Blizart22
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Algo de Historia: Como bien se sabe el break dance nació en estados unidos como una forma de separación de la comunidad, también como una expresión de sentimientos a través del cuerpo. Una base principal para que el Break Dance naciera era para ganar y marcar su territorio, simplemente haciendo una batalla de break dance y el grupo B-Boys con mejor puntuación se quedaba con el territorio hasta que otro lo superara. Algo del Break dance (baile o danza): Es un baile que combina una serie de movimientos aeróbicos y rítmicos, influenciados desde, artes marciales, gimnasia, y el popular funk. La lista de los movimientos es enorme y se requiere gran dedicación y disciplina para llevarse a cabo. Los movimientos del bboying se pueden clasificar en 4 ramas: toprock (baile de arriba), footwork (baile de suelo), power moves y freezes/suicides. Este tipo de baile puede considerarse como el segundo deporte más completo del mundo, puesto que se utiliza la gran mayoría del cuerpo, de pies a cabeza. Terrible vídeo.. dale clic Tipos de movimientos: antes de realizar cualquier movimiento primero que todo se tiene que hacer un calentamiento, estiramiento y movimiento articular, para con esto evitar fracturas o lecciones en el cuerpo. Toprocks: Baile de pie. Simplemente hay que seguir el ritmo de la música y moverse con mucho estilo. Algunos pasos de toprock estan sacados de otras disciplinas de baile. Algunos nombres son el Indian Step, Salsa Step, Brooklyn Step... y cualquier paso que puedas inventar. link: http://www.youtube.com/watch?v=Fukmea5t4Ao Footworks: Son los pasos de baile que se hacen en el suelo con las manos y pies. Al igual que en los toprocks la creatividad y originalidad es lo mas importante, aunque existen muchos pasos básicos como: 6-step, 4-step, babylove, pretzels, cc's, etc... link: http://www.youtube.com/watch?v=7AKvY6oX9vA Powermoves: Son los movimientos mas difíciles y espectaculares del bboying. Algunos de ellos son el Windmill, Flares, Airflares, Halos, Webs o Backswipes, etc... link: http://www.youtube.com/watch?v=cDAHzeEg7ho Freezes: Son los movimientos en los que el bboy se "congela" durante un momento al ritmo de la música. También son de los mas difíciles, requieren sobre todo equilibro y amplitud de movimiento. Algunos de los movimientos son el babyfreeze, airchair, chair, nikefreeze, etc.. Batallas link: http://www.youtube.com/watch?v=_8KAhaY_L78 Terrible vídeo de pibitos.. dale clic Las Batallas: Son enfrentamientos entre B-Boys (individuales, por parejas, crews etc.). También son llamados retos puesto que en estos enfrentamientos se tiende a sobrepasar las capacidades del contrincante; cuando la batalla es individual se hacen entradas libres poniendo a prueba el estilo propio, cuando es por parejas o grupos mas grandes se realizan coreografías creativas. Para definir el ganador se utiliza un puntaje en el cual se califica "Top Rocking" (Estilo de pies o de arriba), el "Footworks" (Estilo de piso o abajo), "Powermoves" (Movimientos de poder)y las combinaciones de ellos. Gracias por pasarte, acordarte de comentar!
A lo largo de la historia han existido libros que han tenido una relación directa o indirecta con el mal. Por mencionar alguno, El Necronomicón es uno de esos libros que tiene esa conexión maldita, aunque con el paso de los años se ha dudado de su propia existencia. Pero muy posiblemente, el libro más misterioso y terrorífico es el llamdo Codex Gigas, o comúnmente conocido como “La Biblia del Diablo”. Se dice que sus páginas están hechas de pieles de burros, siendo el manuscrito medieval más grande y más misterio de la historia. Según cuenta la leyenda del Codex, se trata de un texto perturbador surgido de un pacto hecho entre un monje condenado, y el mismísimo diablo. El Codex Gigas fue escrito en el siglo XIII por un monje benedictino en lo que hoy se conoce como la República Checa. Su significado en latín es “libro gigante”, que es en sí mismo de gran interés por ser el texto medieval más grande existente en todo el mundo. Creado en el siglo XIII en el monasterio benedictino de Podlažice en Bohemia, el Codex Gigas está ahora bajo la supervisión de la Biblioteca Nacional de Suecia en Estocolmo. El texto es tan grande que se necesitan dos bibliotecarios para levantarla. ¿Pero que oculta realmente el Codex Gigas? La historia Codex Gigas Según la leyenda del Codex, el escribano era un monje que “violó” su código monástico y fue condenado a ser emparedado sin ninguna posibilidad de escaparse. Sólo había una forma de que el monje pudiese evitar su muerte atroz, y era comprometiéndose a crear un libro hermoso y fascinante para glorificar al monasterio para siempre, un libro que tenia que incluir todo el conocimiento humano. Se le dio sólo veinticuatro horas para completar la tarea y si el monje era capaz de conseguir finalizar el manuscrito, sería liberado. El monje empezó a dar vida a una biblia escrita en pieles de animales, con tintas de colores e ilustraciones, completamente “iluminado” al puro estilo de esa época. La historia cuenta que alrededor de la medianoche, el monje se dio cuenta de que no podría realizar esta tarea solo, por lo que vendió su alma al diablo a cambio de ayuda. El diablo terminó el manuscrito y el monje añadió la imagen del diablo en agradecimiento por su ayuda. Es debido a este ejemplo único de que el Codex Gigas es también conocido como “la Biblia del Diablo”. Al finalizar su obra, el manuscrito tenía un tamaño de 92 x 50,5 x 22 cm, con un total de 320 páginas, aunque con el paso del tiempo muchas de las páginas han sido arrancadas, debido a que muy probablemente contenían pasajes auténticamente diabólicos y secretos. El monje dedicó la página 290 al