series, con el que esperaban acercarse a la posición que Google y Apple tenían en el mercado. Para gran parte del público, supuso un halo de esperanza ante el creciente duopolio. Dos sistemas operativos que dominaban el mercado en términos de cifras de ventas, pero que eran vistos como herramientas cuya forma de uso no difería demasiado. Windows Phone 7 gustaba, porque rompía el paradigma, con una pantalla de inicio basada en el minimalismo que Microsoft había estado probando con Zune. A nivel de interfaz, Zune marcó el camino. Frente a filas de iconos y widgets de relativo bajo gusto y calidad, Microsoft proponía los famosos Live Tiles, recuadros que además de ser los iconos del sistema, estaban vivos y se actualizaban con los cambios de información de cada aplicación. Desde el principio fueron un factor clave de la plataforma, donde poder, con tan sólo un vistazo, estar al día de mails, eventos de calendario, tiempo, etc. Pese a su evidente poco aprovechamiento del espacio, la interfaz también ofrecía aspectos muy novedosos que, sobre todo, daban frescura al mundo móvil. Aunque una parte del nombre fuese compartido, poco tenía ya que ver en planteamiento y rendimiento con Windows Mobile. Windows Phone 7 habría sido un gran sistema... en 2008 Todo lo bueno que aportaba el sistema, era, sin embargo, un espejismo respecto a lo que vendría después, para nuevos clientes y para clientes fieles. En cuanto a fecha mundial de lanzamiento, Microsoft volvió a adolecer de extrema lentitud. Desde su presentación, tuvieron que pasar 9 meses hasta poder contar con terminales en las tiendas -con disponibilidad limitada, además-. Eso, en un período en que se lanzaron terminales como el iPhone 4 o el Samsung Galaxy S, con grandes antecedentes, muy promocionados y con gran valor respecto a lo anterior, hizo que la plataforma tardara mucho en despegar. La HTC HD2, un smartphone mítico para todos, menos para Microsoft. No todo era cuestión de plazo, sin embargo. Para los clientes antiguos fue un aunténtico drama descubrir que, tanto el Toshiba TG01 como la HD2, con un hardware interno idéntico a los terminales de lanzamiento, no estarían soportados, pese a contar con tan sólo un año en el mercado. La excusa ofrecida por Natasha Kwan provocó carcajadas y llantos por partes iguales: la HD2 no sería compatible con Windows Phone 7 "por no contar con los 3 botones requeridos por el sistema, además de no tener uno dedicado a la búsqueda". La realidad es que la HTC HD2 tenía botones de sobra, fácilmente remapeables. No, no es una broma: Windows Phone no tuvo "Copiar y Pegar" hasta marzo de 2011Para los nuevos clientes, todo eran, como durante casi la mayor parte de vida del sistema, promesas incumplidas. A nivel de funciones, el sistema era un quiero y no puedo, como lo fue iOS hasta la llegada de la multitarea o Android hasta Jelly Bean. El problema es que, las carencias que dos años antes eran permisibles, ya no lo eran en abosoluto. No destacaba excepto en su interfaz de usuario, que por otra parte tampoco estaba refinada. Así, los usuarios no disponían de una función crucial como la multitarea, que no llegaría hasta septiembre de 2011, con el lanzamiento de Windows Phone 7.5 Mango. Otros detalles también dejaban los planteamientos por los suelos, y es que, recordemos, Windows Phone 7 fue un sistema que no contó con "Copiar y Pegar" hasta casi 6 meses desde su lanzamiento. Las típicas excusas del hardware no valían, ya que el permitido estaba completamente controlado por Microsoft. Otras muchas funciones, como un sistema de notificaciones decente que complementara a los Live Tiles, se esperarían durante mucho más tiempo. En conclusión, Windows Phone 7 fue un sistema lanzado 3 años y medio tarde, si consideramos el punto de inflexión. Pero lo peor de todo es que, tras ese plazo, distaba mucho de poder siquiera acercarse a lo que había en el mercado. Para la mayoría de desarrolladores, que por el nombre de la empresa a cargo podrían haber visto bien posicionarse pronto, fue una decepción enorme. WhatsApp y Spotify, por ejemplo, no llegaron a la tienda aproximandamente hasta la salida de Mango, casi tras un año desde el lanzamiento de la nueva plataforma. La llegada de Nokia Con unos partners cada vez más centrados en Android, a Microsoft se le escapaba el tren que prácticamente ya había perdido. Necesitaba un golpe de efecto. Otro gran actor en horas bajas, pero que aún conservaba un gran nombre comercial, era Nokia. La alianza era muy lógica para ambos, aunque en