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Versión tendrá gráficos más avanzados Jamie Keen, de Ubisoft, comentó que la edición de Far Cry 3 para PC es más robusta, sin embargo, afirma que las diferencias en relación a las consolas no son tan grandes. El diseñador jefe de Far Cry 3, explicó que la plataforma de desarrollo es la PC, pero que las consolas no tendrán dificultades para la adaptación. El fabricante dijo que el equipo de desarrollo está forzando la calidad del juego en las computadoras, sin embargo, las consolas no quedarán fuera en las configuraciones. En una entrevista para el sitio VideoGamer, Jamie Keen dijo que las personas se van a sorprender con la calidad de ambas versiones. Las diferencias existen, pero son menores de lo que la mayoría puede imaginar. El diseñador jefe de Far Cry 3 afirma que la diferencia entre PC y consolas será mínima... Fuente : http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5252416-EI12468,00-El+videojuego+Far+Cry+sera+mejor+en+su+version+para+PC.html
Microsoft y los cibercriminales ¿El crimen? Enviar miles de millones de mensajes de correo basura al día. ¿Las víctimas? Usuarios de internet en todo el mundo. ¿El culpable? Todavía no se sabe. Por eso Microsoft anunció que dará una recompensa de US$250.000 a quien provea información que ayude a capturar a los cibercriminales detrás de la red de computadoras zombi (botnet, en inglés) Rustock. Hasta el año pasado Rustock era responsable de la mayor parte del correo basura distribuido en todo el mundo, pero en marzo una investigación en la que estuvo involucrada Microsoft llevó que la red quede diezmada. En operativos de fuerzas de seguridad se secuestraron ordenadores maestros que coordinaban la red, lo que redujo la cantidad de correo basura que circulaba por internet. Discos rígidos y avisos en ruso Los discos rígidos de esas computadoras pasaron a ser analizados para intentar detectar quiénes están detrás de la red. Hasta ahora esa línea de investigación no parece haber dado resultado, lo que llevó a Microsoft a intentar otras estrategias. Microsoft sospecha que la red se originó en Rusia. "En base a evidencia reunida para el caso, tenemos motivos para creer que la gente detrás de la botnet operaban u operan desde Rusia", había dicho en el blogoficial de Microsoft, Richard Boscovich, abogado del Departamento de Crímenes Digitales de la compañía. Primero publicaron anuncios en periódicos rusos informando de la demanda que la compañía llevó a la justicia, con la esperanza de que los responsables de Rustock salieran de las sombras. La estrategia no funcionó. Así que ahora Microsoft ha dado un paso más allá, ofreciendo una recompensa. "Aunque el principal objetivo de nuestro operativo legal y técnico ha sido detener y desbaratar la amenaza que Rustock representaba para todos los afectados, también creemos que los responsables de la botnet deben hacerse cargo de sus actos", dijo Boscovich en una nueva entrada de blog. Negocios "Muchas de estas botnets son negocios, así que quienes las manejan tienen planes alternativos", había dicho en marzo Paul Wood, de la firma de seguridad informática Symantec. En muchas ocasiones, las computadoras infectadas que forman parte del botnet son forzadas a visitar sitios web donde descargan nuevas instrucciones, en caso de que los servidores que las controlan sean desbaratados. "Quienes controlan las botnet pueden usar sitios legítimos -o partes, como los titulares de un sitio de noticias- para señalar dónde están las nuevas instrucciones", dijo Wood. La complejidad de las operaciones de los cibercriminales detrás de las botnets genera dudas sobre cuán exitosa pueden llegar a ser campañas legales como la de Microsoft. Creo que son realmente pocos los que no hemos participado del envio de spam ya sea conciente o inconcientemente. Fuente : http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5250377-EI4130,00-Microsoft+ofrece+recompensa+para+encontrar+a+cibercriminales.html
Un millón de dólares cuesta el videojuego más caro de la historia Incluso en el mundo de los gamers, se cumple esa premisa que siempre hay fanáticos y compradores para todo. Y esto bien lo sabe el dueño de la primera versión del popular Tetris, quien pretende subastarlo al módico precio de un millón de dólares, algo así como 500 millones de pesos. Creado por el ruso Alekséi Pázhitnov y desarrollado por Microsoft, el primer videojuego de Tetris tuvo su origen en Japón hacia el año 1987. Un año más tarde Microsoft dio la licencia de esta versión "megadrive" a SEGA, marca que no logró retenerlo más de un año antes que Nintendo arrebatara todos sus derechos y cambiara su plataforma por una más sofisticada. Así las cosas, el megadrive de Tetris quedó relegado a las sombras, convirtiéndose en un objeto de culto que rozaba casi la mitología. Sin embargo, el 2008, se llevó a cabo la venta del mismo por una cifra cercana a los 50 millones de pesos. Ese mismo comprador es el que ahora busca venderlo por un valor 20 veces mayor al que lo adquirió hace tres años. Además de ser un objeto de culto, el juego tiene la particularidad de estar firmado por su creador, el ya citado Pázhitnov, quien quizá nunca hubiese esperado que esta versión podría llegar a costar tanto dinero. link: http://www.youtube.com/watch?v=VEDBCIZwYRA&playnext=1&list=PLAE2CA7198D00F096 Fuente : http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5250570-EI4129,00-Un+millon+de+dolares+cuesta+el+videojuego+mas+caro+de+la+historia.html
Qué es planking? ¿Cómo y cuándo surgió? y ¿Por qué se ha convertido en un fenómeno?. Estas son algunas de las preguntas que muchos alrededor del mundo se hacen tras la noticia de que un joven de 20 años murió en Queensland, Australia, al caer desde un séptimo piso mientras practicaba el planking, personalmente me parece bien estupido ponerme a hacer planking de un septimo piso, pero bueno, son detalles. En que consiste? El planking consiste en acostarse boca abajo en lugares inusuales y muchas veces peligrosos con el propósito de documentar la hazaña y luego publicar fotos o videos en las redes sociales tales como facebook, twiter, etc. Dos grupos proclaman haberlo inventado: uno en Somerset en el 2000 que le llamó "jugar a acostarse" y otro seis años después en Australia, con el nombre de planking. El planking se ha convertido en la última obsesión en internet y su popularidad ha aumentado, particularmente en Australia, de hecho la estrella de rugby australiano, David "Wolfman" Williams celebró, tras anotar un punto, haciendo planking, mientras que una de las principales presentadoras de chatshows de ese país, Kerri Anne Kennerley, inició uno de sus programas haciendo planking en un sofá. Pero ahora, tras la muerte del joven de 20 años, las autoridades de Queensland han advertido a los aficionados del juego que podrían recibir cargos por "actividades riesgosas no autorizadas". Lo cual me parece estupido, si uno se puede sacar una foto como guste. Bueno aca en que consiste el Planking o "Jugar a acostarse" Pese a la popularidad en Australia, los pioneros fueron los británicos Gary Clarkson y Christian Langdon en el 2000, quienes comenzaron a recostarse en espacios públicos en la población inglesa de Taunton para ser fotografiados. Ellos le llamaron "jugar a acostarse". Sin embargo, en 2007, su amigo Daniel Hoppin llevó el fenómeno a internet:"ellos comenzaron a acostarse boca abajo en bares y clubs y a competir haciendo girar a la gente, y a partir de ahí comenzamos un grupo en Facebook para ver quienes lograban las fotos más locas". Los medios británicos documentaron el fenómeno en julio de 2009 y el resultado fue que la página de Facebook pasó de 8 mil a 35 mil miembros. En la actualidad tiene 107 mil. En septiembre de 2009, personal de emergencia de un hospital en Swindon fue suspendido por jugar al planking en horas laborables. Pero ¿por qué acostados? "Porque es extremadamente ridículo", señaló Hoppin, quien hoy en día reside en Sidney. "Pensamos que sería comiquísimo, si vas de vacaciones, tomarte una foto frente a la torre Eiffel o frente a la torre inclinada de Pisa, y hacerlo acostado, luciendo completamente desinteresado". Aca una seleccion de las mejores fotos segun una web Australiana. Espero que les guste, saludos T!
Conoce la nueva aplicación de Google+ que ha enfurecido a Facebook "Crossrider", es el nombre de la nueva aplicación de Google + que permite entrar a Facebook sin necesidad de entrar a la página de la red social. ¿Cómo? Sí, el gigante de Silicon Valley lo hizo nuevamente, tomó los datos de Facebook para mostrar las actualizaciones del mismo disfrazadas con un look más "Google". Lo más simple es la instalación. Lo primero es abrir Facebook. Luego, al abrir Google +, aparecerá un ícono que ofrece descargar la aplicación. Luego de instalarla, la plataforma permitirá tanto acceder a la información de Facebook como subir nuevos contenidos. A pocos días de su aparición, la aplicación creada por una empresa israelí ha sido descargada por más de mil usuarios, lo que ha hecho ruido en las oficinas de Palo Alto. En su declaración de principios, Facebook prohíbe que los datos de sus usuarios sean reutilizados en otra plataforma. Por su parte, Google reclama que la red comendada por Mark Zuckerberg ha tomado muchos correos electrónicos de Gmail para incorporárlos en el perfil de sus usuarios. La guerra ha comenzado y parece que tiene para rato. Esto beneficia a los usuarios quienes ante una mayor competencia podrán exigir más en temas tan importantes como servicios, usabilidad y seguridad de sus datos en las redes sociales. Fuente: http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5241512-EI12533,00-Conoce+la+nueva+aplicacion+de+Google+que+ha+enfurecido+a+Facebook.html
Asi es, un mapa muestra los cables marinos utilizados por internet, los cuales pocos tienen idea. El programador Greg Mahlknecht desarrolló un mapa gratuito que muestra casi todos los cables de telecomunicaciones submarinas. Los cables son utilizados como base para el transporte de informaciones por medio de internet. El proyecto, que llevó varios meses para ser concluido, puede ser utilizado de forma gratuita por cualquier usuario. Mahlknecht espera contar con la ayuda de usuarios para eventuales correcciones y también para obtener informaciones extras. La esperanza es que el proyecto llegue al punto de ser más completo que el mapa ofrecido por Telegeography, que cobra US$ 250 de quien desea obtener el mapa completo de los cables submarinos de la tierra. El nuevo mapa muestra con muchos detalles la gran cantidad de cables que, en breve, proporcionarán una mayor oferta de internet para el continente africano. Cuanto mayor es la espesura, más informaciones son transmitidas por la conexión representada. Datos totalmente gratuitos Para iniciar el proyecto, fueron utilizadas informaciones disponibles en Wikipedia sobre cables submarinos. A partir de las informaciones, Mahlknecht empezó a acceder sitios de las compañías responsables y a realizar búsquedas en Google para verificar las informaciones disponibles y complementar los datos obtenidos. Todos los datos del mapa están disponibles por la licencia General Public Licence (GPL), la misma utilizada por diversos gobiernos y programas open source. Por ahora, los datos solo pueden ser accedidos por medio del sitio, una situación que Mahlknecht desea corregir en breve. Según él, cuando los errores de dirección sean corregidos, el mapa estará disponible para descarga y totalmente gratuito. Fuente: http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5248408-EI12533,00-Un+mapa+muestra+los+cables+marinos+utilizados+por+internet.html
Breve reseña: El 'World IPv6 Day' es un experimento para probar el nuevo protocolo de internet. Este miércoles páginas internet de todo el mundo participaron en el llamado Día Mundial del IPv6, una prueba del nuevo sistema de direcciones de internet que se irá implantando progresivamente en los próximos años en sustitución del actual sistema IPv4 , cuyos más de 4.000 millones de combinaciones posibles para direcciones están a punto de agotarse. Cientos de portales -entre ellos los de algunas de las empresas más poderosas de la red como Google, Yahoo, Microsoft Bing y Facebook- tomaron parte en el ensayo, que fue coordinado por la Sociadad de Internet (ISOC, por sus siglas en inglés). Actualizaciones Los grupos involucrados en el Día Mundial de IPv6 aseguran que eventualmente todo el mundo tendrá que migrar a la nueva tecnología, pero en este momento los usuarios de internet no tienen de qué preocuparse si aún no hacen el cambio. Llegado el momento, empresas y particulares podrían necesitar equipos de red nuevos. Sin embargo, la transición podría tomar años. "Esto no es un año 2000 o algo así. Los aviones no van a empezar a caer del cielo", dijo Philip Sheldrake, miembro de grupo 6UK, que está ayudando a promover el sistema. Para los usuarios con una conexión de internet tradicional el cambio podría implicar simplemente actualizar su hardware. "Una gran cantidad de routers en este momento ya son capaces de soportar el IPv6. Lo que necesitan es una actualización de firmware", explicó Richard Fletcher, director de operaciones de Plusnet, un proveedor de servicios de internet británico. La compatibilidad con el nuevo sistema IPv6 será una tarea un poco más complicada para las empresas. Actualizar sus sistemas a un estándar general implicará invertir en nuevos sistemas de redes. Al igual que con los usuarios privados, para muchos esto formará parte del ciclo normal de actualización y sustitución. Sin embargo, la falta de una fecha límite establecida, sumada a un nuevo gasto, ha hecho que algunos se estén rezagando. Fuente: http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5175981-EI12469,00-Prueba+mundial+de+nuevas+direcciones+IP+avanza+sin+problemas.html#tarticle Saludos

Hola buenas Taringeros, se que muchos estamos a la espera del nuevo Windows 8, aca les traigo nuevas noticias y tratare de ir actualizando el post. Windows 8 tendrá requerimientos iguales o menores que el 7 En un discurso durante la conferencia anual para socios (Worldwide Parners Conference), Tami Reller, vicepresidente de marketing y directora financiera de Windows y Windows Live, afirmó que todas las máquinas que hoy ejecutan Windows 7 podrán ejecutar Windows 8, próximo sistema operativo del fabricante. "En ambas demostraciones de Windows 8, conversamos acerca de seguir con la importante tendencia iniciada con Windows 7, manteniendo los requerimientos de sistema o reduciéndolos con el tiempo. Windows 8 se ejecutará en un gran número de máquinas porque tendrá los mismos requerimientos o menos", afirmó. Aún de acuerdo con Reller, los usuarios no tendrán dificultades de adaptación: "Incorporamos inteligencia a Windows 8 para que pueda adaptarse a la experiencia del usuario basado en su hardware. Entonces, al actualizar una PC o al comprar una nueva, Windows se adaptará para obtener un mayor aprovechamiento del hardware". Microsoft también pretende migrar los usuarios de Windows XP a la versión 7. Datos presentados por Reller muestran que dos tercios de las computadoras utilizan XP. "Mover esos usuarios a Windows 7 es importante y urgente para nosotros", afirmó, resaltando que XP tiene 1000 días "de vida", o sea, tiene poco más de dos años con soporte de Microsoft. Las novedades acerca de Windows 8 serán presentadas en septiembre, en Anaheim, California, EUA. La expectativa es que el sistema operativo sea lanzado en 2012, pero aún no existe una fecha real... Fuente: http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5238145-EI12468,00-Windows+tendra+requerimientos+iguales+o+menores+que+el.html Ahora sobre la noticia el gran rumor: Windows 8 puede tener emulador nativo de Xbox 360 Un fuerte rumor surgió en internet esta semana y creó una polémica en varios foros especializados en juegos: de acuerdo con el sitio Insideris, Windows 8 tendrá un emulador nativo de Xbox 360, permitiendo que se ejecuten juegos directamente en la PC sin tener que utilizar ningún medio ilícito. De acuerdo con una fuente interna consultada por el sitio, la idea es aumentar la integración entre las plataformas, pero manteniendo las redes separadas. De esta manera, las computadoras seguirían utilizando Windows Live Marketplace, inclusive cuando estén ejecutando juegos de la consola, y no sería posible que sistemas diferentes interactuaran durante las partidas. La idea sería impedir que los jugadores que utilizan el mouse queden en desventaja en relación a los que utilizan el joystick estándar. La noticia no fue confirmada por Microsoft y varios foros cuestionan la veracidad de la información. Usuarios de NeoGAF, mayor comunidad de juegos de internet, dudan de la posibilidad de que Windows 8 consiga emular títulos de Xbox 360 con eficiencia, principalmente por la dificultad que las PCs tienen para soportar las configuraciones necesarias para la consola... Fuente : http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5238159-EI12468,00-Rumor+Windows+puede+tener+emulador+nativo+de+Xbox.html Actualizado 14-07-2011 Beta de Windows 8 para el 13 de Septiembre Según algunas fuentes Microsoft estaría a punto de arrancar el trabajo de la primera beta de Windows 8 , precisamente en la segunda quincena de julio y poder presentarse oficialmente para el 13 de septiembre de este año, también se habla que de respetarse las fechas antes señaladas habría una RC (Release Candidate) para enero del 2012 y la tan espera RTM para Abril de ese mismo año como días atrás les informamos.

Alerta por amenaza informática más sofisticada del mundo Que realiza este nuevo Virus ? Aprovecha las vulnerabilidades del PC e infecta sectores de arranque con cada reinicio de Windows. Le llaman el virus "indestructible". TDL4 es la última versión del rootkit TDSS, malware desarrollado en el año 2003 y que los delincuentes han trabajado año a año para ir sacando versiones mejoradas. Actualmente ha logrado alcanzar un nivel de sofisticación tan importante que resulta muy difícil su análisis y eliminación. El virus hace que el PC infectado forme parte de una botnet (red de computadores zombis que son controlados de manera remota mediante troyanos u otros programas maliciosos), que ya controla más de cinco millones de computadores en todo el mundo, y cuyo objetivo es infiltrar computadores que utilizan Windows. Según explican en Kaspersky Lab, una particularidad de TDL4 es que sus desarrolladores pagan a otros criminales que ya tienen en su poder máquinas infectadas para que instalen el TDL4 en los computadores de las víctimas. Por mil instalaciones del software nocivo, los socios reciben entre 20 a 200 dólares, dependiendo de la ubicación geográfica del computador infectado. Además, la botnet está controlada a través de la red pública de intercambio de archivos Kad, lo que puede garantizar el control de los ordenadores infectados por los ciberdelincuentes incluso si las autoridades bloquean todos los centros de mando de la propia botnet. Es más, TDL4 se propaga a través de sitios de pornografía, sitios piratas, sitios de almacenamiento de vídeo y ficheros y sitios webs hackeados. Aprovecha las vulnerabilidades del PC e infecta sectores de arranque para su carga con cada reinicio de Windows, ya que estos raramente son analizados por los antivirus. Una vez dentro del computador, es el mismo TDL4 quien se encarga de eliminar la competencia (otros virus en el computador). Se adueña de forma exclusiva de la maquina, quitándole el control a los propios delincuentes a los que sus creadores les pagaron por infectar el ordenador. Es así como TDL es muy hábil para ocultarse a sí mismo y a los programas maliciosos y evitar que los antivirus los detecten. Para que los demás programas maliciosos que hayan penetrado al equipo no llamen la atención de los usuarios hacia el equipo infectado, TDL-4 también tiene la posibilidad de eliminarlos. Síntomas Los usuarios infectados en pocas ocasiones se dan cuenta de lo que está sucediendo con sus equipos. Hay poco signos que nos permitan identificarlo y por eso es vital la prevención. Según los consejos de Karsperky las medidas indispensables son: -Dado a que utiliza las vulnerabilidades es recomendable parchar el sistema operativo -Realizar una navegación responsable, evitando visitar sitios pornos, redes P2P, sitios de cracks y la utilización de números de serie para programas -Utilizar un antivirus capaz de controlar esta amenaza, es decir el que permita revisar y curar el sector de arranque del computador de ser infectado. Atentos a sus computadores T!
La compañía china de comercio electrónico Alibaba, uno de los más grandes conglomerados de internet del mundo, busca competir contra Google y Apple (y Nokia, Microsoft, Blackberry y hasta Mozilla) en el mercado de los sistemas operativos móviles. Acaba de presentar su sistema operativo Aliyun ( "Ali-nube" ), con el objetivo de capturar el creciente mercado de China, donde se espera que la venta de teléfonos inteligentes se acelere dramáticamente. La compañía explicó que el sistema incorporará servicios como correo electrónico, búsqueda en internet y la estructura necesaria para que funcionen aplicaciones basadas en web. "Los usuarios de celulares quieren un sistema operativo más abierto y conveniente, uno que les permite aprovechar realmente todo lo que internet tiene para ofrecer, en la palma de sus manos", dijo Wang Jian, presidente del área de de computación en la nube de Alibaba. "El sistema operativo, con sus aplicaciones basadas en la nube, proveerá justamente eso", agregó. Está programado a partir de Linux y permitirá a los usuarios instalar aplicaciones de Android (el sistema operativo de Google) además de tener acceso a los programas propios de Aliyun, que vivirán en la nube. Hardware Alibaba también lanzó K-Touch, el primer teléfono inteligente que utilizará Aliyun, producido por otra empresa. La compañía dijo que está en conversaciones con fabricantes para desarrollar teléfonos simples que utilicen su sistema operativo. Alibaba dijo que no tiene planes de volcarse al negocio de la producción de teléfonos por su cuenta. "No debemos hacer un teléfono. No estamos en ese ecosistema", dijo Wang. Tampoco quiere involucrarse en la venta de los dispositivos. Tal vez han sacado algún aprendizaje de lo que le sucedió a Google, que tuvo muchos problemas cuando salió a vender un teléfono basado en Android -el Nexus One- por su cuenta, pero cuyo modelo de negocio fundamental -ofrecer un sistema abierto para que lo utilicen con bastante libertad fabricantes y proveedores de telefonía- le ha dado excelentes resultados. Según la consultora Canalys, la mayoría de los teléfonos inteligentes vendidos en el primer trimestre de 2011 operan con Android, que pelea cabeza a cabeza el liderazgo en ese segmento con el gigante de los dispositivos móviles inteligentes Apple. Diversificar, una tendencia Alibaba es en origen una plataforma en línea donde proveedores chinos pueden ser contactados por compradores al por mayor del extranjero y tiene también una plataforma de comercio electrónico enfocada a consumidores finales llamada Taobao. Como parte del desarrollo tecnológico de estos sitios, la compañía ya había empezado a trabajar con sistemas en la nube, que luego decidió expandirse a nuevos usos. Es un fenómeno que se repite en las empresas tecnológicas: Amazon comenzó como una librería en línea, luego empezó a ofrecer más y más productos, abrió su plataforma a otros vendendores y más tarde salió a vender almacenamiento y servicios en la nube y luego el lector de libros electrónicos Kindle. Google comenzó como buscador, saltó a la telefonía y hasta creó un sistema operativo para ordenadores, Chrome OS, también basado en la nube. En América Latina, MercadoLibre, por ejemplo, ha recorrido un camino semejante. Empezó como un sitio de subastas en línea y fue agregando más y más servicios. "Hoy", le dijo a BBC Mundo Marcos Galperín, su director ejecutivo, "hemos creado muchas herramientas que ayudan a cualquier persona que quiera hacer comercio electrónico", que van desde plataformas para montar sitios web enteros hasta tecnologías para el pago electrónico. Todas estas compañías van abriéndose paso en nuevos segmentos, a medida que se consolidan e identifican nuevas oportunidades de negocio. Alibaba, por su parte, ya anunció planes para lanzar al mercado una tableta con su sistema operativo Aliyun cerca de fin de año.