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El humo es una suspensión en el aire de pequeñas partículas sólidas que resultan de la combustión incompleta de un combustible. Es un subproducto no deseado de la combustión, producido en fogatas, brasas, motores de gasolina y diésel. Cuando una combustión es correcta y completa, los únicos subproductos son agua, dióxido de carbono y compuestos de diversos elementos.La inhalación del humo es la causa primaria de muerte en las víctimas de los incendios. El humo mata por intoxicación debido a sus componentes tóxicos, como el monóxido de carbono y las pequeñas partículas sólidas que taponan los alveolos pulmonares y asfixian a la víctima. El humo puede contener varias partículas carcinógenas, y provocar cáncer después de largo tiempo.Fases físicasFase gaseosaNitrógeno, oxígeno, argón y dióxido de carbono (que pasa del 0,03% en que se encuentra en el aire a un 13%). Junto a estos gases también se encuentran otros procedentes de la combustión y de los procesos de pirólisis y destilación:7-Monóxido de carbono;-Hidrocarburos y sus derivados, compuestos basados en el nitrógeno (óxidos, amoníaco, nitrofenoles, ácido hidrocianídico y nitrosaminas);-Compuestos de azufre (sulfato de hidrógeno, dióxido de azufre, etc.);Fase total de partículasRepresenta aproximadamente el 10% de la composición del humo. Está formada por partículas sólidas, líquidas o semilíquidas con una concentración de unas 5 x 109 partículas/ml con tamaños entre 0,2µ y 1µ.
Para los que todavía no saben lo que es stop-motion, cito a wikipedia: “es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas“, es decir, tomar gran cantidad de fotografías y compilarlas en un video aproximadamente a 10 imágenes por segundo. Cabe destacar, que el hecho de que estos videos estén en menos cuadros por segundo (el promedio de un vídeo filmado es de 24 a 30), resalta la nitidez de las capturas, los efectos de sonido y se pierde la movilidad, suavidad y ciertos efectos de enfoque y dirección de cámara; y estas características ayudan a que se use el estilo stop-motion para cortos en donde se demuestran emociones, o se trata de hacer inspirar al receptor, y funciona incluso mejor en ciertos ámbitos. link: http://www.youtube.com/watch?v=DKWdSCt4jGE link: http://www.youtube.com/watch?v=iLoA6BpUWqQ&feature=fvwrel link: http://www.youtube.com/watch?v=YsOaTEouwpA link: http://www.youtube.com/watch?v=qBjLW5_dGAM link: http://www.youtube.com/watch?v=Ovvk7T8QUIU Fuente: http://www.designals.com.ar/2011/06/stop-motion-e-inspiracion/
![Errores comunes en el Diseño de folletería [Diseño]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2014/08/23/27D6DE7E6-1lEZbQWcouQ.webp)
La información fue sacada de un interesante artículo escrito en Graphic Design Blender. El artículo habla de los errores mas comunes en los que podemos caer a la hora de diseñar folletos, dando un poco de luz a ciertos temas para los mas novatos y recordando algunos conceptos básicos a los mas experimentados. ERROR Nº 1. No resumir. Intentar incluir demasiado. Uno de los errores mas comunes por parte del cliente es querer poner toda la información de la empresa en el folleto. Es nuestro deber como diseñadores diagramar el contenido y ofrecer al cliente las mejores alternativas para dar a conocer su producto o servicio con un texto simple de leer y resumido en palabras. Seguramente en todo caso hay excepciones, pero siempre se debe intentar reducir los párrafos extensos, reemplazándolos por listados con viñetas de los puntos principales u otros recursos. ERROR Nº 2. Abusar de los tipos de letras. La tipografía, mas allá de las palabras, comunica. Si utilizamos demasiadas topografías lo único que lograremos será caos en el mensaje. A veces el diseño exige un cambio de fuente para diferenciar algún titular o destacado, pero lo máximo recomendable, de ser necesario, son