diablo. “La Biblia del Diablo” El Codex Gigas es considerado la octava maravilla del mundo, y a diferencia de lo comentado con anterioridad sobre que el Codex está escrito en piel de burros… en realidad está hecha de pieles de becerros. Los textos del Codex Gigas son páginas que no se encuentran en ningún otro manuscrito conocido, que en su interior contiene hierbas, libros de historia, las curas para las enfermedades más peligrosas, los textos de los cuidados al alma, fórmulas médicas para el tratamiento de enfermedades, conjuros, e incluso soluciones a los problemas. La oscura influencia del Codex Gigas El Codex Gigas se dio a conocer cuando el monasterio benedictino de Podlažice tuvo problemas financieros. Para recaudar fondos, los monjes vendieron el manuscrito a un monasterio cerca de Praga. Poco después de trasladar el texto a su nuevo hogar, el monasterio también paso a tener graves problemas financieros. Unos años más tarde, el emperador emperador del Sacro Imperio Romano, Rudolf II se obsesionó con el Codex, así como, otros objetos relacionados con la alquimia y libros de ocultismo. El responsable de salvaguardar el misterioso manuscrito le dio al Codex al emperador romano como un regalo, pero al poco tiempo Rudolf II enloqueció. Fue declarado no apto para gobernar y desterrado por su propia familia. Durante los años de guerra en el siglo XVII, los ejércitos suecos recuperaron el Codex. Muchos expertos afirman que el manuscrito está maldito, y cualquiera que se haga con él sucumbirá ante el poder del mal. ¿Quién escribió el Codex Gigas? Uno de los grandes misterios que envuelven al Codex Gigas es que o quien lo escribió. Muchos dirían que es imposible que un hombre pudiera haber escrito el texto completo solo. Sin embargo, recientemente un equipo de investigación, patrocinado por National Geographic, afirmó que el Codex es la obra de un solo hombre, pero solo se trató de una hipótesis. Este hecho, es uno de los motivos del misterio del Codex, que ha creado una gran controversia entre los investigadores más respetados, ya que muchos expertos tienen la creencia de que este manuscrito contiene demasiados conocimientos, y que cualquier ser humano de la época no tenía la capacidad para tener esos conocimientos. Las recientes investigaciones Durante la investigación del texto del misterioso manuscrito, los investigadores observaron que el libro utiliza sólo un tipo de tinta, hecha de insectos aplastados. El estilo y la fuente de la caligrafía son curiosamente consistentes, lo que lleva a los investigadores a creer que el manuscrito es obra de un solo escriba. Pero a partir de este punto comienzan las contradicciones, se cree que la forma de escribir muestra lo que parece una persona autodidacta, debido a la falta de sofisticación, pero el equipo consideró que el escribano debía haber sido dotado de muchísimos conocimientos y una increíble comprensión del diablo. Otra controversia es con el tiempo que se tardó en escribirse, algunos expertos estiman que “la Biblia del Diablo” habría tardado en completarse de 25 a 30 años, pero la tinta parce mostrar que se competó en 24 a 72 horas. El significado de la imagen de Diablo Es la única biblia que tiene una gran imagen del diablo. Un diablo representado como mitad hombre, mitad bestia, con garras, pezuñas hendidas, y una lengua en forma de serpiente roja enorme. El dibujo muestra a Satanás tapiado en una celda solo y no con sus súbditos en el infierno. Algunos expertos creen que la imagen del Diablo se refiere al propio monje y de su elección de vivir en una celda de aislamiento lejos de los demás, pero otros consideran que esa es una interpretación errónea, siendo esa imagen un homenaje al propio Diablo El misterio del Codex Gigas continúa hasta nuestros días El códice está contenido en una carpeta de madera, cubierto con cuero y adornado con metal. Los registros en el extremo del Codex muestra que manuscrito fue escrito en el año 1229. A partir de 1477-1593 se mantuvo en la biblioteca de un monasterio de Broumov, hasta que fue trasladado a Praga en 1594 y se le dio al emperador Rudolf II. El manuscrito incluye los colores rojo, azul, amarillo, verde y oro. Las letras en mayúsculas tienen un elaborado sistema de iluminación a través de toda la página. La escritura dentro del Codex es unificado y sin cambios en todo momento. Esto puede haber dado lugar a la creencia de que todo el texto se escribió en un tiempo muy corto. Curiosamente, aunque hemos podido comprobar que detrás del Códice hay una historia relacionada con el ocultismo y el Diablo, el manuscrito no estaba prohibido por la Inquisición, incluso permitieron la investigación por muchos estudiosos de la época. Otro de los puntos que ha sorprendido a los investigadores es que esta escritura particular, no se ha encontrado en ningún otro manuscrito de la historia. Pero con el paso del tiempo, ha interesado ocultar la historia oscura del Códice, omitiendo los aspectos más tenebrosos de este manuscrito y desmitificando la realidad. Pero las personas que han podido ver el libro han afirmado que han sido atraídos por el retrato de Satanás, siendo así el aspecto más importante del libro, lo que explica el por qué la gente cree que el monje hizo un pacto con el diablo. Con los años el manuscrito se le ha dado una variedad de nombres alusivos a su tamaño y al retrato del diablo. Aparte de la Biblia del Diablo y el Codex Gigas también ha sido llamado Codex Giganteus (el Libro Gigante), Gigas librorum (el Gigante Libro), Fans Bibel (Biblia del Diablo), o Svartboken (El Libro Oscuro). Pero con el paso de los años, La Biblia del Diablo todavía conserva su misterio, aun cuando los investigadores han querido restarle la verdadera importancia, que fue escrito por el Diablo.
Las gárgolas que adornan las fachadas de muchas iglesias de todo el mundo son, a pesar de sus formas demoníacas y turbadoras, las protectoras de los fieles. En teoría, se creaban para mantener la maldad y la influencia del diablo fuera del interior del templo. Se convirtieron en un arte por sí mismo y una de las partes más admiradas de estas construcciones. Y es que algunas daban mucho miedito. Todos habéis visto las clásicas fotos de las gárgolas que adornan las fachadas de la catedral de Notre-Dame o de la Sagrada Familia. Pero nosotros preferimos llevarnos el tema a nuestro terreno y traeros gárgolas para ahuyentar a monstruos modernos: aliens, gremlins, villanos del cine… gamberros y guarretes. Tipo de gárgola: ¡Un alien! ¿Dónde está? La abadía de Paisley, Escocia. Construida en… 1990 Según el reverendo de la abadía, esta data del siglo XIII. Claro está, por entonces no existían los aliens, pero todo apunta a que en la restauración que llevó a cabo en el año 1990, alguien se tomó la libertad de añadir estos xenomorfos. ¡Que miedo! Tipo de gárgola: Los Gremlins de “Gremlins II” ¿Dónde está? En la iglesia Chapelle de Bethleem, en Nantes, Francia Construida en… 1992 / 1993 De nuevo, una restauración trajo consigo una “modernización” de la iglesia, quizá no aprobada por algunos feligreses. El bueno de Gizmo comiéndose un muslito de pollo (antes de media noche) también aparece como gárgola, como si de una dicotomía entre el Bien y el Mal se tratara. Tipo de gárgola: Darth Vader ¿Dónde está? Catedral Nacional de Washington, EEUU Construida en… 1990 En este caso, se convocó un concurso para elegir que personaje debía de vigilar la entrada del templo. El elegido fue Darte Vader, por aclamación popular; y está instalado en la torre noreste de la catedral. Tipo de gárgola: Guardiana. ¿Dónde está? Penitenciaría del Eastern State, Filadelfia, EEUU. El edificio fue diseñado para que los presos tuvieran la sensación de estar en una iglesia. Tiene dos inquietantes gárgolas en su entrada que se instalan cada Halloween para disfrute de las visitas (gracias None!). Construida en… Principios del XIX. Esta prisión albergó entre sus muros a gente como Al Capone o Willie Sutton, así que era necesario un guardián que intimidase a su presos. No sirvió de mucho. Sutton y otros 9 presos se fugaron por un túnel. Se cerró en 1979, pero se permiten visitas a los turistas. FIN DEL POST

Las excavadoras de una compañía constructora han destruido una de las mayores pirámides mayas de Belice para extraer grava destinada a la construcción de carreteras, informan las autoridades del país. La destrucción de la pirámide fue detectada la semana pasada, según el director del Instituto de Arqueología de Belice, Jaime Awe. Solo una pequeña porción del centro del montículo piramidal quedó en pie, según Associated Press. La pirámide Nohmul y la plataforma de su templo fueron erigidas hace unos 2.300 años y forman parte del centro ceremonial más importante del norte de Belice, cerca de la frontera con México. "Me siento incrédulo ante tanta ignorancia e insensibilidad. Estaban utilizando [el templo] para reparar carreteras", declaró Awe. El complejo de Nohmul se encuentra en terrenos privados, pero la ley beliceña estipula que cualquier vestigio prehispánico está bajo la protección del Estado. Awe asegura que los constructores no podían haber confundido la pirámide, de 30 metros de alto, con una colina natural porque las ruinas son bastante conocidas en el país y el paisaje de la región es llano. "Estas personas sabían que era una estructura antigua. Se trata, simplemente, de una insolencia", añadió el científico. Las fotos muestran cómo las retroexcavadoras retiran la base de la pirámide, dejando solo lo que parecía ser la clásica cámara maya colgada sobre una sección excavada ¿Por qué estas personas no se van a excavar a otra parte que no tenga importancia cultural? Estoy atónito", agregó Awe. La Policía beliceña informa que está investigando el caso de la destrucción de la pirámide y que posiblemente presentará cargos penales contra la compañía constructora.
La madre naturaleza es hermosa y sorprendente, ya que podemos ver muchas cosas asombrosas como estas 15 cosas que usted no podrá creer que realmente existen. Todos estos lugares son reales. Es difícil creer, pero es cierto. 1. Tormentas Volcánicas también conocido como “tormentas eléctricas sucias”. 2. Burbujas de aire congelado en Abraham Lake. 3. Manantiales subterráneos en México. 4. Giant Crystal Cave en Nacia, México. 5. Orillas brillantes de Vaadhoo, Maldivas. 6. Salinas reflectantes en Bolivia. 7. Pilares de luz sobre Moscú. 8. Natural fuente de agua salada de la costa de Oregon. 9. Formaciones de arenisca hermosas en Arizona. 10. Árboles de eucalipto del arco iris en Kailua, Hawaii. 11. La sangre cae en la Antártida. 12. Spiderweb capullo árboles en Pakistán. 13. Nubes gigantes de más de Beijing. Y bue asi muchos mas cosas raras que hay por el mundo, si te gusto compartilo, dalalaik o simplemente deja algun punto, hasta la proxima. COMENTEN CHICAS

Pro Evolution Soccer 2012 es un juego de fútbol desarrollado por Konami. Su fecha oficial de lanzamiento al mercado es el 29 de septiembre, pero finalmente se adelantó un par de días su salida al mercado. PES 2012 está disponible para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque más adelante llegará a PlayStation 2, PSP, Nintendo Wii y 3DS. El precio al que podemos adquirirlo durante la primera semana está entre los 40 y 50 euros, pero para las máquinas más potentes, subiendo más adelante el precio a unos 50 ó 60 euros.Primera impresión:El nuevo PES 2012 presenta un nuevo aspecto tanto en los menús como en el juego y su control. Enseguida apreciamos los cambios respecto a la edición anterior, que son a mejor. La primera impresión que nos da este título es que Konami está haciendo bien su trabajo y el presupuesto que han tenido para su desarrollo lo han exprimido al máximo los desarrolladores. Eso sí, el creador de la franquicia Shingo Takatsuka , Seabass para los amigos o quienes lo conocen, argumenta que aún queda una o dos ediciones para que PES vuelva a ser el juego de fútbol por excelencia. Veremos que ocurre.Pero de momento estamos con la nueva entrega que ha llegado con muy buenas impresiones. Sobre todo a la hora de los controles, que permiten hacer más cosas, movimientos, muchos más fluidos y completos y en modos de juego, introduciendo alguno nuevo y actualizando otros.Jugabilidad:En este punto van a estar casi todas las novedades del juego. Empezamos primero con los modos de juego. En PES 2012 tenemos los típicos modos de juego del año pasado pero hay que añadir alguno que otro y variaciones. Así pues encontramos:El modo Exhibición, en el que podemos jugar un partido simple con casi cualquier equipo. Están disponibles la mayoría de clubes grandes de Europa y las selecciones nacionales, sin embargo no están disponibles los clubes de la Copa Santander Libertadores.Modo Champions League, que nos permite jugar un torneo de varios jugadores y empezando desde la fase de grupos o un partido simple de esta competición.Copa Santander Libertadores, un modo que nos ofrece jugar un amistoso o crear un torneo desde cero usando los equipo de esta competición. Recordamos que en esta competición juegan equipos de Sudamérica.Modo Football Life, que es el nuevo modo. Se divide en el modo Ser Leyenda, que nos ofrece crear a un jugador de fútbol profesional e ir haciéndole crecer. Podemos pasar por varios clubes hasta acabar en un grande o ser convocado por nuestra selección. También existe la posibilidad de empezar con un jugador ya existente pero es un modo a desbloquear; Modo Ser un entrenador, que es la mítica Liga Máster pero modificada ligeramente. Aquí crearemos a un entrenador y tendremos que llevar al club que elijamos hacia la gloria. Eso sí, se empieza con jugadores del tres al cuarto. También existe la posibilidad de empezar con los jugadores reales del club pero es un modo a desbloquear; Por último, tenemos un nuevo modo de juego más burocrático llamado Propietario de un club. Este tiene que ser también desbloqueado y consiste en ser miembro del equipo técnico y llevar ese tipo de trabajos. Los partidos de este modo son de forma figurada.Hay que hacer un pequeño inciso aquí ya que en este apartado entra la famosa Liga Máster online (LMO), aunque podemos acceder a ella desde otro modo de juego. El caso es que este año, este modo de juego se presenta un tanto modificado. Ahora no sólo nos valdrá con comprar a un jugador sino que tendremos que mantenerlo. Así entonces, tendremos que ir renovándole el contrato cada cierto tiempo y tendrá que ser entre diez, veinte o cincuenta partidos el “tiempo” de renovación. También los precios de los jugadores son más elevados, pero es cierto que cada vez que juguemos un partido ganaremos una generosa suma de dinero que será alrededor de un millón de euros. Por otro lado tenemos que intentar tener siempre un mínimo de 16 jugadores, es decir, que si nos sancionan a uno y tenemos el número justo nos sancionarán. A destacar de este modo está el menú renovado y que ahora la forma física de los jugadores será la misma para todos los jugadores con el mismo nombre. No sabemos aún de qué depende pero seguiremos investigando.Modalidad de Copa o Liga. Aquí podemos hacer un torneo con las distintas selecciones nacionales del mundo o una competición de una de las ligas a elegir. PES 2012 tiene las licencias de la Liga Profesional de Fútbol Española (LPF), Ligue 1 (liga francesa), Serie A (liga italiana) y de la Eredivise (liga holandesa). Por otro lado también tiene la liga Sagres (portuguesa) con la licencia de tres equipos y la Premier League (liga inglesa) con la licencia de dos clubes. Por último existe una liga inventada por Konami llamada PES League.Comunidad, que nos permite hacer un grupo elegido a nuestra manera y con quienes queramos, pudiendo hacer distintas competiciones con ellos y eligiendo sobre todo a quien permitimos entrar y a quién no.Modo En Línea, que nos lleva a un menú donde podemos elegir los distintos modos en