Alasala
Usuario (Argentina)
Felipe Campos Otamendi Quedó preseleccionado para iniciar un entrenamiento que lo puede llevar al Planeta Rojo. Todavía le faltan superar etapas, pero lo siente como una aventura y se compara con los marineros que acompañaron a Colón en su descubrimiento del nuevo continente. Su hijo le dijo que se quedaría sin padre, pero trató de conformarlo con que le dejará "un montón de plata". Póngase cómodo, hágase de una buena provisión de vituallas y no olvide dotarse de aquello que pueda serle útil para distraerse un poco. Porque el viaje será largo. Informa la organización que a la velocidad que en estos días se puede lanzar una nave espacial, la travesía desde la Tierra a Marte podría durar unos 250 días, tal vez un poco más. Sin embargo, lo que para muchos puede resultar un fastidio cósmico, para otros es un detalle sin importancia: lo que en verdad inquieta es que se trata de un viaje sin retorno, jamás se podrá regresar a casa. ¿Desalentador? Para nada. Hubo más de doscientos mil interesados de distintos puntos del globo que se inscribieron para participar en el programa “Mars One”, que planea fundar una colonia humana en el planeta rojo. Luego de dos preselecciones, en el tamiz quedaron 705 aspirantes y uno de ellos es argentino. Felipe Campos Otamendi se enteró del proyecto por las redes sociales, luego se informó de los detalles y se inscribió sin titubeos. Tiene 31 años, es técnico en alimentos y papá de Dalmiro, que tiene 11 años y que lo tomó –cuenta– “de un modo muy natural”. El actúa del mismo modo. Relata su experiencia como quien planea unos días de vacaciones, y se define como un “aventurero”. Dice que le hubiera gustado ser uno de los marineros que navegó junto a Cristóbal Colón, o haber escalado el Monte Everest. “Esto se asemeja. Nos proponen colonizar un planeta y eso es histórico”. Mientras llega el momento de iniciar su viaje sin regreso, trabaja en un laboratorio del INTI (Instituto Nacional de Tecnología Industrial) en Mar del Plata y se hace espacio para surfear al pie de los acantilados en playa Serena. Allí vive este único argentino preseleccionado, que sueña con ocupar un lugar en la nave a Marte. “No es que esté planteándome que quiero irme o no estar más en la Tierra, lo que tengo es la posibilidad de conocer gente interesante, de capacitarme y formar parte de un acontecimiento único, y yo quisiera poner mi semilla en eso”, explica. Luego de una entrevista personal, que sería a mediados de agosto, Campos Otamendi sabrá si accede a una nueva instancia, la de los entrenamientos. “Son rentados y van a durar siete años. Habrá que vivir por largos períodos en una base similar a la que se proyecta montar en Marte, emulando también las condiciones y la forma de vida que tendremos que llevar”. El programa “Mars One” planea enviar satélites de comunicación en 2018, y recién en 2023 lanzar la primera nave tripulada por cuatro personas. Cada dos años se incorporará un nuevo equipo a la colonia. El sitio (www.mars-one.com) ofrece los detalles. Si resulta elegido, dice Felipe, se llevará un ukelele. “Me gusta tocar y le puedo mandar videos a mi hijo, a mi familia (su mamá y dos hermanas menores), y siempre vamos a estar comunicados. Con Dalmiro vemos documentales, antes de saber de “Mars One” habíamos visto Star Trek y Toy Story. El quedó enganchado con Buzz Lightyear. Somos muy compañeros. Para mí es duro, es un desafío y para él no es algo trágico, lo vive como la aventura del papá”. El proyecto "Mars One" es una especie de "reality show" televisivo que pretende convertirse en la primera expedición del hombre a Marte. El objetivo de la iniciativa es establecer una colonia humana en el Planeta Rojo en 2023, con el envío de cuatro astronautas que vivirán en un asentamiento abastecido por energía solar y con los elementos necesarios de habitabilidad. En la primera instancia, se inscribieron 202.586 personas, de 140 paises diferentes, y el marplatense quedó preseleccionado junto a 1.085 personas más y pasó a la fase 2. Ahora, Campos Otamendi debe conseguir "el apta médica de que puedo ir a Marte y luego rendir un examen de inglés", lo que permitirá su continuidad en el concurso. "Me interesó la propuesta -contó a LA CAPITAL- y me anoté, empecé a buscar por internet todo lo relacionado con el proyecto y sigo en concurso". Aunque nació en Buenos Aires, a los 2 años se mudó con su familia a Mar del Plata y se recibió de técnico en alimentos en la Escuela de Educación Secundaria Técnica Nº2, de Juan B. Justo e Hipólito Yrigoyen, y trabaja en el laboratorio de Química y Microbiología en el Inti. "Eso les llamó la atención al jurado -dijo-, ya que debemos autoabastecernos". A partir de las solicitudes, el equipo de Mars One inició la selección de los futuros astronautas en tres rondas que se desarrollarán durante los próximos dos años. Lejos de casa Para 2015 estarán formados 16 equipos de cuatro personas que iniciarán un proceso de intenso entrenamiento que durará siete años. La misión se concibe como una emigración a Marte sin retorno posible, ya que empresa dejó en claro a los aspirantes que el planeta "se convertirá en su nueva casa, donde vivirán y trabajarán durante el resto de sus vidas". "Veré hasta dónde llego -contó Felipe-, pensé en la posibilidad de no volver, pero lo veo como un desafío interesante, como los que vinieron con Colón a América. Siempre me gustaron las aventuras". Si bien reconoce que ese espíritu aventurero lo acompañó toda la vida, al convertirse en padre a los 18 años tuvo que "postergar muchos de esos viajes, pero me gustan las aventuras" y ejemplificó con las últimas vacaciones que compartió con su hijo en San Rafael, donde intentó por todos los medios "subir al Aconcagua pero hubo una tormenta y no pudimos". Entre las ventajas comparativas con las que cuenta para el proyecto es "ser vegetariano. No podés llevar una gallina a Marte, pero sí plantas. Lo que sobra se genera abono para la próxima, igual que el reciclado con los desechos humanos". En cuanto a la posibilidad de no volver, aseguró que "en realidad la tecnología está en la teoría, todavía nada está probado, así que veremos" y estimó que recién a partir de 2018 comenzarían a mandar naves al Planeta Rojo. Mientras relata su próxima aventura, lo observa su hijo Dalmiro, de 11 años, que opinó: "Si al él le gusta, está bien", aunque reconoció que se quedaría sin padre en caso de que quede seleccionado. "Yo le dije que le dejaría un montón de plata", trató de consolarlo Felipe aunque todavía no sabe si, en el caso de quedar preseleccionado para los entrenamientos, recibirá alguna paga a cambio. Tampoco puede confirmar cuántos son los demás argentinos que quedaron, aunque calculó que son 6 los compatriotas. Una vez superada la fase 2, comenzaría "entrenar con todos, se forman equipos de cuatro personas, que la idea es que entre los 4 hagamos un astronauta". El entrenamiento dura 7 años y recorrerían distintos lugares del globo, hábitats extremos, como la Antártida o el desierto. Acerca de la opinión de amigos y familiares sobre el proyecto, aseguró que "les parece divertido" y confesó que "algunos me dicen `vos sos de Marte, así que estás volviendo a tu país de origen" y se ríe. Sólo ida La posibilidad de retorno es inviable económica y tecnológicamente en estos momentos. Primero porque para regresar a la Tierra sería necesario disponer de un vehículo capaz de escapar del campo gravitacional de Marte, que pudiera afrontar un viaje de vuelta de siete meses y que en última instancia lograra una reentrada y aterrizaje seguro en la Tierra. Y, segundo, porque tras un tiempo prolongado en este planeta el cuerpo humano se habitúa a una gravedad del 38 por ciento que reduce la densidad de los huesos, la fortaleza muscular y el flujo de circulación sanguínea. "Tras un tiempo en Marte, el cuerpo no sería capaz de habituarse de nuevo a las condiciones gravitatorias de la Tierra", explicaron Bas Lansdorp y Arno Wielders, promotores de este proyecto cuyo costo se estima en unos 4.600 millones de euros. Para financiar un proyecto de esta magnitud Mars One tiene intención de firmar contratos televisivos en todo el mundo para retransmitir todo el proceso, desde la selección de candidatos que comenzará próximamente hasta su llegada y asentamiento en Marte, pasando por los ocho años de entrenamiento que transcurrirán entre 2015 y 2023.
Este post tiene como objetivo brindar información sobre la evolución de la computadora, una creación espectacular del ser humano. La evolución de la computadora se divide por generaciones, vamos a observar detalladamente cada una con varias imágenes de cada una de ellas. La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina Características: Estaban construidas con electrónica de válvulas.Se programaban en lenguaje de máquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios). La primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de que constó: 1946 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Presper Eckert en la universidad de Pensilvania, en los Estados Unidos.1949 EDVAC. Segunda computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis.1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francés Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número uno, por su volumen de ventas. Un par de fotos: ENIAC (Año 1946) EDVAC (Año 1949): UNIVAC 1 (Año 1951): (esta imágen fué tomada en un museo, por eso la buena resolución.) IBM 701 (Año 1953): IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en el disco magnético. Segunda generación de computadoras: La segunda generación de las computadoras reemplazó a las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación. Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son: Estaban construidas con la electrónica de transistoresSe programaban con lenguajes de alto nivel1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por megabyte.El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseño de lenguaje de alto-nivel Plankalkül de 1945 de Konrad Zuse no se implementó en ese momento).1959, IBM envió la mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920 hasta principios de los '70.1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de núcleo magnético de más de 60.000 dígitos decimales.1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado SpaceWars.DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para la investigación.1964, IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmética. Además, se unificó la línea de producto de IBM, que previamente a este tiempo tenía dos líneas separadas, una línea de productos “comerciales” y una línea “científica”. El software proporcionado con el System/350 también incluyó mayores avances, incluyendo multi-programación disponible comercialmente, nuevos lenguajes de programación, e independencia de programas de dispositivos de entrada/salida. Más de 14.000 System/360 habían sido entregadas en 1968.Fotos: (IBM 360, 1968) Primer juego en una computadora: Space Wars, también conocido en el juego GTA San Andreas. Tercera generación de computadoras: A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notaron que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales. Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera generación de computadoras. Menor consumo de energíaApreciable reducción del espacioAumento de fiabilidad y flexibilidadTeleprocesoMultiprogramaciónRenovación de periféricosMinicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimalesPDP-8: PDP-11: Cuarta generación de computadoras: La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras. Historia Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es “una computadora en un chip”, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva para el año de 1981, IBM, sacó a la venta su modelo “IBM PC”,cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y compatibles”, usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también “PC”, por ser de uso personal. El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo. Microprocesadores Microprocesador Intel 8008.El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores. El Microprocesador, es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones. En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo. El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, también conocidos como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores (que actúan como amplificadores electrónicos, osciladores o, más a menudo, como conmutadores), además de otros componentes como resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un sello postal. Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad aritmético-lógica (ALU, siglas en inglés) efectúa cálculos con números y toma decisiones lógicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar información temporalmente; la unidad de control descodifica los programas; los buses transportan información digital a través del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los cómputos realizados en el mismo chip. Los microprocesadores más complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada denominadas memoria cache, modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits: esto significa que pueden transmitirse simultáneamente 64 bits de datos. Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una señal de sincronización, o señal de reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador. Quinta generación de computadoras: La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration). El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por separado en distintos procesadores. Además, es importante señalar que un programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir, primero sería interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve compensado con la mejora del rendimiento de la tarea después de paralelizarla. Historia y desarrollo del proyecto Antecedentes y diseño A través de las múltiples generaciones desde los años 50, Japón había sido el seguidor en términos del adelanto y construcción de las computadoras basadas en los modelos desarrollados en los Estados Unidos y el Reino Unido. Japón, a través de su Ministerio de Economía, Comercio e Industria (MITI) decidió romper con esta naturaleza de seguir a los líderes y a mediados de la década de los 70 comenzó a abrirse camino hacia un futuro en la industria de la informática. El Centro de Desarrollo y Proceso de la Información de Japón (JIPDEC) fue el encargado llevar a cabo un plan para desarrollar el proyecto. En 1979 ofrecieron un contrato de tres años para realizar estudios más profundos con la participación conjunta de empresas de la industria dedicadas a la tecnología e instituciones académicas, a instancias de Hazime Hiroshi. Fue durante este período cuando el término "computadora de quinta generación" comenzó a ser utilizado. Inicio En 1981 a iniciativa del MITI se celebró una Conferencia Internacional, durante la cual Kazuhiro Fuchi anunció el programa de investigación y el 14 de abril de 1982 el gobierno decidió lanzar oficialmente el proyecto, creando el Institute for New Generation Computer Technology (Instituto para la Nueva Generación de Tecnologías de Computación o ICOT por sus siglas en inglés), bajo la dirección de Fuchi,5 a quien sucedería en el puesto como director del instituto Tohru Moto-Oka, y con la participación de investigadores de diversas empresas japonesas dedicadas al desarrollo de hardware y software, entre ellas Fujitsu, NEC, Matsushita, Oki, Hitachi, Toshiba y Sharp.6 Los campos principales para la investigación de este proyecto inicialmente eran: Tecnologías para el proceso del conocimiento.Tecnologías para procesar bases de datos y bases de conocimiento masivo.Sitios de trabajo del alto rendimiento.Informáticas funcionales distribuidas.Supercomputadoras para el cálculo científico.Impacto institucional internacional Debido a la conmoción suscitada que causó que los japoneses fueran exitosos en el área de los artículos electrónicos durante la década de los 70, y que prácticamente hicieran lo mismo en el área de la automoción durante los 80, el proyecto de la quinta generación tuvo mucha reputación entre los otros países.7 Tal fue su impacto que se crearon proyectos paralelos. En Estados Unidos, la Microelectronics and Computer Technology Corporation8 y la Strategic Computing Initiative; por parte europea, en Reino Unido fue ALVEY,8 y en el resto de Europa su reacción fue conocida como ESPRIT (European Strategic Programme for Research in Information Technology, en español Programa Estratégico Europeo en Investigación de la Tecnología de la Información).9 Popularidad internacional Aparte de las reacciones a nivel institucional, en un plano más popular comenzó a ser conocido en Occidente gracias a la aparición de libros en los que se hablaba del proyecto de manera más o menos directa o era citado10 pero principalmente por artículos aparecidos en revistas dedicadas a los aficionados a la informática;11 así por ejemplo, en el número de agosto de 1984 de la estadounidense Creative Computing se publicó un artículo que trataba ampliamente el tema, "The fifth generation: Japan's computer challenge to the world"12 (traducido, La Quinta Generación: El desafío informático japonés al mundo). En el ámbito de habla hispana se puede citar por ejemplo a la revista MicroHobby, que en julio de 1985 publicó13 una entrevista a Juan Pazos Sierra, Doctorado en Informática y vinculado en aquella época a la Facultad de Informática de la Universidad de Madrid, en la que describía someramente el proyecto como: ...un proyecto japonés que tiene unas características curiosas y especiales; en primer lugar, la pretensión es construir un computador basado en tecnología VLSI, con una arquitectura no Von Neumann y que llevaría como núcleo de software la programación lógica, el lenguaje PROLOG, para construir finalmente sobre todo esto Sistemas Expertos. Y sobre sus potenciales resultados, expresaba una opinión relativamente optimista, en la línea de lo augurado por los propios promotores del proyecto. Así, ante la pregunta de si se había obtenido algún resultado en el mismo, respondía: De momento, nada. Se va a desarrollar muchísimo lo que ya existe, aparecerán nuevas tecnologías, nuevos Sistemas Expertos y la investigación se verá enormemente potenciada por la tremenda inyección de dinero que el proyecto quinta generación ha supuesto para la Inteligencia Artificial. Por su parte, Román Gubern, en su ensayo El simio informatizado de 1987, consideraba que: ...el ordenador de quinta generación es un verdadero intento de duplicación tecnológica del intelecto del Homo sapiens.14 Principales eventos y finalización del proyecto 1981: se celebra la Conferencia Internacional en la que se perfilan y definen los objetivos y métodos del proyecto.1982: el proyecto se inicia y recibe subvenciones a partes iguales aportadas por sectores de la industria y por parte del gobierno.1985: se concluye el primer hardware desarrollado por el proyecto, conocido como Personal Sequential Inference machine (PSI) y la primera versión del sistema operativo Sequentual Inference Machine Programming Operating System (SIMPOS). SIMPOS fue programado en Kernel Language 0 (KL0), una variante concurrente de Prolog15 con extensiones para la programación orientada a objetos, el metalenguaje ESP. Poco después de las máquinas PSI, fueron desarrolladas las máquinas CHI (Co-operative High-performance Inference machine).1986: se ultima la máquina Delta, basada en bases de datos relacionales.1987: se construye un primer prototipo del hardware llamado Parallel Inference Machine (PIM) usando varias máquinas PSI conectadas en red. El proyecto recibe subvenciones para cinco años más. Se desarrolla una nueva versión del lenguaje propuesto, Kernel Language 1 (KL1) muy similar al "Flat GDC" (Flat Guarded Definite Clauses), influenciada por desarrollos posteriores del Prolog y orientada a la computación paralela. El sistema operativo SIMPOS es re-escrito en KL1 y rebautizado como Parallel Inference Machine Operating System, o PIMOS.1991: concluyen los trabajos en torno a las máquinas PIM.1992: el proyecto es prorrogado un año más a partir del plan original, que concluía este año.1993: finaliza oficialmente el proyecto de la quinta generación de computadoras, si bien para dar a conocer los resultados se inicia un nuevo proyecto de dos años de duración prevista, llamado FGCS Folow-on Project.16 El código fuente del sistema operativo PIMOS es lanzado bajo licencia de dominio público y el KL1 es portado a sistemas UNIX, dando como resultado el KLIC (KL1 to C compiler).1995: finalizan todas las iniciativas institucionales vinculadas con el proyecto.Como uno de los productos finales del Proyecto se desarrollaron cinco Máquinas de Inferencia Paralela (PIM), llamadas PIM/m, PIM/p, PIM/i, PIM/k y PIM/c, teniendo como una de sus características principales 256 elementos de Procesamiento Acoplados en red. El proyecto también produjo herramientas que se podían utilizar con estos sistemas tales como el sistema de gestión de bases de datos en paralelo Kappa, el sistema de razonamiento legal HELIC-II, el lenguaje de programación Quixote, un híbrido entre base de datos deductiva orientada a objetos y lenguaje de programación lógico17 y el demostrador automático de teoremas MGTP. Once años después del inicio del proyecto, la gran suma de dinero, infraestructura y recursos invertida en el mismo no se correspondía con los resultados esperados y se dio por concluido sin haber cumplido sus objetivos. William Zachman criticó el proyecto un año antes de su término, argumentando: Perjudica el desarrollo de aplicaciones de IA; con la IA, no importa el sistema, mientras no haya mecanismos de inferencia potentes. Ya hay un montón de aplicaciones de tipo IA, y estoy esperando la llegada del motor de inferencia potente, por eso las computadora de quinta generación son un error.18 El hardware propuesto y sus desarrollos de software no tenían cabida en el mercado informático, que había evolucionado desde el momento en el que se lanzara el proyecto, y en el que sistemas de propósito general ahora podían hacerse cargo de la mayoría de las tareas propuestas como objetivos iniciales de las máquinas de quinta generación, de manera semejante a como había pasado en el caso del mercado potencial de las máquinas Lisp, en el que sistemas para la creación de Sistemas Expertos basados en reglas como CLIPS, implementados sobre computadoras comunes, habían convertido a estas costosas máquinas en innecesarias y obsoletas.19 Por otra parte, dentro de las disputas entre las diferentes ramas de la inteligencia artificial, el proyecto japonés partía del paradigma basado en la programación lógica y la programación declarativa, dominante tras la publicación en 1969 por Marvin Minsky y Seymour Papert del libro Perceptrons, que pasaría progresivamente a un segundo plano en favor de la programación de Redes Neuronales Artificiales (RNA) tras la publicación en 1986 por parte de McClelland y Rumelhart del libro Parallel Distributed Processing, lo que junto a sus escasos resultados contribuyó a que el proyecto de la quinta generación cayera en el olvido a su término en 1993. El Institute for New Generation Computer Technology (ICOT) fue renombrado en el año 1995 a Research Institute for Advanced Information Technology (AITEC), centro que fue clausurado en 2003, pasando todos sus recursos al Advanced IT Research Group (AITRG), dependiente del Departamento de Investigación del JIPDEC. Hardware Primera etapa Máquinas secuenciales PSI (Personal Sequential Inference machine) y CHI (Co-operative High-performance Inference machine): PSI-I: 30 KLIPS (Logical Inference Per Second)PSI-II: PSI-I + CPU VLSICHI-I: 285 KLIPSMáquinas en paralelo PIM (Parallel Inference Machine): PIM-DPIM-RMáquina de base de datos relacional: DELTASegunda etapa Máquinas secuenciales: PSI-IIICHI-II: 490 KLIPSMáquinas en paralelo: Multi-PSITercera etapa Máquinas en paralelo: PIM/p: 512 microprocesadores RISC, 256 MB de memoriaPIM/m: 256 microprocesadores CISC, 80 MB de memoriaPIM/c: 256 microprocesadores CISC, 160 MB de memoriaPIM/k: 16 microprocesadores RISC, 1 GB de memoriaPIM/i: 16 microprocesadores RISC (tipo LIW), 320 MB de memoriaFotos: