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Aunlobolomataron

Usuario (Argentina)

Primer post: 21 sept 2012Último post: 30 sept 2012
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PlayStation 4 y Xbox 720 podrían ser las últimas consolas.
InfoporAnónimo9/30/2012

PlayStation 4 y Xbox 720 podrían ser las últimas consolas en salir a la venta Para la fabricante Nvidia, la esperada next-gen será la última generación de consolas tal y como las conocemos actualmente, dando paso a la tecnología cloud games, que en unos años acabará por imponerse en la industria. PlayStation 4 y Xbox 720 serían, pues, las últimas plataformas en llegar a nuestros hogares. Mucho se ha debatido y se seguirá haciendo, en torno al futuro de la industria del videojuego, ya que son muchos quienes quieren participar, no sólo por parte de los analistas, tan proclives para ello, sino también desde el interior de la propia industria (o relacionada con ella). Son varios los sectores en los que ese debate sigue vivo, entre los más importantes, el de las plataformas. Tres son las opciones principales que se manejan para el futuro del sector: que los smartphones y tabletas acaben por imponerse; que la situación siga exactamente como en la actualidad, es decir con las plataformas tradicionales reinando en el sector; o el predominio de los juegos en nube. De esta última se ha mostrado partidario Phil Eisler, manager general de Nvidia, una de los principales fabricantes de unidades de procesamiento gráfico y chipset para todo tipo de CPUs y smartphones. En una reciente entrevista al portal Venturebeat, Eisler ha subrayado el gran avance que están experimentado los cloud games en los últimos años: “Tal y como avanzamos, lo bueno de los juegos en nube es que está mejorando año tras año”. Pasos de gigantes Ciertamente el sector de la tecnología en nube, y más concretamente en los videojuegos, ha experimentado en este último año un gran impulso, especialmente de la mano de los servicios OnLive y Gakai, este último recientemente adquirido por Sony, en un más que posible movimiento hacia el futuro que aguarda, mientras el primero cuenta ya con el apoyo del gigante Google para su próxima generación de televisores. Por su parte, Microsoft ha contraatacado con la compra del servicio en nube Agawi. Problemas sin resolver Tanto confían en ello, que la compañía ha comenzado a invertir en ello: “Una de las razones por las que estamos invirtiendo es que los problemas que existen actualmente tienen todos solución, y se está moviendo en la dirección correcta”, continúa el directivo. Y este problema se localiza principalmente en un punto: la alta latencia en este tipo de juegos, que provoca una respuesta algo tardía y crea así ciertos problemas a la hora de ofrecer una experiencia completamente satisfactoria. Soluciones inminentes Sin embargo, Eisler, asegura que pronto se resolverán dichos problemas, gracias a la entrada de los llamados televisores inteligentes, llegando incluso a superar los registros de las actuales consolas: “Creemos que, trabajando con los fabricantes de smart TV, seremos capaces de reducir el tiempo [de respuesta]. Será posible muy pronto tener una experiencia de rendimiento en nube con una latencia más baja que las actuales consolas”. Y tanto mejorará que acabará por sustituir al sistema actual de consolas, hasta el punto de considerar la next-gen como la última generación de plataformas: ”Dicen que son las últimas consolas, y creo sinceramente que lo serán”. Vuestra opinión ¿Creéis realmente que PlayStation 4 y Xbox 720 serán las últimas consolas en salir? ¿Dará la tecnología en nube el paso cualitativo necesario para competir de tú a tú con las plataformas tradicionales? La reciente compra de servicios en nube por parte de Microsoft y Sony podrían ser un indicio de por dónde irán los tiros en el futuro. Por ahora, todo está por ver.

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Sistema sexagesimal:suma,resta,multiplicación y división.
Sistema sexagesimal:suma,resta,multiplicación y división.
Ciencia EducacionporAnónimo9/21/2012

En la ficha de trabajo pide lo siguiente: *Para hallar alfa más beta, sumamos por separados los segundos con los segundos, los minutos con los minutos y los grados con los grados. Luego realizamos las transformaciones correspondientes (recordar que tanto en los minutos como segundos puedo tener un máximo de 59, si hay 60 o más hay que transformar; cada sesenta corresponde 1 del orden inmediato superior): Cuando pide ángulo consecutivo(tiene el lado y el vértice en común) y suplementario (la suma de los dos da 180º). Si entre la suma de las medidas de los dos ángulos da 180º y sé la medida de alfa, entonces al otro ángulo lo encuentro restándole a 180º la medida de alfa: Cuando el personaje pide el triple de 32º23´ (es multiplicarlo por 3). Multiplico por separado los minutos por 3 y los grados por 3. Luego si es neceseario realizo las transformaciones necesarias en minutos (igual procedimiento que en la suma para poder transformar) Cuando el personaje menciona que a un ángulo (ver medida en el punto anterior) le traza la bisectriz, es dividir por 2 (la bisectriz divide a un ángulo en dos partes iguales). Cuando va quedando resto en grados se van transformando y se suman a los minutos existentes. Si sucede lo mismo en el resto de minutos, se transforman y se suman a los segundos ya existentes: Espero que les sirva la explicación, no olviden que están los videos explicativos. Si a pesar de ello no entienden preguntar en clases, es la mejor manera de avanzar en los conocimientos... Recuerden: "Yo aprendo cuando tengo el deseo de hacerlo y me ayudan a pensar"

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