dos tipos de fuentes. En mi caso particular prefiero trabajar con las familias de fuentes, en donde podemos encontrar distintos cuerpos, itálicas, etc. Como bien recomiendan en el artículo original, ante cualquier duda siempre es recomendable recurrir a las tipografías clásicas san serif como Arial o Helvetica o, en caso de necesitar una fuente mas formal, utilizar fuentes serif como Times o Palatino. ERROR Nº 3. No cortar párrafos extensos con titulares. En este punto volvemos un poco sobre el Error Nº 1, pero vale la pena hacer incapié sobre él. Si el cliente querría hacer llegar una carta a sus futuros clientes posiblemente ni nos contrataría. Por lo tanto, evitar los párrafos extensos con una buena diagramación del contenido basado en titulares es fundamental para cautivar la lectura de quien agarre el folleto. Salgamos por un minuto de nuestro rol de diseñadores y ubiquémonos en el papel de quien recibe el folleto. Si nos dan un folleto con puro texto lo mas seguro es que lo tiremos o ni lleguemos a leer la mitad del mismo. Muy diferente es cuando encontramos titulares o destacados que captan la atención de inmediato e invitan a leer el resto del mensaje. ERROR Nº 4. Rellenar cada espacio en blanco. Esto seguramente ya lo habrán leído y escuchado hasta el hartazgo. Pero es una gran verdad. Debemos contener esa necesidad de completar todo espacio en blanco que nos quede como si fuera un álbum de figuritas. Para entender la necesidad de los espacios en blanco es conveniente compararlos con los espacios verdes de grandes ciudades. Estos son necesarios para respirar aire puro. Lo mismo sucede en un folleto, en donde uno encuentra ese “aire” en el diseño mediante un espacio en blanco o márgenes generosos. ERROR Nº 5. Utilización de muchos colores. Que los colores sean combinables no quiere decir que haya que utilizarlos todos. Digo esto porque muchas veces uno puede buscar inspiración en cuanto a combinación de colores en sitios como ColourLovers.com o similares y encontraremos paletas muy bonitas de 6 colores recomendados. No por esto debemos utilizar los 6 colores en el texto! Debemos intentar reducir el caos… Mantener un color para los titulares, otro para los subtítulos y otro para el cuerpo del mensaje, mantendremos un orden visual. También podemos tomar los colores del logotipo para comunicar de forma homogenea el mensaje. ERROR Nº 6. Utilizar imágenes en calidad baja. La resolución de las imágenes para gráfica es un punto sumamente importante y que no se puede descuidar. Hoy en día con la fotografía digital es muy fácil conseguir imágenes, mas aún en el caso de que los recursos del cliente no den para la contratación de un fotógrafo profesional. Por otro lado, la facilidad que otorgan los bancos de imágenes es otra buena salida para obtener imágenes profesionales a bajo costo. Fuente: http://www.designals.com.ar/2011/06/los-errores-mas-comunes-en-el-diseno-de-folleteria/
Graffitis textiles Hoy os queremos dar a conocer un nuevo movimiento. Nos parece muy divertido, constructivo y sobre todo muy muy creativo. Se llama Yarnbombing, o lo que es lo mismo en castellano Graffiti textil. Consiste en crear una explosión de colores y formas, forrando cualquier mobiliario urbano, tejiendo con aguja y lana lo que queramos. El Yarnbombing surgió en EEUU, concretamente en Texas, y rápidamente se esta expandiendo por todo el mundo, sobre todo por Argentina, convirtiendose en un movimiento artístico al alcance de todo el mundo. Esta calando tanto que hasta se ha creado un día especial que es el 11 de junio. En España aún no se ve mucho pero desde aquí animamos a todo el que se atreva a intentarlo y envíarnos sus “Graffitis” porque de verdad, nos encantaría ir paseando por la calle y encontrarnos con algo así. Fuente: http://www.tagoartwork.com/2011/06/13/graffitis-textiles/
