AugustoCarp
Usuario (Argentina)

Aca les dejo Informacion Y el GRAN JUEGO. Espero que les guste, y sepan que me costo mucho INFO. Pac-Man, es un videojuego arcade creado por Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llego a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987. El nombre "Pac-Man" del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku, que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man en Japón (en inglés puck se pronunciaría parecido a pac en español), pero Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense y otros mercados occidentales, debido a que la gente le quitaría un pedazo a la "P" de Puck-Man, formando una palabra vulgar, OSEA FUCK-MAN Jajajajaja Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos. El objeto cambia cada pantalla o dos, y su valor en puntos aumenta. Nivel 1: Cereza 100 puntos. Nivel 2: Fresa 300 puntos. Niveles 3 y 4: Naranja 500 puntos. Niveles 5 y 6: Manzana 700 puntos. Niveles 7 y 8: Melón 1000 puntos. Niveles 9 y 10: Galaxian 2000 puntos. Niveles 11 y 12: Campana 3000 puntos. Niveles 13 en adelante: Llave 5000 puntos. FANTASMAS Inicialmente los enemigos de Pac-Man eran referidos como monstruos en el mundo arcade, pero pronto se convirtieron en fantasmas. Cuatro fantasmas o monstruos, recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, de colores rojo, rosa, azul claro y naranja. Blinky: Es el líder de los fantasmas siendo el más listo y más malvado, su primera aparición fue en Pac-Man de 1980 como fantasma rojo siendo el más rápido y letal. Es el archienemigo de Pac-Man aunque en algunos juegos es un peón de los verdaderos villanos. Blinky, aumenta su velocidad después de que un cierto número de puntos sean comidos (este número disminuye en niveles más altos). Pinky: Es LA segunda fantasma y la única chica del grupo, su primera aparición fue en el Pac-Man original como fantasma rosa revelando que es mujer curiosamente en la serie de televisión Pinky es hombre pero en los videojuegos no y tampoco es muy enemiga de Pac-Man. Inky: Es el tercer fantasma y es celeste siendo uno de los menos importante ya que en algunos no aparece o es reemplazado por otros aunque en algunos si tiene relevancia en el juego. Clyde: Es el cuarto fantasma siendo el más tonto e incompetente de los 4 y es color naranja, a pesar de ser un idiota se muestra muy útil y capaz siendo servidor de Blinky y muy unido a él. Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man, pero por lo general, los fantasmas se mueven ligeramente más rápido que el jugador, aunque se vuelven más lentos cuando se activan los puntos especiales de las esquinas y se ralentizan significativamente al pasar a través de los túneles a los lados del laberinto (mientras que Pac-Man pasa a través de estos túneles sin trabas). Pac-Man se ralentiza ligeramente mientras come puntos, permitiendo potencialmente a un fantasma perseguidor que le capture durante esos momentos. Y AHORA SI.. EL JUEGO PAC-MAN LINK PANTALLA COMPLETA PAC-XON (ES UNA VERSION QUE ME GUSTO MUCHO) LINK PANTALLA COMPLETA
En la feria E3 del 2010, durante la conferencia de Nintendo, se presentó oficialmente la nueva Nintendo 3DS, la cual será lanzada al mercado antes del 31 de Marzo de 2011. Tras dicha conferencia, el público pudo probar el sistema, mostrando buenas sensaciones ante las 3D de la máquina, aunque se comprobó que para que la consola pueda brindar efectos 3D el usuario debe sostenerla en una posición, ángulo y distancia específicos. Características • Diseño: El Diseño segun Nintendo sera el mismo que se mostro en la E3. La consola puede cerrarse, quedando una pantalla en cada mitad, variando el resto de la misma entre azul, rojo, gris oscuro, purpura o naranja. • Sistema 3D sin necesidad de gafas especiales. • Reproducción de vídeos y peliculas en 3D. • Sonido: Altavoces estéreo ubicadas a los lados de la pantalla superior. • Procesador principal (CPU): 2 x ARM11 a 266 Mhz • Memoria de mesa primaria (RAM): 64 MB • Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB • Memoria interna de almacenamiento (flash): 1.5 GB • Procesador Grafíco (GPU): Pica 200 a 133 Mhz(capaz de llegar a graficos de 435 mhz) • Tamaño de la consola cerrada: Aproximadamente 5.3 pulgadas(13.462 cm) de ancho, 2.9 pulgadas(7.366 cm) de largo, 0.8 pulgadas(2.032 cm) de alto. • Peso: Aproximadamente 226.72 g. • Pantalla superior: 3.53 pulgadas(8.9662 cm) pantalla de LCD ancha, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de lentes especiales; con una resolución de 800x240 pixeles(400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D). • Pantalla inferior Touch Screen: 3.02 pulgadas(7.6708 cm) de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. No es multi-táctil. • Cámaras: Una interna y dos externas con 0.3 Megapíxeles de resolución. • Tarjeta de juego Nintendo 3DS: 2 GB Max. • Comunicación inalambrica: Se comunica en la banda de 2.4 Ghz, lo que significa que usará los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a internet para recibir información y también conectarse con otras 3DS. • Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A-B-X-Y, + Control Pad, botones L-R, botones Start y Select, "Slide Pad" que permite 360° de control análogo, una cámara interna, dos cámaras externas, censores de movimiento y giroscopio. • Otros Controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o inclusive desactivarlo.), botón Home para llamar las funciones del sistema, interruptor inalámbrico para apagar la comunicación inalámbrica (inclusive mientras juega), botón de encendido, puntero telescópico de aproximadamente 4 pulgadas (10.16 cm) cuando esta completamente extendido. • Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi (incluyendo DSiWare), ranura para memorias SD, conector AC, una terminal de carga y salida para auriculares estéreo. • Batería: Batería de Ion Litio Recargable, Con Duracion de hasta 18 Horas. • Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. • Incluye tarjeta SD de 2GB Juegos La siguiente lista de juegos fue anunciada para el Nintendo 3DS (Resaltados los mas conocidos): • Tales of The Abyss 3DS • Animal Crossing 3DS • Mario Kart 3DS • Paper Mario 3DS • PilotWings Resort • Starfox 64 3DS • Steel Diver • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS • Nintendogs + Cats • The Sims 3 • Metal Gear Solid Snake Eater 3D: "The Naked Sample" • Resident Evil: Revelations • Resident Evil: The Mercenaries 3D • Dead or Alive Dimensions • DJ Hero 3D • Final Fantasy 3DS • Dragon Ball Z 3D • Professor Layton and the Mask of Miracle • Ridge Racer • Kingdom Hearts 3D • Super Street Fighter IV 3D Edition • Splinter Cell Chaos Theory • Sonic 3D • Saints Row: Drive-by • Assassin's Creed: Lost Legacy • Driver: Renegade • WarioWare: The Three-Dimensioned Games • Hannah Montana Forever • Pro Evolution Soccer 3D • Bob Esponja 3D • Professor Layton vs Ace Attorney • Golden Sun 3DS
¿Alguna vez te pusiste a pensar por que cuando habia un error en una web te aparecia "Error 404"? HTTP 404, error 404 o no encontrado es un código de estado HTTP que indica que el navegador web ha sido capaz de comunicarse con el servidor, pero no existe el fichero que ha sido pedido. Por ejemplo, si se accede a la URL http://wikipedia.org/xyz (click en el link para ver el error) el servidor de Wikipedia devolverá una página de error y el código de error HTTP 404. Este error NO DEBE SER CONFUNDIDO con "servidor web no encontrado" o errores similares en los que se indica que no se ha podido realizar la conexión con el servidor. Cuando se establece una comunicación HTTP se pide al servidor que responda a una petición, como un navegador web solicitando una página web. El servidor responde con un código numérico de error HTTP y un mensaje. En el código 404, el primer "4" indica un error del cliente, como una URL mal escrita. FUENTE: