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Usuario (Argentina)
Sin duda, NVIDIA lo ha vuelto a hacer; ya nos impresionó con la serie de tarjetas gráficas GeForce GTX que ya ofrecía una experiencia gráfica de alto nivel. Ahora, la nueva obra maestra de la que tanto orgullo tienen. La nueva NVIDIA Titan X es la GPU más potente construida, la cual posee una arquitectura NVIDIA Pascal que es definida por ellos, como: “La arquitectura gráfica más avanzada del mundo”. La nueva NVIDIA Titan X cuenta con 12GB de memoria GDDR5X con un ancho de banda de memoria de 480 GB/s, su nuevo chip gráfico llamado GP102, con 3584 núcleos CUDA a 1,53 GHz y 12000 millones de transistores, y le es posible conseguir un rendimiento máximo de 11 TeraFlops. Todo ello genera un consumo de 250W y posee una interfaz de bus será de 384-bit. Las características de la nueva tarjeta gráfica Titan X la hacen mucho más veloz y con un rendimiento superior, en comparación a las ultimas gráficas presentadas por la compañía (hasta 3 veces más potente), como también por cualquier otra que se haya visto en el mercado. Capaz de correr juegos a una resolución Ultra HD (4K) y a parte, disfrutar de una experiencia de realidad virtual sorprendente. link: https://www.youtube.com/watch?v=Y02kptTItj8 La Titan X surgió como una apuesta del CEO y de los mejores ingenieros de la compañía NVIDIA Corporation, de que estos serían capaces de conseguir más de 10 TeraFlops en un único chip. No se han publicado ninguna de las pruebas que se haya podido haber hecho hasta la fecha, que nos pueda mostrar el rendimiento real que ofrecerá, pero desde la compañía confirman que será un 60% más rápido que la GTX Titan X. En este vídeo de presentación para la Titan X pueden ver las características anteriormente mencionadas que posee la tarjeta gráfica. La NVIDIA Titan X será puesto a la venta el 2 de agosto. Lo que es en cuanto a costo, su precio alcanzará los 1200 dolares. Además, sus primeros lugares de distribución serán en Europa y Estados Unidos, para luego hacerse paso hasta llegar al territorio asiático. Las características de dicha tarjeta gráfica buscan cumplir con las mayores exigencias de la comunidad gamer, que quieren ver el verdadero potencial de la generación actual, como también esta el caso de los equipos que requieren de un GPU que pueda estar a la talla de las necesidades del computador.

La principal tienda virtual de videojuegos se deshace del servicio mediante el cual los usuarios votaban los nuevos títulos. Steam, la principal tienda virtual de videojuegos, anunció que dará de baja Greenlight, un servicio que permite a los usuarios votar cuales juegos entrarán a la plataforma de distribución. Lo cambiaran por otro con el objetivo de darle luz verde a los nuevos títulos de una forma más directa. “Pasamos gradualmente de una tienda firmemente curada a un modelo de distribución directa. En los próximos meses, planeamos tomar el próximo paso del proceso al quitar uno de los últimos obstáculos para tener ese camino directo, Greenlight”, escribieron en su blog. Greenlight es un servicio de Steam donde los desarrolladores pueden cargar información sobre sus juegos, así como también versiones preliminares, para que los usuarios decidan si darles su apoyo o no. Si consiguen una determinada cantidad de votos, acceden a la plataforma. Debido a grandes cantidades de submisiones falsas, Valve, la empresa dueña de la plataforma, decidió que para vender un juego o programa, deben pagar $100 dólares, que serán donados a la organización Child’s Play. Ya en 2013, Gabe Newell, el presidente de Valve, reconoció que Greenlight es uno de los principales cuellos de botella de la tienda virtual y que planeaban eliminarlo en el futuro. Greenlight surgió como una manera de permitirle a los usuarios decidir qué títulos aparecen en Steam y funcionó para articular entre la estricta curaduría que hacía la plataforma y un modelo más abierto y directo, pero hoy es un problema y tiene sus días contados. En los próximos meses, el servicio será reemplazado por uno nuevo llamado Steam Direct. Los desarrolladores completarán algunos formularios digitales en un proceso similar al necesario para abrir una cuenta bancaria y una vez que esté todo en regla, tendrán que pagar una tarifa por cada título nuevo que quieran distribuir. Esta luego les será reembolsada y servirá para evitar el contenido basura. Todavía no dieron detalles sobre el monto, pero explicaron que están hablando con distintos estudios para llegar a un número apropiado.
Buenas taringueros Google Play sigue una estricta política en cuanto a aplicaciones de videos porno online para móviles se refiere: bloquear todas las apps que lo ofrezcan, sin excepciones. Ninguna web se libra, por reputada que sea, ni siquiera la más popular del mundo. Por eso, si ves una aplicación de Pornhub para Android, no la instales. Es ransomware camuflado para incautos. El efecto de la política que Google sigue con las apps de vídeos porno es inesperado. Al no existir aplicación de Pornhub para móviles, al menos no en las tiendas oficiales, los usuarios caen en la trampa tendida por los programadores de malware. Instalan apps no oficiales que terminan infectando los dispositivos o directamente los secuestran. Esto significa que el celo de Google a la hora de filtrar aplicaciones consideradas como no apropiadas podría estar provocando el efecto contrario al deseado, para desesperación de los usuarios inexpertos que acaban perdiendo el control de su teléfono. La firma especializada en seguridad informática ESET alerta de la dinámica que está adoptando el mercado móvil en Android. En lugar de ver este tipo de contenido a través del navegador, los usuarios quieren hacerlo desde una app. Si no hay una oficial, no tienen reparos en recurrir a peligrosas alternativas. El problema no afecta sólo a la mencionada web, sino las aplicaciones en general. La mejor forma de evitar ser infectado es instalar sólo software subido a Google Play por desarrolladores de confianza. También puedes hacerlo de forma externa si están en las webs oficiales de las compañías, aunque en este caso te arriesgas por tu cuenta, sin el respaldo de Google. Puedes hacerlo a través de webs como APKMirror, en las que se comparten los archivos APK de instalación de software en Android. Es la mejor forma de instalar software en estos dispositivos sin tener que pasar por Google Play, aunque igualmente supone un riesgo del que Google no se responsabiliza. Otra opción es utilizar alguno de los considerados mejores antivirus para móvil, aunque el consumo de recursos del smartphone es bastante elevado y puede provocar ralentizaciones. Fin del post , Dime que opinan en los comentarios y cualquier punto q dejen estara bien :3

El mundo de las tarjetas gráficas cambia mucho de mes a mes, precios incluidos. Para hacerlo más llevadera la búsqueda de nuevo hardware para nuestro equipo, mostramos en esta guía distintas opciones según el precio que tengas pensado gastar, pero siempre teniendo en cuenta que lo que queres es montar un equipo para jugar. A continuación tenes un resumen de las tarjetas gráficas más interesantes por rango de precio para que sirva de orientación si simplemente queres ver cómo está el mercado actualmente si llevas tiempo sin mirar. Cómo elegir tu tarjeta gráfica Antes de decidiros por una tarjeta, debéis tener en cuenta algunas cosas: Por relación potencia/precio, el rango de 150 a 250 euros es el ideal. Por encima de ese punto, poco partido vais a sacarle a vuestros euros a menos que realmente queráis tener el mejor equipo del momento. Si queréis una tarjeta que dure dos o tres años en calidad ultra, habría que decantarse por alguna en el rango de 200 a 400 euros —según los precios—, y asegurarse de tener un procesador que acompañe, como un Core i7. Puesto que las tarjetas gráficas bajan de precio continuamente, en el caso de muchos jugones es mejor comprar una de 150 a 250 euros y cambiarla en dos a tres años, según lo exigente que se sea a la hora jugar en alto o ultra. De esta forma también se podrá jugar siempre a las novedades más punteras sin problemas de rendimiento. Los precios que pongo son orientativos. El mercado de componentes cambia de precio de un día para otro, y resulta difícil mantener todos los artículos actualizados en todo momento. Podéis indicar cualquier problema con ellos en los comentarios, o preguntar si tenéis dudas sobre si es una buena compra algún modelo que hayáis visto a un precio distinto. Para comparar adecuadamente los productos de esta guía y ayudaros a encontrar la más barata, hemos creado una clasificación de potencia, sobre 100 puntos, que tiene en cuenta diversos apartados de las tarjetas —ancho de banda, velocidad de texturas, suavizado de bordes, potencia de procesamiento en bruto, y otros—, adjudicando un peso a cada apartado según creemos que influye en su potencia para juegos, en la que la mejor de cada apartado recibe una nota de 100. Puede no ser perfecta, por lo que iremos retocando el baremo para ajustarlo a lo que aportan a los gamers. Los enlaces de cada tarjeta os llevarán a los datos de la tarjeta de referencia de Nvidia, pero ahí podéis ver un listado completo de modelos en la pestaña de Relacionados, con un desglose del precio. Lo que suelen modificar los fabricantes en sus versiones con respecto a estas tarjetas de referencia son la frecuencia del reloj para darle un empujón de rendimiento, mejores sistemas de refrigeración para subir frecuencias, y otros. Si está desbloqueada para overclocking también suele aumentar el precio —viene indicado por lo general en el nombre de la tarjeta como OC—. REDIMIENTO La siguiente gráfica ordena los modelos de tarjetas según su potencia/precio para que podáis solventar la duda de cuál es mejor para lo que voy a invertir en ella, sobre todo si dudáis entre las tarjetas de dos compañías diferentes. Cuanto más arriba de la tabla, mejor relación de coste por punto de potencia tiene. Sigue siendo orientativa a 1080p, 1440p y 4K UHD, y es muy difícil plasmar en una sola gráfica el hecho que algunos juegos van mejor o peor en ciertas tarjetas como motivo de la buena —o mala— optimización de los controladores de las compañías como por ejemplo para DirectX 12, ya que no todo depende del hardware. Las versiones mini de un solo ventilador suelen ser bastante silenciosas, como por ejemplo las que proporciona Gigabyte o EVGA. Permiten un ligero aumento de frecuencias y son al menos igual de potentes que las tarjetas de referencia, pero a cambio son silenciosas. Estos modelos básico son por lo general las versiones recomendables para los que no tengan pensado hacer overclocking. Nota: si veis alguna cosa errónea en este artículo, no queda clara o estáis en desacuerdo con ello, por favor indicadlo en los comentarios y ayudadnos a mejorarlo. Intentad mantener una actitud positiva y colaboradora, que de personas con actitudes negativas y destructivas ya está lleno el mundo. Hablando se entiende la gente, y siempre es posible que saquéis conclusiones alejadas de lo que queremos transmitir en el artículo, o que nos hayamos expresado mal. Bajo coste (menos de 80 euros) En el terreno de bajo coste, la GT 730 es un modelo básico, soportando monitores con una resolución de hasta 2560 x 1600 píxeles, aunque para jugar no rinda bien más allá de unos 1440 x 900 píxeles. Tampoco es especialmente potente, pero da entre dos y tres veces más rendimiento que los gráficos integrados de cualquier procesador Intel Skylake de la actualidad. Hay que tener cuidado en este rango, ya que muchas veces las gráficas integradas de los últimos procesadores darán un rendimiento similar, por lo que comprobadlo muy bien antes de comprar una.
Dentro de esa búsqueda incesante por hacer más eficientes los métodos de diagnostico de enfermedades, nos hemos encontrado con diversos proyectos que quieren ser eficientes, asequibles, y de respuesta casi inmediata. Esto finalmente se resume en una sola cosa: tiempo, ya que entre más rápido sea haga un diagnóstico, más rápido se aplicará un tratamiento, y esto podría ayudar a salvar una gran cantidad de vidas. Rahim Esfandyarpour de la Universidad de Stanford está presentando un proyecto que precisamente busca un lugar en la detección temprana de enfermedades dentro de países en vías de desarrollo. Dicho proyecto ha sido bautizado como 'Laboratorio en un chip', y sí, se trata de un chip fácilmente imprimible capaz de analizar diversas muestras de células al momento. 'Lab on a Chip' Entre las bondades de este chip se encuentra su bajo coste, ya que fabricar cada uno representaría un precio de menos de un céntimo de dólar, ya que sólo requiere una impresora de inyección de tinta y tinta de nanopartículas conductoras. Cada chip consta de una cámara que contiene silicona transparente que a su vez alberga una muestra de celdas para pruebas y una tira electrónica reutilizable. La tira electrónica es el componente que se puede imprimir sobre láminas flexibles de poliéster. El proceso de fabricación-impresión es de alrededor de 20 minutos, y la idea es crear una gran base de datos con cada uno de los diseños para la tira, ya que dependerá de estos diseños el diagnostico que se esté buscando realizar. Para realizar el diagnóstico sólo necesitamos colocar una pequeña muestra de tejido sobre el chip, posteriormente se aplica una carga eléctrica la cual hará que las células se separen, dejando al descubierto a aquellas con propiedades cancerígenas o la presencia de alguna enfermedad como tuberculosis o malaria. Este 'laboratorio portátil' cambiaría de forma importante la respuesta ante enfermedades dentro de zonas donde es imposible realizar diagnósticos de forma inmediata, ya sea porque no hay acceso a equipo profesional o simplemente no hay recursos. Sin embargo, este chip no busca reemplazar los análisis dentro de un laboratorio, sino que se ofrece como una herramienta complementaria para detecciones tempranas. Hasta el momento no hay un plan para la comercialización o distribución de este chip, ya que ahora mismo están enfocados en mejorar su funcionamiento y detección, además de que están tratando de crear alianzas con otros institutos para hacer que la base de datos con diseños para la tira electrónica crezca y pueda estar disponible de forma gratuita para todo el mundo.
