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Andresithow

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Primer post: 17 jul 2013Último post: 27 ago 2013
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Nintendo podría pagar 15 millones dolares por "3D"
Nintendo podría pagar 15 millones dolares por "3D"
InfoporAnónimo8/16/2013

@Andresithow "Nintendo podría acabar pagando una indemnización de 15 millones de dólares por infringir la patente del 3D sin gafas." Nueva parada en el largo proceso contra Nintendo por supuestamente violar una patente de tecnología 3D sin gafas del ex ingeniero de Sony, Seijiro Tomita. Si el pasado marzo la compañía nipona era condenada a pagar 30 millones de dólares, ahora la sanción ha sido rebajada a la mitad: 15. Los antecedentes del caso llevan a la noticia más allá del 2011, cuando este antiguo trabajador de Sony presentó una denuncia. Dicho pleito tuvo su veredicto el pasado marzo con la exigencia a Nintendo de pagar la alta cifra de 30 millones de dólares. Como es común, la compañía apeló. Ahora, el juez federal Jed Rakoff ha vuelto a emitir una condena. En esta ocasión el pago baja a la mitad en concepto de daños y perjuicios. O bien podría perder toda la cantidad por ser "excesiva y no apoyada en evidencias suficientes". Igualmente, añadió que la demanda fue presentada cuando la 3DS no era rentable. Sobre esta nueva situación tribunal, Nintendo no ha tardado en pronunciarse. Según Charlie Scibetta, en calidad de portavoz, la empresa japonesa "respeta todos los derechos de propiedad intelectual de otras compañías, y está seguro que ninguno de sus productos rompe ninguna patente", afirmaba. Así, la compañía apelará de nuevo esta condena. Que opinas al respecto de la demanda en contra de Nintendo?, Deja tu respuesta en comentarios.

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Microsoft detalla todos los títulos anunciados para Xbox On
InfoporAnónimo8/20/2013

@Andresithow El 38% de su catálogo es exclusivo frente a otras consolas según la compañía. Microsoft ha enumerado hoy cada uno de los videojuegos ya anunciados para su próxima consola: Xbox One. Una lista con medio centenar de títulos que la compañía ha querido detallar más concretamente. Así, El 38% de los presentes son exclusivos del dispositivo, un 37% de ellas cuenta como IP, y otro 44% cuenta o tendrá algún tipo de contenido exclusivo. La compañía tampoco se queda ahí y presume de galardones durante el pasado E3. En este sentido, los títulos exclusivos de Xbox One obtuvieron 272 nominaciones con 111 premios, destacando especialmente Titanfall (aunque este también llegará a PC). A continuación el listado de anuncios (en negrita exclusivos, y con asterisco los que cuentan con algún contenido extra en Xbox One): - Assassin's Creed IV Black Flag (Ubisoft, Ubisoft) - Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)* - Below (Capy Games, Microsoft Studios) - Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)* - Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios) - D4 (Access Games, Microsoft Studios) - Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft Studios) - Destiny (Bungie, Activision) - Disney Fantasia: Music Evolved (Harmonix, Disney Interactive) - Dragon Age: Inquisition (BioWare, Electronic Arts) - Dying Light (Techland, Warner Bros. Interactive Entertainment) - EA SPORTS UFC (EA SPORTS, Electronic Arts) - FIFA 14 (EA SPORTS, Electronic Arts)* - Final Fantasy XV (Square Enix, Square Enix) - Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios) - Halo Xbox One (343 Industries, Microsoft Studios) - Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft) - Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios) - Kinect Sports Rivals (Rare, Microsoft Studios) - Kingdom Hearts III (Square Enix 1st Production Department, Square Enix) - LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive Entertainment) - LocoCycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios) - Mad Max (Avalanche Studios, Warner Bros. Interactive Entertainment) - Madden NFL 25 (EA SPORTS, Electronic Arts) - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, Konami) - Minecraft: Xbox One Edition (Mojang Studios, Microsoft Studios) - Mirror's Edge 2 (DICE, Electronic Arts) - NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports) - NBA LIVE 14 (EA SPORTS, Electronic Arts) - Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts) - Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PopCap Games, Electronic Arts) - Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios) - Project Spark (Microsoft Studios) - Quantum Break (Remedy, Microsoft Studios) - Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios) - Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision) - Star Wars Battlefront (DICE, Electronic Arts) - Sunset Overdrive (Insomniac Games, Microsoft Studios) - The Crew (Ivory Towers, Ubisoft) - The Elder Scrolls Online (ZeniMax Online Studios, Bethesda Softworks) - The Evil Within (Tango Gameworks, Bethesda Softworks) - The LEGO Movie Videogame (TT Games, Warner Bros. Interactive Entertainment) - The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED, Warner Bros. Interactive Entertainment – North America) - Thief (Eidos Montreal, Square Enix) - Titanfall (Respawn Entertainment, Electronic Arts)* - Tom Clancy's The Division (Massive Entertainment, Ubisoft) - Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft) - Wolfenstein: The New Order (MachineGames, Bethesda Softworks) - Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios) - Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco) Ahora que ya sabes que títulos saldran exclusivamente para Xbox One, tenes alguna opinion ? Si es así dejala en comentarios.

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Nuevas funciones de Music Unlimited anunciadas para PS4
InfoporAnónimo8/20/2013

@Andresithow "Ahora será posible escuchar música de fondo mientras juegas, y acceder a los controles sin tener que salir del juego". Sony continúa desgranando elementos de Music Unlimited, y lo cierto es que si en el E3 ya revelaron que estaría disponible para PlayStation 4 desde su lanzamiento, hoy en la GamesCom han desvelado nuevos aspectos sobre la propuesta. "El nuevo servicio de reproducción musical de Music Unlimited incluirá una interfaz de usuario totalmente rediseñada y mejorada específicamente para PS4. El servicio será más rápido, más fácil de utilizar y permitirá a los jugadores descubrir nuevos artistas y canciones en la biblioteca global de Music Unlimited compuesta por 22 millones de canciones. Ahora será posible escuchar música de fondo mientras juegas, y acceder a los controles de Music Unlimited sin tener que salir del juego u otras aplicaciones", declaran. "Solo tendrás que mantener pulsado el botón ‘PS’ del mando DualShock 4 para acceder a un menú emergente que te permitirá pausar o saltar pistas rápidamente, así como ajustar el volumen", comenta Sony. "Busca la aplicación de Music Unlimited cuando PlayStation 4 salga a la venta el día 29 de noviembre en Europa", continúan. "Mientras tanto, si todavía no te has suscrito al servicio, no te pierdas la oferta especial de suscripción anual al servicio Premium, disponible ya mismo para los miembros de PlayStation Plus y otros usuarios. Los suscriptores Premium a Music Unlimited pueden acceder a todas las funciones del servicio musical basado en nube y al catálogo completo de más de 22 millones de canciones que pueden reproducirse en diversos dispositivos, como PS4 (a partir de su puesta a la venta), PS3, PS Vita, PC, Mac, iPhone, iPod, y teléfonos y tablets Android, entre otros". Que piensas del nuevo sistema de musica que incorporará Sony en su nueva consola ? Deja tu opinión en comentarios.

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PES 2014 incorporará la Liga Argentina y Chilena
PES 2014 incorporará la Liga Argentina y Chilena
InfoporAnónimo7/17/2013

Antiguamente, la única forma para traer a tus equipos locales y participar en los torneos más importantes de Sudamérica era simplemente conseguir la versión de PS2 o PC y aplicar complicados parches. Digo “antiguamente” porque desde Konami llega la confirmación que PES 2014 incluirá tres célebres campeonatos. El brasileño Made de Machinima Brasil tuvo la oportunidad de intercambiar palabras con Aníbal Vera de Konami, relacionado con el juego futbolero. El propio personaje se encargó de confirmar que sobre PES 2014, se lanzará en octubre del presente año, y que están por confirmar una nueva edición de la Copa Libertadores de América. Pero no se detuvo allí, confirmó que en esta edición se incorporará la Copa Sudamericana, y la Recopa Sudamericana, además de las Liga Argentina y Liga Chilena de forma oficial, por primera vez en Pro Evolution Soccer 2014, y por lo menos 20 equipos brasileños (si mi portugués cuneta no me falla). Todos ellos ya están confirmados, aseguró Anibal. Ahora, lo que falta por confirmar, son los relatores y comentaristas que tendrá PES 2014. Hasta ahora estamos muy seguros que Fernando Solabarrieta y Patricio Yáñez será la dupla chilena, pero todavía no sabemos con seguridad quiénes serán para Argentina – aunque se rumorea que sean Mariano Closs y Fernando Niembro. Lo anterior estaría “respaldado” por una encuesta una encuesta realizada por PES en Facebook donde salieron como los más votados – publicación desaparecida en la red social y que data desde el 11 de diciembre del año pasado. De todas maneras, todo está sujeto a confirmación por parte de Konami. La última vez que anunciaron para esta región fue una sorpresa que nunca llegó. Quizás esta es la sorpresa, sólo que llegó más tarde de lo esperado. Hablando de cosas inesperadas, el video ha sido marcado como “privado”, lo que hace imposible ver la entrevista.

