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DanielEnriqueMun

Usuario (México)

Primer post: 8 feb 2012Último post: 3 mar 2012
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Rpg Maker
Rpg Maker
InfoporAnónimo3/3/2012

Este Es Mi 2do Post! Bueno Hay Traigo Un Tema Que No Se Si Sea Interesante Se Trata De Rpg Maker Que Es Para Crear Juegos Aqui Informacion RPG Maker (RPGツクール Ārupījī Tsukūru?, comúnmente Tukuru, también Tkool) es el nombre de una amplia serie de programas para el desarrollo de videojuegos de rol (RPGs) creada por ASCII Corporation, parte de la corporación Enterbrain. El nombre japonés, Tsukūru es un juego de palabras mezclando la palabra japonesa tsukuru (作る), que significa "hacer" o "crear", con tsūru (ツール), la transcripción japonesa de la palabra inglesa "tool" (herramienta, utilidad). La serie RPG Maker fue publicada inicialmente en Japón, posteriormente con versiones en Hong Kong, Taiwan, y los Estados Unidos. El RPG Maker es un Un “Fabricante” de RPG, mejorado por varios desarrolladores, creado originalmente por ASCII corporation. El RPGmaker a lo largo del tiempo ha tenido varias versiones (95, 2k, 2k3, XP) nosotros le daremos enfoque a la version XP Los tiempos cambian y parece que no nos damos cuenta de ello, después de algo así como “la fiebre por el 2003″ ahora nos vamos a “inundar” por otra nueva. La de RPG Maker XP la nueva idea de Enterbrain (o locura según se mire) en que va apostar por un RPG Maker mucho más “adaptable” que el 2003 y un verdadero avance respecto al ya mencionado. Link En Softonic: http://rpg-maker-xp.softonic.com/

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Informacion Project 64
Informacion Project 64
InfoporAnónimo2/8/2012

