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Usuario (México)
n los últimos meses se ha rumoreado mucho con una posible versión de Transformers Prime: The Game para Wii U, pero hasta el momento Activision sólo había confirmado este juego basado en la serie para las consolas DS, 3DS y Wii. Sin embargo, parece que también habrá versión para Wii U, ya que aunque la compañía americana siga sin confirmarla, la web de la ESRB ha calificado el juego. La ESRB es el organismo encargado de calificar los juegos por edades en USA, por lo tanto, es inviable que este juego aparezca en su base de datos si no existiese. Los jugadores tomarán el control de personajes como Optimus Prime, Bumblebee, Arcee, Autobot Ratchet y Bulkhead. Además, se harán amigos de Jack, Miko y Raf, los personajes humanos de la serie, configurando el primer equipo que se dispone a proteger a la humanidad y a eliminar a los Decepticons de una vez por todas. Transformers Prime: The Game será lanzado a finales de este mismo año.
Una de las posibles batallas de 2012 será Wii U vs la sucesora de Xbox 360 (la presunta 720) o al menos eso es lo que ha apuntado Cnet Australia. El portal está muy seguro de que Microsoft lanzará una plataforma el año que viene gracias a un rumor que apunta que la compañía ha enviado “kits de desarrollo” a algunos estudios con las especificaciones de la sucesora de su consola de presente generación.“Si Microsoft lanza la sucesora de 360 el año que viene, se enfrentará a Wii U. Este aparato, que tiene prevista su fecha de lanzamiento para el año viene, incluirá gráficos en alta resolución y un mando con pantalla táctil”.Precisamente a principios de semana el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, ha afirmado que Wii U se diferenciará de las sucesoras de PS3 y Xbox 360 gracias a su mando. “Estamos seguros de que revolucionaremos el mercado de la misma forma que hicimos con DS y con nuestra actual consola de sobremesa”.
El otro día, repasando un poco la hemeroteca de 3 Botones y START, me di cuenta de que entre las muchas consolas que han protagonizado la sección Los Primeros, destacaba la ausencia de la Nintendo DS mientras que sí hice uno con su sucesora , la Nintendo 3DS. Pues bien, hoy reparase el agravio y hablaré de los videojuegos que acompañaron la penúltima consola portátil de la Gran N en su lanzamiento.No es muy habitual en una consola japonesa, pero la Nintendo DS se estrenó en Estados Unidos primero, y fue el 21 de noviembre de 2004 . Lo hizo, entre otros títulos, con el Super Mario 64 DS , un remake del mítico título de la Nintendo 64 con algunos añadidos como los personajes Yoshi, Luigi y Wario controlables y minijuegos aparte de la aventura principal.El Asphalt Urban GT , una de las secuelas del que ya comenté como lamentable título de la Nintendo 3DS , también fue juego de lanzamiento.Este es el The Urbz: Sims in the City , que he tenido que poner con un vídeo promocional para que no he encontrado más que fuera mínimamente digno. Lo que enseñaré ahora es uno que probablemente conocéis, pero por otro nombre:Esta propuesta de Sega formada por extraños minijuegos se llamaba Feel the Magic: XY / XX en Estados Unidos, mientras que nosotros la conocemos como Project Rub y los japoneses como Kimi no tame nara shineru .Spider-man 2 , el juego de la película, también fue de lanzamiento en Estados Unidos, y al contrario de lo que suele pasar con los videojuegos basados en películas (a su vez basadas en cómics) parece que gustó bastante.No podía faltar el juego deportivo, en el caso de Estados Unidos el Madden NFL 2005 . Y aparte de éste y de la demo Metroid Primer Hunters: First Hunt , también presente en el lanzamiento europeo de la consola, no nos queda más para repasar y nos vamos a Japón, donde la Nintendo DS salió el 2 de diciembre de 2004.El Daigassô! Band Brothers , exclusivo de aquel país, si bien su secuela llegó como Jam with the band en Europa (no en Estados Unidos), es uno de aquellos títulos de ritmo extraños que yo no he probado nunca ni me llaman mucho la atención.También muy lindo, pero completamente diferente, era el Pokémon Dash , el estreno de la franquicia en una consola que ha obtenido resultados espectaculares a lo largo de los 7 años que lleva en el mercado. Por desgracia, esta entrega no era el típico RPG de Pokémon , garantía de ventas y buenas críticas, sino un extraño juego de velocidad que no gustó mucho.
5.000 puntos Wi- Fi gratuitos por toda Europa para Nintendo 3DS No existe una versión 3G de Nintendo 3DS, pero eso no impide a la consola conectarse a Internet vía Wi- Fi . Aunque, claro, si el usuario sale de casa, debe encontrar dónde conectarse. Para potenciar la capacidad de conectarse de la consola, Nintendo Europa ha anunciado un nuevo acuerdo con free-hotspot.com. El acuerdo permitirá a los propietarios de consolas Nintendo 3DS acceder gratuitamente a las más de 5.000 zonas Wi- Fi repartidas por 21 países europeos. A partir de ahora, Nintendo 3DS se conectará automáticamente a la red de free-hotspot.com en muchos de los mayores restaurantes de comida y hoteles de toda Europa, como Burger King, KFC, Subway, Ibis Hotels y Etap Hotels. Gracias a este acuerdo, cada vez que un usuario saque su consola a la calle, ésta buscará automáticamente puntos de acceso a través de free-hotspot.com. Una vez conectada, el jugador podrá empezar a recibir contenidos especiales en ella, a través de SpotPass, incluso cuando la consola esté en el modo de espera. En la tienda de Nintendo 3DS, a la que se accede a través de Internet, el usuario puede descargar juegos, ver documentales o vídeos en 3D disponibles en la aplicación de Nintendo Video. A través de SpotPass, podrá obtener contenido extra para juegos, notificaciones y actualizaciones del sistema. Los promotores del acuerdo opinan que esta iniciativa va a promover aún más los contenidos más sociales de Nintendo 3DS. El director general de Marketing y Relaciones Públicas de Nintendo Europa, Laurent Fischer, ha declarado a propósito de este acuerdo: "Los puntos de acceso están situados mayoritariamente en restaurantes y hoteles populares, lugares a los que es más probable que los usuarios de Nintendo 3DS acudan y en los que querrán poder conectarse". Por su parte, el director general de Anacapa Holdings, Ltd., operadora de la red free-hotspot.comJoseph Brunoli, ha añadido: "Nuestra extensa red de zonas WiFi en toda Europa proporcionará a los propietarios de Nintendo 3DS un servicio fiable y rápido que les ayudará a aprovechar al máximo el tiempo cuando no estén en casa".
Hemos visto como la última super-producción de Capcom para Nintendo 3DS, Resident Evil Revelations, llegaba al mercado japonés y europeo de forma notoria. En Japón se colocaba en los primeros puestos de los juegos más vendidos, y ya ha podido vender unas 160 mil unidades en dicho territorio, a la espera de ver los resultados de está última semana. Por otra parte, en su semana de lanzamiento en Europa, el título ocupó los primeros puesto de ventas de juegos en diversos mercados europeos, como el británico, aunque por desgracia, esta segunda semana de registros no está siendo buena. El título de terror ha caído hasta el puesto 16 en dicho mercado, pese a que la calidad del juego es indiscutible. Por el momento no tenemos datos oficiales de ventas en Europa, pero probablemente se parezcan bastante a las japonesas, sumando todos los mercados. Mañana mismo, 7 de febrero, llegará el juego al mercado americano, en donde tradicionalmente la franquicia vende más unidades. Será interesante ver qué nivel de ventas consigue esta superproducción para la portátil, y esperemos que dentro de poco podamos ofrecer la noticia de que el juego ha vendido más de medio millón de unidades, o un millón de unidades, un poco más tarde. Juegos como este, merecen buenas ventas, aunque sus campañas publicitarias sean más bien escasas en medios como la televisión.
Nintendo patenta un sistema de fusión de armas mediante StreetPass Las nuevas funcionalidades de Nintendo 3DS son todo un cúmulo de herramientas para que los diversos creativos puedan experimentar con nuevas ideas. Un ejemplo es la patente que hoy se ha desvelado por la red de redes, firmada por el propio Masahiro Sakurai, responsable de Kid Icarus: Uprising. La patente especifica que con un juego de shooter sin nombrar, y realizando una transmisión entre dos sistemas (StreetPass), habría un proceso para la fusión de dos armas. La patente fue registrada por Nintendo el pasado 9 de junio, y publicada el pasado 29 de diciembre. La patente menciona que cada dato en el intercambio, refiriéndose a ellos como "semillas", representa un arma, y cuando dos sistemas se encuentran, aparece una opción en donde las dos armas se pueden fusionar para generar una nueva arma. Esta fusión de armas costaría monedas, o algo equivalente, como corazones en Kid Icarus. La patente también especifica que el progreso del usuario en el juego, como la experiencia, influirá en el nivel y características del arma. Un ejemplo de fusión de la patente, menciona un arma de fuego, con diversos tipos de disparos, y una "varita mágica". La pistola y la varita se pueden fusionar para crear "un arma capaz de disparar y usar la magia". Las especificaciones del arma fusionada, serían elegidas de forma aleatoria de una lista de características pre-definidas, incluyendo su poder de ataque, energía, campo de tiro, etc. La patente no revela el juego en cuestión para la que está diseñada, pero muy probablemente se refiera a Kid Icarus: Uprising o un juego similar. No conocemos si en concreto, el próximo gran título de Nintendo para 3DS incluirá este sistema de intercambio de datos por medio de StreetPass.
