A_webo_loco
Usuario (El Salvador)
HOLA A TOD@S HOY LE HABLARE UN POCO SOBRE LA LEY SOPA Y COMO NOS AFECTARIA A NOSOTROS....PRIMERO ANTES QUE NADA LES PEDIRIA SI PUDIESEN VOTAR EN CONTRA DE LA LEY SOPA EN ESTA PAGINA: http://www.avaaz.org/es/save_the_internet/#vc CADA VOTO CUENTA, HAGAMOS UN INTERNET LIBRE!!!Stop Online Piracy ActLa Ley de Cese de la Pirateria en Internet, o ley SOPA por sus siglas en inglés (Stop Online Piracy Act), también conocida como ley H.R. 3261; es un proyecto de ley introducido en la Cámara de Representantes de los Estados Unidos el 26 de octubre de 2011 por el representante Lamar S. Smith, y un grupo de copatrocinadores bipartidario formado inicialmente por 12 miembros. El proyecto de ley extiende las competencias del Departamento de Justicia de los Estados Unidos y amplía las capacidades de los propietarios de derechos intelectuales para combatir el tráfico online de contenidos y productos protegidos, ya sea por derechos de autor o de propiedad intelectual. Entre estos se pueden contar por ejemplo música, películas, libros, obras artísticas y productos copiados o falsificados que no tributan las correspondientes tasas a los propietarios de sus derechos de autoría o invención. Actualmente, y antes de ser presentada ante el Comité Judicial de la Cámara (de Representantes), presenta una estructura similar al Acta PRO-IP del año 2008 y su correspondiente proyecto de ley ante el Senado el Acta PROTECT IP (Acta de protección de propiedad intelectual).El proyecto de ley originalmente propuesto permite que tanto el Departamento de Justicia de los Estados Unidos, como los propietarios de derechos intelectuales, puedan obtener órdenes judiciales contra aquellos sitios de internet que permitan o faciliten el infringimiento de los derechos de autor. Dependiendo de quién sea el que solicite la orden judicial, las acciones previstas contra el sitio web podrían incluir: Restricción al acceso a empresas que brindan un servicio de facilitación de pago tales como PayPal o que ofrecen dinero a cambio de colocar publicidad online. Restricción en los buscadores que vinculan con tales sitios. Requerimiento a los proveedores de internet, para que bloqueen el acceso a tales sitios.El proyecto de ley convierte en un crimen al streaming no autorizado de contenidos protegidos por copyright, y prevé una pena máxima de cinco años de prisión por cada diez piezas musicales o películas descargadas dentro de los seis meses desde su estreno. El proyecto además brinda inmunidad a todos aquellos proveedores de Internet que voluntariamente lleven a cabo acciones contra tales sitios haciendo además responsable al sitio web infractor de cualquier daño producido al titular de los derechos, incluso sin tener que demostrarlo.Quienes proponen la ley afirman que protege el mercado de la propiedad intelectual y su correspondiente industria, trabajos e ingresos, y que es necesaria para reforzar la aplicación de las leyes de derechos de autor, en particular contra los sitios web extranjeros. Citan ejemplos como el del acuerdo judicial de 500 millones de dólares al que llegó Google con el Departamento de Justicia por su papel en una campaña publicitaria dirigida a los ciudadanos estadounidenses que alentaba a los consumidores a comprar drogas de prescripción ilegal en farmacias online de Canadá. Los opositores argumentan que la ley infringe los derechos de la Primera Enmienda, que es censura en Internet, que lisiará a Internet, y será una amenaza para la denuncia de irregularidades y otras muestras de libertad de expresión.El Comité Judicial de la Cámara mantuvo audiencias sobre la ley SOPA el 16 de noviembre y el 25 de diciembres de 2011. El comité tiene programado continuar con el debate cuando el Congreso retorne de su receso invernal.La Ley SOPA obligaría a los motores de búsqueda, proveedores de dominios y empresas de publicidad estadounidenses a bloquear los servicios de cualquier página web que esté bajo investigación del Departamento de Justicia estadounidense por haber publicado material bajo derechos de autor y se encuentre en cualquier lugar.Mientras que el ACTA propone fijar protección a la propiedad intelectual, respaldando el copyright y castigando a quien lo viole, llegando a multar o incluso a enjuiciar, dependiendo el caso. El acuerdo apoya principalmente a las empresas con certificación de contenido y desvirtúa a entidades como Twitter, Youtube, Google, etc. por almacenar contenido con derechos protegidos u otorgados a un autor específico.CONSECUENCIAS SI ES APROBADA LA LEY SOPAAmenaza a la libertad de expresión en InternetDe acuerdo a la Electronic Frontier Foundation, la utilización de servidores proxy que permitan saltar las restricciones impuestas por servidores locales dedicados a censurar contenidos, tales como los que se utilizaron en la primavera árabe, también pueden ser utilizados para acceder a contenidos con derechos de autor, y por lo tanto, pueden ser declarados ilegales por la ley.En el blog Techland blog de la revista Time Jerry Brito escribió. «Imagínense que sucedería si el Reino Unido creara una lista negra de diarios estadounidenses a los cuales la justicia encontrara 'violando la privacidad de algunas celebridades', o que sucedería si Francia bloqueara a sitios estadounidenses que creyera que contienen discursos de odio.» De manera similar, el Centro para la Democracia y la Tecnología advirtió: «Si SOPA y la Ley de PROTECT IP se promulgasen, el gobierno de Estados Unidos debe estar preparado para que otros gobiernos del mundo sigan su ejemplo, dictando leyes al servicio de las políticas sociales que ellos crean importantes, ya sea restringiendo discursos basados en el odio, los insultos a funcionarios públicos, o la disidencia política.»Paul Almeida, miembro de la AFL-CIO (American Federation of Labor and Congress of Industrial Organizations), argumentó en favor de la ley SOPA, declararando que la libertad de expresión no era una consideración relevante, ya que «la Primera Enmienda no brinda protección contra el robo de mercancías de los camiones».Amenaza para los usuarios que suben contenidosLateef Mtima, director del Institute for Intellectual Property and Social Justice (Instituto para la Propiedad Intelectual y la Justicia Social) de la Escuela de Leyes de la Universidad Howard, expresó su preocupación porque los usuarios que suben contenidos protegidos por derechos de autor a sitios como YouTube podrían ser hallados penalmente responsables. Dijo, «Tal vez, el mas peligroso ribete del proyecto sea la forma en que la conducta penalizada se encuentra tan pobremente definida. Aunque a primera vista parece que el proyecto de ley intenta distinguir entre la conducta que tiene una finalidad comercial y la que no la tiene, supuestamente para penalizar a la primera y permitir la segunda; en realidad no solo falla en cumplir con esto, sino que además, debido a su falta de definiciones concretas, potencialmente tipifica como delito a una conducta que actualmente se encuentra permitida por la ley.»Un asesor del promotor de la ley Lamar Smith dijo: «Este proyecto de ley no convierte en un delincuente a aquella persona que postea un video en YouTube de sus hijos cantando una canción con copyright. Este proyecto de ley se encuentra específicamente dirigido a sitios web dedicados a actividades ilegales o infractores. Sitios con contenido de usuario tales como YouTube, Facebook y Twitter no tienen nada que temer con respecto a esta legislación.»Amenaza para las redes internasSegún un documento por emitido por el Center for Democracy and Technology (Centro para la Democracia y la Tecnología), el proyecto «hace blanco en todo un sitio web, aunque sólo una pequeña parte de lo hospedado o enlazado sea contenido infractor.»A.M. Reilly de la revista Industry Leaders Magazine dice que de acuerdo a la legislación de SOPA, «la culpabilidad por la distribución de material protegido se extiende a aquellos que facilitan la publicación inicial de dicho material. Algunas compañías hacen uso de redes privadas virtuales para crear una red que aparente ser interna pero que de hecho se extiende a lo largo de varias oficinas y domicilios de empleados; si cualquiera de esas localizaciones distribuídas comparte material con derecho de autor, puede provocar que toda la red virtual y la compañia que la soporta se encuentren en riesgo de violación.»Respondiendo a una crítica similar en una editorial de la CNET, el directivo de la RIAA Cary Sherman escribió: «De hecho, es exactamente lo contrario. Haciendo foco exclusivamente en los sitios, en vez de en todo el dominio, la accion se puede dirigir únicamente al subdominio o a la dirección IP con actitud ilegal en lugar de tomar acciones contra el dominio en su totalidad.»Amenaza para el software de código abiertoLa EFF ha expresado su preocupación en lo concerniente a que los proyectos de software de código abierto que pudieran ser encontrados facilitando a la piratería online podrían ser cerrados bajo la legislación de SOPA. De especial consideración es lo que ocurre con Firefox, el navegador web creado por el grupo defensor del sofware de código abierto Mozilla, Este navegador posee un plug-in llamado MAFIAAFire Redirector que redirige a los usuarios a la nueva ubicación de aquellos dominios que fueron incautados por el gobierno de Estados Unidos.En mayo del 2011, Mozilla rechazó un requerimiento del Departamento de Seguridad Nacional de los Estados Unidos en el cual se instaba al grupo a retirar MAFIAAFire de su sitio web. El grupo mozilla habría respondido con una pregunta: «¿Algún tribunal ha determinado que el plug-in MAFIAAFire es de alguna forma ilegal?»Inspección profunda de paquetes e invasión de la privacidadDe acuerdo a Markham Erickson, director de NetCoalition, grupo opositor a SOPA; la sección del proyecto de ley que permite a los jueces ordenarle a los Proveedores de servicios de Internet que bloqueen el acceso para sus clientes localizados en Estados Unidos al sitio infractor, también permitiría la inspección de las direcciones IP de sus clientes, un método conocido como bloqueo por IP. Erickson ha expresado su preocupación con respecto a que tal orden podría exigir a los proveedores a participar en una "inspección profunda de paquetes" que consiste en analizar todo el contenido que se transmite desde y hacia el usuario, lo cual puede plantear nuevos problemas de seguridad.Actualmente se rumora un posible “apagón general” el 23 de enero de las siguientespáginas:GoogleYahoo!FacebookFoursquareTwitterWikipediaAmazonMozillaAOLeBayPayPalIACLinkedInOpenDNSZyngaReddit, sitio web de marcadores sociales y agregador de noticias, donde los usuarios pueden dejar enlaces a contenidos web planea realizar el “apagón” desde el 18 de enero.link: http://www.youtube.com/watch?v=5fvwoHKj6csVOTEN EN CONTRA DE LA LEY SOPA, CORRAN LA VOZ PARA QUE NO QUITEN NUESTRO INTERNET LIBRE!!!!http://www.avaaz.org/es/save_the_internet/#vctambien vean: http://www.taringa.net/posts/info/13710435/Campana-Censored-en-Facebook_.html

hola a tod@s q miran mi post ahora les dejo una tarea q me dejaron en el cole y pues claro va obtuve una excelente calificacion con ella y espero q les sirva a ustedes tambien, se las voy a dejar completa pues no la hice yo solo sino q con otros amigos ......nose olviden de comentar y de los puntos tambien.. Instituto Nacional “Jorge Eliseo Azucena Ortega” Chalchuapa, Santa Ana, El Salvador, CA Nivel: Bachillerato Modalidad: General Contenido: Análisis de obra “Los de Abajo” de Mariano Azuela Asignatura: Lenguaje y Literatura Profesora: Yohany Solis Integrantes: Kevin Corado German Escalante Iliana Galdámez Katherine García Fredi García José García Andrés Godínez (<= este soy YO ) Curso: 2º Año Sección: “B” Chalchuapa, 27 de Junio de 2011 INDICE i. Portada. ii. Índice. iii. Introducción. I. Marco Histórico. II. Biografía del autor. III. Datos entorno a la obra. III.1. Lugar y fecha de las primeras ediciones. III.2. Traducciones a otros idiomas. III.3. Genero al cual pertenece. IV. Argumento. IV.1. Tema principal. IV.2. Temas secundarios. IV.3. Argumento. V. Estudios de los personajes. V.1. Personajes principales. V.2. Personajes secundarios. VI. Aspectos estilísticos. VI.1. Estructura de la obra. VI.2. Descripción del tipo de lenguaje. VI.3. Técnicas utilizadas. VI.3.1 Tipo de narrador. VI.3.2 Figura estilística. VII. Aspecto critico. VII.1. Actualización de la obra. VII.2. Critica que refleja la obra. VIII. Conclusiones. IX. Bibliografía. X. Anexos. INTRODUCCIÓN En el presente trabajo se encuentra desarrollado un análisis sobre la obra de Mariano Azuela “Los de Abajo”. Esta obra fue escrita en la época de la revolución mexicana. La Revolución Mexicana fue un conflicto armado, iniciado el 20 de noviembre de 1910 con un levantamiento encabezado por Francisco I. Madero contra el presidente autócrata Porfirio Díaz. Se caracterizó por varios movimientos socialistas, liberales, anarquistas, populistas y agrarios. Aunque en principio era una lucha contra el orden establecido, con el tiempo se transformó en una guerra civil; suele ser considerada como el acontecimiento político y social más importante del siglo XX en México. Entre 1910 y 1920 México fue sacudido por una serie de luchas y revueltas que intentaban transformar el sistema político y social creado por Porfirio Díaz. Estas contribuyeron a formar el México contemporáneo. Aunque no surgió en la totalidad del país, sino que consistió en una serie de revoluciones y conflictos internos, protagonizados por distintos jefes políticos y militares que se fueron sucediendo en el gobierno de la nación. En sus orígenes fueron inspiradas por Francisco Madero, pretendían el derrocamiento de Porfirio Díaz, que se había mantenido en el poder durante más de treinta años. Tras el triunfo de los maderistas, la necesaria reconstrucción del país se vio dificultada por las disputas entre los propios grupos revolucionarios. I. MARCO HISTÓRICO La novela se sitúa en el contexto de la Revolución Mexicana que sacudió ese país entre 1910 y 1920 a partir de una serie de luchas y revueltas que intentaron transformar el sistema político y social creado por el dictador Porfirio Díaz. Este movimiento que contribuyó a formar el México contemporáneo, no tuvo un carácter homogéneo, sino que consistió en una serie de revoluciones y conflictos internos, protagonizados por distintos jefes políticos y militares que se fueron sucediendo en el gobierno de la nación. La Revolución Mexicana fue un conflicto armado, iniciado el 20 de noviembre de 1910 con un levantamiento encabezado por Francisco I. Madero contra el presidente autócrata Porfirio Díaz. Se caracterizó por varios movimientos socialistas, liberales, anarquistas, populistas y agrarios. Aunque en principio era una lucha contra el orden establecido, con el tiempo se transformó en una guerra civil; suele ser considerada como el acontecimiento político y social más importante del siglo XX en México. Los antecedentes del conflicto se remontan a la situación de México bajo el Porfiriato. Desde 1876 el general oaxaqueño Porfirio Díaz encabezó el ejercicio del poder en el país de manera dictatorial. La situación se prolongó por 34 años, durante los cuales México experimentó un notable crecimiento económico y estabilidad política. Estos logros se realizaron con altos costos económicos y sociales, que pagaron los estratos menos favorecidos de la sociedad y la oposición política al régimen de Díaz. Durante la primera década del siglo XX estallaron varias crisis en diversas esferas de la vida nacional, que reflejaban el creciente descontento de algunos sectores con el Porfiriato. Cuando Díaz aseguró en una entrevista que se retiraría al finalizar su mandato sin buscar la reelección, la situación política comenzó a agitarse. La oposición al gobierno cobró relevancia ante la postura manifestada por Díaz. En ese contexto, Francisco I. Madero realizó diversas giras en el país con miras a formar un partido político que eligiera a sus candidatos en una asamblea nacional y compitiera en las elecciones. Díaz lanzó una nueva candidatura a la presidencia y Madero fue arrestado en San Luis Potosí por sedición. Durante su estancia en la cárcel se llevaron a cabo las elecciones que dieron el triunfo a Díaz. Madero logró escapar de la prisión estatal y huyó a los Estados Unidos. Desde San Antonio proclamó el Plan de San Luis, que llamaba a tomar las armas contra el gobierno de Díaz el 20 de noviembre de 1910. El conflicto armado tuvo lugar en primera instancia al norte del país y posteriormente se expandió a otras partes del territorio nacional. Una vez que los sublevados ocuparon Ciudad Juárez (Chihuahua), Porfirio Díaz presentó su renuncia y se exilió en Francia. En 1911 se realizaron nuevas elecciones donde resultó electo Madero. Desde el comienzo de su mandato tuvo diferencias con otros líderes revolucionarios, que provocaron el levantamiento de Emiliano Zapata y Pascual Orozco contra el gobierno maderista. En 1913 un movimiento contrarrevolucionario, encabezado por Félix Díaz, Bernardo Reyes y Victoriano Huerta, dio un golpe de Estado. El levantamiento militar, conocido como Decena Trágica, terminó con el asesinato de Madero, su hermano Gustavo y el vicepresidente Pino Suárez. Huerta asumió la presidencia, lo que ocasionó la reacción de varios jefes revolucionarios como Venustiano Carranza y Francisco Villa. Tras poco más de un año de lucha, y después de la ocupación estadounidense de Veracruz, Huerta renunció a la presidencia y huyó del país. A partir de ese suceso se profundizaron las diferencias entre las facciones que habían luchado contra Huerta, lo que desencadenó nuevos conflictos. Carranza, jefe de la Revolución de acuerdo con el Plan de Guadalupe, convocó a todas las fuerzas a la Convención de Aguascalientes para nombrar un líder único. En esa reunión Eulalio Gutiérrez fue designado presidente del país, pero las hostilidades reiniciaron cuando Carranza desconoció el acuerdo. Después de derrotar a la Convención, los constitucionalistas pudieron iniciar trabajos para la redacción de una nueva constitución y llevar a Carranza a la presidencia en 1917. La lucha entre facciones estaba lejos de concluir. En el reacomodo de las fuerzas fueron asesinados los principales jefes revolucionarios: Zapata en 1919, Carranza en 1920, Villa en 1923, y Obregón en 1928. Actualmente no existe un consenso sobre cuándo terminó el proceso revolucionario. Algunas fuentes lo sitúan en el año de 1917, con la proclamación de la Constitución mexicana, algunas otras en 1920 con la presidencia de Adolfo de la Huerta o 1924 con la de Plutarco Elías Calles. Incluso hay algunas que aseguran que el proceso se extendió hasta los años 1940. II. BIOGRAFÍA DEL AUTOR MARIANO AZUELA GONZÁLEZ (1873-1952) Novelista y médico, hijo de una familia de comerciantes, Mariano Azuela nació el 1 de enero de 1873 en Lagos de Moreno, Jalisco. Aunque estudió medicina y la ejerció profesionalmente, pasó a la historia por su incursión en las letras. Su producción es muy abundante y no sólo incluye novela, sino también cuentos, ensayos críticos, biografías y teatro. El primer esfuerzo literario de Azuela fue Registro, una especie de diario íntimo escrito en 1889. En 1896 apareció en una revista las Impresiones de un estudiante, su primera obra publicada. En 1907 se publicó su primera novela María Luisa, en ella aborda los males sociales desde una perspectiva naturalista. “Los fracasados” (1908), “Sin Amor” (1912) y “Mala hierba” (1909) contienen todos los rasgos que caracterizan a su obra: sátira social, crudo realismo expresivo y construcción clásica de la novela. Sobre “Mala Hierba”, Wolfgang Vogt sostiene que es de cierta manera, una obra precursora de la novela de la Revolución, porque precisamente son los campesinos humillados, presentados en ella por Azuela, quienes se levantan contra sus amos. “Andrés Pérez, maderista” (1911) anticipa el realismo histórico que anima sus principales obras basadas en el tema de la revolución. Durante el gobierno de Francisco I. Madero, Azuela se desempeño como jefe político en Lagos, y posteriormente como director de Educación en Jalisco. En 1913, a la caída del régimen maderista, participa como médico militar en la revolución mexicana en las filas de Francisco Villa, este contacto con las tropas y los grupos revolucionarios le permitió reunir los datos y las experiencias para exponer una situación tan realista en la sobre “los de abajo”. Azuela fue uno de los creadores de la novela de la revolución, de hecho, “Los de Abajo”, traducida a ocho idiomas, representa el punto de partida de aquellas. “Los caciques” (1917) y “Las moscas” (1918), basadas también en la revolución, dan una visión totalizadora y moralista de sus perturbadores y corrosivos efectos. En 1942 Mariano Azuela recibió el Premio Nacional de Literatura como reconocimiento merecido por su extraordinaria obra. Un reconocimiento más le fue entregado en 1949, cuando recibió el Premio Nacional de Artes y Ciencias. Se considera a Azuela como el único prosista mexicano que experimentó con el arte de vanguardista. Mariano Azuela, uno de los escritores mexicanos más leídos, murió el 1 de marzo de 1952 en la ciudad de México. Sus restos se encuentran en la Rotonda de los Hombres Ilustres del Panteón de Dolores de la Ciudad de México. III. DATOS ENTORNO A LA OBRA III.1. LUGAR Y FECHA DE LAS PRIMERAS EDICIONES En el periódico El Paso del Norte del Paso Texas, Estados Unidos, se empezó a publicar en forma de folletín Los de Abajo desde el 15 de octubre de 1915 al 21 de noviembre del mismo año, La misma imprenta publicó a continuación la primera edición en rústico. Al no conservar ejemplares, el autor la reescribió en 1920 en una edición más cuidada. Esta novela es la quinta de sus publicaciones, las cuales en su mayoría, abordan el tema de la Revolución Mexicana. III.2. TRADUCCIONES A OTROS IDIOMAS Los de Abajo, traducida a tres idiomas: 1- Español 2- Ingles 3- Francés III.3. GENERO AL CUAL PERTENECE El género literario en que se encuentra ubicada esta obra es el género narrativo ya que su escritura demuestra una historia y algunas cosas las describe metafóricamente. IV. ARGUMENTO IV.1. TEMA PRINCIPAL El movimiento revolucionario de México, la forma espontánea en la que los campesinos engrosan las filas revolucionarias para luchar por sus ideales y tratar de vencer ante la opresión de los federales. Ej. PRIMERA PARTE (FRAGMENTO) III Entre las malezas de la sierra durmieron los veinticinco hombres de Demetrio Macías, hasta que la señal del cuerno los hizo despertar. Pancracio la daba de lo alto de un risco de la montaña. ¡Hora sí, muchachos, pónganse changos! —dijo Anastasio Montañés, reconociendo los muelles de su rifle. Pero transcurrió una hora sin que se oyera más que el canto de las cigarras en el herbazal y el croar de las ranas en los baches. Cuando los albores de la luna se esfumaron en la faja débilmente rosada de la aurora, se destacó la primera silueta de un soldado en el filo más alto de la vereda. Y tras él aparecieron otros, y otros diez, y otros cien; pero todos en breve se perdían en las sombras. Asomaron los fulgores del sol, y hasta entonces pudo verse el despeñadero cubierto de gente: hombres diminutos en caballos de miniatura. — ¡Mírenlos qué bonitos! —Exclamó Pancracio—. ¡Anden, muchachos, vamos a jugar con ellos! Aquellas figuritas movedizas, ora se perdían en la espesura del chaparral, ora negreaban más abajo sobre el ocre de las peñas. Distintamente se oían las voces de jefes y soldados. Demetrio hizo una señal: crujieron los muelles y los resortes de los fusiles. ¡Hora! —ordenó con voz apagada. Veintiún hombres dispararon a un tiempo, y otros tantos federales cayeron de sus caballos. Los demás, sorprendidos, permanecían inmóviles, como bajorrelieves de las peñas. Una nueva descarga, y otros veintiún hombres rodaron de roca en roca, con el cráneo abierto… IV.2. TEMAS SECUNDARIOS El alzamiento de Demetrio Macías, protagonista de la historia, y como por su valentía es escogido jefe de un grupo de insurrectos al cual se le va juntando cada vez más gente hasta llegar a contar 500 hombres. Diferentes casos de levantamiento; por simple coraje como el caso de Demetrio Macías, por llevar una vida de "instintos" como el güero Margarito, o simplemente por tener un ideal revolucionario como Luis Cervantes. Una guerra donde los valientes eran admirados, y los matones temidos. Odios, violencia y egoísmos entre los insurrectos y los federales. Sociedad injusta. El desolador paisaje del pueblo de Juchipila. El mundo rural. Descripción de la naturaleza. PRIMERA PARTE (fragmento) XII A esa hora, como todos los días, la penumbra apagaba en un tono mate las rocas calcinadas, los ramajes quemados por el sol y los musgos resecos. Soplaba un viento tibio en débil rumor, meciendo las hojas lanceoladas de la tierna milpa. Todo era igual; pero en las piedras, en las ramas secas, en el aire embalsamado y en la hojarasca, Camila encontraba ahora algo muy extraño: como si todas aquellas cosas tuvieran mucha tristeza… TERCERA PARTE (fragmento) VII El humo de la fusilería no acaba de extinguirse. Las cigarras entonan un canto imperturbable y misterioso; las palomas cantan con dulzura en las rinconadas de las rocas; ramonean apaciblemente las vacas. La sierra está de gala; sobre sus cúspides inaccesibles cae la niebla albísima como un crespón de nieve sobre la cabeza de una novia. Y al pie de una resquebrajadura enorme y suntuosa como pórtico de vieja catedral, Demetrio Macías, con los ojos fijos para siempre, sigue apuntando con el cañón de su fusil… Su religiosidad como algo primitivo, mezcla de superstición y de folklore, propio de gentes ignorantes. PRIMERA PARTE (fragmento) II No —repuso aquél—; que viva Demetrio Macías, que es nuestro jefe, y que vivan Dios del cielo y María Santísima… IV ¡Dios los bendiga! ¡Dios los ayude y los lleve por buen camino!… Ahora van ustedes; mañana correremos también nosotros, huyendo de la leva, perseguidos por estos condenados del gobierno, que nos han declarado guerra a muerte a todos los pobres… XV María Antonia lanzó una carcajada y se alejó. “A mi hija le han hecho mal de ojo”, rumoreó seña Agapita, perpleja. Meditó mucho tiempo, y cuando lo hubo reflexionado bien, tomó una decisión: de una estaca clavada en un poste del jacal, entre el Divino Rostro y la Virgen de Jalpa, descolgó un barzón de cuero crudo que servía a su marido para uncir la yunta y, doblándolo, propinó a Camila una soberbia golpiza para sacarle todo el daño. Guerrilleros y héroes populares. PRIMERA PARTE (fragmento) XX — ¡Que viene Villa! La noticia se propagó con la velocidad del relámpago. — ¡Ah, Villa… La palabra mágica. El gran hombre que se esboza; el guerrero invicto que ejerce a distancia ya su gran fascinación de boa. ¡Nuestro Napoleón mexicano! —exclama Luis Cervantes. Sí, “el Águila azteca, que ha clavado su pico de acero sobre la cabeza de la víbora Victoriano Huerta”… IV.3. ARGUMENTO PRIMERA PARTE. La novela tiene inicio con una conversación de una pareja que platican acerca de un ruido que se oye y uno dice que es el perro y otro dice que no, que es palomo el perro de ellos, luego de sus suposiciones se escucha un ruido ensordecedor y palomo solo da un gemido y deja de ladrar; es entonces que se dan cuenta que los federales han llegado a su casa en plan de altanería y entonces cuando la pareja se da cuenta de que alguien se dirige al lugar el hombre llamado Demetrio decide ocultarse por si las dudas y cuando los federales entran piden agua y algo de comer, pero se dan cuenta de que solo hay una mujer y empiezan a hacer de las suyas y uno de ellos el coronel pregunta a la mujer que cual lugar es ese y esta le dice que se llama El Limón y cuando escuchan el nombre del lugar uno de los soldados le dice al coronel que es la tierra de el famoso Demetrio Macías y el coronel lo único que dice es que le traigan una botella de tequila por que ha decidido pasar la noche en compañía de esa chatita a quien le ofrecía el dinero que llevaba en su cartera por pasar la noche con ella. Entonces sale Demetrio y los federales se quedaron atónitos y cobardes diciendo que ellos respetaban a los valientes y Demetrio Macías los deja ir. La mujer de Demetrio le pregunta que porque no los mato y él le responde que quizás aún no les tocaba, en ese momento Demetrio le dice a su mujer que se vaya a casa de su padre para que este segura y no le pase nada, salieron juntos de la casa y al llegar a la puerta tomaron diferentes direcciones. Comenzó Demetrio a bajar al fondo del barranco y estando ya en la cumbre vuelve su vista atrás y se da cuenta de que su casa estaba ardiendo en llamas y piensa que los federales van a volver pero con más gente, y por eso mejor va a buscar a su banda de revolucionarios y bastaron 3 silbidos para que todos salieran a su encuentro Anastasio Montañez, Codorniz, el Manteca, Pancracio y otros más; cuando todos se juntan les dice de lo ocurrido y estos se le unen sin ningún pregunta, para ir por los federales y entonces se va con 25 hombres y en la mañana se topan con los federales que doblaban el número de gente combatiente comparado con los de Demetrio, es entonces cuando se inicia una lluvia de balas contra los hombres de Demetrio Macías a quien estos hieren de un balazo, pero luego estos les ganan esa batalla a los federales sin importar que ellos eran menos; se veían caer los federales de sus caballos rodando de roca en roca. Al día siguiente se dan cuenta de que les faltaban dos hombres que eran Serapio y Antonio; más adelante la Codorniz encuentra a los cadáveres de sus compañeros, todos rezan por el alma de sus compañeros. Siguen su camino y cuando llegan a un jacalito piden algo de beber y de comer porque Demetrio el jefe iba herido, la gente sin más ni menos les ayuda en lo que podían y cuando se retiraban les bendecían y les pedían que siguieran luchando por la causa que era algo bueno y justo. Llegaron a otro lugar donde les dio asilo Remigia quien se preocupada por la salud de Demetrio e intento de curar la herida de Demetrio, el cual dormía debilitado y con sus tres seguidores Pancracio, Anastasio Montañez y la Codorniz dormidos a sus pies por si algo se le ofreciera al jefe . Fue entonces cuando entre sueños la codorniz escucha un balazo y despierta a Anastasio para que le de apoyo por si fueran federales y cuando se van a asomar eran Pancracio y un hombre llamado Luis Cervantes al cual había aprendido quien sabe dónde, pero que según este se les quería unir a la causa , este compadre quería hablar con el jefe Demetrio para ver si lo aceptaba en sus filas pero como él estaba descansando los otros se pusieron a rebanársela con él; al fin logro que lo llevaran con Demetrio Macías al cual le expuso su argumento del porque quería ayudar le dijo que era estudiante de medicina y periodista y que por haber dicho algo en favor de los revolucionarios fue a dar un cuartel, al escucharlo Demetrio mando que lo encerraran y que lo vigilaran Pancracio y el manteca y que luego verían que hacer con él. Mientras estaba encerrado Luis Cervantes se ganó la confianza de algunos de los que lo cuidaban ya que mantenía largas pláticas con algunos compañeros de Demetrio. Al siguiente día se acercaron a Demetrio Camila la muchacha que lo estaba cuidando y Anastasio Montañez, el cual pregunto al jefe que iban a hacer con el curro o sea Luis cervantes, y lo único que Demetrio hizo fue mandar a que le trajeran una sotana para que así el codorniz la hiciera de sacerdote. Le dijeron a Luis cervantes que lo iban a matar y lo confesaron ante la Codorniz vestido de sacerdote; al verlo todos empezaron a reírse estrepitosa mente, pero como no encontraron nada malo al momento de confesarse de fusilarlo según pero como al confesarse no encontraron nada malo Demetrio ordeno que lo soltaran y le diera algo de comer. Al día siguiente Camila le proporciono unos