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Primer post: 4 feb 2011Último post: 4 feb 2011
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Test Drive Unlimited 2
InfoporAnónimo2/4/2011

Lanzado en el año 2006 con discreta acogida por parte del público, Test Drive: Unlimited se convirtió por méritos propios en un muy interesante comienzo para el Spin-off del clásico de conducción. Fundamentado en el salto delante de la Next-Gen en la faceta on-line, el juego de Eden Games apostaba por un concepto revolucionario. ¿En qué consistía ese aspecto? La palabra clave era MOOR, es decir Massive Open Online Racing o lo que quiere decir juego on-line masivo y abierto de conducción. Tras el buen primer pie establecido por su precedente, sus responsables se han aventurado con un concepto mucho mayor. Más vida fuera de nuestros vehículos, mayor tamaño y variedad de pruebas, y un aspecto gráfico muy mejorado; todo ello para conseguir una experiencia superior y para hacernos sentir de verdad en la piel de un experto en deportivos. Lujo y Coches Si teníamos en el primer Test Drive Unlimited más de 1.500 kilómetros de carreteras que recorrer en la paradisíaca Hawái, en Test Drive Unlimited 2 la cifra se multiplica hasta más del doble, y es que la isla de Ibiza ha sido la escogida por los chicos de Eden Games sobre todo por una mayor variedad de localizaciones que permitirá aumentar el tamaño sin que las zonas suenen a derivativas o recicladas. Áreas de gran densidad urbana, cordilleras, playas paradisíacas, ruinas históricas… la más internacional de nuestras islas parece el escenario perfecto para un juego de la belleza de los spin-off de Unlimited, y la decisión parece tremendamente acertada. El dinero volverá a ser el motor de toda la experiencia, convirtiendo a Unlimited 2 de nuevo en uno de los juegos más capitalistas que recordamos. Comprar casa, vehículos, adquirir con ropa de marca, pertenecer a clubs sociales: El nuevo Test Drive volverá a ser un ejemplo en versión jugable del elitismo del mundo de los deportivos llevado, en esta ocasión, a la máxima potencia. Sin embargo todo a nuestro alrededor responderá también a un novedoso sistema de experiencia que se divide en esta ocasión en cuatro vertientes, aunque desde Eden no han deseado profundizar en demasía puesto que el juego todavía está en sus fases iniciales de desarrollo. Por otra parte, y siguiendo con las novedades, ahora podremos competir contra otros usuarios en un modo cooperativo junto con un amigo. Se ha cambiado el lobby para reunirse en el multijugador por un sistema mucho más claro y menos rústico, y ahora podremos colaborar con otro usuario para habilitar otras tácticas como que sea él el que avance por delante de nosotros descubriéndonos los secretos de las pistas para que nosotros las aprovechemos. Lo bueno del juego volverá a ser el poder crear nuestros propios clubs sociales con nuestros amigos, aunque en esta ocasión con muchas más opciones. La personalización de éstos ha aumentado notablemente, y también la de nuestros vehículos con unas posibilidades de edición muy mejoradas. Impresiones Multijugador Test Drive Unlimited 2 aparecerá el año que viene, y con él una propuesta que poco tiene que ver con los videojuegos de velocidad que habitualmente plagan el catálogo de consolas y PC. El videojuego vuelve a apostar por su único concepto de MMO de velocidad, y precisamente hacia ese aspecto orientamos este nuevo avance sobre el título. Las carreras on-line en escenarios increíbles como Ibiza son la tónica dominante del título que nos ocupa, y es precisamente eso lo que cautiva la atención del videojuego. Hoy dejamos el lujo y los vehículos de lado y nos centramos en cómo es competir en este increíble universo Massive Open Online Racing. La Vieja Guardia Los jugadores comenzarán su veloz epopeya con la escuela de conducción, el lugar donde nos ganaremos nuestras licencias. Hasta que no dispongamos de ellas no podremos acceder a los diferentes tipos de prueba, de modo que será importante prestar atención y progresar dentro de éstas para ir liberando las modalidades que permitan correr con determinado tipo de vehículo. Desde la escuela ya será muy sencillo acceder junto a nuestros amigos a pruebas, y es que desde Eden Games se ha tratado de fomentar una importante accesibilidad en todos los sentidos. Siempre estaremos conectados a los jugadores de todo el mundo, y si bien a menudo estaremos corriendo en lugares "instanciados" -término que sonará a los aficionados a los MMOs y que viene a significar eventos cerrados- también es cierto que siempre podemos estar en contacto con nuestros amigos para participar de pruebas con ellos o, sencillamente, desplazarnos a nuestro libre