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Actkk08

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Primer post: 27 ago 2011Último post: 22 jun 2014
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Diez grandes juegos para disfrutar gratis en tu navegador
InfoporAnónimo6/22/2014

Diez grandes juegos para disfrutar gratis en tu navegador El enorme crecimiento que ha experimentado la red de redes y la tecnología vinculada a ella de forma esencial, como por ejemplo los navegadores, el código HTML y los plugins, ha posibilitado lo que hace unos años habríamos creído imposible, abrir las puertas a los juegos de navegador de gran calidad. La lista de juegos tipo navegador que podemos encontrar a día de hoy es realmente larga, tanto que nos puede abrumar, y por ello hemos querido realizar este artículo donde recopilamos diez grandes juegos que podréis disfrutar sin ningún problema a través de cualquier navegador y, evidentemente, de forma totalmente gratuita. Los diez juegos elegidos forman parte, de una u otra manera, de la historia de los videojuegos y fueron considerados en su momento como los mejores en su género, aunque para muchos todavía son justos merecedores hoy en día de dicho título. Sí, con esto queremos decir que la lista está formada por diez clásicos imperecederos que nos regalarán, sin duda, horas y horas de diversión totalmente gratuita, algo muy de agradecer en los tiempos que corren. Terminamos aquí la introducción y nos lanzamos a listas los diez juegos, no sin antes invitaros a dar vuestra opinión en los comentarios y a que nos contéis vuestras experiencias pasadas y presentes con dichos juegos. 10 -Super Metroid Es el tercer capítulo de una de las franquicias más conocidas y queridas de la gran N, además de la primera que vio la luz en Super Nintendo allá por 1994. El juego fue todo un bombazo, no sólo por su enorme calidad y jugabilidad, algo que quedó patente en el hecho de que fue el primer cartucho de 24 bits para dicha consola, sino también por sus impresionantes efectos especiales y sus enormes jefes de final de fase. En definitiva es una auténtica joya a la que merece la pena jugar, tanto si tuvisteis la ocasión de hacerlo en su momento como si no. 9 - Donkey Kong Country En su momento fue una auténtica revolución, ya que los gráficos pre-renderizados que consiguió crear Rare parecían “impropios” de una consola de 16 bits como Super Nintendo. Al contrario de lo que muchos creen este juego no utilizaba el famoso chip de apoyo Super FX de Nintendo, que tan buenos resultados daría posteriormente en títulos como Star Fox o Super Mario World 2. Obviamente el juego ofrecía, y ofrece, algo más que unos gráficos bonitos, ya que su jugabilidad es muy buena, los niveles variados y la experiencia de juego muy divertida. 8 - Alone in the Dark Todo un clásico que marcó un antes y un después en el mundo del PC y especialmente en el género de los juegos de terror. Sus escenarios pre-renderizados con personajes poligonales fueron una revolución que sentó las bases sobre las que luego nacería la saga Resident Evil. Es evidente que muchos de los que no tuvieron la ocasión de disfrutarlo en su momento no podrán valorarlo adecuadamente hoy en día, ya que sus animaciones y sus gráficos han sido ámpliamente superados, pero para otros seguirá siendo una obra de arte. 7-Streets of Rage 2 Uno de los mejores beat´em up que sigue siendo tan jugable y divertido como el primer día, sobre todo gracias al modo para dos jugadores. La saga Streets of Rage fue una de las grandes con las que SEGA alegró a los poseedores de una Mega Drive, donde la segunda entrega es, en mi humilde opinión, la mejor de las tres que llegaron. ¿Qué ofrece Streets of Rage 2? Cuatro personajes con características y habilidades propias, gráficos muy cuidados a pesar del tiempo que arrastran, una banda sonora donde la mano de Yuzo Koshiro aporta un extra de calidad indiscutible y una jugabilidad a prueba de bomba, casi nada. 6-Super Mario World El debut del fontanero más famoso del mundo en la 16 bits de Nintendo, un juego preciosista con el que Miyamoto supo aprovechar las capacidades de la nueva consola de la compañía nipona. A día de hoy Super Mario World sigue siendo un auténtico desafío que pondrá a prueba las habilidades de todo aquel que ose calificarse a sí mismo como “gamer”, ya que mantiene su jugabilidad intacta. Sin duda uno de los mejores juegos que ha “cocinado” la gran N, cuyo acabado visual sigue siendo una delicia preciosista con la que disfrutaremos a lo grande. 5-Sonic La primera gran aventura de la que se convertiría en mascota de SEGA, hoy totalmente irreconocible, por desgracia. Un juego frenético, divertido, donde disfrutaremos de una gran aventura a un ritmo trepidante en la que deberemos rescatar a los animalitos que ha secuestrado el malvado Doctor Robotnik. En definitiva, Sonic es diversión en estado puro acompañada de unos gráficos coloridos y muy bonitos que marcaron a toda una generación. 4-Mortal Kombat II Para muchos la mejor entrega de la saga hasta la llegada de Mortal Kombat 9, y de hecho uno de los que mejores críticas consiguió en su momento. Sí, Mortal Kombat II fue uno de esos juegos que querías tener sí o sí, ya que las novedades y cambios que introdujo fueron totalmente acertados. Nuevos personajes, más escenarios, más fatalities y la introducción de lo que se conoció como fatalities de escenario, friendships y babalities consiguieron crear crear un juego soberbio. 3-Duke Nukem 3D Uno de los juegos de acción en primera persona más queridos de la historia, y también uno de los más divertidos y gamberros por el que, la verdad, no pasa el tiempo, ya que sigue siendo igual de divertido que el primer día. Como sabrá más de uno de nuestros lectores Duke Nukem 3D utiliza un planteamiento muy similar al del DOOM original, y por tanto distinto al del primer Quake. Exacto, este juego no se visualiza en 3D real , ya que por ejemplo sus personajes son totalmente en 2D, algo que en su momento logró que pudieran disfrutarlo un gran número de usuarios, puesto que sus requisitos eran menores a los de Quake. Lo dicho no debe ser tomado como algo negativo, ya que como decimos sigue siendo tan divertido y jugable como el primer día. 2-DOOM El clásico por excelencia y padre de los juegos de acción en primera persona tal y como los conocemos hoy en día. Como ya os hemos contado en otras ocasiones DOOM utiliza un motor que genera un falso 3D tan bueno que ha sido capaz de engañar incluso a medios especializados. Es evidente que a día de hoy sus gráficos han sido superados en todos los niveles, pero conserva ese encanto que lo hace único y que resulta tan difícil de explicar. Con DOOM disfrutaremos de una ambientación excelente, unas melodias muy cuidadas que representaban a las mil maravillas los mapas en los que sonaban, esa sensación de agobio y miedo que pocos juegos han sabido transmitir en la actualidad y unos escenarios abiertos, laberínticos, que dejan en ridículo a los FPS de pasillo o sobre raíles de que tanto triunfan en la actualidad. 1-MDK A nivel personal lo considero uno de los mejores juegos de acción en tercera persona de la historia, ya que derrocha calidad y originalidad. En un momento en el que los FPS eran los reyes del cotarro llegó Shiny Entertainment y revolucionó con lo que nadie podría haber imaginado, un juego de acción en primera persona que, a su vez, ofrecía la posibilidad de utilizar un modo francotirador en primera persona, totalmente necesario para superar ciertas zonas. Podemos decir tantas cosas que la verdad es que resulta complicado decidir por donde empezar, así que preferimos invitaros a darle una oportunidad y que comprobéis por vosotros mismos las bondades de MDK.

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Los diez peores móviles de todos los tiempos
InfoporAnónimo1/11/2013

LOS DIEZ PEORES MOVILES DE TODOS LOS TIEMPOS Seguro que recuerdas con cariño tu primer móvil y es más que probable que estés muy contento con tu flamante smartphone pero… ¿a que no has olvidado cómo se llamaba el peor móvil que has tenido?. En este artículo invertimos el orden de las clásicas listas que tanto nos gustan en el mundillo tecnológico para empezar por el final, repasando modelos que pasaron a la historia de la infamia geek. Es evidente que el criterio que seguimos para elaborarla es absolutamente subjetivo. 10.-LG Viewty KU990 Presentado en el IFA 2007, este terminal podia presumir de una de las mejores cámaras del momento. Por desgracia, las buenas noticias terminaban ahí. La respuesta de la pantalla táctil era insufrible, un sistema operativo poco trabajado y el rendimiento del terminal dejaba mucho que desear, con cuelgues cada poco tiempo y bloqueos extraños que obligaban al usuario a reiniciar el dispositivo. 9.- N-Gage QD A medidados de 2003, la omnipresente Nokia soprendió a propios y extraños presentando una innovadora combinación de teléfono móvil y consola de vídeojuegos. Apenas seis meses después la firma nórdica presentó la N-Gage QD, un modelo “mejorado” que eliminaba parte del potencial multimedia de la original, como la posibilidad de reproducir MP3 por hardware, la radio FM integrada o la conectividad USB. Como terminal, resultaba tremendamente aparatoso e incómodo y escaso de autonomía. El altavoz y el micrófono estaban colocados en un lateral, así que era necesario colocar el borde del teléfono contra la mejilla para hablar. En lo relativo a videojuegos el catálogo fue escaso y, en términos generales, de calidad discutible aunque Nokia consiguió atraer a franquicias de la talla de Sonic, Rayman o Tomb Raider, por ejemplo. 8.- Siemens A55 A pesar de su experiencia en telecomunicaciones, la trayectoria de la firma alemana en la telefonía móvil de consumo se puede calificar como irregular. El Siemens A55 fue protagonista de muchas promociones por parte de las operadoras en nuestro país, que lo subvencionaban a cambio de firmar un contrato o comprar una tarjeta prepago con saldo. La mayoría de usuarios que lo tuvieron se quejan del tacto del teclado y de la autonomía de su batería, muy inferior a la de modelos parecidos de la misma época. Además, muchos modelos terminaron en el servicio técnico por la baja calidad de los componentes utilizados en su construcción. 7.- Movistar Maxon MX 6869 A pesar de su apariencia robusta y tamaño compacto, pocos usuarios guardarán un buen recuerdo del Movistar Maxon. Su principal problema era su escasa autonomía, pero lo acompañaban un teclado incómodo y un sistema operativo tan engorroso como poco intuitivo e inestable. Tuvo poca presencia en el catálogo de Movistar, pero su estética discreta y precio eajustado (menos de 10.000 pesetas de la época) hizo que muchos terminarán con uno en el bolsillo. 6.- Samsung SGH-E250 Los móviles con teclado deslizante eran muy populares a mediados la pasada década; esta solución técnica permitía integrar una pantalla de generosas dimesiones sin renunciar a un terminal compacto. Lamentablemente, modelos como el Samsung E250 (otro buen ejemplo es el Siemens SL55) carecían de la calidad de construcción necesaria y, tarde o temprano, aparecían problemas con la bandeja del teclado. El otro gran punto negro de este terminal es la cámara: contaba con un sensor de resolución VGA (640 x 480 píxeles) y una óptica de calidad ínfima, produciendo imágenes borrosas y repletas de ruido. Compañías como Orange o Vodafone lo mantuvieron durante casi año y medio en sus catálogos de puntos. 5.