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Chingles

Usuario (Uruguay)

Primer post: 21 mar 2015Último post: 5 jun 2016
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Declaraciones de ira, nostalgias y un cuento
Apuntes Y MonografiasporAnónimo5/21/2015

Hola ¿Como estan? Solo queria compartir algunas cosas que escribi hace ya unos cuantos añitos. Ahora que se me paso la timides. =========================================================================== MI ALMA, YO, Y MI OTRO YO Llego a mi hogar y cierro los telones de mi vida en sociedad. Siento al fin el alivio de sentarme en soledad a conversar con mi alma y con mi breve ración de racionalidad. Converso con ellas, como las hijas conversan con sus madres de sus problemas de amores. Les hablo de mi sentir y mis principios y ellas en discordia me hablan de los suyos. Les cuento lo que vi, lo que aprendí, lo que creo haber comprendido de dudas que otras veces les plantee. Converso con ellas de mis ganas de llorar, de mis ansias de salir corriendo, nos reímos juntos de la enorme ausencia auditiva de nuevos comentarios y de nuevas opiniones, nos reímos juntos, para no llorar. Me peleo con ellas sobre el balance de mis emociones y ellas se pelean entre si. Les cuento que extraño a mi perro, a mi madre, a mis hermanos, les vuelvo a repetir historias de mi pasado que ya se hartaron de escuchar. Converso con mi alma y mi otro yo, y la conversa se torna insoportable. …Adoro a mi alma y casi siempre detesto a mi otro yo… …mi otro yo, esta compuesto, de reproches ajenos, de miradas conservadoras que me condenan, de un largo listado de esquemas sociales, en su mayoría absurdos. Esta compuesta de dudas, de bajones. De las cátedras de mi tío mas propenso a las alergias, victima de las trampas del jet set. De las dudas de mi antiguo terapeuta, del cigarrillo en la boca del director de mi vieja escuela, de los puños de los milicos de mi pueblo golpeando mis costillas, de los pelos que mi madre se arrancaba a las tres de la mañana a un promedio de tres veces por semana, del porque de la ausencia del bigote de mi padre en las mañanas de mi infancia, de las largas noches de invierno en la playa acurrucado en un cartón abrazando mi mochila, mientras mi generación, comenzaba a prepararse para el incierto futuro que nos aguarda. De algún vacío existencial que aun no logro descubrir en mis adentros… …pero mi alma… …Mi alma permanece intacta, fiel y compañera como un perro, siempre ahí, a pie de guerra espalda con espalda dispuesta a sacrificarse por mi y yo dispuesto estoy, a perderlo todo por ella, mi alma me acompaña y me llena de optimismo en el momento mas crudo, ese en el que muy a menudo, desaparecen quienes prometieron siempre estar ahí… …mi alma siempre me recuerda cuanto amo lo que hago, siempre logra de algún modo que mis penas sean hermosas y mi sufrimiento productivo, como si fuesen las oscuras consecuencias de un camino noble por el que vale la pena transitar. Siempre logra de algún modo que mis malas situaciones sean ejercicios de coraje y mis accidentes una suerte de salir ileso siempre, contra todo pronóstico medico… … mi alma es la única que no critica ni cuestiona, el enorme desorden que tapa mi cuarto de de papeles, cascola, alambres, aserrín, cartones, herramientas, ilusiones, pasiones, anhelos y profundas reflexiones… … sin embargo yo, no soy más que otro hombre que busca mantenerse en pie… …llego a mi hogar y bajo los telones de mi vida en sociedad. Me quito la maldita mascara con la que necesariamente acostumbrado aprendí a convivir, y me lleno de mi mismo, para darle vida a todo lo que tengo para dar… =========================================================================== HABLAME DE TU SOMBRA (SEMI CUENTO) … suena el maldito timbre de mi despertador, ya son las cinco, debo levantarme. Me dirijo rumbo al baño de mi dormitorio, plagado de lujos absurdos, que solo comparto con mis invitados en reuniones de negocios. Así es, estoy solo; solo yo y mis acciones, solos yo y mi ambición. Mi mujer y mis hijas no soportaron mi ausencia; he destruido su mundo también. Me meto a la ducha y saboreo intensamente el vapor del agua caliente golpeando en mi cuerpo y cubriendo mi bañera de una calida niebla. Mientras evito pensar, en que cada mañana me convierto en el responsable indirecto de nuevas muertes multinacionales, que no pueden faltar en su mesa en cada comida. Me decido a salir de la ducha, al fin despejado del peso de mis parpados, y de los sermones que en vano me da, la poca humanidad que le queda a mi conciencia. Ahora practico mi ego frente al espejo, para dirigir con firmeza el macabro imperio que he ayudado a construir. Mientras me adulo a mi mismo; la blancura de mi sonrisa; la suavidad de mi rostro bien rasurado y la bella corbata que estoy por atar a mi cuello, siento el frío metal de un revolver apuntando mi nuca. Miro a través el espejo, y veo el reflejo de un ser oscuro de rostro cubierto con pasa montañas. Ahora paralizado, veo mis ojos reflejados en el espejo y noto dentro de ellos, a mi imaginación navegando por los escalofríos de mi evidente temor. ¿Quién es el hombre oscuro? - ¿Qué quiere? Si busca dinero no lo hallara aquí. Solo encontrara joyas y otras cosas que lo pueden compromete, si pudo entrar a mi casa y evadir a los guardias que la vigilan, no a de ser ningún tonto, no las querrá. Me limito a callarme y esperar lo que sea que anuncie su voz. Mientras espero. La viva imagen de mis hijas, se fijan en mis ojos cegados por el miedo, se me pasean imágenes y recuerdos de cuando estuve con ellas, e imagino como hubieran sido estos últimos cuatro años, si no las hubiese abandonado, cada mañana guardando silencio en el desayuno. ¿Que quiere el hombre oscuro? , no lo se. ¿Por qué ha guardado silencio? Ya lleva mas de dos minutos apuntándome con mi propio revolver calibre veintidós y no ha emitido ni un solo sonido, tampoco le tiembla el pulso, y sus ojos parecen vacíos, como si alguien le hubiese robado el alma. Permanecen fijos mirándome en el espejo, decididos a terminar con la maldad de mi existencia, escondida en el superfluo disfraz de una reputación memorable. No debo entrar en pánico. Debo actuar con cautela y total precisión, si quiero salir de esta situación, que por cierto, me genera una gran incertidumbre. ¿Qué quiere el hombre oscuro? Maldito psicópata. Ya no soporto la ausencia de respuestas, como reaccionar ante los desconocidos motivos de un hombre callado y de rostro cubierto que me apunta y me mira a través del reflejo de mi propio espejo, queriéndome eliminar Intento pensar, pero solo puedo ver el sufrimiento que he causado, las demandas que mi imperio supero con la simpleza de una pequeña cuota que arreglaría el hambre de muchas familias. Pienso y solo veo en lo que me he convertido; en un monstruo. En un monstruo presa de otro monstruo que sin duda he ayudado a crear. Cuanto dolor he generado, cuanta tristeza, cuanta maldad; quizás el hombre oscuro no sea mas que el vivo efecto de las causas que promuevo, talvez simplemente el mismo destino lo ha enviado como cobrador de las deudas que debo pagar; da igual. Recién por primera vez puedo sentir el horrible dolor que he causado, reducido al sufrimiento individual, generado por el reflejo de un hombre oscuro que me mira a través de mi espejo, mientras me apunta a la nuca con mi propio revolver, calibre veintidós, que guardo en el cajón de mis efectos personales. Tal vez sea cierto, no merezco vivir, ni tampoco merezco todo lo que poseo, que recién ahora entiendo, de nada me sirve. Tal vez la existencia del ser se reduce a revelar la oscura verdad que esconde en sus adentros, solo un poco antes de su muerte. He tomado una decisión. Doy vuelta mi cuerpo alejándome del reflejo que mi espejo me muestra, para mirar de frente a los ojos de aquel hombre oscuro. Lo miro fijo y apoyo mi frente en el caño de mi propio revolver, decidido a que es justo, morir en manos de uno de los tantos monstruos que he creado. La poca humanidad de mi conciencia, me ha vencido esta madrugada. Mantengo la frente apoyada firmemente en el caño de mi revolver, y le ruego a el hombre oscuro, que termine con migo, mientras dejo caer mis rodillas en el suelo. El hombre oscuro me mira, y el denso silencio se adueña del baño. Lentamente, mientras le ruego que termine con migo, quita el revolver de mi frente, mirándome intensamente, y mientras miro sus ojos, noto como de a poco se van llenando de vida. Guarda el revolver en su cintura y sin quitarme la vista de encima, camina hacia atrás sin emitir un solo sonido… Por fin se ha ido. Me levanto, (ahora tembloroso) del piso y me vuelvo a el espejo, para terminar de acomodar mi corbata. Y mientras me miro pienso… …¿Quién es realmente, el hombre oscuro?... =========================================================================== LLAMALO COMO QUIERAS … aunque ya nada me resulta emocionante se que todo me conmueve. Es el lado oscuro de mi vida, un manto de luz, que me despierta. Es el lado oscuro de mi ser lo que me impulsa a mantenerme noble y sin ningunas ganas de saltar por la ventana. Es la sonrisa de mi alma, el firme caminar de mis pasiones. Y es el tesoro de mis ausencias, el fuerte anhelo que me impulsa… …Son las cuestiones de nuestro existir, mis insomnios mas frecuentes. Son los misterios de tú mirada,parte de mis dudas no resueltas . Son los caprichos de la ley, mis iras más incontrolables. Y la ceguera del necio fundamentalista, mis ansias por deschavar al eterno convencedor, incuestionable para las masas más vulnerables a la falta auto razón… … son las voces del informador manipulado, mis insultos más repetitivos. Es el impune discurso descarado del gobernante traidor, mi impotencia más feróz. Son los aplausos de un pueblo auto traicionado, mi eterna desilusión, mi corazón acelerado, y mi claro gesto de indignación… … nos enseñaron a vivir, al margen de sus antojos, nos enseñaron a pulir bien los eslabones de nuestros grilletes, nos explicaron que debíamos pedir perdón, y aprendimos a guardar el rencor, a ocultar nuestro corazón ante el caminante incierto, a esconder nuestro lado mas tierno, y a vivir vagando por los caprichos de algún loco impostor que dibujo este camino… … te veo pasear apurado, y veo al costado de tu sonrisa un reclamo existencial. Veo esconderse en tus ojos, a la nada más cruel, y oigo en el vacío de tus palabras, un grito de ayuda desesperado. Percibió en tu negación, como escapas de ti mismo, y comprendo con tristeza, que no estas solo… … aunque ya nada me resulta emocionante se que todo me conmueve. Es el lado oscuro de mi vida, un manto de luz, que me despierta. Es el lado oscuro de mi ser lo que me impulsa a mantenerme noble y sin ningunas ganas de saltar por la ventana. Es la sonrisa de mi alma, el firme caminar de mis pasiones. Y es el tesoro de mis ausencias, el fuerte anhelo que me impulsa, y es el fuerte anhelo que me impulsa mi repetido nombre en las libretas policiales de mi pueblo natal… =========================================================================== …LIBRE DE MÍ… …No quiero ser esclavo de mis propias conquistas, quiero poder alzar la vista, y con la mirada lejana poder decirme, ahí voy, e ir… …No quiero someterme al capricho aplastante y escandaloso, solo para contentar a miles de hombres domesticados, quiero mantener mis alas abiertas, y por más que día a día, tantas plumas les sean arrancadas, las mantendré abiertas para siempre , esperando mas alas que se acerquen… …No permitiré que me corran de mi bosque, no tolerare insistencias ni presiones, no me volveré a morder la lengua y jamás me hincaré de nuevo en el maíz… …No quiero ser esclavo de mis conquistas ni de las de nadie, quiero poder alzar la vista, y con mis alas abiertas, poder decirme ahí voy, he ir… Chingles. =========================================================================== “TODA LA CULPA ES DE LA TORMENTA” … Lo feo del temporal, no es la tormenta en si; sino el horrible hedor de los caños de escape invadiendo las narices del peatón, algo así, como un homicidio culposo sin leyes que lo condenen. Lo feo del temporal no son los apagones, sino los cables de luz, colgados de las columnas, bailoteando, contoneándose como una cruzera enloquecida, buscando morder al primer caminante que por su lado se cruce… …Lo feo del temporal, no es el viento, ni la lluvia ni, la falta de sol. No es el frío, ni el chicoteo de las gotas en el cuerpo. No es el baile feroz de los árboles, ni las ramas que de estos caen. No es el estruendo de los relámpagos, ni el crujido de los rayos. Lo feo del temporal, no es el temporal en si, sino el horrible ruido de las grises chapas golpeándose unas a otras, el mal humor del conductor atareado, el calido insulto de los peatones, el arrugado gesto de odio de la vecina en su ventana, la falta de niños jugando con la espuma que vuela del mar… …La tormenta no esta furiosa, furioso esta el pueblo, y lo feo del temporal, es ver al pueblo olvidando el origen de su furia y descargando su ira en este, juzgándolo de imprudente… … lo feo del temporal, no es la tormenta en si, sino las secuelas que deja tras este, todo el egoísmo de nuestro progreso… =========================================================================== …RESURGIENDO… La razón se ha detenido y ha corrido un poco más al velo de mis ojos. Me ha afirmado mis motivos, mis pasiones, mis demoras; me ha enseñado que mis principios muchas veces pueden más que mis neuronas, y que mi sentir siempre será vencedor. Me he mirado con cautela en el espejo, y sí, siempre seré un piltrafa, ¡y que! Mis motivos siempre serán míos, y de todos a la vez, nunca estarán vacíos, siempre apasionados, valerosos, buscando apuntar la mirada, un poco mas allá del lado oscuro de las cosas, no busco tu aprobación, ni apruebo tu condena. Me he visto morir más de una vez, he muerto por mis sentires, y con certeza lo volveré a hacer; mas también he resurgido por ellos y lo volveré a hacer. Cada vez que muera siempre volveré nacer Chingles.

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Tutorial Game Maker. Como crear divicion de zonas tipo Rpg
Hazlo Tu MismoporAnónimo3/21/2015

Hola todos, Bienvenidos a mi post. Por favor Limpiense las patas antes de entrar. Se preguntaran, ¿que quiere decir este Wanaco con divicion de Zonas tipo RPG? Bueno, con divicion de zonas me refiero a que cuando estamos en cierta area del room sea una zona y nos avise si entramos o salimos de dicha zona o si la hemos descubierto. Algo similar a este Video: link: https://www.youtube.com/watch?v=Grwb-Sn1NoI Se me ocurren un par de formas de hacer esto. Una seria verificando coordenadas pero seria muy complicado y la idea es transmitirle este conocimiento a quienes estan comenzando, ya que quienes tienen experiencia seguramente se figuren como hacerlo. entonces lo haremos colicionando con un objeto Nota: esta hecho juegos en los que puedes moverte en las 4 direcciones para un juego de plataformas puede que lo tengan que modificar, salvo que dividan zonas por altura y longitud Bueno. Para empezar crearemos unos objetos y los llamaremos - obj_Frontera para marcar los limites de zona - obj_Zona para dibujar el texto que avise si entramos o salimos de la zona y un script llamado scr_globalVars para declarar las variables globales de nuestro juego y una font ya sea comun o con sprites como prefieran en el script scr_global.Vars escribiremos global.Frontera=" " global.Zona=" " Esto sirve para verificar en que zona nos encontramos y si ya la habiamos descubierto ahora a nuestro jugador le creamos 2 variables PrevX=x //Verifica coordenada x PrevY=y //Verifica coordenada y ahora en el evento Step del jugador le ponemos //Si esta a menos de 64 pixeles de distancia con el obj_Frontera y no esta encima de el //PrevX y PrevY toman las coordenadas x e y actuales if distance_to_object(obj_Frontera)<=64 && ! place_meeting(x,y,obj_Frontera) { PrevX=x; PrevY=y; } Ahora Si: Abrimos el objeto obj_Frontera y le desmarcaremos la casilla visible (pueden dejarla marcada para verificar que funcione y luego desmarcarla) Ahora le pondermos un evento Create y declararemos las siguientes variables (Que luego mificaremos en creation code de cada instancia) Col=0 // para verificar si ya se conoce la zona Nombre=" " //Nombre de la zona Front=" " //La usaremos para verificar la pocicion de la frontera y el jugador Txt[0]="Nueva Zona Encontrada"+string(Nombre) Txt[1]="Entrando a "+string(Nombre)[ Txt[2]="Saliendo de" +string(Nombre) Ahora un evento de colicion con el personaje global.Frontera = Nombre //Si Col es 0 no hemos descubierto la zona, si Col es 1 ya la habiamos descubierto if Col=0{ //Si ya existe una instancia del obj_Zona la destruimos if instance_exists(obj_Zona) {with(obj_Zona){instance_destroy()}} //Creamos el obj_Zona el texto Crea=instance_create(other.x,other.y-32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[0] alarm[0]=30 } //Frontera Horizontal izquierda if Front="H1" && Col=1{ if instance_exists(obj_Zona) {with(obj_Zona){instance_destroy()}} //Si el Jugador esta afuera de la zona antes de entrar if x > other.PrevX{ Crea=instance_create(other.x,other.y-32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[1] } //Si el jugador esta adentro de la zona antes de salir if x < other.PrevX{ Crea=instance_create(other.x,other.y-32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[2] } } //Frontera Horizontal Derecha if Front="H2"&& Col=1{ if instance_exists(obj_Zona) {with(obj_Zona){instance_destroy()}} //Si el jugador esta adentro de la zona antes de salir if x > other.PrevX{ Crea=instance_create(other.x,other.y-32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[2] } //Si el Jugador esta afuera de la zona antes de entrar if x < other.PrevX{ Crea=instance_create(other.x,other.y-32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[1] } } //Frontera Vertical Arriva if Front="V1"&& Col=1{ if instance_exists(obj_Zona) {with(obj_Zona){instance_destroy()}} //Si el Jugador esta afuera de la zona antes de entrar if y > other.PrevY{ Crea=instance_create(other.x,other.y-32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[1] } //Si el Jugador esta dentro de la zona antes de salir if y < other.PrevY{ Crea=instance_create(other.x,other.y+32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[2] } } //Frontera Vertical Arriva if Front="V2" && Col=1{ if instance_exists(obj_Zona) {with(obj_Zona){instance_destroy()}} //Si el Jugador esta dentro de la zona antes de salir if y > other.PrevY{ Crea=instance_create(other.x,other.y+32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[2] } //Si el Jugador esta afuera de la zona antes de entrar if y < other.PrevY{ Crea=instance_create(other.x,other.y-32,obj_Zona) Crea.Txt=Txt[1] } } ahora un evento alarm[0] Esto hace que todos los obj_Frontera cuyo valor de la variable Nombre sean iguales la variable Col automaticamente pasa a ser uno y evitamos que nos vuelva a tomar la zona como recien descubierta. with(obj_Frontera){ if Nombre = global.Frontera{ Col=1 } } Muy bien, Llego el momento de crear el objeto Zona que dibujara el texto correspondiente a la situacion evento create C=c_aqua //Color para el texto C1=c_blue //Color para el Texto C2=c_white //Color para el Texto Alpha=1 //Maneja la opacidad del texto alarm[0]=10 //Reduce la opacidad cada 10 steps evento alarm[0] //Reduce un poco la opacidad cada 10 steps Alpha-=0.075 alarm[0]=10 Evento Step //Si la opacidad llega a 0 se destruye el objeto if Alpha<=0{instance_destroy()} Evento Draw //Centramos el texto draw_set_halign(fa_middle) draw_set_valign(fa_center) //Asignamos una font draw_set_font(font0nombre de la font que crearon //Dibujamos un texto en las coordenadas que prefieran. yo use las coordenadas de mi experimento draw_text_ext_colour(view_xview[0]+240,view_yview[0]+48,Txt,-1,360,C,C2,C1,C,Alpha) //Volvemos los textos a su pocicion por defecto para no alterar los demas textos draw_set_halign(fa_left) draw_set_valign(fa_top) Bueno, aqui ya estan todos los objetos prontos Vamos a crear una zona completa y la entrada o salida de 3 zonas mas para que lo puedan probar primero coloquen 3 objetos frontera en la room y estirenlos dividiendo la zona. luego coloquen 3 mas un poco separados les quedara como esta imagen: Los objetos azule estirados son las fronteras. los 3 de adentro son una zona completa y los otros 3 que estan por fuera son la entrada y salida de 3 zonas diferentes. es Hora de decirle a el obj_Frontera a que zona pertenese entonces en el que esta mas a la izquierda de los 3 que forman una zona entera haganle click derecho y eligan creation code Genial ahora declaremos las variables Nombre="Las Grutas" Front="H1" al que esta mas a la derecha de los que forman la zona entera le ponemos lo mismo pero en front le ponemos "H2" para que el objeto sepa que esta mas a la derecha que el otro al de abajo que forma la zona. lo mismo solo que le ponemos "V2" para que sepa que es el limite de abajo de la zona ahora a los tres que rebordean la zona le hacemos lo mismo solo que a cada uno le ponemos un nombre diferente. Recuerden respetar el patron. esto es muy importante. imaginen la zona como un marco cuadrado el objeto frontera que marca el limite de la izquierda de la zona debe tener como valorde Front="H1" el que esta a la derecha Front="H2" el que esta arriva Front="V1" y el de abajo Front="V2" Si no respetan este patron no va a funcionar correctamente Ahora entren y salgan de las zonas a su antojo y vean como funciona. -Si nunca habiamos descubierto la zona nos dira "Nueva Zona descubierta + el nombre que le pusimos a la zona" -si ya la descubrimos y estamos entrando nos dira "Entrando a + El nombre de la zona" -y si estamos saliendo nos dira "Saliendo de + El nombre de la zona" Bueno espero sea comprensible y que les sea util Un Abrazo Grande

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Creando un RTS con Game Maker Vidéo Tutorial Básico parte 2
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/5/2016

Buenas a todos, aquí comparto con ustedes la segunda parte de esta serie de vidéo tutoriales donde trabajaremos con algunos metodos para crear un videojuego de estrategia en tiempo real ( RTS ), Espero que disfruten de la serie y más que nada que les sea de utilidad. Cualquier duda, sugerencia o pedido no duden en comentarlo. En las descripciones de los vidéos, podrán encontrar un enlace para descargar los recursos que utilizaremos y los links a las páginas de sus respectivos autores. Si van a usarlos para compartir un juego, recuerden pasar por sus páginas y leer las licencias. Parte 1: https://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19431863/Creando-un-RTS-con-Game-Maker-Video-Tutorial-Basico.html En está segunda parte comenzaremos a hacer funcionales a los trabajadores. Parte 6 || Configurando a los trabajadores link: https://www.youtube.com/watch?v=kM-A-7xoEV0 Parte 7/1 || A trabajár!!! link: https://www.youtube.com/watch?v=Nh_iPCSBNg8 Parte 7/2 || Arreglando errores link: https://www.youtube.com/watch?v=7QV6wdieEJ4 Parte 8 || Recolectando recursos link: https://www.youtube.com/watch?v=md-itPMiu6o Parte 9/1 || Los Recursos al almacén link: https://www.youtube.com/watch?v=J125fjBu9LY Parte 9/2 || Acomodando detalles link: https://www.youtube.com/watch?v=GoT6OWhwL3g Bueno, Espero lo hayan disfrutado y más que nada, que les haya sido de utilidad

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Haciendo un video juego juntos
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/9/2016

Buenas a todos, ¿Como están? Bueno, no se anticipen, no vengo aquí a buscar un equipo de trabajo, ni nada por el estilo, solo quiero invitarlos a participar de forma totalmente flexible y a medida que gusten de hacerlo (si gustan) en un pequeño experimento en el que quiero invertir un poco de mi tiempo. Esto será algo totalmente sin fines de lucro. La idea principal es ir desarrollando un videojuego de forma participativa que luego quedara abierto al publico de forma gratuita. para esto estoy creado una serie de vídeos en youtube, donde las gente podrá dar opiniones ideas, incluso colaborar con sprites, musica o lo que deseen, cuando lo deseen y si lo desean. De esta forma la experiencia quedara abierta para quienes quieran aprender o incursionar en este mundillo, para quienes ya se dedican y les entusiasme la idea, incluso para personas que simplemente quieran aportar sus ideas aunque nada tengan que ver con el desarrollo de videojuegos. los ingresos están desactivados, además de que en mi país no se permite la obtención de ingresos por youtube, así que pueden estar seguros de que los únicos beneficios que sacare de esto son ,el compartir conocimientos, ideas y la satisfacción de trabajar en un juego con diferentes personas opiniones y puntos de vista, El juego que crearemos será un videojuego de gestión (valga la redundancia), en la que nos pondremos en el papel de un panadero inexperto que arrancara su negocio de panes en su hogar, y deberá vender sus productos casa x casa, hasta avanzar lo suficiente para contratar vendedores, mas adelante poder abrir un puestito en el mercado y luego su propia panadería,para luego seguir abriendo una cadena de panaderías a lo largo de el mapa. El desrollo será en Game Maker Studio ya que me parece una herramienta muy facil de usar para juegos en 2 dimenciones, pero como muchos ya sabrán los principios y la logica que iremos aplicando son los mismos independientemente de la sintaxis de cada lenguaje de programación algunas características que tengo planeadas. -El mapa tendrá varias locaciones (pueblos,ciudades etc...) a las que acceder -El personaje tendrá stats como , calidad, venta y liderazgo (lo ayudarán a progresar) -El personaje y los vendedores tendrán necesidades básicas (Cansancio, Hambre) si tienen hambre se comerán los productos y si no descansan en el caso del personaje principal, tendrá un colapso mental y en el caso de los vendedores renunciarán, -El jugador podrá construir y reformar sus propio locales, a su gusto y medida (con limites porsupuesto) INTRO: link: https://www.youtube.com/watch?v=v4y9WWSzC68 Organizandonos: link: https://www.youtube.com/watch?v=OGuljWS8TJ4 Bosquejando ideas: link: https://www.youtube.com/watch?v=i7Q2q5L036k Diseñando la Elaboración dePanes: link: https://www.youtube.com/watch?v=J5-NlcxCQQc este será el canal oficial donde iremos desarrollando el videojuego https://www.youtube.com/channel/UCsaHuip6VDQhCNTqTxNN6uA Espero estén interesados, y que se animen a participar, esto no requiere de obligaciones ni compromisos, es a gusto y es cuando puedan (si pueden y quieren) Un Abrazo Grande. Nota: Hablando soy bastante bruto y suelo entreverar aveces las palabras

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Tutorial GameMaker Creando un juego tipo Kingdom Rush Remake
Hazlo Tu MismoporAnónimo4/1/2015

Hola todos ¿Como están?. Hace algun tiempo comparti aqui unos videos tutoriales que hice sobre como crear un juego como Kingdom Rush. la cosa es que soy un cavernicola cuando de internet se trata, desactive mi cuenta de mail, sin saber que se me borraria el canal donde alojaba los videos. Pero no hay mal que por bien no venga, ahora estoy rehaciendo la serie, de manera mas organizada y comoda Hice estos tutoriales porque,un tower defence fue lo primero que hice en Game maker (Un juego que me quedo bastante mamarracho) http://www.taringa.net/comunidades/game-maker/7127905/Muestra-Mi-proyecto-de-proyecto-Arreglado.html Tambien creo que los tower defence son un genero sencillo de crear y que se puede crear de diversas maneras. Tienen unas mecanicas sencillas pero lo suficientemente completas como para aprender a utilizar las funciones basicas del GML (Game maker lenguage). para los que no conocen el Genero Tower Defence. Son un subgenero de los juegos Rts, en los que debemos colocar diferentes torres defencivas e ir mejorandolos con el uico objetivo de impedir que los enemigos invadan tu castillo (Casa en el caso de Plantas Vs Zombies) Para quienes no conocen Kingdom Rush (Si es que alguien no lo conoce) es un juego creado por iron heads studio, una compania independiente Uruguaya Ahora sin mas Preambulos le dejo los videos y espero les sean utiles. y porfavor todo lo que crean o vean que se puede mejorar, haganmelo saber, estos videos los hago de atrevido que soy, porque no tengo experiencia suficiente como para enseñar a nadie, pero bueno almenos puedo compartir mis pocos conocimientos con quienes comienzan, que todos sabemos que los comienzos pueden ser dificiles y cansadores. Video 1: Introduccion a la serie link: https://www.youtube.com/watch?v=POkfzsmZ3CM Video 2: Torres parte 1 link: https://www.youtube.com/watch?v=ue3UnNHgvTY Video 3: Yapa || Animacion de menu link: https://www.youtube.com/watch?v=NwjW80o8_8k Video 4: Torres parte 2 link: https://www.youtube.com/watch?v=-Ir4_PNE6Gc Video 5: Yapa (2) || Mas animaciones para los menus link: https://www.youtube.com/watch?v=mqA1XEr1IW8 Video 6: Torres parte 3 link: https://www.youtube.com/watch?v=Y9RREjHrn5o Video 7: Torres parte 4 link: https://www.youtube.com/watch?v=QDH-kww4XgA Video 8: Torres parte 5 link: https://www.youtube.com/watch?v=y45yPvj5EI4 Bueno espero les sea de utilidad, Quizas algun generoso pueda darnos una mano con el problemita que se presenta en el principio del ultimo video a la hora de disparar Un Abrazo

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