¿Qué 5 características deben tener los nombres de grandes marcas? El bautizo de una compañía es un paso decisivo en el proceso de construcción de una marca. Si el nombre elegido para la empresa resulta poco original y no se adapta a los valores del negocio, la compañía lo tendrá más difícil a la hora de conectar con el consumidor. Aunque no hay ninguna fórmula secreta para bautizar o rebautizar una empresa, Inc. recoge a continuación 5 características que es posible encontrar en los nombres de casi todas las grandes marcas: 1. Son pegadizos Los nombres de grandes marcas son casi siempre pegadizos. Muchas empresas organizan “tormentas de ideas” para encontrar el mejor nombre con el que dar el paso definitivo al mercado. Para elegir las mejores propuestas surgidas en esas “tormentas de ideas”, hay que tener en cuenta que los mejores nombres son generalmente aquellos que son recordados sin tener que recurrir a la lista de nombres recopilados durante el “brainstorming”. Si el nombre resulta pegadizo para los empresarios, probablemente también lo será para los consumidores. 2. Son breves ¿Qué tienen en común Nike, Apple, Facebook, Twitter, Dreamworks, Pixar o eBay? Que son marcas muy exitosas y que sus nombres constan de tan sólo dos sílabas. Diversos estudios de branding demuestran que la brevedad favorece el recuerdo de los nombres de las marcas por parte del consumidor. Algunos nombres largos resultan originales y divertidos y son recordados fácilmente por el cliente, pero aun así resulta improbable que éste repita ese nombre a sus amigos y conocidos. 3. Son funcionales Es necesario que el nombre de la compañía refleje la función o servicio que ésta quiere desempeñar en el mercado. Un ejemplo de ello es Mozilla, un proyecto nacido inicialmente con el anodino nombre de Mosaic, al que se añadió después la apostilla Godzilla (Mosaic Godzilla) para dejar constancia de su propia importancia en el universo web. 4. Cuentan una historia Detrás del nombre de toda gran marca, hay siempre una historia. Es el caso, por ejemplo, de la marca para tractores Caterpillar. En 1904, la empresa de tractores Holt Tractor Co. estaba tomando fotografías de un nuevo vehículo, cuando uno de los fotógrafos exclamó: “¡Se arrastra como una oruga!”. Este inocente comentario sirvió no sólo para bautizar al nuevo tractor, sino también para rebautizar a la empresa. 5. Inventan un nuevo lenguaje Inventarse un nombre para bautizar una nueva marca no debe ser el último recurso, sino la primera opción. Los fundadores de Google y Gizmodo no encontraron los nombres de sus empresas en ningún libro ni diccionario. Para inventar nombres, es recomendable combinar dos palabras o conceptos, deletrear palabras de manera incorrecta o simplemente dejarse llevar por la imaginación. Los consumidores aprecian la originalidad. Fuente: http://www.marketingdirecto.com/actualidad/checklists/¿que-5-caracteristicas-deben-tener-los-nombres-de-grandes-marcas/?utm_source=wordtwit&utm_medium=social&utm_campaign=wordtwit
Mas de un año para una ilustración Se trata de Joe Fenton, un ilustrador de Brooklyn con una trayectoria impresionante. A trabajado como ilustrador y escultor para empresas como Disney o Miramax, es diseñador y actualmente se dedica a ilustrar sus propios libros. Sus trabajos tienen un estilo común, pero lo que es de admirar es la dedicación, la paciencia y el mimo que dedica a cada una de ellas. Fuente: http://www.tagoartwork.com/2011/06/14/mas-de-un-ano-para-una-ilustracion/
[Parte 2][Parte 3] Fuente: http://www.behance.net/gallery/Sucker-for-Soccer/1289701
[Parte 1][Parte 3] Fuente: http://www.behance.net/gallery/Sucker-for-Soccer/1289701
[Parte 1][Parte 2] Fuente: http://www.behance.net/gallery/Sucker-for-Soccer/1289701
Rejunte de excelentes ejemplos de tarjetas de presentación. Espero que les sirva de inspiración. Saludos! Fuente: http://www.designals.com.ar/2011/05/tarjetas-personales-viii/