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Primer post: 4 ene 2013Último post: 7 ene 2013
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Definitivamente BioShock Infinite no saldrá en Wii U
Definitivamente BioShock Infinite no saldrá en Wii U
InfoporAnónimo1/5/2013

El director creativo no está interesado en su desarrollo BioShock Infinite es otro de los títulos AAA que pasará desapercibido para el Wii U, pese a que podrían surgir interesantes mecánicas de juego a partir del uso de la ingeniosa pantalla táctil del GamePad. Todo parece indicar que Ken Levine, director creativo de la franquicia y de Irrational Games, simplemente no está interesado en llevar la urbe aérea de Columbia a la consola de alta definición de la Gran N. De acuerdo con Levine, actualmente el estudio no sólo no tiene planes para desarrollar BioShock Infinite en Wii U, sino que tampoco hay proyectos asociados con la consola, y aunque afirma que adquirió un Wii U y que lo disfruta mucho, esa es la única conexión que tiene Irrational con la recién estrenada plataforma. Infinite no sería el primer título en hacer a un lado al Wii U; basta recordar a Capcom con Resident Evil 6 y a Gearbox Software con Borderlands 2 (por mencionar algunos) para comenzar a especular que aún hay estudios que no se convencen de las capacidades de la consola para sus juegos. Claro que podría aparecer un fan que ideara una petición con argumentos sólidos para que títulos que únicamente están planeados para Xbox 360, PlayStation 3 y PC sean considerados en la plataforma de Nintendo, como ahora ocurre con Dark Souls II, que ya está recaudando firmas para que sea desarrollado también en Wii U.

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GTA V: Todos los detalles oficiales y confirmados
GTA V: Todos los detalles oficiales y confirmados
InfoporAnónimo1/5/2013

