D

DaianaBolso

Usuario (Uruguay)

Primer post: 14 jun 2014Último post: 16 jul 2014
26
Posts
701
Puntos totales
32
Comentarios
7
70 cosas para hacer en vez de ver la tele
InfoporAnónimo6/18/2014

En el Estado español se consume un promedio de 3 ½ h de TV por persona y día. ¿Qué sucedería si en lugar de estar frente al televisor invirtiéramos nuestro tiempo en otras cosas? Aquí van más de 70 propuestas para todos los gustos en las que podemos emplear esas horas que actualmente pasamos delante de la caja tonta. 1.Aprende a tocar un instrumento musical. 2.Ve a conciertos. 3.Visita una biblioteca pública. 4.Escucha la radio. 5.Escribe un artículo o un relato. 6.Pinta un cuadro, un mural o un cuarto. 7.Aprende sobre los árboles y flores nativas de tu zona. 8.Planta algo. 9.Ve a nadar. 10.Lee un libro. 11.Lee a otra persona. 12.Planea una salida al monte. 13.Ve a observar aves. Aprende los nombre de los aves locales. 14.Arregla algo. 15.Visita tu ciudad. 16.Escribe una carta a un amig@ o pariente. 17.Aprende a hacer pan. 18.Aprende a hacer mermeladas. 19.Prepara licores caseros. 20.Goza de un momento de silencio. 21.Hazte miembro de un coro. Canta. 22.Revisa tu armario y la ropa que no uses llévala a la parroquia de tu barrio. 23.Comienza un diario. 24.Ve a un museo. 25.Juega a las cartas. 26.Visita una librería de viejo. 27.Haz algún objeto de artesanía para regalar. 28.Observa el cielo por la noche usando binoculares.Observa la luna. 29.Aprende sobre una cultura diferente. 30.Toma fotografías. 31.Organiza tus fotos. 32.Asiste a una obra de teatro. 33.Incorpórate a un grupo de teatro para aficionad@s. 34.Haz ejercicios físicos. 35.Repara o renueva un mueble. 36.Lee poesía. Intenta aprender de memoria aquellos poemas que más te gusten. 37.Ve a bailar. 38.Mira el atardecer o la salida del sol con un amigo o amiga. 39.Ve al cine. 40.Reúnete con amigas y amigos para comentar un libro que hayan leído todos. 41.Organiza una tertulia. 42.Cambia las macetas de las plantas a las que le haga falta. 43.Intenta cultivar en macetas plantas aromáticas y medicinales. 44.Escucha música. 45.Conoce el centro cultural de tu barrio e implícate en alguna de sus actividades. 46.Participa de las actividades del Centro Social Ecologista. 47.Prepara un dossier de prensa sobre algún tema que te interesa. 48.Aprende un idioma. 49.Reutiliza el aceite de cocinar usa: haz tu propio jabón. 50.Localiza en tu barrio tiendas de comercio justo, de segunda mano y de comercio tradicional. 51.Haz un balance de tus gastos superfluos. 52.Visita exposiciones. 53.Aprende las propiedades de las plantas medicinales.Prueba a utilizarlas. 54.Confecciona un botiquín alternativo con remedios caseros y plantas. 55.Practica el sexo (seguro). 56.Aprende a reparar tu propia ropa. 57.Lee el periódico. 58.Disfruta de momentos de no hacer nada. 59.Planifica tu dieta: organiza un menú equilibrado. 60.Pasea por el parque. 61.Ordena tu biblioteca. 62.Intercambia libros y música con tus amig@s. 63.Estudia alguna materia que te llame la atención. 64.Practica un deporte en equipo. 65.Estudia cómo reducir el gasto energético en tu casa. Llévalo a la práctica. 66.Participa activamente en organizaciones que defienden los derechos sociales frente al sistema. 67.Visita la filmoteca. 68.Visita la hemeroteca. 69.Incorpórate a un Grupo Autogestionado de Consumo o crea uno nuevo. 70.Asiste a algún acto público tipo conferencia, mesa redonda, charla-debate, tertulia.

37
26
7 cosas interesantes
7 cosas interesantes
InfoporAnónimo6/14/2014

Muy a menudo nos hacemos preguntas, de las cuales nunca sabemos la respuesta, otras veces presentamos dudas frente a cualquier tema bàsico; lo peor es que por verguenza a que las crean estupidas no las hacemos y asì podemos llegar a morir ignorantes de cosas muy simples. He aquì varias curiosidades: Un pintor con una hija analfabetaUn genio bruto Una estrella natural a la que es imposible ganarle Un pato que diò mucho de que hablar en algùn rincòn del planeta Un electrodomèstico por accidente Un momento humano mas ràpido que tu automovil...y hablando de automòviles, nos superaron en nùmero? " Mundo curioso...Mundo sencillo... " "El hombre es el único animal que come sin tener hambre, bebe sin tener sed y habla sin tener nada que decir" "Mark Twain" INFORMACIÒN CORTA PERO LETAL PARA TU CEREBRO 1. Einstein nunca fue un buen alumno, y ni siquiera hablaba bien a los 9 años, sus padres creían que era retrasado mental. 2. Las hormigas no duermen. 3. El sol libera mas energía en un segundo que toda la energía consumida por la humanidad desde su inicio. 4. Una gota de petróleo es capaz de convertir 25 litros de agua potable en NO potable. 5. El material más resistente creado por la naturaleza es la tela de Araña. 6. El 16 de diciembre de 1811 un terremoto hizo que las aguas del río Mississippi se corrieran en sentido contrario. 7. El elefante es el único animal con 4 rodillas.

1
3
G
Gastronomía de Uruguay
InfoporAnónimo7/16/2014

La gastronomía de Uruguay es, básicamente, el resultado de la fusión de las cocinas italiana y española, lo que determina las similitudes con la cocina Argentina. A esto se agrega la de otros países europeos, de la cocina criolla y, en menor medida, de la cocina indígena. Esta diversidad de aportes es uno de los factores diferenciadores de la cocina rioplatense de la del resto de América Latina. Por ello, es posible encontrar comidas y bebidas típicas traídas por los emigrantes europeos y adaptadas a las posibilidades y disponibilidad en el Uruguay. La carne y la leche La producción de carne vacuna y la amplia explotación del sector de lácteos hacen de la gastronomía uruguaya un monopolio cárnico, predominando los alimentos derivados de la ganadería, entre los cuales se encuentra la carne de cuadril, el asado, las costillas, las achuras, los chinchulines, la ubre, la lengua y la molleja. Destacan, además, los alimentos procedentes del ganado porcino y ovino, así como aquellos obtenidos a partir de otras partes de la vaca (véase morcilla). En esta línea resaltan los chorizos, los embutidos y distintas variedades de jamón (cocido, crudo o ahumado), paleta, lomo, tocino y panceta (o bacon). No es menos representativa la producción de la industria lechera, de la que se obtienen muchos de los ingredientes más elementales de la cocina nacional: la manteca (o mantequilla), la crema doble (como se denomina a la crema de leche sin batir), la crema chantilly (crema de leche batida o "nata" en España), el dulce de leche, distintos tipos de queso –Colonia, semiduro, magro, muzzarella, de sándwich, roquefort, ricota, untable, etc.–, el yogur, la leche entera o descremada pasteurizada y la leche en polvo. Parrillada La parrillada, un tipo de barbacoa, es quizás la comida predilecta de los uruguayos. La cocción se realiza con las brasas de la madera y no con carbón, como en el caso de la barbacoa. Tanto en Montevideo como en zonas del interior del país, es común encontrar restaurantes, bares y centros de comida en donde la degustación cárnica figura como menú principal. Además, es muy frecuente que se organicen reuniones en las que se reúne dinero suficiente entre los invitados para auspiciar la parrillada o contribuir con su realización. Por lo general, y salvo contadas excepciones, el consumo de carne vacuna y porcina predomina notoriamente sobre los de otros animales. No obstante, el conejo, la liebre, el ñandú, el pato, el pollo y el jabalí cuentan con gran representación en las áreas rurales. El asado, el pollo a la parrilla o al spiedo, el chorizo, la morcilla, los chinchulines, mollejas, tripa gorda, chotos y la pamplona (arrollado de carne de cerdo o de pollo, relleno de queso, jamón, pimiento, aceitunas o pasas de uva) siguen siendo los platos preferidos por más de la mitad de la población. Otros platos son el churrasco, las hamburguesas (generalmente hechas de carne vacuna) y el clásico plato nacional, el chivito, un tipo de sándwich.1 Existe la mística del famoso "asado de obra" (lugar donde se realiza una construcción) el cual despide un aroma inconfundible para los transeúntes. Por último, todos los años en víspera navideña o de año nuevo se acostumbra consumir cordero o lechón, a menudo por encargo y con anticipación, de modo que muchas carnicerías o casaquintas se ven desbordadas en esa fecha a tal efecto. El 13 de abril de 2008, se realizaró en Montevideo, Uruguay, el asado más grande del mundo. El mismo fue certificado por el juez Danny Girton del Libro Guinness de los Records. El Evento se llevó a cabo en el predio de exposiciones de la Asociación Rural del Uruguay en el Prado de Montevideo, el mismo fue organizado por INAC (Instituto Nacional de Carnes). Se asaron 12.000 kg de carne en 1.500 metros de parrilla. Participaron 1.250 asadores, más de 600 voluntarios y más de 300 personas vinculadas a la organización y el público asistente fue de 20.000 personas entre los que se contarán 4.000 escolares y 1000 invitados especiales. Se batió el Record Guinness obtenido por la ciudad de Hermosillo, México de “La carne asada más grande del mundo” logrado en el 2006 con la cocción de 8.000 kilos de carne asada en 1.290 metros de parrilla y con una participación de 2.000 voluntarios. Asado con cuero El llamado "asado con cuero" es un método de cocción de la carne, característico de la tradición gaucha. Es un plato típico del río de la Plata, por lo que se conoce tanto en Uruguay como Argentina. Consiste en asar carne vacuna u ovina con el cuero. La cocción se puede realizar en una parrilla o en un pincho o espiedo al aire libre. En el caso de la carne vacuna existen dos variantes: una con pelo y la otra con el cuero pero sin el pelo. Habitualmente en este tipo de preparación se utilizan animales jóvenes, como terneros (vacunos) o corderos (ovinos). La cocción lleva varias horas con brasa a fuego lento, de manera de que el cuero no se queme. La finalidad de asar la carne con el cuero es para que la carne no se seque con el calor ya que, de otra manera, resultaría muy difícil asar por ejemplo un cuarto trasero vacuno sin que se secara. Además, el cuero le aporta un sabor inconfundible a la carne asada. Chivito El chivito es un plato típico uruguayo. Es un sándwich de carne vacuna (generalmente de lomo a la plancha), a la que se agregan jamón cocido, panceta, queso muzzarella (mozzarella), lechuga, tomate, rodajas de huevo duro y morrón (pimiento) y salsa mayonesa. Es común que se lo acompañe con una porción de papas fritas, ensalada rusa u otras guarniciones. Hay diversas variedades de chivito; la más común es el llamado chivito canadiense. También se ofrece el llamado chivito al plato, un sándwich similar al chivito canadiense pero abierto. El chivito uruguayo no debe ser confundido con el chivito argentino, que se hace con carne caprina y es característico de las provincias del norte. Choripán Consiste en chorizo al pan acompañado de lechuga y tomate, con salsas varias. El mismo es muy popular como comida al paso, y generalmente se degusta en "Carritos de Comida" (locales móviles que están en la calle). Por las décadas de los 70 y 80 del siglo XX se dio la proliferación debido a la popularidad de "El Galleguito", empresa de Carritos que popularizó el choripán con todo tipo de condimentos y acompañamientos. Sándwich olímpico El sándwich olímpico es un sándwich triple de pan de molde relleno de jamón, queso, huevo duro, tomate, lechuga y mayonesa. Es una variante del sándwich de miga. Pancho En Uruguay se denomina pancho al sándwich con una salchicha de Frankfurt (frankfurter) hervida servida en un pan de forma alargada, conocido como pan de Viena (un pan ligero, esponjoso, de miga blanda y corteza suave y pareja), al que se le realiza un corte longitudinal. El pancho es conocido internacionalmente como "hot dog" o "perrito caliente". El pancho suele llevar sobre sí distintos aderezos, como salsa kétchup, salsa mayonesa, salsa golf o aderezo a base de mostaza. El porteño es un pancho cubierto de jamón y queso gratinado. También se come otra variedad de salchicha conocida como "húngara", más picante. A diferencia del frankfurter, que suele hervirse, la "húngara" suele cocerse a la plancha. Una variación del frankfurter son las "pildoritas", pequeñas salchichas de consumo típico en copetines, servidas al plato sin pan. Suelen ser acompañadas con los mismos aderezos que el pancho. Milanesa Como resultado de la llegada de inmigrantes italianos a fines del siglo XIX y comienzos del siglo XX, la cocina rioplatense se vio beneficiada y enriquecida por una tradición europea que se asentaría y establecería de forma definitiva en Argentina, Uruguay, y Paraguay. Los italianos, en su mayoría de Nápoles, Piamonte, Bolonia y Calabria, introdujeron un plato especial y único hasta el momento, la milanesa. Ésta, consistente en carne vacuna machacada pasada por huevo y rebosada con pan rallado, tanto frita en aceite de girasol como horneada, recibió diferentes combinaciones y tratamientos según el gusto de cada consumidor. Por un lado, la milanesa a la napolitana, cubierta de salsa de tomate, orégano, jamón y queso mozzarella, se convirtió en una fórmula específica que pasó a ser utilizada como receta principal en numerosas casas de comida del país. Otra variedad, la común, acompañada de unas gotas de limón, o la milanesa al pan (baguette con tomate, lechuga, mayonesa y jamón) son igualmente populares. Dentro de la variedad de degustación existe lo que se llama "milanesa en dos panes", muy popular entre la gente de "comida al paso", la misma consiste en una milanesa al pan con tomate, lechuga, huevo duro y mayonesa, la cual se pone entre dos panes y se corta; constituyendo un abundante plato para el comensal. También pueden encontrarse milanesas de cerdo, pollo o merluza, así como de carne de vacuno picada o leonesa empanada. Empanada La empanada uruguaya, de consistencia muy parecida con la argentina, combina estilos gallegos e italianos. De masa fina a base de trigo, se consume tanto frita como horneada. A lo largo de los últimos años, este plato ha adquirido una enorme popularidad a nivel rural y urbano, siendo preparado en panaderías, centros comerciales y granjas artesanales. Su origen se remonta a la llegada de inmigrantes gallegos a Uruguay, desde finales del siglo XIX hasta mediados del siglo XX, que instalaron principalmente confiterías en los centros más destacados de Montevideo y el interior del país. El éxito que obtuvo propició su vasta producción y su correspondiente extensión a otros departamentos que decidieron poner a punto la nueva tradición. Actualmente, es posible encontrar comercios especializados en la venta exclusiva de empanadas y tartas, que combinan recetas e ingredientes nacionales con aquellos regionales y de otros países en donde se encuentra bastante difundida su consumición. Por último, las empanadas más comunes, o de mayor salida, son: las dulces rellenas de membrillo, dulce de leche y ricota con pasas, y las saladas gallega, mendocina, de jamón y queso, de queso y cebolla, de carne vacuna, la agridulce y la picante. Pizza y fainá La influencia italiana en Uruguay se hace aún más notoria en la cantidad de pizzerías y fábricas de pasta que se encuentran dispersas por todo el país. La pizza uruguaya sigue el modelo de la italiana y agrega otros ingredientes especiales como queso muzzarella, champiñones, anchoas, pescado, panceta, ananá, queso roquefort o morrón troceado. También dentro del menú ítalo-uruguayo se encuentra la llamada figazza (derivado de fugazza), hecha con masa de pizza, aunque sin salsa de tomate, y cuyos ingredientes principales son la cebolla y el morrón (pimiento), y el fainá de harina de garbanzo. Es típica, asimismo, la llamada pizza a caballo, una pizza cubierta con fainá. Pasta Las pastas, tanto las simples (tallarines, tirabuzones o moñitas) como las rellenas (capeletis, añolotis, sorrentinos, tortelines, ravioles y ñoquis) suelen servirse con salsa de tomate o tuco, salsa boloñesa, pesto, tuco de carne, salsa de quesos o, en el caso de las rellenas, de salsa caruso. Es costumbre celebrar el «día de ñoquis» todos los 29 de cada mes, con el fin de reunirse en familia o con colegas para degustar esta pasta servida con algún tipo de salsa, y depositar dinero debajo del plato a modo de deseo para que el dinero no falte y se den mejores expectativas económicas para el mes entrante. Torta frita La torta frita es una variante de la sopaipilla. Es una masa de harina de trigo cocida en grasa (vacuna u ovina), manteca o aceite vegetal. A veces lleva levadura, huevo, leche o azúcar. Por lo general es de forma circular y tiene un pequeño hueco en el centro para que no se infle la corteza. Antiguamente era habitual cocinar tortas fritas en las tardes de los días lluviosos para acompañar el mate. Se les puede agregar dulce de leche, azúcar o sal en el exterior Revuelto gramajo A pesar de ser un plato originario de Argentina, es muy popular en Uruguay. El revuelto gramajo típico argentino está hecho con finas rodajas de papas fritas, jamón (crudo o cocido), cebolla, ajo, arvejas y pechugas de pollo, así como un "adobo" de especias varias. En Uruguay, en cambio, contiene simplemente papas fritas, huevos, jamón cocido, cebolla y ajo. Hay una variante que también incluye panceta Quesos Queso Colonia El queso Colonia es un queso de leche vacuna de pasta semi dura (entre 36 y 45% de agua), cocido y prensado. Tiene entre 40 y 59,9% de materia grasa, una maduración de entre 4 y 12 meses y una aspereza de suave a media. Es un queso de alta humedad, consistencia elástica, de color blanco amarillento a amarillento, textura lisa y uniforme, olor suave y sabor láctico ligeramente dulce. Su forma es cilíndrica, chata. Los ojos son grandes, de entre 2 y 20 mm de diámetro, no muy numerosos y repartidos uniformemente.4 Es una variedad originaria de la región de Nueva Helvecia en el departamento de Colonia. En sus orígenes era un queso muy similar a los quesos suizos como el gruyer y el emmental. Con el correr de los años las características de este queso fueron variando, al extendenderse su fabricación. Queso termal El queso termal se elabora en la Colonia Juan Gutiérrez, departamento de Paysandú, utilizando aguas termales saladas de las Termas de Almirón. Se hace en base a leche vacuna entera con agregado de elementos termófilos y cuajo. Tiene un tamaño de corte de 1 cm de lado y un peso aproximado de 1 kg. Se cuece a 40º. Después de la prensa se lleva a salmuera y en 30 días queda pronto para su consumo Queso yamandú El yamandú era un queso tipo gouda, cuyo molde tenía la forma de dos recipientes hondos invertidos, lo que daba al queso una forma de platillo volador. Era un queso de pasta firme, semidura, elaborado con leche sin pasteurizar y con agregado de fermentos seleccionados. Si bien era una variedad popular hasta los años 1980, el proceso de elaboración del queso yamandú, contrario a las exigencias actuales de salubridad e inocuidad, llevó a su desaparición del mercado comercial. Según algunos expertos sería el único queso auténticamente uruguayo. Su elaboración fue comenzada y estandarizada en el Instituto de Enseñanza de Lechería dependiente de la Universidad del Trabajo del Uruguay. Queso zapicán Es un queso elaborado con leche vacuna. En sus orígenes era de tamaño pequeño pero, con el tiempo, comenzó a elaborarse en hormas de 3 a 4 kg. Es de consistencia y textura firmes, con algún ojo esférico y sabor suave pero definido. Se utiliza como queso de corte. Alfajor El alfajor es de origen árabe. Es muy probable que haya llegado desde España de la mano de inmigrantes andaluces a mediados del siglo XIX, al igual que otros productos de la cocina árabe como el turrón de almíbar. Fue introducido en la región rioplatense por las comunidades religiosas que se establecieron para misionar y evangelizar. Luego de adoptado, se crearon variaciones con relleno de dulce de leche. Uno de los pioneros en la fabricación de alfajores en la región fue el francés Augusto Chammás, que llegó a esas costas en 1840 y, en 1869, fundó una pequeña industria familiar dedicada a la confección de confituras, entre ellas el alfajor. La innovación que introdujo Chammás consistió en confeccionar el alfajor con tabletas redondas. En Uruguay, la industria del alfajor se centra en los departamentos de Lavalleja, Maldonado y Montevideo. Destacan los fabricados en Minas7 y Punta del Este, el primero de los cuales sigue una receta artesanal en la elaboración de esta golosina que se basa en la adición extra de dulce de leche y en una textura algo más plana. Los alfajores de Maldonado, en cambio, son por lo general más elaborados y presentan varias formas y sabores, como chocolate blanco, negro o nieve (glaseado de azúcar), y relleno triple. Los alfajores uruguayos se exportan a a otros países de América Latina, Estados Unidos y la Unión Europea. Postre chajá El postre chajá fue creado el 27 de abril de 1927 por Orlando Castellano, propietario de la confitería Las Familias en la ciudad de Paysandú. Está hecho con merengue, bizcochuelo, crema, durazno y la frutillas (una variedad de la fresa).8 Su nombre surgió al establecer un símil entre un ave autóctona, el chajá, y el postre. Massini El massini es un postre individual de bizcochuelo, crema chantilly, con una tapa de bizcochuelo con caramelo. Es un postre originario de Italia, popularizado en Uruguay por la confitería Carrera. Pasteles criollos Los pasteles criollos son característicos del Río de la Plata. Se preparan con una masa hojaldrada que le da su particular aspecto. Lo más común es encontrarlos rellenos de dulce de leche o dulce de membrillo. Martín Fierro El martín fierro es un postre hecho con una rebanada de queso y una de dulce de membrillo. Lleva el nombre del protagonista del libro de poesía gauchesca de José Hernández. Es muy similar al vigilante argentino. Pasta frola También conocida como pasta flora o pastafrola, es una tarta de origen italiano consistente en una masa tipo alemana cubierta con dulce de membrillo, batata (boniato) o de leche y adornado con tiras delgadas de la misma masa, dando forma de cuadriculado romboidal sobre la capa de dulce. Ricardito El ricardito es un postre hecho con una base de galleta, merengue y baño de chocolate. Fue creado por la empresa de chocolates "Ricard", de ahí su nombre. También hay ricarditos artesanales hechos en panaderías y confiterías. Asimismo, actualmente no sólo se hacen ricarditos con relleno de merengue; también los hay con merengue saborizado y con dulce de leche. Garrapiñada La garrapiñada se elabora con maní, azúcar y vainilla. Se vende en pequeños paquetes en puestos,callejeros; mayoritariamente en los meses de otoño e invierno. Véase también: Almendras garrapiñadas Otros Postres Siendo Uruguay un país netamente de inmigrantes, también se realizan postres muy populares en otros países como ser: strudell (pastel arrollado de manzana de origen alemán), budín inglés, pan dulce, arroz con leche, churros, flan, ensalada de frutas, panqueques, helado o postre de gelatina. Bebidas analcohólicas Vino Actualmente existe una gran producción uruguaya de vinos. El país ha apuntado en los últimos 20 años a una producción de calidad dada la imposibilidad de competir con el vino producido en grandes cantidades en regiones vecinas (como en las provincias de Mendoza, San Juan y Salta en Argentina). Una particularidad de la producción vitivinícola del Uruguay, especialmente la comercializada a nivel internacional, es el uso de la variedad de uva Tannat. Si bien hay otros países donde esta variedad es producida, incluido Francia de donde es originaria, la mayor parte de la producción proviene del Uruguay. El mismo también es utilizado para salsas en la variedad de "Carne al Tannat". Medio y Medio El medio y medio es un vino de corte producido a partir de la mezcla de vino espumoso dulce y vino blanco seco. El más conocido es el que lleva la marca del restaurante Roldós. Dicho restaurante abrió en el Mercado del Puerto en 1888 y, durante años, elaboró el medio y medio en forma artesanal. Actualmente el medio y medio con su marca es elaborado por la bodega Bruzzone y Sciutto a partir del corte de vino espumoso moscato blanco y pinot blanc. Tradicionalmente se elaboraba únicamente medio y medio blanco, pero actualmente hay también rosado y tinto.10 En los bares populares se conoce como medio y medio a la mezcla de caña con vermú blanco. Uvita La uvita es una bebida producto del corte de vino garnacha con oporto y luego añejado. La versión dulce (abocada) lleva azúcar agregada, lo que produce un aumento de la graduación alcohólica. Es elaborada por el Baar Fun Fun de Montevideo. Las proporciones de vino y oporto son un secreto guardado por la familia del fundador del bar, Augusto López. El Bar Fun Fun fue fundado en 1895 y es famoso por que los más afamados artistas han estado allí, como Carlos Gardel tomó uvita y acodado al mostrador de antaño cantó a capela para los presentes en 1933. También estuvieron Pedro Figari, Aníbal Troilo "Pichuco", Julio Sosa, Juan D’Arienzo, Francisco Canaro, Astor Piazzolla, Osvaldo Pugliese, Wimpi, Fito Páez, Jaime Roos, Rubén Rada, Jorge Drexler, y Dolina entre muchos otros. Grappa La grappa se obtiene del destilado de orujos y borras provenientes de la fermentación de la uva, su origen es italiano. En el Uruguay se toma pura o mezclada como ser: Grappa con limón. Grappamiel, una bebida típica de Uruguay, mezcla de grappa y miel de abeja. La grappa con miel contiene en general alrededor de 25% de alcohol. Grappa con yuyos o frutas, las cuales se pueden degustar en uno de los bares típicos de Montevideo el Bar "Los Yuyos", con una tradición de cerca de 100 años. Caña La caña es una bebida alcohólica obtenida a partir de destilados alcohólicos simples o de la destilación de mostos fermentados de jugos de caña de azúcar (guarapo) o de melazas o de mieles de caña de azúcar. Se le atribuye un origen paraguayo, que ya era fabricada en tiempos de los jesuitas. El principal productor de caña es la empresa Compañia Ancap de Bebidas y Alcoholes S.A., de propiedad estatal, que ofrece tres variedades: la Caña de los 33, producto de la selecta mezcla de destilados luego estacionados en cubas de roble, la Caña Aneja Especial y la Caipirinha Bella Flor, aguardiente con aromas naturales de limón. En Brasil se consume una variante conocida como cachaza (en portugués se escribe cachaça), que es muy utilizada para la elaboración del cóctel llamado caipiriña (en portugués se escribe caipirinha si bien suena igual a caipiriña en español). En el Bar Los Yuyos se venden cerca de 50 variedades de caña saborizada, siendo las más conocidas la caña con pitanga, la caña con orejones de durazno y la caña con drupas de la palmera butiá. Espinillar El espinillar es una variante uruguaya del ron. Se obtiene mediante la destilación de mieles de caña de azúcar y se añeja en barriles de roble por un mínimo de tres años. Es producido por la compañía Compañia Ancap de Bebidas y Alcoholes S.A. Se presenta en dos variantes: el "clásico" y el "roble". El espinillar roble posee un añejamiento de 10 años en barriles de roble. Esta bebida puede ser consumida sola, con bebidas cola o combinada en cócteles

92
0
Los Sims 3
Los Sims 3
InfoporAnónimo7/16/2014

Los Sims 3 es un juego de simulación social que se introdujo al mercado como la nueva generación de la saga "Los Sims". El juego fue confirmado el 2 de Noviembre de 2006 por el gerente financiero de EA, Warren Jenson, quien dijo que Los Sims 3 estaba en desarrollo y que estaría listo para el año 2009. Se confirmó que se lanzarían al mercado expansiones periódicas de este juego. La única activación que requiere el juego se realiza mediante la introducción de un número de serie durante la instalación, tal y como en Los Sims 2. Esto significa que no es necesaria ninguna autentificación online. Esta vez los Sims son mucho más personalizables. Mediante un sistema de Rasgos es posible que cada Sim tenga una personalidad única. Además se ha mejorado notablemente la inteligencia artificial, de manera que ahora los Sims pueden cuidar de sí mismos y son más independientes. Y puedes jugar con bebes (solo al nacer de la barriga de la madre) infantes, niños, adolescentes, jóvenes adultos, adultos, ancianos y fantasmas (solo si los resucitas en el laboratorio científico). El crecimiento sigue siendo progresivo y no gradual al igual que en Los Sims 2. CAS (Create-A-Sim) o CUS (Crear-Un-Sim) Artículo principal: Crear un Sim El CAS (Create-A-Sim) de Los Sims 3 cuenta con muchas más opciones de personalización que el de Los Sims 2. Esta vez no sólo puede editarse la cara de los Sims sino también todo el cuerpo, mediante barras que permiten elegir la gordura y la musculatura. La altura de los Sims aún no puede ser modificada. Mediante una paleta de edición similar a la del pelaje en Los Sims 2: Mascotas podrán crearse distintos estilos de cabello. Además, pantalones, calcetines y zapatos se pueden seleccionar por separado. El juego básico incluye un total de 22 peinados de mujeres y 17 peinados de hombres. A diferencia de Los Sims 2, los 39 peinados son sólo cabello, ya que los sombreros y otros accesorios pueden seleccionarse por separado y no forman parte del peinado del Sim. Como sucede con casi todos los elementos del juego, la textura y color de los sombreros puede ser modificada. Además la personalización de la cara ha sido mejorada. Por ejemplo, aún puedes elegir entre tipos de nariz predefinidos pero si quieres también puedes utilizar las barras para editar cada aspecto de la nariz de un Sim. El CAS también incluye otros accesorios para colocar por separado en el Sim (guantes, anteojos, brazaletes, pendientes) que también son modificados con la herramienta de creación de estilos. Los Sims hombres también pueden usar maquillaje al igual que en Los Sims 2. El jugador puede seleccionar el nombre completo de un Sim, su edad (etapa vital), sexo, color de piel, obesidad, tamaño de los pechos y musculatura adecuada. El color de la piel es distinto en cada Sim. El juego permite elegir entre seis gamas de colores, tres similares al color de la piel humana, uno verde, uno azul y uno rojo. Cada color puede ser alterado desde su forma más clara hasta la más oscura mediante una barra desplazable. Se puede elegir entre tres tipos de voces y modificar el tono (agudo-grave) de cada una mediante una barra deslizable. Además pueden crearse gemelos en el CAS mediante un botón especial llamado clonar. Junto con los rasgos de personalidad, también es elegido un deseo de toda la vida. Edades En Los Sims 3 el crecimiento no es progresivo sino por etapas, como en Los Sims 2. Estas son: bebé, infante, niño, adolescente, joven adulto (etapa por defecto), adulto, y anciano. La duración de la vida de los Sims puede ser seleccionada por el jugador: Corta (25 días Sim). Media (50 días Sim). Normal (90 días Sim). Larga (250 días Sim). Épica (960 días Sim). Todos los Sims del barrio crecen al mismo tiempo. El menú de opciones permite detener el crecimiento general en el juego pero no detener el crecimiento de un Sim o familia en particular. Con la expanción Los Sims 3: ¡Menuda familia! es posible editar la duración de cada etapa por separado. Necesidades Las necesidades han sido reducidas a seis: hambre, vejiga, diversión, higiene, energía, y social. La independencia de los Sims es mayor, de manera que el jugador puede concentrarse en lo que pasa en la vida de sus Sims en lugar de cuidar de ellos todo el tiempo. Ahora puedes elegir ignorar los deseos de los Sims sin que afecte demasiado a su estado de ánimo. De esta forma el jugador puede tener más control sobre la vida de sus Sims. Si un Sim está durmiendo el jugador puede ver en cuanto tiempo estará recuperado mediante una opción de la cama. Si el Sim tiene objetos baratos al tratar de cumplir sus necesidades, se malhumorará. Embarazo El embarazo es similar al de Los Sims 2, con la diferencia de que el crecimiento del vientre es gradual y el embarazo dura de 2 a 3 días. Una Sim embarazada puede leer libros sobre el embarazo y consultar a un médico en el hospital para. El parto puede ser en casa o en el hospital, es indiferente, no afecta al sim. Tanto las Sims adultas y las jóvenes adultas pueden quedar embarazadas, pero las jóvenes adultas son más fértiles que las adultas. Si la Sim no lee libros o no le toma importancia a sus deseos de cosas para el bebé (como comprar una cuna), sólo se le podrá asignar un rasgo y el otro será aleatorio, o bien no se le podrá ser asignado ninguno. Muerte 280px-TS3 funeral Un funeral en Los Sims 3 Las formas de morir son similares a las de Los Sims 2. Cuando un Sim muera los objetos en su inventario pasarán automáticamente al inventario del familiar más cercano. El jugador puede elegir celebrar un funeral. Los Sims pueden convertirse en fantasmas al morir. Cada barrio incluye un cementerio. Los tipos de muerte que hay hasta ahora son: Muerte por edad (cuando el Sim muere por la vejez; fantasma gris blanquecino) Muerte por hambre (fantasma purpura rosado) Muerte por incendio (fantasma naranja) Muerte por electrocución (fantasma amarillo) Muerte por ahogamiento (fantasma celeste) Muerte por maldición de la momia (fantasma gris oscuro) Muerte por meteorito (fantasma negro con partes naranjas) Muerte por sed (fantasma rojo intenso al que parece que le late el corazón) Muerte por Planta Vaca (fantasma verde claro) Rasgos Los rasgos son características de personalidad que pueden ser asignadas a los Sims. Al combinarlos surgirán personalidades únicas y mucho más complejas que en Los Sims 2. Se pueden seleccionar entre 60 rasgos. Cada vez que un Sim avanza una etapa vital se le asignará un nuevo rasgo. Si un niño tuvo una buena infancia, el jugador podrá elegir el rasgo. Si no, el juego le asignará uno al azar. Algunos rasgos les dan habilidades especiales, como regatear o robar. Los infantes tendrán 2 rasgos, los niños 3, los adolescentes 4 y los jóvenes adultos 5. Cuanto más rasgos tenga un Sim más compleja será su personalidad. Por ejemplo, si un Sim tiene únicamente el rasgo de "cleptomanía" estará constantemente intentado tomar cosas que no le pertenecen. En cambio si se le asignan otros 4 rasgos será su personalidad estará más equilibrada. Un Sim no podrá tener rasgos que se contradigan entre sí. El primer rasgo de un Sim es hereditario y tiene que ver con el comportamiento de sus padres durante el embarazo. Un objeto especial del juego, llamado "Crisis de la mediana edad", permitirá cambiar todos los rasgos de un Sim. Deseos Existen dos tipos de deseos, los de corto y los de largo plazo. Los primeros permiten hacer felices a los Sims durante el juego mientras que los segundos guían al jugador a lo largo de la vida de un Sim. Los deseos surgirán con base en los rasgos de un Sim, su trabajo, sus habilidades, sus relaciones o lo que están haciendo en ese momento. Cuando aparece un deseo nuevo el jugador puede elegir seleccionarlo y convertirlo en un objetivo o descartarlo. Al satisfacer los deseos a corto plazo de un Sim su "humor" mejorará. En cambio satisfacer los deseos de largo plazo desbloqueará puntos de felicidad que pueden ser canjeados por recompensas especiales. También puedes cambiar su deseo de toda la vida en el creador de sims, es decir, que puedes personalizarlo. Habilidades Esta vez las habilidades que puede tener un Sim son muy extensas y más específicas, ya que se han incluido los que en Los Sims 2 eran llamados "Talentos". En Los Sims 2 un Sim con alto nivel de creatividad podía tocar bien cualquier instrumento musical y pintar cuadros más caros. En cambio en Los Sims 3 las habilidades son más claras: los Sims desarrollaran habilidad con la guitarra o con la pintura por separado. Hasta que un Sim no se alcanza el primer punto de una habilidad esta no aparecerá en la barra de habilidades. Las habilidades siguen desarrollándose por puntos, siendo diez el máximo de la habilidad. Los Sims con un alto nivel de una habilidad pueden desbloquear interacciones nuevas. Hay habilidades que los niños aún no pueden aprender, cómo carisma, guitarra, jardinería, esculpir, artes marciales y producción de néctar. Criaturas Fantasmas Los fantasmas son la criatura tan buscada por algunos para Sims 3 sin expansiones (Algunos sí son controlables). Estos pueden hacer todo lo que un Sim normal puede hacer, comer, leer etc. Existe una oportunidad del laboratorio en la que hay que llevar la tumba del Sim fallecido, volverá como un fantasma pero será controlable. También si vas al cementerio, puedes verlos. Se puede revivir a un fantasma haciéndolo comer Ambrosia. Como en Los sims 2, que se agregaron los aliens, los fantasmas no afectan negativa ni positivamente a la vida del sim en cuestion. Cómo preparar Ambrosia Tener el nivel 10 en la habilidad cocinar y comprar la receta de " Ambrosia". Tener nivel 10 en la habilidad de pesca y pescar el Pez de la muerte (se encuentra en la laguna del cementerio entre las 11pm y las 5am usando de carnada el Pez Ángel). Tener el nivel 7 en la habilidad de Jardinería y cultivar la fruta de la vida (La semilla se encuentra generalmente afuera del cementerio). Cuando el fantasma reviva volverá en la etapa de vida que estaba en el momento de morir. También el color de un fantasma depende de como murío. El color de los Fantasmas: El color de los Fantasmas define la manera en la que murieron Rosa con textura nubosa: murió de hambre Rojo con textura de Humo: murió quemado Azul celeste goteando agua: murió ahogado Amarillo con rayos alrededor : murió electrocutado Blanco con estrellas alrededor: murió por Vejez Gris oscuro con textura de humo: murió por la maldición de la momia.(Los Sims 3: Trotamundos) En los sims 3: al caer la noche, la textura de humo es la misma pero con el color arena. Naranja con textura de Humo: murió por meteorito (Los Sims 3: Triunfadores) Negro y rojo con destellos en la zona del Corazon: murio de sed siendo un vampiro (Los Sims 3: Al caer la noche ) Rojo con plumas alrededor:murió Aplastado (Los Sims 3: Movida en la Facultad) Momias Artículo principal: Momia Las Momias son seres que aparecen por primera vez con Los Sims 3: Trotamundos. Se encuentran en las tumbas de Egipto, normalmente protegiendo tesoros valiosos. Un Sim se puede convertir en Momia si duerme dentro de un sarcófago. Las Momias tienen la habilidad de Artes marciales en nivel 10, por lo que es recomendable subir mucho esa habilidad para enfrentarlas. Las Momias pueden lanzarte la maldición de la Momia que tiene varios efectos. La maldición de la Momia Puedes perder todos tus simoleones Se le atribuye la capacidad de atacar a otros Sims Puede ser mortal y convertirte en Momia Ventajas de ser Momia Vivir más tiempo Las necesidades de vejiga y energía no decaen (o sea, no tener que ir al baño ni dormir) Ser más fuerte Comportarse como una Momia Pueden asustar a los ladrones Desventajas de ser Momia Caminar más lento Ser más propenso a salir ardiendo No tienes la opcion "ir a por un bebé" Simbot Artículo principal: SimBot Puntos de felicidad Este Simbot tendrá una relación automática de mejor amistad con el Sim que lo pidió. Es la mejor forma de conseguirlo si no quieres gastar tiempo en crearlo, pero tendrá una apariencia oxidada. El sexo es aleatorio, tendra cualquier rasgo, y parece ser que los SimBots comprados con puntos de felicidad no viven tanto tiempo como los inventados. (Los rasgos pueden alterarse provocandole un cortocircuito , entonces habrá la opción de "Reprogramar". Puedes inventarlos con la mesa de inventos si tu Sim tiene el nivel 10 de Habilidad y ha completado una oportunidad especial, además de tener los materiales necesarios. Estos son: Un lingote de Paladio, 10 Frutas de la Vida, una Gema Rosa de talla Corazón y 100 unidades de Chatarra. Serán considerados hijos del Sim que los inventó. Inventar un SimBot Cuando el Sim tenga nivel 10 en la Habilidad de invención recibirá una llamada ofreciéndole construir su primer SimBot. Materiales 1 Unidad de Paladio. 10 Frutas de la vida . 1 Diamante rosa tallado en forma de corazón. 100 Unidades de chatarra. Se tarda aproximadamente 1 día Sim en construir un SimBot. Vampiros Artículo principal: Vampiro Los vampiros son una criatura agregada en la expansión Al caer la noche. Los vampiros son criaturas, que al igual que los fantasmas, sus características son genéticas, por lo que existirán bebés vampiro asi como los bebés fantasmas. Los niños vampiro no son afectados por la luz, los adultos tampoco mueren por la luz pero les saldrán ampollas y perderán sus "poderes" temporalmente. Los vampiros son bastante comunes en el nuevo barrio agregado, y la mayoría trabaja en la carrera criminal. La forma más fácil de hacer un vampiro es conocer a uno y pedirle que te muerda. Los Vampiros se vuelven a introducir en Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales. Amigo imaginario Artículo principal: Amigo imaginario Los amigos imaginarios fueron agregados con la expansión ¡Menuda familia!. Cuando un Sim nace, es adoptado, o incluso creas un Sim infante en el CAS, tendrá un pequeño amigo en su inventario, será un muñeco o muñeca, ya que el sexo puede variar. Para que el juguete se convierta en amigo imaginario tu Sim tiene que jugar mucho con él, hasta que te aparezca un mensaje así: [Nombre del Sim] y [Nombre del muñeco] se llevan muy bien, [Nombre del Sim] debería dejarlo en el suelo. Entonces el muñeco se convertirá en amigo imaginario. Los amigos imaginarios sólo los puede ver el Sim dueño/dueña de su muñeco. El amigo imaginario crecerá a la vez que tu Sim. Interacciones con Amigos Imaginarios Además de las interacciones normales de tus Sims (Amistoso, Mezquino etc...) Un amigo imaginario se puede convertir en real cuando se te ofrezca la oportunidad en las instalaciones científicas o tu Sim cree una poción para ello. Unicornio El unicornio es una nueva criatura agregada en Los Sims 3: ¡Vaya fauna!. Los unicornios vienen en tonos blanco y negro, pero se pueden personalizar una vez que son parte de la unidad doméstica. Al seleccionar la acción de bendecir planta conseguirá el crecimiento de esta planta mucho más rápido de lo esperado. Un unicornio se teletransporta al lugar que quieras y al teletransportarse aparecera una luz de estrella. Cuando maldice las plantas provoca que éstas se sequen y dejen de crecer. Cuando en la casa ocurre un incendio el unicornio hará aparecer una nube sobre dicho incendio haciendo que se apague y evitando que se propague por otros lugares de la casa. Aparte tambien puede generar fuego (si intentas hacer un fuego cerca de un sim, no te dejara ya que puede quemar al sim). Cuando una Momia maldice a un Sim, el unicornio podrá curar el estado de humor que genera. Genio Reaparecen en Salto a la fama. Sea cual sea la forma en la que hayas conseguido tu Lámpara, ahora eres capaz de "Invocar al Genio" de su lámpara. El genio te ofrecera varios deseos, pero solo podrás elegir 3 de todos ellos, así que eligelos con sabiduría. Una vez que la Lámpara del Genio esté presente en tu familia, todos los integrantes de ella podrán usarla, ya que estas no tienen un dueño en concreto. Los genios deben descansar trás cada deseo concedido, así que tendrás que esperar 12 horas para pedir el siguiente. Hay un total de 11 deseos para elegir, siendo el número 11 especial para los Sims con el trato Malvado. Hada Hada (en masculino elfo) es un nuevo Estado de vida introducido en Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales. Las hadas suelen vestir ropas hechas a base de hojas y plantas, las chicas hada adornan su pelo con flores, aunque tambien pueden vestir ropa normal. Tienen orejas puntiagudas y resplandecientes alas brillantes de diferentes formas, tamaños y colores. Las Hadas son capaces de practicar magia, como hacer desaparecer la ropa de otros Sims. También pueden volar/flotar con sus alas como se ve en el trailer. Como los vampiros, las hadas envejecen muy lentamente. También pueden cambiar a su "forma verdadera" para realizar tareas que no podrían con su tamaño normal. Aunque las hadas puedan incrementar estos poderes, estos tienen sus límites y cada uno tiene un coste. Las hadas tienen un medidor mágico que deben mantener para poder seguir utilizando sus habilidades. Una vez agotado, no permanece así para siempre. Sus poderes se regenarán lentamente con el tiempo o pueden recuperar su magia instantáneamente a través de uno de los elixires de la Alquimia. Las hadas también pueden regenerar sus poderes de una forma más rápida, si se transforman en su "forma verdadera" y realizan varias de sus interacciones únicas. Brujos En la expansión Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales reaparecen las brujas y los brujos. En esta expansión las brujas pueden tener batallas mágicas con otros brujos, podrán hacer hechizos y elixires. Habrá ropa especial para ellos al igual que calderos. Las varitas estarán disponibles en el Modo Comprar. Aunque a diferencia de Los Sims 2, no variará su aspecto por eso. Al principio solo podrás jugar con magia, pero cuantos más hechizos practiques más hechizos podrás hacer. En el panel de relaciones salen resaltadas por el color amarillo. Licántropos Si consiguen domar su instinto animal, podrán transformarse a voluntad. Las Sims licántropas no podrán transformarse en su forma lupina cuando estén embarazadas. Los hombres lobo, al igual que el resto de Sims sobrenaturales, pueden ofrecer protección a los Sims no sobrenaturales. Esto establecerá una relación protecto/protegido. A partir de entonces el Sim protegido se sentirá más seguro, menos asustado y tendrá la capacidad de llamar a su protector para que venga a su rescate. Los niños licántropo si podrán transformarse. Aunque no podrán transmitir su maldición a los demás Sims. Mientras tanto, los infantes solo mostrarán algunos comportamientos bestiales, como por ejemplo los aullidos. Zombi Los Sims zombi pueden intentar atacar a otros, e incluso pueden infectarlos de su afección. Los zombi no pueden ser creados directamente en el CAS. Tienden a caminar más lento que los Sims comunes. Un Sim puede convertirse en zombi de varias maneras. Las conocidas por ahora son: Por poción, ya sea de forma temporal o permanente. Por la mordedura de otro zombi. Ser resucitado a través de un hechizo de alto nivel realizado por una bruja. Aleatoriamente, en las noches de luna llena. Existe una cura para que tu Sim zombi regrese a la normalidad. Puedes hacer que el estado zombi de tu Sim sea permanete tomando una poción. Alienígenas Reaparecen en Los Sims 3: Y las cuatro estaciones con notables diferencias de Los Sims 2. Los extraterrestres suelen ser vistos a partir de las 12:00am hasta las 3:00am aproximadamente. Los extraterrestres pueden visitarte en tu casa durante cualquier estación del año, aunque con más frecuencia en la estación de Otoño. En el caso de que llegasen a hacer controlados, siempre tendrán el nivel 10 en lógica y 7 en manitas. Ellos no necesitan dormir, en lugar de esa necesidad tienen Poder Mental. Ellos pueden tener un empleo de medio tiempo como sujeto de pruebas alienigena. Pueden ir a la base militar y traicionar a los suyos vendiendo secretos ahi. Transmutan metales, pueden biodrenar o biopotenciar a los sims, escanean objetos y pueden averiguar los rasgos de los sims leyendo sus mentes. Invocan meteoritos capaces de aniquilar Sims (Es necesaria la expansión de Triunfadores) Ellos tienen una nave espacial llamada "Galaxa" la cual se puede mejorar para volver a dar un paseo a su planeta o equipar la nave con cañones laser para una invasión esta se puede conseguir con el truco Buydebug. Tambien pueden reparar objetos rotos con ondas alienígenas. Para reponer su poder mental los alienígenas pueden consumir rocas espaciales o meditando. Los extraterrestres pueden abducir a los sims con su nave. Intercambio online El nuevo intercambio online de Los Sims 3 está disponible registrando el juego en TheSims3.com. Características: Mejorado el sistema de búsqueda y navegación. Puede calificarse el contenido. Puede accederse directamente desde el juego mediante un navegador in-game. El navegador permite agregar "favoritos". Existe una nueva herramienta llamada "Herramienta de creación de videos" que permite editar y subir video clips y capturas de pantalla grabados en el juego. Incluye una librería de efectos de video y música para añadir a los clips. También permite incorporar subtítulos en al video. La "Herramienta de historias" permite crear y publicar una historia a partir de capturas de pantalla. Se puede publicar el contenido directamente en una página de Facebook o Twitter. La interfaz Barrio abierto El mayor cambio en Los Sims 3 con respecto a las anteriores entregas de la saga es que el juego transcurre en un barrio abierto y libre que se encuentra en constante cambio. Las pantallas de carga para los distintos solares han sido eliminadas. Los Townies (personajes no controlables sin ninguna función específica) no fueron eliminados, pero ya no los utiliza tanto el juego. Toda la acción transcurre en tiempo real en el mismo barrio. Los Sims, sus amigos, sus parientes, su jefe, todos serán Sims controlables del barrio. Se ha incorporado un "modo mapa" que permite al jugador navegar por el barrio más fácilmente y localizar a sus Sims. En el modo mapa los solares se indican con distintos colores para diferenciarlos con mayor facilidad. Los solares indicados en color rojo son los de trabajo, los de azul oscuro son solares comunitarios, los de azul claro son tiendas, los naranjas corresponden a casas de otros Sims conocidos a tu Sim y hay un único solar verde, el cual es la casa del Sim que el jugador está controlando en ese momento. Los Sims pueden celebrar fiestas en solares comunitarios (parques, etc.) Hay muchos más lugares para realizar el "ñiqui-ñiqui" en público. Además, hay eventos públicos en el barrio, como conciertos de música, premieres de películas, fiestas en la piscina, "barbacoas", eventos deportivos, salidas de pesca, y protestas en el ayuntamiento de la ciudad. Modo comprar Hay cuatro canales de televisión: deportes, niños, acción y romance, y cocina con fundamento. No hay trampolín para las piscinas de natación, (vuelve en el parche 1.42). Cuando un Sim abre el refrigerador se puede ver el aire frío saliendo. En el caballete, hay tres tamaños para las pinturas. Está disponible un pato de goma para jugar en la bañera. En la computadora se puede navegar por internet, jugar ajedrez, jugar videojuegos y buscar empleo. Los Sims con el rasgo "Genio de las computadoras" también pueden ser hackers y los Sims con el rasgo "malvado" serán trolls en Internet. Habrá al menos diez modelos de automóvil distintos. Crea-un-estilo La herramienta Crea-un-estilo es también una novedad en Los Sims 3. Cuando compres algún objeto, una paleta te dará la opción de personalizar el objeto comprado, eligiendo un estilo y un color para una o más partes del objeto, pudiendo crear distintos estilos. También podrás seleccionar un estilo por defecto, el cual se aplicará a todas las cosas que compres. Modo construir La herramienta “mazo” ha sido mejorada, ahora es posible seleccionar un área para borrar todos los objetos en ella en lugar de hacerlo uno por uno. El solar más grande es de 64x64 (equivalente al 5x5 de Los Sims 2). Existe la opción de tejado automático mediante la cual este aparece cuando se construye una casa. La rejilla puede utilizarse con la herramienta de terreno. Es posible cambiar el suelo y paredes de una piscina. El ancho máximo de las escaleras es de ocho espacios de la rejilla. Existen puertas de ancho común, doble y triple. No es posible desplazar los objetos sobre una pared. Un espacio de la rejilla de Los Sims 2 equivale a cuatro espacios de la rejilla de Los Sims 3. Es posible rotar los objetos en ángulos de 45 y 90 grados. Presionando la tecla ALT se desactiva la rejilla, permitiendo posicionar y rotar los objetos libremente. Puedes mover el buzón de correo a cualquier parte de la casa. La puerta más cercana al buzón será considerada la entrada principal de la casa. Carreras Muchas de las carreras de Los Sims 2 están incluidas en Los Sims 3. Por supuesto, también habrá algunas nuevas. Los Sims podrán buscar empleo en el diario, en el ordenador, o haciendo clic sobre el edificio dónde quieren trabajar. También podrán trabajar en casa vendiendo pinturas o cosechando frutas y vegetales. Algunas acciones fuera del trabajo, como invitar a cenar al jefe o leer revistas en relación a su empleo ayudarán a mejorar el desempeño del Sim en su empleo. Así también, algunas acciones pueden ocasionar que el Sim pierda su empleo. Una nueva característica de Los Sims 3 es la ramificación de las carreras. Ahora avanzar en una carrera no será siempre igual. Además, alcanzar el máximo de una carrera no significa alcanzar el máximo sueldo. Existen retos adicionales que de cumplirse aumentan la paga del Sim. Cada carrera tiene su propio edificio en el barrio. La forma de avanzar en una carrera ha sido modificada. Ahora se tienen en cuenta aspectos como la personalidad y la relación con su jefe. Las carreras han estado confirmadas: son negocios, crimen, cocina, entretenimiento, periodismo, ley, medicina, militar, música, política, deporte profesional y ciencia. El jugador puede elegir cuanto se esfuerzan sus Sims en el trabajo: trabajar relajado, trabajar duro, tomarlo con calma, encontrarse con sus compañeros de trabajo, y otros dependiendo del tipo de trabajo. Hay trabajos de medio tiempo para adolecentes, adultos y ancianos, incluyendo vendedor de librería o tienda de alimentos, recepcionista, masajista, especialista en entierros, y otros. Si un Sim es una estrella de rock los otros Sims le reconocerán y reaccionaran de distinta forma al verle. De la misma forma sucede cuando está en la cima de otras carreras. Por ejemplo, en la carrera militar, los otros Sims lo saludarán con el saludo militar. Los empleos se pagarán por hora, no por día. Puedes pedir un aumento, para que te suban el sueldo por hora, pero si vas bien en el trabajo. (A veces te lo niegan). Para ascender en una carrera, tu Sim además de relacionarse con sus compañeros, deberá completar un recuadro hasta su totalidad. Expansiones y packs de accesorios Los Sims 3: Trotamundos Los Sims 3: Trotamundos es la primera expansión de Los Sims 3, lanzada el 19 de noviembre del 2009, a pocos meses del lanzamiento de Los Sims 3. Lleva a tus Sims a vivir la aventura de sus vidas en Los Sims 3 Trotamundos. Guía a tus Sims hacia la aclamada fortuna o hacia una posible condena. Lleva a tus Sims a exóticos destinos en los que encontrar tesoros escondidos. Desvela nuevas habilidades, experimenta nuevos rasgos de personalidad y recoge recompensas, si tus Sims triunfan. Explora antiguas tumbas en las pirámides de Al Simhara (Egipto), conviértete en un maestro de las artes marciales en Shang Simla (China), y descubre la riqueza y los famosos monumentos de Champs Les Sims (Francia). Un misterio es que si viajas a Champs Les Sims al horizonte se ve la Torre Eiffel. Los Sims 3: Diseño y tecnología - Accesorios Los Sims 3: Diseño y tecnología - Accesorios es el primer pack de accesorios de Los Sims 3. Fue lanzado el 2 de febrero del 2010. Transforma el hogar de tus Sims en un loft elegante y atrevido con Accesorios Sofisticados para Loft de The Sims 3. Actualiza el estilo de vida de tus Sims con mobiliario sofisticado, electrónica imprescindible y lo último de la moda. Los Sims 3: Triunfadores Los Sims 3: Triunfadores es la segunda expansión de Los Sims 3. Fue lanzada el 1 de junio del 2010. Amplía el horizonte de tus Sims con un montón de nuevas oportunidades profesionales de éxito. Con Los Sims 3 Triunfadores, decide si tu Sim será un héroe local o por el contrario creará el caos entre los vecinos. Puedes hacer que tu Sim se convierta en un bombero, que cambie el aspecto de la ciudad como un arquitecto de moda, o vivir a la última siendo tatuador. ¿Cómo logrará triunfar tu Sim? ¿Se convertirá en un inventor de aparatos de alta tecnología, vivirá a la última como tatuador o se ganará la vida como un científico torpe? A lo mejor puede que se dedique a descubrir misterios como investigador privado. ¡Su futuro está en tus manos! Los Sims 3: ¡Quemando rueda! Los Sims 3: ¡Quemando rueda! es el segundo pack de accesorios de Los Sims 3. Fue lanzado el 7 de septiembre del 2010. Acelera, cambia de marcha y viaja con tus Sims en Los Sims™ 3 ¡Quemando rueda! Accesorios. Por primera vez en un pack de accesorios de coches, los Sims podrán conseguir coches nuevos junto con sus muebles, decoración y vestuario, de cuatro estilos de vida con temática automovilística diferentes. ¿Se convertirán tus Sims en unos locos del volante? ¿O preferirán pavonearse en automóviles de lujo por las calles de postín? ¿Se rebelarán contra el orden establecido y se pondrán modelitos provocativos, o elegirán un estilo de tipo duro rockabilly? Quizá quieran vivir una vida llena de suspense con un vestuario sexy y coches de películas de espías... ¡Sea cual sea su estilo de vida, Los Sims™ 3 ¡Quemando rueda! Accesorios permite a los Sims hacer el viaje de su vida! Los Sims 3: Al caer la noche Los Sims 3: Al Caer La Noche, (Título original: The Sims 3: Late Night) es la tercera expansión de Los Sims 3. Fue confirmada el 20 de julio de 2010 en el Studio Showcase 2010 de EA. Incorpora varias características de anteriores expansiones como Los Sims 2: Noctámbulos, Los Sims 2: Comparten piso y Los Sims: Superstar. El videojuego fue lanzado el 26 de octubre de este año en Norteamérica, y el 29 del mismo mes en Europa. Consigue a tus Sims un Pase de Acceso Total a un vibrante ambiente urbano impresionante. Ya sea mezclándose con las celebridades o disfrutando de una noche casual con los amigos, ¡la vida social de tus Sims está llevándose un acelerón!, pero ten en cuenta que algunas escenas son más exclusivas que otras, así que asegúrate de que tus Sims tengan los contactos necesarios para entrar en las discotecas de moda. Dondequiera que vayan, tus Sims descubrirán nuevas cosas para llegar a ser adoradas celebridades, fiesteros de la noche, superestrellas de la música, o sexis vampiros. ¿Qué harán tus Sims después del anochecer? Los Sims 3: Patios y jardines - Accesorios Los Sims 3: Patios y jardines - Accesorios es el tercer pack de accesorios para Los Sims 3. Fue lanzado el 1 de febrero de 2011. Por primera vez, tus Sims pueden disfrutar de lo mejor en lujo de exteriores para sus casas. Tanto si están decorando el patio como si quieren poner una magnífica bañera nueva o instalar una sofisticada parrilla para preparar fabulosas barbacoas, la decoración de exteriores de tus Sims subirá de nivel. ¡Dales a tus Sims todo lo que necesitan para disponer de una zona exterior elegante y cómoda con Los Sims 3 Patios y Jardines! Los Sims 3: ¡Menuda familia! Los Sims 3: ¡Menuda familia! (conocido antes de su anuncio oficial como Los Sims 3: ¡Vaya fauna de familia!) es la cuarta expansión de Los Sims 3,que salió a la venta oficialmente el 31 de mayo de 2011 en Norteamérica y el 2 de junio en Europa. ¡Con ¡Menuda familia!, los Sims de todas las edades podrán disfrutar de nuevas actividades! Los niños podrán pasar el rato en casitas de árboles con sus amigos, los adolescentes, gastar bromas desternillantes, y los adultos, sufrir crisis de la madurez. ¡Entre otras muchas cosas!. Los Sims 3: Vida en la ciudad Los Sims 3: Vida en la ciudad (en inglés The Sims 3: Town Life ) es el cuarto pack de accesorios para Los Sims 3. Se incluyen nuevos edificios, ropa, nuevos objetos... Locales y solares prediseñados: renueva la ciudad de tus Sims con locales y solares comunitarios ya listos o construye tu propio escenario. Ejercicio y frescor: haz ejercicio con lo último en material de gimnasio de alta tecnología y lava tu ropa sudada con el nuevo y sofisticado conjunto de lavadora y secadora. Tiempo libre y diversión: a los niños les encantarán la estructura para trepar, el tobogán y el cajón de arena "Bungaló soleado", mientras que los adultos podrán jugar al ajedrez junto a la nueva fuente. Concentración o conversación: actualiza la biblioteca con una elegante variedad de accesorios, construye tu propio estudio o crea cubículos con asientos por módulos especializados. Nuevos atuendos y peinados informales: ropa para hacer recados, pasar el rato o hacer ejercicio y multitud de estilos para satisfacer todas las necesidades de moda de tus Sims. Los Sims 3: ¡Vaya fauna! Los Sims 3: ¡Vaya fauna! (en inglés The Sims 3: Pets, antes conocido por el tráiler filtrado como The Sims 3: Unleashed) es la quinta expansión de Los Sims 3 en la que puedes tener perros,gatos,caballos o animales pequeños como tortugas, camaleomes, ciervos... Crea mascotas perfectas —o imperfectas— para tus Sims, desde fieros perros guardianes hasta mininos destructivos, pasando por nobles corceles, y determina tanto su aspecto como los rasgos de su personalidad. Asume el control de las mascotas de tus Sims con varias actividades e interacciones sociales nuevas y descubre el mundo a través de sus ojos. Mima a tus Sims y a sus mascotas con nuevos objetos únicos que sólo encontrarás en la Edición Limitada. ¡Añade un nuevo miembro a la unidad doméstica de tus Sims y descubre nuevas formas de jugar a la vida! Los Sims 3: Suite de ensueño Los Sims 3: Suite de ensueño - Accesorios, en ingles (The Sims 3: Master Suite) es el quinto pack de accesorios de Los Sims 3 y fue lanzado el 24 de enero del 2012. Crea el dormitorio principal definitivo con una romántica cama con dosel, una silla inspirada en los años 40 y muchas cosas más. Renueva por completo el baño de tus Sims con muebles contemporáneos dignos de un balneario, incluidos un exquisito tocador y una elegante bañera. Añade los toques finales. Desde jarrones de flores hasta velas y pétalos de rosa, los pequeños detalles pueden ayudar a crear ambiente. Vístete para deslumbrar. Tanto si tu Sim busca tener un encuentro romántico como si pretende pasar una tarde de relajación, las nuevas prendas de ropa íntima resultarán de su agrado. Completa el look con un nuevo peinado informal a la par que elegante adecuado al recién adquirido compromiso de tu Sim con la relajación. Los Sims 3: Salto a la fama Los Sims 3: Salto a la fama es la sexta expansión de Los Sims 3, fue lanzada el 6 de marzo de 2012 en EE.UU y el 8 de marzo en España, 2 días después que en EE.UU. Las primeras pistas de la expansión fueron dadas por varios sitios de venta al poner la información de la expansión. El día 2 de diciembre fue confirmada oficialmente por EA en Origin y días más tarde con imágenes y la carátula. Se añadió un nuevo sistema social llamado SimPort. Aventúrate en el nuevo mundo de Starlight Shores y vive la historia de tus Sims mientras se convierten en cantantes, magos, acróbatas... o incluso trabajan como DJ. Sé testigo de su salto a la fama o de su estrepitoso fracaso actuando para otros Sims. Crea tus propios escenarios personalizados e intenta que tus Sims agoten entradas actuando en lugares a reventar de público. En el camino a lo más alto, concede a tus Sims un descanso y haz que echen una partida en la nueva mesa de billar o mira cuánto tiempo pueden permanecer en la silla de montar del toro mecánico Publica los éxitos de tus Sims, comparte técnicas de juego, crea listas de favoritos y regalos, busca nuevas amistades y comparte recuerdos a través del nuevo sistema noticias, mensajes y actualizaciones individuales durante la partida. Usando la función opcional SimPort, manda a tu Sim a la partida de un amigo para que actúe en su mundo, obtenga recompensas, concierte actuaciones, vaya de gira y reciba críticas. Consigue un local adicional y un escenario chulísimo con la Edición Limitada. Los Sims 3: Katy Perry Dulce Tentación Los Sims 3: Katy Perry Dulce Tentación es el sexto pack de accesorios. Fue anunciado el 4 de Abril de 2012 y salió a la venta para PC y Mac OS. Endulza la vida de tus Sims con objetos inspirados en Katy Perry: una guitarra en forma de pastelito, elementos para convertir un rincón de juego en un reino de caramelo, suculentos árboles de algodón de azúcar y muchas cosas más. Convierte las casas y el barrio de tus Sims en una Caramelifornia llena de fantásticos y coloridos muebles y elementos decorativos. Cambia el look de tus Sims con un montón de nuevos atuendos y peinados con los que estarán para comérselos. Transforma el barrio con tres lugares prediseñados que añaden el toque de Katy Perry perfecto a la ciudad de tus Sims. ¡Celebra los viernes con tus Sims: recibe una exclusiva versión en simlish del éxito de Katy Perry TGIF! Los Sims 3: Diesel Los Sims 3: Diesel cuyo nombre completo es "Los Sims 3: Diesel - For Successful Living" - Accesorios es el séptimo Pack de Accesorios de Los Sims 3. Fue anunciado el 10 de mayo de 2012 , y fue lanzado el 10 de julio de 2012. Viste a tus Sims con las prendas que te trae el nuevo Pack de Accesorios de Los sims 3 , prepárate para una vida exitosa con Los Sims 3 ™ Pack de Accesorios Diesel contiene las modas más calientes y muebles para el hogar de tus Sims de una de las marcas de estilo de vida más populares. Actualiza el armario de tus Sims con estilos Diesel . Viste a tus Sims en la famosa compañía de Diesel, piezas de vanguardia que han hecho una marca de go-to para la ropa vaquera. Completar la transformación de tus Sims con diseños de moda para el hogar con muebles Diesel distintivo . Los Sims 3 Pack de Accesorios Diesel prepara a tus Sims para la apariencia y el estilo de vida que siempre has querido , no importa el barrio en el que vivan ¡Vístete y impresiona al Barrio! Ajustar la actitud de tus Sims con los estilos calientes de la pista Diesel. Equipa a tus Sims con la moda Diesel elegante que muestra las tendencias que están de moda ! Sea elegante, casual, y con confianza. Ser resistente, robusto y moderno. Actualiza el estilo de tus Sims con la última moda de las mujeres y las modas de los hombres de Diesel. Personaliza casas de tus Sims con muebles de diesel industrial y decoración de las salas de exposiciones de Milán a su loft urbano final. Haga su fiesta de sala de estar , servir en marcha un segundo comedor-fecha-digno o refrescar su habitación con muebles que reflejan un vanguardista, estilo urbano y sofisticado posible gracias a Diesel. Trae una mezcla de actitud rock and roll y la calidad del dril de algodón refinado a tus Sims en este verano con Los Sims 3 Pack de Accesorios Diesel. Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales (Título original: The Sims 3: Supernatural) es la séptima expansión de Los Sims 3. Fue confirmada el 13 de junio de 2012. Incorpora varias características de anteriores expansiones como Los Sims: Magia Potagia, Los Sims 2: Mascotas, Los Sims 2: Comparten piso y Los Sims 2: Universitarios. El videojuego fue lanzado el 4 de septiembre de 2012 en Norteamérica y el 6 de Septiembre en España Descubre la misteriosa ciudad de Moonlight Falls, donde suceden cosas extrañas a la luz de la luna. Crea seres sobrenaturales con amenazadores hombres lobo y brujas malvadas, o traviesas hadas e intrigantes vampiros. Conquista la noche, usa tu varita para lanzar hechizos, afílate las garras en el sofá y mucho más. Puedes mezclar docenas de elixires para convertir a tus Sims en zombis o transformarlos en oro. ¡Comparte tus brebajes mágicos con otros amigos que tengan Los Sims 3! ¡Te aguardan sorpresas escalofriantes en el mundo de Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales! Los Sims 3: Y las cuatro estaciones Los Sims 3: Y las cuatro estaciones (Título original: The Sims 3: Seasons) es la octava expansión de Los Sims 3. Fue confirmada el 2 de agosto de 2012. El videojuego fue lanzado 13 de noviembre en Norteamérica y el 15 en España. Incorpora características de anteriores expansiones como Los Sims: De vacaciones, Los Sims 2: Y las cuatro estaciones y Los Sims 2: Y sus hobbies. Deja que tus Sims se bañen en el mar en verano, pesquen manzanas con la boca entre las hojas otoñales, prueben su habilidad con una tabla de snowboard o den la bienvenida a la primavera con un colorido paraguas! Las actividades como el fútbol y los grandes festivales y celebraciones traerán a la vida el espíritu de cada estación. Tus Sims podrán ir al puesto de besos del festival de primavera, ver qué sorpresas les aguardan en la casa encantada en el Día del Terror y vestirse con prendas que van desde gabardinas hasta ropa de nieve. Con nuevos manjares, elementos decorativos y efectos meteorológicos, ¡tus Sims podrán disfrutar a tope de cada cambio de estación y jugar a la vida como nunca antes! Los Sims 3: Los '70 '80 '90 - Accesorios Los Sims 3: Los 70s 80s y 90s - Accesorios es el octavo paquete de accesorios de Los Sims 3. Fue confirmado el 9 de octubre 2012, durante el chat en vivo de Maxis, tras haber sido la segunda opción más votada en una encuesta de la página oficial de The Sims 3 para el nuevo paquete de Accesorios. Su lanzamiento oficial fue el 24 de enero de 2013. "Deslumbra a tus Sims con las tendencias más chulas y la decoración más molona de otras décadas con Los Sims 3 LOS '70 '80 & '90 Accesorios. Triunfa con nuevos atuendos, peinados alocados y estilos de vello facial. Márcate un look discotequero con chaqueta de solapas abiertas y pantalones de campana, uno glam con hombreras y pendientes de aro, o uno grunge con una camisa de franela arrugada. ¡Y no olvides redecorar las casas de tus Sims según la década! La bola de fiesta "Luz estelar" o el futbolín "Neónfilo" dotarán los hogares de tus Sims del ambiente perfecto. Recupera todas las tendencias alocadas, desde peinados cardados hasta pantalones bombachos, pasando por megaequipos de música, y viaja con tus Sims al pasado." Los Sims 3: Movida en la Facultad Los Sims 3: Movida en la Facultad (en inglés, The Sims 3: University Life) es la novena expansión de Los Sims 3. Reintroduce contenido de Los Sims 2: Universitarios, Comparten piso, Y las cuatro estaciones, Noctámbulos y Los Sims: House Party . Al finalizar un chat de Maxis se le hizo una referencia y el 10 de Septiembre de 2012 fue catalogada en Origin Rusia. El 29 de Noviembre de 2012 se filtró "accidentalmente" el logo en un evento presentando los nuevos juegos de EA en España. Su lanzamiento oficial es en Estados Unidos el 5 de marzo de 2013 y en Europa el 7 de marzo de 2013. ¿Están listos tus Sims para pasarlo como nunca? Matricularse en la universidad abre nuevas oportunidades, desde contactos sociales a crecimiento profesional. Tu Sim tendrá a su disposición nuevas formas de aprender, como actividades escolares y objetos específicos de cada materia. La vida universitaria no es solo hincar codos; únete a una protesta, flirtea en una fiesta de la hoguera... ¡Hay mucho que aprender fuera de la Universidad! ¡Con nuevos enclaves por explorar, como la bolera y la hamburguesería SimBurger, y nuevas actividades por disfrutar, como el zumo-pong y la creación de murales, la experiencia académica de tus Sims será memorable! Los Sims 3: Aventura en la Isla Los Sims 3: Aventura en la Isla, en inglés (The Sims 3: Island Paradise) es la décima expansión de Los Sims 3. Fue anunciado como uno de los line-ups de 2013 en The Sims series a través de un comunicado de prensa. ¡A tus Sims les aguardan nuevas aventuras en las costas soleadas y bajo las cristalinas aguas de un paraíso isleño! Podrán desde explorar las islas tropicales hasta crear un complejo turístico de cinco estrellas, así como decidir entre embarcarse en un viaje inolvidable o establecer un hogar en esta nueva utopía. ¡Los Sims náuticos podrán incluso ponerse al timón de casas flotantes totalmente personalizables y navegar de isla a isla! Si tus Sims son de los que prefieren estar dentro del agua a estar sobre ella, podrán hacer buceo con tubo y submarinismo en el océano. ¡Y quién sabe, hasta podrían encontrar un tesoro sumergido o trabar amistad con una sirena! Con características innovadores nunca vistas en la franquicia para PC de Los Sims y un mundo lleno de nuevas posibilidades en tierra y mar, tus Sims disfrutarán de las ventajas de su propio paraíso isleño. Los Sims 3: De Cine - Accesorios Los Sims 3: De Cine - Accesorios, en inglés (The Sims 3 Movie Stuff) será el noveno pack de accesorios de Los Sims 3. Fue anunciado en la retransmisión en vivo del 16 de abril de 2013. Saldrá el 12 de septiembre de 2013. ¡Lleva el esplendor y el glamour de Hollywood a los hogares de tus Sims con Los Sims™ 3 De Cine Accesorios! Prepara el escenario para contar historias todavía más únicas con decoración, mobiliario y ropa inspirados en los géneros de películas más icónicos. Con una amplia variedad de objetos que van desde una espeluznante cripta hasta un sombrero vaquero, podrás contar las aventuras de vigilantes enmascarados o jinetes del Oeste, e inspirarte para crear estrafalarias historias de terror. ¡Viste a tus Sims como leyendas de la gran pantalla y haz que su ciudad parezca la cuna del cine! Los Sims 3: Hacia el futuro Los Sims 3: Hacia el Futuro (en inglés, The Sims 3: Into The Future), es la undécima y última expansión de Los Sims 3. Fue confirmado por Electronic Arts el pasado 8 de enero. Salió a la venta el 24 de octubre del 2013. Activa el portal temporal y manda a tus Sims a su destino más apasionante hasta la fecha: ¡todo un mundo nuevo siglos y siglos en el futuro! Una vez allí, podrán fomentar su habilidad Tecnología avanzada para sacar el máximo partido a la tecnología. Desplázate en aerotabla o con mochila propulsora, viaja en monorraíl o ascensores de tubo, atrévete con irresistibles prendas y peinados futuristas... ¡Tienes a tu disposición todo un mundo nuevo que experimentar y explorar! ¡Crea y personaliza plumbots con Crear un bot, añádelos a tu unidad doméstica y prográmalos con una amplia variedad de rasgochips capaces de alterar su comportamiento! Viaja a tu antojo del presente al futuro y viceversa, y experimenta el sorprendente efecto de las acciones de tus Sims en su propio legado, sus descendientes ¡e incluso el modo de vida de la simanidad futura! Recopilaciones Musica Listado de musica que incluye la expansión, se puede escuchar en la radio portatil y equipos dentro de solares, separados por generos y otros barrios. La música del juego mientras se cargan las partidas o el juego es similar a la de la música del ending de Desperate Housewifes. Electrónica Angustia - Junkie XL El Rey del Gluten - Junkie XL Groove On - Junkie XL Joven Etrusco - Ladytron Milkweed - Raven Postal Ritney - Touchstone Precipicios y Estuarios - Ladytron Tema de Los Sims 3 Remix - The Young Punx! Volver a Nacer - Raven Y Salió del Coche - Ladytron Latina Bossa Da Neeba Doo - Rebecca Mauleon Candombe Waaayo - Rebecca Mauleon Cha-Cha Minga Ticami - Rebecca Mauleon Rumba sa Sul - Rebecca Mauleon Salsa Salsa K - Rebecca Mauleon Tango Dun Na Noob - Rebecca Mauleon Niños Be Gronk - Darrell Brown Na Maa - Darrell Brown Nimbo Helba Bob Queek Welp - Darrell Brown Wa Gack - Darrell Brown Wan Nee Feela - Darrell Brown Pop Can't Take That Away - Friday Night Boys Da Linnip - Eric Pressley Feewa Foona Wabee - Darrell Brown I Want You - Fefe Dobson Lights Go Out - Katie Melua Mama Do - Pixie Lott Manos Al Aire - Nelly Furtado Na Na Na - Broken Heart College No - Darrell Brown Outta Here - Esmee Denters Pumpkin Pie - Evan Taubenfeld Ramooned - Eric Pressley Sta Moogie - Eric Pressley Summer Nights - Cassie Steele You've Ruined Me - LeAnn Rimes Galería

20
23
Avance Los Sims 4
Avance Los Sims 4
InfoporAnónimo7/15/2014

Tras una semana de revelaciones de datos acerca de Los Sims 4, con filtraciones y la presentación del primer tráiler y gameplay en la Gamescom, la comunidad de fans del juego de Maxis bulle de expectación ante una nueva entrega que podría suponer un retorno a la jugabilidad de Los Sims 2, posiblemente el más querido por los aficionados. Hemos querido compartir las primeras impresiones con algunos de los mayores representantes de la comunidad online del juego de simulación social, acerca del nuevo sistema de emociones, la herramienta de edición de Sims y las posibles decisiones que pueda tomar EA acerca del modo online. En las imágenes que se filtraron hace unos días lo primero que pudimos observar fue el nuevo aspecto que tendrán los Sims, caricaturesco y muy cercano al que tenían Los Sims 2, pero presentando un escaso salto gráfico en comparación con Los Sims 3. Algo que en un primer momento podría resultar una decepción, para muchos fans es una buena noticia. En palabras de Kaotika, una de las coordinadoras de CapitalSim: “Por lo poco que nos han mostrado hasta ahora no parece que la diferencia vaya a estar en una notable mejora gráfica, cosa que en cierto modo me parece bien puesto que, en caso contrario, se arriesgarían a que mucha gente no pueda contar con equipos potentes para jugar el juego.” Y en efecto, la mayoría de jugadores habituales de Los Sims juegan en portátiles o PC en vez de en consolas, y muestran mayor preocupación por la futura jugabilidad que por el cambio gráfico. Es precisamente la jugabilidad la que presumiblemente se vea reforzada en Los Sims 4, en parte gracias a un retorno a la estética de Los Sims 2, reminiscencias que señala Jose Antonio, YouTuber del canal LosSims100: “Veo detalles que guardan mucha relación con aquella segunda generación, las viviendas están un poco separadas y esto me recuerda a los solares de Los Sims 2. Hay muchas cosas, como por ejemplo: Una planta carnívora conocida como "Planta-Vaca" o referencias al espacio exterior. En el mismo tráiler en una de las escenas encontrarás un cuadro con unos labios y con un texto: "Bella Goth" o lo que es lo mismo... ¡Elvira Lápida!, ella fue una sim con un misterio muy popular en Los Sims 2, posiblemente la historia continúe aquí y sea un easter egg.” La inclusión de emociones es el pilar sobre el que se sustentaría dicha jugabilidad que perdió protagonismo con Los Sims 3, la gran novedad que permitirá experimentar una mayor empatía entre el jugador y sus Sims, dando pie a multitud de respuestas emotivas y situaciones más realistas, tal como explica Jordi, responsable de Rincón del Simmer: “Las emociones son una evolución de las Aspiraciones de Los Sims 2 mezcladas con los estados de ánimo de Los Sims 3. En Los Sims 2, cuando un Sim tenía las Aspiraciones bajas, veías cómo empezaban a caminar de forma triste, se les cambiaba el rostro o se ponían a hacer locuras. Los Sims 4 lo que hará será convertir eso en algo más verosímil, en vez de solamente Radiante o Demente, habrá Contento, Deprimido, Romántico y un montón de estados más, sumado a que el entorno les perjudicará o beneficiará y que eso desbloqueará opciones nuevas. Es un sistema interesante y con mucho potencial.” Durante la conferencia de EA en la Gamescom pudimos comprobar la evolución que ha experimentado la herramienta de edición de Sims, donde se han eliminado los sliders para dejar paso a un sistema más libre e intuitivo. Su sencillez radica en situar el cursor sobre cualquier zona del cuerpo y arrastrarlo, dando como resultado variaciones anatómicas casi infinitas. Pero, en opinión de Jose Antonio: “Veo al editor de sims muy prematuro y menos mal que han dicho que van a cambiar muchas cosas cómo los tatuajes y la famosa herramienta 'crear un estilo'. Pero echo en falta la aclamada función de poder editar la altura de Los Sims, no ha aparecido todavía en ningún juego y es algo solicitado desde hace tiempo. Por otro lado me ha encantado la fantástica función de poder editar sims tocando su cuerpo y modelar su cara.” De hecho, la herramienta integra la posibilidad de elección entre cuatro formas de andar para nuestros Sims, algo que enciende las esperanzas de corregir ciertas deficiencias de la inteligencia artificial y animación, como señala Jordi: “Sería bueno que mejorasen las animaciones de caminar: es triste ver que los Sims 2 caminan más naturalmente y se dan la vuelta moviendo las piernas, y en cambio parecen un robot en Los Sims 3. También me da mucha rabia que los Sims tengan que adoptar la pose de "en espera" cada vez que se acercan a un objeto y antes de realizar la acción, esto es especialmente notable cuando intentan bajar o subir una escalera.” La intuición y sencillez también se hacen patentes en el Modo Construir de forma similar al de la edición de Sims, arrastrando el ratón para determinar el tamaño de las habitaciones o incluso acoplando y adaptando una sala a otra contigua, para evitar así los molestos giros de cámara a la hora de construir. La rapidez y precisión de esta herramienta parece que mejorará la experiencia creativa, así lo afirma Kaotika: “Me han gustado las opciones de construcción que se han mostrado, con la posibilidad de construir paredes a diferentes alturas y usar plantillas, como las que se incluyeron con Y Las Cuatro Estaciones en Los Sims 3 para construir habitaciones completas.” Actualmente en Los Sims 3 existe la opción de compartir todo ejercicio creativo a través de Origin, cosa que la comunidad agradece mucho por ser una de las más activas compartiendo contenido personalizado. Poco se sabe del posible modo online, pero mucho se teme debido a la experiencia de la obligada conexión permanente de SimCity, a pesar de lo cual se espera una mayor apuesta por conectar a jugadores y potenciar ese intercambio creativo como puntualiza Jordi: “Se ha especulado que la gran novedad podría ser el modo online que afortunadamente han confirmado que, en caso de que finalmente exista, no "contaminará" todo el juego con la conexión permanente. Creo que habrían tomado la decisión correcta. Lo que más temo de un modo online no es el propio modo, sino lo que ello conllevaría en estos tiempos: millones de logros absurdos con objetos exclusivos, abuso de la función online para incluir publicidad invasiva o fantásticas ofertas en puntos virtuales que conseguirán que avances rápidamente en determinada misión.” A pesar de los temores, la comunidad de Los Sims mantiene altas las expectativas y sueña con una nueva entrega que retome la experiencia de juego de Los Sims 2, con más humor, el nuevo sistema de emociones y con lugares de trabajo abiertos en los que interactuar. En palabras de Jordi: “Si consiguen traer todo lo bueno de juegos anteriores, mejorarlo, actualizarlo técnicamente y corregir los errores de Los Sims 3, Los Sims 4 podría convertirse en el juego de simulación social definitivo, una delicia para los fans.”

10
9
L
Los Sims 4
InfoporAnónimo7/15/2014

Los Sims 4 es el esperadísimo juego de simulación social que permite jugar a la vida como nunca antes. Crea nuevos Sims con inteligencia y emociones y comprueba que todas sus acciones son relevantes y se ven afectadas por sus interacciones y estados emocionales. Prueba las nuevas herramientas creativas, muy intuitivas y divertidas. Da forma a tus Sims en Crear un Sim y constrúyeles hogares únicos con el modo Construir, ahora por habitaciones y de control táctil. Controla la mente, el cuerpo y el corazón de tus Sims con una experiencia de juego dinámica y rica en emociones y da vida a tus historias. Nuevos Sims : Crea y controla Sims más inteligentes, realistas y emocionalmente complejos. Inteligencia : Tus Sims se mueven y actúan de forma más natural que nunca, realizando varias tareas a la vez, expresando sus emociones mediante su modo de caminar, etc. Elige las personalidades de tus Sims, selecciona sus aspiraciones y explora en profundidad sus objetivos vitales a través de sus pensamientos, habilidades sociales, profesiones y recuerdos. Profundidad emocional : Por primera vez, los Sims sienten y expresan emociones. Pueden experimentar diversos estados de ánimo de distinta intensidad y verse influenciados por otros Sims, acciones, sucesos, recuerdos o hasta por la ropa y los objetos que escojas para ellos. Las emociones ponen a tu disposición más opciones, brindándote la oportunidad de crear historias más complejas y con más posibilidades. Nuevas herramientas creativas : Los modos Crear un Sim y Construir son más potentes, intuitivos y divertidos que nunca, y te ofrecen la libertad de crear Sims con precisión táctil. Construye la casa de tus sueños sin ningún esfuerzo con el nuevo modo Construir por habitaciones. Barrios vibrantes : Elige de entre diversos y radiantes solares el lugar de residencia de tu Sims. Unos gráficos muy vivos dan vida al hogar de tu Sim. Grandes recompensas : Gana nuevos objetos, atuendos y rasgos completando pruebas, descubriendo elementos coleccionables y desbloqueando logros. Comparte tus creaciones : Comparte las unidades domésticas de tus Sims con tus amigos y la comunidad. Descarga las creaciones de la comunidad para darle un nuevo aspecto a tu juego. Tutorial de crear un sims link: http://www.youtube.com/watch?v=VXM50ogGp-A Los sims 4Modo Construir Gameplay - Trailer Oficial link: http://www.youtube.com/watch?v=tDD8nkB2dac

32
28
E
EA justifica la ausencia de piscinas e infantes en Los Sims
InfoporAnónimo7/15/2014

Electronic Arts y Maxis anunciaban hace un par de semanas que el próximo Los Sims 4 no incluirá piscinas o bebés en edad de dar sus primeros pasos. La ausencia de las icónicas características ha provocado la cólera de los fans de la saga hasta el punto de requerir una explicación por parte de los desarrolladores. El productor de Maxis, Ryan Vaughan, comentó a Polygon tras anunciar las omisiones: "Aunque reconocemos que algunos de vosotros estaréis decepcionados de que las piscinas y los infantes no estén disponibles cuando el juego base de Los Sims 4 llegue en septiembre, deberíais saber que estamos creando unos cimientos muy fuertes que son capaces de satisfacer todos y cada uno de vuestros deseos en los años venideros". Estas palabras han llevado a la comunidad a deducir que los contenidos eliminados se podrían incluir posteriormente con DLCs de pago. Dicha posibilidad ha provocado que los fans se sumen en una petición contra los cambios que se ha ganado una respuesta oficial de la productora de EA, Rachel Franklin, que no resulta demasiado esclarecedora. "Lo cierto es que os debemos una explicación más clara sobre por qué no incluiremos piscinas e infantes para el lanzamiento de Los Sims 4", escribe la productora en el blog del juego. "Comienza con una nueva tecnología y sistemas que construimos para el nuevo juego base de Los Sims; un nuevo sistema de IA, nuevo sistema de animación, nuevas herramientas de posicionamiento de audio, nueva lógica de locomoción, nueva inteligencia de ruta y mucho más en este juego completamente nuevo". "Así que el resumen es que cuando nos sentamos a mirar a todo lo que teníamos que hacer con este juego, toda la nueva tecnología que queríamos implementar, la realidad fue que habría sacrificios, y estos decepcionarían a nuestros fans. Es algo difícil de digerir, creedme, pero entregar nuestra visión para Los Sims 4 requiere determinación". En su última entrega, los desarrolladores prometen que lo avatares contarán con 320 animaciones emocionales, 600 reacciones a objetos y acciones multitarea. A cambio, los jugadores tendrán que despedirse de la construcción de piscinas que existe desde la primera entrega de la saga y la etapa comprendida entre los bebés de cuna y los niños que existe desde Los Sims 2.

10
27
C
chistes de Jaimito
HumorporAnónimo6/14/2014

Jaimito Jaimito le dice a su mama: !Mama!, !mama!, !dame dinero para darselo a un pobre senor que paso gritando por la calle! La mama le responde: ?Y que gritaba ese senor? -!Helados! !Lleven sus helados! La maestra le pregunta a Jaimito: -Si yo digo fui rica, es tiempo pasado, pero si digo soy hermosa, ?que es? -Exceso de imaginacion. Jaimito a un amigo: ?Como sigue tu amigo? ?Cual? El que se trago la moneda de un peso. !Ah! Sigue sin cambio. Jaimito, decime una palabra que empiece con j. Jaimito le responde: Ayer, senorita. Muy mal Jaimito, tienes una mala nota. Jaimito pregunta: ?Que ayer no era Jueves? Esta Jaimito en la escuela y le pregunta la profesora: A ver Jaimito, dime una palabra que tenga 5 "i". Y Jaimito le responde: Pero profesora, eso es dificilisimo. Muy bien Jaimito, muy bien.

0
0
P
preguntas bobas de yahoo
HumorporAnónimo6/16/2014

Sin descripción

0
0
L
Ludwig van Beethoven
ArteporAnónimo6/19/2014

(Bonn, actualmente Alemania, 1770 - Viena, 1827) Compositor alemán. Nacido en el seno de una familia de origen flamenco, su padre, ante las evidentes cualidades para la música que demostraba el pequeño Ludwig, intentó hacer de él un segundo Mozart, aunque con escaso éxito. La verdadera vocación musical de Beethoven no comenzó en realidad hasta 1779, cuando entró en contacto con el organista Christian Gottlob Neefe, quien se convirtió en su maestro. Él fue, por ejemplo, quien le introdujo en el estudio de Bach, músico al que Beethoven siempre profesaría una profunda devoción. Miembro de la orquesta de la corte de Bonn desde 1783, en 1787 Ludwig van Beethoven realizó un primer viaje a Viena con el propósito de recibir clases de Mozart. Sin embargo, la enfermedad y el posterior deceso de su madre le obligaron a regresar a su ciudad natal pocas semanas después de su llegada. En 1792 Beethoven viajó de nuevo a la capital austriaca para trabajar con Haydn y Antonio Salieri, y se dio a conocer como compositor y pianista en un concierto que tuvo lugar en 1795 con gran éxito. Su carrera como intérprete quedó bruscamente interrumpida a consecuencia de la sordera que comenzó a afectarle a partir de 1796 y que desde 1815 le privó por completo de la facultad auditiva. Los últimos años de la vida de Beethoven estuvieron marcados también por la soledad y una progresiva introspección, pese a lo cual prosiguió su labor compositiva, e incluso fue la época en que creó sus obras más impresionantes y avanzadas. Obras de Ludwig van Beethoven La tradición divide la carrera de Beethoven en tres grandes períodos creativos o estilos, y si bien el uso los ha convertido en tópicos, no por ello resultan menos útiles a la hora de encuadrar su legado. La primera época abarca las composiciones escritas hasta 1800, caracterizadas por seguir de cerca el modelo establecido por Mozart y Haydn y el clasicismo en general, sin excesivas innovaciones o rasgos personales. A este período pertenecen obras como el célebre Septimino o sus dos primeros conciertos para piano. Una segunda manera o estilo abarca desde 1801 hasta 1814, período este que puede considerarse de madurez, con obras plenamente originales en las que Ludwig van Beethoven hace gala de un dominio absoluto de la forma y la expresión (la ópera Fidelio, sus ocho primeras sinfonías, sus tres últimos conciertos para piano, el Concierto para violín). La tercera etapa comprende hasta la muerte del músico y está dominada por sus obras más innovadoras y personales, incomprendidas en su tiempo por la novedad de su lenguaje armónico y su forma poco convencional; la Sinfonía n.º 9, la Missa solemnis y los últimos cuartetos de cuerda y sonatas para piano representan la culminación de este período y del estilo de Ludwig van Beethoven. En estas obras, Beethoven anticipó muchos de los rasgos que habían de caracterizar la posterior música romántica e, incluso, la del siglo XX. La obra de Ludwig van Beethoven se sitúa entre el clasicismo de Mozart y Haydn y el romanticismo de un Schumann o un Brahms . No cabe duda que, como compositor, señala un antes y un después en la historia de la música y refleja, quizá como ningún otro –a excepción de su contemporáneo Francisco de Goya–, no sólo el cambio entre el gusto clásico y el romántico, entre el formalismo del primero y el subjetivismo del segundo, sino también entre el Antiguo Régimen y la nueva situación social y política surgida de la Revolución Francesa. Efectivamente, en 1789 caía La Bastilla y con ella toda una concepción del mundo que incluía el papel del artista en su sociedad. Siguiendo los pasos de su admirado Mozart, Ludwig van Beethoven fue el primer músico que consiguió independizarse y vivir de los encargos que se le realizaban, sin estar al servicio de un príncipe o un aristócrata, si bien, a diferencia del salzburgués, él consiguió triunfar y ganarse el respeto y el reconocimiento de sus contemporáneos. A las cinco de la tarde del 26 marzo de 1827 se levantó en Viena un fuerte viento que momentos después se transformaría en una impetuosa tormenta. En la penumbra de su alcoba, un hombre consumido por la agonía está a punto de exhalar su último suspiro. Un intenso relámpago ilumina por unos segundos el lecho de muerte. Aunque no ha podido escuchar el trueno que resuena a continuación, el hombre se despierta sobresaltado, mira fijamente al infinito con sus ojos ígneos, levanta la mano derecha con el puño cerrado en un último gesto entre amenazador y suplicante y cae hacia atrás sin vida. Un pequeño reloj en forma de pirámide, regalo de la duquesa Christiane Lichnowsky, se detiene en ese mismo instante. Ludwig van Beethoven, uno de los más grandes compositores de todos los tiempos, se ha despedido del mundo con un ademán característico, dejando tras de sí una existencia marcada por la soledad, las enfermedades y la miseria, y una obra que, sin duda alguna, merece el calificativo de genial. Nacido en Bonn en 1770, Ludwig van Beethoven creció en el Palatinado, sometido a los usos y costumbres cortesanos propios de los estados alemanes; desde allí saludaría la Revolución francesa y luego el advenimiento de Napoleón como el gran reformador y liberador de la Europa feudal, para acabar contemplando desilusionado con la consolidación del Imperio francés. Su obra arrasó como un huracán las convenciones musicales clasicistas de su época y tendió un puente directo, más allá del romanticismo posterior, con Brahms y Wagner, e incluso con músicos del siglo XX como Bartók, Berg y Schonberg. Su personalidad configuró uno de los prototipos del artista romántico defensor de la fraternidad y la libertad, apasionado y trágico. La familia Beethoven era originaria de Flandes, lo que no era un hecho extraordinario entre los servidores de la provinciana corte de Bonn en el Palatinado. Ludwig, el abuelo del compositor, en cuya memoria se le impuso su nombre, se había instalado en 1733 en Bonn, ciudad en la que llegó a ser un respetado maestro de capilla de la corte del elector. Dentro del rígido sistema social de su tiempo, Johann, su hijo, también fue educado para su ingreso en la capilla palatina. El padre de Beethoven, sin embargo, no destacó precisamente por sus dotes musicales, sino más bien por su alcoholismo; a su muerte, en 1792, se ironizó con crueldad en la corte sobre el descenso de ingresos fiscales por consumo de bebidas en la ciudad. Johann se casó con María Magdalena Keverich en 1767, y tras un primer hijo también llamado Ludwig, que murió poco después de nacer, nació el 16 de diciembre de 1770 el que habría de ser compositor. A Ludwig siguieron otros dos niños, a los que pusieron los nombres de Caspar Anton Karl y Nikolauss Johann. A la muerte del abuelo, auténtico tutor de la familia (Ludwig contaba entonces tres años de edad), la situación moral y económica del matrimonio se deterioró rápidamente. El dinero escaseó; los niños andaban mal nutridos y no era infrecuente que fueran golpeados por el padre; la madre iba consumiéndose, hasta el extremo de que, al morir en 1787 a los cuarenta años, su aspecto era el de una anciana. Casa natal de Beethoven, hoy convertida en museo Parece ser que Johann se percató pronto de las dotes musicales de Ludwig y se aplicó a educarlo con férrea disciplina como concertista, con la idea de convertirlo en un niño prodigio mimado por la fortuna, a la manera del primer Mozart. En 1778 el niño tocaba el clave en público y llamó la atención del anciano organista Van den Eeden, que se ofreció a darle clases gratuitamente. Un año más tarde, Johann decidió encargar la formación musical de Ludwig a su compañero de bebida Tobias Pfeiffer, músico mucho mejor dotado y no mal profesor, pese a su anarquía alcohólica que, ocasionalmente, imponía clases nocturnas al niño cuando se olvidaba de darlas durante el día. Infancia y formación Los testimonios de estos años trazan un sombrío retrato del niño, hosco, abandonado y resentido, hasta que en su destino se cruzó Christian Neefe, un músico llegado a Bonn en 1779, quien tomó a su cargo no sólo su educación musical, sino también su formación integral. Diez años más tarde, el joven Beethoven le escribió: «Si alguna vez me convierto en un gran hombre, a ti te corresponderá una parte del honor». A Neefe se debe, en cualquier caso, la nota publicada en el Cramer Magazine en marzo de 1783, en la que se daba noticia del virtuosismo interpretativo de Beethoven, superando «con habilidad y con fuerza» las dificultades de El clave bien temperado de Johann Sebastian Bach, y de la publicación en Mannheim de las nueve Variaciones sobre una marcha de Dressler, que constituyeron sin duda alguna su primera composición. En junio de 1784 Maximilian Franz, el nuevo elector de Colonia (que habría de ser el último), nombró a Ludwig, que entonces contaba catorce años de edad, segundo organista de la corte, con un salario de ciento cincuenta guldens. El muchacho, por aquel entonces, tenía un aire severo, complexión latina (algunos autores la califican de «española» y recuerdan que este tipo de físico apareció en Flandes con la dominación española) y ojos oscuros y voluntariosos; a lo largo de su vida, algunos los vieron negros, y otros gris verdosos, siendo casi seguro que su tonalidad varió con la edad o con sus estados de ánimo. Amarga habría sido la vida del joven Ludwig en Bonn, sobre todo tras la muerte de su madre en 1787, si no hubiera encontrado un círculo de excelentes amigos que se reunían en la hospitalaria casa de los Breuning: Stefan y Eleonore von Breuning, a la que se sintió unido con una apasionada amistad, Gerhard Wegeler, su futuro marido y biógrafo de Beethoven, y el pastor Amenda. Ludwig compartía con los jóvenes Von Breuning sus estudios de los clásicos y, a la vez, les daba lecciones de música. Habían corrido ya por Bonn (y tal vez este hecho le abriera las puertas de los Breuning) las alabanzas que Mozart había dispensado al joven intérprete con ocasión de su visita a Viena en la primavera de 1787. Cuenta la anécdota que Mozart no creyó en las dotes improvisadoras del joven hasta que Ludwig le pidió a Mozart que eligiera él mismo un tema. Quizá Beethoven recordaría esa escena cuando, muchos años más tarde, otro muchacho, Liszt, solicitó tocar en su presencia en espera de su aprobación y aliento. Estos años de formación con Neefe y los jóvenes Von Breuning fueron de extrema importancia porque conectaron a Beethoven con la sensibilidad liberal de una época convulsionada por los sucesos revolucionarios franceses, y dieron al joven armas sociales con las que tratar de tú a tú, en Bonn y, sobre todo, en Viena, a la nobleza ilustrada. Pese a sus arranques de mal humor y carácter adusto, Beethoven siempre encontró, a lo largo de su vida, amigos fieles, mecenas e incluso amores entre los componentes de la nobleza austriaca, cosa que el más amable Mozart a duras penas consiguió. Beethoven tenía sin duda el don de establecer contactos con el yo más profundo de sus interlocutores; aun así, sorprende la fidelidad de sus relaciones en la élite, especialmente si se considera que no estaban habituadas a un lenguaje igualitario, cuando no zumbón o despectivo, por parte de sus siervos, los músicos. Forzosamente la personalidad de Beethoven debía subyugar, incluso al margen de la genialidad y grandeza de sus creaciones. Así, su amistad con el conde Waldstein fue decisiva para establecer los contactos imprescindibles que le permitieron instalarse en Viena, centro indiscutible del arte musical y escénico, en noviembre de 1792. En Viena El avance de las tropas francesas sobre Bonn y la estabilidad del joven Beethoven en Viena convirtieron lo que tenía que ser un viaje de estudios bajo la tutela musical de Haydn en una estancia definitiva. Allí, al poco de llegar, recibió la entusiasta protección del príncipe Lichnowsky, quien lo hospedó en su casa, y recibió lecciones de Johann Schenck, del teórico de la composición Albrechtsberger y del maestro dramático Antonio Salieri. Sus éxitos como improvisador y pianista eran notables, y su carrera como compositor parecía asegurada económicamente con su trabajo de virtuoso. Porque, entretanto, el joven Beethoven componía infatigablemente: fue éste, de 1793 a 1802, su período clasicista, bajo la benéfica influencia de la obra de Haydn y de Mozart, en el que dio a luz sus primeros conciertos para piano, las cinco primeras sonatas para violín y las dos para violoncelo, varios tríos y cuartetos para cuerda, el lied Adelaide y su primera sinfonía, entre otras composiciones de esta época. Su clasicismo no ocultaba, sin embargo, una inequívoca personalidad que se ponía de manifiesto en el clima melancólico, casi doloroso, de sus movimientos lento y adagio, reveladores de una fuerza moral y psíquica que se manifestaba por vez primera en las composiciones musicales del siglo. Beethoven hacia 1804 Su fama precoz como compositor de conciertos y graciosas sonatas, y sobre todo su reputación como pianista original y virtuoso le abrieron las puertas de las casas más nobles. La alta sociedad lo acogió con la condescendencia de quien olvida generosamente el origen pequeño burgués de su invitado, su aspecto desaliñado y sus modales asociales. Porque era evidente que Beethoven no encajaba en aquellos círculos exclusivos; era un lobo entre ovejas. Seguro de su propio valor, consciente de su genio y poseedor de un carácter explosivo y obstinado, despreciaba las normas sociales, las leyes de la cortesía y los gestos delicados, que juzgaba hipócritas y cursis. Siempre atrevido, se mezclaba en las conversaciones íntimas, estallaba en ruidosas carcajadas, contaba chistes de dudoso gusto y ofendía con sus coléricas reacciones a los distinguidos presentes. Y no se comportaba de tal manera por no saber hacerlo de otro modo: se trataba de algo deliberado. Pretendía demostrar con toda claridad que jamás iba a admitir ningún patrón por encima de él, que el dinero no podía convertirlo en un ser dócil y que nunca se resignaría a asumir el papel que sus mecenas le reservaban: el de simple súbdito palaciego. En este rebelde propósito se mantuvo inflexible a lo largo de toda su vida. No es extraño que tal actitud despertase las críticas de quienes, aun reconociendo sinceramente que estaban ante un compositor de inmenso talento, lo tacharon de misántropo, megalómano y egoísta. Muchos se distanciaron de él y hubo quien llegó a retirarle el saludo y a negarle la entrada a sus salones, sin sospechar que Beethoven era la primera víctima de su carácter y sufría en silencio tales muestras de desafecto. Durante estos «años felices», Beethoven llevaba en Viena una vida de libertad, soledad y bohemia, auténtica prefiguración de la imagen tópica que, a partir de él, la sociedad romántica y postromántica se forjaría del «genio». Esta felicidad, sin embargo, empezó a verse amenazada muy pronto, ya en 1794, por los tenues síntomas de una sordera que, de momento, no parecía poner en peligro su carrera de concertista. Como causa los biógrafos discutieron la hipótesis de la sífilis, enfermedad muy común entre los jóvenes que frecuentaban los prostíbulos de Viena, y que, en cualquier caso, daría nueva luz al enigma de la renuncia de Beethoven, al parecer dolorosa, a contraer matrimonio. La gran crisis moral de Beethoven no estalló, sin embargo, hasta 1802. La crisis En 1801 y 1802 la progresión de su sordera, que Beethoven se empeñaba en ocultar para proteger su carrera de intérprete, fue tal que el doctor Schmidt le ordenó un retiro campestre en Heiligenstadt, un hermoso paraje con vistas al Danubio y los Cárpatos. Ello supuso un alejamiento de su alumna, la jovencísima condesa Giulietta Guicciardi, de la que estaba profundamente enamorado y por la que parecía ser correspondido. Obviamente, Beethoven no sanó y la constatación de su enfermedad le sumió, como es lógico que ocurriera en un músico, en la más profunda de las depresiones. En una carta dirigida a su amigo Wegener en 1802, Beethoven había escrito: "Ahora bien, este demonio envidioso, mi mala salud, me ha jugado una mala pasada, pues mi oído desde hace tres años ha ido debilitándose más y más, y dicen que la primera causa de esta dolencia está en mi vientre, siempre delicado y aquejado de constantes diarreas. Muchas veces he maldecido mi existencia. Durante este invierno me sentí verdaderamente miserable; tuve unos cólicos terribles y volví a caer en mi anterior estado. Escucho zumbidos y silbidos día y noche. Puedo asegurar que paso mi vida de modo miserable. Hace casi dos años que no voy a reunión alguna porque no me es posible confesar a la gente que estoy volviéndome sordo. Si ejerciese cualquier otra profesión, la cosa sería todavía pasable, pero en mi caso ésta es una circunstancia terrible; mis enemigos, cuyo número no es pequeño, ¿qué dirían si supieran que no puedo oír?" Para colmo, Giulietta, la destinataria de la sonata Claro de luna, concertó su boda con el conde Gallenberg. La historia, que se repetiría años después con Josephine von Brunswick, debiera haber hecho comprender al orgulloso artista que la aristocracia podía aceptarle como enamorado e incluso como amante de sus mujeres, pero no como marido. El caso es que el músico creyó acabada su carrera y su vida y, acaso acariciando ideas de un suicidio a lo Werther, la famosa novela de juventud de Goethe, se despidió de sus hermanos en un texto ciertamente patético y grandioso que, de hecho, parecía más bien dirigido a sus contemporáneos y a la humanidad toda: el llamado Testamento de Heiligenstadt. No intentó el suicidio, sino que regresó en un estado de total postración y desaliño a Viena, donde reanudó sus clases particulares. La salvación moral vino de su fortaleza de espíritu, de su arte, pero también del benéfico influjo de sus dos alumnas, las hermanas Josephine y Therese von Brunswick, enamoradas a la vez de él. Parece ser que la tensión emocional del «trío» llegó a un estado límite en el verano de 1804, con la ruptura entre las dos hermanas y la clara oposición familiar a una boda. Therese, quien se mantuvo fiel toda su vida en sus sentimientos por el genio, lamentaría años más tarde su participación en el alejamiento de Ludwig y Josephine: «Habían nacido el uno para el otro, y, si se hubiesen unido, los dos vivirían todavía». La reconciliación tuvo lugar al año siguiente, y fue entonces Therese la hermana idolatrada por Ludwig. Pero ahora era el músico el que no se decidía a dar un paso definitivo y, en 1808, pese a que le había dedicado la Sonata, Op. 78, Therese abandonó toda esperanza de vida en común y se consagró a la creación y tutela de orfanatos en Hungría. Murió, canonesa conventual, a los ochenta y seis años. Ludwig van Beethoven (óleo de Willibrord Joseph Mähler, 1815) La mayoría de críticos, aun respetando la unidad orgánica de la obra de Beethoven, coinciden en señalar este período, de 1802 a 1815, como el de su madurez. Técnicamente consiguió de la orquesta unos recursos insospechados sin modificar la composición tradicional de los instrumentos y revolucionó la escritura pianística, amén de ir transformando poco a poco el dualismo armónico de la sonata en caja de resonancia del contrapunto. Pero, desde un punto de vista programático, el período de madurez de Beethoven se caracterizó por su empeño de superación titánica del dolor personal en belleza o, lo que es lo mismo, por su consagración del artista como héroe trágico dispuesto a enfrentarse y domeñar el destino. Obras maestras de este período son, entre otras, el Concierto para violín y orquesta en re mayor, Op. 61 y el Concierto para piano número 4, las oberturas de Egmont y Coriolano, las sonatas A Kreatzer, Aurora y Appassionata, la ópera Fidelio y la Misa en do mayor, Op 86. Mención especial merecen sus sinfonías, que tanto pudieron desconcertar a sus primeros oyentes y en las que, sin embargo, su genio consiguió crear la sensación de un organismo musical, vivo y natural, ya conocido por la memoria de quienes a ellas se acercan por primera vez. La tercera sinfonía estaba, en un principio, dedicada a Napoleón por sus ideales revolucionarios; la dedicatoria fue suprimida por Beethoven cuando tuvo noticia de su coronación como emperador. («¿Así pues -clamó-, también él es un ser humano ordinario? ¿También él pisoteará ahora los derechos del hombre?»). El drama del héroe convertido en titán llegó a su cumbre en la quinta sinfonía, dramatismo que se apacigua con la expresión de la naturaleza en la sexta, en la mayor alegría de la séptima y en la serenidad de la octava, ambas de 1812. La gran crisis fue superada y se transmutó en la grandiosidad de su arte. Su situación económica, además, estaba asegurada gracias a las rentas concedidas desde 1809 por sus admiradores el archiduque Rudolf, el duque Lobkowitz y su amigo Kinsky o la condesa Erdödy. Pese a su carácter adusto, imprevisible y misantrópico, ya no ocultaba su sordera como algo vergonzante, y su vida sentimental, acaso sin llegar a las profundidades espirituales de su amor por Josephine y Therese, era rica en relaciones: Therese Maltati, Amalie Sebald y Bettina Brentano pasaron por su vida amorosa, siendo esta última quien propició el encuentro de Beethoven con su ídolo Goethe. La relación fue decepcionante: el compositor reprochó a Goethe su insensibilidad musical, y el poeta censuró las formas descorteses de Beethoven. Es famosa en este sentido una anécdota, verdadera o no, que habría tenido lugar en verano de 1812: mientras se hallaba paseando por el parque de Treplitz en compañía de Goethe, vio venir por el mismo camino a la emperatriz acompañada de su séquito; el escritor, cortés ante todo, se apartó para dejar paso a la gran dama, pero Beethoven, saludando apenas y levantando dignísimamente su barbilla, dio en atravesar por su mitad el distinguido grupo sin prestar atención a los saludos que amablemente se le dirigían. El incidente de Treplitz En términos generales, y pese a sus fracasados proyectos matrimoniales, el período fue extraordinariamente fructífero, incluso en el terreno social y económico. Así, Beethoven tuvo ocasión de dirigir una composición de «circunstancias», Victoria de Wellington, ante los príncipes y soberanos europeos llegados a la capital de Austria para acordar el nuevo orden europeo que habría de regular la sucesión napoleónica y contrarrestar el peligro de toda revolución liberal en Europa. Los más reputados compositores e intérpretes de Viena actuaron como humildes ejecutantes, en homenaje a Beethoven, en aquel concierto de éxito apoteósico. El genio, sin embargo, no se privó de menospreciar públicamente su propia composición, repleta de sonidos onomatopéyicos de cañonazos y descargas de fusilería, tildándola de bagatela patriótica. El Congreso de Viena marcó en 1813 el fin de la gloria mundana del compositor, pues sólo dos años más tarde habría de derrumbarse el frágil edificio de su estabilidad. Ello ocurriría en el terreno más inesperado, el familiar, y concretamente en el ámbito de sus relaciones, de facto paternofiliales, con su sobrino Karl: si el genio había rehuido el matrimonio para mejor poder consagrarse al arte, de poco habría de servirle tal renuncia en los últimos y dolorosos años de su vida. El final En 1815 murió su hermano Karl, dejando un testamento de instrucciones algo contradictorias sobre la tutela del hijo: éste, en principio, quedaba en manos de Beethoven, quien no podría alejar al hijo de Johanna, la madre. Beethoven entregó de inmediato por su sobrino Karl todo el afecto de su paternidad frustrada y se embarcó en continuos procesos contra su cuñada, cuya conducta, a sus ojos disoluta, la incapacitaba para educar al niño. Hasta 1819 no volvió a embarcarse en ninguna composición ambiciosa. Las relaciones con Karl eran, además, todo un infierno doméstico y judicial, cuyos puntos culminantes fueron la escapada del joven en 1818 para reunirse con su madre o su posterior elección de la carrera militar, llevando una vida ciertamente escandalosa que le condujo en 1826 al previsible intento de suicidio por deudas de juego. Para Beethoven, el incidente colmó su amargura y su pública deshonra. Desde 1814 dejó de ser capaz de mantener un simple diálogo, por lo que empezó a llevar siempre consigo un "libro de conversación" en el que hacía anotar a sus interlocutores cuanto querían decirle. Pero este paliativo no satisfacía a un hombre temperamental como él y jamás dejó de escrutar con desconfianza los labios de los demás intentando averiguar lo que no habían escrito en su pequeño cuaderno. Su rostro se hizo cada vez más sombrío y sus accesos de cólera comenzaron a ser insoportables. Al mismo tiempo, Beethoven parecía dejarse llevar por la pendiente de un caos doméstico que horrorizaba a sus amigos y visitantes. Incapaz de controlar sus ataques de ira por motivos a veces insignificantes, despedía constantemente a sus sirvientes y cambiaba sin razón una y otra vez de domicilio, hasta llegar a vivir prácticamente solo y en un estado de dejadez alarmante. El desastre económico se sumó casi necesariamente al doméstico pese a los esfuerzos de sus protectores, incapaces de que el genio reordenara su vida y administrara sus recursos. El testimonio de visitantes de toda Europa, y muy especialmente de Inglaterra, es, en este sentido, coincidente. El propio Rossini quedó espantado ante las condiciones de incomodidad, rayana en la miseria, del compositor. Honesto es señalar, sin embargo, que siempre que Beethoven solicitó una ayuda o dispendio de sus protectores, austriacos e ingleses, éstos fueron generosos. Retrato de Beethoven realizado en 1823 por Ferdinand Georg Waldmüller En la producción de este período 1815-1826, comparativamente más escasa, Beethoven se desvinculó de todas las tradiciones musicales, como si sus quebrantos y frustraciones, y su poco envidiable vida de anacoreta desastrado le hubieran dado fuerzas para ser audaz y abordar las mayores dificultades técnicas de la composición, paralelamente a la expresión de un universo progresivamente depurado. Si en su segundo período Beethoven expresó espiritualmente el mundo material, en este tercero lo que expresó fue el éxtasis y consuelo del espiritual. Es el caso de composiciones como la Sonata para piano en mi mayor, Op. 109, en bemol mayor, Op. 110, y en do menor, Op. 111, pero, sobre todo, de la Missa solemnis, de 1823, y de la novena sinfonía, de 1824, con su imperecedero movimiento coral con letra de la Oda a la alegría de Schiller. La Missa solemnis pudo maravillar por su monumentalidad, especialmente en la fuga, y por su muy subjetiva interpretación musical del texto litúrgico; pero la apoteosis llegó con la interpretación de la novena sinfonía, que aquel 7 de mayo de 1824 cerraba el concierto iniciado con fragmentos de la Missa solemnis. Beethoven, completamente sordo, dirigió orquesta y coros en aquel histórico concierto organizado en su honor por sus viejos amigos. Acabado el último movimiento, la cantante Unger, comprendiendo que el compositor se había olvidado de la presencia de un público delirante de entusiasmo al que no podía oír, le obligó con suavidad a ponerse de cara a la platea. El año siguiente todavía Beethoven afrontó composiciones ambiciosas, como los innovadores Cuartetos para cuerda, Op. 130 y 132, pero en 1826 el escándalo de su sobrino Karl le sumió en la postración, agravada por una neumonía contraída en diciembre. Sobrevivió, pero arrastró los cuatro meses siguientes una dolorosísima dolencia que los médicos calificaron de hidropesía (le torturaban con incisiones de dudosa asepsia) y que un diagnóstico actual tal vez habría calificado de cirrosis hepática. Ningún familiar le visitó en su lecho de enfermo; sólo amigos como Stephan von Breuning, Schubert y el doctor Malfatti, entre otros. La tarde del 26 de marzo se desencadenó una gran tormenta, y el moribundo, según testimonia Hüttenbrenner, abrió los ojos y alzó un puño después de un vivo relámpago, para dejarlo caer a continuación, ya muerto. Sobre su escritorio se encontró la partitura de Fidelio, el retrato de Therese von Brunswick, la miniatura de Giulietta Guicciardi y, en un cajón secreto, la carta de la anónima «Amada Inmortal». Tres días más tarde se celebró el multitudinario entierro, al que asistieron, de luto y con rosas blancas, todos los músicos y poetas de Viena. Hummel y Kreutzer, entre otros compositores, portaron a hombros el féretro. Schubert se encontraba entre los portadores de antorchas. El cortejo fue acompañado por cantores que entonaban los Equali compuestos por Beethoven para el día de Todos los Santos, en arreglo coral para la ocasión. En 1888 los restos fueron trasladados al cementerio central de Viena.

40
6
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.