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Usuario (Argentina)

Primer post: 19 ago 2012Último post: 13 feb 2016
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¿Te acordás de los ladrones de MipobreAngelito?Así están hoy
¿Te acordás de los ladrones de MipobreAngelito?Así están hoy
InfoporAnónimo2/13/2016

Hola que tal chicuelas y chicuelos ? Vengo a dejarles una info Todos los que vimos Mi Pobre Angelito I y II recordamos a esta pareja de ladrones. Su torpeza y simpatía acompañaron la infancia de muchos de nosotros. Hace poco Joe Pesci y Daniel Stern, los actores que interpretaron a Harry y Marv se reunieron después de mucho tiempo. Mirá la foto Espero que comenten algo , o dejen algun que otra cosita Saludetes chicuelas y chicuelos !

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El sudoku más difícil que existe.
El sudoku más difícil que existe.
Ciencia EducacionporAnónimo12/23/2013

Bienvenido a mi Post ! El matemático finlandés Arto Inkala asegura que ha creado el Sudoku más difícil que ha existido hasta ahora. El científico tardó unos tres meses en crear esta variante del popular pasatiempo que tiene una sola solución posible, afirma Inkala. El finlandés creó el primer sudoku de máxima dificultad en 2006 para complicarlo aún más en 2010. Ahora presenta la tercera variante. Para resolver un sudoku hay que rellenar las celdas vacías con un número de tal manera que cada columna, fila y cuadro de celdas contengan todos los números del uno al nueve solo una vez. Aquí les dejamos el nuevo sudoku de Arto Inkala. SOLUCIÓN Desde ya , muchas gracias .. Regards

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Youtube descargar videos facilmente
Youtube descargar videos facilmente
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/19/2012

Hola buenas a todos .... Hoy les voy a mostrar como descargar o bajar videos de youtube , sin descargar ningún programa ni ningún complemento o extensión para su crome o firefox; seguramente algunos lo sabran otros no. =) primer paso : Empecemos con tener el Java actualizado , aca dejo link : http://www.java.com/inc/BrowserRedirect1.jsp?locale=es segundo paso : entrar al video elegido por ustedes , el cual quieran descargar Ej : tercer paso : agregar la palabra bajar entre el . y youtube como se muestra a continuación. cuarto paso : te va a rediccionar a una pagina , donde a la derecha te aparecen varios formatos de videos. quinto paso : al elegir el formato de video te pueden suceder 2 cosas 5a - vas a tener que elegir la opción descargar como se muestra 5b - o vas a tener que (Ejecutar esta vez), ya que tanto en crome como en firefox no te toma la actualización. sexto paso : Los formatos flv solo se abren con el Flv Player , los demas se guardan de la siguiente forma : Guardar video como: septimo paso : Aparece el archivo en la barra de descarga ultimo paso : Se mira el video en su computadora Espero que les sirva a los que necesitan . Gracias pd: Necesito un banner copado con la palabra Sapph , si alguien se copa se lo agradecería = )

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Juegos Japoneses
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/20/2012

Hola buenas a todos . Navegando en la web me pareció interesante hacer un rejunte de los juegos en japón que son habituales como puede ser : Juegos para niños Juegos de mesa Juegos de cartas Juegos de piezas Juegos de dados Juegos para niños: Ayatori : El objetivo del juego es hacer diferentes figuras utilizando los dedos y una cuerda. Al ayatori pueden jugar dos personas, o se puede jugar también solo, cosa que no tenía ni idea. Cuando se compite, uno de los jugadores mantiene el hilo en una figura determinada y el otro hace una figura distinta. El jugador que se equivoca o no consigue la figura propuesta pierde. Beigoma : Un juguete disco pequeño pero pesado en forma de aproximadamente 3 cm de diámetro, que se hace girar por una envoltura delgada 60 cm del cordón alrededor de ella, entonces es que lanza mientras que la liberación del cable para girar sobre una superficie tal como estera propagación a través de la parte superior de un barril. El lanzador apunta a otro beigoma que ya está girando para eliminar del área de juego. El perdedor es el jugador cuya parte superior sea deja de girar primero o se cae fuera del área. Si lo hace girar correctamente un zumbido. Bidama : Varios juegos se puede jugar con canicas, cualquier juego tal vez puede llamados "mármoles" (cf. dardos , bolos , petanca ). Un juego consiste en dibujar un círculo en la arena, y esto hace que los jugadores toman golpear las canicas de otros jugadores fuera del círculo con su propio mármol. Este juego se llama timbre pero también es conocido por otros nombres. Otras versiones involucrar a disparar canicas o bolas blanco en agujeros en el suelo (como el agujero rolly o rolley). Darumasan ga koronda : Para comenzar el juego se designa un “oni” (鬼) o demonio, que es quien debe recitar la frase, y el resto de participantes forman una fila a cierta distancia de él. El “oni” hace comenzar el juego diciendo “hajime no ippo!” (はじめの一歩!, ¡primer paso!) y todos los de la fila dan un paso en cualquier dirección (aunque normalmente lo hacen hacia el “oni” ya que ese es el objetivo). El “oni” se pone de espaldas a la fila y dice “darumasan ga koronda” (だるまさんが転んだ, que significa algo así como “el daruma se cayó”) para que los demás participantes se acerquen a él. Si cuando el “oni”, al terminar la frase, se gira y ve a alguien moviéndose esa persona queda eliminada y debe ir hasta el “oni” para agarrar su mano. El “oni” gana si elimina a todos los participantes (y el primero que pilló pasa a ser “oni”), pero si alguien llega hasta él puede liberar a algunos rompiendo la cadena de gente gritando “kitta!”. Las personas liberadas deben salir corriendo y pararse en cuanto el “oni” grite “tomare!” (止まれ). Entonces el “oni” puede convertir en “oni” a uno de los jugadores aplicando alguna regla. Por ejemplo en algunos lugares el “oni” puede dar 5 pasos y si es capaz de tocar a alguno de los liberados esa persona pierde y pasa a ser “oni” para la siguiente partida. Fukuwarai : Fukuwarai (福笑い ? ), o en Inglés , "Laugh Lucky", es un juego japonés jugado alrededor de Año Nuevo ("Oshogatsu&quot. El juego es jugado generalmente por los niños, pero los adultos a veces puede jugar también. El juego es similar a la de ponerle la cola al burro , por lo que los jugadores fijar diferentes partes de la cara (como los ojos , las cejas , la nariz y la boca ) sobre una cara en blanco y se ríen de los resultados humorísticos. Hana Ichi Monme : Los niños divididos en dos grupos, y los miembros de cada grupo se dan la mano, para que los equipos se enfrentan entre sí en dos líneas. Un grupo de pasos hacia el otro en el ritmo de una canción que se utiliza sólo para el juego, y los otros pasos hacia atrás para que las líneas del equipo permanecen paralelas. En cada frase de la canción, el equipo que está dando un paso atrás cambios, y el equipo crea un movimiento que asocia un columpio. Cada vez que la canción termina, los jefes de equipo un paso adelante y hacer Janken , una versión japonesa de piedra-papel-tijera . El ganador se remonta a su equipo, y discuten que el equipo quiere añadir desde el otro equipo. Después de haber decidido, cantan otra canción haciendo el mismo movimiento y anunciar a la persona que quieren. El juego termina cuando un equipo pierde todos sus miembros. Hanetsuki : Hanetsuki (羽根突き,羽子突き) es un japonés tradicional juego, similar al bádminton sin red, juega con una rectangular de madera paleta llamado hagoita y de colores brillantes volante . A menudo desempeñan las niñas en el Año Nuevo , el juego se puede jugar de dos maneras: por una persona que intenta mantener el volante en el aire el mayor tiempo posible, o por dos personas de bateo hacia atrás y adelante. Las niñas que no pueden golpear el volante se marcan en la cara con tinta India . Kagome Kagome : Kagome Kagome (かごめかごめo笼目笼目) es un japonés juego de los niños y el canto asociado a ella. Un jugador es elegido como el oni (literalmente demonio o ogro , pero similar al concepto de "eso" en la etiqueta ) y se sienta con los ojos vendados (o con los ojos vendados). Los otros niños de las manos y caminar en círculos alrededor del oni mientras se canta la canción para el juego. Cuando la canción se detiene, el oni trata de nombrar a la persona que estaba justo detrás de ellos. Cancion : http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7c/Kagome_Kagome.song.ogg Kakurenbo : Hide-and-seek u ocultar-and-go-seek es un juego en el que un número de jugadores que se ocultan en el medio ambiente, que se encuentra en uno o más solicitantes. El juego es jugado por un jugador (designado como "it&quot a contar hasta un número predeterminado, mientras que los otros jugadores ocultar. Después de alcanzar el número, el jugador que es "eso" trata de encontrar a los otros jugadores. Kendama : Un kendama (けん玉 ? , también escrito como剣玉y拳玉) es un tradicional japonés juguete que consta de dos tazas de madera de diferentes tamaños colocados en el centro de una espiga de madera y más pequeño vaso con una bola conectada por una cadena.El principio de estos juguetes son los mismos: la captura de un objeto con otro, donde ambos están unidos por una cadena. Onigokko : Tag (también conocida como punta, garrapata, tig, tiggy, dobby, fecha de nacimiento, lo Chasey, y muchos otros nombres) es un juego de patio de recreo jugado en todo el mundo que consiste en uno o más jugadores que persiguen otros jugadores en un intento de etiquetar o tocarlos, por lo general con los dedos. Hay muchas variaciones. La mayoría de las formas no tienen equipos, partituras, o el equipo. Oshikura Manju : El juego se juega con al menos tres jugadores, pero es mejor si hay más. Los primeros jugadores se reúnen en círculo, lo más cerca posible uno del otro. Se enfrentan el exterior, de pie espalda con espalda entre sí. Cuando el juego comienza, los jugadores empujar con fuerza hacia atrás, presionando la espalda a espalda de los otros jugadores, ya que cantar "Oshikura Manju osarete nakuna", que significa "Oshikura Manju no llora incluso cuando empujó". El canto es la parte más famosa de la canción, y muchas personas están familiarizadas con sólo esta parte. Sin embargo, la canción adecuada continúa, "Nakuko wa dare yowamushi Kemushi hasannde sutero" (¿Quién está llorando Apriete la cobardía y la oruga, y tirar a la basura) [. cita requerida ] Los jugadores continúan empujando el uno al otro, repitiendo esta canción una y otra vez . No hay un final preciso a este juego. Otedama : Otedama (御手玉 ? ) es un tradicional juego de niños japoneses . Pequeñas bolsas de frijol se lanzan y malabares en un juego similar a las tomas. Aunque en general es un juego social, otedama también se puede jugar solo. Rara vez es competitivo y acompañado a menudo por el canto. Otedama está desapareciendo hoy en día y las muchas canciones que acompañaron ellos han sido casi olvidado. Juegos de mesa : Go : El juego se caracteriza por ser rico en estrategia a pesar de sus reglas relativamente simples. Los dos jugadores alternativamente colocar en blanco y negro piezas de juego , llamados "piedras", en las intersecciones vacías (llamados "puntos&quot de una cuadrícula de 19 × 19 líneas (principiantes a menudo juegan en menor de 9 × 9 y 13 × 13 rebotes). El objetivo del juego es el uso de piedras de uno para rodear un área total más grande de la junta directiva de la oponente. Una vez colocado en el tablero, las piedras no pueden ser movidos, pero se retira del juego si son capturados. [ 4] Cuando el juego termina, los puntos de control (territorio) se cuentan junto con piedras capturadas para determinar quién tiene más puntos. Los juegos también se pueden ganar por la resignación. Renju : Renju (Japonés:连珠) es la variante profesional de Gomoku , una estrategia de juego de mesa originarios de Japón desde el período Heian . Fue nombrado por Renju periodista japonés Ruikou Kuroiwa (黒岩涙香) el 6 de diciembre de 1899 en un periódico japonés Yorozu chouhou (万朝报). El juego se juega con piedras negras y blancas en un 15 × 15 cuadriculado tablero de Go . Shogi : Shogi (将 Shogi ? , los generales 'de ajedrez) ( / ʃ oʊ ɡ i ː / ), también conocido como ajedrez japonés, es una de dos jugadores estrategia de juego de mesa en la misma familia como Western ajedrez , Chaturanga , y xiangqi , y el más popular de una familia de variantes de ajedrez nativo de Japón . Shogi significa general (shō将) tablero (gi棋). Ninuki-renju : Ninuki Renju es el nombre de un clásico juego de tablero de origen japonés, descendiente directo del clásico Go Moku (el de las 5 en raya). En esta ocasión, el objetivo sigue siendo alinear 5 de nuestras fichas en vertical, horizontal o diagonal, pero además se añade la posibilidad de realizar capturas de fichas del rival. ¿Cómo? Pues atrapando una ficha rival entre dos de las nuestras. Juegos de cartas : Daifugō : Daifugō (大富豪 ? , Millionaire Grand) o Daihinmin (大贫民 ? , Extreme Needy) es un japonés juego de cartas para tres o más jugadores jugaron con un estándar de 52 cartas pack. El objetivo del juego es deshacerse de todas las cartas que uno tiene lo más rápido posible por jugar a las cartas cada vez más fuertes que las del jugador anterior. El ganador recibe el nombre de daifugō (el millonario grand) ganan varias ventajas en la siguiente ronda, y la última persona que se llama el daihinmin (el extremo más necesitados). En la ronda siguiente, los ganadores pueden canjear sus una o más tarjetas innecesarias para los más ventajosos que los perdedores tienen. Hanafuda : Hanafuda (花札 ? ) están jugando a las cartas de japonés origen que se utilizan para jugar una serie de juegos. El nombre se traduce literalmente como "cartas de flores". El nombre también se refiere a los juegos jugados con esas tarjetas. Menko : Menko (めんこ,面子) es un juego de cartas japonés jugado por dos o más jugadores. También es el nombre del tipo de tarjetas utilizado para jugar este juego. Cada jugador usa tarjetas menko hechos de papel grueso o cartón, con una o ambas caras impresas con imágenes de Anime , manga , etc tarjeta de un jugador se coloca en el piso de madera o de hormigón y el otro jugador lanza su tarjeta, tratando de dar la vuelta el otro jugador de la tarjeta con una ráfaga de viento o por golpear a su tarjeta contra la otra tarjeta. Si tiene éxito, él toma las dos tarjetas. El jugador que tiene todas las cartas, o el que tenga más tarjetas al final del juego, gana el juego. Oicho-Kabu : Oicho-Kabu (おいちょかぶ) es un tradicional japonés juego de cartas que es similar a los juegos occidentales, blackjack y baccarat . Normalmente se juega con especiales kabufuda cartas. Un hanafuda cubierta también se puede utilizar, si los dos últimos meses se descartan. (Occidentales cartas se puede utilizar si las tarjetas de la cara se retiran de la baraja y los ases se cuentan como una). Oicho-Kabu significa 8-9 y utiliza los nombres japoneses kabufuda para los números del uno al diez. Al igual que en el baccarat, el juego también cuenta con un distribuidor, que los jugadores tratan de superar. El objetivo del juego es llegar a 9. Al igual que en el baccarat, el último dígito de un total de más de 10 hace que la mano: a 15 cargos como 5, A 12, 2 y 20 a 0. Tener dos de la misma tarjeta hace que sea el número de la tarjeta: un 10 y un 10 = 10, 1 y 1 1 =. El apodo de la peor mano en oichokabu-un ocho, un nueve y un tres fonéticamente se expresa como "ya-ku-za" y es el origen de la palabra japonesa para "gangster", yakuza . Juegos de Piezas : Mahjong japonés (japonés:麻雀,麻将oマージャン; Majan), también conocido como Richi Mahjong, es una variación del mahjong . Si bien las reglas básicas para el juego se mantienen, la variación cuenta con un conjunto único de normas como Richi y el uso de dora . El artículo principal mahjong contiene términos generales, pero los términos sólo en inglés y japonés se utilizan aquí. Términos como "perro chino", "Pong" y "kong" no se utilizan en esta variación. En su lugar, se les conoce en japonés como chi, pon, y kan. Japanese mahjong se juega generalmente con azulejos 136 que no incluyen la flor y azulejos de la estación. Los azulejos se mezclan y luego organizó en cuatro paredes que son cada dos pilas de alto y 17 de ancho azulejos. 26 de las pilas se utilizan para construir las manos de los jugadores de partida, 7 pilas se utilizan para formar un muro muerto, y los restantes 35 pilas de formar la pared de juego. Hay 34 tipos diferentes de azulejos, con cuatro de cada tipo. Hay tres palos de azulejos, perno (círculos), Sou (bambú) y WAN (caracteres), y sin ranking Tsu (honor) azulejos. Azulejos de Honor se dividen entre las baldosas y los azulejos del dragón de viento. Algunas reglas pueden tener números rojos cinco azulejos que funcionan como dora que gana más valor han. Pin (筒子, pinzu): El nombre ya que cada azulejo se compone de una serie de círculos. Sou (索子, sōzu): El nombre ya que cada azulejo se compone de una serie de palos de bambú que tienen un centenar de monedas cada uno. El rostro de los número uno de las baldosas es un pájaro. Wan (万子, wanzu o Manzu): El nombre ya que cada azulejo se compone de una serie de diez mil (万, WAN, o el hombre; ver al personaje menor en el azulejo). Originalmente, este fue de 10.000 monedas compuestas de 100 cadenas de 100 monedas cada uno (ver fichas de mahjong ). El kanji del número cinco por lo general se convierte en "伍" en lugar de "五".Azulejos de viento (风牌, kazehai): Nombrado por los cuatro puntos cardinales . Dragón azulejos (三元牌, sangenpai): Blanco (白, haku), Verde (发, hatsu) y rojo (中, chun). A menudo, la cara de los azulejos blancos del dragón está en blanco blanco. El kanji de las tejas verdes dragón suele ser ligeramente diferente del "发" e incluye el kanji de "矢" en lugar de "殳". Juegos de dados : Cho-Han Bakuchi : Cho-Han Bakuchi También conocido como Ka Cho Han Ka, o simplemente Cho Han-. Un juego japonés juego muy sencillo y tradicional juega con dos dados y estacas. Este juego es a menudo descrita en Yakuza japonesa (gángster) películas y era muy popular entre los bakuto, los jugadores itinerantes en el Japón antiguo. Juego: Un distribuidor haré temblar los dos dados, tradicionalmente en una taza o tazón de bambú, y luego repunte el cubilete en el suelo. Los jugadores colocan sus apuestas sobre si el total será de "Cho" (par) o "Han" (impar). La banca revela entonces los dados y los ganadores recoger su dinero. El distribuidor veces actuará como la casa, recoger las apuestas perdedoras. Pero por lo general, los jugadores apostar en contra de uno y otro (que requiere un número igual de apuestas en pares e impares) y la casa recoge un porcentaje de las apuestas ganadoras. Gracias tambien si dejan puntos ... hasta el proximo post

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