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Arkangelpablo

Usuario (Argentina)

Primer post: 13 nov 2011Último post: 13 nov 2011
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Zombiologia
Zombiologia
ParanormalporAnónimo11/13/2011

NOTA: Comenze a escribir este post en la version anterior de taringa, y hay algunos errores de codigos que me dan paja arreglarlos ahoraEl otro dia buscando un par de juegos de zombis que queria bajarme encontre unos post que decian ser todo sobre zombis, pero no era mas que "que es lo que deberias hacer en un apocalipsis Z", "un copypaste de wikipedia", o simplemente "cosas absurdas", este post no es todo sobre zombies (ya que me seria un poco imposible meter todo en un solo post), pero si una gran parte de el, un poco de recopilacion que saque de varias peliculas, comics, anime, libros, y juegos y como es obvio, internet. Claro esta, con un poco de humor, por cierto, perdonenme por algunos videos sin traducciones, no los encontre en español, y con buena calidad, y tenia paja de armarlos, mas adelante ire cambiando los videos, y subiendolos a youtube, pero igual se entienden en gran parteComencemos con definicionesZombi o zombie? Worlreferencedijo:1.m. En el culto del vudú, persona resucitada que carece de voluntad y se comporta como un autómata:en la película de terror, unos zombis atacaban a las personas. 2.com. Atontado. También adj.:estás zombi, no te enteras de nada.Fuente: WordreferenceSi no les satisface tan corta definición, aquí les va otra:wikipedia dijo:Un zombi (en ocasiones escrito erróneamente con la grafía inglesa zombie) es, originalmente, una figura legendaria propia de las regiones donde se practica el culto vudú. Se trataría de un muerto resucitado por medios mágicos por un hechicero para convertirlo en su esclavo. Por extensión, ha pasado a la literatura fantástica como sinónimo de muerto viviente y al lenguaje común para designar en sentido figurado a quien hace las cosas mecánicamente como si estuviera privado de voluntad.De acuerdo con la creencia, un houngan, bokor o hechicero vudú sería capaz mediante un ritual de resucitar a un muerto, que quedaría sin embargo sometido en adelante a la voluntad de la persona que le devuelve a la vida. Estos muertos vivientes son llamados zombis. La palabra podría tener relación con el nombre de una serpiente divina que es objeto de culto en las regiones de lenguas níger-congo (también adorada en el vudú bajo el nombre de Damballa), y que está emparentada con el término kikongo nzambi, que significa dios.(si... copypaste de wikipedia )Fuente: WikipediaPero la mejor definicion, la encontre de un lugar totalmente distinto:frikipedia dijo:Zombi/e: Dícese de aquel ser mohoso y pestilente semipodridillo que sale del subsuelo para comer cerebros humanos como si fuesen langostinos, aunque expertos en la materia afirman que si un hombre (u cualquier otro ser orgánico) vuelve de la muerte, sigue considerándose zombi por más pulcro y vegetariano que se lo encuentre. Fuente: Frikipediaacuerdense de esta ultima definicion que mas adelante hare referencia de ellaAhora bien, como abran leído en la definición que nos da wikipedia, un Zombi es una persona revivida por brujos, con el fin de tener mano de obra barata.Del tipo de zombi del que vamos a hablar es del Zombi de la cultura popular (si, el come-cerebros).dijo:Su origen puede llegar de origen tanto mágico (Necronomicon, vudú, barbanegra, etc.)dijo:O por cientificos por el simple hecho de joder.link: http://www.youtube.com/watch?v=Zmbey7cZQcwExisten distintos tipos de Zombis de los que vamos a ir clasificandoClase No Hostil:El que ya definimos arriba. Un Zombi esclavizado que trabaja.Clase Hostil:El que ataca a los seres vivosPodemos definir gran cantidad de tiposEstado:Caminantes: son aquellos que vagan por el mundo, buscando carne fresca de lo cual alimentarse, técnicamente los más conocidos. (Prácticamente en todas las películas de Zombis nombre sacado de the walking dead)Estáticos: estos, como se darán cuenta, son aquellos que permanecen quietos (tirados, sentados, acostados, etc.). Solo se mueven cuando hay presencia humana viva, y aunque no lo parezca son igual o más peligrosos que los caminantes, ya que al verlos quietos uno puede sospechar de que están muertos (o sea que no están no-muertos, sino muertos) y bajar un poco la guardia, solo dándose cuenta tarde del error que cometieron al subestimarlos. (Aquí, aunque el nombre fue invención mía ya que no lo recuerdo, se hace referencia en el comic y serie del mismo nombre the walking dead) Ya conoces la regla 16 para sobrevivir:Velocidad:Clásicos: movilidad retardada y un poco atontada. (Night of the living dead)Veloces: si ellos no se dieron cuenta de tu presencia, no notaras la diferencia con los Zombis clásicos, pero al notarte será mejor que estés en un lugar apartado y de difícil acceso para ellos ya que correr no servirá de nada (tu te cansas, ellos no), aunque vale la pena hacer el esfuerzo. (dawn of the dead)Fuerza:Débil: Son aquellos en los que se encuentran en alto estado de descomposición y no poseen suficiente fuerza (razonamiento común).Normal: fuerza humana normal, un poco más, un poco menos (the walking dead, night of the living dead, return of the living dead y secuelas, Zombieland, Shaun of the dead, etc.).Fuerte: esta teoría es simple, nosotros como la mayoría sabrán tenemos un limitador de fuerza instalado en nuestros músculos para evitar lesiones o desgarres de los mismos, pero al estar no vivo, este limitador no existe, el cual hace que tengan más fuerza de lo normal (pero no por eso levantar un camión). (Zankarea)Sobrenatural: este tipo de zombi, el clásico de los video juegos, y de resident evil por más que sea parte de la historia del cine, no me atrae bastante la idea (solo en juegos), no me malinterpreten, me encanta la saga de resident evil, pero hay que admitir que la 4 se salió un poco del tema haciendo una mezcla de los conceptos de Zombi y de mutante (entiendo que en la 3 modifiquen el virus-T para que sean más hostiles y hasta que el bicharraco del cual no recuerdo nombre de la 1 ya que era un ser vivo mutado al igual que némesis que era lo mismo pero mejorado, pero perros y personas que se parten al medio y le salen tentáculos, dejarlos para alíen, o una película de mutantes. Y el plagio de matrix estaba un poco exagerado, tenemos al agente Smith versión Zombi, a más de uno le paso lo mismo por la cabeza) (gran parte de mis fundamentaciones está basado en la primera película de esta saga, aunque la mayoría es por Georgito). Bueno, lo defino, es aquel zombi que paso a “otro nivel” y muto hasta tal punto de ser un Zombi-Mutante. Generalmente la clase Zombie-Mutante esta armado y/o protegido con algun tipo de armaduraInteligencia: Clásico: Un zombi es un zombi ve humanos y los come, no sabe abrir puertas o usar herramientas (hare algo un poco más desarrollado más adelante en percepción).Semi-inteligente: aunque no estén a la altura de Albert Einstein, saben cómo usar una puerta o una pala (para mejorar su posibilidad de casa, no para cavar) (Land of the dead) y en ocasiones los eruditos hasta hablar (Return of the living dead)Inteligencia Humana: Volvemos con el agente SmithNota: La clase Zombie-Mutante puede estar en cualquiera de estos rangos, aunque generalmente demuestran una mejor estrategia de caza que los normales Resistencia:Clásico: sabes bien que para que para mat… para que un zombi ya no… para que deje de atacar, no se pueda mover y ya no esté “no-muerto” lo que se debe hacer es destruir el cerebro, preferentemente el cerebelo (The walking dead). Si le cortas la cabeza no te acerques cerca de su boca porque puede que esta se siga moviendo (no es tan fácil como parece, supongamos esta hipótesis: has llegado Nº 1 en todas las carreras del NFS, pero en la vida real tal vez ni llegas a la meta, entonces, todo es más fácil en los juegos (sorpresa!!), entonces si jugando en modo zombis clásico con la herramienta de kongo al L4D no duras ni 5 minutos, imaginate en la vida real). God Mode/Chuck Norris Mode: la peor pesadilla que tuve es que si llegase a pasar la remota posibilidad de que ocurriese un Apocalipsis Zombi, estos sean del tipo “God Mode” (Return of the living dead, película que me traumo un poco) en el que le cortes la cabeza, los brazos, los hagas puré, de a trocitos vendrán a Zombificarte. Las únicas maneras conocidas para eliminarlos son 1)Bomba Nuclear2)Electrocutándolos con alta tensión3)Incinerándolos (solo que este trae nuevos problemas, no es recomendable a menos que tengas o sepas donde encontrar un incinerador de residuos tóxicos)Nota 1: Tanto para los de resistencia tipo “Clásico” y “Chuck Norris Mode” no los incineren, ya que lo único que harán es lograr que el virus se propague vía aire (si, como el WiFi)Nota 2: Los Zombis mutantes tiene una resistencia alta, pero al final no alcanzan el Chuck Norris ModePercepción(no aplicable necesariamente a Zombie-Mutante)Sabemos bien que un Zombi “puede” ser ciego (Highschool of the dead) pero no sordo(se fue un poco el chiste, pero no encontre un video que muestre la escena siguiente la cual queria mostrarles) ni tampoco tienen sentido del tacto ya que no sienten dolor físico (casi todas las películas de Zombis) pero si “el dolor de estar muerto” lo cual lo único que hace que “ese dolor se valla lejos” son los Cerebros (Return of the living dead y un “poquito” de carne humana. También este puede olfatear, lo cual se cree que es cómo juzga su comida (The walking dead), estos son atraídos tanto por el olor a carne viva como por los sonidos y ruidos fuertesA este punto creo haber definido lo suficiente lo que es un zombi tanto cinematográfico, literario, de comics y mangas (si, el come-cerebros) así que con esto les enseño la regla 45:Algo como un apocalipsis zombi son de esas cosas que se pudieron haber evitado facilmente con un si o un noAhora bien, que se debe hacer y que no en una situación como esta:En primer lugar, solo las personas que generalmente son las que están atentas a los que les rodea son los que tienen más posibilidad de sobrevivir (no digo a que miren por todos lados a ver si hay un Zombi por ahí, sino que por lo menos miren por dónde caminan y con quien se cruzan a tal punto de diferenciar si está vivo o muerto, que vean el noticiero de vez en cuando), aunque hay excepciones de los iluminados por dios que aunque no sepan que es lo que está pasando sobreviven: Hay quienes dirían al darse cuenta que está ocurriendo el Día Z: alguien dijo:voy a robar una tienda de armas [1], ir a lo de mi novia[4], mientras voy limpiando el camino [2], y luego robar un súper [3], quedarnos a vivir en la tienda de armas, y de a ratos saldría a limpiar un poco la ciudad con algunas molotovs que me armaría con víveres del súper o simplemente quedarse en el super a vivir (no necesariamente en ese orden)[1]Hasta el punto en el que te diste cuenta de que había un zombi, vos crees que quede algún arma en una armería? y como llegarías hasta ahí? Y suponiendo que llegas y encuentras armas, [2] desperdiciarías balas que podrían salvarte la vida cuando realmente lo necesites? [3]Un súper? Ídem a [1] (casi todo el mundo vio Dawn of the dead), pero en el caso de que se encuentren armas y comida, no crees que va a haber cientos de personas empujándose por que tuvo la misma idea que vos? [4] y por ultimo debes conseguir una novia primero, para poder ir a rescatarlaHay que tener un muy buen plan armado antes de proseguirSuponiendo que no suceda el hecho más probable de que la horda sea contenida rápidamente por la policía, gendarmería o el ejercito (entenderlo, tal vez el virus sea muy contagioso y la policía muy inepta, pero no son muy inteligentes, igual será difícil eliminarlos completamente, aunque luego de que se controle la gente estará preparada por si vuelve a suceder) entonces tendremos que valernos por nosotros mismos.Supervivencia ZombiCosas que NO debes hacer:Hacer ruido: el ruido atrae a los zombis, así que si no quieres que te aparezcan 40 no muertos de la nada ve en sigilo y vivirás largo rato.ir a lugares muy poblados: debes de alejarte de ciudades pueblos cementerios y lugares en donde alguna vez hubo muchas personas, porque puede que sigan estando, pero a la vez mantenerte cerca de ellas para aprovisionarte para viajes largos (ciudad)(cementerio)Disparar: una porque hace ruido (ver arriba) y otra porque una bala o cartucho puede salvarte la vida en vez de solo limpiar el camino, si puedes corre, solamente si estas a punto de morir y tienes suficientes balas para matar a los que te rodean (o si le pasa eso a un miembro de tu equipo) solo en ese caso dispara, y luego de quedar a salvo corre como si el diablo te persiguiera porque lo está haciendo, si son bastantes y tienes pocas balas, y ves que no hay forma, tienes la última oportunidad de ser héroe y arroja el arma a alguien del equipo y pídele que se valla, o que por lo menos te mate si no quieres zombificarte (me gusta la palabra)Mantener encerrado a un zombi por afecto: nunca, pero nunca hagas esto, pones en riesgo tu vida y la de los demás, ni siquiera que sea solo para estudio y no por afecto, ya sabes la regla 27 para sobrevivir:llevar comida que atraiga zombis: si llevas comidas como carnes es mejor que las lleves en tapers o lugares que mantengan los olores porque sino puede que tengas que tirar la comida que tanto te costo conseguir para sobrevivirMantenerte en un solo sitio por mucho tiempo: los Zombis comenzaran a agruparse y al poco tiempo serán varios, no te conviene, vete a un lugar inhóspito y crea tu pueblillo amurallado (solo funciona con caravanas)Una vez te hallas dado cuenta de que ha comenzado el Día Z lo que deberás hacer es mantenerte en tu casa (si es que es segura, sino en algún lugar que veas que es seguro, y tengas comida por lo menos para 2 días lo cual si racionas alcanza bastante tiempo). Esto porque?Fácil, durante los primeros días del ataque, abra mucho movimiento en la calle, gente empujándose, golpeándose y hasta matándose con la confusión, y nosotros no queremos eso, al cabo de un par de días esto cesara, lo cual te dará un poco mas de posibilidad de moverte, juntar provisiones en tu casa o/y la de vecinos cercanos si es que “ya no están”, armarte de algo que no haga mucho ruido, ya sabes, escoba, machete, la katana de tu tatarabuelo samurái, y en días como estos quien no tiene algún revolver en su casa o la de su abuelo (claro está, esto suponiendo que vives solo o que con los que vivías ya no están por así decirlo vivos, ya que si vives con familia, tendrás que planear bien el movimiento que tendrás que hacer) ya conoces la regla 32Ahora que es lo que toca hacer?: Buscar gentePasado esos 2 días, habra que movilisarce por comida ya que no habra electricidad, pero no te preocupes, de seguro todos tus contactos del celular y amigos del face no se encontraran "disponibles", asi que sin luz, ni agua del caño, con probables explosiones de gas natural en algunas casas y cañerias explotando expulsando "eses" hacia las calles te quedaran 5 opciones:1º) Pegarse un tiro, ahorrándose lo que pasara tiempo después y sin tener que sufrir nada .2º) Una larga y hermosa "vida" siendo un ZombiDe aqui en adelante es como calculo querran vivir el resto de sus dias3º) una vida solitaria: tiene sus ventajas, pero muchas desventajas,Ventajas: 0 riesgo de que alguien de tu grupo te infecte (ya que no habrá nadie), muy grandes posibilidades de pasar desapercibidosDesventajas: arduo trabajo diario, mínima fuerza de ataque y defensa, sexo nuloComida (depende de tu propio esfuerzo)4º) La cuarta y más fácil, es buscar gente y armar una caravana (si es que no te encuentra a vos antes una)Ventajas: mucho menos trabajo, y más seguridad contra grandes hordas, gran fuerza de ataque y defensa, altas probabilidades de sexoDesventajas: existe mucho riesgo de que la infección se filtre, y grandes posibilidades de poca comida5º) Un grupo reducido de personas con ciertas habilidades cada uno:Esto es más difícil de lo que parece pero es lo más equilibradoVentajas: trabajo medio, repartido entre pocas personas, que te cubren las espaldas y vos a ellas, gran posibilidad de pasar desapercibidos, fuerza de ataque media. Cantidad de comida normal o masDesventajas: riesgo reducido de infección, poca fuerza de ataque a grandes hordas, sexo mínimo (si hay personas de distintos sexo o si sos de esos que… bueno)Hay quienes prefieren caravanas y muchos más que prefieren los grupos reducidos hasta en las caravanas, pero este último tiene su truquillo, no cualquiera puede entrar, solo los que tienen ciertas habilidades, aquellos que se enfrentaría con un palo a mas de 1 zombi por comida, las personas que desean pertenecer a estos grupos necesitan tener al menos uno de los siguientes conocimientos:Mecánica: probablemente el más importante del grupo, si sos mecánico estate seguro que darán la vida por salvarte.Experto en armas: bueno, con haber disparado alguna vez es suficiente (me refiero a armas de verdad, no aire comprimido), simplemente alguien con experiencia, que no cometa el error de dejar el seguro puesto en el peor momento ni que se reviente el mate al hacer un disparo (Entienden a lo que me refiero cuando digo haber disparado al menos una vez un arma de verdad?)El estratega/Rey (referencia a la pieza de ajedrez): este personaje es muy importante y el peor de todos, cualquiera podría decir, bueno, no soy mecánico, no sé cómo se usa un arma, pero soy buen estratega… FALSO… el rey debe tener en cuenta de que tiene la vida de todos en sus manos, si muere alguien será culpa de él, y no solo eso, si pasa eso, por su propia culpa, se disminuyo su propia seguridad