GTA V: Todos los detalles oficiales y confirmados sobre los tres atracadores de bancos de Rockstar Tres atracadores de bancos: Michael, Trevor y Franklin, para un juego ambientado en una Los Santos más grande que los mundos de Red Dead Redemption, San Andreas y GTA IV combinados. El gran momento del 2012 para conocer todo lo relacionado con Grand Theft Auto V era hoy día 8 de noviembre con el especial en exclusiva de la revista norteamericana GameInformer, y el magazín no ha fallado a su cita ofreciendo un macro-especial de 18 páginas con todo lo relacionado con el espectacular videojuego de Rockstar. En primer lugar, y como ya se comentó, los protagonistas serán tres. Que responderán a los nombres de Michael (de 40 años), y que es un exitoso ladrón de bancos retirado, y que recuerda bastante al personaje de Robert de Niro en Heat. Michael vive ahora en el anonimato del programa de protección de testigos, con una esposa a la que odia y dos hijos a los que no comprende. Sorpresa, sorpresa. El dinero escasea y su situación en casa es del todo menos plácida. Michael se ve condenado a volver al crimen. Trevor es, por su parte, el segundo protagonista, de aspecto bastante desarrapado y también rondando la cuarentena. Es un toxicómano con tendencia a los comportamientos violentos, una auténtica bala perdida, y un ex-militar caído en desgracia. Colaboró con el propio Michael en algunos golpes, y de esos trabajos se conocen desde hace ya largo tiempo. Franklin es el tercero en discordia, y es un play-boy negro de éxito, que trabaja en una pequeña organización armenia de venta de vehículos de lujo a personas que no pueden permitírselos. Él ejerce de "recuperador", un repo man que se pondrá de lo más desagradable para conseguir lo que desea. Formará parte también del golpe con Michael y Franklin para aumentar su estatus económico. Trevor, Franklin y Michael. Tres atracadores de bancos para el nuevo Grand Theft Auto de Rockstar La historia a tres bandas parece surgir fruto del éxito de los momentos de "vidas cruzadas" en los que los tres personajes principales de GTA IV y sus dos expansiones se encontraban en instantes determinados de la aventura. Los contrastes entre los tres personajes y las vidas tan diferentes que llevan unos de otros es algo que realmente llama la atención, y que en manos de Rockstar puede ofrecer grandes réditos. "Es algo muy desafiante", reconoce el propio Dan Houser, vicepresidente del estudio al portal GameInformer. "En el pasado tratábamos de mantener una historia viva, y ahora tenemos que hacerlo con tres al mismo tiempo". Las misiones irán alternando su protagonismo, pero fuera de ellas podremos cambiar entre los tres héroes en tiempo real y en el momento en el que lo deseemos, viendo cómo se estructuran unas vidas que no tienen nada de convencional, que no se parecen nada las unas a las otras y que cuando no los estamos viendo llevan a cabo sus vidas con total independencia. En cuanto al aspecto puramente jugable, sabemos ya que Los Santos será la zona más grande que Rockstar ha realizado hasta la fecha para un título de la serie Grand Theft Auto. De hecho la idea es la de lograr un Los Santos que "se parezca propiamente a Los Ángeles". "Sentimos que no lo logramos con San Andreas", declaraba Dan Houser al magazín norteamericano. "Sentimos que es algo que no logramos con San Andreas, con todas aquellas pequeñas ciudades cargadas de clichés". Los contrastes, de hecho, van a ser la constante del trabajo de GTA V en este sentido, con tanto los sociales (millonarios hasta lo obsceno en contraposición a una tasa de sin techo descomunal), como también en los geográficos (zonas rurales del sur de California con el núcleo urbano de Los Ángeles). Buscan, precisamente, combinar lo mejor de la densidad urbana de Grand Theft Auto IV con el dispendio de naturaleza de Red Dead Redemption. ¿El resultado? Un universo gigantesco que será más grande, según Aaron Garbut, diseñador artístico, que la combinación de los mapas del propio Red Dead Redemption, de GTA: San Andreas y de GTA IV. Habrá zonas agrícolas, una base militar, los suburbios, el centro urbano, los viñedos e, incluso, una de las mayores novedades que será la de la inclusión de un equipo de buceo para explorar los fondos marinos de la costa de Los Santos. Michael es un cuarentón veterano del robo a los bancos y retirado. Su poco satisfactoria vida le obliga a volver al crimen organizado. or lo que respecta a los elementos más relacionados con el control también se anuncian grandes cambios. El primero es el de unos vehículos que van a controlarse "un poco mejor", según declara Houser a GameInformer. "Los coches se agarran mejor a la carretera. Nos dio la sensación de que en GTA IV parecían barcos, y que habíamos avanzado porque sumamos físicas. Parece más un juego de carreras". Los disparos también han evolucionado "mucho" con respecto al anterior título. "No sólo en términos de cómo funciona, sino también en las mecánicas centrales de cómo se juega". Por último los combates cuerpo a cuerpo parece que serán uno de los aspectos en los que más se van a centrar sus responsables. "Es mejor de lo que hemos obtenido en cuanto a resultados en el pasado. Veremos cuánto podemos avanzar, y lo veremos en función de los recursos que dediquemos a ello". Eso sí, el creativo/ejecutivo asegura que nunca estarán a la altura de los disparos, y que no lo pretenden en absoluto, pero que sí que quieren "que resulten realmente divertidos y fuertes". En cuanto a temas, el especial de GameInformer ha revelado que el tema que une a estos tres protagonistas es el de "perseguir el dolar", y que para ello se van a centrar en la temática de los atracos a bancos. "A la gente le encantan los trabajos en los bancos. Nunca hemos sentido que hayamos obtenido un buen resultado cuando hemos hecho referencia a atracos a bancos, así que nos dijimos `hagamos una historia que tenga muchas partes plenamente centradas en atracar bancos´. Esa ha sido la idea principal a la hora de centrar la separación con entregas anteriores. Queremos cambiar de tener un personaje en una misión a tener dos, a tener tres... Esto hace que todas se sientan distintas en el sentido de que hay mucha acción pero también tonos diferentes en función de quién está en ella, cuántos están en ella, y cómo usamos esos cambios para que parezcan distintas". Prepárate para lidiar con la policía. Los golpes a los bancos más importantes de Los Santos van a ser la principal temática de GTA V. odo esto está muy bien, pero ¿qué hemos descubierto sobre las misiones secundarias y entretenimientos? Los Santos va a estar cargada de cosas que hacer. Volverán en GTA V los programas de televisión y, lógicamente, de radio, aunque sí desaparecen las relaciones con personajes femeninos para no interferir con los protagonistas y su desarrollo. Eso sí, habrá otros NPCs con los que podremos interactuar como amigos, y también estará Amanda, la mujer de Michael y que promete ofrecer unos resultados geniales. La personalización de protagonistas no va a ser al estilo de San Andreas, pero sí que podremos determinar la ropa de los protagonistas. Habrá también mucho que hacer con nuestro dinero, aunque en el especial de la revista no hemos podido acceder a muchos detalles. "Vamos a tener una economía más vibrante que la de GTA IV. No habrá propiedades inmobiliarias que comprar, pero sí que habrá un montón de cosas que hacer". Conforme avancen los meses iremos ampliando estos pequeños brochazos que os ofrecemos en esta noticia sobre Grand Theft Auto V extraída de la exclusiva de GameInformer. En los próximos meses hasta su puesta a la venta en primavera de 2013 tendremos oportunidad de ver lo nuevo de Rockstar y de contaros de primera mano nuestras impresiones con él hasta que todos tengamos oportunidad de poner nuestras manos sobre esta nueva gema que promete marcar un punto y aparte en la serie.