paños, aguardiente y otras cosas con las cuales se empezó a curar el mismo como era doctor pues por eso y Camila solo se la pasaba haciéndole preguntas. Camila se empezó a enamorarse de Luis y como no hallaba como acercársele le invento de que Demetrio se había querido propasar con ella, pero Luis no le hizo caso siempre la rechazaba. Anastasio montañés se acerca a Luis y le cuenta que el anda en ese movimiento por ayudar a su compadre, ya que él tiene sus tierras y que no le hace falta nada; después Demetrio Macías también le dice que el anda en el movimiento por algo de gusto y que a la vez por hostigar a los federales. Luís Cervantes le dice al jefe Demetrio Macías que lo admira por su gran labor y que es algo muy bueno luchar por lo que está luchando y que siga así. Entonces Anastasio montañés estaba platicando con Demetrio Macías de cómo era muy inteligente el curro Luis Cervantes y de lo bueno que era saber leer. Entonces Anastasio le dice a Demetrio que como se van a presentar con Natera con tan poquitos hombres. Demetrio le dijo que su idea era como la de Crispín Robles, llegar a los pueblos llevándose caballos y armas cuantas encuentren, liberar presos y así armarse de más hombres y en poco tiempo ser muchos más. En eso entran Luís y otros para informarse de la partida y del día; Demetrio dice que se van el día siguiente y entonces la codorniz propone una fiesta de despedida y todos aceptan. Después Luis Cervantes en una vereda se encuentra con Camila la que estaba enamorada de él y le dice que ya se van a ir y le empieza a hablar del jefe Demetrio Macías y el dinero que pronto tendrá y esta cuando escucha a Luis mejor se pone a llorar y Demetrio al ver que esta ida mejor se desaparece de ahí. Se hizo la fiesta y Camila no asistió por tener una jaqueca según su mama Agapita. Al terminar Demetrio se despidió de la gente con mucho agradecimiento. Cuando Camila los vio que ya iban desapareciendo se puso a llorar y María Antonia una vecina se rió de ella; Agapita dijo que a su hija le habían hecho mal de ojo y por eso con una yunta le propinó a Camila una gran golpiza. Luego Demetrio y su gente encontraron a un viejito al cual le preguntaron cuántos federales había por el rumbo y este les contesto que menos de la docena. Estos se van con Demetrio al frente a buscar a los federales con la idea de que cada uno que mataran iba a ser una carabina más para ellos. Secuestraron a un jornalero para que los llevara al cuartel, iban llegando al pueblo y los recibieron a balazos y durante la balacera matan al tecolote e hirieron a Demetrio; pero un señor les dio asilo en su casa. Aparece entonces el general encargado del cuartel y un soplón le dice dónde están los revolucionarios; este manda al teniente Campos a que los mate y los cuelgue a todos en la plaza después de la misa mayor y empieza a pensar en el ascenso que le van a dar. Pero la gente de Demetrio les hace una emboscada después de haber brincado bastantes tapiales y el muro final del templo; cuando encuentran a los federales los bombardean con un chorro de granadas y matan a la mayoría, todos los que quedaron vivos juntos también son asesinados junto con el general de Tez blanca que dirigía en ese momento a los federales. Demetrio llega con 100 hombres a Zacatecas para pedir unirse a Pánfilo Natera, el cual lo acepta muy cordialmente. Celebran los logros obtenidos por Demetrio, mientras Luis Cervantes se ponía a platicar con el señor Solís, quien le dijo que ya estaba desilusionado porque ya tenía veintiocho años en la revolución y solo veía hombres muy acabados como resultado de tal movimiento; Luis le dijo que no se desanimara y que siempre tuviera presentes las causas que lo llevaron a unirse a esa causa. Macías se lleva a Luis y le dice que ya es coronel. A la mañana del día siguiente amanecieron muertos dos reclutas de Macías y una vieja prostituta, Macías solo da la orden de enterrarlos. El salto a la ciudad de fresnillo fue un fracaso revolucionario. Demetrio al saberlo explico a Anastasio y pancracio lo fácil que era tomar esa plaza. Al anochecer Demetrio se acordó de Camila y le dijo a Anastasio que volvieran al ranchito por ella; ya que se había enamorado profundamente de ella. Anastasio solo dijo que cuando quisiera iban al ranchito. Cuando estaba reunida la gente de Pánfilo Natera y del coronel Macías se empezó a comentar que Villa iba para ese lugar y todos los de la gente de Natera empezaron a contarles a los de Macías las hazañas de Villa y todo lo que había logrado conseguir. La gente de Macías y de Natera sufrieron una emboscada y Luis Cervantes sin darse cuenta apareció solo con Solís y entre la lluvia de balas; después de haber ido la gente de Macías por los federales hasta la cumbre de una ladera la cual un paso falso era morir y llegaron y acabaron con los federales de esa ladera, todo esto explicado por Solís a Cervantes y elogio a el coronel Demetrio Macías. SEGUNDA PARTE: Llegan Macías y toda su gente a un restaurante en un pueblo en el cual Anastasio le presenta a Macías al güero Margarito viejo amigo de él. Ahí en el restaurante hay una mujer que le llaman la pintada la cual le sirve algunos tragos a Macías y este alegre manda pedir champagne y todos empiezan a brindar, cuando da la madrugada Macías le pregunta a Anastasio qué hora es y este le dice que ya no tarda en amanecer y Demetrio Macías dice que es hora de irse con la pintada para un hotel. Cuando llegaron a dicho lugar los hombres de Macías se dedicaron a saquear y vender lo que encontraban. Macías se durmió con la pintada y amaneció un poquito crudo. Al llegar el güero Margarito la pintada lo despertó y este hizo que le trajeran al güero Margarito, este le dice que quiere incluirse en sus filas y Macías le dice que está bien que cargo. Cervantes entonces entro a donde estaban reunidos todos e hizo entrar a una bella mujer de apenas catorce años Luis le dijo al coronel Macías que era su futura esposa; entonces brindaron y cervantes le dio un aguilita con un paño negro a Macías el cual se sintió elogiado y todos aplaudieron mientras la pintada se salía y cuando entro trajo consigo a una yegua la cual dijo era su avance; entonces Margarito dijo que iba a matarse porque un querubín no le hacia el más mínimo caso (era la novia de cervantes). Ese día en la noche Demetrio borracho iba a buscar a la novia de cervantes porque se le había antojado, pero al verlo todos lo detuvieron y lo desarmaron para que no matara a la pintada que trataba de impedir que Macías lograra su propósito de borracho, lograron dormir a Macías y en la mañana siguiente Luis fue a buscar a su novia y la pintada le dijo que la había encerrado y que ella tenía la llave del cuarto pero cuando la pintada busco la llave no la encontró y se asomó a la puerta y vio a la muchacha con el güero Margarito en la cama entonces al día siguiente la pintada espió cuando el güero salió del cuarto para decirle a la muchacha que se fuera y no volviera más. Demetrio partió rumbo a Moyahua tierra de don Mónico el cacique y cuando iban llegando le dice a su gente que van a llegar a visitar a don Mónico un amigo que lo quiere mucho para que les de comida; cuando llegan no les abren y empujan la puerta de un balazo de Anastasio entran y solo ven mujeres con niños a las cuales las hacen que saquen unos cuantos billetes y armas a base de amenazas de catear, cuando ven lo poco que les traen Macías ordena cateo de la casa y encuentran a don Mónico encerrado en un guardarropa encerrado y con un fusil y le pide a don Demetrio Macías que lo no le haga nada por su familia, este decide perdonarlo y se va; cuando salen todos de la hacienda de don Mónico afuera los espera mucha gente pobre que esperaba que la gente de Macías les diera algo de lo que sacaran de la propiedad de don Mónico y al ver que no traen nada le dicen a Demetrio que saque algo y este sin más explicaciones ordena que se retiren ante la muerte de uno de sus soldados que quiso contradecirlo. La gente de Macías se alojó en una casona del cacique de Moyahua y entonces llego Luis cervantes con él, le dio cuentas de lo que había logrado en el día y le dijo que él no estaba de acuerdo en pelear para que Carranza o Villa llegaran a la presidencia sino para que la gente lograra justicia, entonces Macías dijo que a él no le interesaba tanto todo eso sino que él era feliz con su trago y una chamaca que le cuadrara bien, se acordó de Camila y Luis le propuso traérsela o que fueran con ella, pero Macías le dijo que el a lo único que le tenía miedo era a las chamacas que de verdad le cuadraban. Al día siguiente Luis se va por Camila y le dice que si se quiere ir con él, la boba de Camila se va y cuadro llegan todos borrachos junto con Camila la deja Luis con Macías y ahí amanece. Cuando despierta se agarra a llorar y la pintada se va a consolarla y le dice que si quiere a Luis esta le dice que sí, pero que él le mintió entonces la pintada elabora un plan para que Camila finja estar enferma y así la pueda llevar a su casa cuando los del pelotón se vayan. Esto no se pudo hacer porque Camila en ese momento se echó para atrás y entonces todos partieron a Jalisco en busca de los orozquistas. En el camino se encontraron a unos federales encabezados por un cura al cual también mataron sin compasión. Camila y Demetrio empezaron a quedarse y cuando por algo estaban a tres jornadas de limón, la pintada fue a decirle a Camila que Demetrio iba a volver con su mujer. Entonces Camila le conto todo a Demetrio y este le dijo que no le hiciera caso que estaba loca. Partieron a Tepatitlán y el curro y la codorniz se la pasaron haciendo apuestas, cuando llegaron asaltaron un caserío de ahí. Luego Demetrio se cansa de la loca de la pintada ya que mucho molestaba a Camila y este la corrió; pero esta antes de irse la dio una puñalada a Camila y la mata, y Demetrio ordeno que la mataran pero dos soldados no pudieron hacerlo y la pintada decía que quería que la matara Demetrio pero como este no tuvo valor la dejaron ir. Cuando llegan a Aguascalientes fueron víctimas de un vendedor la codorniz que no le tenía fe a Venancio le pidió al vendedor que le sacara una muela; Margarito compro un núcleo negro y Anastasio Montañez una oración a Cristo crucificado la cual guardo con cuidado en su pecho. TERCERA PARTE: Luis cervantes le escribe a Venancio desde el paso Texas el 16 de mayo de 1915 y le dice que se graduó como médico en diciembre médico le dice que lamenta que Pancracio y el Meco se hayan apuñalado por una partida de naipes también se lamenta por no poder felicitar al güero Margarito por suicidarse; además le escribe para proponerle un negocio de un restaurante. Macías da la orden de que maten a todos los que anden escondiéndose. Dos de los que fueron presos le contaron a Macías que villa había sido derrotado en Celaya por Obregón. Un tal Valderrama que era poeta le canta a Macías "el enterrador" y lo hace llorar con las frases de dicha canción. Cuando pasan por Juchipila se pusieron tristes y meditaron por qué estaban aceptando tantos exfederles en sus filas y el tal Valderrama al darse cuenta que la lucha aún no termina desaparece de la misma manera como apareció. En Juchipila les llegan los recuerdos de sus batallas como la de Zacatecas y se dan cuenta de que ya nadie se acuerda de ellos. Demetrio llega al encuentro de su mujer que parece muy vieja y su hijo que no se recuerda de su padre, la mujer de Demetrio le pide que ya no se vaya; ese día llueve toda la noche. Iban subiendo la sierra; de repente los soldados de Macías hacen silencio porque escuchan el sonido de un cohete en ese momento los sorprende un tiroteo y todos se agrupan para comenzar a combatir pero el enemigo está escondido y derrama sus ametralladoras matando a loa compañeros de Macías. Demetrio derrama lágrimas de dolor cuando Anastasio resbala lentamente de su caballo y cae inmóvil; luego Venancio cae con el pecho desgarrado por una ametralladora y el meco se desbarranca y rueda al fondo del abismo. De repente Demetrio está solo y solo escucha los balazos pero aun todo herido sigue disparando sin fallar ninguno y al pie de una resquebrajadura enorme suntuosa como pórtico de vieja catedral, Demetrio Macías, con los ojos fijos para siempre, sigue apuntando con el cañón de su fusil… V. ESTUDIOS DE LOS PERSONAJES V.1. PERSONAJES PRINCIPALES • Demetrio Masías: Es el rector del movimiento guerrillero armado que se desarrolla en la novela. Esto tiene como origen un problema personal muy grande que entre el cacique y él. Este no comienza un movimiento guerrillero por sed de venganza y no por su ideología. Es un individuo que sufre una transformación en su persona a través del desarrollo de la revolución, aunque tenga poca preparación él comienza a valorar la situación y el proceso en que participa después de luchar en Zacatecas, algo que por supuesto no hacía anteriormente. Representa a lo que Mariano Azuela ve como el líder guerrillero típico de la Revolución, un hombre obligado a participar por todo menos su ideología y sin un objetivo claro al hacerlo. • Luis Cervantes: Hombre que logra beneficiarse tanto política, como económicamente de la Revolución. Contrasta con los demás debido a que interpreta al hombre educado de clase media con su actitud astuta y servil, siendo de los pocos conscientes de lo que en verdad ocurría al tener la capacidad de casi transformar por completo la actitud de Demetrio y su grupo de rebeldes. Luis Cervantes era un corresponsal de El País en Tiempo de Madero. Escribió en el Regional, donde hablaba de los revolucionarios como bandidos. Él, poco a poco, se gano la confianza de Macías ya que no solo lo curo (era estudiante de medicina), sino que fue respetado por culto, porque tenia cierto grado de educación y eso lo diferenciaba de los demás. V.2. PERSONAJES SECUNDARIOS • Alberto Solís: Hombre que es oficial de las fuerzas de Natera y continúa a órdenes de su general. Soldado rebelde que sigue a su jefe. • Venancio: Individuo que participa por supuestamente matar a su novia, y quien al igual que Demetrio ve al movimiento como una forma de escapar y evitar ser perseguido por los federales. Es uno de tantos personajes que muestra como varios revolucionarios no participaban por el deseo de ayudar al pueblo mexicano, sino el de ayudarse a sí mismos escapando de la ley en un movimiento que en sí era atacar la raíz de su refugio, por lo que varios combatientes eran delincuentes y lo veían como una forma perfecta de vengarse del sistema. • Anastasio Montañés: Es compadre de Demetrio y al mismo tiempo se une a la lucha por haber cometido un asesinato. • Codorniz: Hombre de poco respeto que se integra por ser ladrón y con la misma misión que los personajes anteriores. • La Pintada: Es muy leal a Demetrio, pero al mismo tiempo quiere satisfacer sus instintos con su participación en la historia, por lo que entra en ambas categorías. Representa a otro tipo de mujer, aquella que es conflictiva y violenta con el deseo de sobresaltar ante todos sin importarle las consecuencias de dicha acción. • El Meco: Amigo de Demetrio que lo acompaña en su movimiento con el fin de ayudarle. Uno de varios amigos de Demetrio que encarnan otro tipo de revolucionarios que veía el autor, aquellos que sólo participaban con el afán de acompañar a sus amigos o seguirle la corriente, a pesar de que en ocasiones no compartían la ideología que se piensa requerida para dicha acción y hasta no estaban de acuerdo con lo que ocurría. • Manteca: Hombre en si violento que inútilmente acaba con su propia vida y la de Pancracio por un inútil conflicto entre ambos, que en sí generaliza la forma en que varias personas fueron asesinadas por contiendas que se tenían entre sí, como lo ejemplifica la presencia de varios muertos misteriosamente en la noche en una parte de la historia. • Gral. Pánfilo Natera: Se le unen con el fin de tomar Zacatecas. • Don Mónico: Busca usar su poder como cacique para dominar a su contrincante, lo cual en lugar de traerle un beneficio sólo produce una lucha sangrienta y perjudicial para ambos, es en situaciones como esta donde se ve los terribles efectos que pueden tener las acciones más pequeñas. • Mujer de Demetrio: Esposa apacible que se separa a Demetrio y con quien se vuelve a encontrar en el desenlace. Es la mujer que siempre está apoyando a su esposo por más tontas que sean las cosas que él haga. • Camila: Indefensa joven que se enamora primero de Luis Cervantes y después de Demetrio cuando es rechazada. Es una de las tantas pobres muchachas que sentían la necesidad de amar a los rebeldes en lugar de apoyar la lucha y destruir la marginación femenina. • Güero Margarito: Persona brutal, cruel y despiadada que nos hace ver lo bajo que un hombre puede llegar cuando es influido por la guerra. Es en sí la figura del militar revolucionario o tipo de dictador que comúnmente se veía en esa época, una persona que ya no se puede clasificar como ser humano sino una bestia inhumana ante todo que disfruta hacer sufrir a los demás, acabando esta actitud hasta con la propia vida del personaje. VI. ASPECTOS ESTILISTICOS VI.1. ESTRUCTURA INTERNA DE LA OBRA Esta historia está dividida en tres partes y cuarenta y dos capítulos: • PRIMERA PARTE 1. Te digo que no es un animal... . . . . 