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Microsoft aumenta la velocidad de la GPU de Xbox One
Microsoft aumenta la velocidad de la GPU de Xbox One
InfoporAnónimo8/3/2013

"Este es el momento en el que dejamos atrás las teorías de cómo funciona el hardware, de lo que pensamos del rendimiento, de la temperatura, de cómo funciona todo junto, para realmente tenerlo en nuestras manos", explicó Whitten. "Es el momento de ajustar todos esos detalles. Un ejemplo de ello es que hemos ajustado la velocidad de nuestra GPU de 800 Mhz a 853". Whitten también ha afirmado que el controlador gráfico de Xbox One ha cambiado y lo explica: "En este momento los desarrolladores ya tienen la versión final del kit de desarrollo en sus manos y están trabajando con nosotros muy estrechamente. Un ejemplo es que desde el E3 hemos descartado lo que llamábamos nuestro 'mono driver'. Nuestro controlador gráfico está optimizado 100 % para el hardware de Xbox One". "Es un momento muy emocionante", dice Whitten. "Este es el momento en que dejas atrás todas esas especificaciones y todos los argumentos de los últimos años para tener realmente el producto y empezar a probarlo internamente. Estamos ejecutando nuestra beta interna y usándola en casa y comenzando a ver cómo se comporta realmente". Xbox One será lanzada el próximo mes de noviembre a un precio de 499 euros. La consola está disponible para su reserva prácticamente desde el primer día después de su anuncio. ¿ Y tu que piensas al respecto ? Deja Tu opinion.

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PlayStation 4 muestra por error su interfaz durante una demo
InfoporAnónimo8/7/2013

PlayStation 4 muestra por error su interfaz de usuario durante una demo. Las imágenes corresponden a un kit de desarrollo en manos de Zombie Studios. PlayStation 4 sigue dejándose ver, aunque esta vez no de forma oficial. Durante una emisión en vivo de una demostración del próximo shooter de Zombie Studios, Blacklight: Retribution, sus encargados de ceremonia tuvieron un leve problema y dejaron al descubierto algunas partes de la interfaz de la consola. La rapidez de los espectadores presentes durante la retransmisión quedó patente de inmediato de la mano de MoejoeWins. El usuario subió minutos después la captura del error dejando ver algunos detalles de la interfaz. Aunque, eso sí, las imágenes corresponden a las de un kit de desarrollo. Es decir, puede haber todavía grandes diferencias con la PlayStation 4 que se lanzará al mercado a finales de año. En ellas podemos la estética de los iconos, su lugar en el menú y otros aspectos.

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Batman: Arkham Origins Nuevo Trailer Copperhead
Batman: Arkham Origins Nuevo Trailer Copperhead
InfoporAnónimo7/19/2013

La villana buscará aniquilar al Caballero de la Noche Así como lo leíste, la versión The New 52 de Copperhead incursionará en Batman: Arkham Origins, y no es precisamente aquel hombre en traje de serpiente que recordábamos de los comics. La nueva visión que presenta Warner Bros. Interactive del personaje es una mujer con garras en lugar de dedos, ojos y lengua de reptil y habilidades de contorsionista que le permiten eliminar ágil y silenciosamente a sus víctimas. De la misma forma que Deathstroke y Deathshot, Cooperhead es una de las varias mentes criminales que Black Mask envíó a Gotham City para eliminar a Batman, por lo que representará otra amenaza real en la vida del Caballero de la Noche (como si no fueran suficiente que otros 7 lunáticos estén detrás de su cabeza en la misma noche). Échale un ojo al siguiente trailer, el cual muestra a la nueva asesina en contra de nuestro héroe encapuchado. Como dato curioso, las habilidades que Copperhead muestra en el video requirieron que 3 actores, incluido un experto en artes marciales y un acróbata de Cirque Du Soleil, fueran capturados con sensores de movimiento para lograrlas satisfactoriamente.

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Sony ofrecerá una conferencia el 1er día del Tokyo Game Sh
Sony ofrecerá una conferencia el 1er día del Tokyo Game Sh
InfoporAnónimo8/6/2013

Después de la GamesCom que comienza en unas semanas, se celebrará otro gran evento de los videojuegos, el Tokyo Game Show, que estará centrado en anuncios que hagan la mayoría de las compañías japonesas, entre las que se incluye Sony. Sony ha confirmado que ofrecerá una conferencia de presentación el 19 de septiembre, primer día del evento, titulada "The World PlayStation 4 Creates", que estará comandada por el presidente de Sony Computer Entertainment, Andrew House y sus compañeros Masayasu Ito, vicepresidente, y Shuhei Yoshida, responsable de Sony Worldwide Studios. Se desconoce el contenido de la conferencia, pero a buen seguro mostrará nuevos adelantos de futuros títulos para PlayStation 4 y PSVita. El Tokyo Game Show se celebrará del 19 al 22 de septiembre.

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Splinter Cell Blacklist: Los Primeros 15 Minutos de Video
Splinter Cell Blacklist: Los Primeros 15 Minutos de Video
InfoporAnónimo8/4/2013

La franquicia Splinter Cell ha sufrido muchos cambios durante su historia. En cada entrega hemos visto a Sam Fisher ser un espía indetectable y también presentarse como un auténtico agente de acción, como ocurrió en Conviction. En esta nueva entrega, llamada Blacklist, se nos da una presenta como una mirada atrás. Volveremos a jugar al escondite tratando de pasar inadvertidos evitando el enfrentamiento directo. Aunque, si queremos ser algo más agresivos y liarnos a tiros ¿por qué no hacerlo? Algunos medios del sector ya disponen de una copia de Splinter Cell: Blacklist para su evaluación, por lo que a partir de ahora debemos prepararnos a una buena oleada de material gráfico relativo al juego. Tanto es así, que ya podemos ofreceros un vídeo en el que se muestran las imágenes pertenecientes a los primeros 15 minutos del juego, incluyendo el vídeo "opening". Splinter Cell: Blacklist estará disponible a partir del próximo 22 de agosto para PC, PS3, Wii U y Xbox 360.

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Red Dead Redemption 2 podría venir en camino
InfoporAnónimo8/5/2013

Red Dead Redemption 2 podría venir en camino, según Take-Two Red Dead Redemption 2 podría estar más cerca de lo que pensamos, Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two tuvo recientemente una reunión para revisar los estados financieros con los inversionistas de la compañía, misma que aprovechó para recalcar el potencial de su juego de 2010, que produjo y distribuyó junto con RockStar: Red Dead Redemption. Señalando que podría llegar a convertirse un franquicia permanente donde se lancen de manera cíclica una redituable serie de secuelas que alimenten la historia de esta saga. Nuestra meta ha sido no únicamente conservar y hacer crecer la franquicia de Grand Theft Auto, sino también construir otras franquicias que creemos pueden volverse permanentes, como es el caso de Red Dead Redemption, Borderlands o BioShock, por ejemplo. Como podemos observar en esa lista, todos los juegos mencionados ya cuentan con más de una entrega, a excepción de Red Dead Redemption, sin embargo lo señala como una franquicia que tendría más títulos a futuro. El objetivo de esta estrategia comercial, según Zelnick, no es otro más que el de mantener una base fiel de seguidores que se mantengan consumiendo los productos de su compañía. Nuestra meta es crear franquicias permanentes de nuestros títulos, esa es la único objetivo que tiene la industria y nuestros competidores no lo ven de esa manera. Nuestra competencia piensa que nuestras franquicias tendrán un periodo limitado de vida, pero nuestra perspectiva es la contraria. Las mejores franquicias se volverán permanentes. Fuera de nuestro negocio pueden ver el ejemplo de James Bond. Desarrollado por Rockstar San Diego y Distribuido por Take-Two, el juego lanzado en mayo de 2010 es una suerte de sucesor espiritual del Red Dead Revolver de PS2, un juego de 2004 creado por Capcom y cuyos derechos fueron adquiridos por Rockstar en su totalidad luego de la cancelación de su secuela directa en 2005. El título fue un gran éxito y considerado como uno de los mejores de su año, sin embargo no ha habido mayores menciones sobre una segunda parte desde su lanzamiento. Se sabe que Take-Two se encuentra actualmente desarrollando una serie de títulos para la nueva generación de consolas, pero no se ha vuelto oficial cuáles son esos juegos, existe la posibilidad de que alguno de ellos sea Red Dead Redemption 2. Por lo pronto las declaraciones de Zelnick en la junta de inversionistas parecen dejar en claro que no han perdido de vista ese juego. ¿ Estas de acuerdo con que Rockstar siga la saga de Red Dead Redemption ? Deja tu opinion.

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