perspectiva, Nokia habría ganado más de haber entrado antes en el mercado Android. Los intentos de Nokia para convertir a Symbian en un sistema moderno habían acabado prácticamente igual que los de Microsoft con Windows Mobile 6. Y pese a que muchos fans hubieran preferido que continuase el desarrollo del prometedor MeeGo, necesitaban una realidad palpable y amplia en ese momento que, desafortunadamente no resultó ser Windows Phone 7.5 Mango. Ambas compañías comenzaron a trabajar juntas con Stephen Elop como nexo de unión. Tras varios meses, llegaban el Nokia Lumia 800 y el Nokia Lumia 710, modelos que, incluso dentro de sus gamas, eran relativamente caros teniendo en cuenta las horas bajas de ambas compañías. Unos meses más tarde les acompañaría el verdadero flagship, el Lumia 900. Con estos tres terminales, y sobre todo con el 900, Microsoft volvió a demostrar que los plazos y las prácticas de la era móvil no iban con su manera de proceder. Con tan solo un mes en el mercado, Microsoft anunció que ni este modelo ni los anteriores se actualizarían a Windows Phone 8. En vez de eso, algunas de sus funciones llegarían con el "parche" Windows Phone 7.8. De nuevo, la excusas fueron pobres y la indemnización a los usuarios, nula. Windows Phone 8 y el Lumia 520, tiempos mejores. Lumia 520. Con Windows Phone 8 cambiaron ciertas cosas. El sistema, pese a estar basado en las mismas guías de diseño y ser relativamente cerrado, ahora permitía mayor personalización y solucionaba carencias que inexplicablemente no estaban desde la primera versión. Otras seguían sin corregirse ante el mosqueo de muchos, como el bloqueo de la orientación de pantalla, que no llegó hasta enero de 2014 con la tercera actualización pequeña de Windows Phone 8. Microsoft consiguió que, aunque fuera de manera limitada, HTC y Samsung volvieran a apostar por el sistema operativo, algo que daba cierta credibilidad. También mejoró mucho el rendimiento, lo que sería crucial para el terminal que lo cambió todo: Nokia Lumia 520. El Lumia 520 ha pasado a la historia como el primer terminal en democratizar el smartphone en todos sus niveles Probablemente sea el 520 la mayor aportación de ambas compañías a la historia reciente de los smartphones. En 2013, una época oscura para la gama media-baja de Android, el Nokia Lumia 520 mostró que la experiencia de usuario nunca debería sacrificarse, pese a que el usuario "sólo" desembolsara 179€. Era el primer smartphone en mucho tiempo que, con su precio y desempeño, hacía cuestionar adquirir modelos superiores, porque en muchos casos no merecía la pena. Nokia y Microsoft abrieron la puerta a la democratización del smartphone. Y les fue bien. La pena es que, tras ello, que no lograron ser partícipes del proceso. Pese a contar con un buen catálogo, sobre todo en la gama alta con los Lumia 920, 925, 1020 o 1520, Microsoft necesitaba dar dos grandes saltos de 2012 a 2014: cuota de mercado y aplicaciones con las que atraer. Sin duda, dos ámbitos relacionados entre sí. Lumia 1520 ¿Cómo hacerlo? Álex Barredo contaba que para hacer más atractiva la plataforma a fabricantes que no fuesen Nokia, Microsoft debía bajar el coste de licenciar cada terminal Windows Phone, cuya cifra era muy superior a lo que se paga a Google por Android. Otra propuesta común era abrir la plataforma a fabricantes de chips económicos como Mediatek, para ganar cuota a mayor ritmo en mercados como China (donde los Androids baratos arrasan), o incluso en países con menor desarrollo. Económicamente, Microsoft ganaba más solo con con lo que recibía de Samsung por su uso de patentes, que con las divisiones Xbox, Skype y Windows Phone juntas. Microsoft dio algún paso interesante, pero su eterna lucha, las aplicaciones, seguían sin llegarSiguieron el consejo. En abril de 2014, de nuevo, tarde, eliminaron el coste de licenciar Windows en dispositivos menores de las 9". Eso abrió la puerta a que fabricantes pequeños decidieran fabricar tablets genéricas, pero en smartphones el coste de tener que pagar a Qualcomm seguía siendo muy alto como para que cualquiera entrase a vender terminales muy baratos. En cuanto al crecimiento del oferta de aplicaciones, en este período, sumado a que Google seguía sin traer sus aplicaciones a la Windows Store, se unía el hecho de que, pese a tener una gran capacidad de gasto, Microsoft no hacía esfuerzos por traer desarrolladores a la plataforma. En ese clima, lanzamientos como Flipboard o Instagram (en fase beta eterna), lograban calmar un poco los ánimos, pero