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Usuario (México)
La aclamada serie creada por Ubisoft tendrá una compilación exclusiva para Playstation 3 Para conmemorar el décimo aniversario de una de sus tantas exitosas sagas, Ubisoft, lanzará una gran compilación de Far Cry llamada Far Cry: The Wild Expedition que contendrá Far Cry (2004), Far Cry 2 (2008), Far Cry 3 ( 2012), y la expansión/spinoff (2013) Far Cry 3: Blood Dragon todo por un módico precio: $39.99 dólares. Esta versión incluirá todos los contenidos descargables, actualizaciones y parches tanto para el modo de un jugador como para el cooperativo. Saldrá para PS3, PC y Xbox 360 este 14 de Febrero próximo, así que ya saben que éste paquete podría ser excelente regalo para ese día. - See more at: http://gameover.vg/habra-compilacion-de-la-saga-far-cry/#sthash.nWmNzdAh.dpuf
El cuarto episodio de la aventura inspirada en The Walking Dead cuenta con un problema que produce que las partidas salvadas se vean afectadas a la hora de seguir la historia. Todos los juegos, libros, películas y series que actualmente tienen zombis entre sus personajes y enemigos están consiguiendo despertar el interés del público, pero si uno de estos productos se titula The Walking Dead su repercusión es doblemente importante. Esto ha producido que el lanzamiento del cuarto episodio del juego oficial descargable de The Walking Dead se convierta en una descarga muy apoyada por los usuarios que siguen esta serie y cómic. Pero los usuarios de The Walking Dead en PlayStation 3 han identificado un gran problema que afecta a los archivos de partidas salvadas. La desarrolladora Telltale ha dicho a Joystiq que está al tanto del problema, el cual causa que las partidas guardadas de Walking Dead se corrompan o desaparezcan en el episodio 4, titulado “Around Every Corner”. “Hemos recibido un pequeño número de informes relacionados con este problema desde el lanzamiento del episodio 4: Around Every Corner, y hemos estado trabajando con los usuarios en nuestros foros para identificar claramente una solución que lo resuelva lo antes posible”, ha dicho un portavoz de Telltale. Telltale dice que los jugadores pueden evitar este problema “absteniéndose de usar el tercer hueco de guardado en el menú del juego“. Si se encuentran con un mensaje de error de salvado, Telltale recomienda volver a la pantalla de inicio de PlayStation 3 y esperar a que salga una actualización para el juego que lo solucione. “Estamos trabajando con nuestros socios en Sony para ofrecer este parche a los usuarios lo más rápidamente posible y avisaremos a nuestros clientes tan rápido tengamos confirmado cuándo se lanzará el parche”. La desarrolladora ha solicitado que cualquier usuario afectado les contacte mediante correo electrónico o reportando un bug al tiempo que identifiquen el problema. La serie The Walking Dead vuelve a la televisión esta misma semana que viene y se espera que de nuevo el fenómeno de los zombis vuelva a sonar en todo el mundo. Este juego de Telltale se verá muy beneficiado, aunque no hay que olvidar que Activision está trabajando en una adaptación en formato FPS con la cual se llevará la esencia de la serie a un entorno más directo con el que encandilar a los jugadores. Mientras tanto, la aventura de Telltale espera que solucione pronto el problema que está viviendo con el cuarto episodio, el cual ha provocado muchas quejas entre los jugadores. En definitiva, los zombis siguen estando muy de moda y es difícil que esto cambie pronto aún con problemas de por medio.
Primero sólo eran promesas de un paraíso de intercambio de archivos blindado contra posibles acciones legales, pero poco a poco han venido llegando los primeros detalles y ahora por fin tenemos una fecha de lanzamiento del sucesor de Megaupload: 19 de enero del 2013. Y ya implica una promesa de Kim Dotcom rota, porque se nos había prometido que el servicio iba a lanzarse antes de finales de año. De todas formas tampoco hay que ser muy duros, se pasan sólo trece días. ¿Y por qué precisamente el 13 de enero? Hay una razón: el 19 de enero de este año fue el fatídico día en el que el gobierno de los Estados Unidos cerró el servicio Megaupload y detuvo a Kim Dotcom entrando en su casa. A día de hoy ya se sabe que ese procedimiento no cumplió con todo el reglamento que hay en este tipo de detenciones. A finales de septiembre Kim afirmó que el 90% del código fuente del nuevo ‘Mega’ ya estaba listo. En cuanto a los detalles, por el momento sabemos que Mega será un nuevo Megaupload con opciones avanzadas de cifrado de archivos para que nadie más que nosotros podamos acceder a nuestros archivos. Tendremos que esperar casi tres meses más para verlo en funcionamiento, pero al menos ya tenemos una fecha fijada. En cuanto a Megabox, el servicio musical que Dotcom también pretende lanzar, todavía no se sabe cuándo se va a lanzar.
El juego Resident Evil 6 se actualizará dentro de poco tiempo con el objetivo de aportar nuevas características a los usuarios. La relación entre Resident Evil 6, los usuarios y Capcom podría mejorar. La compañía acaba de anunciar sus planes para lanzar una actualización gratuita de Resident Evil 6 que llegará a mediados de diciembre y que introducirá una buena serie de funciones que han sido solicitadas por la comunidad de jugadores. Entre estas novedades se incluirán más opciones de cámara y subtítulos, además de la opción cooperativa de Ada Wong que ya fue revelada tiempo atrás, junto al modo de dificultad “No Hope” para los usuarios que tengan la intención de enfrentarse al mayor reto. “Capcom valora el feedback de los usuarios en Resident Evil 6 y ResidentEvil.net y está trabajando de forma continuada para mejorar la experiencia de los jugadores“, ha declarado la compañía en un mensaje oficial que satisface a los usuarios. Los usuarios podrán ajustar la cámara para tener una mayor visión del escenario que se podrá ajustar de manera más persona a su estilo de juego. El screenshot de la cámara mostrará el mínimo y el máximo radio de la nueva opción de cámara. Esta función todavía está en desarrollo y podría cambiar sin notificación previa antes de que la actualización se ponga a disposición de los usuarios, por lo que todavía hay dudas sobre lo que aportará a la partida. Las opciones de subtítulos han mejorado para que el audio en inglés se pueda combinar con subtítulos en un idioma alternativo, algo que también habían solicitado los jugadores. En cuanto al modo campaña de Ada Wong, este se desbloqueará desde el inicio y tendrá un modo cooperativo opcional donde podrá participar un segundo usuario para una mayor diversión. Anteriormente era necesario completar las otras tres campañas con el objetivo de desbloquear la historia de Ada. Respecto al modo de dificultad No Hope se añadirá para colocarse encima de los niveles existentes que están implementados en el juego desde base. Los jugadores que quieran experimentar un desafío extremo encontrarán en esta modalidad la forma de enfrentarse a los enemigos más duros de la historia. Por último, Capcom recuerda que ha cedido en exclusiva los primeros modos de DLC para la consola Xbox 360, siendo los usuarios de esta quienes los disfrutarán inicialmente en solitario. Más adelante estos contenidos también llegarán a PlayStation 3. Mediante estos contenidos adicionales Resident Evil 6 intentará mantenerse en forma y causar mayor interés entre todos los usuarios aficionados a los juegos de acción, shooter y terror. De momento las ventas parece que están siendo sólidas.
Todo empezó cuando en 2006, durante E3, Square-Enix mostro por primera vez lo que sería Final Fantasy XIII. El juego prometía ser uno de los mejores Final Fantasy, ya que, su incursión en las nuevas consolas hacia que se viera fenomenal. Era un proyecto muy ambicioso pues, que en lugar de solo sacar un titulo llamado FF XIII, se dieron a la tarea de crear toda una saga llamada Fabula Nova Crystalis, la cual, incluiría a FF XIII, FF XIII versus y FF agito ( hoy conocido como Final Fantasy Type – O). Pasaron cuatro años y Fabula Nova Crystalis quedo un poco olvidado pero, Final Fantasy XIII llegaba a nuestras manos y eso era lo importante. Esta nueva presentación tenía unas graficas asombrosas pero, tuvo carencias en cuanto a historia y modo de juego, ya sea por las peleas un poco complicadas o por lo lineal del juego, se podría decir que este no es el Final Fantasy favorito. En lo personal me pareció bastante divertido y una historia ingeniosa pero, no se compara con las historias vistas en FF 4, 6, 7, 8 y 9. link: http://www.youtube.com/watch?v=_qhuuZgBHK0&feature=player_embedded#t=0s Sorpresivamente en 2011 se anuncio Final Fantasy XIII-2, cosa que no se tenía contemplada en Fabula Nova Crystalis. Esta secuela nos contara la historia de Serah tres años después de los acontecimientos sucedidos en Final Fantasy XIII. Lightning ha desaparecido, algunos creen que se sacrifico para salvar al mundo, mientras que otros, creen que sigue viva en algún lado. Es aquí donde se presenta nuestro nuevo protagonista Noel Kreiss, un muchacho que viajo desde un futuro lejano buscando salvación para su mundo, nótese que él es último sobreviviente, en su viaje encontró a Lightning, quien se encuentra en Valhalla librando una eterna pelea con Kaius (nuevo personaje antagónico). Lightning encomienda a Noel la misión de buscar a Serah y junto con ella salvar al mundo, un poco trillado no. Tras un, digamos mediano, preámbulo a lo que fue Final Fantasy XIII y lo que será Final Fantasy XIII-2 pasemos a lo que no emociona, que hay de nuevo, que mejoraron y como es que se ve este nuevo título. Graficas Gráficamente no ha cambiado mucho, los personajes y escenarios se siguen viendo muy bien, todo fluye excelente, no ocurre el ahora típico bajo framerate o el lento procesamiento de texturas. Las cinemáticas siguen teniendo la calidad a la cual Square nos ha acostumbrado, le han dado un grado de emoción extra con la adición de los “Quick Time Events” pero, en un momento pasaremos a esto. link: http://www.youtube.com/watch?v=MISFSyp3lIA&feature=player_embedded#t=0s ¿Qué hay de Nuevo? En Final Fantasy XIII-2 han incluido muchas cosas, en gran parte para arreglar, de algún modo, las carencias que se encontraron en su predecesor. Empecemos por: Interacción con los NPC: En FF XIII era prácticamente nula, la mayor parte del tiempo estas infiltrándote o huyendo y no hay nadie a tu alrededor. En esta secuela habrá secciones donde encontraras mucha gente con la que podrás interactuar, e incluso, se asombraran de algunas de tus acciones. La exploración: Esto es algo elemental en todo RPG y FFXIII carecía de él, todo era muy lineal y con escasas posibilidades. Pues, ya no mas, FF XIII-2 tiene escenarios más grandes, con varios caminos para llegar a tu destino, tesoros y artefactos escondidos que tendrás que recolectar. Monstruos: Si nunca has tenido la oportunidad de jugar Pokemon, es ahora o nunca; FF XIII-2 implemento un sistema donde, el tercer personaje de tu equipo será un monstruo. Estos monstruos los podrás capturar simplemente al eliminarlos en una batalla, se transforman en cristal (pokebolas) y ya son tuyos. Lo más interesante de esto es que también pueden escalar en su propio árbol de habilidades y así subir de nivel, todo esto con la ayuda de items en particular para cada tipo de monstruo. Estos monstruos también desempeñan un rol dentro de los paradigmas, llámese comander, ravager, sentinel o medic, y cuentan con una especie de Limit Break (por si no jugaste FF VII, limit es una barrita que se llena a lo largo de la pelea y, cuando está llena te da la posibilidad de lanzar un ataque especial llamado Limit Break). Quick Time Event: este sistema es muy popular en juegos como Heavy Rain, God of War, Bayonetta, Asuras Wrath entre otros. Consiste en tener que apretar un botón en el momento indicado para que la cinemática corra a tu favor, en caso de fallar recibirás daño o simplemente tendrás que volver a empezar la secuencia. Pensaran que es un recurso viejo pero le da un toque emocionante a las batallas y cinemáticas, además que te saca de la rutina. Puzzles y Minigames: Existen algunas variedades de acertijos que te permitirán continuar con tu camino, ya sea que debes encontrar el camino indicado para recolectar gemas o emparejas símbolos con las manecillas de un reloj le da un cambio de atmósfera al juego que se siente muy bien. En cuanto a lo mini juegos encontraras carreras de chocobos, las cuales, no se comparan con lo que presentaba FF VII. También puedes jugar Black Jack en el casino, pero solo como parte de un DLC. HUB: Como sucedió en FF X-2 para hacer mas fácil la exploración del mundo, existe una especia de centro de mando, desde donde podrás ir a cualquier parte del mundo, o del tiempo en este caso, en cuestión de segundos, similar a la nave Epoch en Chrono Trigger. Lo Bueno Muchas de las mecánicas siguen funcionando igual, las peleas siguen basando en paradigmas, solo que, en esta ocasión el cambio de paradigma es mucho más rápido y te da un mejor control de la situación. El cambio más importante es el manejo del árbol de habilidades o Crytarium, en esta ocasión no tendrás un árbol para cada paradigma (Job) ,sino que, las habilidades las aprenderás conforme el nivel de paradigma. Cada esfera que avances simboliza un nivel en el paradigma que tu elijas, cuando alcances el nivel indicado en cierto paradigma aprenderás una habilidad; pensaras que de esta forma la constelación tendría que ser enorme pero no es así, siempre recorrerás el mismo camino y cuando lo hayas llenado recibirás un bono especial, para luego, simplemente volver a empezar. Cabe resaltar que el Soundtrack es muy bueno, tiene ciertas similitudes con Final Fantasy XIII, pero con algunos cambios, la adición de la voz en muchas de las canciones fue algo realmente bueno. Personalmente percibí este soundtrack como tributo a la música de Final Fantasy ya que hay muchas melodías que se asemejan a piezas clásicas. Lo Malo La adición de Quick Time Event se esperaba que le diera más dinamismo a cinemáticas y a peleas, pero realmente fue una mecánica implementada muy por encima, podría contarse con las manos el número de veces que usas esta mecánica durante una cinemática. Aunque no hay grandes cambios en el repertorio de personajes no se siente que tengan el impacto que provocó Lightning o Snow en FF XIII. Sqaure Enix sigue teniendo el problema de que sus personajes parecen ser clones de otras presentaciones; Serah es muy similar a Vanille, Penelo, Rikku y Selphie. Noel sufre el fenómeno que sucedió con Vaan de FF XII, jamás te sientes identificado con él como el héroe. Personalmente esperaba más del contenido descargable, solo nos han presentado contendientes para la “Arena” y hasta recientemente el aviso de un DLC que contribuye a la historia. Los personajes de la arena son bastante emblemáticos, pero no contribuyen en nada al desarrollo de la historia. Conclusión Tras haber abarcado gran parte de las características del juego, solo queda dar mis opiniones finales. Final Fantasy XIII-2 es un juego que, en mi opinión, carece de personalidad propia, es una expansión de Final Fantasy XIII, pero al ser tan completa y extensa era imposible que se implementara como un DLC. Por otro lado toma prestadas mecánicas de muchos títulos ,lo que en ocasiones, se cataloga como defecto pero, Final Fantasy XIII-2 las implementa muy bien y crea una experiencia de juego mucho más agradable. En conclusión, el juego merece una oportunidad, no solo por ser Final Fantasy, sino, porque se nota el empeño en mejorar la experiencia de juego que no fue tan buena en Final Fantasy XIII. Espero les haya gustado esta reseña y cuenta cuáles son sus opiniones.
