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Alanatk

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Primer post: 9 ene 2012Último post: 23 mar 2013
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Android 4.0
InfoporAnónimo3/1/2013

Presentación de Android 4.0 Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) es la última versión de la plataforma Android para teléfonos, tabletas, y más. Se basa en las cosas que la gente ama más acerca de Android - fácil de realizar múltiples tareas, notificaciones ricos, pantallas personalizables, widgets de tamaño variable en casa, y una profunda interactividad - y añade potentes nuevas formas de comunicar y compartir. Simple, hermoso, útil Refinado, se desarrolló la interfaz de usuario Enfocado en llevar el poder de Android a la superficie, Android 4.0 hace más visibles las acciones comunes y le permite navegar con gestos sencillos e intuitivos. Animaciones refinados y comentarios en todo el sistema que las interacciones atractivas e interesantes. Un tipo de letra completamente nuevo optimizado para pantallas de alta resolución mejora la legibilidad y trae una sensación brillante y moderno a la interfaz de usuario. Botones virtuales en la barra del sistema, permite navegar instantáneamente al fondo, Inicio y Aplicaciones Recientes. La barra del sistema y botones virtuales están presentes en todas las aplicaciones, pero puede ser atenuado por las aplicaciones de visualización a pantalla completa. Puede acceder a las opciones contextuales de cada aplicación en la barra de acción, que se muestran en la parte superior (ya veces también en la parte inferior) de la pantalla. Multitasking es una fortaleza clave de Android y es aún más fácil y más visual de Android 4.0. El botón de aplicaciones recientes permite saltar instantáneamente de una tarea a otra con la lista en la barra del sistema. La lista aparece para mostrar las imágenes en miniatura de las aplicaciones utilizadas recientemente - Tocando una interruptores miniatura para la aplicación. Notificaciones ricas e interactivas le permiten mantenerse en contacto constante con los mensajes entrantes, reproducir las pistas de música, ver actualizaciones en tiempo real de las aplicaciones, y mucho más. En los dispositivos de pantalla pequeña, notificaciones aparecen en la parte superior de la pantalla, mientras que en los dispositivos de pantalla más grande en que aparecen en la barra del sistema. Carpetas de la pantalla principal y la bandeja de favoritos Nuevas carpetas de la pantalla principal ofrecer una nueva forma para que usted pueda agrupar las aplicaciones y accesos directos lógicamente, con sólo arrastrar una sobre otra. Además, en todos lanzador Apps, ahora puedes simplemente arrastrar una aplicación para obtener información sobre el mismo o inmediatamente desinstalar o deshabilitar una aplicación pre-instalada. El lanzador Todas las apps (izquierda) y los widgets de tamaño variable (a la derecha) le dan aplicaciones y contenido enriquecido en la pantalla principal. En los dispositivos de pantalla pequeña, la pantalla de inicio ahora incluye una bandeja de favoritos personalizable visible desde todas las pantallas de inicio. Puede arrastrar aplicaciones, accesos directos, carpetas y otros elementos prioritarios dentro o fuera de la bandeja de favoritos para un acceso instantáneo desde cualquier pantalla de inicio. Widgets de tamaño ajustable Pantallas de inicio de Android 4.0 está diseñado para ser rico en contenido y personalizable. Usted puede hacer mucho más que añadir accesos directos - puede incrustar contenido de la aplicación en vivo directamente a través de widgets interactivos. Artilugios permiten consultar el correo electrónico, flip a través de un calendario, reproducir música, controlar las corrientes sociales, y mucho más - a la derecha de la pantalla de inicio, sin tener que lanzar aplicaciones. Los widgets son de tamaño variable, por lo que puede expandirse para mostrar más contenido o reducir para ahorrar espacio. Nuevas acciones de bloqueo de pantalla Las pantallas de bloqueo ahora le permiten hacer más sin desbloqueo. Desde la pantalla de bloqueo de diapositivas, puede saltar directamente a la cámara para una imagen o bajar la ventana de notificaciones para comprobar los mensajes. Al escuchar música, incluso se puede administrar pistas de música y ver la carátula del álbum. Una respuesta rápida para las llamadas entrantes Cuando recibe una llamada, usted puede ahora responder rápidamente a través de mensajes de texto, sin necesidad de atender la llamada o desbloquear el dispositivo. En la pantalla de llamada entrante, basta con deslizar un control para ver una lista de las respuestas de texto y luego toque para enviar y finalizar la llamada. Usted puede agregar sus propias respuestas y administrar la lista de la aplicación Ajustes. Pase a despedir notificaciones, tareas y pestañas del navegador Android 4.0 hace que la gestión de las notificaciones, aplicaciones recientes, y las pestañas del navegador aún más fácil. Ahora puede descartar las notificaciones individuales, aplicaciones de la lista de aplicaciones recientes, y las pestañas del navegador con un simple acto de pasar un dedo. La introducción de texto mejorada y corrección ortográfica El teclado en pantalla en Android 4.0 hace que la introducción de texto más rápido y más preciso. La corrección de errores y la sugerencia de palabras se mejoran a través de una nueva serie de diccionarios predeterminados y más heurística precisas para el manejo de casos como el de dos caracteres escritos, se saltó las letras, y se omite espacios. Sugerencia palabra también se mejora y la tira sugerencia es simplificado para mostrar sólo tres palabras a la vez. Para corregir las palabras mal escritas con mayor facilidad, Android 4.0 añade un corrector ortográfico que localiza y subraya los errores y sugiere palabras alternativas. Con un toque, usted puede elegir entre varias sugerencias de ortografía, eliminar una palabra o añadirla al diccionario. Incluso se puede pulsar para ver las sugerencias de reemplazo para las palabras que se escriben correctamente. Para funciones especializadas o idiomas adicionales, ahora se puede descargar e instalar de terceros diccionarios, correctores ortográficos-, y otros servicios de texto. Voz potente motor de entrada Android 4.0 presenta un potente nuevo motor de entrada de voz que ofrece una continua "micrófono abierto" experiencia y reconocimiento de voz por corriente. El motor de entrada de voz nuevo le permite dictar el texto que desee, por el tiempo que desee, utilizando el idioma que desee. Usted puede hablar continuamente durante un tiempo prolongado, incluso haciendo una pausa para intervalos si es necesario, y dictar puntuacion para crear frases correctas. Como el motor de entrada de voz introduce texto, subraya los posibles errores de dictado en gris. Después de dictar, puede tocar en las palabras subrayadas para reemplazarlos rápidamente a partir de una lista de sugerencias. El control sobre los datos de red Los dispositivos móviles se puede hacer un uso extensivo de los datos de red para la transmisión de contenido, sincronización de datos, descarga de aplicaciones y mucho más. Para satisfacer las necesidades de usted con planes de datos por niveles o inhaladores, Android 4.0 añade nuevos controles para la gestión de uso de la red de datos. En la aplicación de configuración, gráficos de colores muestran el uso de datos total para cada tipo de red (móvil o Wi-Fi), así como la cantidad de datos utilizados por cada aplicación en ejecución. De acuerdo con su plan de datos, si lo desea, puede establecer niveles de advertencia o límites duros en el uso de datos o desactivar los datos móviles por completo. También puede administrar los datos de base utilizados por las aplicaciones individuales según sea necesario. Diseñado para la accesibilidad Una variedad de nuevas características mejoran en gran medida la accesibilidad de Android 4.0 para los usuarios ciegos o con discapacidad visual. Lo más importante es un nuevo explorar-por-touch modo que te permite navegar sin tener que ver la pantalla. Al tocar la pantalla una vez desencadena una respuesta audible que identifica el componente de interfaz de usuario a continuación, un segundo toque en el mismo componente que se activa con un evento completamente táctil. El nuevo modo es especialmente importante para apoyar a los usuarios en los nuevos dispositivos que utilizan los botones virtuales en la barra del sistema, en lugar de botones de hardware dedicado o trackballs. Además, las aplicaciones estándar se actualizan para ofrecer una experiencia de mejora de la accesibilidad. El navegador es compatible con un guión basado en lector de pantalla para leer contenido web favorito y sitios de navegación. Para mejorar la legibilidad, también puede aumentar el tamaño de fuente predeterminado que se utiliza en todo el sistema. La experiencia comienza al principio de accesibilidad setup - un gesto simple toque durante la instalación (plaza las agujas del reloj desde arriba a la izquierda) se activan todas las características de accesibilidad y carga un tutorial de configuración. Una vez que las funciones de accesibilidad están activos, todo lo visible en la pantalla se puede hablar en voz alta por el lector de pantalla estándar. La comunicación y el intercambio de las personas y los perfiles En todo el sistema, los grupos sociales, perfiles y contactos están unidos entre sí e integrados para fácil acceso. En el centro es una aplicación que ofrece la nueva gente rica información de perfil, incluyendo una foto de perfil amplio, números de teléfono, direcciones y cuentas, actualizaciones de estado, eventos y un nuevo botón para la conexión en redes sociales integradas. Su información de contacto se almacena en un nuevo "yo" perfil, lo que facilita el intercambio de aplicaciones y personas. Todos tus contactos integrados se muestran en una lista fácil de manejar, incluidos los controles sobre el cual se muestran los contactos de cualquier cuenta integrada o de la red social. Dondequiera que usted vaya a través del sistema, aprovechando una foto de perfil muestra Contactos rápidos, con grandes fotos de perfil, accesos directos a números de teléfono, mensajes de texto y mucho más. Unificado de calendario, correo de voz visual Para ayudar a organizar citas y eventos, una aplicación Calendario actualizado reúne el trabajo personal, la escuela, y las agendas sociales. Con el permiso del usuario, otras aplicaciones pueden contribuir a los eventos del calendario y gestión de avisos, de una visión integrada a través de los proveedores de calendario múltiple. La aplicación se ha rediseñado para que pueda administrar los eventos con mayor facilidad. Los calendarios son un código de colores y se puede deslizar hacia la izquierda o derecha para cambiar las fechas y pellizcar para acercar o alejar agendas. En la aplicación de teléfono, un correo de voz nuevas características visuales integra los mensajes entrantes, transcripciones de voz y archivos de audio de uno o más proveedores. Las aplicaciones de terceros se pueden integrar con la aplicación Teléfono para añadir sus propios mensajes de voz, transcripciones, y más a la bandeja de entrada de correo de voz visual. Ricos y versátiles capacidades de la cámara La aplicación de la cámara incluye muchas nuevas características que le permiten capturar momentos especiales con grandes fotos y videos. Después de capturar imágenes, puede editar y compartir fácilmente con amigos. Al tomar fotografías, el enfoque, la exposición continua demora de obturación de cero, y la disminución de disparo a disparo ayudar a acelerar capturar imágenes claras y precisas. Zoom estabilizado de imagen le permite componer fotografías y vídeos en la forma que desee, incluso mientras se está grabando vídeo. Para una nueva flexibilidad y comodidad, mientras que la grabación de vídeo, ahora puede tomar fotos con una resolución de video completo con solo tocar la pantalla mientras continúa grabando vídeo. Para que sea más fácil para tomar excelentes fotografías de personas, una función de detección facial localiza rostros en el encuadre y ajusta automáticamente el enfoque. Para un mayor control, puede tocar en cualquier lugar de centrarse en la imagen de vista previa. Para capturar grandes escenas, la cámara presenta un modo de panorama de un solo movimiento. En este modo, se inicia una exposición y luego gire lentamente la cámara para abarcar la más amplia perspectiva, según sea necesario. La Cámara reúne a toda la gama de imágenes continua en una foto panorámica única. Después de tomar una fotografía o un vídeo, usted puede compartirlo por correo electrónico, mensaje de texto, bluetooth, redes sociales y mucho más, con solo tocar la imagen en los controles de la cámara. Galería rediseñada aplicación con editor de fotos La aplicación Galería, ahora es más fácil de gestionar, mostrar y compartir fotos y videos. Para la gestión de las colecciones, una disposición de álbum nuevo diseño muestra muchos álbumes más grandes y ofrece vistas en miniatura. Hay muchas maneras de clasificar álbumes, incluyendo por hora, el lugar, la gente y las etiquetas. Para ayudar fotos vean lo mejor posible, la Galería ahora incluye un potente editor de fotos. Puede recortar y girar las imágenes, los niveles establecidos, eliminar los ojos rojos, añadir efectos, y mucho más. Después de retoque, puede seleccionar una o varias imágenes o vídeos para compartir al instante vía mensajería de texto del correo electrónico, bluetooth, redes sociales, u otras aplicaciones. Un widget Galería de imágenes mejorada le permite ver las imágenes directamente en la pantalla de inicio. El widget puede mostrar imágenes de un álbum seleccionado, imágenes aleatoria de todos los discos, o mostrar una sola imagen. Después de agregar el widget para la pantalla principal, usted puede hojear a través de las pilas de fotos para localizar la imagen que desea, luego pulse para cargarlo en la Galería. Efectos en Vivo para transformar vídeo Live Effects es un conjunto de transformaciones gráficas que añaden interés y diversión a los videos capturados en la aplicación de la cámara. Por ejemplo, usted puede cambiar el fondo detrás de ellos para cualquier acción o imagen personalizada, por sólo el ajuste correcto cuando se graba vídeo. También disponible para el vídeo es muecas, un conjunto de efectos de morphing que utilizan el estado-of-the-art reconocimiento de rostros y filtros de GPU para transformar los rasgos faciales. Por ejemplo, puede utilizar efectos como ojos pequeños, boca grande, nariz grande, aprieta la cara, y más. Fuera de la aplicación de la cámara, efectos en vivo está disponible durante el chat de vídeo en la aplicación Google Talk. Compartiendo con capturas de pantalla Ahora puede compartir lo que está en sus pantallas con mayor facilidad al tomar capturas de pantalla. Botones de hardware hacerles tomar una captura de pantalla y guardarlo localmente. Después, puede ver, editar y compartir la captura de pantalla en la Galería o una aplicación similar. Cloud-conectado experiencia Android ha sido siempre conectados en la nube, lo que le permite navegar por las fotos de la web y sincronización, aplicaciones, juegos, correo electrónico y contactos - dondequiera que se encuentre ya través de todos sus dispositivos. Android 4.0 añade nuevas capacidades de navegación y correo electrónico para que puedas tomar aún más con ellos y mantener una comunicación organizada. Potente navegación web El navegador de Android ofrece una experiencia que es tan rico y práctico como un navegador de escritorio. Te permite sincronizar instantáneamente y gestionar los marcadores de Google Chrome de todas sus cuentas, salta a tu contenido favorito más rápido, e incluso guardarlo para leer más tarde en caso de que no hay red disponible. Para sacar el máximo partido de los contenidos web, ahora puede solicitar la versión completa de escritorio de los sitios web, en lugar de sus versiones móviles. Usted puede configurar su preferencia por sitios web por separado para cada pestaña del navegador. Para más contenido, puede guardar una copia para lectura offline. Para buscar y abrir páginas guardadas, puedes navegar por una lista visual que se incluye con los favoritos del navegador y la historia. Para una mejor legibilidad y la accesibilidad, puede aumentar los niveles de tu navegador Web Ampliación y anular los tamaños predeterminados de texto del sistema. En todos los tipos de contenido, el navegador de Android ofrece un rendimiento mejorado dramáticamente la renderización de páginas a través de las versiones actualizadas del núcleo WebKit y el motor V8 del cigüeñal compilación JavaScript. En los puntos de referencia se ejecutan en un dispositivo Nexus S, el navegador de Android 4.0 mostró una mejora de casi el 220% en el navegador de Android 2.3 en la Suite V8 Benchmark y más del 35% en el Benchmark SunSpider JavaScript 9.1. Cuando se ejecuta en un dispositivo Galaxy Nexus, el navegador de Android 4.0 mostraron una mejora de casi el 550% en el benchmark V8 y casi el 70% en el benchmark SunSpider. Correo electrónico mejorada En Android 4.0, el correo electrónico es más fácil enviar, leer y manejar. Para componer correo electrónico, mejor auto-realización de los receptores de ayuda para encontrar y añadir contactos frecuentes con mayor rapidez. Para facilitar la entrada de texto con frecuencia, lo que puede crear una respuesta rápida y almacenarlas en la aplicación, y luego entrar en un menú conveniente la hora de componer. Al responder a un mensaje, ahora se puede cambiar el mensaje para responder a todos y adelante sin cambiar de imagen. Para facilitar la navegación a través de las cuentas y las etiquetas, la aplicación añade un menú integrado de cuentas y etiquetas recientes. Para ayudarle a localizar y organizar el correo IMAP y Exchange, la aplicación Correo electrónico ahora soporta subcarpetas anidadas de correo, cada uno con reglas de sincronización. También puede buscar a través de carpetas en el servidor, para resultados más rápidos. Para las empresas, la aplicación de correo electrónico admite EAS v14. Es compatible con EAS autenticación de certificados, proporciona cadenas ABQ para el tipo de dispositivo y el modo, y permite la sincronización automática para discapacitados en itinerancia. Los administradores también pueden limitar el tamaño de archivo adjunto o desactivar los archivos adjuntos. Para llevar la cuenta de correo electrónico entrante con más facilidad, cambiar el tamaño de un widget de correo electrónico le permite hojear derecho reciente correo electrónico desde la pantalla principal, y luego saltar a la aplicación de correo electrónico a redactar o responder. Innovación Android está continuamente impulsando la innovación hacia adelante, empujando los límites de la comunicación y el intercambio con nuevas capacidades e interacciones. Android Beam para NFC basado en compartir Android Beam es una característica innovadora, ideal para compartir entre dos dispositivos con NFC, se permite a las personas intercambiar instantáneamente aplicaciones favoritas, contactos, música, videos - casi cualquier cosa. Es increíblemente sencillo y cómodo de usar - no hay menú para abrir, la aplicación se inicia, o cuando sea necesario el emparejamiento. Sólo tiene que tocar un teléfono con Android a otro, a continuación, toque enviar. Para compartir aplicaciones, Android Beam empuja un enlace a la página de detalles de la aplicación en Google Play. En el otro dispositivo, la aplicación Google Play se inicia y carga la página de detalles, para facilitar la descarga de la aplicación. Aplicaciones individuales pueden aprovechar Android Beam para agregar otros tipos de interacciones, tales como la aprobación de puntuación de los juegos, iniciar una partida multijugador o chat, y mucho más. Face Unlock Android 4.0 presenta un enfoque completamente nuevo para asegurar un dispositivo, por lo que cada persona dispositivo más personal - Desbloquear la cara es una nueva pantalla de bloqueo de opción que le permite desbloquear el dispositivo con tu cara. Toma ventaja del dispositivo de cámara frontal y el estado de la técnica de la tecnología de reconocimiento facial para registrar una cara durante la instalación y después de reconocerla de nuevo al desbloquear el dispositivo. Sólo utilice el dispositivo en frente de su cara para desbloquear, o utilizar una copia de seguridad PIN o patrón. Wi-Fi Direct y Bluetooth HDP Soporte para Wi-Fi Direct le permite conectarse directamente a dispositivos cercanos entre pares a través de Wi-Fi, para más confiables y de mayor velocidad de comunicación. No hay conexión a Internet o la inmovilización es necesaria. A través de aplicaciones de terceros, puede conectarse a dispositivos compatibles para aprovechar las nuevas características, tales como el intercambio instantáneo de archivos, fotos, u otros medios, streaming de video o audio de otro dispositivo, o la conexión a impresoras compatibles y otros dispositivos. Android 4.0 también introduce soporte integrado para la conexión con un dispositivo Bluetooth Perfil de Salud (HDP) dispositivos. Con el apoyo de aplicaciones de terceros, se puede conectar a dispositivos médicos inalámbricos y sensores en los hospitales, gimnasios, hogares y otros lugares.

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Trucos "GTA:San Andreas" (PC,PS2)
InfoporAnónimo3/3/2013

Trucos “GTA: San Andreas” LXGIWYL: Armas tipo 1. KJKSZPJ: Armas tipo 2. UZUMYMW: Armas tipo 3. SPEEDFREAK: Todos los coches con nitro. MUNASEF: Activarás el modo adrenalina. ASNAEB: Para quitarte las estrellas. MROEMZH: Todas las calles plagadas de bandas. HESOYAM: Salud y armadura al tope, además de 250.000 dólares de más. FOOOXFT: Toda la gente irá armada. CPKTNWT: Para que exploten los coches. BAGOWPG: Te quedrá matar un cazarecompensas, así que ten cuidado. OSRBLHH: La policia te buscará con 2 estrellas de más. FULLCLIP: Para que no se te acabe nunca más la munición. BAGUVIX: Inmortal. CVWKXAM: No te ahogarás. XICWMD: Para tener un coche indestructible. CIKGCGX: Para que hayan fiestas en la playa. SZCMAWO: Suicidarse. BRINGITON: Tu nivel de búsqueda será de 6 estrellas. YLTEICZ: Conducción totalmente agresiva. NATURALTALENT: Conducción sin fallos. ZEIIVG: Semáforos siempre en verde. IOWDLAC: Tráfico negro. LLQPFBN: Tráfico rosa. GHOSTTOWN: Poco tráfico. BLUESUEDESHOES: Elvis es el rey y por ello sólo te lo encontrarás a él. YSOHNUL: El reloj irá muy rápido. SPEEDITUP: El juego correrá más rápido. SLOWITDOWN: Cámara lenta. YECGAA: Consigue un jetpack. AIYPWZQP: Tirate con paracaídas. AEDUWNV: Nunca te vas a morir de hambre. AEZAKMI: Se un gran criminal, la policia no te lo impedirá. BTCDBCB: Para estar gordo. BUFFMEUP: CJ estará "cachas". WORSHIPME: Respeto al máximo, serás temido por todos. HELLOLADIES: Sex Appeal al máximo, el dios de las mujeres. KVGYZQK: Para ser lo más delgado posible. XJVSNAJ: Para que sea todo el rato media noche. OFVIAC: El cielo naranja. AFZLLQLL: Para tener calor. ICIKPYH: Para morirse de calor. MGHXYRM: Para que caiga una tormenta de las buenas. CFVFGMJ: El tiempo estará nuboso y las cosas no pintarán bien. CWJXUOC: Una tormenta de arena en la ciudad. AUIFRVQS: Para que caiga una buena lluvia. PROFESSIONALKILLER: Se un experto en armas. KANGAROO: Grandes saltos. IAVENJQ: Puñetazos mortales. AJLOJYQY: Para hacer una guerra entre la gente. BGLUAWML: Todo el mundo te atacará. VKYPQCF: Coche saltarines. BGKGTJH: Todos los autos serán utilitarios. FVTMNBZ: Todos los autos serán vehículos country. GUSNHDE: Todos los autos serán deportivos. RIPAZHA: Todos los autos serán volarán. FLYINGFISH: Los barcos volarán. AKJJYGLC: Para tener un quad. amomherer: Para tener un tanque. AJLOJYQY = los de la banda se pelean entre ellos BAGOWPG = te empiezan a matar FOOOXFT = matan con armas peligrosas AIWPRTON = aparece un tanke CQZIJMB = apracere un auto de carrera antiguo JQNTDMH = aparece una chata PDNEJOH = aparece un auto de carrera AQTBCODX = aparece un auto fúnebre KRIJEBR = aparece una limusina UBHYZHQ = aaprece un camión de basura RZHSUEW = aparece un carro de golf (al subirte te dan un palo de gol) AFSNMSMW = botes vuelan KVGYZQK = cambia la ropa JUMPJET = aparece un avión de de guerra(presionar el 2 para que vaya mas fuerte;con el clic tira bombas y con el control IZQ tira misiles KGGGDKP = aparece un auto con un ventilador atrás JCNRUAD = coches se vuelcan facil BSXSGGC = los vehiculos flotan al tocarlo con tu coche CVWKXAM = oxigeno infinito WANRLTW = armadura infinita OUIQDMW = puedes disparar mientras conduces THGLOJ = menos trafico SJMAHPE = tienes la pistola Anyone (9mm) OGXSDAG = respeto maximo EHIBXQS = maximo Sex Appeal VKYPQCF = los taxis tienen nitro NCSGDAG = tienes la habilidad máxima en todas las armas VQIMAHA = maximo nivel de conducir OHDUDE = aprarece un helicóptero AKJJYGLC = apracere un cuatriciclo AMOMHRER = aparece un camión con acoplado EEGCYXT = aparece un tractor con pala URKQSRK = aparece un avión(si aprietas el 2 tira un humo rojo) AGBDLCID = aparece una chata grande ROCKETMAYHEM = HACER DE TU BANDA A CUALQUIER PERSONA MROEMZH = EN CUALQUIER LADO PARARECEN MUCHAS BANDAS JCNRUAD = CUALQUIER AUTO QUE AGARRAS ES INDESTRUCTIBLE PRIEBJ = todos en la ciudad se visten de payasos incluso vos y todos los autos son raros y con suspensión hidráulica )apretas el boton derecho del raton+enter+apuntando al oponente)ninja. MROEMZH: la mafia por todos lados. BMTPWHR: Obtener Vehículos rurales y Peds, 2 Equipamentos para camión. ZSOXFSQ: obtener un rocket TESTEDUCATIONALSKILLS: jugar sin misiones. Trucos “GTA: San Andreas” PS2 Capacidad de los pulmones infinita: Abajo, Izquierda, L1, Abajo, Abajo, R2 Abajo, L2, Abajo Coches voladores: Arriba, Abajo, L1, R1, L1, Derecha, Izquierda, L1, Izquierda Los taxis llevan nitro, y puedes relizar un salto con L3 Arriba, X, Triángulo, X, Triángulo, X, Cuadrado, R2, Derecha Cargar la munición mientras conduces: Arriba, Arriba, Cuadrado, L2, Derecha, X, R1, Abajo, R2, Círculo Tráfico rápido: Arriba, L1, R1, Arriba, Derecha, Arriba, X, L2, X, L1 Poco tráfico: X, Abajo, Arriba, R2, Abajo, Triángulo, L1, Triángulo, Izquierda Consigue el Dozer R2, L1, L1, Derecha, Derecha, Arriba, Arriba, X, L1, Izquierda Los gangsters controlan las calles: L2, Arriba, R1, R1, Izquierda, R1, R1, R2, Derecha, Abajo Multiples Bunny Hops (saltos de conejito): CJ tiene la habilidad para dar saltos en la Bmx a mucha distancia. Triángulo, Cuadrado, Círculo, Círculo, Cuadrado, Círculo, Círculo, L1, L2, L2, R1, R2 Fiesta de la playa: Los peatones se transforman en chicas llevando bañadores/bikini, y CJ lleva bañador y chanclas. Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Cuadrado, Círculo, L1, R1, Triángulo, Abajo. Consigue el Stunt: Círculo, Arriba, L1, L2, Abajo, R1, L1, L1, Izquierda, Izquierda, X, Triángulo Monster Truck: Derecha, Arriba, R1, R1, R1, Abajo, Triángulo, Triángulo, X, Círculo, L1, L1 Vehiculo de la muerte: Cualquier vehiculo que use el jugador, se vuelve invencible y destruye todo lo que toca. L1, L2, L2, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, R1, R2, R2 Conseguir el paracaídas: Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, R2, Arriba, Abajo, Derecha, L1 250.000 dólares, 100% de salud, 100% blindaje: R1, R2, L1, X, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba. Conjunto de armas 1: Bate, pistola, escopeta, Mini SMG, AK 47, Lanza cohetes, Cócteles molotov, spray, puño americano R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba. Conjunto de armas 2: Cuchillo, Pistola, Recortada, Tec9, Rifle de francotirador, lanzallamas, granadas, extintor de incendios R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo, Izquierda. Conjunto de armas 3: Motosierra, pistola con silenciador, rifle de combate, M4, bazooka, explosivo plástico R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo, Abajo. Consigue Rihno: Para conseguir que el tanque Rihno caiga del cielo Círculo, Círculo, L1, Círculo, Círculo, Círculo, L1, L2, R1, Triángulo, Círculo, Triángulo. Subir de nivel: Para subir el nivel deseado R1, R1, Círculo, R2, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha. Coche de golf: Círculo, L1, Arriba, R1, L2, X, R1, L1, Círculo, X Coche elástico: R2, Arriba, L2, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Círculo, Derecha. Conduce por el agua: Derecha, R2, Círculo, R1, L2, Cuadrado, R1, R2 Tráfico negro: Círculo, L2, Arriba, R1, Izquierda, X, R1, L1, Izquierda, Círculo Trafico rosa: Círculo, L1, Abajo, L2, Izquierda, X, R1, L1, Derecha, Círculo Botes voladores: R2, Círculo, Arriba, L1, Derecha, R1, Derecha, Arriba, Cuadrado, Triángulo Consigue el Bloodring Banger: Abajo, R1, Círculo, L2, L2, X, R1, L1, Izquierda, Izquierda Consigue la ranchera: Arriba, Derecha, Derecha, L1, Derecha, Arriba, Cuadrado, L2. Coche Hotring Racer 1: R1, Círculo, R2, Derecha, L1, L2, X, X, Cuadrado, R1. Coche Hotring Racer 2: R2, L1, Círculo, Derecha, L1, R1, Derecha, Arriba, Círculo, R2. Consigue el Romero: Abajo, R2, Abajo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, Izquierda, Derecha. Recompensa por tu cabeza: Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2. Conducción perfecta: Triángulo, R1, R1, Izquierda, R1, L1, R2, L1. Trafico agresivo: R2, Círculo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, R2, L2 Camión de la basura: Círculo, R1, Círculo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Círculo, Derecha Que exploten todos los vehículos: R2, L2, R1, L1, L2, R2, Cuadrado, Triángulo, Círculo, Triángulo, L2, L1. Bajar nivel de recompensa: R1, R1, Círculo, R2, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo. Suicidio: Derecha, L2, Abajo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, L2, L1 Día soleado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Cuadrado Día nublado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X Disminuir la velocidad del juego: TIRANGLE, Arriba, Derecha, Abajo, Cuadrado, R2, R1 Incrementar la velocidad del juego: Triángulo, Arriba, Cuadrado, Cuadrado, L2, L1, Cuadrado Día lluvioso: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Círculo Tiempo cubierto: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triángulo Los ciudadanos van armados: R2, R1, X, Triángulo, X, Triángulo, Arriba, Abajo Los peatones se desmandan (no puede desactivarse): Abajo, Izquierda, Arriba, Izquierda, X, R2, R1, L2, L1 Los peatones te atacan (no puede desactivarse) Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2 Tiempo rápido: Círculo, Círculo, L1, Cuadrado, L1, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, L1, Triángulo, Círculo, Triángulo Coches rápidos: Derecha, R1, Arriba, L2, L2, Izquierda, R1, L1, R1, R1 Consigue el Jetpack: L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha. Máxima musculatura: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Izquierda durante el juego. Saltar alto (10 vezes lo normal): Arriba, Arriba, Triangulo, Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, R2, R2. ATV Quad: Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Cuadrado, Círculo, Triangulo, R1, R2. Hydra: Triangulo, Triangulo, Cuadrado, Círculo, X, L1, L1, Abajo, Arriba. El vortice del Hovercraft: Triangulo, Triangulo, Cuadrado, Círculo, X, L1, L2, Abajo, Abajo. CJ delgado: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Derecha. CJ Gordo: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Abajo. Parar el tiempo a la puesta del sol: Izquierda, Izquierda, L2, R1, Derecha, Cuadrado, Cuadrado, L1, L2, X Temática divertida: Triángulo, Triángulo, L1, Cuadrado, Cuadrado, Círculo, Cuadrado, Abajo, Círculo Puñetazo SArribaer: Arriba, Izquierda, X, Triángulo, R1, Círculo, Círculo, Círculo, L2 Este código te permite lanzar a la gente de un puñetazo, y eliminarlos de un golpe Reclutar peatones para que se vuelvan gangsters : Abajo, Cuadrado, Arriba, R2, R2, Arriba, Derecha, Derecha, Arriba. Lluvia de arena: Arriba, Abajo, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2 Modo caos: L2, Derecha, L1, Triangulo, Derecha, Derecha, R1, L1, Derecha, L1, L1, L1 Cazador: Círculo, X, L1, Círculo, Círculo, L1, Círculo, R1 R2, L2, L1, L1 Tanque: R1, Arriba, Izquierda, Derecha, R2, Arriba, Derecha, Cuadrado, Derecha, L2, L1, L1 Todos los coches tienen nitro: Izquierda, Triángulo, R1, L1, Arriba, Cuadrado, Triángulo, Abajo, Círculo, L2, L1, L1 Estados del vehiculo al máximo: Cuadrado, L2, X, R1, L2, L2, Izquierda, R1, Derecha, L1, L1, L1 Máximo de respeto: L1, R1, Triángulo, Abajo, R2, X, L1, Arriba, L2, L2, L1, L1 Sex Appeal al máximo: Círculo, Triángulo, Triángulo, Arriba, Círculo, R1, L2, Arriba, Triángulo, L1, L1, L1 Munición infinita: L1, R1, Cuadrado, R1, Izquierda, R2, R1, Izquierda, Cuadrado, Abajo, L1, L1 Si te gustan mis posts, aportes, mis comentarios dale ME GUSTA a la siguiente página

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Samsung Galaxy S4
InfoporAnónimo3/23/2013

Samsung Galaxy S4 El Samsung Galaxy S4, nuevo smartphone de referencia de los coreanos, ya es una realidad. Y llega sin sorpresas, siendo conservador dentro de la lógica evolución técnica, pero con muchas novedades asociadas al apartado del software y servicios de la compañía. Samsung Galaxy S4, pantalla que sube hasta las cinco pulgadas FullHD El Samsung Galaxy S4 cumple la máxima de la renovación anual a la que nos van acostumbrando las diferentes marcas punteras, y adopta varias mejoras que no podían faltar. Para empezar, el Samsung Galaxy S4 aumenta la pantalla hasta las cinco pulgadas, con resolución 1080p como no podía ser menos. La densidad de píxeles queda establecida en 441 ppp. Una sombra que planeaba sobre sobre la pantalla del Galaxy S4 era la tecnología que se iba a usar para el panel. Finalmente no ha habido sorpresas y se trata de un panel SuperAMOLED. Otra novedad es que el Galaxy S4 estrena recubrimiento Gorilla Glass 3. A nivel interno, el Samsung Galaxy S4 incorpora el esperado procesador de ocho núcleos a 1.6 Ghz, aunque habrá otro modelo con uno de cuatro núcleos a 1.9 Ghz. Dependerá de cada mercado. La memoria RAM es de 2 GB, mientras que la memoria interna puede ser de 16, 32 o 64 GB, y se incluye ranura para tarjetas de memoria microSD. La batería es una apuesta importante, con 2.600 mAh, y se espera mucho de ella. En conectividad encontramos de todo: LTE de seis bandas, WiFi ac, NFC, GPS/Glonass, bluetooth 4.0, MHL y hasta un sensor de IR para que pueda funcionar como mando a distancia, algo que se está poniendo de moda. Diseño del Samsung Galaxy S4, en busca de una identificación clara Samsung ha decidido no arriesgar con el diseño de su Samsung Galaxy S4 y apenas lo ha modifica en lo esencial. Se hace más grande, ligeramente más recto en los bordes, con un marco más fino y con una banda metálica en la estructura que le da un toque más de clase. Por ahora estará disponible en dos colores, blanco y negro, pero Samsung promete que le seguirán más colores para finales de este año. El Galaxy S4, pese a sus dimensiones de pantalla, es un terminal bastante ligero (130 gramos) y un grosor de solo 7.9 mm. Su largo es de 136.6 mm y anchura de 69.8 mm. La cámara de fotos sigue la lógica y alcanza los 13 megapíxeles. El sensor es retroiluminado, la cámara funciona más rápida y viene con flash LED. En cuanto a la secundaria, es de 2 MP, capaz de grabar vídeo a 1080p. La única novedad que incorpora la función fotográfica tiene que ver con el software. Pero no para mejorar la imagen sino para ser algo más creativos. Con la función Dual Camera permite tomar fotos al mismo tiempo con las dos cámaras, y luego combinarlas de hasta 8 formas diferentes. La otra se llama Dual Video Call, que hace lo mismo (usar las dos cámaras) pero cuando estamos realizando una videoconferencia. Completan este apartado los 12 modos de disparo, que incluyen algunos creativos como el Drama Shot que crea TimeLapses. Tampoco falta el álbum online que Samsung ha llamado Story Album, y que mediante un acuerdo con Blurb tenerlo en formato físico. Mucho énfasis en los servicios y aplicaciones exclusivas El Samsung Galaxy S4 ha sorprendido y llegará al mercado con Android 4.2.2 de serie. Como se esperaba, los servicios y aplicaciones exclusivas rellenan como nunca al nuevo Samsung Galaxy S4. Hay por ejemplo funciones como Group Play o Share Music para compartir contenido con otros son Wifi ni red de datos o Share Music, que sincroniza la misma canción en diferentes terminales. Más interesante es S Translator, un traductor en tiempo real tanto por texto como por voz en aplicaciones como ChatON, mensajería o email. Pero las novedades más llamativas tienen que ver con el control del Samsung Galaxy S4. El más destacado es Smart Pause, que permite controlar la pantalla con la mirada, tanto en los vídeos (pausa cuando no miramos la pantalla) como en el scroll, que sigue a nuestros ojos. Air View para previsualizar el contenido de un correo electrónico sin tocar la pantalla, con los dedos sobre ella o Air Gesture completan las novedades que veremos más a fondo. Por último, Samsung Watch ON convierte al Galaxy S4 en un control remoto con guía de programación. Samsung Galaxy S4, precio y disponibilidad El Samsung Galaxy S4 tiene prevista su llegada al mercado a finales del mes de abril. En Europa Vodafone, Orange, Yoigo y Telefónica estarán con él. El precio no se ha anunciado por ahora. Video: link: http://www.youtube.com/watch?v=2LHv1FPd1Ec Si te gustan mis posts, aportes, mis comentarios dale ME GUSTA a la siguiente página https://www.facebook.com/taringaalanatk

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Anuncian PlayStation 4
Anuncian PlayStation 4
InfoporAnónimo2/14/2013

Los detalles de la nueva PlayStation 4: Según medios japoneses, Sony anunciaría el próximo 20 de febrero la nueva versión de su consola, que costaría alrededor de u$s430 Sony planea lanzar su nueva consola para el hogar Playstation 4 a unos 430 dólares y le dará a la sucesora de la Playstation 3 un panel de control táctil y un fácil acceso a las redes sociales como Twitter y Facebook, reportó el diario japonés Asahi. El jefe de juegos de Sony, Andrew House, revelará las nuevas características en una reunión de Playstation el 20 de febrero en Nueva York, informó el periódico nipón. Sony rehusó realizar comentarios sobre el reporte. Por su parte, el medio japonés Nikkei reportó que la Playstation 4 utilizará tecnología en la nube de Gaikai, el servicio de juegos que Sony compró en julio de 2012 por u$s380 millones. En la Argentina, hoy una Playstation 3 equipada con disco de 250 GB cuesta $3.400, en tanto que la Xbox de Microsoft en su versión más básica (4 GB de almacenamiento interno) cuesta $2.000. En tanto, en los Estados Unidos, una Playstation 3 tiene un precio de u$s269 en la actualidad. La reunión en Nueva York es el primer gran encuentro de Playstation en dos años. La última vez que Sony realizó un evento similar presentó el prototipo de su consola portátil Vita. La reunión previa a esa en el 2005 se dio dos meses después de que presentó su concepto para la PS3, que vendió 70 millones de unidades. Han pasado más de seis años desde que Sony lanzó la PS3, una brecha mayor que la que existió entre la PS3 y su predecesora, la exitosa PS2, sobre la que la compañía japonesa anunció que ya no repondría stocks en los locales japoneses. El mercado de los videojuegos se ha transformado desde entonces con el surgimiento de las tabletas y los teléfonos inteligentes que están atrayendo a los jugadores ocasionales con ofertas económicas. El cambio a aparatos móviles ha obligado a los fabricantes de consolas como Sony, Nintendo y Microsoft, a hallar nuevas formas de recuperar a los clientes de las consolas. En una señal de la competitiva presión que enfrentan, Nintendo redujo el mes pasado su meta de ventas para la Wii U, la sucesora de la consola Wii, que vendió 100 millones de unidades, a 4 millones de máquinas para fines de marzo desde su lanzamiento en noviembre, comparado con una proyección inicial de 5,5 millones. Sera así la PlayStation 4?

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2012 El fin del mundo
2012 El fin del mundo
InfoporAnónimo3/23/2012

El más conocido de todos los profetas "modernos" es Nostradamus (Michel de Notre-Dame, 1503-1566), que expresó en verso en 1555 sus profecías que abarcan hasta el fin del mundo. En su Centuria X, 72: "El año mil novecientos noventa y nueve siete meses, Del cielo vendrá un gran Rey de terror: Resucitar el gran Rey de Angolmois, Antes después de Marte reinar por dicha". Para los estudiosos del profeta esta es la centuria que habla del fin del mundo tal como lo conocemos, que sería en 1999, en el séptimo mes. Pero en la época de Nostradamus sólo había 10 meses, por tanto se refería a Septiembre (séptimo mes de su calendario). Sobre la causa se refiere al Rey del terror, que aparecerá en el cielo, y la referencia a Marte es sin duda como sinónimo de guerra, Marte es en la antigüedad clásica el dios de la guerra. Según los investigadores la Nostradamus predice que en el apogeo de un gran guerra, un fenómeno astronómico dará fin a la Humanidad. Para los mayas, que poseían el calendario más exacto hasta hace bien poco y que aún nos sorprende por sus conocimientos, el fin del mundo vendrá el 21 de Diciembre del 2012, inicio de una nueva era. Para otros muchos profetas, grandes y pequeños, buenos y no tan buenos, el fin del mundo nos está rondando, incluso para muchos científicos de diversas áreas el fin se acerca. Mientras para unos el fin del mundo es la extinción de la Humanidad, para otros es el ascenso a un nivel superior o un cambio radical en la manera en que vivimos, también están las interpretaciones religiosas de todo tipo. Por eso la manera en que ocurrirá son de lo más variadas, aunque si tenemos que hacer un resumen de las probables o repetidas, estas serían: 1º Un gran meteoro impacta contra la Tierra: Esta es una de las causas que apuntan algunos de los interpretes de Nostradamus, y que además es la que está más de moda por el reciente impacto de uno contra Júpiter y del paso de varios de ellos por la cercanías de nuestro planeta. Si tenemos en cuenta como se encuentra la Luna por los impactos y que esa fue la causa de la extinción de los dinosaurios, vemos que aunque la Tierra es una pequeña diana, a la larga uno lo suficientemente grande (de 1 km., de diámetro) tiene que caer. De hecho el 23 de Marzo de 1989 uno de 800 m. paso bien cerca y no se detectó hasta que ya era tarde para detenerlo. Existe la posibilidad de lanzar misiles nucleares ante un posible impacto, pero mas nos vale no vernos tan apurados. Según los expertos, una semana antes de la colisión sería visible en el cielo, lo que aumentaría el pánico y el desastre. Un impacto pequeño, de un cuerpo de 400 m de diámetro, también podría ser fatal si al caer destruye centrales nucleares o desequilibra el actual estado mundial (¿que sería de la economía si cayera en Japón o centro Europa?) 2º. El día del Contacto: Otra de las interpretaciones a Nostradamus habla de un contacto definitivo con una civilización extraterrestre. Si vinieran para conquistar, con su tecnología, no tendríamos posibilidades. Y si vinieran en son de paz, simplemente el impacto social podría ser fatal para nuestra civilización, como ocurrió tantas veces a lo largo de la historia, recordemos la suerte de todas las culturas americanas, o la de muchos pueblos influidos por Roma. 3º- Desastre nuclear: Para la mayoría de los estudiosos de la problemática nuclear si no cambia el actual orden mundial tarde o temprano alguien lanzará la primera bomba, y tras ella irán cayendo las demás. Varias veces hemos estado cerca de un conflicto nuclear, y la mayoría la gente de la calle ni se enteró. El 9 de noviembre de 1979, aviones interceptores norteamericanos y canadienses despegaron de sus bases con órdenes de atacar y destruir, durante un periodo de alarma que duró seis minutos, la explicación fue de que una cinta conteniendo un ataque fue tomado como verdadero por los interceptores, ni el presidente ni el Estado Mayor se enteraron en el momento. El 3 de junio de 1980 un ligero error en una computadora de los sistemas de aviso indicó que habían sido lanzados proyectiles nucleares soviéticos contra Estados Unidos, la alarma duró tres minutos y se canceló en el cuarto minuto, dejando relativamente poco antes de la represalia norteamericana, y, por su puesto, de la contrarrepresalia soviética. La falsa alarma procedía de un fallo en una pieza electrónica que costaba unos cuarenta y seis centavos de dólar.... Unido esto a la posibilidad de que un líder fanático se haga con una bomba, o de que una central reviva el desastre de Chernovil, vemos que esta posibilidad no es descabellada, ni tiene fecha de caducidad. 4º- Desastre ambiental: El calentamiento de la atmósfera, unido al agujero de la capa de ozono, la deforestación, la extinción de la fauna y la contaminación pueden acabar con el actual estado de cosas en dos décadas. Este sería un final agónico y prolongado para la Humanidad, aunque quizás no fuera definitivo. La prosperidad y el auge de la civilización durante la alta Edad Media se vió frenada en seco por una "pequeña era glacial" que duró 300 años, el hambre, las guerras y la enfermedad desolaron Europa, ¿cómo soportariamos nosotros algo así? 5º- La nueva peste: No es descartable que una enfermedad acabe con toda o gran parte de la Humanidad. En la edad media la peste arrasó en oleadas Europa matando a más de la tercera parte de la población, en América las enfermedades transportadas desde occidente acabaron con la mitad de la población indígena. Se sabe de gran cantidad de virus como el ébola o el ántrax que de propagarse destruirían la actual civilización mundial. Y si son mortíferos los que se crean de manera natural, pensemos en los que son fabricados por el Hombre. 6º- El juicio final: En la mayoría de las religiones existe un inicio y también un fin. Cristianos, musulmanes y judíos de todas las ramas coinciden en que un día, tras multitud de penalidades, vendrá Dios a dar por finalizado el mundo de una manera u otra. Otras muchas posibilidades son candidatas: un cambio en la actividad solar o cualquier otro fenómeno estelar, una guerra mundial, que la evolución de otro paso y cree un nuevo Hombre, la escasez de recursos naturales, la aproximación de una estrella a nuestro sistema solar... y muchas más. Aunque es curiosos observar como en gran cantidad de civilizaciones el fin de la Humanidad es por el fuego. Sin embargo Nostradamus entre otros muchos predice una era de felicidad tras la destrucción: "La época humana de origen sobrenatural dará paz y unión. La guerra, guardada en cautiverio, dejará reinar la paz por largo tiempo". El fin del mundo ya ha ocurrido otras veces: acabando con más de la mayoría de las especies vivas del planeta, poniendo un fin repentino a grandes y gloriosas civilizaciones (Cretenses, Aztecas...) o poco a poco olvidando todo lo que es conocido (todas las pequeñas culturas agobiadas por otras más importantes). El caso es que es posible que el fin del mundo no ocurra nunca, o que ya esté ocurriendo, lo cierto es que nadie puede asegurar a ciencia cierta cuando o como ocurrirá, por que sólo los hechos son ciertos, y lo futuro es siempre una suposición, al menos para la mayoría...

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¿Que paso con la Atlántida?
¿Que paso con la Atlántida?
InfoporAnónimo1/9/2012

Algunas personas se preguntan ¿que paso con la Atlántida?, y en este post lo podran descubrir.La Atlántida no era un continente sino una isla de aproximadamente 500 km2, y su hundimiento se debió a un crecimiento desorbitado de energía lumínica causado por una investigación científica mal hecha.La isla estaba situada cerca del Mar Mediterráneo y no tenía ninguna relación con las Antillas, las Canarias o las Azores, y menos aún con el Triángulo de las Bermudas.La Atlántida era una ciudad muy avanzada, al punto de haber construido enormes cúpulas energéticas que aislaban a la ciudad de los cambios climáticos externos.Platón habló por primera vez de la Atlántida en sus diálogos Timeo y Critias, escritos hacia el 350 a.C. Desde entonces, se han realizado infinidad de conjeturas, tanto para demostrar su existencia como para negarla. Aristóteles, el discípulo de Platón, opinaba que la historia de la Atlántida era una ficción, inventada por su maestro: "El hombre que la soñó la hizo desaparecer." Otros autores antiguos como Estrabón, Plinio el Viejo o Plutarco no estaban tan seguros, pero tampoco se atrevieron a apoyar su existencia histórica. Ya en la Edad Media se puso en duda la opinión de Aristóteles, con lo que comenzó la discusión que dura hasta la actualidad.La Atlántida es uno de los mitos mundiales más antiguos y narra la historia de una civilización floreciente que vive en una isla "más allá de las columnas de Hércules". Platón citaba como fuente al historiador Solón, que 200 años antes había oído hablar en Egipto sobre la destrucción de una isla "al oeste". Platón convirtió el mito de la isla destruida en una parábola sobre una civilización que, cegada por su propio poder y esplendor, desafía a los mismo dioses, por lo que es destruida en un día y una noche, sobre el año 9.500 a.C., aunque ni siquiera en este particular hay acuerdo entre los autores: la fecha de destrucción de la Atlántida varía entre el 10.000 a.C. y el 8.500 a.C.¿EXISTIÓ REALMENTE LA ATLÁNTIDA?La verdad sobre la Atlántida.Estimado profesor Velmont: Soy oriunda de Chile y profesora de historia. Ninguna duda cabe de que el tema de la Atlántida es uno de los que más fantasías ha despertado en todas las épocas. Desde que Platón escribiera sus diálogos han habido mil y una opiniones acerca de su verdadera existencia. Quienes no la apoyan, consideran que es un mito inventado por Platón para ilustrar su teoría de la república ideal. Sin embargo, durante cientos de años se pensó que la Troya de la que Homero nos habló en la Ilíada era una ficción poética, hasta que Heinrich Schliemann la desenterró en 1871 siguiendo los textos al pie de la letra. De este modo, Schliemann demostró que los mitos tienen un valor histórico, y que no deben ser tomados como meras fantasías. ¿Cuál es la opinión del Grupo Elron sobre la Atlántica? Esperando su respuesta les mando un saludo a todo el grupo y en especial a usted y al profesor Olguín.Nunki R.RESPUESTAApreciada Nunki: En primer lugar te informo que la Atlántida no es un mito sino que existió realmente. No obstante, se han emitido tantas teorías, algunas completamente disparatadas, que el tema de la Atlántida ya es sinónimo de confusión. Como nuestra norma es no emitir teorías, que podrían traer aún más confusión de la que hay, hemos preguntado en sesión de contacto telepática, celebrada el 13/6/02, a nuestro Guía espiritual Ron Hubbard. ¿Qué mejor, entonces, que transcribir los diálogos que hemos sostenido con él sobre este tema? Interlocutor: Maestro, nosotros sabemos que la Atlántida existió, pero no tenemos información clara sobre ella. Muchos nos han preguntado y realmente no supimos qué decir. Sin embargo, hay pocos temas sobre los que se ha escrito tanto. La escritora Isabel Ariño brinda en la Red la siguiente información sobre este supuesto mito:"El filósofo griego Platón escribió unas obras, denominadas «Diálogos», en las que trataba de explicar su concepción del mundo. Dos enigmáticos diálogos fueron los llamados Timeo y Critias. En ellos, en apenas unas líneas, unas veinte páginas de un libro normal, Platón escribió la noticia acerca de un continente gigantesco que había desaparecido en un sólo día y una noche, tragado íntegramente por el océano. Platón citaba como fuente al historiador Solón, quien habría oído en Egipto la historia de la desaparición de una «isla del oeste». Eso ocurrió, según Platón, 9.500 años antes de su época (427-347 a.C.), y la isla tenía una superficie de once mil kilómetros cuadrados, más grande que China. Los atlantes habrían construido una sociedad superdesarrollada pero se alejaron de su dios y sobrevino el castigo divino, haciéndolos desaparecer para siempre. Al parecer Platón iba a escribir las razones de Zeus o su homólogo dios de los atlantes para condenarlos así, pero la muerte no le dejó terminar esa parte de sus Diálogos".PlatónVideos:link: http://www.youtube.com/watch?v=JR2COlsQawklink: http://www.youtube.com/watch?v=sgH-jLhpM9Mlink: http://www.youtube.com/watch?v=ea5lV5b_XTQlink: http://www.youtube.com/watch?v=p4jBRT45FxYlink: http://www.youtube.com/watch?v=zybZuu7TwJ0

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Formas de fosilización
InfoporAnónimo3/23/2012

Restos orgánicos. Fósiles. Petrificación. Taxonomía. Anatomía comparada Fosilización: El concepto de “fósil” significa “encontrado bajo la tierra” y se refiere a partes de plantas o animales o a cualquier impresión, trazo o vestigio morfológico dejado por organismos extinguidos. Los fósiles han preservado en algunos casos la detallada estrusctura de un organismo, de manera que al observar secciones bajo el microscopio, se podría dibujar la forma de los vasos sanguíneos y nervios que constituía a un organismo vertebrado. La fosilización es un proceso lento, condicionado por factores geológicos y climáticos. Se conocen diferentes tipos: Compresión: Se da cuando un organismo o parte de él queda atrapado entre los sedimentos sin descomponerse completamente, por lo cual es posible rescatar restos orgánicos. Impresión: Se obtiene cuando por presión o calor ambiental elevado, los residuos orgánicos desaparecen completamente, dejando una huella del organismo original. El proceso de fosilización: Cuando un organismo muere o produce algún tipo de resto como producto de su actividad vital, se produce una serie de transformaciones como: destrucción de la materia orgánica, sustitución de ésta por materia mineral estable ante las nuevas condiciones ambientales, relleno de cavidades (del propio organismo o generadas por él) que puede tener como resultado la formación de un fósil.El proceso de fosilización es un proceso selectivo, de manera que la probabilidad de que un organismo, o alguna parte de él, resista el paso del tiempo y se convierta en un fósil va a depender de su composición química y de las características físicas y composición de las aguas a que esté expuesto. Así pues, los esqueletos (internos o externos), que contienen una gran cantidad de materia mineral se conservan con más facilidad, mientras que el tejido blando es mas difícilmente conservable, debido a que en condiciones normales es rápidamente atacado por bacterias descomponedoras. Podemos considerar varios tipos de fósiles: · Restos de las partes blandas. A veces se encuentran restos de las partes blandas de un animal, por ejemplo gusanos, impresiones de la piel de dinosaurios e incluso moldes de los intestinos. · Evidencias de actividad orgánica. Se llaman pistas fósiles e incluyen madrigueras, pisadas, rastros, perforaciones, etc... · Moldes internos y externos de animales de concha dura. Producidos por relleno de la misma (internos) o por las impresiones en el sedimento que los rodean (externos). Réplicas. Por sustitución de la sustancia original por reemplazamiento molécula a molécula de la sustancia original por calcita, silice o compuestos de hierro, en la mayoría de los casos. Petrificación: Cuando las partes sólidas como huesos o caparazones, incluso tejidos blandos, se reemplazan por minerales, como carbonato de calcio o sílice, los fósiles se denominan petrificaciones. Moldes: Se obtienen cuando el material que rodea in organismo muerto se solidifica; los tejidos luego se desecan y el molde se rellena con minerales que se endurecen, formando una copia exacta de las estructuras externas del organismo original. Las huellas de pisadas que luego se endurecen son un buen ejemplo de este proceso. Los lugares más apropiados para la fosilización son océanos y lagos, dónde los depósitos sedimentarios, como areniscas y piedras calizas, se acumulan gradualmente. La edad de un fósil se puede determinar conociendo la vida media de un elemento radiactivo, que corresponde al tiempo necesario para que la mitad del isótopo inicial se transforme en otro llamado secundario. Conociendo la proporción de ambos elementos en la muestra estudiada, es posible estimar el tiempo transcurrido en la transformación y, en consecuencia, la edad del fósil. En la actualidad, subsisten algunas especies de plantas y animales que han conservado anatomía y formas de vida muy primitivas. Como el Nautilus (molusco cefalópodo abundante en el mesozoico), el Celacanto (pez del período Devónico) y el Ginkgo Biloba (el género más antiguo de los árboles vivos del cual se conocen ejemplares de hasta 200 millones de años) En cada una de las cinco clases de subphylum Vertebrados se han encontrado fósiles que revelan la existencia de especies de transición o eslabones entre cada una de las clases evolutivas. Basándose en pruebas paleontológicas, se han llegado a establecer líneas evolutivas como la del ammonites, trilobites, o el linaje evolutivo del caballo. Esta última descrita por O.C. Marsh en 1879, a partir de registros fósiles encontrados en distintos estratos geológicos, en ella se pueden distinguir claramente tres tendencias; la reducción en el numero de dedos, el aumento de la superficie de trituración de las muelas y el cambio de hábitos alimenticios. Este proceso abarcó 65 millones de años y se inició con Eohippus y culminó con Equus, que surgió en el pleistoceno. Estas modificaciones anatómicas se relacionan con cambios en al vegetación, que era de claro predominio herbáceo. El clima se tornó más seco y el suelo más duro. La evolución del Equus es una acumulación de cambios adaptativos relacionados con la presión ambiental. La comparación entre los diferentes organismos que se han fosilizado proporciona tres evidencias en relación al proceso evolutivo: la progresiva complejidad estructural de los seres vivos; y las graduales modificaciones anatómicas que indican una progresiva especialización. A través de la historia, el hombre ha ensayado diferentes métodos y criterios para clasificar a los seres vivos. Taxonomía: Disciplina científica que se preocupa por la clasificación de los seres, basándose en un sistema jerárquico de grupos ordenados según sus semejanzas. El actual sistema de clasificación se basa en el propuesto en 1735 por Carolus Linneo. Los seres vivos se agrupan en categorías taxonómicas: las especies se incluyen en géneros, varios de estos conforman una familia, estás a su vez en órdenes y loas órdenes en clases. La siguiente categoría para animales y protistas es el phylum y para plantas y hongos la división; el ultimo nivel taxonómico corresponde al reino. La taxonomía ha contribuido a establecer relaciones de parentesco en los distintos grupos, de acuerdo a las características morfológicas, fisiológicas y genéticas que comparten. Sistemática: Está a cargo del estudio de las relaciones evolutivas entre los organismos (filogenia). Los aportes de esta disciplina ha permitido construir arboles filogenéticos, en los que se observa la historia evolutiva de los organismos desde el origen de los reinos y sus principales divisiones, hasta las especies que conocemos en la actualidad. La clasificación de los organismos puede basarse en ancestros comunes. Si todos los subgrupos de un nivel taxonómicos tienen un mismo ancestro, se denominan Monofiléticos; si, por el contrario provienen de varias líneas evolutivas se les llama Polifiléticos. Por ejemplo, se cree que los mamíferos evolucionaron de tres reptiles del Triásico. Las primeras diversificaciones evolutivas ocurrieron en el Cámbrico, hace 550 millones de años; produjeron muchas especies, de las cuales algunas se diversificaron aún más. Otros grupos taxonómicos se extinguieron y fueron sustituidos por otros que emergieron de otras ramas evolutivas. Los grupos taxonómicos extinguidos presentaban características fanotípicas que fueron seleccionadas negativamente por el ambiente; si las condiciones ambientales en el planeta hubieran sido distintas, otras diferentes a las que hoy conocemos, poblarían nuestro medio.

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