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Usuario (Costa Rica)
La compañía californiana Google planea lanzar al mercado una tableta con su propia marca en un intento de impulsar las ventas de los dispositivos equipados con tecnología Android frente a la hegemonía del iPad, según informó hoy The Wall Street Journal. Google planea lanzar una tableta con su marca este año Los Ángeles. EFE.- El producto, que no ha sido confirmado por Google, se venderá a través de Internet al igual que hacen Apple y Amazon, según fuentes del diario. Como parte de esa estrategia, Google pondrá su marca a esas nuevas tabletas aunque delegará la fabricación a sus socios tecnológicos actuales como Samsung o Asustek, que sería una de las primeras empresas en lanzar una de estas tabletas, aunque esa información tampoco fue confirmada oficialmente. Google tiene previsto presentar la siguiente versión de su sistema operativo para dispositivos móviles a mediados de este año, un software que llevará por nombre Jelly Bean, un evento que podría utilizar para dar a conocer su nueva tienda en Internet. The Wall Street Journal indicó además que Google baraja la posibilidad de subvencionar parte del coste de las tabletas que venda en el futuro para competir con Amazon y su Kindle Fire, que se comercializa a 199 dólares, casi la mitad que el precio de la Samsung Galaxy Tab de 7 pulgadas. No es la primera vez que Google intenta vender dispositivos móviles con su marca. En 2010 se asoció con HTC para fabricar el teléfono Nexus One con tecnología Android aunque desistió meses después en vista del éxito comercial de los móviles con Android.

En este artículo les mostramos como veía Apple el Futuro en 1987 y como lo imaginan hoy en Microsoft. Ambos vídeos no tienen desperdicio. Han digitalizado hasta el músico del metro pero hay buenas ideas en este vídeo conceptual, el último que ha salido del grupo de estudio de la oficina del futuro en Redmond. link: http://www.youtube.com/watch?v=a6cNdhOKwi0&feature=player_embedded Como siempre sucede con este tipo de ideas, Youtube lo aguanta todo. Lo difícil no es imaginar el futuro, sino fabricarlo. Aún así es posible que dentro de unos años volvamos la vista atrás y veamos que muchos de los objetos que usamos a diario tienen elementos en común con los que se ven en estas escenas. Ha pasado ya con Siri o el iPad. Así imaginaba Apple el futuro en 1987: link: http://www.youtube.com/watch?v=3WdS4TscWH8&feature=player_embedded No muy diferente de lo que ahora podemos hacer con las tabletas y portátiles.

Si aplicamos todos los avances tecnológicos, o tan solo una parte de ellos, al cuidado personal o todas aquellas tareas cotidianas susceptibles de ser realizadas en el cuarto de baño el abanico de posibilidades que se nos abre ante nuestros ojos es inmenso. Pasemos de las maquinillas de afeitado con 357 hojas, ¿cuántas serán suficientes?, y vallamos más allá. Si vives en tu casa solo con tu calentador individual de gas la cosa no puede ser tan crítica pero si compartes la ducha con alguien más, conocido o no tanto, y si tienes calefacción central o acumulador de calor, ¿quién te dice a ti que todas las mañanas la temperatura del agua será la misma? Y la verdad es que resulta altamente incómodo tener que acelerar tu despertar matutino gracias a que el agua sale extremadamente caliente o fría por ese, ahora convertido, instrumento de tortura llamado ducha. Pues eso se acabó con la ducha multicolor. No se trata de una sencilla ducha con unos LED´s dentro e la alcachofa para colorear futurísticamente el agua que emana de la misma, si no que el color de ese agua va en función de su temperatura. Por debajo de 32º C ese agua saldrá de un color verde así que mejor no meterse, y por encima de 46º C se tornará de un evidente rojo intenso. Tu colo preferido a partir de ahora a la hora de despertar será el azul, el cual se enciende entre unos cómodos 33º a 41º C permitiéndote disfrutar de una placentera experiencia. ¿Y por qué no hacerlo con la luz apagada? Eso sí que se queda fuera de nuestra imaginación
