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Usuario (Estados Unidos)
Hola esta es mi plantilla de Fifa Ultimate Team 2011 que les parece? ALINIEACION SUPLENTES TITULARES
Buenas a todos! Solo les digo que hago fondos para youtube sea partner sea normal gratis, solo quiero darme a conocer nada mas. Ponganme en un comentario que quieren mas o menos y yo se los hago! Aca van un par de ejemplos:

BIENVENIDOS A MI POST Hoy les enseñaré como actualizar el Samsung Galaxy Ace GT-s5830 al Android 4.0.1 disponible SOLO aún al Galaxy Nexus. Es una ROM, no es del todo oficial, es igual que la original, pero esta adaptada para que la puedan instalar al Ace. Aqui el video. INSTRUCCIONES EN LA DESCRIPCIÓN link: http://www.youtube.com/watch?v=BFE7mW4oGOM
10. Ryan Giggs Ryan Joseph Willson Giggs, OBE (Cardiff, Gales, 29 de noviembre de 1973), es un futbolista galés del Manchester United. 9. Frank Lampard Frank James Lampard, mejor conocido como Frank Lampard (Londres, Inglaterra, Reino Unido, 20 de junio de 1978), es un futbolista británico. Se desempeña como centrocampista y actualmente milita en el Chelsea F. C. de la Premier League de Inglaterra. 8. Cesc Fabregas Francesc Fàbregas i Soler, mejor conocido como Cesc Fàbregas , (Arenys de Mar, Barcelona, 4 de mayo de 1987), es un futbolista español que se desempeña como mediocampista en el Arsenal de la Premier League. 7. Paul Scholes Club actual Manchester United Nacimiento: 16 de noviembre de 1974 (35 años) 6. Mesut Özil Club actual / ultimo club: Real Madrid Nacimiento: 15 de octubre de 1988 (21 años) 5. Wesley Sneijder [Club actual / ultimo club: Inter de Milán Nacimiento: 9 de Junio de 1984 4. Kaka' Club actual / ultimo club: Real Madrid Nacimiento: 22 de abril de 1982 (28 años) 3. Javier Mascherano Club actual / ultimo club: F.C Barcelona Nacimiento: 8 de junio de 1984 (26 años) 2. Andrés Iniesta Club actual / ultimo club: F.C Barcelona Nacimiento: 11 de mayo de 1984 (26 años) 1. Xavi Hernàndez Club actual: F.C Barcelona Nacimiento: 25 de enero de 1980 (30 años) ESTA ES MI OPINION DE LOS TOP 10 CENTROCAMPISTAS EUROPEOS Y QUE JUEGAN EN LA ACTUALIDAD dijo:Para sugerencias pongan así: 10- nombre 9- nombre 8- nombre 7- nombre 6- nombre 5- nombre 4- nombre 3- nombre 2- nombre 1-nombre

Como consecuencia al ataque a Playstation Network, según diferentes tiendas. Los jugadores comienzan a cambiar Playstation 3 por Xbox 360 La publicación EDGE lanza un artículo que toma como base fuentes consultadas en el canal de la distribución, esto es, las tiendas, que aseguran que los jugadores de Reino Unido están comenzando a cambiar consolas Playstation 3 por Xbox 360 debido al ataque hacker que ha recibido la plataforma de Sony. “Durante la primera semana de la caída no notamos cambios en las ventas. Sin embargo, la segunda semana nos dejó un incremento de un 200 % de PS3 que entraban en la tienda de segunda mano, mitad y mitad a cambio de dinero o de una Xbox 360”, expone una de las fuentes consultadas por la publicación que prefiere mantener el anonimato. dijo: Otra persona que trabaja en un distribuidor independiente asegura que se está registrando un “incremento masivo” en el número de Playstation 3 que compran las tiendas a los jugadores. Este mismo vendedor considera que los usuarios que más están acudiendo a vender sus consolas son la “población hardcore que juega a shooters online”. Por otra parte, Tom Mestdagh, vendedor de Gameswap que sí da su identidad, comparte la opinión de sus colegas anónimos afirmando que “A finales de mes mucha gente viene a vender sus consolas. La gente necesita dinero [para pagar sus facturas] ¿Cuál es la diferencia ahora? Que traen sus PS3 con sus juegos y no quieren dinero, quieren una Xbox 360”. “En muchos casos es por Black Ops o Modern Warfare 2”, señala Mestdagh. Parece que los juegos de Activision Blizzard causan excesivo furor entre los jugadores de Playstation 3. “Solo llevamos 10 días del mes y ya hemos incrementado en un 200 % las PS3 que hemos comprado en la tienda comparando con los datos de marzo”, expone el vendedor. Playstation Network sigue todavía offline. Se prevé su reactivación “en pocos días”.
Desde la revista oficial francesa de Playstation nos han ofrecido una gran cantidad de nuevos detalles sobre FIFA 12 que no van a defraudar a nadie. Las mejoras son abundantes, tanto como para llegar a describir FIFA 12 como una revolución. Tras el salto las novedades que nos depara FIFA 12. - Nueva cámara que estará notablemente más cerca del suelo. - Nueva interfaz del menú el cual será más simple, más suave y ergonómico. - Evolución y el cálculo de acciones en tiempo real. - Integración de una zona de impacto (Impact Engine), que debería limitar el número de contactos presentes en FIFA 11. - Nueva IA en en la visión de juego (Pro Player Intelligence) mas desarrollada que deben influir en pases de los jugadores. - Re-equilibrio entre ataque y defensa, así como entre los jugadores más físicos y los jugadores técnicos. - La IA también debe ser capaz de tratar los pases, los centros, etc...¡Menos robótico que antes! También debe ser capaz de jugar sus puntos fuertes en el modo Be de Pro. - Nueva presentación de los partidos que se ve muy inspirado en los partidos ingleses. - Posibilidad de lesión (es decir, sin contacto con el enemigo) si se abusa demasiado de un jugador, especialmente al final del partido. - Localización de la lesión, si un jugador recibe un codazo, se toca la cara. La IA tambien mantiene en la memoria el golpe recibido durante el resto de partido - La presión automática (redondo o botón cuadrado) simplemente seguirá al jugador. - Nueva gestión de la protección del balón que debe ayudar a los jugadores a protegerse menos fisicamente. - Integración de un nuevo regate corto con el stick izquierdo (similar a los multiples toques de balón de Messi). - Tres nuevos estadios. - Zona de impacto: Se define como la integración de las áreas de contacto nuevas en los jugadores. Caderas, rodillas, etc ... - Visión de juego: una IA más humana. Cada jugador tendrá una visión más o menos de acuerdo a sus habilidades y capacidades. Será importante el posicionamiento del jugador y la percepción visual que tiene. No será lo mismo dar un pase hacia delante que hacia atrás. Serán más precisos las acciones que se hagan hacia una dirección donde el campo visual del jugador llega. - Impresionantes efectos de iluminación según los periodistas. Fuente: Official Playstation Magazine
Que tienes que hacer? Comentar y dar puntos, claaaaaaaaaro.
Crear juegos ayuda al cerebro Según un estudio publicado por la Universidad Estatal de Oklahoma (www.sciencedaily.com/releases/2010/01/100121101124.html), desarrollar videojuegos puede contribuir a mejorar aspectos como la creatividad o despertar el interés por la informática. El método de estudio se ha basado en la creación de juegos de manera rápida, con herramientas sencillas, pero que despiertan inquietudes en los participantes. Para mejorar los resultados, no está de más que se adquieran conocimientos extra, con lo que algunos participantes buscan nuevas formas de ampliar sus posibilidades. De esta manera, se equiparan conocimientos y opciones, compensando las desigualdades entre quien tiene experiencia anterior y los estudiantes que empiezan de cero. El proceso de creación incluye diversos aspectos, de lo más variados, como la necesidad de contar historias, la creación de personajes y sus características, el desarrollo de tramas argumentales o la composición gráfica y musical. Aplicado tanto en estudiantes de primeros cursos como en adultos, las pruebas realizadas han arrojado datos significativos, destacando un mayor interés por la informática de manera inmediata. Otro aporte significativo es que las diferencias entre géneros o edades se acortan tremendamente, sin apenas diferencias entre sujetos en estos sentidos. Rapid Computer Game Creation se está convirtiendo en un elemento educativo más entre los centros de enseñanza en Estados Unidos. Más allá de los experimentos y estudios sociológicos, se puede hablar ya de una herramienta más al alcance de profesores y responsables educativos. Ahora, sólo falta saber cuándo será exportado a otros países.
Desde la mañana del pasado jueves, 21 de abril, Sony ha mantenido bajo mínimos su servicio online PlayStation Network. Según han confirmado en los medios oficiales, esto ha sido debido a un fallo de seguridad detectado y que está en proceso de solucionarse. Sin embargo, el calendario de eventos que había planeado se ha mantenido intacto, algo que no se corresponde con la realidad de los usuarios afectados por la falta de servicio. A pesar de afectar tanto a abonados a PlayStation Plu como a los que utilizan las características gratuitas, desde Sony se ha confirmado que los eventos planeados sufrirán una reorganización, de manera que se pueda disfrutar de ellos en fechas próximas. Parece que, después de unos días de relativo caos, simultáneos al lanzamiento de títulos importantes y la puesta en marcha del servicio Steam para la plataforma de Sony, por fin se atisba luz al final del túnel y pronto veremos cómo se comportan los cambios realizados en PlayStation Network, aunque sólo hayan ido camino de mejorar la seguridad de sus usuarios.