Hace unos días les informábamos que Capcom ya preparaba el primer contenido para ‘DmC’ llamado ‘La Caida de Virgilio’ el cual nos otorgara la posibilidad de rencarnar en Vergil, el hermano gemelo de Dante. Este DLC tendrá un precio en Xbox Live de 720 Microsoft Points y $8.99 dólares en Play Station Network, pero Capcom ha informado esta misma mañana que los usuarios que hagan su preventa del titulo en GameStop a estos se les dará un código de descarga para el DLC de forma gratuita. DmC llegara a las tiendas este 15 de marzo para Xbox 360 y Play Station 3.
Quizás uno de los rumores y preguntas más recurrentes por los fans de Microsoft es ¿cuando sale a la venta el nuevo Xbox?, pues al parecer Xbox, esta planeando algo espectacular para el próximo año, ya que fuertes rumores sugieren no solo la inminente llegada de esta nueva consola, sino que ademas la segunda generación de su sensor Kinect que incluiría lentes de realidad aumentada por supuesto un re diseño total de la consola, y quizás porque no, hasta regresar al tradicional nombre simplemente de “Xbox”, esto debido al lanzamiento del Xbox Surface y recordemos que buscara implementar su nueva plataforma de software Windows 8. Pero ¿que les parecería tener una consola con un procesador de 16 núcleos, 8GB de Ram, y quizás aunque menos probable… lector de Blu-Ray?, (esto debido a que su competidor Sony “Playstation” ostenta la patente de este lector), sin duda estas características suenan bastante atractivas y por lo visto Xbox esta ansioso por hacer este anuncio ya que es muy probable que tengamos noticias importantes para el verano del próximo año (durante el marco del E3) y de darse este anuncio, la nueva generación de consolas para Xbox, estaría llegando a finales de 2013, de hecho se dice, que muchos de los principales estudios de desarrollo, ya están trabajando con el nuevo kit de desarrollo de esta consola. ¿A ustedes los fanáticos de esta gran consola, que les parecen estos rumores, creen que ya es hora del tan esperado anuncio?
a cantidad de juegos online que podemos encontrar en la red son realmente muchísimos. En Internet podremos encontrar de forma gratuito juegos de todos para todos los gustos y edades. Sin embargo, dentro de esta gran cantidad de juegos nos encontramos seguramente con muchos que no valen la pena. Es por eso que he buscado y realizado una lista con los mejores juegos gratis online de la red. Habbo Hotel Hobbo hotel fue lanzado en el año 2000 y hoy cuenta con más de 7,5 millones de miembros activos. En este juego, totalmente recomendable, empezaremos por hacer nuestro propio Hobbo, para luego disponer de nuestra propia habitación, y entonces tener libertad para ir a todos los diferentes lugares del hotel, como la piscina del parque, la playa o los diferentes eventos, algunos de ellos exclusivos como el salón vip MTV. Otra alternativa pueden ser los parques temáticos, que incluso a veces cuentan con las celebridades con quien podremos hablar en los salones vip, etc. Sin embargo, para poder acceder a los diferentes sectores habrá que trabajar duro ya que necesitaremos monedas con las que pagar los diferentes servicios, eventos, mobiliarios y hasta nuestra propia mascota. RuneScape RunerScape es un juego rol mutijugador gratuito y online, establecido en la época medieval, que nos sitúa en un lugar de fantasía llamado Gielinor dividido en diferentes reinos, ciudades y regiones. Cada una de las regiones ofrece diferentes tipos de monstruos, recursos y aventuras en formas de desafíos para el jugador. Line Rider En Line Rider el objetivo es muy sencillo. La idea es crear un circuito con líneas de colores, para que luego un simpático muñequito lo recorra subido a un monopatín. Las líneas que realizaremos le indicarán al muñequito la dirección de movimiento. Además existen algunos pequeños elementos a incorporar en el juego, los cuales se consiguen previa donación al juego. Por ejemplo, un efecto tormenta del desierto (puntos de colores que se apartan y frenan al muñequito) Bloons El objetivo de Bloons es explotar todos los globos que podamos, con una limitada cantidad de disparos. Se trata de un juego muy simple, aunque a la vez muy adictivo y entretenido. Este es el número 1 del Top Ten de los juegos en flash. Sky Wire 2 El objetivo es controlar el alambre del cielo, tratando de mantener a los tres pasajeros con vida, a salvo de todo tipo de cosas. Draw Play El objetivo de Draw Play es llegar a la bandera que aparece en la pantalla, para así avanzar al siguiente nivel. Para poder hacerlo debemos dibujar una línea por la que un hombre tendrá que caminar. En principio la descripción parece sencilla, pero a medida que avancemos la tarea se pondrá muy difícil. 8 Pool Este juego es básicamente igual que jugar al billar, utilizando el ratón para controlar el taco. No será como jugar al billar en la vida real, pero resulta realmente muy entretenido.

En menos de un mes Microsoft presentará la próxima generación de su consola de sobremesa, sucesora de Xbox 360, que será el rival de PlayStation 4 en la próxima generación de consolas. La nueva Xbox, conocida de forma informal como “Xbox 720″ o como “Durango” (nombre clave que manejan en Microsoft) traerá consigo muchas novedades, sin lugar a dudas, pero una de las que más promete lleva el nombre de IllumiRoom, que trae un nuevo nivel de experiencia de juego nunca antes visto a nuestros salones y habitaciones. Microsoft nos presenta en un vídeo de cinco minutos, donde se observan las posibilidades que puede ofrecer IllumiRoom, en conjunto lo que llaman una consola de próxima generación, la próxima Xbox. En el vídeo nos muestran algunos ejemplos de lo que logra este sistema y es realmente impresionante. El poder contar con algunos detalles como nieve o parte del escenario de juego complementando en toda la pared e incluso el suelo de la habitación hace una experiencia distinta y más que revolucionaria. ¿Será la tecnología clave para la nueva consola de Microsoft? Por el momento, como en Kinect (tecnología que no se apovechó al 100%) nos encontramos con el mismo problema para la experiencia de juego, pues no cualquier tamaño de sala es indicado para IllumiRoom.

El creador de DayZ, Dean Hall, reveló en una entrevista con Gamesutra todos los detalles con respecto al lanzamiento de la versión completa del juego que originalmente nació como un mod de ARMA 2. Dean “Rocket” Hall explicó que primero que nada le darán pases de acceso gratis a todos aquellos que apoyaron en el desarrollo de DayZ. Posteriormente el juego estará disponible en sistemas como Early Acces de Steam, donde los gamers podrán comprar una versión del juego mientras este sigue en desarrollo a un precio mucho más bajo. “De aquí hasta que terminemos nuestra arquitectura servidor/cliente- porque pretendemos hacerlo un MMO- hemos estado viendo la situación para que en Junio hagamos una versión alpha, justo como en Minecraft. La gente pagara determinada cantidad de dólares para tener acceso barato y temprano al juego, luego, cuando el juego sea beta, el precio aumentara, digamos por 10 dólares, y una vez que el juego llegue alas tienes el precio aumenta otros $10 dólares. “ A principios de abrir, el creador de DayZ aseguró interés de Sony por su juego, por lo que comentó que la llegada de este título a las consolas de siguiente generación era casi seguro. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ofyR71JV-TY