Mención aparte merece la velocidad en tiempo real con la que el software realiza los cambios La compañía apuesta por una serie de modificaciones bastante interesantes a sus ya conocidas herramientas como Photoshop, After Effects, Illustrator, entre otros CIUDAD DE MÉXICO (27/ABR/2012).- En la actualidad es común encontrar varios tipos de software gratuitos para edición de foto o video haciendo que, casi cualquier persona, pueda obtener arreglos de categoría profesional en sus productos visuales. Sin embargo, Adobe no deja de insistir en darle su lugar a aquellos que, no sólo tienen el conocimiento, sino necesitan de las herramientas necesarias para llevar su creatividad más allá de los límites. Con el lanzamiento de la nueva línea Adobe Creative Suite 6, la compañía apuesta por una serie de modificaciones bastante interesantes a sus ya conocidas herramientas como Photoshop, After Effects, Illustrator, entre otros. Si bien la llegada de estos programas de por sí ha facilitado para profesionales y amateurs en la industria la forma de realizar los cambios ideales en sus proyectos, la nueva línea CS6 cuenta con 14 aplicaciones y cuatro suites, entre las que destacan Adobe Creative Suite 6 Production Premium y Adobe Creative Suite 6 Master Collection, que incluyen innovaciones de vanguardia y adelantos de desempeño. En materia de software, Photoshop viene recargado con una serie de herramientas que no sólo ayudarán a realizar trabajos cuidados y profesionalizados, sino que también permitirán ayudar a destacarse. Photoshop CS6 y Photoshop CS6 Extended ofrecen velocidad y poder combinados con las herramientas creativas necesarias para desempeñar manipulación avanzada de imágenes, diseño, edición de contenido basado en movimiento y composición. Es cierto, lo anterior no es información nueva, pero la más reciente de las actualizaciones del software ayuda a los usuarios a trabajar con sus imágenes de forma que puedan editar con interacciones en tiempo real y apariencia fluida con el poder del nuevo Mercury Graphics Engine. La demostración en vivo realizada a la prensa fue prueba de lo diferente que puede lucir una fotografía que contiene pequeños errores, o grandes según sea el caso, sin necesidad de demorar mucho en algunos pasos que quitaban la paciencia a más de uno, mención aparte merece la velocidad en tiempo real con la que el software realiza los cambios. En cuanto a Illustrator CS6, estrena una moderna interfase rediseñada y entre las funciones se incluyen un nuevo motor de trazado de imagen, creación sencilla de patrones y la habilidad de aplicar gradientes a las pinceladas. El Mercury Performance System ofrece velocidad y estabilidad, como el soporte de 64-bit para Mac OS y Windows. Para los amantes del video, Adobe Premiere presenta entre sus novedades la velocidad de edición, la aplicación de filtros y la posibilidad de exportar el archivo a Final Cut Pro, lo cual es un avance notable si se toma en cuenta que, anteriormente, era casi imposible renderear un archivo de Premiere en la Mac. Los ejecutivos de Adobe fueron muy directos al declarar que Flash no va de salida, por aquello de que el sistema operativo Apple no puede leer los archivos de este tipo y sí en HTML 5, al mostrar que esta nueva versión del software cuenta con Flash Professional Toolkit para CreateJS que permite la transición de las animaciones realizadas con el programa de Adobe al formato HTML 5. Aunque todo suena muy bonito e inspirador para salir a comprar, antes de hacerlo aquí se da a conocer el precio y la disponibilidad de esta nueva línea de Adobe (precios de venta sugeridos en Estados Unidos). • Adobe Creative Suite 6 Design y Web Premium: mil 899 dólares • Adobe Creative Suite 6 Design Standard: mil 299 dólares • Adobe Creative Suite 6 Production Premium: mil 899 dólares, y • Adobe Creative Suite 6 Master Collection: 2 mil 599 dólares Esta nueva suite se encontrará a la venta a partir del 7 de mayo y estará disponible también una version Student/Teacher.
Los amantes de la fotografía pueden llegar a conseguir grandes resultados en sus instantáneas unas veces por azar, otras por intuición y otras gracias a los conocimientos adquiridos. No está de más que un profesional de la materia nos dé algún truquillo que nos ayude a mejorar, pero en esta ocasión te vamos a ofrecer hasta 1oo trucos que nos proporciona Eric Kim, todo un artista de la captura de momentos que con pequeños consejos nos permitirá mejorar la calidad de nuestras instantáneas. Hemos dicho 100 pero como aquí en Gizmodo somos así de generosos te regalaremos un consejo adicional: son muchos trucos, no trates de aprenderlos todos de golpe. Sin más prolegómenos vamos con los consejos, a los que en algunos casos hemos añadido entre paréntesis aclaraciones o adendas de cosecha propia: 1. Tener una cámara cara no te hace buen fotógrafo. 2. Dispara siempre en RAW. Siempre. 3. Las lentes primarias (las que no llevan zoom) te permiten aprender a ser un mejor fotógrafo. 4. La edición fotográfica es un arte en sí mismo. 5. La regla de los tercios funciona el 99% de las veces. 6. La fotografía en macro no es para todo el mundo. 7. Los filtros UV funcionan tan bien como las tapas de las ópticas. 8. Sal fuera a hacer fotos en vez de pasar horas en foros de fotografía (este consejo sirve para muchas otras materias, ahora que lo pienso). 9. Captura la belleza de lo mundano y tendrás una fotografía ganadora. 10. La fotografía con carrete no es mejor que la digital. 11. La fotografía digital no es mejor que la con carrete. 12. No hay “magia” en la cámara o en la lente. 13. Mejores lentes no te permiten hacer mejores fotos. 14. Pasa menos tiempo mirando el trabajo de los demás y pasa más tiempo efectuando el tuyo (vaya, otro consejo de aplicación a otros campos). 15. No te lleves tu cámara DSLR a las fiestas. 16. Las chicas se pirran por los fotógrafos. 17. Hacer fotos en blanco y negro no las convierte automáticamente en obras de arte. 18. La gente siempre desacreditará tu trabajo si les dices que está “fotosopeado”. Mejor diles que “lo procesaste en la cámara oscura digital”. 19. No necesitas hacer fotos de todo. 20. Guarda al menos dos copias de seguridad de todas tus imágenes. Como dicen en la guerra “dos es uno, uno es nada”. 21. Olvida la cinta al cuello y consigue una para llevar la cámara en la mano. 22. Acércate al hacer fotos, suelen salir mejor. 23. Sé parte de la escena mientras tomas la foto, no un mirón. 24. Hacer una foto agazapado con frecuencia convierte tu foto en algo más interesante. 25. Preocúpate menos de los aspectos técnicos y enfócate más en los aspectos relativos a la composición de la fotografía. 26. Tapa con cinta adhesiva oscura los logos y etiquetas de tu cámara, reduce la atención que te prestarán. 27. Recuerda siempre subexponer 2/3 cuando dispares a plena luz del día. 28. Cuantas más fotos hagas mejor serás. 29. No tengas miedo de tomar varias fotos de la misma escena a diferentes exposiciones, ángulos o aperturas. 30. Enseña sólo tus mejores fotos. 31. Una cámara de apunta-y-dispara sigue siendo una cámara. 32. Únete a un foro online de fotografía (pero recuerda el truco 8). 33. Critica los trabajos de los demás. 34. Piensa antes de disparar (consejo froilanesco, por cierto). 35. Una buena foto no necesita explicación, aunque en ocasiones una imagen puede requerir información adicional. 36. Alcohol y fotografía no hacen buena mezcla. 37. Busca inspiración en otros fotógrafos pero nunca les adores. 38. El grano es bello (grano, no gramo). 39. Olvida la típica mochila de fotógrafo y recurre a un macuto normal, permiten sacar las lentes y la cámara con más facilidad. 40. La clave es la simplicidad. 41.La definición de fotografía es: “pintar con la luz“. Usa la luz a tu favor. 42. Encuentra tu estilo fotográfico y sé fiel al mismo. 43. Tener un segundo monitor es lo mejor del mundo para procesar fotografías. 44. Silver EFEX es el mejor conversor de blanco y negro. 45. Lleva tu cámara contigo a todas partes. Siempre. 46. Nunca dejes que la fotografía se interponga en el camino del disfrute de la vida. 47. No mimes tu cámara. Usa y abusa de ella. 48. Toma fotos directas. 49. Dispara con confianza (Froilán, ¿sigues ahí?). 50. Fotografía y yuxtaposición son buenos amigos. 51. Imprime tus fotos a lo grande. Te hará feliz. 52. Regala tus fotos a los amigos. 53. Regala tus fotos a los extraños. 54. No olvides enmarcarlas. 55. Las fotos estilo Fotoprix salen baratas y tienen muy buena pinta. 57. Únete a un club de fotografía o crea uno tú mismo. 58. Las fotos son excelentes regalos. 59. Hacer fotos de extraños es emocionante. 60. Improvisado>Posado 61. La luz natural es la mejor luz. 62. 35mm es la mejor distancia focal todoterreno. 63. No temas elevar el ISO cuando sea necesario. 64. No necesitas llevar siempre un trípode a todas partes, yo ni siquiera tengo uno. 65. Siempre es mejor subexponer que sobreexponer. 66. Hacer fotos a mendigos y gente sin hogar en un intento de resultar “artístico” es explotación. 67. Encontrarás las mejores oportunidades para excelentes fotografías en las situaciones más inesperadas. 68. Las fotos son siempre más interesantes si incluyen un elemento humano. 69. No puedes “fotosopear” malas fotos y convertirlas en buenas fotos. 70. Hoy día todo el mundo es un fotógrafo. 71. No necesitas viajar a Paris para conseguir buenas fotos, las mejores oportunidades están en el callejón de atrás. 72. La gente con cámaras DSLR que hace retratos con la empuñadura apuntando hacia abajo tienen pinta de capullos. 73. Las cámaras son herramientas, no juguetes. 74. En términos de composición, fotografía y pintura no difieren mucho. 75. La fotografía no es un hobby, es un estilo de vida. 76. Haz fotos, no excusas. 77. Sé original en tus fotografías. No trates de copiar el estilo de otros. 78. El mejor fotógrafo cuenta historias que hacen que el espectador pida más. 79. Cualquier cámara que no sea negra atrae demasiado la atención. 80. Cuanta más equipación acarreas menos disfrutas de la fotografía. 81. Los buenos autorretratos son más difíciles de hacer de lo que parece. 82. Sonreir siempre hace aparecer la verdadera personalidad en una fotografía. 83. No tengas pinta sospechosa mientras haces fotos, confúndete con el entorno. 84. La fotografía de paisajes puede convertirse en aburrida después de un rato. 85. Diviértete mientras haces fotos. 86. Nunca borres ninguna de tus fotos. 87. Sé respetuoso cuando tomes fotografías de personas o lugares. 88. Cuando tomes fotos a la gente hay en la calle es más sencillo si empleas un gran angular que si usas un teleobjetivo. 89. Viajar y fotografía son una pareja perfecta. 90. Aprende a leer un histograma. 91. Una foto con ruido es mejor que una borrosa. 92. No temas hacer fotos en la lluvia. 93. Aprende a disfrutar del momento más que a tratar de capturar la fotografía perfecta del mismo. 94. Nunca hagas fotos con el estómago vacío. 95. Descubrirás un montón acerca de ti mismo a través de tus fotografías. 96. Nunca te guardes para ti mismo tu visión fotográfica, compártela con el mundo. 97. Nunca dejes de hacer fotos. 98. La fotografía es más que hacer fotos, es una filosofía de vida (por si no te acordabas del consejo número 75). 99. Captura el momento decisivo. 100. Escribe tu propia lista.

¿Qué significa realmente ser inteligente? En el siglo XIX, se consideraba que era tener una buena capacidad de memorizar cosas. En la actualidad, se mide a través de pruebas de Coeficiente Intelectual, en las que la puntuación media para las personas es de 100. Por supuesto, la inteligencia humana abarca muchos aspectos, pero un grupo de investigadores ha conseguido ahora crear un programa informático que puede alcanzar una puntuación de 150 en cierta clase de test de inteligencia usado habitualmente con seres humanos. Los exámenes de Coeficiente Intelectual se basan en dos tipos de problemas a resolver por la persona: Los que evalúan la capacidad de detectar patrones en imágenes, y los de secuencias numéricas, que evalúan la capacidad de detectar patrones en los números. La mayoría de los programas informáticos de matemáticas alcanzan una puntuación inferior a 100 en los exámenes de Coeficiente Intelectual con secuencias numéricas. El equipo de Claes Strannegard, Fredrik Engstrom, y Rahim Nizamani, de la Universidad de Gotemburgo, en Suecia, se propuso tratar de diseñar un programa informático más "inteligente" en el ámbito descrito. Los problemas de secuencias numéricas son sólo en parte una cuestión matemática; la psicología también es importante. Tal como argumenta Strannegard, para darnos cuenta de ello basta con plantearnos qué número viene después en una secuencia cuyos dos primeros números son el 1 y el 2. La mayoría de la gente diría que el 3. Pero también podría ser una secuencia repetitiva como 1, 2, 1... O una secuencia de duplicación como 1, 2, 4... Ninguna de estas alternativas es matemáticamente más correcta que las demás. La cuestión es que la mayoría de la gente reconoce mucho mejor el patrón 1-2-3. Teniendo en cuenta tendencias como ésta, el grupo de Strannegard está usando un modelo psicológico de patrones humanos en su programa informático. Estos investigadores han integrado un modelo matemático que ejecuta un proceso de resolución de problemas similar al ejecutado por la psique humana. El equipo de investigación ha mejorado el programa, especializado en secuencias numéricas, hasta el punto de que ahora puede obtener una puntuación de 150 en el citado test. Este programa está superando a los programas convencionales de matemáticas porque en él sus creadores han combinado las matemáticas y la psicología. Se basa en un método que puede ser usado potencialmente para identificar patrones en cualquier información que tenga un componente psicológico. Pero no es tan bueno para buscar patrones en datos de tipo más científico, como por ejemplo en la información meteorológica, ya que en ellos la psique humana no está implicada.
El reto es dinamizar la información almacenada Gerardo Toussaint, aseguró lo anterior en el marco del Simposio de Información e Infraestructura 2012 de IBM QUERÉTARO, QUERÉTARO (27/ABR/2012).- En el mercado de las Tecnologías de Información (TI) el almacenamiento ha dejado de ser una extensión del procesamiento de datos y se ha convertido en una unidad de negocios "per se". El director de almacenamiento de IBM en México, Gerardo Toussaint, aseguró lo anterior en el marco del Simposio de Información e Infraestructura 2012 de IBM, donde se destacaron las perspectivas de la industria de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC). En entrevista con los medios destacó que un factor innegable es el hecho de que el predio de los medios de almacenamiento ha ido bajando con el tiempo; mientras que la demanda de éste va en ascenso, debido a la cantidad de información que genera a diario. Indicó que de acuerdo con información de Google, cada dos días se genera la misma cantidad de información que había desde el inicio de la humanidad hasta 2003. La generación de información ha llegado a tal grado que cada minuto se suben 10 horas de video en YouTube y el Super Colisionador de Partículas genera cada segundo un petabyt de información. Toussaint expresó que en IBM el área de almacenamiento es toda una división que tiene requerimientos, soluciones y se administra de forma diferente comparado con el área de procesamiento o de comunicaciones. Detalló que el principal detonador del almacenamiento no es la tecnología, sino las comunicaciones, en donde los ancho de banda que cada vez son más grandes permiten compartir una cantidad mayor de información sin importar las distancias. No obstante, el almacenamiento debe tener un manejo profesionalizado, para evitar que los dispositivos que resguardan la información no se saturen con datos duplicados por millares. En este sentido, destacó la importancia del concepto de virtualización y la incursión en el sistema denominado "Nube" que permiten albergar datos y manejarlos mediante sistemas que permiten su interconexión a cualquier terminal conectada a la red. A su vez, el gerente mundial de Almacenamiento y Soluciones de Computo en IBM, Juan Manuel Ávalos, expresó que el manejo de información en grandes dimensiones propician la necesidad de un manejo inteligente de la información. Por ese motivo, indicó IBM invierte al año seis mil millones de dólares en investigación y desarrollo, lo que le permite incursionar en el manejo del "Big Data" (información a nivel de petabytes), los sistemas de virtualización y el cómputo en la nube. Los proyectos en los que IBM ha trabajado son Smarter Planet y Smarter Computing. El objetivo de éstos, manifestó, es dinamizar la información al servicio del hombre.
Uno de los mayores inconvenientes de la pantalla del iPad es que es muy sucia. Las huellas dactilares y la grasa del dedo queda impregnada inmediatamente en la superficie. Con muy buen criterio, la película superior utilizada por Apple es de tipo oleofóbica, por lo que rechaza esta grasa y permite que se pueda limpiar muy fácilmente. Gracias a esta película, la grasa no pasa a la pantalla y no se daña. Si quieres hacer un pequeño experimento, prueba a dejar caer una gota de aceite sobre la pantalla, y verás como se divide en pequeñas gotas por el efecto repelente del material. Cómo Limpiar la Pantalla de iPad o iPad 2 Para limpiar la pantalla del iPad, es suficiente pasar unas cuantas veces un trapo de microfibra por la superficie y se obtendrá un resultado perfecto. Se recomienda evitar cualquier líquido pero en casos más graves se puede emplear una cantidad mínima de agua destilada (siempre evitando que toque los bordes, ya que se colaría dentro del dispositivo).
10- Porsche Carrera GT Empezamos por el mas "Económico" de los autos mas caros del mundo, el Porsche Carrera GT cuesta nada mas que USD 420.000. Un superdeportivo que tiene la mística de Porsche y eso suma puntos. 9- Mercedes-Benz SLR McLaren Obviamente no podía faltar un Mercedes en la lista de los 10 autos mas caros del mundo, y el Mercedes Benz SLR McLaren justifica su precio en que es el auto mas rápido con caja de transmisión automática. Cuesta USD 450.000 8- Koenigsegg CCX Este auto Sueco pelea por ser uno de los autos mas rápidos del mundo.Actualmente es el tercer auto mas rápido del mundo y el octavo mas caro. Cuesta USD 520.000 7- Saleen S7 Twin Turbo El Saleen S7 Twin Turbo es un auto americano, un auto muy rápido, es el cuarto mas rápido del mundo y acelera de 0 a 100km/h en 3.2 segundos. Cuesta USD 585.000 6- Ferrari Enzo Tampoco podía faltar una Ferrari entre los autos mas caros. La Ferrari Enzo fue diseñada en honor a Enzo Ferrari y obviamente tenia que ser el auto mas caro de Ferrari. Cuesta USD 640.00 5- SSC Ultimate Aero El SSC Ultimate Aero es el auto de producción mas rápido del mundo. Solamente 25 unidades de este auto se produjeron y por eso su precio: USD 650.000 4- Pagani Zonda Roadster F El Pagani Zonda iba a llamarse Fangio F1 en honor a Juan Manuel Fangio, pero finalmente termino llamándose Zonda por los vientos que se producen en los Andes Argentinos. Cuesta USD 670.000 3- Lamborghini Reventon El Lamborghini Reventon es un auto de edición limitada, solamente se produjeron 20 unidades, por eso su increíble precio de USD 1.300.000. Aunque no el mas caro 2- Bugati Veyron Vamos llegando al auto mas caro del mundo, pero no es el Bugati Veyron aunque esta ahí nomas. Este increíble auto cuesta USD 1.400.000 1- Aston Martin One 77 Finalmente el auto mas caro del mundo, el Aston Martin One 77, justamente 77 son las unidades que se van a producir. El Aston Martin One 77 además de ser un auto increíble en cuanto a motor y prestaciones es un auto con un diseño muy lindo. Cuesta USD 1.500.000