red a los que podemos jugar. Aquí podemos encontrar la Liga Máster online, Ser Leyenda, partidos amistosos, crear una comunidad online, campeonatos o ver repeticiones de partidos importantes que hemos jugado en la red. Aquí también podemos aceptar invitaciones que recibamos si queremos jugar con los amigos directamente. Aquí Konami ha endurecido el compromiso de los usuarios y el juego limpio. Podemos dar “puntos de Fair Play (juego limpio)” a los rivales contra los que nos enfrentemos. También han decidido sancionar a los usuarios que se desconecten de los partidos.Entrenamiento, donde podemos elegir entre entrenamiento Libre o entrenamiento Dinámico. En el primero podemos entrenar las facetas que queramos de forma independiente y en el segundo encontramos retos a batir como disparos de falta directa o regates entre otros.Aparte de esto existen los típicos modos de Editar, para poder personalidad prácticamente cualquier cosa que queramos de PES 2012 referido a jugadores, estadios, selecciones nacionales, traspasos, ligas, copas y composiciones de estas dos. Aquí también podemos elegir cargar y usar datos de versiones anteriores.Como era de esperar, PES 2012 tiene Contenido Extra como el año pasado: jugadores, partes de estadios, música, peinados, balones, equipos épicos, uniformes de los jugadores y lo más importante, los modos de expansión y los extras que valen para estos (como ayudas en los modos Ser una leyenda o Ser un entrenador). Por otro lado tiene también una Galería para consultar y ver nuestro historial, los créditos del juego o reproducir repeticiones de jugadas guardadas y las Opciones del Sistema.Además de esto contiene unas opciones de Ajustes de Datos Personales donde configuramos los datos que queramos respecto al mando. Así pues podemos elegir aquí que los jugadores que no controlemos entren fuerte o moderadamente a los contrarios, si despejan o no o si tiran a portería. También nos permite elegir el grado de manualidad de pase. Todas estas opciones se pueden modificar en medio de los partidoslink: http://www.youtube.com/watch?v=obYE1pUehPc&feature=player_detailpageUna vez citado todos los modos de juego vamos a ir a los menús. Antes de seguir, ahora de fondo de pantalla tenemos vídeos del juego y dependiendo del modo podrá salir un equipo entrenando (en el modo Ser un entrenador) o el vídeo de la introducción del juego. Para continuar vamos con los menús que están a la hora de elegir equipos. Ahora cuando estemos en él no nos saldrá el gráfico en forma de estrella de seis puntas donde cada vértice era el ataque, técnica, fuerza, defensa, táctica y velocidad. Ahora esto ha cambiado y se clasifica por letras, donde “A” es la mejor seguidas del resto. Lo más bajo que hemos visto hasta ahora es “E”. Por otro lado, el menú táctico ha cambiado también. Al principio pensábamos que iba a ser más caótico pero se ve que no. Tenemos cuatro tácticas a elegir y podemos personalizarlas como queramos. Para cambiar entre ellas tiene que ser dando a los botones SELECT más Círculo para elegir entre ellas y aparecerá una pequeña animación en un recuadro en la parte de las tácticas rápidas durante el pleno juego. La clasificación por letras también se usa para ver qué atributos tienen los jugadores.Lo segundo a mencionar y desde luego lo más importante es el tema de la jugabilidad. Para empezar tenemos los controles que son bastante intuitivos como en todos los PES pero cambian ligeramente. Han introducido algún que otro regate nuevo como los impulsos de velocidad, controlar a un jugador sin balón o hacer que se desmarque cuando llevamos el balón controlado con otro jugador. También los pases han sido implementados de tal forma que sean manuales. No llegan a ser un cien por cien, pero se va acercando. Para poder realizarlos como tal hace falta mantener pulsado el botón L2 del mano (en una PS3). También los pases al hueco son alucinantes y podemos jugar perfectamente por las bandas. Igualmente a la hora de sacar de banda o de portería podemos pedirnos otro jugador que no sea el que saca y elegir hacer el pase directo a él.Para continuar, la fluidez de los partidos ha sido optimizada. Ya no hay tanto corte cuando nos hacen una falta o sale la pelota fuera de banda. Al mismo tiempo han cambiado la “teleportación” de los jugadores al a hora de ponerse de barrera. Ahora estos irán hacia ella a colocarse en un lado u otro, eso sí, a veces no les da tiempo a llegar y es algo que podrían haber cuidado.Por lo que respecta a la Inteligencia Artificial, ha sido el mayor logro con diferencia del año pasado a este. Es increíble lo que ha podido mejorar en cuanto a apoyos de los jugadores del mismo equipo, movimientos tanto defensivos como ofensivos y cómo los rivales juegan. Eso sí, aquí hay un gran fallo y es que alguna que otra vez encontraremos cosas absurdas como que un portero no atrape o no golpee una pelota fácil o que un jugador se caiga y marque en su propia portería.Por último, los penales. Ahora ya se tiran todos de la misma forma y con la misma cámara, que es la de detrás del jugador. Se acabó el lanzar penales de lado. Igualmente, la forma de tirarlos ahora está más elaborada y la mayoría de las veces va hacia donde queremos que vaya la pelota.link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=YAi2HIlev9EPES 2012 sigue teniendo el mismo motor gráfico que el del año pasado pero como es obvio ha sido perfeccionado. Los movimientos son bastante más acordes a la vida real y no son tan ortopédicos como en ediciones anteriores (aunque puede que alguna vez veamos cosas raras). En este apartado hay puntos que podrían mejorar o corregir como el público de los estadios (aunque cada vez están mejor) podrían perfeccionarlos. Por otro lado, hay detalles que hay que mencionar como que los fotógrafos o los cámaras se muevan o que las caras de la mayoría de los jugadores están realmente bien hechas. Hay que citar también que los estadios están muy bien hechos aunque es posible que les hayan faltado un poco más de iluminación.Por