Project64 es un emulador de Nintendo 64 escrito en lenguaje de programación c, diseñado para la plataforma Windows que fue lanzado el 26 de mayo del 2001.Es considerado un software legal. Este software Utiliza un sistema mediante plugins permitiendo que grupos de terceros empleen su propio software para la implementación de componentes específicos. Project64 permite jugar videojuegos para Nintendo 64 en una computadora leyendo imágenes ROM, extrayendo siempre los datos de la memoria de solo lectura de un cartucho de Nintendo 64 o creando directamente un homebrew en la computadora. Es importante destacar que este emulador es freeware, es decir, que es gratis. Sin embargo, es software propietario, por lo que tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo. Project64 se encuentra entre los mejores emuladores disponibles siendo 1964 uno de sus más directos rivales. Modo de funcionamiento El emulador permite la emulación de los videojuegos con la ayuda de los plugins externos ( los plugins se separan en cuatro tipos: plugin de video, audio, control y RSP). Project64 se ejecuta especialmente con una buena rapidez en computadoras basadas en Intel/AMD, especialmente a través de su compilador en tiempo de ejecución que analiza la ROM cargada y traduce las instrucciones conocidas para que sean funcionalmente similares a x86 inmediatamente cuando la ROM es cargada. Esto contrasta con su intérprete, que interpreta cada instrucción en el momento en que los recibe. Aunque a veces se producen excepciones fatales, Project64 comúnmente puede interceptar errores de plugin sin que la emulación se congele. El plugin de video Jabo's Direct3D utiliza un controlador de excepciones justo a tiempo que rectifica los problemas mediante la revisión de muchas soluciones comunes para dichas excepciones y, a menudo, la reposición de datos que han sido dañados. Gráficos Los plugin gráficos Jabo's Direct3D permiten aplicar durante el juego distintos efectos ( anisotropic filtering, Super2xSal textures entre otras) además de cambiar la resolución. Cabe destacar que, gracias a la ayuda de un plugin de vídeo llamado Rice, uno puede cambiar temporalmente las texturas que se encuentran en la ROM por otras texturas en archivos externos (BMP, PNG o JPEG), pudiendo conseguir más resolución que la del propio juego cuando fue diseñado permitiendo aumentar la calidad gráfica del juego. Esta cualidad apareció a principios del 2005, renovando el interés de la comunidad por la emulación sobre la N64. Esta característica se añadió en la versión 1.7 de Project 64. Algunos juegos que se han aprovechado de este aumento de texturas fueron Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time (además de otros juegos en los cuales trabajan los usuarios). Emulación del controlador y sus accesorios Los plugins de control permite un soporte de hasta cuatro jugadores, ya que así era originalmente en la consola. Se pueden asignar botones del teclado para que emulen cada uno de los botones del control original. Además, los plugins dan soporte a joystick o mandos de control para computadora. Cabe destacar que si el joystick posee efecto de vibración, con el plugin N-rage se puede emular el Rumble Pack, accesorio para el control de la consola, con lo que se podrá disfrutar del "Rumble force feedback" (vibración del controlador). También, con el mencionado plugin se puede emular el Transfer Pack, el cual permitía transferir datos del Game Boy Color al Nintendo 64, y viceversa. Trampas Project64 permite el uso de trampas. También tiene soporte para los códigos de GameShark. Permite al usuario almacenar trucos para cada juego individual, y cuáles han sido seleccionados para cada juego. Project64 cuenta con un "botón de GS", que permite al usuario ejecutar un código específico GameShark, ya sea presionando F9 en el teclado o en el control del sistema -> botón de GameShark en el menú durante la emulación de Project64. Compatibilidad Este emulador soporta prácticamente todos los juegos de N64. Alrededor del 75-80% de los juegos son compatibles y se juegan casi a la perfección. Se estima que otro 10% trabajan, pero con problemas. Algunos juegos no son emulados todavía, pero se cree que la versión 1.7 del Project64 será capaz de emular los juegos de manera adecuada. Project64 1.7 Project64 1.7 ya esta disponible en Internet, pero continua en proceso de desarrollo. Los autores actualmente piden una donación de al menos $20 para acceder al último progreso realizado. Se desconoce cuando saldrá la próxima versión estable, planeado como 1.7, siendo lo más seguro de acceso público. En algunos avances se pudo comprobar que el Rogue Squadron, uno de los juegos más deseados de la N64, comenzaba a ser emulado aunque con algunos fallos gráficos (con una baja velocidad de emulación). Además, los desarrolladores están preguntando a los internautas que característica les interesaría que implementaran, entre ellas permitir gráficos en alta resolución, soporte a la compresión 7z o jugar por Internet entre otras posibles características. Project64 1.7.0.50 Project64 1.7.0.50 alpha es la última versión a la fecha en fase de desarrollo por el equipo de Pj64, de momento se encuentra disponible para usuarios alpha tester, aun faltando implementar algunas características y corregir errores aún pendientes por solucionar, antes de que esté disponible para miembros beta tester y usuarios que previamente hallan hecho sus donaciones, esa versión es el último cambio hasta la fecha y salió en diciembre de 2008. Project64 1.7 Final Será la última compilación del Project 64. Se planeaba en un principio su liberada a mediados de Junio y Julio del 2010. Actualmente solo está disponible la versión 1.7.0.50b21 para beta tester y alpha tester. Con el reciente enlace por parte de Jabo, uno de sus creadores, se teme que el proyecto quede relegado a un segundo plano, retrasando así su fecha de lanzamiento oficial. Entre las muchas mejoras que se van a implementar, cabe destacar sobre todo una mejora en cuanto al sistema gráfico, permitiendo emular prácticamente el 99% de los juegos de forma casi perfecta. Requisitos de hardware A continuación se hace una lista de los requisitos mínimos y recomendados para el funcionamiento de Project64 (versión 1.6):2 Requerimientos mínimos CPU Intel Pentium 3 con 700Mhz, o AMD Athlon con 800Mhz (Mejor si se tiene un procesador con instrucciones SSE) 256 MB de RAM 200 MB de espacio libre en el disco duro 20MB a 100 MB de espacio libre en el disco duro para cada juego nVidia GeForce3 o superior, o ATI Radeon 8500 o superior Microsoft Windows 98 Microsoft DirectX 8 Especificaciones recomendadas CPU Intel Pentium 4 con 2.6Ghz o superior, o AMD Athlon con 1.5 GHz o superior 512 MB de RAM o mas. nVidia GeForce FX o superior, o ATI Radeon 9500 o superior 1 GB o mas de espacio libre en el disco duro Creative Soundblaster Live! o superior Adaptoid y un control original de Nintendo 64 para cada jugador Microsoft Windows XP

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