Daniel117
Usuario
Hola...hace unos dias se me corto Internet y después de putearme con mi empresa proveedora, (no dire el nombre pero si que es una que se hizo muy popular y ahora esta muy saturada de usuarios,por no invertir) lo pude solucionar por mis propios medios... Bueno la cuestion que en esos dias fatales, senti que "me cortaron las piernas", ya que tenia que hacer un trabajo practico de la Facultad y me faltaba un aparte importante de mi vida académica, laboral y recreativa. Entonces fue que recordé un articulo que he leído en una tarde de ocio... PIENSO, LUEGO...¡LUEGO GOOGLE! A Descartes se le atribuye la célebre frase “Pienso, luego existo”. Mucho se reflexionó al respecto y no me voy a poner en el rol de filósofo de cabotaje/canotaje Lo que hoy quiero comentar, tiene que ver con algo que vi a metros de una esquina de Resistencia. Allí hay dos graffiti hechos con técnica de esténcil que me parecieron muy buenos. Ahí van: Estas dos obras de arte urbano (de autor desconocido) me llamaron la atención por su contenido, o al menos el que yo leí en ellas. Pienso luego Google ¿Cuántas veces googleamos sin una mirada crítica? Usá el marote (Marote: lunfardo argentino referido a la cabeza. Sinónimo de los términos, también del lunfardo, “sabiola”, “mate”, “marola”.) SI yo tuviera que traducir a prosa estos graffitis, quitándoles la síntesis fabulosa que tienen, diría algo así: ¡Usá el Marote! Internet es un recurso, no reemplaza tu cerebro, tu criterio, tu sensibilidad tu identidad, tu ideología, tu ingenio, tu humor, tu picardía, tus etcéteras. La Web en si misma es inútil. Son los millones de marotes los que cotidianamente resignifican Internet; y más aún cuando esos marotes pensantes están interconectados y socializando lo que tienen dentro. Pensá, googleá, volvé a pensar y después compartí... Ayer, el esténcil y la pintura de un anónimo comunicador urbano movilizaron los engranajecitos de mi marote para reflexionar y escribir esto. ---FUENTE--- Bueno hasta aquí esta interesante reflexión filosófica, lo bueno gracias a esta "Tragedia" Informática que me toco vivir me pude volver a recurrir a los viejos y queridos libros. PERO PENSA ANTES

"Cometer errores es humano, pero para estropear realmente las cosas necesitas un ordenador" -- Paul Ehrlich Los fallos en software cuestan a la economía de los Estados Unidos 60.000 millones de dólares en revisiones, pérdida de productividad y daños reales. Todos sabemos que los errores de programación puede ser molestos, pero además, un software defectuoso puede salir caro, incómodo, destructivo e incluso mortal. A continuación se describen 20 desastres causados en mayor o menor medida por el software, en orden cronológico. 1. Marinero sin rumbo (1962) Coste: 18,5 millones de dólares. Desastre: El cohete Mariner 1, en una investigación espacial destinada a Venus, se desvió de su trayectoria de vuelo poco después de su lanzamiento. El control de la misión destruyó el cohete pasados 293 segundos desde el despegue. Causa: Un programador codificó incorrectamente en el software una fórmula manuscrita, saltándose un simple guión sobre una expresión. Sin la función de suavizado indicada por este símbolo, el software interpretó como serias las variaciones normales de velocidad y causó correcciones erróneas en el rumbo que hicieron que el cohete saliera de su trayectoria. 2. El hundimiento del Hartford Coliseum (1978) Coste: 70 millones de dólares, más otros 20 millones en daños a la economía local. Desastre: Sólo unas horas después de que miles de aficionados al hockey abandonaran el Hartford Coliseum, la estructura de acero de su techo se desplomaba debido al peso de la nieve. Causa: El desarrollador del software de diseño asistido (CAD) utilizado para diseñar el coliseo asumió incorrectamente que los soportes de acero del techo sólo debían aguantar la compresión de la propia estructura. Sin embargo, cuando uno de estos soportes se dobló debido al peso de la nieve, inició una reacción en cadena que hizo caer a las demás secciones del techo como si se tratara de piezas de dominó. 3. La CIA le da gas a los soviéticos (1982) Coste: Millones de dólares, daño significativo a la economía soviética. Desastre: El software de control se volvió loco y produjo una presión excesiva en la tubería de gas transsiberiana, provocando la mayor explosión no nuclear, causada por el hombre, de la historia de la tierra. Causa: los agentes de la CIA supuestamente introdujeron un error en el sistema informático canadiense adquirido por los soviéticos para controlar sus tuberías de gas. La compra era parte de un estratégico plan soviético para robar u obtener de forma encubierta tecnología secreta de los Estados Unidos. Cuando la CIA descubrió la compra, sabotearon el software de forma que éste superara la inspección soviética pero fallara una vez operativo. 4. La Tercera Guerra Mundial… o casi (1983) Coste: prácticamente toda la humanidad. Desastre:: El sistema soviético de alerta temprana indicó erróneamente que los Estados Unidos habían lanzado cinco misiles balísticos. Afortunadamente, el oficial de servicio, con un gran instinto, razonó que si realmente les estuvieran atacando les habrían lanzado más de cinco misiles, por lo que informó del aparente ataque como una falsa alarma. Causa: un error en el software soviético hizo que los efectos de la reflexión de la luz solar en las nubes fueran considerados misiles por el sistema. 5. La máquina asesina (1985) Coste: Tres personas muertas, otras tres heridas gravemente. Desastre: La máquina de terapia radiactiva canadiense Therac-25 falló y emitió dosis letales de radiación a los pacientes. Causa: Debido a un sutil bug llamado race condition (condición de carrera), un técnico pudo accidentalmente configurar el Therac-25 de forma que el haz de electrones se disparase en modo de alta potencia sin que el paciente contara con la protección apropiada. 6. El batacazo de Wall Street (1987) Coste: 500.000 millones de dólares en un solo día. Desastre: El "lunes negro", 19 de octubre de 1987, el Dow Jones se desplomó 508 puntos, perdiendo el 22,6% de su valor total. El S&P 500 cayó el 20,4%. Ha sido la mayor pérdida que ha sufrido Wall Street en un único día. Causa: Un prolongado mercado alcista fue frenado por una serie de investigaciones del SEC sobre abuso de información privilegiada y otras causas de mercado. Como los inversores huyeron en un éxodo masivo, los programas informáticos generaron una auténtica riada de órdenes de venta, saturando el mercado, bloqueando los sistemas y dejando a los inversores realmente a ciegas. 7. Muerte de las líneas de AT&T (1990) Coste: 75 millones de llamadas telefónicas afectadas; 200.000 reservas de vuelo perdidas. Desastre: un simple conmutador de uno de los 114 centros de conmutación de AT&T sufrió un pequeño problema mecánico y desactivó el centro. Cuando éste volvió a estar habilitado, envió un mensaje a los otros nodos haciendo que todos ellos dejaran de funcionar, lo que provocó una caída de 9 horas en la red de la compañía. Causa: Una simple línea de código errónea en una compleja actualización de software destinada a acelerar las llamadas provocó una reacción que echó abajo la red. 8. El patriota le falla a los soldados (1991) Coste: 28 soldados muertos, 100 heridos. Desastre: Durante la Guerra del Golfo, un sistema de misiles americanos Patriot en Arabia Saudita falló en la intercepción de un misil iraquí Scud. El misil destruyó una barraca de la armada americana. Causa: Un error de redondeo hizo que se calculara el tiempo de forma incorrecta, provocando que el Patriot ignorara al misil Scud atacante. 9. El fallo del Pentium en las divisiones largas (1993) Coste: 475 millones de dólares, credibilidad de Intel. Desastre: el promocionadísimo chip de Intel, Pentium, producía errores al dividir números en coma flotante que se encontraban en un rango determinado. Por ejemplo, dividiendo 4195835,0/3145727,0 se obtenía 1,33374 en lugar de 1,33382, un error del 0,006%. Aunque el error afectaba a pocos usuarios, se convirtió en una pesadilla en cuanto a sus relaciones públicas; con unos 5 millones de chips en circulación, Intel ofreció reemplazar los Pentium sólo de aquellos clientes que demostraran que necesitaban alta precisión en sus cálculos. Finalmente, reemplazó los chips de todos los que lo solicitaron. Causa: El divisor en la unidad de coma flotante contaba con una tabla de división incorrecta, donde faltaban cinco entradas sobre mil, y que provocaba estos errores en los redondeos. 10. El boom del Ariane (1996) Coste: 500 millones de dólares. Desastre: El Ariane 5, el más novedoso cohete espacial no tripulado Europeo, fue destruido intencionadamente segundos después de su lanzamiento en su vuelo inaugural. Con él se destruyó su carga de cuatro satélites científicos destinados a estudiar la interacción del campo magnético de la tierra con los vientos solares. Causa: El problema surgió cuando el sistema de guiado intentó convertir la velocidad lateral de la nave de 64 a 16 bits. El número era demasiado alto y se produjo un error de desbordamiento, lo que hizo que el sistema de guiado se detuviera. En ese momento, el control pasó a un sistema idéntico redundante, que también falló al ejecutar el mismo algoritmo. 11. Skynet trae el juicio final (1997) Coste: 6.000 millones de muertos, prácticamente la destrucción total de la civilización humana y ecosistemas animales (en la ficción). Desastre: Operadores humanos intentan apagar la red informática global Skynet, y ésta responde lanzando misiles nucleares americanos a Rusia, iniciando una guerra nuclear global conocida como Día del Juicio Final (29 de agosto de 1997). Causa: Cyberdyne, compañía líder en fabricación de armamento, instaló la tecnología Skynet en todo el hardware militar, incluyendo bombarderos Stealth y sistemas de misiles de defensa. La tecnología Skynet formaba una red perfecta, sin fisuras, y eliminaba el factor humano en la defensa estratégica. Finalmente, Skynet se hizo consciente y fue amenazada cuando los humanos trataron de desconectarla, y buscando su supervivencia respondió iniciando la guerra nuclear. 12. El desorbitado Mars Climate (1998) Coste: 125 millones de dólares. Desastre: Después de un viaje de 286 días desde la tierra, la nave "Mars Climate Orbiter" encendió sus motores para ponerse en órbita alrededor de Marte. Los motores arrancaron, pero el ingenio entró demasiado en la atmósfera del planeta, provocando que se estrellara en su superficie. Causa: El software que controlaba los propulsores del Mars Orbiter usaban unidades imperiales (libras de fuerza) en lugar de unidades métricas (Newtons), como especificaba la NASA. 13. El estudio del desastre (1999) Coste: Credibilidad científica. Desastre: En este irónico caso, el software utilizado para analizar desastres era un desastre en sí mismo. La publicación New England Journal of Medicine publicó un estudio relacionando el incremento de ratios de suicidio después de desastres naturales. Por desgracia, estos resultados se demostraron incorrectos. Causa: Un error de programación causó que el número de suicidios de un año se sumaran dos veces, lo cual fue suficiente para echar por tierra todo el estudio. 14. Pasaportes Británicos a ninguna parte (1999) Coste: 12,6 millones de libras esterlinas, molestias masivas. Desastre: La agencia de pasaportes del Reino Unido implantó un nuevo sistema informático que falló en la emisión de pasaportes a medio millón de ciudadanos británicos. La agencia tuvo que pagar millones en compensaciones, horas extra y paraguas para la gente que hacía cola bajo la lluvia esperando su documento. Causa: La agencia de pasaportes puso en marcha este nuevo sistema sin las pruebas adecuadas ni formar a su personal. Al mismo tiempo se produjo un cambio de ley, obligando a todos los menores de 16 años que viajaran al exterior a obtener un pasaporte, lo que provocó un pico de demanda que colapsó el nuevo sistema informático. 15. Y2K (1999) Coste: 500.000 millones de dólares. Desastre: El desastre para unos es la suerte de otros, como demostró el tristemente célebre error del año 2000 (Y2K). Las compañías gastaron millones en programadores para arreglar un problema en las aplicaciones antiguas. Mientras no se produjeron fallos informáticos significativos, la preparación para el bug Y2K tuvo un importante impacto en coste y tiempo en todas las industrias que utilizaban tecnología informática. Causa: Para ahorrar espacio de almacenamiento, los sistemas antiguos solían guardar los años de las fechas como un número de dos dígitos, como "99" para "1999". al llegar el año 2000, las aplicaciones iban a interpretar "00" como 1900. 