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Bani98

Usuario (Argentina)

Primer post: 9 ene 2012Último post: 3 may 2012
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Guia para iniciacion de ikariam para principiantes-parte 1
Guia para iniciacion de ikariam para principiantes-parte 1
Hazlo Tu MismoporAnónimo5/3/2012

Hola a todos, hoy les vengo a mostrar la 1ª parte de una guia de iniciacion de Ikariam para principiantes. Los consejos los he sacado de mis 2 años de experiencia en ikariam, asi que espero que disfruten de la guia y que les sirva. [-------------SOY UNA BARRA SEPARADORA-------------] 3 FORMAS DE JUGAR: En ikariam no se juega de una sola forma, sino que hay varias estrategias: -Estrategia Guerrera: En esta estrategia se producen pocos recursos, pero mucho oro, el cual mantiene al gran ejercito que se necesita para realizar constantes saqueos que compensan la poca produccion de recursos. Esta estrategia no la recomiendo para alguien que recien inicia en el mundo en ikariam. -Estrategia Casitera: En esta estrategia se producen alta cantidad de recursos que son necesarios para la ampliacion de los edificios, ya que de esto se basa esta estrategia. La produccion de oro debe ser alta ya que se deben poseer personas para que produscan los recursos que necesitemos. El ejercito en esta estrategia esta presente, pero en menores medidas, ya que solo es utilizado para defensa propia y en algunos casos para epoca de guerra. Esta estrategia tampoco la recomiendo a un principiante, ya que no tiene las nociones basicas para la correcta ampliacion de los edificios. -Estrategia semi-casitera: Esta estrategia es la mas recomendada para los principiantes, ya que mezcla los principales elementos de las 2 estrategias ya mencionadas. [-------------SOY UNA BARRA SEPARADORA-------------] nota dijo:Aclaro que esta guia esta basada en que han realizado el tutorial de bienvenida, ya que es de su conveniencia [-------------SOY UNA BARRA SEPARADORA-------------] Vayamos con lo basico, ikariam se mueve a traves de varios ejes: -Los recursos: Los recursos son los que nos permite construir edificios y tropas. A su vez, los recursos se los puede dividir en 2 grupos: El recurso basico, la madera, que se puede obtener en todas las islas; y los recursos de lujo, como marmol, vino, azufre y cristal), que solo hay uno de esos recursos por cada isla. -El Ejercito: el ejercito es basico para nuestra defensa y para poder robar recursos a otros imperios y en un caso contrario, evitar que nos roben recursos a nosotros. Mas adelante veremos que unidades utilizaremos para poder tener un buen equilibrio en nuestra tropas. -La Investigacion: la investigacion sirve para poder descubrir cosas nuevas, desde edificios y unidades, hasta mejoras y reducciones. El trabajo de investigar lo llevan a cabo los investigadores, que trabajan en la Academia, de la cual hablaremos mas adelante. - Produccion: a traves de la produccion podemos sacar recursos de nuestra isla, tanto recursos basicos, como recursos de lujo. De este trabajo se encargan los trabajadores, que trabajan en los aserraderos, viñedos, minas y canteras. Los trabajadores de lo recien nombrado se pueden administrar desde la vista de la isla. -Oro: El oro sostiene los 3 puntos mencionados anteriormente. La cantidad de oro que ganemos por hora sera determinado por la cantidad de personas que tengamos sin trabajar, es decir produciendo, en el ejercito o investigando. Mientras mas alto sea el nivel de nuestra intendencia, mas personas tendremos en nuestra polis -La relacion Investigadores/Ejercito/Produccion-Oro: Tanto el ejercito, como los investigadores, como la produccion consume oro, es decir que mientras mas investigadores, ejercito y producctores tengamos, menos oro ganaremos. Con respecto al oro puede ocurrir que perdamos oro, nos daremos cuenta de esto si en la vista de finanzas (que se encuentra en la pantalla superior izquierda) abajo del todo donde hay una especie de E (E), el numero que esta a la derecha esta en rojo. Pero si esta en negro, significa que estamos ganando oro. Para no perder oro con el paso de las horas, la cantidad de oro que ganemos por hora tendra que ser mayor a la cantidad de oro que gastamos por hora en producir, en el ejercito y en investigar [-------------SOY UNA BARRA SEPARADORA-------------] Esto fue todo por hoy, en la proxima parte explicare las investigaciones y los edificios. Si les gusto mi aporte no se olviden de seguirme para ver mis nuevos aportes

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Game maker: tutorial direccion de objeto
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/9/2012

Hola a todos, bienvenidos a mi nuevo post, en el cual explicare como darle hacer que un objeto se mueva concorde a las ordenes que le demos en game maker 8Primero que todo, abrimos el game maker y creamos 3 sprites, uno que va a ser el objeto que manejaremos, otro que va a ser el suelo y crean otro sprite que nos va a servir como objeto de prueba (contare mas tarde para que sirve). Clickean en el boton de crear sprite, cargan la imagen del suelo y le dan a ok, y hacen lo mismo con las otras imagen.Nota: Recuerden darle click al cuadro SOLID, al crear el tercer objeto, sino, el objeto que moveremos podra atravesarlos por arribaNota: yo utilizare este sprite que va a ser el que manejare y este otro que va a ser el pisoUna vez que ya subieron los sprites, es hora de crear los objetos. Le dan click al boton de crear objeto, seleccionan el sprite que quieren usar en el objeto que se podra manejar. Todavia no le den a OK, antes de eso, hagan click en create event y seleccionen Keyboard → Left; luego hacen click en la pestaña MOVE y seleccionan la accion Speed Horizontal () . Notaron que al arrastrar la accion a la caja de la izquierda les aparece este cuadro: Donde dice hor. speed ponen -4 y le dan a ok.Nota: lo que hicimos recien hara que nuestro objeto se mueva hacia la izquierda al presinar ←Lo siguiente en hacer es crear un nuevo evento, para eso dan click en Add Event y seleccionan Keyboard Release → Left. Una vez hecho esto seleccionan la pestaña Move y arrastran la accion Move Frixed () a la caja de la izquierda. Luego de esto, les aparecera un cuadro como este:Lo que tienen que hacer es dar click izquiero en el cuadrado del centro y le dan a okNota: esto hara que al dejar de presionar ←, nuestro objeto dejara de moverse hacia la izquierdaNota 2: Cabe destacar que los 2 pasos anteriores se deben repetir con la direccion Rigth( →), pero en la accion Speed Horizontal en vez de poner -4 ponen 4Ahora explicare como hacer los 2 pasos anteriores pero con las direcciones Up (↑) y Down (↓):hagan click en create event y seleccionen Keyboard → Up; luego hacen click en la pestaña MOVE y seleccionan la accion Speed Vertical () . Notaron que al arrastrar la accion a la caja de la izquierda les aparece este cuadro: Donde dice hor. speed ponen -4 y le dan a ok.Nota: lo que hicimos recien hara que nuestro objeto se mueva hacia arriba al presinar ↑Lo siguiente en hacer es crear un nuevo evento, para eso dan click en Add Event y seleccionan Keyboard Release → Up. Una vez hecho esto seleccionan la pestaña Move y arrastran la accion Move Frixed () a la caja de la izquierda. Luego de esto, les aparecera un cuadro como este:Lo que tienen que hacer es dar click izquiero en el cuadrado del centro y le dan a okNota: esto hara que al dejar de presionar ↑, nuestro objeto dejara de moverse hacia arribaNota 2: Cabe destacar que hay que hacer los 2 pasos pero con Down y en vez de poner -4 ponen 4Por ultimo, damos click a Add Event y seleccionamos Colision→Objeto→Objeto X (aqui ira su objeto de prueba)Van a la pestaña Control, y en la seccion questions seleccionan Check colision. Les aparecera un cuadro. Lo que importa de ese cuadro es la ultima parte que dice x: 0, y: 0, objets: Only Solid. Donde dice x ponen -4, y lo dejan como esta y objets lo dejan como esta. Dan click izquierdo en Relative y listoNota: esto que hicimos hara que nuestro objeto cuando choque con otro objeto se detenga y no pueda seguirEsto es todo, acepto criticas ya que este es mi primer tuto. Cualquier duda solo envien un mp o respondan este postPor ultimo, no olviden unirse a la comunidad oficial de Game Makerhttp://www.taringa.net/comunidades/game-maker/Ahh, tambien no olviden de seguirme y de recomendar el post a sus seguidores

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