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ByMisTerio

Usuario (Argentina)

Primer post: 13 nov 2011Último post: 5 oct 2012
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Las 50 cosas mas raras del mundo parte 1
Las 50 cosas mas raras del mundo parte 1
Apuntes Y MonografiasporAnónimo1/19/2012

1. Einstein nunca fue un buen alumno, y ni siquiera hablaba bien a los 9 años, sus padres creían que era retrasado mental.2. Las hormigas no duermen.3. El sol libera mas energía en un segundo que toda la energía consumida por la humanidad desde su inicio.4. Una gota de petróleo es capaz de convertir 25 litros de agua potable en NO potable.5. Los CDs fueron diseñados para recibir 72 minutos de música porque esa es la duración de la Novena Sinfonía de Beethoven.6. Si se erradicaran las enfermedades cardíacas, el cáncer y la diabetes, la expectativa de vida del hombre sería de 99.2 años.7. El 16 de diciembre de 1811 un terremoto hizo que las aguas del río Mississippi se corrieran en sentido contrario.8. Antes de la Segunda Guerra Mundial, en el directorio telefónico de New York había 22 Hitlers. Para el final de la guerra no había ninguno.9. Las caricaturas del Pato Donald fueron vetadas en Finlandia porque éste no usaba pantalón.10. El material más resistente creado por la naturaleza es la tela de Araña.11. 100 tazas de café tomadas en un lapso de cuatro horas, técnicamente pueden causar la muerte.12. Su cabello crece mas rápido durante la noche, y usted pierde en promedio 100 pelos por día.13. El elefante es el único animal con 4 rodillas.14. La letra “J”, es la única letra que no aparece en la tabla periódica.15. Un estornudo viaja en tu boca a 965 Km/hr.]16. En la ciudad de Los Ángeles hay más automóviles que gente.17. Solo existen tres animales con lengua azul: el perro Chow Chow, el lagarto lengua-azul y el oso negro.18. La hija de Shakespeare era analfabeta.19. Un kilo de papas fritas cuesta 200 veces lo que vale un kilo de patatas.20. Los rusos atienden el teléfono diciendo “Estoy oyendo”21. Investigaciones dan como resultados, que los insectos son atraídos por personas que acababan de comer plátano.22. Una persona parpadea aproximadamente 25 mil veces por semana.23. El nombre más común del mundo es Mohammed.24. 15% de las mujeres americanas se mandan flores a si mismas en el día de los enamorados.]25. Los relámpagos matan más que las erupciones volcánicas y los terremotos.MAÑANA SUBO LA SEGUNDO PARTEBy

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Como Jugar al truco
Apuntes Y MonografiasporAnónimo12/9/2011

Definición: El truco es un juego de naipes donde la mayor parte del éxito es la de engañar a los contrarios haciéndoles creer que se tiene tal o cual juego, y los que juegan se ven obligados a hacer prodigios de astucia y disimula para conseguir los 30 puntos que garantizan el triunfo. 1 - Orden de las Cartas (Mazo) Ancho de Espada Ancho de basto Siete de Espada Siete de Oro Los Tres Los Dos Anchos Falsos Los Reyes Los Caballos Las Sotas Los Siete Falsos Los Seis Los Cinco Los Cuatro 2 - Ahora que sabemos el orden de las cartas, comencemos a aprender a jugar !!! * FLOR -> Esta combinación es la única que no puede ser mentida, es decir, que no puede ser cantada sin tenerla realmente. Se produce cuando en un tiro le dan a un jugador tres cartas del mismo palo. Tabla de puntaje para la Flor: a) Si un jugador canta Flor se anota 3 puntos. b) Si un jugador tiene Flor y el del bando contrario canta "con flor me achico", cobra 4 puntos. c) Si los dos bandos cantan flor, el que gana por mayor puntaje cobra 6 puntos. d) Si un jugador canta flor y le cantan "Contra flor al resto", el que gana por mayor puntaje gana el chico.Ejemplo: * ENVIDO -> Esta es la combinación que se más se presta para la mentira ya que para tener lo que se podría llamar Envido verdadero se requiere que de las tres cartas dos sean del mismo palo. Esto sucede corrientemente, por lo tanto se envida y revida (cantar envido sobre el canto del contrario) con frecuencia sin tener cartas para ello, consiguiendo así asustar al contrario. Tablas de Puntajes - Envido NO QUERIDO vale 1 punto. - Envido QUERIDO vale 2 puntos. - Envido / Envido QUERIDO vale 4 puntos. - Envido / Envido NO QUERIDO vale 2 puntos. - Envido / Real Envido QUERIDO vale 5 puntos. - Envido / Envido / Real Envido QUERIDO vale 7 puntos. - Envido / Envido / Real Envido NO QUERIDO vale 4 puntos. - Envido / Envido / Real Envido / Falta Envido NO QUERIDO vale 7 puntos. -> REAL ENVIDO: Si el "real envido" fue echado la primera vez vale 3 tantos si es querido y uno si no lo fue, mas si se ha dicho como revido a alguna proposición de envido, vale los tantos que representen la invitación anterior que se considera ya querida por el hecho de revidar y ademas los tantos que vale el real envido en si. El resto se rige por las mismas reglas que el envido sencillo. -> FALTA ENVIDO: Puede hacerse la proposición de primera vez o como revido de un simple envido, de envido/envido o un real envido. Si no se quiere el envite vale solo un punto si fue echado de primera vez y los que correspondan a los envites anteriores si fue echado como revido. Si esta invitación es querida el que gana cobra tantos "Puntos" cuanto le falten a los contrarios para concluir el chico. Ejemplo 7 puntos (copas) + 6 puntos (copas) + 20 puntos (mismo palo) => 33 puntos para el tanto. * TRUCO -> Esta es la combinación que le da el nombre al juego y se desarrolla como última instancia en cada tiro. (Aquí se utiliza el orden de las cartas detalladas arriba de todo) A) A las cuatro primeras cartas se las llaman cartas "Bravas". En el orden en que fueron dadas, cada carta mata a las inmediatas inferiores. El envite de Truco puede ser echado en cualquier momento, pero por lo general se dice durante el transcurso de la segunda baza. B) Si el Truco ha sido querido, el que gana cobrará dos puntos, si no se quiere, el que canto cobrara un tanto. Si se juega "callado" o sea que nadie canto Truco, el que gana cobrara solo un punto. Para jugar se procede de la siguiente forma: El jugador mano tira una carta, luego el contrario también tira una carta. El jugador que mate esa mano o baza, procederá a tirar su segunda carta y así hasta el final del tiro o ronda. - MANO EMPARDADA: Cuando se empata la primera mano con cartas del mismo valor en bandos contrarios, se llama "EMPARDE". Cuando esto ocurre, en la segunda mano, "sale" jugando "el mano" y gana quien haga la segunda mano. Si en la segunda mano subsiste el Emparde se procederá a desempatar en la tercera y si por casualidad se emparda la tercera también, gana el jugador "mano". - RETRUCO: Sin ser invitado con el Truco no se puede echar un RETRUCO puesto que tal palabra es retruque de aquel. Por esto se deduce que solamente puede retrucar el bando que había aceptado la invitación del Truco. Se puede Retrucar inmediatamente después de recibir el canto del Truco o también se le puede contestar Quiero al Truco y luego echar en otro momento el Retruco. El Truco querido y ganado vale 2 puntos. El Retruco querido y ganado vale 3 puntos. Cuando el que previamente canto Truco y fue retrucado y no acepta, pierde los 2 tantos como si hubiera cantado y perdido el simple Truco. - VALE 4: Si luego del Retruco el primer jugador que echo el Truco, quiere el Retruco, puede echar el "Quiero Vale 4". Como su nombre lo indica, el que gana la ronda, gana 4 puntos, y si no lo acepta el que lo echó (al vale 4) gana solo 3 puntos como si hubiese ganado el Retruco. ***** REGLAS -> - Se juega con cartas españolas de 40 barajas. - Cada juego es a 30 o 15 puntos. Cuando se juega a 30 puntos se dice que quien gana, ganó un Chico y se gana un partido cuando un equipo gana 2 chicos. - Cada juego comienza de 0. - Si se juega por parejas de 2 o 3 personas y no se han establecido quienes van a ser compañeros se sortean los mismos repartiendo las barajas de a un jugador por vez. Quienes obtengan los primeros reyes jugaran de compañeros. A este acto se lo llama "tirar reyes" - El que da las cartas, las mezcla y pone el mazo sobre la mesa pidiéndole al contrario inmediato sentado a la izquierda que corte (separar el mazo en dos partes) para luego recoger el mazo y repartir las cartas de "abajo" o de "arriba" dándole 3 cartas a cada jugador de a una carta por vez, comenzando por el jugador sentado a la derecha, que será llamado "MANO". El que da las cartas se lo llama "PIE". - Cuando se juegue de a 4 o 6 personas los jugadores de distintos equipos deberán sentarse alrededor de la mesa en forma alternada. Fuente: http://ar.geocities.com/trucoargentino/ Si desean practicar un poco, les dejo algunas paginas donde pueden entrar a jugar: - http://www.cyberjuegos.com/truco/ - http://www.retruco.com/ - http://www.juegate.com/login/redirectlogin.php?id=TRUCO Si tienen dudas o no queda claro algún punto, por favor, hagamenlo saber. Así lo aclaramos para todos! Espero que les sirva! Saludos amigos !

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Adicciones a los Juegos
Adicciones a los Juegos
Apuntes Y MonografiasporAnónimo10/5/2012

Hola Amigos de T! hoy les dejo un ensayo que hice y como me salio bueno quiero compartirlo por si alguno lo necesita o lo ayuda para algo ADICCIONES En la sociedad actual encontramos muchos problemas, más que todo cuando se trata de adolescentes, entre ellas esta la adicción, que se refiere a un consumo desmedido de sustancias que producen placer pero generan dependencia. Vivimos en un mundo en el que las personas adictas son más cada día y la sociedad ve la adicción como un problema moral y no como una enfermedad que tiene su origen en el cerebro. Cuando escuchamos la palabra videojuegos, vienen a la mente muchos conceptos descriptivos; que son divertidos, violentos, fáciles, adictivos, etc., pero ¿realmente se sabe que es un videojuego o las repercusiones que tienen en las personas que los juegan?, ¿son otra adicción?, el tema es prácticamente nuevo apenas hace 30 años no se tenía ni idea de lo que era o como se hacían, el paso de los años y la necesidad de información los dieron a conocer. Decimos que los videojuegos son adictivos pero ¿es esto cierto?, cuando preguntamos a alguien sobre que provoca un videojuego lo primero que responden es que es violento adictivo y una pérdida de tiempo, esto es algo que está instalado en nuestra sociedad pero no es del todo cierto, si en la mayoría de los casos puede ser adictivo pero no necesariamente, depende de la persona que los juegue o que interactúa directamente con estos, los videojuegos generan una moda, y como toda adicción o vicio que se realiza en exceso genera males o consecuencias negativas o positivas también; por ejemplo; un mito clásico de los videojuegos es que causan que el individuo o persona que interactúa con estos se aislé de la sociedad por causa la misma causa, esto no es cierto dado que estamos en la era de la información, las comunicaciones se hacen más fácil y constante con cualquier canal y una vez que se termina un videojuego en individual, se busca a otros que lo hayan terminado también para compararse, retarlo en el juego o compartir emociones. También Se dice que son violentos, es verdad pero el ser humano es violento naturalmente creo que en el videojuego uno puede descargarse entretenerse divertirse Las causas que tienden a llevar a la adicción a los juegos pueden ser Las causas de que exista una adicción a los videojuegos son diversas, pero nos podemos encontrar con las siguientes: Hay personas que por su personalidad tienden más a la adicción que otras. Problemas familiares (falta de comunicación, incomprensión, separaciones dramáticas, poca dedicación al individuo por motivos laborales u otros motivos) Problemas escolares, etc. También provoca consecuencias negativas como por ejemplo El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman, siente demasiada tensión, no aparta la vista de la televisión o pantalla, empieza a perder interés por otras actividades que antes practicaba, trastornos del sueño, mayor distanciamiento de la familia y amigos, problemas con los estudios, no respeta de ninguna manera los horarios. Finalmente el uso de videojuegos están influidos por aspectos personales del video jugador, familia, amigos, experiencias o vivencias personales además de la necesidad de tener un estilo de vida o moda, las consecuencias son en su mayoría conocidas y pueden ser usadas como forma de advertencia o prevención para auto controlarse uno mismo o a otras personas En conclusión creo que el consumo de videojuegos queda en responsabilidad de cada uno y que la adicción solo se puede combatir a través del apoyo de todo el entorno del individuo y con su propia voluntad By MisTerio !! Espero Que les guste comenten , opinen me gusta saber lo q piensan acerca de este tema By

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Comandos para admin Cs 1.6
OfftopicporAnónimo11/13/2011

Aca les dejo una lista con comandos variados para los Admines de tu server! Comando - Funcion y/o Descripcion Admin Commands Command Format Access Description amx_kick <name or #userid> Echa del server al jugador, si el motivo tiene 2 palabras o más, tienen que usar comillas (". amx_ban <name or #userid> <time> Prohibe la entrada de un jugador a tu server por el tiempo que quieras. amx_addban <authid or ip> <minutes> ADMIN_BAN Añadis un ban al servidor banlist. amx_unban <authid or ip> "Desbanea" a un jugador ya baneado. amx_slap <nombre o #userid> <daño> Le saca el daño que queramos a algun jugador. Ej.: amx_slap pepito 5 amx_slay <nombre o #userid> Mata a un jugador. Ej.: amx_slay pepito amx_leave <tag> Kickea a todos los jugadores sin los tags que pusimos. amx_pause Pauses o unpauses el juego. amx_who Muestra una lista de los jugadores en el server, asi como tambien el wonid y el nivel de acceso de cada uno. amx_cvar <comando> <valor> Cambia el valor de un comando de server en particular. Ej.: amx_cvar sv_gravity 500 amx_map <nombre de mapa> Cambia al mapa deseado. amx_cfg <*.cfg> Carga un archivo xxx.cfg. Ej.: amx_cfg server.cfg amx_plugins Muestra una lista de todos los plugins cargados. amx_modules Muestra una lista de todos los modulos cargados. Chat Commands Command Format Access Description amx_say <message> Envias un mensaje a todos los players. amx_chat <mensaje> Manda mensaje a los admins. amx_psay <nombre o #userid> <mensaje> Manda un mensaje privado a un jugador en particular. amx_tsay <color> <mensaje> Manda un mensaje en letras del color que queramos a todos los jugadores del server. El mensaje se muestra en la izquierda de nuestra pantalla. amx_csay <color> <mensaje> Idem tsay, solo que lo manda en el centro de la pantalla. Vote Commands Command Format Access Description amx_votemap <mapa> Inicia una votacion para los siguientes mapas. amx_votekick <nombre o #userid> Pregunta al server para echar a un jugador. amx_voteban Pregunta al server para banear a un jugador. amx_vote <pregunta> <opcion1> <opcion2> Hace una votacion de 2 opciones a los jugadores en el server. amx_cancelvote Cancela el ultimo voto. Stats Commands Command Format Access Description say /hp Muestra informacion acerca del jugador que te mato. say /statsme Muestra tus estadisticas. say /stats Muestra las estadisticas de los demas. say /top15 Muestra los 15 mejores jugadores del server. say /rank Muestra tu ranking en el server. Say Commands Command Format Access Description say nextmap Muestra el proximo mapa del ciclo. say timeleft Muestra el tiempo restante antes de cambiar de mapa. say thetime Muestra la hora. Menu Commands Command Format Access Description amxmodmenu Muestra el menu principal del AMX. amx_cvarmenu Muestra el menu de comandos. amx_mapmenu Muestra el menu de cambio de mapas. amx_votemapmenu Muestra el menu de voto de mapas. amx_kickmenu Muestra el menu de kicks. amx_banmenu Abre el menu de los Bans. amx_slapmenu Muestra el menu de slaps/slays amx_teammenu Muestra el menu de cambio de bandos. amx_clcmdmenu Muestra el menu de comandos del cliente. amx_restmenu Muestra el menu de restriccion de armas. amx_teleportmenu Muestra el menu de teleport. amx_pausecfgmenu Muestra el menu de plugins Pause/unpause. amx_statscfgmenu Muestra el menu de configuracion de estadisticas. Comandos de configuración de comandos: amx_pausecfg Formato: <command> Disponibilidad: ADMIN_CFG Descripción: Comandos disponibles en la lista: off - Pausa todos los plugins, no en la lista. sobre - Unpauses todos los plugins. detener <file> - Para un plugin. pausa <file> - Pausa un plugin. permitir <file> - Activa un plugin. guardar - Guarda una lista de plugins detenido. claro - Borra una lista de plugins detenido. lista - Lista de plugins. añadir <title> - Marcas como un plugin unpauseable. Comando: amx_statscfg Formato: <command> [parámetros] Disponibilidad: ADMIN_CFG Descripción: lista de comandos disponibles: en <variable> - Activar opción específica. fuera <variable> - Desactivar opción específica. guardar - Guardar la configuración de las estadísticas. carga - Carga la configuración de las estadísticas. lista - Lista las estadísticas de los estados. añadir <nombre> <variable> - Añadir variables estadísticas a la lista. RCON Comandos Comando: amxx Formato: <command> [parámetros] Disponibilidad: Descripción: lista de comandos disponibles: amxx versión - Muestra la versión. amxx módulos - Muestra los módulos. amxx plugins - Display plugins. amxx gpl - Muestra la licencia GNU General Public License amxx cvars - Display AMX Mod. X registrada CVARs. amxx CMDS - Display AMX Mod. X registrada comandos. amxx pausa - Pausa ejecutando un plugin. amxx volver - volver a un funcionamiento plugin.the lista. Admin_abort_vote: Aborta la votación en curso. Admin_ban <target or Wonid or IP> : Banea un jugador por nº, Won o IP. 0 minutos es BAN permanente. Admin_banip <target or WONID or IP> : Banea por dirección IP al jugador. 0 minutos es BAN permanente. Admin_cfg <config file>: Ejecuta el archivo config.cfg del servidor. Admin_chat:Admin_chat <msg>: Muestra un mensajes chat sólo a otros admins. Admin_csay <msg>: Muestra mensajes chat en el centro de la pantalla. Admin_dmesg <idtype> <userid> <message>: Mensaje chat solo al jugador especificado. Admin_fraglimit <fraglimit>: Establece mp_fraglimit. Admin_friendlyfire <friendlyfire>: Establece mp_friendlyfire. Admin_gravity <gravity>: Establece sv_gravity. Admin_hostname <name>: Establece el hostname. Admin_kick <target> : Kickea (echa) directamente a un jugador. Admin_listmaps: Muestra los mapas del mapcycle. Admin_map <map>: Cambia al mapa especificado. Admin_nextmap: Muestra el siguiente mapa del ciclo. Admin_nopass: Anula la contraseña del servidor. Admin_pass <password>: Establece la contraseña del servidor. Admin_pause: Activa la pausa durante el juego. Admin_psay <target> <msg>: Envia una mensaje de chat privado a un jugador. Admin_rcon <cmd>: Ejecuta un comando rcon. Admin_reload: Carga los archivos del AdminMod. Admin_say <msg>: Muestra un mensajes chat con el nick como administrador. Admin_servercfg <config file>: Carga el archivo server.cfg del servidor. Admin_ssay <msg>: Muestra mensajes chat anónimos. Admin_teamplay <teamplay>: Establece mp_teamplay. Admin_timeleft: Muestra el tiempo restante del mapa. Admin_timelimit <timelimit>: Establece mp_timelimit. Admin_tsay <msg>: Muestra un mensaje en color en el margen inferior izquierdo. Admin_unban <Wonid or IP>: Desbanea un jugador por Won o IP. Admin_unpause: Desactiva la pausa durante el juego. Admin_userlist : Muestra la lista de jugadores. Admin_vote_kick <target>: Inicia votación para kickear a un jugador. Admin_vote_map <map>: Inicia votación para cambiar de mapa. Admin_vsay <question>: Muestra una pregunta a votación. Comandos spawn: COMANDO / DESCRIPCIÓN: Admin_listspawn: Lista todos los objetos spawn. Admin_movespawn <identity> <X> <Y> <Z> <XAngle> <YAngle> <ZAngle>: Mueve un objeto spawn a las coordenadas especificadas. Admin_removespawn <identity>: Elimina un objeto spawn. Admin_spawn <class> <X> <Y> <Z> <XAngle> <YAngle> <ZAngle>: Crea un objeto spawn. Comandos de tortura: COMANDO / DESCRIPCIÓN: Admin_bury <target>: Entierra a un jugador. Admin_execall <command>: Fuerza a que todos ejecuten un comando. Admin_execclient <target> <command>: Fuerza a un jugador a ejecutar un comando. Admin_execteam <team> <command>: Fuerza a todo un equipo a ejecutar un comando. Admin_gag <target> : Amordaza a un jugador. 0 minutos son una mordaza permanente. Admin_llama <target>: Activa el modo llama al jugador. Admin_slap <target>: Abofetea un jugador. Admin_slay <target>: Mata un jugador. Admin_slayteam <team>: Mata todo un equipo. Admin_unbury <target>: Desentierra un jugador. Admin_ungag <target>: Quita la mordaza a un jugador. Admin_unllama <target>: Desactiva el modo llama. Comandos votación de mapas: COMANDO / DESCRIPCIÓN: Admin_cancelvote: Prohibe la votación de mapas. Admin_denymap <map>: Cancela todos los votos de la votación actual. Admin_startvote: Activa la votación de mapas. Comandos votemap: COMANDO / DESCRIPCIÓN: cancelvote: Cancela la votación actual. denymap <map>: Anula todos los votos actuales. mapvote: Habilita una nueva votación rockthevote: Inicia una nueva votación. votemap <map>: Vota un mapa. DENADA Y COMENTEN PUNTEEN !!! COMENTEN Y PUNTEEN !! By MisTerio

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