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Ain_Ponce

Usuario (Argentina)

Primer post: 2 nov 2011Último post: 3 nov 2011
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Internet Explorer 9 rumbo a la cima
Internet Explorer 9 rumbo a la cima
InfoporAnónimo11/2/2011

Microsoft, Internet Explorer 9 continuó su ascenso en el mes de octubre, superando el 22 por ciento la cuota de mercado de Windows 7, mientras que el Chrome de Google, está en un 18%.El uso de Internet Explorer 8 sigue disminuyendo y ahora es de 29,00%, en comparación con 29.91% el mes anterior. Chrome 14 es el segundo más usado con 18,07%, seguido por Firefox 7 con 12,14% el resto de los navegadores el 9,79%.En cuanto al uso global, chrome con 3 años de vida fue superado por IE9 y es de esperarse que lo haga también con firefox (contabilizando todos sus navegadores en conjunto) antes de fin de año.En todo el mundo, la cuota de utilización general de IE cayó de 54,39% a finales de septiembre de 2011 a 52,63% a finales de octubre. En el mismo período de tiempo, Firefox mostró un pequeño incremento de 22,48% a 22,51%, mientras que Chrome creció de 16,20% a 17,62%. refiriéndonos a los datos globales cabe de destacar IE9 sólo funciona en Windows 7 y Windows Vista Service Pack 2, ya que éstas son las únicas plataformas capaces de soportar su función de aceleración por hardware.http://win-hd.com/index.php?topic=17298.0

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La construcción de Windows 8
InfoporAnónimo11/3/2011

Una cosa que se está convirtiendo en mucho más común en todas nuestras "pantallas" es la idea de las notificaciones de peso ligero. Originalmente, gadgets de Windows se ofrece este tipo de funcionalidad, la idea es una cabeza rápido a mostrar algo de información crítica (noticias, tiempo, resultados deportivos, o la línea de eventos de negocios son algunos ejemplos). Sin embargo, el tiempo de inicio y el modelo de gadgets no son compatibles con la reducción del consumo total de energía (algo que es importante en un ordenador de sobremesa y un portátil) o trabajando para ofrecer la plataforma de pantalla completa para los desarrolladores. Además, la pantalla de inicio de Windows 8 proporciona una superficie mucho mayor a tener más de estas notificaciones, así como una interfaz de usuario en el control de la gestión de las actualizaciones (incluyendo el uso de los recursos de red). En una experiencia moderna, donde más y más información está disponible a través de empuje y en fragmentos de estructura, esto proporciona una oportunidad única para que los desarrolladores y usuarios finales. En este post, Ryan Haveson escribe sobre el desarrollo de los azulejos de estilo Metro vivir y cómo las escalas de la arquitectura a un gran número de fichas al mismo tiempo reducir el consumo general de energía y la carga del sistema. Todos sabemos que el rendimiento y la duración de la batería son de vital importancia para un exitoso lanzamiento de Windows, y sus comentarios haciendo hincapié en estos atributos. @ KISSmakesmeSMILE lo resumió muy bien escribiendo a:"... Tratar de juego o, mejor aún, superando ... [competidor] los logros de la batería en tiempo de ejecución sobre el uso de la luz de carga / bajo."Al mismo tiempo, sabemos que todos los ambientes modernos (de PC a TV para teléfonos móviles) tienen algún tipo de gadget, widget, o plug-in que permite al modelo de un vistazo el consumo de información. Viendo las noticias en televisión, deportes, o el tiempo se muestra una pantalla estructurada de la información con diversas fuentes se unen en tiempo real. La gente espera para poder comprobar rápidamente sus existencias, el tiempo, contar con correo electrónico, la próxima cita, la línea del estado de negocios, o el estado de las redes sociales, incluso en cuestión de segundos antes de llegar de vuelta a cualquier otra cosa que estaban haciendo. En muchos sentidos, se podría argumentar el PC tiene que ponerse a hacer en esta área en comparación con otros dispositivos. A medida que se puso a diseñar nuestra infraestructura de comunicaciones, nuestro reto estaba en cómo hacer que el PC sentirse vivo con la actividad y siguen siendo muy eficiente con respecto a la energía y el uso de ancho de banda. @ AndyCadley palabras expresan la meta, así:"Tratar a todos los de su" Metro "aplicaciones como si estuvieran siempre en funcionamiento (pero a cero impacto en la batería / performance)"La pantalla de inicio también se acelera esta operación desde una perspectiva de modelo de usuario que le da una pantalla completa Heads Up Display, sin interferir con las aplicaciones de escritorio o que Metro estilo mientras usted se enfoca en ellos. Además, no sólo queremos que sea eficiente, que quería asegurarse de que usted puede instalar aplicaciones de notificar a todas las que quieras, sin tener que preocuparse por el impacto en el rendimiento o duración de la batería.Una cosa que hemos notado ya que estamos usando Windows 8 internamente es que la capacidad de utilizar la pantalla de inicio como una cabeza unida y muy legible a la pantalla para aplicaciones de línea de negocio se ha convertido en un potenciador de la productividad. Estamos viendo un gran interés en las aplicaciones que son principalmente acerca de las notificaciones. Con la escalabilidad de nuestra plataforma de notificaciones push nuevo, Windows 8 puede ofrecer esta capacidad con un mínimo impacto en el sistema, que es una gran mejora frente a la multitud de mecanismos que existen en Windows hoy en día. No es difícil ver un escenario, especialmente al principio, donde incluso los más graves de escritorio única persona que se encuentra un montón de valor en la pantalla de inicio como un área de notificación centralizada y bien presentado (y controlada) que es sólo una pulsación de tecla de distancia.Objetivos de la plataforma de notificaciónPermitiendo que cientos de azulejos de la aplicación de estar vivo con la actividad, y al mismo tiempo asegurarse de que no degradan el rendimiento hace que parezca que tenemos objetivos contradictorios. Después de todo, "actividad", por definición, consume recursos: recibir una notificación de la nube utiliza la red, y la representación de la notificación en un azulejo utiliza GPU / CPU recursos, etc Con el fin de obtener el diseño correcto, sabíamos que teníamos mantener el enfoque en las metas que comenzó con:Permitir que cientos de azulejos viven sin degradar el rendimientoIr más allá de los globos, insignias y el texto , con imágenes hermosasQue sea fácil para los desarrolladores por lo que sólo puede "dispara y olvida"Lograr la entrega en tiempo real para la entrega de los "mensajes instantáneos" es instantáneoEn base a estos objetivos, la primera decisión fundamental de la arquitectura que hemos hecho es que la plataforma podría ser basada en datos , es decir, no hay código de la aplicación debe ejecutarse en segundo plano al poder de la pantalla de inicio.Si usted piensa acerca de la anatomía de un sistema de entrega de la notificación, se trata de varias piezas: la lógica para el momento de la conexión, la autenticación, almacenamiento en caché local, la representación, gestión de errores, algoritmos de back-off, regulación, etc Además, el sistema tiene que tratar con problemas de servicio laterales, tales como saber cuando se está conectado o no, por lo que puede almacenar en caché el contenido sin entregar y manejar situaciones complejas para volver a intentarlo. ¿Te imaginas si cada aplicación individual con un mosaico vivo tenía su propia versión de todo lo que el código de cliente / servidor? No sólo usted tiene errores diferentes en cada aplicación, pero usted tendría que duplica esencialmente el mismo código para cada aplicación cargada en la memoria, con el código que está siendo constantemente buscada de entrada y salida en el disco. Esto sería muy ineficiente, ya que significaría que todas sus aplicaciones se ejecuta todo el tiempo para mantener la pantalla de inicio con vida. Incluso en una máquina con mucha memoria, el rendimiento del sistema con el tiempo se pararía a paso de tortuga.Si se lee después de Bill Karagounis sobre cómo reducir la huella de memoria en Windows 8, usted sabe que el rendimiento se degrada a medida que aumenta el número de procesos, DLLs, servicios, etc que se están ejecutando. Si cada pieza en vivo fue corriendo con su propio código, no habríamos sido capaces de lograr nuestro primer objetivo de permitir que cientos de azulejos viven sin degradar el rendimiento.Nuestra solución fue construir un modelo basado en datos. Esto significa que un desarrollador puede expresar sus baldosas con un conjunto de propiedades predefinidos y plantillas, en este caso, utilizando un esquema XML. Los datos de baldosas XML se envía a la carpeta Windows Push Notification Service (WNS) a través de un simple HTTP POST y luego nosotros nos encargamos del resto. Todo el código de conexión, de volver a intentarlo, autenticación, almacenamiento en caché, lo que hace, el manejo de errores, etc que se hace en una manera uniforme y eficiente energéticamente.He aquí un ejemplo de una de las muchas plantillas de azulejos que los desarrolladores pueden usar para sus aplicaciones de Windows 8. Este consiste en un campo de texto y una imagen única, pero hay muchas otras plantillas para elegir. http://win-hd.com/index.php?PHPSESSID=90662a65c2e6db2be65caedb4ccfd1cb&topic=17353.0

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¿El problema de la fragmentación de Android?
InfoporAnónimo11/2/2011

Hace poco empezó a circular una gráfica sobre la diferente política de actualizaciones de iPhone y Android, la que tenéis ahí abajo. Lo que demuestra es que, mientras que todos los terminales de Apple tienen siempre la última versión (aunque no sea con todas las características), en los Android esto no ocurre prácticamente nunca.No voy a usar esta imagen para discutir si Android es mejor que iPhone o viceversa (a mí me parecen los dos muy buenos, qué queréis que os diga), sino para hablar un poco del problema de la fragmentación en Android.La fragmentación en Android es uno de los problemas que más se cita al hablar de este sistema. Pero, ¿en qué consiste realmente la fragmentación? Muchos se refieren a ella como el problema de que no hay dos dispositivos iguales, cada uno tiene una resolución, características determinadas, pantalla táctil distinta, teclado físico o no…Sin embargo, yo creo que el verdadero problema de la fragmentación, el que no viene derivado directamente de la filosofía abierta de Android, es el de las actualizaciones. Y es que, miremos como miremos el gráfico de arriba, Android tiene un problema serio.Es algo que he sufrido en mis propias carnes. Tuve un Samsung Galaxy Spica, un móvil que no estaba nada mal en cuanto a características. Samsung lo lanzó a principios del 2010. En mayo de ese mismo año, recibió la actualización a Android 2.1 (justo cuando Google lanzaba Froyo). Y ahí se quedó. A pesar de que mi móvil podía correr perfectamente Froyo, Samsung decidió que era buena idea dejar de dar soporte al teléfono aunque no hubiese pasado ni un año del lanzamiento.Y en mi situación se encuentran muchísimos otros a los que su fabricante les deja en la estacada. Gente que oye que Google ha lanzado una nueva versión de Android, pero que ¡sorpresa!, ellos no pueden actualizar.Este es el verdadero problema de Android, a mi parecer. Sí, es un sistema genial. Sí, cada nueva versión trae mejores características. ¿Pero de qué narices me sirve a mí si, con mucha suerte, lo podré tener esperando unos cuantos meses? Podría contar con los dedos de una mano los Android actuales que van a ser actualizados a ICS.link: http://www.youtube.com/watch?v=RrYZDWuBptI&feature=player_embeddedY Google tiene que hacer algo por corregir esto. Si no, puede verse en verdaderos problemas. Tener un sistema operativo genial que no pueden disfrutar la mitad de los usuarios no es bueno. Ya sea presionando a los fabricantes, colaborando con ellos a la hora de sacar nuevas versiones o como quiera que se les ocurra, Google tiene que solucionar este problema. Podría fijarse, por ejempo, en Windows Phone, que todos los dispositivos están actualizados.Sí, es cierto que siempre existe la alternativa de instalar una ROM. Pero es una alternativa para ti y para mí, que tenemos más o menos idea de cómo van las cosas. Para el resto de la gente, instalar una ROM es una odisea consistente en: saber de qué narices les estamos hablando, convencerse, encontrar los manuales para hacerlo, vencer el miedo a cargarse el móvil y después hacerlo. No es fácil.Este problema no va a frenar el crecimiento de Android, pero sí va a dejar un mal sabor de boca a sus usuarios, que se ven estancados en versiones anticuadas. Y Google debería atajarlo cuanto antes, porque si lo deja crecer las versiones atrasadas se irán acumulando y se pueden convertir en un verdadero problema. Si no, que le pregunten a Microsoft qué tal lleva lo de pelearse con Internet Explorer 6 para que desaparezca.http://www.genbeta.com/sistemas-operativos/el-problema-de-la-fragmentacion-de-android-las-actualizaciones

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