2. Todo era sombra todavía 3. Entre las malezas de la sierra 4. Faltaron dos 5. La codorniz 6. Luís Cervantes no aprendía 7. Adormilado aun, Demetrio paseo 8. Luís Cervantes, otro día 9. Seña Remigia, emprésteme 10. ¿Por qué no llama al curro 11. Oye, curro, yo quería 12. La herida de Demetrio 13. Yo soy de limón 14. Si vieras que bien explica 15. En el baile hubo mucha alegría 16. A media noche, Demetrio Macías 17. ¿De modo es que… 18. Demetrio llego con seis hombres 19. Allí vienen ya los gorrudos 20. ¡Que viene villa 21. El atronar de la fusilaría • SEGUNDA PARTE 1. Al campaña que ebulle en burbujas 2. ¡Que brutos 3. Le presento a usted 4. Al atardecer despertó Luis Cervantes 5. Como los potros que relinchan 6. Se había alojado en una casona 7. ¿yo que se? 8. Ya el soy se había puesto 9. El torbellino del polvo 10. La tropa acampo en una planicie 11. Antes de la madrugada salieron 12. Iban llegando ya a cuquio 13. “En la medianía del cuerpo 14. Humo de cigarro, olor penetrante • TERCERA PARTE 1. Muy estimado Venancio 2. ¿Por qué se esconden ustedes? 3. Aquel pueblecillo 4. Asomo juchipila a lo lejos 5. Entraron a las calles de juchipila 6. La mujer de Demetrio macias 7. Fue una verdadera mañana de nupcias VI.2. DESCRIPCIÓN DEL TIPO DE LENGUAJE El lenguaje utilizado por el autor de esta obra es de tipo coloquial pero muy de acuerdo al tiempo donde se desarrolla la obra como lo demuestran los personajes revolucionarios en el texto. VI.3. TÉCNICAS UTILIZADAS VI.3.1. TIPO DE NARRADOR El narrador de dicha historia se puede clasificar de acuerdo a su participación como tercera persona observador, es claro que no participa en la novela; en cuanto a sus conocimientos sobre lo que ocurren estos no es solamente de un tipo, hay ocasiones en que el sabe lo mismo que los personajes. Lo interesante es que en general es muy objetivo en mostrar a los personajes, pero hay casos en que conoce tanto lo que sucede y los personajes como ellos mismos. En el caso del tiempo de narración, encontramos que lo narra en tiempo pasado, es decir, que todo lo que cuenta ya ha ocurrido y que él se limita a contar una historia "su historia", se observa en algunos casos, algunas narraciones en presente, pero no son realizadas por el narrador (Mariano Azuela), sino por los mismos personajes, que entraría a ser otro factor externo a Mariano Azuela. VI.3.2. FIGURA ESTILISTICAS Enumeración: Figura de pensamiento que consiste en presentar una serie de objetos, circunstancias o cualidades relativas a un mismo concepto o idea. - En la novela podemos citar diversos ejemplos: • Demetrio ciño la cartuchera a su cintura y levantó el fusil. Alto, robusto, de faz bermeja, sin pelo de barba, vestía camisa y calzón de manta, ancho sombrero de soyate y guaraches. • Sorprendidos los dos, se mantuvieron atónitos, contemplando los montones de libros sobre la alfombra, mesas y sillas, los espejos descolgados con sus vidrios rotos, grandes marcos de estampas y retratos destrozados, muebles y bibelots hechos pedazos. • El torbellino de polvo, prolongado a buen trecho a lo largo de la carretera, rompíase bruscamente en masas difusas y violentas, y se destacaban pechos hinchados, crines revueltas, narices trémulas, ojos ovoides, impetuosos, patas abiertas y como encogidas al impulso de la carrera. • La Codorniz no se apartaba un instante de Anastasio. Las siluetas de los ahorcados, con el cuello flácido, los brazos pendientes, rígidos las piernas, suavemente mecidos por el viento, no se borraban de su memoria. Símil y Metáfora: Figura retórica que consiste en comparar dos términos de diferente categoría y naturaleza que guardan entre si una semejanza metafórica. Que consiste en usar palabras con un sentido distinto del propio, en virtud de una comparación tácita. Ejemplos: • En estas corrió Pancracio la baraja, vino la sota y se armo un altercado. Jácara, gritos, luego injurias. Pancracio enfrentaba un rostro de piedra ante el del Manteca, que lo veía con ojos de culebra, convulso como un epiléptico. De un momento a otro llegaban a las manos. A falta de insolencias suficientes incisivas, acudían a nombrar padres y madres en el bordado mas rico indecencias. • Todos ensanchaban sus pulmones como para respirar los horizontes dilatados, la inmensidad del cielo, el azul de las montañas, y el aire fresco, embalsamado de los aromas de la sierra. VII. ASPECTO CRITICO VII.1. ACTUALIZACIÓN DE LA OBRA La obra se apega en algunos aspectos de la realidad actual tales como la violencia, la prostitución, abuso de autoridad hacia los civiles, la pobreza que se refleja en la zona rural como también lo vemos en nuestra realidad actual. VII.2. CRITICA QUE REFLEJA LA OBRA En la obra “Los de Abajo”, relata una historia de la revolución en donde el contexto histórico sustenta una percepción demeritada del género femenino, es decir, en aquella época la mujer era tomada en cuenta como una cosa donde ella estaba exenta de tomar o participar en sus propias decisiones o en las decisiones de un grupo. Además, era considerada como objeto de placer y por añadidura, manejada y manipulada según las necesidades del género masculino. El autor dentro del contexto revolucionario plantea circunstancias que hacen pensar que el género masculino utiliza estrategias manipuladoras para conseguir su objetivo, el cual consiste en obtener, de alguna mujer en especifico, momentos placenteros. “¡Me mintió, me mintió!...Fue al rancho y me dijo: ‘Camila, vengo nomás por ti. ¿Te sales conmigo?’” El hombre utilizaba argumentos falsos para lograr su propósito. Además, ella acostumbrada a obedecer, ya sea a los hombres o a sus padres y sin tener ninguna malicia, acataba sin problema las instrucciones que se le establecían. El contexto cultural, es decir, en este caso los valores que imperaban, eran que una mujer dócil, sumisa, obediente, que no cuestionara ni reclamara cualquier instrucción, era una mujer valiosa También en la obra se relata una vida de carencias, incertidumbre e inconformidades que orillan al campesino a luchar por sus ideales asociándose al proceso revolucionario, pero lo que este escritor nos muestra es que no todos compartían la misma ideología, que mucho entraron al movimiento por el simple hecho de sentirse protegidos al ser perseguidos por algún asesinato o robo o simplemente por seguir a la masa, lo cual empezó a desviar los objetivos y principios de dicho grupo ocasionando una serie de sucesos trágicos como la traición, desamor, el robo, las muertes y demás que hicieron de un movimiento revolucionario a un grupo de bandidos que no sabían la razón de su lucha. VIII. CONCLUSIONES En el trabajo presentado, se investigo como era la vida del señor Mariano Azuela, por consiguiente sus obras, novelas y poemas también fueron estudiados, principalmente se estudio la obra “los de abajo”, sus personajes al igual que él fueron estudiados detenidamente También en dicho trabajo se investigo sobre la Revolución Mexicana, todo lo que tuvo que ver con este movimiento revolucionario, se estudiaron personajes, que en dicho movimiento fueron piezas claves para poder salir de una dictadura que se estaba viviendo en ese momento. IX. BIBLIOGRAFÍA REVOLUCION MEXICANA http://es.wikipedia.org/wiki/Revolucion_Mexicana IMÁGENES SOBRE LA REVOLUCION MEXICANA http://www.google.com/search?um=1&hl=es&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aes-ES%3Aofficial&channel=s&biw=1024&bih=549&tbm=isch&sa=1&q=revolucion+mexicana&oq=rEVOLUCION&aq=2&aqi=g10&aql=undefined&gs_sm=e&gs_upl=1465l3817l0l10l10l0l2l2l0l290l1910l0.1.7l8 LOS DE ABAJO LA PELÍCULA (1940) Parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=xxHcW8kR5MQ Parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=sy7VJRWnDXY Parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=bRZ1D7fKL9U Parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=Ba0GTDMKIO4 Parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=jbFGBiSKIRc Parte 6: http://www.youtube.com/watch?v=CZ5CXdiLBoI Parte 7: http://www.youtube.com/watch?v=KgkT2Kfun8s Parte 8: http://www.youtube.com/watch?v=4FeGApyw4cs Parte 9: http://www.youtube.com/watch?v=31gsoUzxW4E Parte 10: http://www.youtube.com/watch?v=gxO8G85LlzU X. ANEXOS FUSILES DE LA REV. MEXICANA IMAGENES DE LA REV. MEXICANA
hola gente, hise este post porq me dio curiosidad saber mas sobre el cuerpo humano, cosas inexplicables, grandes hazañas, curiosidades, rarezas y otras cosas so bre nuestro cuerpo y logre recopilar bastante informacion q la kiero compartir con ustedes....ojala les guste y q les interese al igual q a mi!! Cosas q no sabias de nuestro cuerpo humano Mientras lees esta frase habrán muerto 50.000.000 de células de tu cuerpo, siendo reemplazadas por otras tantas ( excepto las del cerebro). Si todas las células del cuerpo humano se alineasen, tendrían una longitud de 1.000 km: de París a Roma. Los mensajes recorren los nervios en forma de impulsos eléctricos. Su velocidad máxima es de 400 km/h, pero es menor en los nervios más cortos. En 1974, un hombre llamado Bhandanta Vicitsara recito de memoria 16.000 paginas de un texto budista: lo suficiente para llenar libros hasta la altura de un niño de seis años. El cuerpo humano contiene casi 75 km de nervios. Las personas perciben a veces sensaciones en un miembro que han perdido. El almirante británico Lord Nelson (1758-1805) perdió su brazo a causa de un disparo de arma. Sintió dolor en su brazo inexistente el resto de su vida. El ojo humano es tan sensible que puede ver una vela encendida en la oscuridad a 1’6 km de distancia. Aproximadamente el 8% de los hombres y el 0’4% de las mujeres son ciegos de colores. Les suele resultar difícil captar la diferencia del rojo al verde y al marrón. Los ojos azules son más sensitivos a la luz. El perro es capaz de discriminar dos sonidos separados 11º entre si. El oído humano solo diferencia a 45º de distancia. En 1973, el francés Henri Rochtatain (n. 1926) pasó 185 días sobre una cuerda tensa suspendida a 25m sobre un supermercado de St Etienne en Francia ( “equilibrio perfecto”). El aire de un estornudo corre nada menos que a 160 km/h la velocidad de un huracán. En 1969 fue ingresado un hombre en un hospital ingles aquejado de un ataque de hipo que se dejaba oír desde casi 11/2 km de distancia. En una vida humana, entran en los pulmones unos 36.800 metros cúbicos de aire, o sea 2’5 veces la capacidad de un dirigible de gran tamaño. Los cartílagos de la columna vertebral se aplastan cuando estamos de pie y se dilatan cuando estamos acostados, de modo que al levantarte, serás 6’35 mm más alto que al acostarte. Un trocito de hueso puede soportar un peso de 9 toneladas. El mismo peso destrozaría un trozo de cemento del mismo tamaño. Los humanos tienen más de 600 músculos, pero una oruga de tamaño medio tiene más de 2.000. Usamos 17 músculos para sonreír y 43 para fruncir el ceño. Una persona normal flexiona las coyunturas de los dedos de la mano unos 25.000.000 de veces a lo largo de su vida. El corazón adulto pesa unos 340 gramos. El corazón impulsa unos 80 ml de sangre por latido. Si un corazón adulto se conectase a una cisterna de 8.000 litros, lo podría llenar en un solo día y aun sobraría. Desde 1966 el francés Michel Lolito ha comido y digerido diez bicicletas, siete televisores, seis candelabros y un aeroplano ligero Cessna. De noche, durante el sueño perdemos un promedio de 300 gramos de peso. Cuando la señora Maxwell Rogers de Florida (USA), vio a su hijo atrapado bajo su coche, el temor y la adrenalina le dio la fuerza suficiente para levantar las 1’6 toneladas del vehículo. Se fracturo varias vértebras. El cuerpo humano adulto, en buena salud, contiene hierro suficiente para hacer un clavo de 75 mm de largo. El cuerpo humano contiene carbón suficiente como para fabricar 900 minas de lápiz. La mujer media contiene hidrogeno suficiente como para hinchar un globo capaz de elevarla a mas de 1.000 m de altura. Al cuerpo lo forman 50 billones de células, de las que mil millones nacen y mueren cada hora. El ojo distingue un millón de colores y procesa una imagen en sólo 150 microsegundos. El cabello crece un centímetro por mes. Nuestras pestañas están formadas por 420 pelos, y por 600, nuestras cejas. Como media, derramamos 1.850.000 lágrimas, que suponen 65 litros y producimos 4.000 kilos de excrementos sólidos. Antes de cumplir los 21 años ya hemos devuelto a la tierra que nos vio nacer 40.000 litros de orina y 145 litros de saliva. Un cuerpo adulto ventosea 3.000 veces al año. Un cuerpo adulto produce mil espermatozoides por segundo. El cuerpo humano produce unos 18 kilos de piel inerte a lo largo de su vida, es decir, el peso aproximado de un niño de 6 ó 7 años. El sudor sirve para refrescar la piel en épocas de calor. No hay dos huellas dactilares iguales La piel contiene un pigmento, la melanina, que da el color a la piel y protege del sol. Las pieles oscuras tienen más melanina. La piel tiene un grosor de dos milímetros. El polvo de la casa contiene una cantidad enorme de células muertas de nuestra piel. La media luna de la base de la uña es una capa de piel. Las uñas de la mano tardan 6 meses en crecer desde la base a la punta. Las uñas crecen 0,55 mm por semana. Pueden alcanzar los 30 cm de longitud. Hay unos 100.000 pelos en la cabeza, y se nos caen unos 80 pelos al día. Los humanos pueden distinguir entre 2000 y 4000 olores distintos, pudiendo llegarse hasta los 10.000 olores. La zanahoria ayuda a ver en la oscuridad, porque tiene vitamina A. Las lágrimas son necesarias para mantener los ojos húmedos y limpios. En situaciones de miedo, angustia o shock, las glándulas suprarrenales producen adrenalina, que prepara al cuerpo para un ejercicio físico fuerte. La bilirrubina la segrega la vesícula biliar, y sirve para colorear las heces y la orina. Si tienes ganas de orinar, y no tienes dónde hacerlo, piensa en sexo; ya que tu cerebro se entretiene y elimina el estrés de estar aguantando la orina, y pensando en ella. Para que disminuir el ardor por quemaduras en una mano, NO es mejor hielo o agua fría. Lo mejor es limpiar inmediatamente la parte dolorida y aplicar presión con un dedo de la mano contraria. Lograrás que vuelva a la temperatura normal y evitarás que aparezca la ampolla. Si escuchas poco en un lugar muy concurrido, trata de escuchar sólo con el oído derecho. Es mejor para escuchar y distinguir a lo lejos y con poco volumen. No te puedes suicidar conteniendo el aliento por ti mismo. Los diestros viven en promedio 9 años más que los zurdos. El pene de un hombre promedio mide tres veces el tamaño de su dedo pulgar. Es imposible estornudar con los ojos abiertos Igual que las huellas digitales, cada lengua es única. NO SE VAYAN SIN COMENTAR!!!
Hola a todos los taringuer@s que visitan mi primer post. Bueno en fin espero que les guste. SI QUIERES TENER TU NOMBRE CON ESTILO BLING BLING SIGUE ESTE TUTORIAL. Pasos a seguir 1. Poner los colores por defecto con la tecla D (negro frontal y blanco de fondo) e invertir conla tecla X 2. Crear un documento nuevo de 650x250 px, fondo negro, modo RGB y 72 ppp y ahora pon su texto, en blanco ocupando casi toda la superficie. 3. Ahora aplica los Estilos de capa con los valores de las imagenes siguientes a la capa de texto: 4. Hacer una selección de la capa del texto (CTRL+miniatura) 5. Ir a Menú Selección -->Modificar -->Contraer con un valor de 5 pixeles 6. Sin deseleccionar crear una nueva capa, y rellenala de blanco 7. Aplicar filtro Ruido -->Añadir ruido con los valores 40, gaussiano y monocromático. Repetir dos veces con CTTRL+F. 8. Aplicar filtro Polvo y Rascaduras (los valores de la imagen son los que hemos utilizado nosotros) 9. Aplicar filtro Estilizar -->Relieve (los valores de la imagen son los que hemos utilizado nosotros) 10. Esto es demasiado oscuro ahora, para aclararlo vamos a Imagen -->Ajustes -->Brillo/Contraste con un valor para Brillo de +70 y -20 para contraste 11. Deseleccionar todo con CTRL+D 12. Ahora aplica los estilos y valores siguientes a la capa de ruido: 13. Para añadirle el dorado del borde modifica el estilo de capa de superposición de degradado (pinchando como se indica en la imagen) tal y como hicimos en el paso 3 14. Por último añadele unos brillos que realcen la composición. Te tiene que quedar asi: Original de Nathan Ng, Adaptado por Villanos Saludos a todos y gracias por ver mi post. Espero que les sirva de algo.

hola amig@s ahora les traigo la segunda parte sobre la PSICOKINESIS....es sobre como controlarlas y algunos ejercicios para practicarlas, esperos que les guste. graciasAsí como se conoce la famosa "telekinesis" (que se trata de mover objetos solo con el poder de la mente) existen otros "tipos" de telekinesis esas son: (NO SON TODAS SOLO SON ALGUNAS)Aerokinesis ==> AireHidrokinesis ==> AguaMagnokinesis ==> MagnetismoBiokinesis ==> VidaPyrokinesis ==> FuegoElectrokinesis ==> ElectricidadAtmokinesis ==> AtmosferaTetrakinesis ==> TierraPhotokinesis --> LúzUmbrakinesis ==> SombraCytokinesis ==> PlantasCOMO CONTROLAR EL ...Aerokinesis: El control sobre el vientoLa aerokinesis es una de las ram as de la psicokinesia. A mi parecer, ésta habilidad es la m ásfácil después de la telekinesia. De hecho, una vez controlada la telekinesis no debería ser difícilalcanzar cierto grado de control sobre los vientos. El truco está en que nuestro concepto de vientoes de algo ligero y fácil de provocar, y puesto que nos vem os rodeados de aire en casi todos loslugares podrem os usar esta habilidad en m uchísim as ocasiones.Para tom ar control sobre el ai re y poder crear viento nos podría ayudar el pensar que el ai rees una sustancia m uy fluida y fácil de dirigir. T am bi én debem os pensar que si nos es fácil moverobjetos sólidos ¿por qué no íbam os a poder m over el ai re? Si a alguno le resulta difícil el hecho deque el ai re nos sea invisible sería recom endable hacer algo de m editación antes de em pezar apracticar esta técnica. Prim ero siéntate en posición relajada y relaja tus sentidos. Nota el aire a tualrededor y en contacto con tu piel, tu olfato… Una vez te sientas en cierta “arm onía” con el ai re ytengas conciencia de que ¡si, el ai re existe! Entonces podrás intentar dom inar la aerokinesis. Tam biénpuedes im aginarte que todo a tu alrededor es negro y que una fina red verde la cruza (en planm atrix). Esa red es el ai re, en principio quieto y estable. Pero si te m ueves y tienes fuerza devoluntad suficiente puedes crear “ondas” en la red haciendo que el ai re se m ueva y cree viento. Estotan sólo es una form a de verlo para quienes les sirva y les ayude, tu puedes tener tu propia form aque te ayude m ejor. A continuación expongo algunas técnicas aerokinéticas y algunos ejercicios paradesarrollar este poder:VISUALIZACION:Una vez hayas m editado lo suficiente (si es que lo has necesitado). Practi ca un m étodo devisualización. S encillo pero sin em bargo eficaz, aunque a algunas personas no les resulta suficiente.Estando de pie trata de relajarte (con cuidado o perderás el equilibrio y caerás, jeje, todo tiene unlím ite). Deja tu m ente en blanco. Despéjala de todo pensam iento. N ota el ai re a tu alrededor,tranquilo, vibrante. Entonces im agina com o se levanta el vi ento en la dirección que desees (la m áscom ún es que sople hacia donde estás m irando). Im agínalo, vi sual ízalo y haz que ocurra. Ten fuerzade voluntad pero no pierdas ni la concentración ni la serenidad. N ota com o el viento empieza a soplar.H az que ocurra.Aviso: lo m ás norm al y lógico del m undo es que la prim era vez que lo realices no te salga osim plem ente notes una suave brisa, no esperes que se form e un huracán en m edio del sal ón de tucasa. Tóm atelo con calm a com o todos los poderes. Ya irá creciendo el grado de aerokinesis segúnpractiques. Q ue haya dicho que sea de las ram as m ás fáciles de la psicokinesia no significa que seafácil.CONVOCAR EL VIENTOColócate en una posición cóm oda con las m anos por la cintura. S i puedes, trata de hacerpreviam ente m editación si deseas conseguir un m ejor efecto. A hora im agina el poder de los cuatrovientos (al norte, al sur, al este, y al oeste). Im agínatelos conectados por “cuerdas” a tus m anos, dem anera que puedes m over los vientos a voluntad. En este m om ento, con las cuerdas todavía en m ente,em pieza lentam ente a levantar las m anos. Esto causará que los vientos sean dirigidos hacia ti. Con ellevantam iento de tus m anos, el vi ento debe levantarse. Repite el proceso varias veces hasta que loconsigas de m anera que llegues a regular la intensidad del vi ento.CORRIENTES DE AIRE:Siéntate en posición relajada. Li bera tu m ente de todo pensam iento. Concéntrate y junta tusm anos com o si agarrases una pelota (de la m ism a m anera que si fueses a hacer una psiball). S i ente elaire que hay entre tus m anos e intenta visualizarlo para hacerlo girar. T u propósito es hacer unacorriente de aire suficientem ente fuerte y estable entre tus m anos, com o un pequeño tornado.Cuando lo consigas hacer girar en un sentido prueba ha hacerlo girar en el senti do inverso. Juegatam bién a acelerar la intensidad y dism inuirla.Lo cierto es que este ejercicio no tiene m ucha utilidad práctica, pero sirve m uy bien paraaprender a controlar la aerokinesis. Cuando ya controles este ejercicio sigue practicándolo pero conlas m anos m ás abiertas de m anera que las corrientes que puedas crear sean m ayores.H em os llegado a la parte que divide el arte de la aerokinesia en dos: m ovim i ento ypurificación. Esta técnica no tiene m ucho que ver con las anteriores y puede ser la m ás com plicadade todas. S us resultados pueden ser algo dudosos y es una técnica m ás difícil de aprender para losescépticos. H e ll am ado H aizea a dicha técnica en honor a una herm osa niña que ha nacido por lasfechas de N avidad. S u nom bre, H ai zea, si gni fi ca aire en vasco.La técnica H aizea consiste en la purificación del ai re. S e trata de convertir un aire pesadode respirar en uno lim pio, l i gero y sano para los pulm ones. Se requiere un elevado poder m ental paracontrolar esta habilidad y yo no puedo aportar de m om ento ningún tipo de ejem plo de visualizaciónque ayude a com prender este poder. Sim plem ente hay que aprender a hacerlo. M edita, concéntrate,y trata de conseguirlo por ti m i sm o si crees que eres capaz conseguirlo. Yo creo que para lograrlodebes tener una voluntad positiva ya que supuestam ente el puri fi car el ai re es algo “bueno” y que sehace con buenas intenciones, así que trata de m antenerte cargado de energía positiva cuando lohagas.Hidrokinesis: La hidrokinesis es la facultad mental por la cual se pueden controlar las mareas, las olas, los mares, remolinos, etc. También se pueden crear bolas de agua, pero esto ya entra dentro de un campo mitológico. La hidrokinesis tiene relación con la telekinesis, puesto que para poder controlarla primero debes desarrollar la telekinesis.Dentro del ámbito de la mitología la hidrokinesis ha ido ligada con el dios Poseidón, el rey de los mares que mediante la hidrokinesis podía producir tempestades, grandes olas, mareas rojas, etc. Las conocidas por brujas del mar también son otras de las portadoras de este don; pero lo combinaban con la creación de bolas de agua que causaban muertes a los marineros extraviados que se topaban con alguna de estas brujas.En realidad este don no esta del todo demostrado, ya que se desconocen aquellas personas que lo hayan desarrollado, los científicos niegan rotundamente su existencia y los parapsicólogos la afirman, aunque afirman su relación con la telekinesia.Para desarrollar la hidrokinesis, deberás tener un 4º nivel del potencia de pes, sino es tu caso empieza por desarrollar la telekinesia. Si posees el nivel 4º de telekinesis serás capaz de controlar las mareas pensando en el movimiento de las aguas que producirán el movimiento de estas y empezarán a provocar pequeñas turbulencias que poco a poco irán aumentando hasta crear una terrible marea roja. Serás capaz de mover las aguas tal y como hizo Moisés por medio de Dios (religión cristiana), crear olas de 100 metros y todo lo que te propongas.Ejercicios para controlar y desarrollar la hidrokinesis:1Llene la bañera de su vivienda de agua y empiece a practicar al igual que con la telekinesis, pero intentando mover las aguas poco a poco, puesto que el control de las aguas es más difícil que en un campo terrestre.Mire fijamente al agua visualizando en su mente como se mueven. (practique este ejercicio aproximadamente 5 minutos todos los días hasta que consiga un dominio idéntico que el de la telekinesis) Si le sirve de mas potencia y fuerza utilice el movimiento de sus manos para controlar mejor el movimiento del agua.Cuando hagas conseguido el dominio completo en la bañera, el siguiente paso sería llevarlo a la practica en una playa con las pequeñas olas de la orilla del mar.Estos ejercicios le llevaran aproximadamente 5 años, pero sus resultados serán extraordinarios.2El vaso de agua:Pon un vaso de agua frente a ti, relajate y piensa e cosas que te relajen pero despues despeja tu mente y concentrate en el agua del vaso, ahora con toda la consentracion posile concentrate en que el agua se mueve en formas de pequeñas olas, de un lado al otro puedes usar tus manos para simular quela mueves de lejos si quieres.31. Viertan agua en un recipiente pequeño o mediano (según su experiencia con la TK) Hechenle algo de cafe en polvo (o cualquier otra cosa en polvo para poder ver las corrientes que hacen).2. Hagan lo mismo que en el ejercicio # 1 pero en vez de hecharle cafe pongan algo que flote (un corcho, una tapa pequeña, etc.). No muevan el objeto si no el agua, el objeto es para saber si esto da resultado.3. Cuando ya tangan algo de tiempo en esto pueden probar en una tina grande tratando de hacer ondas en el agua.4. Con más experiencia ya pueden probar con las pequeñas olas de la playa, cambiandolas de direccion, calmandolas, etc.Biokinesis: Es bien simple no tienes que hacer casi nada prácticamente ustedes saben que todo viene del cerebro, la mente o como la llame esa materia gris que hay en el cráneo y que eso controla todo, desde tu propio cuerpo hasta el universo. Bueno miren esto consiste aunque solo lo probé con 2 males, y no en demás males, pero lo pienso hacer, me funciono en las dos: mira primero tienes que creer en ti mismo en que tu lo puedes hacer, tu lo puedes lograr todo sin excepciones en pocas palabras tienes que tener fe en ti mismo, una ves ya logrado esto pero no a medias si no completo. completamente tienes que creer en ti, después de todo si solo tienes un poco de confianza en ti mismo puedes hacer que se incremente, pues un poco de hongo en la fruta puede hacer que la fruta se podrás igual solo que en un sentido mas bueno. Segundo paso: Es el siguiente esto se ase solo al principio, se puede decir las 9 primeras veces que lo practiques con un a enfermedad si es otra enfermedad tendrás que hacerlo de nuevo otras 9 veces, pero con esta nueva enfermedad ala aplicaras la técnica. Después de estas nueve veces(en algunos caso puede ser mas tiempo o menos) es como si ya estaría programado y funciona sin hacer todo el procedimiento tu solo lo activas y ya. ese procedimiento de las 9 veces es este: - mira es como si tu supieras medicina y sabrías que medicina dar a tu cuerpo es igual solo que sin darle medicinas y utilizando lo que tiene tu cuerpo sus defensas propias solo que tu las mueve a tu gusto, tu solo piensa por ejemplo en el caso de la gripe piensa esto envía defensas al lugar que te duele o donde se supone que se sitúa esta enfermedad te imaginas como son las bacterias o virus, y también te imaginas como son las defensas, en que cantidades, su color lugar a donde irán (defensas) “solo que acá esta el punto no te las imaginaras, con esto quiero decir que no se quedara solo en el plano de la imaginación, sino que la unirás con esa confianza esa fe y se materializara”. La invente porque me enfermaba mucho “el conocimiento le pertenece al mundo”Pyrokinesis: Si es posible producirlo, pero para eso tienes que estar en un nivel muy avanzado... Lo primero que debes hacer es aprender como "controlarlo"...Esto toma mucho tiempo, así que no pierdas la fe ni lo dejes de intentar, pues si pierdes la fe, tu mente se cerrará e imposibilitara que lo logres, y si lo dejas de intentar, simplemente no lo conseguirás...▬Es necesario que medites o hagas yoga al menos 20 min antes de practicar cualquier ejercicio...▬Este es para comenzar...●Tienes que estar en un cuarto oscuro, donde sea IMPOSIBLE que el viento entre... la más mínima ráfaga de viento puede mover la llama y engañarte...●Toma una vela cualquiera...●Ponla en una superficie o mesa... es preferible que esté vacía, sin ningún otro objeto, para que así no pierdas la concentración en ella...●Siéntate en una posición que te resulte cómoda en frente a ella...●No, no la vas a encender, no todavía, primero intentarás moverla, así que toma un encendedor o un fósforo y enciéndela...●Tienes que enfocarte en la llama, analizarla, recordarla...●Cierra los ojos, y visualiza la llama, visualiza que está quieta... visualiza que empieza a crecer... luego visualiza como se mueve a las direcciones que tu quieres...●Abre los ojos... pon una de tus manos al rededor de la llama y siente como la energía corre por ella... siente que sale energía de tu mano, una especie de combustible, que hace que la llama crezca... haz la llama crecer, mira como crece debido a tu influencia... También puedes intentar que el combustible que sale de tus manos cambia de dirección... dirección que puedes cambiar a tu voluntad...▬Este otro consiste en el movimiento, más que nada...○Lo mismo que el anterior, mismo cuarto, superficie, vela encendida...○Pon tus dos manos al rededor de ella...○Siente como fluye la energía por tus manos...○Mueve la llama!... sin pensarlo, solo muévela...Quizás te suene extraño, pero un día leí en una pág web algo que ejemplifica perfectamente esto que te digo: cuando mueves un brazo, o una pierna al caminar, no piensas en moverla, simplemente la mueves... tiene que suceder igual...Electrokinesis: La electrokinesis es una habilidad que nos permite controlar y generar electricidad con nuestra mente. Depende de el nivel de control sobre tu mente podrás tardar más o menos tiempo en aprender unas bases de este poder. Quienes ya sepan manipular la realidad con telekinesia es posible que le resulte algo más fácil. La electrokinesis no se gana de la noche a la mañana, así que no te ofusques si no lo logras con un par de días de entrenamiento. Necesitarás por lo menos dos semanas. A continuación pongo una serie de ejercicios que deberías realizar en tu entrenamiento como electrokinético.Paso 1: Ganando electrokinesis:Lo primero de todo es aprender a sentir la electricidad. Para ello recomiendo haber hecho un largo tiempo de meditación previamente. Es necesario tener la mente en un estado "abierto" y dispuesto a aprender. Acomódate en un ambiente relajado y cierra los ojos. Es importante que tengas ciertos conocimientos y dominio sobre la energía pues posiblemente deberás usarla. Ahora disponte a sentir la energía en tu cuerpo. A continuación coge una pila de batería, que es donde está guardada la energía eléctrica que vamos a utilizar en este ejercicio (no, no vamos a convertir la electricidad de la pila en una tormenta eléctrica que destruya el mundo, no te hagas ilusiones).Agarra la pila con una mano, de manera que tengas el dedo índice en uno de los extremos y el pulgar en el otro. Ya estás en contacto con los dos polos de la pila. Ahora debes disponerte a sentir las cargas eléctricas acumuladas en el interior de la pila, minúsculas y sutiles, pero presentes. Debes sentir el dinamismo de las cargas. La electricidad es movimiento.Realmente es difícil explicar la sensación que se siente al aprender a ganar electrokinesis. Simplemente debes familiarizarte con la electricidad.Paso 2: Conviértete en un generador humano.Un generador es un dispositivo que convierte diferentes tipos de energía en energía eléctrica. Gracias a tu mente vas a convertirte en un generador humano. Nota: se requiere tener cierto conocimiento y control sobre la energía.Relaja tu cuerpo y vacía tu mente y cárgate de energía como ya sabes hacer. Nótala fluyendo a través de tu cuerpo, fuerte y resistente. Suele ayudar imaginarla de un color que tú asocies a la electricidad como el azul. Nota como por tu cuerpo recorren relámpagos como corrientes que puedes controlar. Esto no quiere decir que te sientas como si hubieses metido los dedos en el enchufe. Me refiero a que debes tener una sensación de poder y control sobre la energía eléctrica que has acumulado. Debes mentalizarte de que tu mente es capaz de controlarla.Es necesario que cojas una bombilla (unos 40W) y la agarres con firmeza (pero sin apretar) con una mano. Sujétala con los dedos por la zona en que se enrosca. Utiliza la energía que has conseguido almacenar en tu cuerpo para convertirla en energía eléctrica que corra y fluya a través de la bombilla para que esta se encienda. NO ES DIFICIL SI TIENES CIERTOS CONOCIMIENTOS Y EXPERIENCIAS SOBRE LA MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD. Debes visualizarlo y hacer que ocurra. Recomiendo que estas practicas las realices en un cuarto a oscuras, para que si la bombilla se enciende lo mas mínimo lo percibas.Con este ejercicio fomentaras la aparición de la electrokinesis en ti. No podrás más que dar pequeños calambres a la gente, encender bombillas o hacer que el pelo quede electrizado. Poco más. Se trata tan sólo de que aprendas a acumular cierta energía eléctrica y que la conviertas en una pequeña carga de electricidad que puedas controlar.Paso 3: rayo en manos.Este es el ejercicio que supongo que todos estáis esperando. Es esencial que antes hayáis logrado realizar con corrección el ejercicio anterior. Ahora se trata de aprender a crear cargas eléctricas mayores (como pequeñas bolas de electricidad o pequeños rayos), controlarlas y dirigirlas.Vamos a intentar crear un pequeño rayo entre las manos o bola eléctrica a partir de una psiball. Ahora que ya has aprendido a sentir la energía de tu cuerpo, convertirla en energía eléctrica y ésta a su vez transformarla en corriente eléctrica vamos a hacerlo pero en un mayor nivel. Primero haz una psiball. Coloca tus manos a una cierta distancia para hacer una psiball. Almacena entre ellas energía "virgen" (quiero decir energía que de momento no es de ningún tipo específico). Una vez lo hayas hecho siente las corrientes eléctricas de tu cuerpo y del ambiente y usa esa sensación para transformar la energía que hay entre tus manos en energía eléctrica. Ahora separa las cargas. Positiva a un lado, negativa al otro. De este modo crea una corriente eléctrica que se materialice lentamente en tu mano. Debes darle intensidad hasta que en tu mano aparezcan rayos visibles de corriente. Una vez lo consigas dale una forma que elijas (o bien de rayo que va de mano a mano o bien de esfera) y mantenla.De momento lo primero es lograrlo, mantenerlo sin cansarte mucho y deshacerlo. Una vez hayas logrado este ejercicio varias veces aprende a lanzarlo. Elige un objeto de la habitación y nota allí energía eléctrica, o mejor dicho, crea un punto "diana" dotado de energía eléctrica. Ahora une la electricidad que hay en tu mano con el punto diana que has creado de manera que el rayo de tu mano vaya hasta él.Conclusión:La electrokinesis, como cualquier otro poder, necesita tiempo, esfuerzo y perseverancia. Si te especializas en este poder y lo usas ira creciendo y cada vez será más fácil y más automático. Los usos pueden ser variados: desde cargar baterías, descargarlas, crear una fuente de luz eléctrica o lanzar rayos.Este poder puede ser peligroso, así que es mejor darle un buen uso. Es un poder activo y debe ser usado para hacer cosas buenas como el resto de los poderes, pero la elección está en ti.Otro tipo de ejercicio es el siguiente:Paso 1.Medite durante unos 10 minutos teniendo en cuentaque cuanto mayor sea su concentración y fuerza devoluntad mas posibilidades tiene de poderdesarrollar la electrokinesis, esto deberá hacerlodurante aproximadamente una semana.Paso 2.Consiga algún objeto que utilice electricidad o quese valga de ella, como por ejemplo una simple objetoaccionado por una batería. Coja este objeto con lamano derecha y con los dedos de la mano izquierdapóngalos encima de la batería.Paso 3.Visualice la electricidad de los terminales de labatería en su mano, durante unos 5 minutos. En esepreciso momento debe sentir unos pequeños parásitosatmosféricos que ejercen energía alrededor de sumano. Si esto no lo consigue, inténtelo una y otravez hasta que lo consiga, pero recuerda que debeestar completamente relajado.Paso 4.Ahora que sientes en tu mano almacenada laelectricidad, intente verla como brota y se mueve ensus manos (utilice la imaginación) Ahora canalizatoda la energía que seas capaz de desarrollar con elpoder de la mente y visualízala en tu mano. Veráque sus manos ahora poseen un gran poder que solotu puedes controlar.Paso 5.En este momento debes sentir toda la electricidadque acabas de crear. Y ahora es el momento en quetu decides que hacer con ese poder, siempre ycuando no lo utilices para dañar a alguien. Estepoder le puede servir para controlar objetos que sevalgan de electricidad como son cualquier2 técnicas masLa parte del dia más fácil de hacerla es cuando usted se vaya a dormir. Ciérre los ojos y visualice la electricidad que funciona y fluye a través de la de su cuerpo. Intente hacer todas estas cosas una después de otra o mezclarlos.Visualícela que funciona encima de la opinión, su mano, en ondas de la electricidad como la clase de ondas que las viejas TV consiguen a veces que van encima de la pantalla. Entonces después de ese, visualícelo que chispea e iguale la formación de arcos fuera de sus extremidades del dedo y las manos. Intente sentir las chispas, que es lo mejor que usted puede hacer, sus dedos apenas irán a veces clase de entumecido y sentirán cosquilleo, si usted intenta moverlo. Después ábra los ojos y haga la misma cosa por un rato... usted debe comenzar eventual a ver el lápiz muy débil alinea delgadamente de electricidad o el tamaño redondo del punto chispea o ambos(en le caso de practicar con un lapiz).Electro-bola:Esto es básicamente una bola del ki con electricidad de electrokinesis agregada a ella. Para comenzar, visualice la electricidad que atraviesa su cuerpo. Entonces, haga una bola normal de ki o psi, después represente los pernos de la electricidad el salir sus manos y sus yemas del dedo, y la combinación con la bola del ki, esto provoca que chispee y que provoque choques de estas alrededor y dentro de la bola de ki. Haga esto por cerca de 5 minutos al día, junto con apenas representar la electricidad y el fluir adentro de usted. Subsistencia justa que practica y con bastante trabajo, usted comenzará a oír realmente pequeños ruidos que hace el estallar de la electricidad, y cuando usted consigue la electro-bola, usted podrá dar una sacudida eléctrica a gente con ella. Pienso que es realmente la única manera a toda prueba de probar éste. Pero adviértase, no utilice mucha energía con esta técnica en alguien si usted sabe que su energía es menos que la tuya y ellos no podrán dirigirlo, esta técnica puede realmente dañar a alguien cuando es utilizada con bastante energía.Ráfaga Electrica:Usted necesita conocer Electrokinesis primero.Ahora aquí está la primera parte: Primero, haga una electro-bola. Entonces agregue algún Ki en él. Práctica esto algunos días o por lo menos una semana, hasta que usted consigua resultados en esto. Entonces después de que usted consiga resultados, comienzie a condensar la electricidad y el Ki en su brazo. Después de que usted siénta que su brazo está condensado bastante electricidad y Ki, lo expulsan fuera de su mano. Ahora el objeto es intentar y controlar la ráfaga. Recuerde utilizar solamente un poco Ki y electricidad,senecesita también unas semanas para manejar un nivel adecuado de energía.Atmokinesis: Atmokinesis: es el control sobre el clima, con ella podremos crear tormentas, despejarlas y mas adelante controlar las tormentas.Ejercicios:Separacion de nubes: Facil, esta tecnica ayuda a que los primeros ejercicios sean menos complicados y mas posibles, se usan las manos con la visualizacion para que una nube se separe de si misma, la aerokinesis se puede relacionar.Solo hay que recordar que las nubes no contienen mucho peso y que para moverlas no se necesita mucha fuerza.Convertir dia lluvioso, en uno soleado: Primero visualice que las nubes se separan en 2 y un rayo de sol pasa entre medio de ambas, segundo visualice que las nubes se mueven en direcciones opuestas y usted ve el cielo azul, tercero vea que las nubes se han ido y solo ve el sol con algunas pocas y leves nubes, cuarto espere unos minutos ylisto.Convertir dia soleado en uno lluvioso: Primero visualice que el cielo empieza a nublarse y no hay mas sol, segundo visualice que empieza a haber algunos vientos fuertes y las nubes se tornan mas pesadas o densas, tercero visualice que en esas nubes empieza a acumularse agua hasta que esten muy pesadas, cuarto haga que esas nubes no resisten mas el peso del agua y empieza a caer.Antes de comenzar nada y practicar esta kinesis es bueno saber en que consiste y las maneras más útiles y fáciles de practicar.La atmokinesis es la habilidad de controlar el clima y utilizar sus factores; una de las cosas que se pueden hacer, es hacer que una nube precipite en forma de agua por ejemplo, es decir, hacer llover. No penséis que hacer llover es lo único que se puede hacer y que para hacer eso no practico ni hago nada puesto que no es una cosa muy poderosa, por así llamarlo, sino que también se pueden hacer cosas impresionantes como por ejemplo lanzar rayos de una nube, crear ventiscas, crear niebla, en fin, todo lo que se os ocurra y que tenga que ver con la meteorología y sus fenómenos.También, como cualquier kinesis, esta tiene su manera de que te sea más fácil o cómodo de practicarla, digo esto porque la atmokinesis en si tiene también tres factores o kinesis influyentes en ella, como son: electrokinesis, aerokinesis y thermokinesis. Y con esto llego y quiero decir que le será mas cómodo a una persona que practique una de estas kinesis nombradas, ya que si una persona practica electrokinesis, por ejemplo, le será mas fácil crear una tormenta eléctrica, puesto que ya sabe y siente la electricidad por que su subconsciente automáticamente sabe lo que hay que hacer para que salga electricidad de una nube.*NOTA: No penséis que la atmokinesis es la unión de estas tres kinesis por que yo las haya nombrado, sino que al igual que la thermokinesis por ejemplo, tiene sus variantes, que en este caso seria la cryokinesis y la pyrokinesis.PRIMERA PRÁCTICABueno una de las cosas principales es crear o atraer una borrasca a tu zona, para eso lo que hay que hacer es como en todas las kinesis, un poco de relajación y comodidad y si es posible abre y ponte al lado de la ventana para sentir el tiempo atmosférico y vincularte a el (si hace frío no lo hagas xD, no es necesario, pero si te ayudara como he dicho a vincularte un poco mas).Ahora cierra los ojos y siéntate cómodo, piensa e imagínate encima de tu cabeza una nube, una pequeña borrasca que crece encima de ti. Cuando la tengas en tu mente, haz que su tamaño crezca e imagínate a la vez que se expande por toda tu zona. Ahora toda esa masa que has imaginado lánzala al aire, es decir, imagina que toda esa borrasca asciende hacia el cielo, pon mucha energía en que esto se hace realidad en tu mente... y por supuesto haz que se haga realidad, para que así veas que la has creado.Atentos, no penséis que esto sale de la noche a la mañana, y que no tiene que porque ser gris la nube, también puede ser blanca, tened en cuenta que esto es solo una practica para que a la hora de por ejemplo querer hacer salir un rayo de una nube no tengáis que esperar a que el hombre del tiempo os diga que una borrasca se acerca, para axial poder hacer salir el rayo xD.Si tenéis conocimientos de meteorología, como por ejemplo saber de que están echas las nubes o algo, creerme que os servirá mucho, ya que eso se asimilara mas a la realidad y tendrá mas lógica para que tu subsconciente lo asimile.Hemos visto como se crea una nube o borrasca, pero ahora lo que intentaremos es atraerla hacia nosotros. Esto suele ser mas fácil, pero os puede llevar un DIA como mínimo atraerla.Solo te tienes que imaginar que un frente se acerca hacia tu ciudad y que encapota todo el cielo, imagínate que la borrasca viene de una zona cerca al mar y que se dirige hacia a ti.Utiliza la relajación y todo lo que te haga falta para que estés cómodo y seguro de ti mismo, y por supuesto creer en que lo vas hacer.Para no engañaros a vosotros mismos practicar esto sabiendo que verdaderamente no viene una borrasca hacia ustedes, es decir, informaros del tiempo para no crear confusiones.Tetrakinesis: Esta kinesis esta orientada a una coneccion de la mente con los medios naturales, como la tierra, aqui se enseñan algunos ejercicios para lograr aquello, con la tetrakinesis se puede controlar y/o afectar las plantas, etc. he incluso llegar a realizar cambios geograficos,(CON MUCHA PRACTICA).Combinarse con la Tierra:Ésta es una técnica que ideé para combinar su ki con la energía de la tierra, para adaptarle más a la energía y pueda entenderla mejor. Para comenzar, consiga una posición cómoda, para establezer una mejor coneccion con la tierra. Ciérre los ojos, y represente la energía de la tierra que flota a todo su alrededor y que brilla intensamente debajo de la superficie (debajo de usted). Ahora, envíe algo de su ki o psi, en forma de "rio" que fluye abajo, en la tierra, conectando la tierra con usted. Ahora represente su ki, el combinarse con la energía de la tierra, y que usted absorbe algo de ella. Cuando paresca estar bastante lleno, (esta parte es opcional), imagine una bola de energía de ki, de su propia energia mas la que usted absorvio de la tierra, e imagine que sale o fluye hacia arriba, representando las dos energías, la suya y la de la tierra, combinarse adentro de usted (esto sirve para recargarse con la energia de la tierra y para establecer una coneccion mas pura con la naturaleza).Tochi Tate:"Protector De la Tierra." Esto es como las otras técnicas elementales. Consiga una postura comoda, y convoque el ki o psi y mantengalo alrededor de su cuerpo en una bola de energía (no importa que no sea visible), y mantengala arriba. Ahora comience a recolectar energía de la tierra y arremolinela alrededor dentro de su ki. Guarde las cargas, encima de su ki con la energía de la tierra, hasta que usted sienta que es bastante fuerte. Ahora, envíe toda esa energía que esta remolinando alrededor de usted, al frente de usted, y utilice su mente para hacerle la forma, algo como una pared protectora. guarde la energía de la tierra, y devuelvala a ella, y prográmela a lo que usted desea (a provocar cambios en el ambiente e incluso a provocar cambios geograficos, solo con mucho entrenamiento, casi controlandolo)Sacador De la Tierra: Advertencia: Puede ser peligroso.Ésto trata de hacer una esfera de ki o psi con la energia de la tierra, aunque éste ejercicio es mucho más duro que uno normal, como los anteriores. Usted tiene que desear realizar un fusible o coneccion a la tierra antes de hacer esto, de modo que usted esté ya en contacto con la energía de la tierra. Ahora, diriga la energia de la tierra hacia arriba como usted normalmente lo haria con los ejercicios anteriores, solamente toma energía de la tierra. Remolina la energía de la tierra y genre un ki. Ahora, tráigale la mano detrás, haga un puño apretado, y utilice la energía de la tierra para rodear su mano, agrege un poco de su ki, y represéntela el hacer de una roca grande alrededor de su puño, o el dar vuelta de su puño a la piedra. Envíe el último fluido de energía de la tierra en su puño, y tome un paso adelante grande y trate de estrellar su mano en algo duro, si resulto, usted podra romper el material y sin sufrir ningun daño.Photokinesis:Photokinesis es la habilidad de controlar la cantidad de partículas de luz, ósea control sobre la luz(claridad).Con este poder puedes Controlar la cantidad de luz de un lugar, filtración de luz ultravioleta, control sobre el color de la luz, laser ,ver tu aura(solo en la oscuridad) y muchas cosas más. Si tienes este poder y eres un maestro en el puedes hasta crear ilusiones mínimas.Practica:El mejor lugar que se puede practicar esto es en un lugar oscuro para poder ver los resultados y que nadie te moleste. Visualiza partículas de luz en las palmas de tus manos, después imagina como esa luz se pone en tus dedos y hace como laser. Trata de hacerlo varias veces y la luz de diferente color. Luego trata de nuevo de hacerlo pero con la luz de color negro para crear la oscuridad. Ahora has una psi-ball y ponle luz en su interior. Trata de hacer con la psi-ball una bombilla de la luz que tu quieras dar.PRACTICA AVANZADA:Visualizar partículas de luz o de oscuridad alrededor de ti. Trata de que esa luz se esparza por todo el cuarto(o donde estés practicando).Después trata de convertir ese espectro de luz invisible a un espectro visible.Esta Kinesia no es muy útil, pero es la más fácil de TODAS; he visto gente que la práctica solo por unos minutos (sin ningún tipo de experiencia en este tema y que logra dominarlo en menos de una semana... La Aurora Astral es un efecto de LuzUMBRAKINESIS: Es la manipulación mental de las sombras, las sombras existen solamente con una pequeña cantidad de luz.Umbrakinesis es una capacidad muy rara; es la manipulación de las sombra y de la oscuridad. Es muy difícil; Umbrakinesis es lo contrario a la Photokinesis, y se practica igual. No intentar la Umbrakinesis con las bombillas; porque se refiere a Electrokinesis; intentarlo con una vela en lugar de otro.Ejercicio 1:La sombra producida - Visualiza las partículas ligeras de luz, alrededor de ti, entoncesvisualiza tu energía empujando la luz lejos, entonces ve en tu mente la sombra quesupera el espacio. ¡Toma tiempo pero es una capacidad verdadera sea muy paciente!Una vez que puedas proyectar la sombra lejos de ti, el paso siguiente es hacerlaque tome forma. Una sugerencia debes visualizar la so mbra en la forma de uncírculo. Después de formarlo en un círculo, intentan otras formas o echar más deuna sombra. CYTOKINESIS:CytokinesisEl verdadero significado de esta kinesis es " Control sobre las plantas".Ejercicio numero 1La visualizacion : La visualizacion es el nombre que le damos en la psicokinesis para imaginar.( visualizar = imaginar lo mas realista posible )La visualizacion en la cytokinesis es una parte muy importante ya que para lograr mover una planta, hongo, etc. Devemos visualizar mucho la energia y la manera que se mueve pero ese ya es otro tema... ( ya que eso viene en la otra leccion ) con la visualizacion tambien podemos curar una planta acelerando su estructura regenerativa o hacerlas crecer mas rapido pero esto ya seria un poco de biokinesis , solo practiquen mucho la visualizacion.Pueden practicar con la energia haciendo figuritas de energia en cualquier momento. Visualizando la energia de las plantas animales etc o simplemente hacen lo que prefieran pero si quieren lo pueden hacer todos los dias yo no lo hago en un tiempo determinado solo lo hago y ya para distraerme un poco .Ejercicio numero 2El sentir la energia tuya y de una planta es un paso algo facil y nesesario ya que solo con aprender hacer una psiball sabes sentir energia , yo por lo personal nunca hice una psiball pero sentia o siento mejor dicho la energia de una planta y mia hay que llegar al punto en el que solo al pensar en energia sientas en 5 sec esa energia.El ejercicio que yo hice fue solo concentrarme en energia y ya pero tambien al hacer figuritas con energia te ayuda a visualizar y a sentir esa energia. (osea te ayuda en 2 cosas)Ejercicio numero 3Ya sabemos dos pasos muy importantes ahora el tercero es el mas eficaz de todosControlar la energia de una planta : Al decir esto ya se sabe que significa, lo bueno de hacer esto es que si tienes buena relacion con las plantas te sera mas facil quitarselas y usarla ya que saben que eres una persona buena y amiga de ellas y no se resisten. Puedes usarla para psiball, escudos , telekinesis , biokinesis , cytokinesis, etc. Esto tambien es muy importante en la cytokinesis devido a que... ovio que no se los dire eso lo dire en la leccion numero 2 solo tengan en mente que es muy importante.Los ejercicios son iguales que los demas solo tienes que visualizar la energia de la planta sentir como entra en tu cuerpo ( y tambien visualizar ) y que va hacia lo que quieras hacer con ella tambien puedes usarla para coneptarte con la planta y ver lo que ella ve pero esos ejercicios lo dare en la leccion 2. Una cosa mas es recomendable darle la energia que le quitaste a la planta para que no este toda debil.Ejercicio numero 4Relacion con la planta : Esto tambien es muy importante (bueno enrealidad todo es importante) para lograr mover a la planta quitarle energia etc deves tener buena relacion con la planta para ello puedes hablarle cuidarla darle agua etc. Aqui entre nosotros un secretito; todas las plantas estan unidas asi que si maltratas una planta todas las demas lo sabran... tambien puedes darle energia a la planta para ganar amistad cuando haga la leccion 2 sabras en que usar la energia.MAGNOKINESIS: Es el control de los campos magneticos con lo cual induciremos a metales con nuestra energía a que sigan nuestra voluntad y tambíen el control de la energia magnetica.para todas las kinesis en las que trabajemos la base es la energia psi que a cada poder o kinesis nuestra mente y energia se adapta a la sensación o elemento que queramos dominar.para el desarrollo de la magnokinesis deveremos conseguir primero 2 imanes si pueden ser del tamaño d la mano mejor y empezaremos por entrar en estado alpha o estado de meditación en el cual agarraremos los 2 imanes uno en cada mano y empezaremos a agregar energia psi hacia las manos donde estan los imanes para que sintamos la sensación de magnetismo y nos familierizemos con ella.al tener ya bastante practica con el primer ejercicio ahora pasaremos a sentir la sensación de imantacion y la mezclaremos con nuestra energia. Esta vez agarraremos los 2 imanes y los pondremos cerca a un lado de cada mano pero sin llegar a que se junten y comenzaremos a sentir esa atracción que ejerce la fuerza del imán al unirse a su otro campo magnetico, sentir esa energáa de contraccíon mezclandola con nuestra energia y hazerlo nuestro para mas adelante imitar la misma sensación en el siguiente apartado.Ahora nos cargaremos de energia como se explicó en el apartado de energia y psi balls y empezaremos a acumular energia en nuestro interior, podemos cojer un pequeño objeto metalico, al principio, y lo colocaremos encima de una mesa con nuestra mano al lado; envolemos el objeto con nuestra energia,(seremos uno con el objeto) y seguídamente empezaremos a recordar esa energia de atracción que generan los imanes , visualiza el bojeto que es presa de ese campo magnetico que estas creando para que se adhiera a tu mano, saca el mayor psi que puedas y luego haz que ocurra , que el objeto se pegue a tu mano como si fueras un imán. PSICOKINESIS PRIMERA PARTE: http://www.taringa.net/posts/paranormal/12551746/Psicokinesis-o-Psicokinesia_-_Que-es_.html
HOLA TARINGUER@S, HOY LES TRAIGO UNA HISTORIA DE LA CARRETERA MALDITA EN ALEMANIA¿UNA CARRETERA MALDITA?Muchas carreteras del mundo son tristemente conocidas por la cantidad de accidentes que en ellas ocurren, pero hay una en Alemania que va más allá, no solo por la cantidad de accidentes extraños e inexplicables que en ella ocurren , sino porque todos se producen en un mismo punto que para la gente del lugar esta maldito. El kilómetro 239.Durante muchos años, los lugareños de las localidades alemanas de Bremen y Bremenrhaven, reclamaron a las autoridades una carretera decente que uniera las dos comarcas sustituyendo al antiguo y más que transitado camino existente. En 1929, ese deseo se hizo realidad y se inauguró por fin la carretera, ahorrando mucho tiempo en desplazamientos de los vecinos de ambas localidades. La carretera más que moderna para la época y muy bien señalizada, rápidamente tuvo gran aceptación y mucho transito.Pero algo pasaba. Los accidentes de tráfico comenzaron a sucederse de manera alarmante. Al principio se pensó que era por fallo humano, pero las buenas condiciones de la vía, y que en unos pocos meses la cifra de accidentes llegara a cien comenzó a desatar la alarma y se la empezó a llamar “carretera de la muerte”.Pero el pánico llegaría después, cuando al seguir creciendo los accidentes, se comprobó que todos ocurrían en el mismo punto kilométrico, el kilómetro 239, lo que le valió el nombre de “carretera maldita”. Ese punto era un tramo de carretera recta perfectamente asfaltado y con gran visibilidad.Las leyendas comenzaron a dispararse y mucha gente evitaba pasar por la carretera y daba largos rodeos, aun así, los accidentes seguían, y muchos testigos relataban a la policía que iban conduciendo con normalidad y al acercarse al kilómetro en cuestión, “una extraña sensación comenzaba a invadirlos, como si una fuerza misteriosa poseyera el coche sacándolo fuera de la carretera a pesar de agarrar el volante con fuerza”Los campesinos del lugar comenzaron a creer con determinación que la carretera en ese punto estaba poseída e hicieron un exorcismo para alejar al supuesto demonio. Una de las historias locales es que desde ese día todos los aparatos de radio de la zona comenzaron a emitir extrañas interferencias.La policía comenzó a investigar la zona, y al no encontrar nada anormal, presionados por la gente del lugar contrataron a un experto en sucesos paranormales llamado Carl Wehrs. Carl visitó la zona en busca de actividad magnética con una vara de acero en las manos, pues por la zona pasaba un río subterráneo y Carl achacaba este fenómeno a la fuerza magnética que el rió subterráneo despedía. Pero al llegar al km 239, la vara saltó de manera violenta de sus manos como si alguien la arrojara.Carl buscó una solución. Enterró una caja de cobre junto a la carretera, con trozo de cobre en forma de estrella. La gente estaba segura que esa estrella era parte de algún conjuro para alejar el demonio que la carretera tenía, y lo cierto es que los accidentes cesaron de inmediato avivando aún más la leyenda del lugar.Unos días después la caja fue desenterrada y los accidentes comenzaron de nuevo, por lo que las autoridades locales repitieron el proceso de enterrar la caja donde se cree que sigue aún, y desde entonces ningún extraño accidente se ha vuelto a producir en ese punto.¿Esa caja contiene un conjuro como creen los habitantes de la zona que mantiene calmado al demonio que creen habita en ese punto o es un simple trozo de metal que mantiene el magnetismo de la zona a raya?. Un misterio que quizás nunca se desvele.Fuente: http://tejiendoelmundo.wordpress.com/2011/01/20/el-kilometro-239-de-la-carretera-maldita/
Hola a tod@s, esta vez les publico algo sobre como usar el Gestor de Paquetes que usa ArchLinux y derivados... xD PACMAN Es una de las principales características distintivas de Arch Linux, es capaz de resolver las dependencias y descargar e instalar automáticamente todos los paquetes necesarios. Lista de comandos Instalar paquetes pacman -S nombre_paquete Desinstalar paquetes pacman -R nombre_paquete Desinstalar paquetes con todas sus dependencias: pacman -Rs nombre_paquete Desinstalar un paquete con sus dependencias y todos los paquetes que dependen de esas dependencias: pacman -Rsc nombre_paquete Desinstalar un paquete sin quitar el paquete dependiente: pacman -Rdd nombre_paquete Desinstalar un paquete sin que se cree un backup de sus configuraciones: pacman -Rn nombre_paquete Limpiar la cache de los paquetes: pacman -Sc Limpia completamente la cache de todos los paquetes pacman -Scc Actualizar paquetes pacman -Syu Actualiza los paquetes e instala un paquete pacman -Syu nombre_paquete Actualizacion forzada pacman -Syy Busqueda de paquetes: pacman -Ss nombre_paquete Busqueda de paquetes instalados: pacman -Qs nombre_paquete Mostrar informacion sobre un paquete pacman -Si nombre_paquete pacman -Qi nombre_paquete Muestra informacion sobre un paquete y de los backups pacman -Qii nombre_paquete Listar los archivos instalados por un paquete: pacman -Ql nombre_paquete Mostrar a que paquete pertenece el archivo: pacman -Qo /ruta/al/archivo Listar los paquetes que ya no son necesarios: pacman -Qdt Descarga un paquete sin instalarlo: pacman -Sw nombre_paquete Instalar un paquete local o remoto: pacman -U /ruta/al/paquete/paquete.pkg.tar.xz pacman -U http://www.pagina.com/repo/paquete.pkg.tar.xz Listar todas las herramientas que se instalan con el paquete pacman: pacman -Ql pacman | grep bin Listar el árbol de dependencias de un paquete: pactree nombre_paquete Comparar versiones: vercmp version1 version2 Comenten
Hola taringuer@s en este post les hablare un poco sobre las diferencias entre los gestores de paquetes que usa Debian GNU/Linux, pues en el post anterior me preguntaba @el_gumas ¿Cuál es la diferencia entre aptitude y wajig? pregunta que todos nos hacemos y algunos decimos "Para qué quiero otro administrador de paquetes si ya tengo el apt" pues acontinuacion les hablare un poco de ello.... ¿Qué es APT? APT (Advanced Packaging Tool) es un sistema de gestión de paquetes creado por el proyecto Debian. Con el cual nos permite descargar, actualizar, realizar busquedas e instalar paquetes. ¿Qué es APTITUDE? Aptitude es una interfaz mejorada para APT, nos permite descargar, actualizar, realizar busquedas e instalar paquetes. Aptitude se diferencia del APT en que gestiona mucho mejor las dependencias de los paquetes y que tambien, es recomendado por Debian, además tiene muchas más opciones que el APT. Aptitude tiene una interfaza grafica llamada aptitude-gtk ¿Qué es Wajig? Wajig es una interfaz de línea de comandos para la gestión de paquetes más simple y unificada, usa las herramientas tradicionales para el uso administrativo y a nivel de usuario de Debian (apt-get, dpkg, apt-cache, wget, etc). Wajig es tan rápido y eficiente como los 2 administradores ya mencionados y se diferencia por su capacidad de autocorregir comandos mal escritos o con errores tipográficos, corrigiéndolos automáticamente (Ejemplo: los parámetros install, INstAll o ins-tall, autocorregirá como install). Además, es capaz de instalar o convertir ficheros .rpm (Red Hat Package Manager) a .deb e instalarlos adecuadamente. Tambien tiene una interfaz gráfica (solo para Gnome) llamada gjig Comandos usados con Wajig Instala un paquete wajig install nombre_paquete wajig install nombre_paquete.deb wajig install http://URL/del/paquete.deb Descarga un paquete sin instalarlo wajig download nombre_paquete Muestra las versiones del paquete disponibles para su instalación wajig available nombre_paquete Ofrece una detallada descripción del paquete wajig detail nombre_paquete Retiene los paquetes para evitar que se actualicen wajig hold nombre_paquete Convierte un paquete .rpm a uno .deb wajig rpm2deb nombre_paquete.rpm Muestra los paquetes retenidos wajig list-hold Genera un archivo .deb de un archivo instalado wajig package nombre_paquete Elimina el paquete con susdependencias y configuraciones wajig purge-depend nombre_paquete Detiene y luego inicia un demonio (Ej: gdm, apache, ssh) wajig restart demonio Instala un paquete .rpm de RedHat wajig rpminstall nombre_paquete.rpm Muestra la versión y versiones disponibles de un paquete wajig status nombre_paquete Muestra paquetes que pueden ser actualizados wajig toupgrade Para ver la lista completa parámetros usados con Wajig wajig list-commands CONCLUSION Yo recomiendo usar wajig, simplifica los comandos, tiene muchas mas opciones que aptitude y apt, ayuda al usuario cuando se equivocan en los comandos (aveces es tedioso no recordarse del nombre del comando y nos toca que googlearlo xD) se pueden manejar archivos .rpm y .deb sin necesidad de usar otros paquetes (alien, dpkg). Por si no desean usar wajig: Si desean realizar busquedas de paquetes recomiendo apt-cache que es más satisfactorio el resultado comparado con aptitude, ya que este solamente busca por el nombre del paquete, sin embargo, apt-cache busca todos los programas o paquetes que guardan relación con la palabra hasta en la descripción de cada paquete.Para la instalación de paquetes recomiendo usar aptitude ya que este resuelve mejor las dependencias ya que no solo instala las dependencias recomendadas (así como apt) sino que también instala las dependencias sugeridas extras PD: Me centre mas en wajig ya que pueden ver los comandos de apt y aptitud en mi post anterior xD
Bueno siguiendo con los post sobre software libre esta vez publico algo sobre los Gestores de Paquetes, en este caso el APT Recuerden siempre tipear estos comandos como superusuario o dandole privilegios con "sudo" o "su -c"... Ejemplo: # apt-get install vlc $ sudo apt-get install vlc $ su -c "apt-get install vlc Advanced Packaging Tool - APT APT (Advanced Packaging Tool) es un sistema de gestión de paquetes creado por el proyecto Debian. APT simplifica en gran medida la instalación y eliminación de programas en los sistemas GNU/Linux (Debian, Ubuntu y derivados). APT-GET - Permite descargar, actualizar e instalar paquetes Instalar un paquete: apt-get install nombre_paquete Desinstalar un paquete: apt-get remove nombre_paquete Desinstalar un paquete junto sus dependencias: apt-get purge nombre_paquete Remover todos los paquetes que no se están utilizando: apt-get autoremove nombre_paquete Actualizar la lista de los paquetes disponibles: apt-get update Actualizar un paquete a la última versión disponible en el repositorio: apt-get upgrade nombre_paquete Actualizar todos los paquetes que dispongan de una versión superior a la instalada: apt-get upgrade Actualizar la distribución completa: apt-get dist-upgrade Limpiar el cache y los paquetes descargados: apt-get clean apt-get autoclean Verificar si hay alguna dependencia incumplida: apt-get check APT-CACHE - permite lanzar consultas y buscar paquetes contra la base de datos de los repositorios Buscar un paquete en los repositorios: apt-cache search nombre_paquete Mostrar información de un paquete: apt-cache showpkg nombre_paquete Mostrar información detallada de un paquete: apt-cache show nombre_paquete Mostrar las dependencias del paquete: apt-cache depends nombre_paquete Mostrar el nombre de todos los paquetes instalados: apt-cache pkgnames APTITUDE - es una interfaz para APT Buscar un paquete en los repositorios: aptitude search nombre_paquete Instalar un paquete: aptitude install nombre_paquete Reinstalar un paquete: aptitude reinstall nombre_paquete Desinstalar un paquete con sus archivos de configuración: aptitude purge nombre_paquete Forzar a que un paquete permanezca en la versión actual: aptitude hold nombre_paquete Eliminar paquetes obsoletos: aptitude autoclean Eliminar ficheros descargados: aptitude clean Actualizar la lista de paquetes disponibles: aptitude update Actualizar los paquetes que dispongan de una nueva versión: aptitude safe-upgrade Actualizar los paquetes y desinstalar los paquetes innecesarios u obsoletos: aptitude full-upgrade Preguntas y consultas pueden hacerlas en los comentarios o por mp xD
Hola a tod@s los taringuer@s que leen mi post, pues despues de casi 2 años de inactividad he vuelto a crear un post bueno esta vez mis post iran relacionados con la informatica en el ambito del software libre, espero que les sea de su agrado, saludos a tod@s Este post es sobre algunos (no todos) comandos básicos que cualquier usuario que quiera experimentar con sistemas GNU/Linux tiene que saber o tener a la mano, bien comencemos Terminal o Consola Como todos los sistemas operativos derivados de Unix, GNU/Linux dispone de un intérprete de órdenes o terminal (en inglés se utiliza la palabra shell) que hace de interfaz entre el usuario y el propio sistema operativo y cuyo nombre es bash (acrónimo de Bourne Again SHell) Terminal de Linux ejecutando una orden. Listado de Comandos cd (change directory) cd <- Regresa a la Carpeta Personal cd Carpeta <- Entra a una carpeta dentro del directorio actual cd /ruta/Carpeta <- Cambia de directorio pwd (print working directory) pwd <- Muestra la ruta del directorio actual ls (list) ls <- Muestra los archivos y carpetas del directorio actual ls /ruta/directorio <- Muestra los archivos y carpetas contenidos del directorio lspci <- Lista los dispositivos conectados a la placa base del PC lsusb <- Lista los dispositivos conectados en los puertos USB cp (copy) cp /ruta/origen/archivo /ruta/destino/ <- Copia un archivo cp -R /ruta/origen/carpeta /ruta/destino/ <- Copia un directorio mv (move) mv /ruta/origen/archivo /ruta/destino/ <- Copia un archivo mv -R /ruta/origen/carpeta /ruta/destino/ <- Mueve un directorio rm (remove) rm /ruta/origen/archivo /ruta/destino/ <- Elimina un archivo rm -R /ruta/origen/carpeta /ruta/destino/ <- Elimina un directorio mkdir (make directory) mkdir nombre_carpeta <- Crea una carpeta en el directorio actual mkdir /ruta/destino/nombre_carpeta <- Crea una carpeta rmdir (remove directory) rmdir -R nombre_carpeta <- Elimina una carpeta en el directorio actual rmdir -R /ruta/destino/nombre_carpeta <- Elimina una carpeta apropos apropos comando <- Muestra un listado de comandos similares y dice su funcion find find archivo_o_carpeta <- Busca archivos dentro de una jerarquía de directorios locate locate archivo <- busca archivos, bastante parecido al comando find uname (unix name) uname <- Muestra el nombre del núcleo uname -a <- Muestra toda la informacion uname -n <- Muestra el nombre del equipo uname -r <- Muestra la versión del núcleo uname -v <- Muestra la fecha de la compilación del núcleo uname -m <- Muestra el nombre del hardware del equipo uname -p <- Muestra el tipo de procesador uname -i <- Muestra el tipo de hardware uname -o <- Muestra el sistema operativo date date <- Muestra la fecha y hora actual w w <- Muestra los usuarios actuales en el sistema w -f <- Muestra los sistemas remotos desde los que los usuarios acceden cal cal <- Muestra el mes actual cal -3 <- Muestra el mes actual, anterior y el próximo cal -m nombre_o_num_de_mes <- Muestra el mes especificado cal -y año <- Muestra el calendario completo del año especificado free free -b <- Muestra la cantidad de memoria libre y usada en bytes free -k <- Muestra la cantidad de memoria libre y usada en Kb free -m <- Muestra la cantidad de memoria libre y usada en Mb free -g <- Muestra la cantidad de memoria libre y usada en Gb free -lm <- Muestra informacion sobre la utilizacion alta y baja de memoria en Mb history history <- Muestra el historial de comandos usados history -c <- Borra el historial de comandos whoami whoami <- Muestra el nombre de usuario actual hostname hostname <- Muestra el nombre de la pc whereis whereis nombre_programa <- Muestra la ruta donde se encuentra el programa who who <- Muestra los usuarios actuales, parecido al comando “w” Cualquier duda o pregunta, no duden en dejarla en los comentarios o manden mp que con gusto los ayudare xD