Aguus0
Usuario (Argentina)
Se permiten buenos comentarios Si te gusto el aporte, puedes seguirme Estoy siempre activo si hay un error, no dudes en avisarme Cualquier duda o consulta, Mándame un MP Comentarios que desvirtúan y fuera de lugar, serán borrados Te explico como sigue mintiendo En su nuevo vídeo el dice que sabe mucho de muchas cosas,que le gusta aprender,esta bien,quizás,como el dice,le gusta aprender mucho... El también se refiere a YouLikeHits (la pagina que tenia en favoritos) como una pagina que solo es una mentira y que los boots solo son maquinas... Ademas que los moderadores de YouLikeHits teniendo el truco de "crear muchas computadoras que den mg y comentarios" no lo harían para que todo el mundo se entere... Pues todo esto tiene por supuesto una explicación lógica y ya lo verán... ROBOTS Vamos con lo primero,YouLikeHits no tiene ningún robot,nada de allí es un robot... Lo que hace es intercambiar... ¿Como? ,el simple cambio de vos me das un Like y yo te doy otro... Pero con un sistema mas avanzado obvio,la pagina tiene PUNTOS,que por cada persona que le de mg o la opción que elijas a tu vídeo o canal,perdes esa cierta cantidad de puntos... Cuando ya perdes todos los puntos que tenias,necesitas mas para que la gente le siga dando mg a tus vídeos o suscribiéndose... Para conseguir puntos tenes que darle mg o suscribirte a otros canal,de esa manera funciona... Todo se intercambia... Y no solo con YouTube,también con twitter,fb,etc... Con eso queda comprobado que no son robots... sino personas que intercambian los mg... HACERLO PUBLICO ES LO ÚNICO QUE SE PUEDE HACER... YouLikeHits no gana dinero de esta manera... y son unos bobos por hacer esto publico... ¿Ah si? Pues como dije anterior mente,YouLikeHits sin personas no son nada,así que de todas maneras necesitaban hacerse conocidos y promocionar este método... Pero vamos al dinero... ¿Como ganan dinero? Simple,si no quieres tener que darle mg a muchos vídeos o suscribirte a muchos canales para obtener puntos,puedes COMPRAR puntos,obvio por tarjeta... aunque no lo crean ganan MUCHO dinero de esa manera,ya que como saben,no solo usuarios de youtube utilizan YouLikeHits... Sino facebook,twitter,millones de personas,asi que,se llenan de plata... En resumen ¿alguna vez jugaste un juego de rol? Si lo hiciste probablemente alguna vez te aburriste de tu cuenta... y quisiste cambiarla por otra,contactaste gente que no conocías para cambiar tu cuenta,hasta que lo lograbas,una que otra vez te garcaban la cuenta... A lo que voy es... Que cuando vos cambiabas esa cuenta,obviamente los creadores o admins del juego te lo prohibían y si se enteraban te baneaban... Pero ellos no lo sabían... porque todo pasaba a ocultas de los administradores... Y al único que perjudicaba esto,es a el que garcaban a veces... En este caso,perjudica a TODOS,porque youtube si sigue esta modalidad,dejara de existir o su servicio caerá,la razón sera que nadie querrá auspiciar a youtube y la plata que tendría que ir a youtube va a los bolsillos de gerbot... Por lo tanto,estafa a BIlones de personas... Por ultimo,si sos tannnn curiosos como decís,¿porque los únicos marcadores que tenias eran trampas?]
Hola,este es mi nuevo post,quiero decirles el porque jugar juegos,es bueno para ti Introducción : Jugar aumenta la percepción y precisión y permite tomar decisiones rápidamente. PERCEPCIÓN : Jugar mejora la percepción de diferencias de contraste en un 58 % ALIVIA EL DOLOR : La escala de dolor disminuye en en un 30 a 50 % entre los jugadores PRECISIÓN : Los gamers cometen un 37 % menos errores que otros VELOCIDAD : Los cirujanos que juegan videojuegos son un 27 % mas rápidos DECISION : Los gamers toman decisiones un 25% mas rápido que otros con la misma percepción HABILIDADES MOTORAS : Los preescolares que los juegan mejoran sus habilidades motrices en un 12 % 62 % : DE LOS GAMERS JUEGAN CON OTRAS PERSONAS. 47 % : DE LOS JUGADORES SON MUJERES. 33 % : JUEGAN CON SMARTHPHONE 32 % : SON MENORES DE 18 AÑOS. 30 Es la edad gamer promedio.Quien ha estado jugado durante 12 años. 18 Horas es el promedio que pasan jugando partidos por semana. 35 Años es la edad que adquieren la mayor cantidad de juegos. Bueno esto fue todo
Hola amigos de T! ,hoy les quiero comentar que estoy creando un videojuego de zombies,antes que nada les quiero informar que no hay link de descarga :S Este videojuego estimadamente saldrá en 2 semanas.. La cuestión es que hace 4 meses lo vengo creando,editando,etc.. Y que mejor intro que hacerle un post en una de las mejores comunidades,que es taringa por supuesto Les doy una info de mi : Argentino 14 años Vive en concordia entre rios Desde los 10 años ando en informática y desarrollacion de software Y bueno,les quiero dejar unas imágenes de los paisajes y demás del game A medida que pase el tiempo les seguiré subiendo vídeos o imágenes :/ Imagenes del juego hasta ahora : Trate de que la calidad grafica se parezca a la de battlefield 3 pero que el juego que yo cree al mismo tiempo no pida muchos requisitos Bueno,luego seguire subiendo los avances,y perdonenme se que no es lo que esperaban,es que los 4 meses estube viendo tutoriales y leyendo manuales etc.. y me quedo poco tiempo para la edicion,pero ahora le voy a dar con todo esta semana ya la proxima,asi ya para entre 2 semanas ya tienen el juego full perdonenme si los ilucione,prometo que cuando salga el juego hare que todos se sientan orgullosos de mi ,hasta pronto
Hola amigos de T! ,hoy les traigo 35 cosas que seguro no sabían pero hoy lo sabrán 1. Solamente el 16 % de las mujeres nacen rubias, mientras que aproximadamente el 33 % de las mujeres son rubias 2. Si viste Regreso al Futuro 2;, tal vez recuerdes que en el almanaque de los récord decía que en 1997 el equipo de Florida ganaría la Serie Mundial. En la época en que la película fue hecha (en los años 80), Florida ni siquiera tenia equipo. Sin embargo, el día 26 de Octubre de 1997, Florida quedó campeón de las Series Mundiales, tal y como decía el almanaque de la película 3. El sol libera más energía en un segundo que toda la energía consumida por la humanidad desde su inicio. 4. Cuando vayas a McDonalds, observa que te servirán la comida con la M mirando hacia ti (o por lo menos así debería ser) 5. Los ratones no pueden vomitar. 6. Napoleón Bonaparte calculó que las piedras utilizadas en la construcción de las pirámides de Egipto, serían suficientes para construir un enorme muro alrededor de Francia. 7. La letra J, es la única letra que no aparece en la tabla periódica. 8. La manera más fácil de diferenciar un animal carnívoro de un herbívoro es por sus ojos. Los carnívoros (perros, leones) los tienen al frente de la cabeza, lo que les facilita localizar su alimento. Los herbívoros los tienen a los lados de la misma (aves, conejos), lo que les ayuda a detectar la aproximación de un posible depredador. 9. Una persona parpadea aproximadamente 25 mil veces por semana. 10. Los CDs fueron diseñados para tener una capacidad de 74 minutos de música porque esa es la duración de la Novena Sinfonía de Beethoven. 11. Está probado que el cigarro es la mayor fuente de investigaciones y estadísticas. 12. Los relámpagos matan más que las erupciones volcánicas. 13. El material más resistente creado por la naturaleza es la tela de araña. 14. El nombre HAL, del computador de la película 2001, Odisea en el Espacio; no fue escogido por casualidad. Esta formado por las letras inmediatamente anteriores a las que forman la palabra IBM. 15. El horno de microondas surgió cuando un investigador estudiaba las microondas y notó que estas habían derretido el chocolate que tenía en la bolsa. 16. Los niños con nombres extraños, generalmente tienen más problemas mentales que las niñas. 17. Los rusos atienden el teléfono diciendo "Estoy oyendo" 18. El 15% de las mujeres americanas se mandan flores a sí mismas en el día de los enamorados. 19. Antes de la Segunda Guerra Mundial, en el directorio telefónico de New York había 22 Hitlers. Para el final de la guerra no había ninguno. 20. Las mujeres son las mayores compradoras de calzoncillos. 21. Si se erradicaran las enfermedades cardíacas, el cáncer y la diabetes, la expectativa de vida del hombre sería de 99.2 años. 22. La hija de Shakespeare era analfabeta. 23. Antes del 1800, los zapatos para el pie izquierdo y derecho eran iguales. 24. Cuando nace una culebra con dos cabezas, estas pelean entre sí por la comida. 25. Einstein nunca fue un buen alumno, y ni siquiera hablaba bien a los 9 años, sus padres creían que era retrasado mental. No aprobó el examen de ingreso en el equivalente al bachiller. 26. El océano Atlántico es más salado que el Pacífico. 27. El elefante es el único animal con 4 rodillas. 28. El nombre original de Luke Skywalker era Luke Starkiller. 29. Una gota de petróleo es capaz de convertir 25 litros de agua en no potable. 30. Cada año, el 98% de los átomos de tu cuerpo son sustituidos. 31. Las ovejas no beben agua en movimiento. 32. Microsoft gasta más atendiendo llamadas de sus usuarios con problemas que produciendo sus programas. 33. Los americanos gastan más en comida de perro que en comida de bebé. 34. El cabello crece más rápido durante la noche, y pierdes un promedio 100 pelos por día. 35. Los ojos de un hámster pueden caerse si lo cuelgan con la cabeza para abajo. ESO FUE TODO,ESPERO QUE LES ALLÁ GUSTADO
Atención : este post se divide en varias partes de información sobre html5 ,si quieres buscar algo en especial,solo ve hacia abajo y ve los títulos resaltados,todo esto fue un resumen y extracción de distintas fuentes,debido a que en anteriores post se armo forobardo por no poner las fuentes abajo las encontraran a todas QUE DISFRUTEN EL POST !! Hola amigos de T! como ahora el html5 es el mas buscado por los desarrolladores, decidí hacer un post,para que nadie se quede afuera de esta experiencia que hoy en día es tan usada por todos Bueno,que empiece el post.. Introducción : HTML5 nos permite una mayor interacción entre nuestras páginas web y contenido media (vídeo, audio, entre otros) así como una mayor facilidad a la hora de codificar nuestro diseño básico. Esta nueva versión se basó en el diseño más común de las páginas web alrededor del mundo para llegar a un estándar de etiquetas que realicen las mismas tareas de manera más rápida y eficiente.. Soporte para Audio y Vídeo Una de las novedades más interesantes de HTML5 es su capacidad nativa para reproducir contenidos de audio y vídeo. Antes de HTML5 necesitábamos un plug-in como Silverlight o Flash para esto. En HTML5 ahora podemos integrar el audio y el vídeo utilizando las etiquetas <audio> y <video> respectivamente. Desde el punto de vista del programador, los elementos audio y vídeo son de uso extremadamente simple (Ahora vamos a ver con mucho más detalle sus atributos). Ambos elementos, además, están soportados en los principales navegadores (las últimas versiones de Internet Explorer, Firefox, Chrome, Opera y Safari). La contrapartida, sin embargo, es que necesitamos códecs para reproducir audio y vídeo, y cada navegador soporta diferentes códecs. Pero por suerte esto no es un problema grave. El soporte para audio y vídeo se ha implementado de una manera realmente inteligente, donde tenemos la posibilidad de trabajar con distintos formatos de archivo (el navegador intentará utilizarlos de forma secuencial, si no puede reproducir el archivo con uno, pasa al siguiente hasta que lo consiga). Una buena práctica recomendada es disponer diferentes orígenes de audio y vídeo para acomodarse a distintos navegadores. También puedes preparar un fallback a Silverlight o Flash. Por último, cualquier texto que aparezca entre las etiquetas de apertura y cierre (o sea, <audio> y </audio> se mostrará en aquellos navegadores que no soporten el elemento audio o vídeo). por ejemplo: audio controls="controls"> <source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" /> <source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" /> </audio> Con este código el navegador primero intentará reproducir el archivo laughter.mp3. Si no tiene los códecs adecuados para ello, intentará reproducir el siguiente archivo, laughter.ogg. Si el navegador desconoce por complete el elemento audio, mostrará en pantalla el mensaje "Tu navegador no soporta el elemento audio" en el sitio donde debería verse el control de audio. Un inconveniente que afecta al audio y vídeo de HTML5 es que no integra soporte para la gestión de derechos digitales (DRM). Esto lo tiene que hacer el desarrollador por su cuenta. Puedes leer lo que el W3C expone aquí como justificación para ello. (Si tienes que utilizar contenidos protegidos mediante DRM, también te interesa la Documentación de DRM de Silverlight que puede ser una solución más fácil para este problema). Ahora vamos a ver con más detenimiento estos nuevos elementos. Audio Volvamos sobre el ejemplo de código anterior con el elemento <audio>: <audio controls="controls"> <source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" /> <source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" /> </audio> Ya he explicado el efecto de fallback para cada origen de audio, que como decía, irá probando con cada uno hasta que pueda reproducir un archivo (con suerte). Como puedes ver, aparece un atributo que se llama controls. Con él se muestra en pantalla un bloque de controles de audio que incluye un botón de reproducir/pausa, el tiempo de reproducción, un botón de silencio (mute) y los controles de volumen. En la mayoría de ocasiones es conveniente ofrecer al usuario los controles de audio en pantalla. A mí personalmente me molesta mucho un sitio web con sonido que no pueda parar, silenciar o volver a reproducir. ¿No te pasa esto a ti también? Los controles de audio tienen este aspecto en Internet Explorer: En cada navegador estos controles tienen un aspecto diferente. Aquí abajo puedes ver cómo salen en Chrome (cuando se reproduce una canción). El control deslizante de volumen se abre hacia abajo cuando pasamos el ratón por encima del icono de sonido, a la derecha. Y así se ve en Firefox (dándole a la pausa en una canción). Igual que el de Chrome, tiene un control de volumen emergente (que no se ve aquí), cuando pasamos el ratón por encima del icono del altavoz de la derecha. Otros atributos muy buenos del elemento de audio son estos: Así, este código de ejemplo no solo muestra los controles de audio en pantalla, sino que empieza a reproducir el sonido de forma inmediata y lo sigue haciendo indefinidamente en un bucle. <audio controls="controls" autoplay="autoplay" loop="loop"> <source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" /> <source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" /> Tu navegador no soporta el elemento audio. </audio> Si quieres jugar un poco con el elemento <audio> en tu navegador, puedes utilizar un excelente "Editor de Prueba" en http://w3schools.com que te permite editar un ejemplo de código y ver lo que ocurre. También te recomiendo que leas el artículo "Cómo añadir un reproductor de audio HTML5 a tu sitio Web". Vídeo Veamos ahora el elemento <video>. <video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg" /> <source src="movie.mp4" type="video/mp4" /> <source src="movie.webm" type="video/webm" /> </video> Como ya he explicado antes, el elemento vídeo soporta múltiples orígenes que se irán probando hasta dar con uno que se pueda reproducir. Igual que sucede con el audio, el elemento vídeo tiene un atributo controls. En esta captura de pantalla puedes ver el aspecto que tiene en Internet Explorer: Otros atributos interesantes del elemento video son los siguientes: De nuevo, si quieres jugar un poco con el elemento <video>, puedes utilizar el editor de pruebas de http://w3schools.com que te deja modificar un ejemplo de código para ver el resultado. Y hasta aquí fue la primera parte,si,lo se,muy pocos van a leer todo esto,pero si de verdad tenes ganas de aprender lo lees Esto solo es una intruduccion,en la parte que viene les voy a colocar videos y mas explicaciones y en la ultima parte van a poner a prueba lo que saben... En total son 3 post.. esto esta asegurado que de aquí van a manejar el html5 como la palma de su mano y bueno me despido,no en necesario que me den puntos,yo lo único que hice fue copiar y pegar.. SI TIENEN ALGUNA DUDA SOLO DIGANMELA EN COMENTARIOS O MP !!
Esto es algo que encontré en facebook y me pareció bueno compartirlo.. Ve hacia algún baño de alto tráfico. Debe ser un baño donde haya estado mucha gente, o no habrá la suficiente energía latente residual para poder hacer esto. El baño de un hotel es perfecto. Asegúrate que es después de las 00:00, y asegúrate de que lleves dos cigarrillos. Entre más fuertes sean los cigarros, más probabilidades de éxito tendrás. Siéntate a obscuras y fúmate uno de los cigarrillos; asegúrate de que haya un espejo y que puedas ver tu reflejo siempre. La cereza del cigarrillo encendido te debe dar la luz suficiente para esto. Cuando te hayas fumado más o menos tres cuartos del cigarrillo, el cuarto deberá estar lleno de humo. Tus ojos probablemente se pondrán llorosos, pero no parpadees. No quites la vista de tu reflejo en el espejo por nada del mundo. Si parpadeas, todo lo que hayas hecho hasta ahora será en vano. Te darás cuenta de que tu reflejo se desvanecerá en la obscuridad. Sin embargo, la cereza del cigarro se separara en dos ojos rojos. El humo del cuarto se empezara a condensar y antes de que te des cuenta de lo que ha pasado, una figura estará sentada a tu lado. Te pedirá un cigarrillo, dáselo y se encenderá por si sólo en cuanto lo lleve a donde su boca debiera estar. En este momento puedes preguntarle lo que tú quieras, y siempre te dirá la verdad. Puedes preguntarle sobre quién mató a JFK o quién era Jack el destripador. Cualquier cosa que se te ocurra. Asegúrate de estar pendiente de cuánto ha fumado del cigarrillo; cuando esté a punto de acabársele, el humo de tu cigarro empezará a definir más de sus facciones, haciéndolo mas material que etéreo. En este momento, párate y arráncale sus ojos de un movimiento. La figura deberá ser en su mayoría humos, así que tus manos atravesarán su cabeza. Si dejas que termine su cigarro, él te atacará, seguramente tomando tu vida. La figura te gritará e insultará, y la mano con la que arrebataste sus ojos te arderá intensamente. ¡No abras tu mano! Aunque los ojos se hayan casi desvanecido, pueden aún ver; corre hacia el interruptor de luz y préndelo. Esto desvanecerá a la forma física de la figura y lo regresará a su forma etérea. Abandona el cuarto, y espera hasta después de las 3:00 AM para abrir tu mano. Probablemente el ardor sea insoportable, pero si abres la mano, todas las luces de donde estés se apagarán, permitiéndole a la sombra regresar y tomar venganza. Quizás tengas marcas en la palma de tu mano cuando la abras, aunque ya cauterizadas. A partir de ahora, no podrás nunca estar en un cuarto a obscuras con un espejo, porque la figura podrá seguirte gracias a las marcas en tu mano. Después de esto, quizás sientas más frío de lo normal, sin importar lo cálido del lugar donde estés. A partir de ahora, tendrás muchas pesadillas, pero en ellas, tendrás la habilidad de una especie de sexto sentido. Podrás ver eventos futuros cercanos, quizás cosas horribles. Cosas que solo tú sabrás y nunca podrás detener. Supongo que es un pequeño precio a pagar por el conocimiento absoluto…
Hola amigos de T! hoy les traigo este vídeo que encontré googleando xD ,es de el primer gol de erviti a river y como festejan los bosteros,espero que se rían como lo hice yo xD
recién estaba en la "Deep web" y entre a una de esas paginas satanicas y me encontré con esto,es el mejor black suicide trash metal 666 la verdad por la noche no pude dormir :S ,es algo traumatico Me dieron ganas de suicidarme y de tener sexo con esponjas debido a sus mensajes subliminales así que si son sensibles no lo vean Sin mas... aquí la canción :S