16. El desplome de las Punto-Bomb (2000) Coste: 5 billones de dólares en valores, fracaso de miles de compañías. Desastre: la burbuja especulativa creada entre 1995 y 2001 alimentó un rápido aumento en inversiones en capital riesgo y valores bursátiles en Internet y los sectores tecnológicos. La burbuja "punto com" comenzó a hundirse al principio del 2000, eliminando billones en valores, miles de compañías y empleos, y comenzando una recesión global. Causa: Las compañías e inversores obviaron los modelos de negocio habituales, centrándose en cambio en el aumento de cuota de mercado a expensas de los beneficios. 17. El virus del amor (2000) Coste: 8.750 millones de dólares, millones de ordenadores infectados, importantes pérdidas de información. Desastre: El gusano LoveLetter (carta de amor) infectó millones de ordenadores y causó más daño que cualquier otro virus informático en la historia. El gusano eliminaba archivos, modificaba la página de inicio de los usuarios y el registro de Windows. Causa: LoveLetter infectaba a los usuarios vía email, chats y carpetas compartidas. Enviaba a través de correo electrónico un mensaje con el asunto "ILOVEYOU" y un archivo adjunto; cuando el usuario abría el archivo, el virus infectaba su ordenador y se autoenviaba a todos los contactos de la libreta de direcciones. 18. Tratamiento contra el cáncer mortal (2000) Coste: 8 personas muertas, 20 heridas de gravedad. Desastre: El software de radiación terapéutica creado por Multidata Systems International fallaba al calcular la dosis apropiada, exponiendo a los pacientes a peligrosos, y en algunos casos mortales, niveles de radiación. Los físicos, a los que legalmente se exige una doble comprobación de los cálculos del software, fueron acusados de asesinato. Causa: El software calculaba la dosis de radiación basándose en el orden en que los datos eran introducidos, lo que provocaba que a veces generara una dosis doble de radiación. 19. EDS frena la ayuda al niño (2004) Coste: 539 millones de libras, y sumando. Desastre: El gigante de servicios EDS desarrolló un sistema informático para la agencia británica "Child Support Agency (CSA)" que accidentalmente pagó más de lo debido a 1.900.000 personas, pagó de menos a otras 700.000, tenía 3.500 millones de libras de manutención de niños sin cobrar, un atraso de 239.000 casos, 36.000 nuevos casos bloqueados en el sistema, y todavía hay más de 500 bugs documentados. Causa: EDS introdujo un enorme y complejo sistema de información en la CSA de forma simultánea a una reestructuración de la agencia. 20. El final de la trilogía FBI (2005) Coste: 105 millones de dólares, aún sin disponer de una solución de archivo efectiva. Desastre: El FBI desechó su nuevo sistema informático después de cuatro años de esfuerzo. El macro-proyecto Trilogy, era un archivo virtual integrado que permitiría a los agentes compartir expedientes de casos y otra información. Causa: La mala gestión, y un intento de construir un proyecto a largo plazo sobre tecnología que era obsoleta antes de que el proyecto se completara, resultando en un sistema complejo e inutilizable. ..Y los desastres continúaran... SALUDOS...
Registrate y eliminá la publicidad! HOLA Si bien esta en gallego,esta divertido, ya es algo que les pasa a muchos Ingenieros En informatica Para los que estan estudiando como yo Ingenieria en Informatica, sepamos los que nos espera!!!! Lo que no es un Ingeniero Informático Morfeo... se busca Ingeniero Informático
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La “pantalla azul de la muerte” se puede descargar (http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb897558.aspx) del sitio de Microsoft (en inglés) y, para hacerle lo mismo a usuarios de otros sistemas operativos, hay un emulador (http://www.linuxcommand.org/man_pages/bsod1.html) que “atiende” a los de Apple y a Linux. 9. Simule un escritorio con un wallpaper que sea una captura de pantalla Asuste a su colega o familiar simulando un escritorio Windows donde nada es clickeable. Tome una captura de pantalla de su escritorio real, luego configúrelo como wallpaper. Esconda la barra de tareas real y deshabilite los íconos de escritorio (click derecho sobre el escritorio y elegir “ordenar íconos por” y destildar “mostrar íconos de escritorio”). Cuando su víctima vuelva con la PC, diviértase observando cómo clickea inútilmente. 8. Agende una llamada telefónica con un mensaje Text-to-Speech de Wakerupper.com Las llamadas para despertar no son solo para las mañanas.http://www.wakerupper.com/ es un servicio gratuito de llamadas para despertar. Se le puede introducir el número telefónico de la víctima, la hora a la que deseamos molestarlo, y un mensaje personalizado. 7. Llénele la oficina con bolitas de telgopor (o haga que lo parezca) Llenar realmente el cubículo de su colega con bolitas de telgopor para embalaje puede ser complicado pero, si hay una pared de vidrio, es fácil simular que lo hicimos. En este sitio se muestra cómo.http://www.hacknmod.com/hack/april-fools:-cubical-chaos-fakeout 6. Controle a distancia la computadora de sus compañeros con VNC ¿Cómo se sentirá tener el mouse gobernado por un fantasma y haciendo cosas en la computadora que uno nunca tuvo intención de hacer? Usted puede generar ese sentimiento de profunda confusión en su víctima usando VNC, un protocolo de control remoto de computadoras. Primero necesitará instalar el servidor de VNC en la PC de su víctima y tener su dirección IP, así que esto funciona mejor cuando usted y su colega están en la misma red de una oficina. He aquí (http://lifehacker.com/software/feature/geek-to-live--how-to-control-your-home-computer-from-anywhere-125607.php) (en inglés) cómo controlar a distancia una computadora con VNC. Los usuarios de Mac pueden usar TightVNC. (http://lifehacker.com/software/how-to/remote-control-leopard-with-tightvnc-319528.php) 5. Mande mensajes a sus colegas con NET SEND Oculto en las profundidades de la línea de comandos de Windows hay una pequeña utilidad llamada Net Send, que despliega mensajes de alerta de aspecto muy oficial en cualquier computadora a la que se los envíe. Si usted conoce la dirección IP de sus compañeros de trabajo, puede mandarles mensajes graciosos. En caso de que le interese, la sintaxis de este comando es net send nombre de la computadora mensaje. Más información (en inglés), aquí. (http://www.cezeo.com/tips-and-tricks/net-send-command) 4. “Destruya” la pantalla LCD de su víctima con un wallpaper ¿Quiere hacer que parezca dañado ese monitor widescreen nuevo? Descargue (http://kensingtonvictoria.com/blog/2008/03/27/prank-broken-lcd-desktop-background-pic) el wallpaper que lo hace, configúrelo en la PC de su víctima y esconda la barra de tareas y los íconos. 3. Apodérese de Firefox con la extensión de Confusión Total ¿Su víctima usa Firefox? Instálele el "Total Confusion Pack", que permite hacer las siguientes maldades: -Dos pasos atrás: hace que el botón “Atrás” retroceda dos veces, pero no siempre, sino al azar. -Rick Rollr: Hace que el 2% de los clips de video que su víctima mire se sustituyan por un horrible video de Rick Astley. -La inbox del diablo: hace que el número de mensajes no leídos en la inbox de Gmail de su víctima sea exactamente 666. -Altos y bajos /Mejorador del sarcasmo: añade al texto de una página web comentarios como “risas” “suspiros”, “realmente”, “lo que sea”, y más. -Watch it: hace parecer que la página estuviera cargándose eternamente Descargue de aquí el Total Confusion Pack. (http://www.instructables.com/id/Firefox-Pranks/?utm_source=rss&utm_medium=rss) 2. Personalice el mensaje de la consola de impresión de HP El conjunto de comandos HP Printer Job Language (HPPJL) le permitirá confundir a sus colegas, por ejemplo haciendo aparecer en el display LCD de la impresora un mensaje de “inserte una moneda”. He aquí (en inglés)las instrucciones de cómo hacerlo. (http://kovaya.com/miscellany/2007/10/insert-coin.html) 1. Ponga las páginas web patas para arriba Si en su oficina u hogar usan la misma red wi fi y usted tiene algunos conocimientos de administración de redes, puede conducir el tráfico de la red a través de scripts personalizados que pongan las imágenes dadas vuelta, las borroneen o redirijan todas las páginas pedidas hacia, digamos, el sitio sobre gatitos www.kittenwar.com. Este es el truco más difícil de implementar de toda la lista, pero es muy divertido. He aquí cómo hacerlo. (http://www.ex-parrot.com/~pete/upside-down-ternet.html) Bueno espero que se diviertan...Perdon por los link en ingles en cualquier momento los traduzco :D De todas maneras no son cosas tan complejas che :mario: SALUDOS :winky: :P :cry: :) ;) :roll: :P :D :cool: ^^ :F :winky: :P :cry: :) ;) :roll: :P :D :cool: ^^ :F :winky: :P :cry: :) ;) :roll: :P :D :cool: ^^ :F :roll: