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Usuario (Argentina)

PlayStation 4 ya cuenta con inFAMOUS Second Son en la Argentina La nueva entrega de la franquicia fue desarrollada por Sucker Punch Productions exclusivamente para PS4, un nuevo paso en la batalla que mantienen Sony y Microsoft con su Xbox One por ofrecer juegos únicos para sus consolas link: https://www.youtube.com/watch?v=6anrLecIYjc "A través de los ojos del nuevo protagonista Delsin Rowe, un rebelde norteamericano de 24 años que inesperadamente descubre sus propios poderes, los jugadores disfrutarán de variados y espectaculares poderes mientras exploran la ciudad de Seattle y luchan por destruir a una fuerza opresiva del gobierno", promete Sony. Al igual que la mayoría de los juegos más exitosos, inFAMOUS Second Son ofrece un guión cinematográfico, en algunos tramos emotivo, con cortes de escenas de juego realistas y animaciones de personajes creadas a partir de técnicas de captura de movimiento facial 3D de Sucker Punch. Los usuarios podrán jugar como el personaje héroe o tomar el papel de villano, lo que ofrece dos experiencias de juego distintas. inFAMOUS Second Son está disponible en PlayStation Store y locales Sony. Su precio sugerido es de $1.000.

Matan a un hombre de 73 años en su casa; lo golpearon y ahorcaron Un comisario contó que el hombre tenía conflictos por propiedades que alquilaba. No notaron puertas forzadas. Un hombre fue hallado sin vida anoche en su casa ubicada en Piedrabuena al 300, informó la policía. Se trata de Néstor Bauza, de 73 años, quien según los voceros tenía golpes en la cabeza y un cinturón pasado en tres vueltas por su cuello. El comisario de la seccional Primera, Martín Luna, dijo que las puertas de la casa no fueron forzadas y que el asesino cerró con llave al escapar. Comentó que no se encontró el teléfono celular de la Bauza. Luna, quien comentó que no encontraron el celular de la víctima, agregó que Bauza era dueño de varias propiedades que alquilaba y que mantenía algunos conflictos por desalojos. "No descartamos ninguna hipótesis sobre lo sucedido", señaló. Eduardo Oscar Aguilar (foto inferior), familiar del fallecido, dijo que el hombre fue hallado en su habitación, con golpes en su cabeza y signos de haber sido ahorcado. El hombre consideró que el crimen se habría producido en el marco de un robo, ya que la habitación se encontraba algo revuelta.

Watch Dogs a 900p en PS4 y 792p en XOne, "correrá" a 30 frames por segundo en ambas Ubisoft, por fin, aporta las especificaciones técnicas de su esperado título. En las últimas horas ha habido abundante especulación sobre la resolución y la tasa de imágenes por segundo de Watch Dogs en máquinas Next-Gen, no obstante Ubisoft ha aclarado por fin las especificaciones técnicas del programa tanto en Xbox One como en PlayStation 4. "El juego luce extraordinariamente bien en ambas generaciones de consolas. En los sistemas de nuevo ciclo Watch Dogs correrá a 900p en PlayStation 4 y a 792p en Xbox One, y con una tasa de imágenes por segundo de 30 frames en ambas máquinas", clarifica Ubisoft a través de su blog oficial. "A pesar de que muchos juegos ofrecen una resolución nativa de 1080p, Morin dice que es mucho más importante ofrecer una experiencia Next-Gen increíble que tratar de ofrecer un puñado de píxels más en pantalla". "La resolución es un número, sólo un número como la tasa de imágenes por segundo. Esos números son aspectos muy válidos respecto a hacer videojuegos, pero tú tomas decisiones sobre la experiencia que quieres ofrecer", comenta el propio Morin. "En nuestro caso el dinamismo lo es todo. La exploración y la expresión lo son todo también. Queremos tener un frame-rate estable, pero quieres tener el dinamismo como núcleo principal de la experiencia jugable. Lo mismo pasa con la resolución. La gente tiende a comparar juegos abiertos con shooters de pasillo, por ejemplo, y se olvidan de que si aplicas sus filtros y efectos globales a una ciudad abierta con gente alrededor, tráfico y gente en el multijugador apareciendo sin advertirlo los mismos efectos hay que aplicarlos a montones de elementos dinámicos que suceden en cada frame, así que todo se magnifica en cuanto a coste".
Ubisoft presentó un nuevo video en el que se presenta la manera en que los ingenieros de tecnología de Ubisoft trabajaron en conjunto con Nvidia para lograr un mundo altamente detallado. El resultado son efectos especiales de oclusión ambiental y otros detalles que gracias a tecnologías especiales de Nvidia harán de ésta, una de las versiones con mejor apariencia de Watch Dogs, título que llega el 27 de mayo a PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y posteriormente a Wii U. link: https://www.youtube.com/watch?v=O8UmXzN1CKA

GTA V se lanzará en consolas de nueva generación Rockstar llevará su exitoso videojuego a PlayStation 4, y presumiblemente a Xbox One, en otoño de 2014. Sony ha anunciado a través de su conferencia en el E3 2014 que PlayStation 4, y presumiblemente Xbox One, contarán en otoño de este año con sus propias versiones de Grand Theft Auto V. Según Andrew House, ejecutivo de la compañía nipona, el juego contará en esta nueva versión con "nuevos detalles" para que los aficionados los descubran, y explicó que los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 podrán transferir sus progresos de GTA Online.

Nuevos detalles sobre PES 2015: "El campo es nuestro". Presentadas imágenes Next-Gen La emoción de los goles, el pase final, el tiempo de respuesta y el uno a uno serán algunas de las principales claves del juego. La compañía nipona Konami quiere dar por fin un golpe encima de la mesa con la entrega de este año de su serie Pro Evolution Soccer después de que los últimos episodios no hayan apasionado a los aficionados ni a la crítica. Para crear expectación han hecho públicos algunos criterios que caracterizarán a PES 2015, y explican que mejorarán algunos de los elementos más criticados del anterior volumen como es el tiempo de respuesta. "PES 2015 hace realidad el lema 'el campo es nuestro'. Gracias a la combinación de esfuerzos de los equipos de Producción de PES de Tokio y Windsor, han sido recreados perfectamente los momentos de total nerviosismo y emoción del fútbol de primera categoría. PES 2015 supone el verdadero retorno a los valores fundamentales de Pro Evolution Soccer de control total, mandos muy sensibles y gran jugabilidad, donde el usuario tiene un total control sobre la forma en que los jugadores juegan", comentan en nota de prensa. "Konami ha reelaborado por completo una serie de elementos clave para asegurar que cada pase, tiro o carrera sin la posesión del balón está finamente equilibrada para dar la máxima satisfacción al jugador dentro de la acción en el campo de PES 2015. Todas estas características están perfectamente ajustadas para conseguir la mejor experiencia posible de juego. Al centrarse en los 3 principios clave del fútbol moderno, el equipo de Producción de PES ha reelaborado por completo el tiro en el juego junto con la mecánica y el comportamiento del portero". Destacan las siguientes características: La emoción de los goles El nuevo sistema de disparo permite una variedad de estilos sin límites, con un control preciso de la dirección y la potencia de todos las ataques. Contrarrestando las opciones mejoradas de ataque, los porteros intuitivamente estrechan ángulos y son capaces de un increíble número de formas de reaccionar ante cualquier situación, incluyendo la alteración del centro de gravedad. Pase Final Del mismo modo, se han ampliado las opciones disponibles para los jugadores al realizar un pase final, permitiendo pequeñas reacciones en cadena y fulminantes pases bajos que utilizan las nuevas rutinas de la física para asegurar que el balón se comporta de manera realista en cada situación, proporcionando resultados únicos y diferentes dependiendo de las acciones del usuario. 1 a 1 El elemento clave final que ha sido totalmente rediseñado se centra en el total grado de control que se ofrece. El posicionamiento es vital, pero la capacidad de regatear en el espacio disponible y de vencer al jugador que te marca está ahora muy mejorado convirtiendo a PES 2015 en la definitiva experiencia en el campo. Además explican los "elementos adicionales" en los que se apoyan estas "tres características centrales": Increíbles Tiempos de Respuesta: mandos rápidos como la luz que permiten a los usuarios reaccionar instintivamente a cada movimiento cuando el balón está en juego. IA del Campo Completo: el motor del juego cuenta ahora con una IA que se reajusta constantemente cubriendo todo lo que se desarrolla en el terreno de juego, por lo que los jugadores hacer carreras, buscan espacio y marcan a sus oponentes, incluso fuera de la pantalla. Control más Cercano: enfréntate a los defensas utilizando las habilidades de regate de cada jugador, en lugar de depender de movimientos "con truco". Nuevas habilidades incluyen carreras, sprints de respuesta y la incorporación de una gama mucho más amplia de ritmos, pudiendo pasar de caminar a correr con velocidad. Completa Defensa: los usuarios tiene control total sobre cuándo cerrar, enfrentar o contener el juego. Defender con éxito está basado totalmente en las decisiones que toma el usuario. Ventajas de FOX Engine "Las ediciones de nueva generación de PES 2015 también marcan la primera implementación completa del impresionante FOX Engine de Kojima Productions en la franquicia PES. Después de haber debutado el año pasado en una forma embrionaria, el poder de la nueva generación de consolas ha permitido un nivel de agudeza visual y unos avances que antes eran imposibles en el juego. Todas las características gráficas `in-game´ de los jugadores, la gente y el estadio se benefician ahora de una única fuente de iluminación en tiempo real con lo que, naturalmente, el juego toma vida con la nueva generación", detallan, además de adelantar el regreso del PES ID: "La saga PES siempre se ha centrado en el realismo del jugador: recreando sus habilidades y dando al usuario rienda suelta con las mayores estrellas del mundo". A pesar de estos avances clave adelantan también otros elementos que debutarán en PES 2015 como myClub, que ofrecerá "la amplia revisión de la Liga Master Online permite añadir a los jugadores y entrenadores usando GP acumulada o por medio de micro-transacciones, dentro de los tratos realizados por el club. Los agentes ahora se utilizan para cumplir con los criterios de exigencia de los jugadores, mientras que los jugadores descontentos pueden alterar el equilibrio de un lado o de otro con efectos perjudiciales. También para juego offline". El nuevo Pro Evolution Soccer ofrecerá actualizaciones en vivo, con "las actualizaciones de datos semanales" que "ponen al día constantemente los fichajes y las alineaciones de los equipos de las ligas española, inglesa, francesa, italiana y brasileña. Los datos de los jugadores también se actualiza en base a sus actuaciones cada semana, así que si un jugador tiene una racha goleadora, sus estadísticas se verán impulsadas en la actualización. Estas actualizaciones se aplican a todos los modos en línea y es opcional en el modo de un solo jugador". Detallan también estadísticas precisas del jugador "con un sistema de parámetros de jugadores ha sido completamente reconstruido para PES, trabajando con la comunidad de todo el mundo para crear la base de datos de jugadores más realista", y ambiente del partido adaptable. "¿Prefiere tu oponente jugar un juego de pases? Entonces dile al operario, que no corte la hierba muy corta, o riégalo para acelerar el juego de pases de tu equipo. Puedes adaptar cualquier parte de tu estadio para satisfacer tus necesidades". PES 2015 se lanzará duante el otoño / invierno de 2014.
Lo lanzará en dos modelos diferentes en unos días. Apple ha mostrado en su KeyNote el nuevo iPhone 6 y iPhone 6 Plus. El primero de 4.7 pulgadas y el segundo de 5.5 pulgadas, aumentando significativamente el tamaño de las pantallas de los dispositivos de la firma americana en los últimos tiempos y respondiendo así a algunas de las exigencias de los seguidores de la marca. La versión normal del móvil tendrá 6.9 milímetros de grosor, dos milímetros menos que la versión Plus. Contará con una pantalla retina de alta definición, que ofrece mejor ángulo de visión y una resolución mayor: el caso del sexto iPhone llegará a los 1334 x 750 píxeles, mientras que el de la versión Plus llegará a los 1920 x 1080. Ambos modelos llegarán al mercado con tres memorias diferentes: 16, 64 y 128 gigas. Se lanzarán el 19 de septiembre en Estados Unidos, y se espera que el lanzamiento no se postergue mucho en suelo español. Ambos móviles sacarán partido al nuevo chip A8 de la empresa, que según han comentado en la presentación, supone multiplicar por cincuenta el rendimiento del primer iPhone, resultando ser 84 veces más potente que el mismo. Además, el rendimiento de la batería del teléfono se verá beneficiada del procesador, que consumirá un 50% menos que en los móviles de la pasada generación. La empresa también ha enseñado el Apple Pay, un sistema por el que podrás pagar con tu iPhone en algunos de las más importantes marcas americanas, incluida Disney, Nike, McDonalds, Toys'r'us o la propia Apple. El evento ha terminado con la presentación del Apple Watch, el primer smartwatch de la firma, lo que supondrá la competencia directa con otras firmas en el campo de los relojes inteligentes.