Ubisoft muy satisfecha con el aspecto gráfico de Rayman Origins para 3DS Michael Micholic de Ubisoft Montpellier ha podido charlar recientemente con los chicos de la Official Nintendo Magazine británica, asegurando entre otras cosas, que la versión de Nintendo 3DS de Rayman Origins será impactante visualmente. El productor ha querido mostrar su asombro por el detalle al que han podido llegar sus compañeros diseñadores y programadores, en una portátil, que además mostrará gráficos 3D. Pese a que las capturas de pantalla que hemos visto hasta el momento de la versión para 3DS, son todo un regalo para los ojos, Micholic afirma que las capturas realmente no le hacen justicia al juego, y los jugadores tendrán que verlo en acción, para ver lo bien y genial que se ve. Sin duda un juego muy a tener en cuenta para este primer trimestre del año en 3DS. Las versiones de sobremesa han demostrado que es un juego original a la par que clásico, la esencia del Rayman original no se ha perdido, incluso se ha mejorado.
Por si quedaba alguna duda, Activision Blizzard durante la conferencia de accionistas, ha anunciado que Call of Duty contará con una nueva entrega este mismo año siguiendo el plan de lanzar una entrega por año entre Infinity Ward y Treyarch. Por los rumores, podría tratarse de Call of Duty: Black Ops 2 en manos de Treyarch, la compañía confirmará el título en los próximos meses para su supuesta salida en Noviembre de este 2012. Por otro lado, Call of Duty: Modern Warfare 3 se confirma como el videojuego más vendido de 2011 con más de 13 millones de unidades, Activision por cuarto año consecutivo ha conseguido que la franquicia Call of Duty mande en gran parte del mundo con siete millones de jugadores inscritos en Call of Duty Elite y con 639 millones de horas gastadas por los usuarios jugando en el modo en línea de Modern Warfare 3. Los mapas y el contenido descargable de Call of Duty: Modern Warfare 3 seguirá estando presnete mes tras mes, esta misma semana los usuarios de Elite han podido disfrutar del mapa “Overwatch”, que esta diseñado para que los jugadores puedan interacturar sobre un enorme rascacielos en construcción en Nueva York. http://www.taringa.net/comunidades/nintendo-gamer/
La versión final de Denpa Ningen no RPG permitirá retomar la partida de su demo Los usuarios japoneses de Nintendo 3DS que se bajen la demo del juego Denpa Ningen no RPG para Nintendo eShop, tendrán la posibilidad de continuar su partida en el juego completo, una vez que este llegue al mercado. No suele ser habitual esta opción, pues muchas demos se basan en fases avanzadas de un episodio, o incluso en fases rediseñadas especialmente para la prueba, como ocurrió recientemente con la demo Resident Evil Revelations. Pero al parecer la demo de Denpa Ningen no RPG, que permite jugar entre media hora y una hora, guardará la partida para que puedas continuarla en la versión comercial del juego, por lo que suponemos que básicamente la demo es el inicio del juego. Denpa Ningen no RPG se lanzará en Nintendo eShop en Japón el próximo 8 de febrero.

Nuevos Artwork de LEGO Batman 2: DC Super Heroes Warner Bros. Interactive Entertainment acaba de lanzar nuevas imágenes claramente inspiradas en el título de Batman: Arkham City, título que Rocksteady lanzó para PS3 Xbox360 y PC. En estas imágenes podemos ver algunos de los personajes que encontraremos en el título, ya sean superheroes o villanos, como Bane, Lex Luthor, Linterna Verde, Superman, Wonderwoman y como no al propio Batman. El título llegará este verano para las siguientes plataformas Xbox 360, Wii, Ps3, PC, Nintendo DS, 3DS y PS Vita.