albedrío por la isla para contemplarla o para buscar retos contra jugadores de todo el mundo. Hay una importante dosis de variedad en la fórmula, siempre dentro de los límites que condiciona un título de estas características, y es que a la cantidad enorme de pruebas y circuitos predeterminados que podemos tener acceso, también se añadirá la posibilidad de editar las carreras con las que contaremos. ¿Cómo hacerlo? De una forma que ya empezamos a ver en la primera entrega, pero que aquí gozará de más profundidad. Se trata de un método que nos permite escoger el punto de llegada y el de salida para la prueba, y trazar el itinerario a través de las carreteras existentes en la isla que recorreremos. Además, vuelven algunas ingeniosas pruebas como la que fija determinados puntos del mapa a recorrer y que nos permite libertad total para encontrar el itinerario ideal para hacerlo o, incluso en algunos casos, a cruzar esas líneas en el orden que deseemos. Son estos elementos los que ayudan a dotar de frescura a un concepto algo anquilosado como el de los juegos de carreras. No obstante la modalidad que más nos ha llamado la atención en este sentido es la de "Follow the Leader" -Sigue al Líder- en la que sólo uno de los pilotos conoce el trazado. Así pues los participantes se dividen en equipos, generalmente entre amigos, para tratar de vencer a sus oponentes o sencillamente obtener los mejores tiempos que sean posibles. De este modo lo que se busca primordialmente es fomentar la cooperación entre los pilotos y, especialmente, la comunicación. El hecho de que sólo el piloto que va en cabeza conozca cuándo hay que girar o hacia dónde hay que dirigirse, no sólo inyecta enorme presión en su forma de conducir, sino que le obliga a estar en constante contacto con todos sus compañeros para que sus giros y rutas no les pillen por sorpresa. Como de costumbre nuestro panel de mandos general será el mapa de la isla. El lugar donde señalar nuestros objetivos y ver las pruebas que nos restan por superar. A nivel visual el título es tan espectacular como cabría esperar. Los entornos de Ibiza son un gran acierto, y su representación es francamente interesante. El anterior Test Drive Unlimited ya era un juego muy vistoso y colorista, y en esta nueva entrega sus responsables se han apoyado en sus innegables virtudes para conseguir un conjunto más rotundo. Eso sí, no podemos dejar el avance sin puntualizar que hay algunos aspectos que esperamos reciban un mejor tratamiento aprovechando los meses que todavía quedan de desarrollo como, por ejemplo, el acabado y animaciones de los diferentes personajes que manejaremos: Todavía algo pobres. Eden Studios, los creadores del juego, y en boca de su productora Nour Polloni, lo creen así por la razón fundamental de que “han escuchado a los jugadores para mejorar el producto y hacer realidad las exigencias de los usuarios”. Esto ha hecho que estemos ante un videojuego que recoge la esencia principal del primer Unlimited pero con una serie de añadidos realmente notables que lucen a la perfección. En cuanto esté anocheciendo, de forma automática se encenderán las luces tanto de nuestro vehículo como del propio escenario. Conducir por la noche puede abrirnos nuevos desafíos exclusivos nocturnos. De fiesta por Ibiza, día y noche En esta ocasión dejaremos –de momento- la isla hawaiana del primer juego para adentrarnos en una isla mucho más familiar: Ibiza. Una isla que luce de forma sobresaliente y que es respetada hasta cierto punto en el juego. Aunque se han respetado ciertos aspectos topográficos de la isla, cierto es que se ha incluido un ecosistema variado que recoge desde desiertos hasta zonas selváticas. Recorrer la isla de punta a punta con más de 2.000 kms de extensión en carreteras es una delicia para los sentidos, y más en esta ocasión con el acertado ciclo de día y noche que dura alrededor de dos horas y media en tiempo de juego. Este ciclo del día y noche, además de ser un elemento realmente bello de contemplar, nos va a servir para encontrar desafíos exclusivos dependiendo de la hora del juego. Además, estos bellos cambios de registro suben de nivel gracias a los variados cambios climáticos: lluvias torrenciales, viento huracanado o granizo. Por ejemplo, uno de los detalles mostrados es que si ensuciamos un coche al pasar por una zona de barro, podremos limpiarlo si dejamos el coche fuera cuando esté lloviendo. En esta ocasión se han abierto una gran cantidad de carretas secundarias que esconden una serie de componentes para desbloquear coches exclusivos. Glamour y dinero, un cóctel explosivo En un juego donde la imagen y el glamour lo es todo, debemos prestar atención a dos aspectos: el dinero y nuestras relaciones sociales. Evidentemente el dinero nos va a servir para adquirir nuevos coches, comprar añadidos, vestir mejor o bien tener una casa lo más prohibitiva posible. Y parece que tener dinero también será sinónimo de tener más amigos. Así el dinero lo será todo. Lo fundamental será adquirir alguno de los más de 90 coches que nos encontraremos, algunos realmente espectaculares y prototipos jamás antes vistos en un videojuego. A la hora de comprar un coche debemos estudiar bien tanto su carrocería como su interior, y para ello hasta nos podemos valer de los consejos de otros jugadores que estén en el concesionario. Una vez que tengamos el coche podremos rodar libremente por la isla por el mero disfrute de contemplar la bella naturaleza, ir de fiesta en fiesta, explorar en busca de añadidos para el coche en las carreteras secundarias o competir en distintos desafíos. En Test Drive Unlimited 2 se han incorporado los vehículos todo terreno para poder acceder a zonas de la isla imposibles; y si bien una mala conducción estropeará la carrocería de nuestro coche sin afectar al nivel de conducción, debemos recordar que la imagen en Test Drive Unlimited 2 es fundamental para progresar. Son estos desafíos la salsa del juego, porque además de poder competir con corredores que nos encontremos en pista, también podemos ir a un club para socializarnos y así participar en nuevos campeonatos. En estos clubs, por lo tanto, podremos conocer más gente e incluso formar parte de los participantes selectos de los desafíos que el club vaya ofreciendo cada día. Con nuestros amigos podemos interactuar, ser invitados a sus coches, hacer carreas con ellos y ganar algún dinerito, e incluso ser invitados a sus lujosas casas en cualquier parte inimaginable del escenario, desde un lujoso yate hasta una mansión en lo más alto de una colina. Bien sea en el concesionario o en nuestro garaje, podremos observar con todo lujo de detalles los distintos vehículos, tanto su exterior como su interior. Desafíos, coches y casas de ensueño Al momento de comprar una casa podremos editar el mobiliario, cambiar el color de las paredes e incluso del suelo, para crear nuestro especial rinconcito que sea la envidia de los demás jugadores. También es posible crear nuestros propios desafíos con gran libertad. Podremos elegir la extensión, el lugar de inicio y final de carrera, el dinero para participar y la recompensa para el ganador. Igualmente podremos bajarnos del coche en primera persona y desplazarnos a pie alrededor de esa zona antes de empezar un desafío concreto. Si no conocemos la localización de la casa de nuestro nuevo amigo, podremos subirnos en su coche y convertirnos en su copiloto, donde podremos observar con detalle el interior del coche y fortalecer nuestro porcentaje de socialización con dicha persona. Pero además de crear nuestros propios desafíos, podremos personalizar nuestro coche con un gran número de posibilidades. Así se nos permite colocar, mover o dimensionar distintos logotipos y firmas sobre las carrocerías; mezclar distintos colores, usar un gran elenco de pinturas metalizadas… todo para dotar de mayor personalidad a estos vehículos y presumir un poco en nuestras salidas por la isla. Lo mejor de todas estas opciones es que todo el avance del juego estará integrado en un sistema offline y online único, entrelazado. Como colofón para los fans de la primera entrega de Test Drive Unlimited, pudimos comprobar que la isla de Hawái en que se desarrollaba estará también disponible en esta segunda parte. En un momento determinado podremos ir al aeropuerto de Ibiza y visitar la citada isla hawaiana del anterior juego, sólo que mejorada para la ocasión e incorporando las novedades de este segundo título y con una extensión extra de 600 kms. Desde Eden Studios han asegurado que se avecina una gran cantidad de DLC en próximos meses, señalando que estos DLC serán desarrollados para intentar cumplir las exigencias que vayan surgiendo por parte de los jugadores. Ficha tecnica Desarrollador : Eden Studios Publicador : Atari Distribuidor: Namco Bandai Partners Fecha de salida : 8/2/11 para USA y 11/2/11 para Europa Primer DLC que sera lanzado : Casino Online ( fecha de salida: 8/2) Plataformas : Xbox 360,PS3 y PC Genero : Carreras CAPTURAS! Reserva TDU 2 y recibi contenido exclusivo http://www.testdriveunlimited2.com/buy A los autos con capotas se les puede sacar! Si el auto se ensucia cuando llueve se limpia VIDEOS ! link: http://www.youtube.com/watch?v=nyP0sWN9lr8 link: http://www.youtube.com/watch?v=dGLlrdDCQnU link: http://www.youtube.com/watch?v=GuB0njvYCnc link: http://www.youtube.com/watch?v=1eemvwqj1WE Si les gusto comenten!

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