- Sagem MW3020 Por suerte para muchos usuarios, este terminal de Sagem solía pasar casi desapercibido en la oferta que Movistar tenía preparada para 2001. Dejando a un lado su discutible aspecto, el Sagem MW3020 tenía uno de los peores teclados de la historia de la telefonía móvil, coronado por un pad central impreciso y que dificultaba la navegación por los menús. 4.- Samsung F480 A priori, el Samsung F480 lo tenía todo para triunfar: una pantalla fantástica, una buena cámara y un precio ajustado (teniendo en cuenta sus especificaciones) pero fue lanzando justo cuando despegaba el fenómeno iPhone y se quedó en tierra de nadie. La ausencia de conectividad WiFi supuso un hándicap determinante para muchos usuarios. Más allá de especificaciones, el sistema operativo propietario con el que contaba ofrecía un rendimiento muy mejorable y la pantalla era ilegible en exteriores, un mal habitual en los terminales Samsung de aquella etapa. La subvención de los operadores ayudó a posicionarlo en un mercado donde los smartphones comenzaban a arrancar en el mercado de consumo, pero la mayoría de usuarios quedaron decepcionados con esta propuesta. 3.- Motorola C550 La firma norteamericana diseñó una propuesta para la gama baja que prometía poner al alcance de cualquier usuario un teléfono compacto, con pantalla en color y cámara integrada. De nuevo, los diseñadores nos sorprendieron con un teclado que antepone la estética a la funcionalidad y un pad excesivamente pequeño. El modelo que se vendió en Europa incorporaba una batería de 600 mAh y la autonomía real del dispositivo se quedaba en menos de 3 horas de conversación y unas 150 horas en espera. En años donde los usuarios estaban acostumbrados a teléfonos que duraban casi una semana sin necesidad de cargador, esto supuso una importante decepción para los propietarios de un C550. 2.- Alcatel OT 511 Como hemos visto a lo largo de este artículo, en ocasiones una decisión de diseño equivocada puede dar al traste con el mejor de los terminales. El Alcatel OT 511 era compacto, económico y ofrecía todo que un usuario de 2001 podía desear pero incluia un botón deslizante para navegar por los menús que, además de impreciso e incómodo, terminaba por estropearse. Alcatel repitió el error en casi todos los modelos de la serie OT, aunque a partir del OT 735 se mejoró la calidad de construcción de la pieza y las quejas de los usuarios se redujeron considerablemente. Un ejemplo parecido es el famoso Ericsson T28, uno de los terminales más vendidos de la historia pero que provocó muchos quebraderos de cabeza al incluir el teléfono en una delicada tapa de plástico. La firma nórdica lo resolvió en la siguiente generación. 1.- Movistar TSM100 La alianza del operador español con TSM (marca blanca tras la que estaba la empresa malagueña Vitelcom) dio como resultado algunos de los engendros tecnológicos más famosos de la pasada década. Hemos elegido el TSM100 por ser uno de los más populares, pero casi todos los de la serie podrían ocupar su puesto. Entre los méritos que le permiten entrar en esta lista destacan un sistema propietario repleto de errores, una construcción de ínfima calidad y graves problema de autonomía. Aunque se lanzaron algunas actualizaciones que solucionaron parte de estos problemas la mayoría de usuarios se limitaron a lamentar su suerte e intentar cambiar de modelo lo antes posible. link: http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=RONSqlkrglE&feature=fvwp

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Quitar intro Demo Pes2012
Quitar intro Demo Pes2012
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/27/2011

Pequeño y facil tutorial para quitar la intro de la demo del nuevo Pes2012:1 - (por defecto) ir a la siguiente ruta C : Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 2012 DEMOimg2 - Quitar los archivos pes12ci.sfd y pes12pv.sfd 3 - Listo ya tienen su demo sin la molesta intro.Desde ya gracias por pasar P.D. Para los que me pidieron el wall aca se los dejo...-------------------------------------------------------

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