y la de los demás, no es indispensable, no darían la vida por él como por la del mecánico, hasta es más, el es el que tiene que sacrificarse por los otros si sale mal su plan porque fue su culpa y aunque no lo sea, seguirá siendo de él, es fácil de ser odiado, preferentemente tiene que haber más de un rey, por ejemplo que el mecánico y el experto en armas sean estrategas preferencialmente que sean amigos del alma, ya que discusiones entre dos estrategas podrían provocar una ruptura en el equipo y provocar muertes, mientras que un solo líder reconocido por todos no.Vamos con un poco mas de creatividad?El Bomberman : quien es, como su nombre lo dice, alguien que con elementos caseros se puede ingeniar que algo explote (no necesariamente con mucha potencia) o se incendie (este si con potencia suficiente) o simplemente haga un ruido infernal, y para que esta? No era que no hay que hacer ruido? Eso no atraería a más y más zombis? Perfecto, sirve justamente para eso, para atraer zombis. Y para que quiero atraer zombis? Para distracción, con un buen estratega, sirve bastante bien, y aparte quien que no fue mordido no quiere morir como Carlos Olivera en resident evil 3 (perdonen, no encontré un video, si hallan uno pásenmelo), y gracias a este personaje podrás hacerloA diferencia de grupos reducidos, en las caravanas grandes, al haber mas personas, la gente tiene mas necesidades (no estoy hablando de un chef o un masajista, sino de personas con conocimientos que no estan de mas), aqui una listaSoldador: Junto con el mecanico hacen un muy buen equipo, en un grupo reducido, tampoco estaria de mas, pero en una caravana puede llegar a ser el que defina si viviran o moriran, mejorando la seguridad en los vehiculos o lugares de estadia alargada (no se mucho sobre soldaduras mas que soldar cables con estaño, pero creo que una chapa no se suelda asi como asi, porque si no se te va haciendo un agujero, repito, soldar, apenas cables y eso)Herbolario: un herbolario es aquel que tiene conocimiento sobre tipos de plantas medicinales, no necesariamente un experto en el tema, pero que sepa si un hongo es venenoso o no serviria de lujo, imaginate, tener un cultivo de hongos de la penicilina seria como sacarce un gran peso de encima (aparte podrias hacer tu "plants vs zombies"Tecnico Electronico: un tecnico electronico o similar, podria ser util a la hora de querer contactar con mas personas, no solamente se necesita una radio, sino una antena lo suficientemente potente para tener un largo alcance de transmicion, obviamente no como la antena de un radioaficionado, pero para el diseño de estas cosas no basta con juntar las piezas y de ponerlas en su lugar, sino tambien un poquito de algebra de Boole y conocimientos basico de fisica, aunque con alguien que halla trabajado con este tipo de cosas y pueda montar una antena movil es igual para el uso en el que se le va a dar.(no cualquiera puede armar y/o mantener andando algo como esto)Tengan en cuenta de que mientras mas grande la caravana mas necesidades basicas debe de tener que no son tan necesarias en un grupo pequeño al igual que la diferenia entre un pueblo y una ciudad, pero siempre tengan en cuenta que una buena estrategia de defensa y distraccion son mucho mejores que una de ataque, y que esta ultima solo debe aplicarse para reabastecimiento, y si es sumamente necesario, o si el objetivo es facil de alcanzar (no perder una oportunidad de coida regalada) y siempre, siempre, planear bien una tactica tanto defensiva como ofensivaFAQY que paso con el doctor?, necesitamos un medico por si alguien se enferma o se lastima, o lo piensas dejar tirado?No, el médico es al reverendo pedo, si te muerden, fuiste, si te fracturas, por mas médicos q hallan, fuiste, si te agarra fiebre o gripe tenes que ir sabiendo desde ya que todo que termina en “cilina” es antibiótico y un derivado de la penicilina (queda en cada uno saber si es alérgico o no a la penicilina, pero si esto pasa ““““creo”””” que con un simple vaso con agua y azúcar pasa el efecto si no se ha ingerido mucha, por favor no me hagan caso a esta última afirmación, consúltelo con su médico antes del apocalipsis, y también obvio que casi todo el mundo sabe de primeros auxilios), pero, en el caso de caravanas grandes, se necesita de uno, ya que al tener mas resistencia, se pueden tratar enfermos de largo plazo (obviamente no mordidos)que grupo recomiendas que elija?lo mejor que se me ocurre es, una mezcla de los ultimos 2, estar en una caravana, pero armar operativos de grupos reducidos para reabastecerse, mientras que la mayoria de la caravana (los posibilitados para salir a reabastecer) se mantengan en una especie de polis griega, todo terminara bien (o mejor dicho, no termiara pronto, pero de que termina mal, termina mal) aunque tambien se puede optar por un grupo semirreducido de aproximadamente 10 personasA donde ir? Y que hacer luego?Si tienes oportunidad de cargarte un Zombi sin correr riesgos, cárgatelo, puede que algún día el te coma a vos, si es necesario gastar munición o poner en riesgo algo, escapa, ahora tu objetivo de llegada es: ningún lado, no existe zona segura, sino hasta que pasen años, tal vez décadas, tendrás que viajar de lado en lado, ya que si te quedas mucho tiempo en un lugar, sea un supermercado (Dawn of the dead), una cárcel de máxima seguridad (resident evil 4) o un barrio protegido (Highschool of the dead), en algún momento se derrumbara si no se le hace frente, pero hacerle frente implica hacer ruido lo que implica mas y mas zombis (algo asi como: [mas queso=mas agujero^mas agujeros=menos queso] => mas queso=menos queso), así que si no estás preparado para la guerra (y conquista de zonas) entonces será solo viaje (guerra y conquista solo es posible con varias caravanas: Land of the dead) aunque siempre corre el riesgo de no poder mantener la seguridad y se irá disminuyendo esta concorde valla aumentando la zona a protegercada lugar que elijas, ya sea para andar, investigar, o pasar la noche, asegurate de que tengan mas de una salida, pero no varias, que sean lugares dificiles de entrar y facil de salir, recuerda, mas de una salida o te encerraran facilmenteMe ha mordido un zombi!!! Qué hago? Como me curo?Si no paso más de 10 segundos ampútate la parte que te mordió (ruega que sea una mano o un pie, en vez del cuello, el pecho o el amigo) porque sino comenzara a fluir el virus por todo el cuerpo, y esto te da pocas posibilidades de que no te zombifiques, recuerda igual, mueres y te conviertes, sin necesidad que te muerdan (Asi que no cometas el error de morir desangrado ) (Diary of dead, land of the dead y los nuevos de ahora)Si pasan esos 10 segundos, pues fácil, para curarte basta con alejar a los zombis siendo uno mismo la carnada, para que el resto se salve (descuida, en el camino se reunirán mas, los cuales te comerán hasta no dejar nada y no te convertirás en zombi)Donde ir a dormir?Cualquier zona dificil de alcanzar y que posea una salida de emergencia, como un departamento (siempre y cuando bloquees las escaleras para que no puedan subir pero no siendo tan tonto como para encerrarte con algun posible zombie residente, ya sabes, no te encierres solo en la azotea y cuando puedas saltar del 1º piso lo haces), una casa de barrio (diganme si no pueden trepar la parte del fondo para escaparce por la casa del fondo, o por defecto la de un vecino, si hay un problema) y claro esta, no dormiran todos a la vez, sino que obviamente se turnaran, y otra cosa, por mas fuerte que sea una reja y dificil de trepar, no hay ninguna que soporte a mil personas empujando a la vez y si pasa eso tendras que tener listo una distraccionEspero recuerden que pedi que se acordaran de la definicion de Frikipedia, una de las cosas que me motivo a hacer este post fue porque lei en algun lugar recondito de taringa, que un user cree que es muy (pero muy!!) poco probable que exista una cura, pero talvez exista, bueno, voy a aclarar esa duda, SI EXISTE una cura, si analizamos la definicion de Frikipedia, el simple hecho de haber muerto y resusitado te convierte en Zombie, la unica cura para eso es plomo en la cabeza (en realidad son varias, pero es para dar a entender), ya que no hay quimico tal que borre del pasado el hecho de haber muerto y revivido (a menos que fantasiemos aun mas que con zombis) Y por ultimo, un pequeño video que no sobra ver para saber como actuar en esos momentos de suma importanciaBueno, aqui termine la primera parte de este post, significado de zombi y estrategias de supervivencia...En un principio mi idea era tambien poner todas (o varias al menos) las peliculas y juegos, desafortunadamente me desanime al ver que el post exedia los 65000 caracteres asi que mas adelante en otro post publicare juegos y peliculas si es que ando con animos

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