lo que refiere a los efectos climatológicos, PES 2012 sólo incluye lluvia y sol, pudiendo ser de día o de noche. Se echa en falta que un simulador de este deporte y en la época en la que estamos no tenga más tipos de ambientaciones como nieve. Por lo que ha mencionado el creador de la franquicia, este efecto estará presente en PES 2013.Por lo que respecta al sonido, la música es la típica que eligen para esta franquicia aunque podemos eliminarlos y elegir nosotros mismos los temas que se reproduzcan, tanto las canciones que vengan en el juego como las que tengamos en nuestro sistema de entretenimiento (consola u ordenador). La ambientación y efectos especiales está muy lograda: cánticos, ovaciones, gritos y un largo etcétera que está de acorde con lo que es PES 2012: un juego de fútbol. Por último los comentarios. Cada vez van mejorando pero a veces no dejan de ser comentarios forzados o absurdos y que no vienen a cuento. No obstante hay que decir que la mayoría de las veces están bastante bien.link: http://www.youtube.com/watch?v=5Z5dUyCLEI4&feature=player_embeddedInnovación:Pensábamos que PES 2012 no podía innovar en cuanto a modos de juego. Hace dos años sorprendió con el modo Ser una leyenda, el año pasado sorprendió con la más que interesante y llamativa Liga Máster online/’>Online, y este año ha mejorado ambos modos y ha añadido uno nuevo más a modo técnico deportivo y no de control de jugadores. Aunque no hemos podido jugarlo demasiado la experiencia es interesante aunque preferimos los otros dos modos mencionados antes.En cuanto a los controles son prácticamente iguales a los del año pasado. En este punto hay que mencionar que el sistema de elegir a un jugador mientras que con otro controlamos el esférico está sacado de FIFA 2004. Lo bueno que tiene este “nuevo” control es que puede ser de forma automática y podemos elegir quién queremos que se desmarque en un momento puntual. También podemos elegir a la hora de defender a jugadores de forma manual de modo que cuando defendamos no nos elijamos a un jugador que no puede llegar a por el rival.Por otro lado, PES 2012 se queda corto en cuanto a licencias de ligas (aunque tiene la de las competiciones de la UEFA). Poco a poco Konami aumenta el número de clubes oficiales pero es de manera muy lenta. Esperemos que llegue el día en el que al menos tenga las ligas que juegan la Champions League o la Europa League.link: http://www.youtube.com/watch?v=Pckpz40IPWs&feature=player_detailpageDiversión:Asegurada. PES 2012 es un título bastante entretenido tanto para jugar un sólo jugador como para que jueguen varios en un mismo sistema o en modo online. Desde luego que es un título que tiene fallos a la hora de jugar pero suelen ser pocos.En este apartado los extras que tiene el videojuego salen a relucir pues para conseguirlos hará falta jugar una cantidad ingente de partidos. Aquí hay una cosa nueva que ha introducido Konami y es que hay un nuevo modo de dificultad llamado Leyenda. Aún no lo hemos podido probarla pero en cuanto lo hagamos contaremos nuestras impresiones.link: http://www.youtube.com/watch?v=m9ib6n4UT_o&feature=player_embeddedOpiniones:Hay que reconocer que PES 2012 ha dado un paso más y empieza a pisar los talones a FIFA. A pesar de esto, el juego de Electronic Arts Sports está un peldaño por encima, aunque seguramente en uno dos años llegue a igualarlo o superarlo. Habrá que ver la carrera de ambas franquicias por la lucha en el podio.Nosotros resaltamos de PES 2012 los modos de juego Ser una leyenda, Ser un entrenador y la Liga Máster online/’>Online. Esta última es la más destacada y la que nos hará invertir horas y horas en este título. Por otro lado, el dinamismo que hay en este videojuego es increíble y nos ha calado. Ver que se puede jugar bastante rápido y meter ritmo a los partidos es algo a destacar. De la misma forma, que tenga las licencias de la UEFA es un buen punto a favor.Sin embargo que tenga dichas licencias y que no tengan las ligas de los equipos que juegan el campeonato es un poco mediocre. Aunque sea podrían hacerlas como han tenido las ligas en ediciones anteriores y con nombres extraños, pero tenerlas (siempre hay fans que las retocan).Bueno si llegaste hasta aca sos un capo jaja y si no tienes mas ganas de leer "como yo" carga los videos y disfruta de lo siguiente...link: http://www.youtube.com/watch?v=cqUxY-Jct_k&feature=player_embeddedlink: http://www.youtube.com/watch?v=1QWPDNg-b_U&feature=player_embeddedlink: http://www.youtube.com/watch?v=elOQ2Bv6hao&feature=player_embeddedlink: http://www.youtube.com/watch?v=bUqPetZRNps&feature=player_embeddedlink: http://www.youtube.com/watch?v=Ve4nwogWxoI&feature=player_embeddedlink: http://www.youtube.com/watch?v=jgFfOlFnN6A&feature=player_embeddedBueno amigos mi nombre es Blizart22 espero sus comentarios, puntos y que lo hayan disfrutado hasta la proxima

Vuelve el fútbol a nuestras consolas. Llega a todas las plataformas de alta definición FIFA 12, la nueva entrega de esta franquicia de juegos de fútbol de Electronic Arts, siendo el rival directo de Pro Evolution Soccer. Si su anterior entrega destacó por su diferencia con el juego de Konami por su aspecto visual, FIFA 12 rompe los esquemas una vez más y muestra un aspecto más realista, suavizado y más trabajado. El juego viene de la mano de Electronic Arts para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, a un precio de unos 70 euros y con una edad recomendada de “mayores de tres años (PEGI)”.Muy diferente a lo visto en anteriores entregas, el juego será exactamente el mismo entre las mismas plataformas en las que se puede jugar, sin ninguna diferencia especial y sin cambios en el modo de juego. De esta forma, todos podrán disfrutar por igual de las innovaciones que trae el juego y de los diferentes modos de juego que incluye. El motor gráfico del juego puede parecer en un primer momento el mismo resultado que en la anterior entrega, pero una vez comprobemos el procesado de las texturas, la física del balón y algunos nuevos extras como el llamado “Motor de Colisión de Jugadores”, veremos que se nos presenta un juego más diferente y realPrimeras impresionesSi has jugado a la saga de FIFA desde sus comienzos y crees ser capaz de jugar al título en las dificultades más altas, lo tendrás muy difícil. La inteligencia artificial del equipo contrario ha mejorado considerablemente, y ahora será mucho más difícil ganar un partido a la consola. Esto es un aspecto que seguramente los jugones de FIFA lo disfruten, pero podría hacerse un obstáculo para los jugadores menos experimentados o que nunca lo hayan probado. Afortunadamente el juego ofrece una variedad de modos de difcultad para todos los niveles. Destacar el nuevo sistema de defensa, que hará a los jugadores defensores parecer una barrera imbloqueable.Una vez más podremos comprobar que la jugabilidad del juego tiene infinitas posibilidades, especialmente en el modo multijugador, con hasta 22 jugadores en la misma partida, algo ya propio de la franquicia. Se recuperan modos de juego como el Virtual Pro, con el que estaremos siguiendo la carrera de un futbolista desde su comienzo hasta su llegada a un equipo de primera división, en el que aprenderemos mucho mejor sobre el control de un solo jugador durante un partido. De esta forma, nuestro juego no se limitará al control del balón, sino a saber dónde estar en todo momento mientras nuestro equipo ataca o se defiende.FIFA 12 engloba diferentes nombres nuevos para el género. Defensa Táctica es uno de ellos, con el que los chicos de Electronic Arts pretenden igualar la balanza de posibilidades en la jugabidad entre los atacantes y los defensores. Antiguamente el equipo atacante tenía múltiples opciónes de control: regates, pases en profundidad, cambios de táctica drásticos… ahora los defensores dispondrán de un nuevo sistema de control, con el que nuestros jugadores identificarán los posibles accesos de los jugadores atacantes a nuestro área. También desaparece el funcionamiento clásico del botón de robo de balón, que ahora tendrá consecuencias para la posición táctica si fracasamos en el intento por hacernos con el control del esférico. El guardameta también tendrá una nueva baraja de posibilidades, lo que aporta más realismo al jugador y a su trabajo.JugabilidadUna vez más, el control del juego variará considerablemente según la situación del juego, sin contar el desplazamiento básico del jugador y su sprint. Si estamos en medio de una jugada en ataque, tendremos una variedad de regates, fintas y pases que realizar entre los jugadores del equipo. En el caso de los jugadores defensores tendremos el sistema ya citado anteriormente “Defensa Táctica”, con el que tendremos un botón para presionar al poseedor del balón, diferentes entradas (normales y agresivas) para robar el esférico, de decidirnos por la agresiva y fallar, el jugador tardará un poco más en incorporarse y volver a su posición de nuevo, por lo que hay que vigilar en qué momento hacerla. También podremos jugárnosla con una jugada más arriesgada y empujar o agarrar a nuestro rival, siempre y cuando el árbitro no nos pite falta.Sin embargo todo esto será menos sencillo si jugamos contra la consola, ya que ésta sabrá cómo arreglárselas en cada situación perfectamente. Nuestros jugadores rivales sí temerán a nuestro sistema de defensa, pero la inteligencia artificial responderá rápida y eficientemente a nuestras tácticas defensivas. No será hasta que llevemos un tiempo de juego considerable cuando mejoremos nuestra destreza y la consola no lo tenga tan fácil para romper nuestra defensa. Esta curva de dificultad subirá considerablemente a medida que queramos aumentar la destreza del equipo rival, que en ocasiones se convertirá en un enemigo difícil de ganar.GráficosEl aspecto visual vuelve a ser excelente, incluso poniendo a prueba a nuestra consola con alguna de las resoluciones de alta deficinición, donde resalta el apartado gráfico con más fuerza. Sin embargo, cuando vemos el juego en movimiento, pensaremos que estamos con un juego aún más realista que las entregas anteriores. Algunos jugadores famosos serán clones idénticos dentro del campo de fútbol en FIFA 12, desde los gestos y movimientos hasta las expresiones faciales. Los elementos del escenario y ambiente se mantienen igual: las sombras de los jugadores, el césped, las gradas… todos los elementos no tan interactivos cumplen su trabajo más que corretamente.La fluidez del juego en movimiento hace ver una mejora gráfica considerable, que destaca especialmente con la nueva física del balón. El esférico luce ahora un aspecto más realista que nunca, que combinado ahora con el Motor de Impacto de Jugadores harán que los partidos de FIFA 12 no tengan nada que envidiar a los partidos de verdad. La pelota ya no parecerá un proyectil sin ningún peso y tendrá unas trayectorias más acordes a los lanzamientos, pases cortos o pases en profundidad que se hagan, e incluso al caer en la red de la portería cuando se marque un gol. En general, los gráficos que ofrece FIFA vuelven a ser un punto a destacar de esta nueva entrega.SonidoNo hay mucho que pedir a un juego de fútbol en lo que respecta al aspecto sonoro, y FIFA 12 cumple los mínimos con diferencia. En el campo de fútbol tendremos todos los sonidos para cualquier situación, desde un leve choque entre las botas del jugador y el cuero del balón hasta los pases en profundidad o el agarre del esférico del portero. No faltará ninguno de los sonidos que podemos encontrar en un partido de fútbol, lo que nos sumerge más en los encuentros con los rivales.Un aspecto a destacar del sonido en esta entrega es el sonido no relacionado con los elementos interactivos del juego: las gradas, que ahora tendrán diferentes localizaciones para los gritos de apoyo para los equipo y los himnos que escuchemos, que ahora encontraremos en diferentes zonas del estadio, según el partido que juguemos. En lo que respecta al menú de selección de modos y principal se mantiene exactamente igual en lo que se refiere al sonido del juego.InnovaciónSi había alguien que pensaba que no se podía innovar más en el género que como lo hizo FIFA 11 se equivocaba, pues su última entrega mantiene las innovaciones de FIFA 11 con múltiples y notables mejoras. Los cambios de física del terreno del juego mejoran considerablemente la ya excelente calidad gráfica del juego, que con el nuevo sistema para mostrarnos el balón cambia por completo nuestra percepción del icono principal de este deporte.En lo que respecta a la jugabilidad, el nuevo sistema de Defensa Táctica lleva la experiencia de juego en defensa más allá del intento de robar el balón, donde ahora presionar al rival jugará un papel mucho más importante. Pero lo que realmente hace brillar la innovación del juego es el Motor de Impacto de Jugadores, con miles de interacciones diferentes entre los jugadores a la hora del contacto. Este motor permite que los jugadores implicados en una entrada o un intento de hacerse con la posesión del balón tengan comportamientos mucho más creíbles que nunca. De esta forma, podremos ver situaciones como un jugador tropezarse con el pie del rival y buscar apoyarse con las manos al caer y al incorporarse, o un jugador que cae encima de otro tras un salto para rematar de cabeza. El número de posibles resultados ante el encuentro de dos jugadores es incalculable con este motor, que sustituirá al sistema de respuestas predefinidas y repetitivas que encontrábamos anteriormente.DiversiónFIFA 12 no tiene límites a la hora de ofrecer diversión. Ya en su modo principal de partido amistoso o de competición estaremos una gran cantidad de horas, entrando en cualquiera de las ligas del mundo del fútbol y buscando la mejor clasificación posible e incluso ganar. Cada partido será totalmente diferente a los jugados anteriormente, y si nuestra destreza aumenta considerablemente, podremos subir la dificultad de la inteligencia artificial hasta niveles nunca vistos, siendo un desafío en cualquiera de sus niveles de dificultad. Los nuevos arreglos en la jugabilidad ayudarán sobre todo en el apartado de diversión.También tendremos modos de juego de todo tipo para cambiar la forma de ver el fútbol. En primer lugar está el Virtual Pro, en el que encarnaremos a un jugador cualquiera que se abre paso hasta el estrellato, que jugará una posición del campo definida hasta convertirse en un experto. También estará el modo Manager, que nos dará más opciones para elegir nuestro rol en un equipo, siendo además de jugador entrenador o manager. En esta ocasión tendremos un control más realista del mercado de jugadores en el fútbol, con diferentes tipos de transacciones, contratos y situaciones a las que hacer frente desde nuestro nuevo puesto de trabajo.FIFA 12 repite y mejora aún más uno de los modos de juego que más éxito tuvo en su anterior entrega: el modo online, con hasta 22 jugadores en un mismo encuentro y muchos desafíos que superar. Y es que en esta ocasión Electronic Arts prepara un modo de juego por internet más completo, con diferentes tipos de retos que superar, que se unen al sistema por niveles para diferenciar a los jugadores experimentados de los casuales. Además tendremos un modo espectador más especial que en otras entregas, el EA Sports Football Club, en el que veremos partidos reales de las ligas más destacadas reproducidos en el juego a través de este modo, algo incluido anteriormente en forma de contenido descargable y que ahora se nos ofrece desde el momento en el que adquirimos el título.Volveremos a tener disponibles las estadísticas de los jugadores de FIFA 12 a través de internet, algo que interesa mucho a la comunidad de jugadores del género, que no son pocos (especialmente en nuestro país). De esta forma, podremos ver la carrera realizada por un jugador al jugar al título, cómo han sido sus encuentros contra otros jugadores o sus resultados más recientes. En resumen: FIFA 12 no sólo ofrece horas de juego para mucho rato, sino que tendremos diferentes formas de disfrutar del juego por tiempo indefinido, ya sea en los modo de juego de un jugador como en el modo multijugador, donde la mayor parte de los jugadores estará más tiempo, bien en el modo local con nuestros amigos o en el modo online.ConclusionesUn año más regresa FIFA 12, en esta ocasión con la fórmula de introducir lo ya conocido en la saga y añadirle innovaciones, y de esto último tiene para mucho rato. Ya seas un jugador experimentado de FIFA como si nunca has jugado a alguno de los títulos el juego ofrecerá mucha diversión desde el primer momento, aunque en el comienzo nos cueste encontrar nuestro nivel de dificultad acorde a nuestra destreza. Los jugadores veteranos encontrarán muchos cambios en el control del juego, y gran parte del mismo se puede configurar como en anteriores entregas para los que prefieran el sistema de control anterior. Sin embargo, aprender el nuevo sistema de defensa táctica, que igualará la variedad de posibilidades entre atacar y defender, es más que recomendable para una mejor experiencia del juego, especialmente en el modo multijugador.Además tendremos a nuestra disposición un gran catálogo de modos de juego, cada uno con diferentes puntos de vista del mundo del fútbol, desde un sólo jugador hasta manager de un equipo. Para aquellos jugadores que vean fácil o insuficiente jugar contra la consola únicamente, encontrarán un modo de juego multijugador en línea más completo que en entregas anteriores, con once contra once jugadores, desafíos, clasificaciones y estadísticas, así como un equilibrado sistema de niveles. FIFA 12 apuesta fuerte en esta entrega, buscando ser el juego de fútbol para consolas predilecto de este próximo año.Bueno el análisis es un poco mas resumido, pero esta mas que claro, que es el juego de futboll otravez con mucha mas categoría en este año como el anterior (y no se a mi me gusta el PES jajaja ) Bueno muchachos y muchachas espero que les haya gustado este post y que dejen sus comentarios, puntos, me gusta y lo que quieran Mi nombre (usuario) es Blizart22 Hasta la Proxima!