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Blackbolt-

Usuario (México)

Primer post: 8 sept 2011Último post: 14 jul 2013
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speed painting [hecho por mi]
ArteporAnónimo7/14/2013

HOLA GENTE OS TRAEGO UN VÍDEO DE UN SPEED PAINTING QUE HICE NO ES MUY LARGO NI MUY DETALLADO . NO ME TOMO MAS DE 30 MIN CLARO PARA ELLO ACELERE EL VIDEO ESPERO QUE LES GUSTE , EH OLVIDADO PORNER ALGUNA REFERENCIA EN EL VIDEO PERO AHORA MISMO AGREGO UNA NOTA EN YOUTUBE ! link: https://www.youtube.com/watch?v=sSN_M-WotWg bueno aquí la imagen

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Aprende a dibujar coches YA! [2.0]
ArteporAnónimo9/8/2011

Como dibujar coches bueno para empezar todo objeto que se ve al nuestro alrededor esta en perspectiva y esto quiere decir que tiene una angulacion que lleva a un punto de fuga , puede ser 1 , 2 , 3 o mas pero la figura se distorciona al pasar de 3 ... aqui algunos ejemplos obvserven que todo se dirige hacia los puntos de fugaahora bien empecemos!ProporcionesPara hacer un coche devemos saber como esta constituido y tomar algunas propociones reales como en este ejemplo: se puede observar que la separacion entre las llantas definira lo largo del coche se utilizan generalmente 3 espacios de llantas para cohes deportivos ...Así como la altura también se definirá en llantas o partes como se observa en el ejemploesta puede variar dependiendo del auto que se desee realizar la mayoría de los coches tienen una composición y esta se define en cajas por ejemplo una camioneta de 1 cajaun coche de 2 o 3 cajas se manejan cajas para facilitar la perspectiva2 cajas3 cajasMateriales Algunos de los materiales generalmente utilizados en el proceso de elaboracion de un boceto o render de un automovil son lapices, lapiceros, rotuladores, colores pastel, papel para marcadores escuadras, plantillas de ovalos , colores e incluso pintura .recuerda que debes elegir las herramientas con las que mejor te acomodes ya sea lapiz o lapicero inlcuso si te gusta lo puedes hacer digitalmente.algunas herramientas para que veas cuales prefieres y marcas conocidas:ahora que ya tienes tus herramientas comencemos a trabajar , para empezar veremos las formas basicas en las que generalmente se dibuja los coches.Vista de lado (side view)las imagenes lo dicen todo pero nunca es demás un poco de explicación.paso 1 dibujar la linea horizontal del suelo y despues las llantas en este caso circulos que lleva el vehiculo con su respectiva ditancia que depende del tipo de coche que estas por dibujar paso 2 ahora que ya dibujaste la line del suelo y las llantas dibuja el perfil del coche esto definira la forma del coche paso 3 en este punto se comienza a delimitar las ventanas del vehículo , las puertas y faros añadiendo carácter al vehículo . paso 4 se añaden los accesorios como el spoiler asientos tomas de aire escape etc. paso 5 se hacen rines y se rellena de negro los espacios que van de respectivo color Ahora las llantas o rines o esos elipses que habeces son tan dificiles de comrpender pero con la practica se te facilitaraObservemos como a partir de un cuadrado se saca otro siguiendo sus lados externos y su centro de esta manera dentro de ese cuadro se dibujaran llantas asi que esto facilita el dibujo y mas aun en perspectivase debe tomar en cuenta 2 ejes del ovalo que se intersectan en el centro en minor axis y major axisen la imagen se aprecian y parten del centro o lo delimitan aplicando esto en perspectiva se obtiene mejor resultado.1 Punto de perspectivapaso 1elegir el punto de fuga de la perspectiva en este caso estara arriba relizar el trazado que se vio anterior mente de vista de lado ,realizar un trazado de lineas desde la perspectiva hasta los puntos sobresalientes del vehículo y añadir las llantas de la misma forma .se añaden mas detalles...paso 4 realizar los rines del auto un con cautela tomando como referencia la linea de perspectiva de las llantas Dos puntos de perspectiva (3/4)Paso 1 se dibujan las lineas de la perspectiva y se traza la altura del automóvil paso 2 se añade vidrio y se le da forma al auto asi como las llantas paso 3 lo mismo de siempre detalles accesorios definir el auto Paso 4 trazar rines partiendo de la linea de la perspectivaDos puntos de perspectiva (de frente)Paso 1 realizar linea del suelo y llantas en perspectiva hacia el punto de fuga elegidoPaso 2 añadir carácter con la parte frontal y separarlo del suelo Paso 3 añade la linea que define la ventana tanto la de adelante como la de lado junto con detalles paso 4 haz los rines como anteriormente y complemente el dibujoaqui el mio en digital en el programa sketchbook pro si lo quieren bajar aqui el post http://www.taringa.net/posts/downloads/12430902/Autodesk-Sketchbook-pro-2011--v5_2-_full_mu_.htmlaun no esta terminadoproximamente video tutorial PD: este es un repost de mi otra cuenta pero mejorado la otra cuenta me fue baneada :/y en faltan 3 dias para que me la desbloqueen comenten! cualquier duda por mp

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