sólo un poco. Desde el punto de vista del software, el lanzamiento del Windows Phone 8.1 hizo que se considerara que la plataforma había alcanzado en funciones a sus competidores, y, en definitiva, la ansiada madurez. Sin embargo, justo ese año, llegaron Android 5.0 Lollipop e iOS 8, sistemos operativos que solucionaban casi todas las grandes carencias de versiones anteriores y que volvían a dejar muy lejos las posibilidades del sistema de los Tiles. La compra de Nokia, el peor negocio de la historia reciente. Satya Nadella y Stephen Elop, tras la compra de Nokia Lumia a Microsoft. No, no se ha olvidado la compra Nokia, pese a haber movido el timeline hasta 2014. Lo cierto es que, pese al buen hacer de la gama baja y del crecimiento de las ventas de los Lumia, en un mercado creciendo exponencialmente, Windows Phone era una gota de agua. Microsoft contaba, gracias a la exclusividad en smartphones con Windows Phone de Nokia, casi con total control sobre los finlandeses. Por ello, gran parte de la industria no entendió el sentido de desembolsar 7200 millones de dólares por una empresa con la que, a corto plazo no iba a ganar dinero. La operación no ha traído nada bueno para ninguna de las partesEl legado de esta operación no ha podido ser peor para los de Redmond. Ni los smartphones han mejorado, ni han ganado funciones exclusivas de algún tipo que pudieran plantearse como beneficio de la sinergia. En realidad, todo lo contrario. Han empeorado en áreas clave: sus materiales ahora son de baja calidad y, ante el bajo precio de los competidores en Android, el valor añadido a día de hoy es muy bajo. De hecho, su gama baja se puede decir que hace tiempo que, en vez de seguir las líneas del Lumia 520, cayó en la carrera hacia el abismo. De Nokia prácticamente queda el nombre Lumia, porque de manera inexplicable se acordó que los smartphones pasarían a llamarse "Microsoft Lumia". Lo que deja la compra es una cifra de pérdidas de unos 8000 millones de dólares en el balance económico, y un auténtico desastre desde el punto de vista laboral y humano. De los aproximadamente 32000 empleados de Nokia, Microsoft despidió a 18000 en julio de 2014, a 7800 en julio de 2015, ayer comunicó una nueva cifra de 1850. Si sumamos, no llegamos a 32000, pero entre cambios de divisiones y reestructuraciones, podemos decir que de esos 32000 que llegaron, queda muy poco. En definitiva, ni ha ganado Microsoft, ni claramente ha ganado la antigua Nokia como empresa y marca, que de ser uno de las últimos referentes europeos, ha pasado a convertirse en, literalmente, casi nada en la práctica, y nada en el papel. El nulo -e incluso negativo- papel de Windows 10 Mobile en el desenlace de la historia Si ya con el lanzamiento de Windows Phone 8 Microsoft intentó darle un empuje de ilusión a la plataforma cual campaña veraniega de abonados en equipos de fútbol, con Windows 10 Mobile todo aumentó otro nivel. Con una base sólida en el sistema, las aplicaciones universales eran la solución que desde Redmond veían al problema del desierto de la Windows Store, tanto en escritorio, como en tablets y móvil. "Con el esfuerzo de un desarrollo, tienes tres" (o incluso más, contando Xbox). El problema es que ni sumando todos los clientes potenciales (que gastan dinero) de los 3 mercados, para muchos desarrolladores era rentable dedicar tiempo a la plataforma. Fecha de lanzamiento de windows 10 Pese a ser "un Windows" el trato hacia Windows 10 Mobile ha vuelto a ser mucho peor que al escritorio. Microsoft llegó a rendirse, para intentar ganar la guerra y atraer a desarrolladores. La estrategia, pese a dejarse la identidad por el camino -la poca que le quedaba a Metro/Modern UI- parecía buena. De los dos proyectos finales para portar aplicaciones de iOS y Android a Windows 10 Mobile sólo sobrevive el primero, más complejo que el segundo, que tal y como llegaron a probar los usuarios, funcionaba con tan sólo instalar el archivo .apk, como si de un Android real se tratara. Los fallos finales de Microsoft con el sistema son un resumen perfecto del trato que se le ha dado a la plataforma No ha sido lo único con lo que se ha echado atrás Microsoft. Pese que al anunciar Windows 10 afirmaron que el lanzamiento de las versiones sería paralelo, Windows 10 Mobile ha llegado este año, cuando tendría que haber sido junto a la versión de escritorio en 2015, y antes de la llegada de iOS 9 y Android Marshmallow, para dar el golpe de efecto con la última bala en la recámara. La gota que colmó el vaso fue que, tras prometer que todos los Lumia del 520 en adelante se actualizarían, finalmente han dejado fuera a toda la gama 2013 salvo al Lumia 1520. Eso quiere decir que los poseedores de terminales tan icónicos y capaces como los Lumia 920 o 1020, se quedan, de nuevo, con la sensación de que Microsoft les ha fallado, como ocurriera con la HTC HD2 o el Lumia 900 años atrás. Todo esto, por no hablar de cómo se han centrado en el desarrollo de apps para iOS y Android, dejando muy desactualizada su propia plataforma durante meses. El estado de lo que se ha lanzado tampoco da para ser optimistas. El sistema operativo ha llegado con más bugs de lo normal en un lanzamiento así, tanto a los modelos pasados como a los modelos que lo estrenan, como el Lumia 950 XL. Éste, precisamente, debía ser el terminal estrella, el auténtico sucesor del 1520, y en su lugar se ha mostrado como un terminal mediocre y caro frente a los estándares impuestos por el iPhone 6s Plus y las familias de Galaxy S recientes. Un presente sin mucho futuro Como se ha podido comprobar durante el rechazo, Microsoft es una compañía que ha trabajado poco por su producto. Se podría decir, incluso, que sus fans y desarrolladores afines han trabajado más por la plataforma que ellos mismos. Fuera de ese círculo, y tras meses de silencio, nadie espera nada de una plataforma que lleva tiempo muriendo de una forma agónica y que, por lo demostrado, no es prioritaria para Microsoft. Y es que probablemente con el enfoque actual de promoción de servicios en otras plataformas y en Windows 10 les es más que suficiente de cara al futuro. Los mensajes de Satya Nadella y Terry Myerson hablan de dar pasos atrás más que de retirada, con el foco en crear valor donde pueden diferenciarse. Alguna tecnología como Continuum parece prometedora y para Nadella puede ser un gran valor para empresas. Pero de nuevo, incluso el empresarial es un mercado que Microsoft perdió hace muchísimo tiempo. Mucho se ha especulado sobre basar el futuro móvil de la compañía en un hipotético "Surface Phone" que corriese aplicaciones completas de Windows de escritorio. Pero dado que para ello probablemente sería necesario el uso de un chip x86, no da muy buena espina que Intel, su fabricante, haya decidido dejar de lado el mercado de chips móviles, que sólo le ha traído pérdidas. El tema es interesante y se tratará en un artículo futuro que explorará las posibilidades reales de la compañía más allá de la actual división de smartphones. Fin del Post Gracias por Pasarte

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Historia oculta de la salchicha, el alimento del Taringuero
Historia oculta de la salchicha, el alimento del Taringuero
InfoporAnónimo7/2/2016

Nuevo Post!!! Bienvenido!! La mayor parte de preparados culinarios que nos llevamos a la boca proceden de una u otra cultura. Factores como el clima, la geografía, el comercio o determinados acontecimientos históricos provocaron por ejemplo que, por muy española que parezca, la tortilla de patatas probablemente se inventase en las Indias, o que la gran cantidad de especias de la comida india quizá tuviesen como objetivo enmascarar el sabor original de los platos. Con una salvedad: en todos los rincones del planeta existe una u otra variante de la salchicha, una de esas comidas quizá no muy recomendables pero que probablemente han salvado al ser humano del hambre en incontables ocasiones. Hay una buena razón para ello. La salchicha es una de las mejores muestras de la eficiencia alimenticia desarollada por nuestros antepasados. Se trata, básicamente, de un embutido que aprovecha las partes desechables del animal (la sangre o las vísceras) introducidas en una envoltura, que en el pasado solía ser el intestino del animal, y que actualmente suele consistir en una mezcla de colágeno y celulosa. A pesar de su preparación, probablemente deba a su popularidad y universalidad su buena fama, muy superior a la de otros preparados semejantes o a la de la casquería. En realidad, muchas de las comidas tradicionales podrían considerarse como salchichas, si relajamos nuestro criterio. Lo pueden ser la butifarra y la chistorra, también la morcilla y el chorizo. Podemos clasificar el 'haggis' escocés como una salchicha peculiar, y si queremos especializarnos en algo útil (ya sabe, el mercado laboral está muy mal), podemos aprender a diferenciar entre un Bratwurst, un Knackwurst o un Weißwurst. O incluso ir más allá y distinguir entre las Thüringer Rostbratwurst y las Nürnberger Rostbratwurst, que pertenecen, como su propio nombre indica, al grupo de las Bratwurst. Sin embargo, ¿dónde y cuándo empezó todo? Un gran problema, una solución apañada. Muchas fuentes coinciden en situar a la salchicha, como ocurre con tantos hitos culturales, en algún lugar de Mesopotamia alrededor del 3000 a.C. La variante oriental señala que productos semejantes pueden encontrarse en la China del 580 a.C. Sin embargo, nos gusta más la versión que ofrece en una entrevista con 'The Sunday Post' Gary Allen: “Probablemente, en algún momento de la Antigüedad, un cazador se dio cuenta de que los intestinos, el estómago y la piel de los animales podían dar una forma práctica a los restos de la carne y a los órganos que de otra manera se habrían desperdiciado”. Y conviene hacerle caso, porque probablemente sea uno de los grandes expertos mundiales de la materia, ya que es el autor de 'Sausage: a Global History' (Reaktion Book). La necesidad da lugar a soluciones universales, y ya que nuestros antepasados conocían las dificultades que presentaba salir a cazar cada día, una vez se hacían con un buen botín, debían aprovecharlo a fondo. El cerdo ha sido durante milenios el animal predilecto para las salchichas, ya que es un animal sabroso y fácil de curar (ah, ese jamoncito…), aunque tanto la ternera como el pollo, el pato, el gamo, la oveja o el carnero pueden servir. Especialmente en los países musulmanes, donde no se podía comer cerdo. La palabra “salchicha” nos ayuda a entender en qué consiste exactamente el plato: su origen se encuentra en el latín, que a su vez dio lugar al italiano “salciccia”. “Ciccia” era un hipocorístico utilizado por los niños para referirse a la carne, mientras que “sal” es, efectivamente, “sal”, ingrediente esencial a la hora de conservar los restos sobrantes de la carne. Esta preservación lo convirtió durante siglos en un alimento ideal para aguantar durante los impenitentes meses de invierno. ¿Cuál es la primera referencia cultural sobre la salchicha? Quizá se trata de una comedia escrita por Epicarmo llamada “La salchicha”, aunque parece ser que en la Odisea ya había una referencia a una morcilla de sangre. De lo que hay poca duda es de que se trataba de un alimento muy popular durante la época clásica. La muestra más evidente son las Fiestas Lupercales, un festival de la fertilidad celebrado por las élites donde las salchichas jugaban un papel esencial. Y sí, parece ser que se debe a lo que el lector malpensado tiene en la cabeza. La similitud entre este alimento y el órgano sexual masculino lo convertía en el alimento central de esta fiesta jalonada por sacrificios de canes y machos cabríos. Tanto es así que Constantino I prohibió dichas fiestas durante su proyecto de cristianización, sustituyéndolas por San Valentín. Durante la Edad Moderna, la salchicha volvió a jugar un papel protagonista, después de que la agricultura intensiva empezase a sustituir a la ganadería y al consumo de carne fresca. La salazón de la carne empezó a popularizarse como una medida para conservarla, muy importante en las largas expediciones marinas transatlánticas, en las que los viajeros debían cruzar el Atlántico o el Índico bien pertrechados con kilos y kilos de carne. Se convirtió rápidamente en una popular cena, aunque como ocurre con tantos productos cuya composición resulta desconocida (¿qué diablos hay dentro?) dio lugar a no pocos envenenamientos, especialmente en el Londres del siglo XIX. No fue el único lugar donde la gente tuvo problemas con el sabroso alimento. La novela 'La jungla' de Upton Sinclair, uno de los retratos más célebres de las lamentables condiciones de vida de la población del Chicago industrializado, mostraba cómo las salchichas se preparaban con restos de ratas, heces de ratas y restos reutilizados de salchichas a su vez fabricados con restos de ratas. Todas estas malas experiencias, por decirlo suavemente, le proporcionaron a la popular salchicha, un alimento que hasta el momento habían consumido tantos ricos como pobres, una casi merecida mala fama. Pero aún estaba por llegar la estacada definitiva. La salchicha, hoy. A pesar de las crisis de reputación a las que ha tenido que enfrentarse durante siglos la salchicha, ¿por qué nos sigue gustando tanto? Quizá la mejor respuesta la ofrezca Sam Bompas, fundador de Bompas & Parr, en un artículo publicado en 'Atlas Obscura': “Es su combinación de sal, grasas y textura, y a veces un poco de azúcar, lo que provoca que se valore mucho en cuento a su sabor, pero también lo convierta en un alimento cómodo”. Se trata de una de las comidas preferidas de los niños, tanto solas como en forma de perrito caliente, que apenas necesitan preparación, lo que resulta muy útil a los padres agobiados a la hora de preparar la cena. Aunque hoy en día ya no moriremos envenenados por comer heces de rata en forma de salchicha, este sigue siendo uno de los alimentos menos recomendados por los nutricionistas, aunque sea una de las carnes que menos riesgos conllevan, puesto que se suelen preparar a altas temperaturas. Su composición no convierte precisamente a las salchichas en un prodigio nutricional. Como recuerda Allen, la salchicha típica suele estar compuesta por mucha más grasa que proteínas (aún menor en caso de que se utilice en su preparación tejido conjuntivo como cartílagos, nervios o tendones). Es un alimento alto en calorías: aunque las de pollo son más 'light', una salchicha de cerdo puede tener entre 200 y 250 por unidad. Eso sí, las tipo frankfurt, las más comunes, tienen niveles más altos de agua y menos grasa. El pasado mes de octubre, la salchicha recibió un serio revés después de que la Organización Mundial de la Salud la incluyese en la lista de alimentos que causan cáncer, junto al bacon y otras carnes procesadas. Según el polémico informe publicado por la organización, el consumo de 50 gramos diarios de salchichas (el equivalente a una unidad) aumentaría en un 18% la posibilidad de sufrir cáncer. Como era previsible, la noticia ha provocado el descenso en las ventas de un alimento al que aún le quedan muchas vidas por quemar. Al fin y al cabo, es útil, sencillo de preparar, le gusta a todo el mundo y tienen el mejor aliado: los alemanes. ¿Quién necesita más? Fin del Post!!!

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Los smartphones de 6 amenazan con romper tu bolsillo
InfoporAnónimo6/4/2016

De momento casos como el Galaxy A9, el Xiaomi Mi Max o el Xperia XA Ultra de 6" o más quedan aislados en el mercado. Las 5" dominan mucho más, y cada vez hay menos experimentos. Hace menos de un año informábamos cómo los smartphones habían dejado de crecer en pulgadas de pantalla y tamaño total, tras varios años de continuos avances en el tamaño de las pantallas. Pero parece que el mercado y los fabricantes han mantenido un alza de los tamaños de los smartphones. Poniendo todos los datos a la vez podemos ver claramente la alineación total. Las 5" dominan hoy. Pero es un cambio más profundo. La variedad ha bajado y cada vez hay menos tamaños distintos de smartphones, todo se estandariza y cada mes que pasa hay los smartphones de 5 a 5,5” se hacen más populares. A pesar de interesantes productos que seguro marcan tendencia como el iPhone SE en 4”, o varios en 6” o más como el el Xperia XA Ultra o Xiaomi Mi Max. Las 5 pulgadas se consolidan como opción principal, y cada vez hay menos variedad de tamaños Un terminal considerado grande —gigante, absurdo— como el Galaxy Note original de 5,3” es hoy lo estándar. Así pues los fabricantes optan por aumentar el volumen total de los dispositivos variaciones “Max”, “Plus” o “Grand”. Pero el Galaxy Note también fue una locura necesaria que hizo al mercado evolucionar y entender nuevas necesidades del mercado. Si los smartphones se hacen cada vez más homogéneos todos perdemos. Pero no parece haber una tecnología nueva que permita innovaciones hasta que no lleguen las pantallas que se doblen. Aunque esta meseta fue real y permitió al mercado evaluar las preferencias de consumidores durante 2015, lo más seguro es que veamos otra continuación que haga de terminales de 5,5” a 6” algo común en nuestros bolsillos. Los datos muestran la increíble resistencia de las 5”, la mediana de los modelos analizados lleva meses estancada en ese punto, y la variación típica está disminuyendo a un ritmo tan alto como al que aumentó desde 2010 y 2011. Cada vez hay menos modelos distintos. Podemos ver la misma evolución en la popular gama Moto G de Motorola, que ha pasado de 4,5” a las 5 y luego a las 5,5” debido a la presión del propio mercado. Hoy, la mayoría de fabricantes optan por mantener el mismo tamaño para sus terminales de gama alta y de gama media, como el caso del Huawei P9 y el P9 Lite, o el Galaxy S7 y el Galaxy A5. Hoy en día los fabricantes de gran volumen y bajo margen ven difícil fabricar smartphones suficientemente buenos en 4”. El movimiento de Apple seguramente se quede sin una respuesta masiva por parte de otros fabricantes. Al menos durante un tiempo. Fin de Post!!!!! Gracias por Pasar!!!

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Conoce a la mujer de cuerpo perfecto según la ciencia
Conoce a la mujer de cuerpo perfecto según la ciencia
Ciencia EducacionporAnónimo6/26/2016

Bienvenido Al parecer ya comenzaron a quedar atrás aquellos estereotipos y paradigmas del cuerpo perfecto de una mujer, el cual decía que debía ser muy delgada, con medidas de 90-60-90, alta y escultural. Afortunadamente hoy la ciencia revela que un cuerpo perfecto se basa más en otros estándares y, principalmente, en la salud. En ese sentido, estudios de instituciones y universidades de todo el mundo, como las de Texas, Aberdeen y Gdansk, revelan que el cuerpo perfecto de una mujer es aquel que se muestra de manera natural, saludable y no tan delgado. Según los investigadores, si existe alguna mujer con características que pudieran acercarse al cuerpo perfecto, sería alguien como Kelly Brook. Es modelo y actriz, también ha roto varios paradigmas en su profesión. Tiene 34 años, mide 1,68 y sus medidas son 99-63-91, y, por supuesto, no se ha sometido a ninguna cirugía. De hecho, investigadores de la Universidad de Texas eligieron a Kelly como la mujer con “el cuerpo perfecto”. Su edad, rostro, labios, nariz, cabello y medidas fueron los factores que se tuvieron en cuenta para entregarle este título, el que demuestra que el estereotipo femenino está cada vez más flexible y accesible. ¿Estás de acuerdo con ellos? Aquí algunas fotos. Fin del Post!!

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El mini bus inteligente de IBM
El mini bus inteligente de IBM
Autos MotosporAnónimo6/20/2016

Olli Si algo ha distinguido a esta ultima década han sido los cambios y la evolución de la concepción del transporte tanto particular como publico, donde ahora escuchamos con mayor frecuencia de tecnologías más limpias, nuevas soluciones de transporte autónomos y hasta conceptos sacados de películas de ciencia ficción y al parecer esto solo ira en aumento en los siguientes años, siendo prueba de ello, el nuevo minibús Olli. La empresa norteamericana Local Motors ha lanzado de manera inesperada una interesante solución de movilidad llamada Olli, la cual promete descongestionar las calles, así como ser una solución bastante futurista para la movilidad en las grandes urbes. Olli consiste en una especie de mini camión eléctrico con capacidad para 12 pasajeros, el cual será totalmente autónomo teniendo como cerebro y anfitrión principal al poderoso Watson, así es, este sistema de inteligencia artificial desarrollado por IBM, que interactuará con los pasajeros informándoles sobre los puntos de parada, noticias, clima, hasta brindarles recomendaciones de puntos turísticos cercanos a su parada, además de responder cualquiera de sus preguntas. Olli Galeria Sobre su autonomía, la gente de Local Motors enfatiza que aunque el vehículo cuenta con más de 30 sensores, divididos entre cámaras ópticas, GPS y su sistema Lidar, el sistema estará siempre en monitoreo por parte de un equipo quienes servirán de apoyo en caso de algún desperfecto o alguna situación inesperada. link: https://www.youtube.com/watch?v=Ymz4SYVr_EE Por lo pronto, estos curiosos “camioncitos” se encuentran operando en las calles de National Harbor, Maryland, sede de la nueva planta de la empresa donde esperan que estos primeros viajes sirvan perfectamente como plataforma de lanzamiento para llevarlo a finales de año a ciudades con un trafico mas demandante como es el caso de Las Vegas o Florida. Sin duda una solución muy interesante que claramente muestra el fin e inicio de una era donde poco a poco veremos como el transporte publico reemplazará al humano por una inteligencia artificial. Fin de la Info!!!

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El auto de lujo del futuro
El auto de lujo del futuro
Autos MotosporAnónimo6/20/2016

Nuevo Rolls-Royce: El auto de lujo del futuro Rolls-Royce, una de las marcas más importantes del mundo, ha dado a conocer lo que, desde su perspectiva, será el futuro de la movilidad automotriz. En un evento en el Roundhouse de Londres presentaron el Rolls-Royce VISION NEXT 100, un vehículo estéticamente intrigante que sin duda rompe muchos esquemas del diseño, pero tendrá aseguradas las miradas de quienes lo vean circular por las calles. Después de meses de estudio y planificación, este auto representará la complejidad entre el lujo, la movilidad personal y el continuo perfeccionamiento que la marca ha defendido en cada una de sus unidades. Además de que buscará marcar los patrones de los autos del mañana con esta nueva tendencia denominada “Vision Vehicle”. Giles Taylor, fue el encargado de materializar esta visión. Con la pregunta ¿cómo podremos reinventar el lujo para los próximos 100 años? se dio a la tarea de romper patrones establecidos e ir más allá de las características a las que nos tenía acostumbrado el Phantom o cualquier otro modelo de la marca. El auto hace un homenaje al pasado de Rolls Royce pero viendo hacia el futuro. Fue construido a mano –obviamente– en un nuevo chasis fabricado con los materiales más avanzados y pensando en tener un tren motriz con cero emisiones. Una renovada suspensión que hace parecer que el vehículo apenas toca la superficie y un “motor” que tendrá la potencia de un V12, lo cual será interesante ver como lograrán, tomando en cuenta que pretenden que no será contaminante. El VISION NEXT 100 contará con la asistencia de “Eleanor”, una especie de chofer, asistente o mucama virtual que será la encargada de ofrecer el mejor viaje a sus ocupantes. Está diseñada para interconectar con cada uno de los dispositivos del usuario, además de que aprenderá cuáles son los ambientes más cómodos de sus dueños dentro del vehículo, e incluso su inteligencia artificial le permitirá intuir los itinerarios, agendas y demás compromisos del usuario en busca de anticipar cada acción para hacer más confortable el día a día. Algo así como tener siempre a tu disposición a la novia de Jarvis. Bajo la premisa de que la simpleza es la clave de la elegancia (según dice Coco Chanel), el interior -conocido como el Gran Santuario- será un espacio que recuerda los antiguos carruajes en donde el “conductor” y pasajero viajarán rodeados de lujo y confort en el mejor lugar disponible. Materiales de la más fina calidad en una atmósfera lounge que estará fabricada no sólo para viajar seguros, sino además fuera de toda distracción de los sonidos externos, esto en parte a que sólo contara con una gran puerta de acceso. El tablero minimalista a más no poder, estará conformado por una pantalla transparente OLED que dominará prácticamente el frente de la cabina con todos los datos del destino, citas e incluso el perfil de las personas con quién se reunirá el usuario. Además de que será una opción ideal de infoentretenimiento mientras dura el viaje. link: https://www.youtube.com/watch?v=dGSm082ELXY Todo este lujo no será pequeño, el automóvil tendrá una dimensión de 5.9 metros de largo y 1.6 de alto. Las ruedas de 28 pulgadas estarán semidescubiertas para poder apreciar las 65 piezas que las conforman, claro, todas ellas fabricadas en aluminio minuciosamente a mano. La fecha de salida al mercado aun no se sabe. Y el precio… bueno, si tomamos en cuenta que actualmente los modelos Rolls-Royce van de los 320 mil a los 450 mil dólares, y que un super deportivo puede alcanzar los 4 millones, podrán darse una idea de por donde andará el valor de este vehículo futurista que sólo viéndolo sabrás de lo que hablamos. Tendremos que acostumbrarnos a este nuevo diseño, que quizá por nuestro código postal, no podamos entender, pero para mi gusto, de primera entrada, será algo difícil de admirar. ¿Qué opinan ustedes, les gusta?

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