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Call of Duty: Black Ops II fue el juego mas vendido de 2012
Call of Duty: Black Ops II fue el juego mas vendido de 2012
InfoporAnónimo1/5/2013

Call of Duty: Black Ops II se convierte en el juego más vendido de 2012 en el Reino Unido En la lista de los 20 juegos más exitosos también encontramos FIFA 13, Assassin’s Creed III o Halo 4. Call of Duty: Black Ops 2 Sin demasiadas sorpresas, la consultora GfK Chart-Track ha hecho pública la lista de los 20 juegos más vendidos de 2012 en el Reino Unido, siendo Call of Duty: Black Ops II el título más exitoso. A este le siguen otros juegos como FIFA 13, Assassin's Creed 3, Halo 4 o Hitman Absolution, lo que resulta francamente llamativo teniendo en cuenta que los títulos más vendidos del año han sido publicados a finales de 2012. 01. Call of Duty: Black Ops II 02. FIFA 13 03. Assassin’s Creed III 04. Halo 4 05. Hitman Absolution 06. Just Dance 4 07. Far Cry 3 08. FIFA 12 09. The Elder Scrolls V: Skyrim 10. Borderlands 2 11. Mass Effect 3 12. LEGO Batman 2: DC Super Heroes 13. Need for Speed: Most Wanted 14. FIFA Street 15. Mario & Sonic: London 2012 Olympic Games 16. Skylanders Giants 17. Battlefield 3 18. Call of Duty: Modern Warfare 3 19. Max Payne 3 20. Sleeping Dogs

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¿Queres saber como subir de rango en Taringa!? Entra!.
¿Queres saber como subir de rango en Taringa!? Entra!.
InfoporAnónimo1/4/2013

. Hola bienvenido a mi post, aquí encontrarás ¿como subir de rango en taringa? bueno pues lee abajo y lo sabrás ¿Qué actitudes bajan el karma? * Haciendo malos aportes: - Creando contenido que es eliminado - Haciendo comentarios que son eliminados * Con malas actitudes: - Insultando - Dando puntos a posts que son eliminados - Votando positivo comentarios de que no cumplen con el protocolo y son eliminados - Siendo bloqueado por otros usuarios - Siendo suspendido (de Taringa! o en comunidades) - Denunciando incorrectamente - Eliminando posts ¿Qué actitudes sube el karma? * Haciendo buenos aportes: - Recibiendo puntos en tu contenido - Recibiendo recomendaciones de tu contenido - Que otros usuarios agreguen tu contenido a sus favoritos - Que tus shouts o temas le gusten a la gente - Recibiendo comentarios y respuestas en tus aportes - Moderando tus contenidos * Siendo buen usuario: - Dando puntos al buen contenido - Teniendo nuevos seguidores - Siguiendo a buenos usuarios - Votando negativo comentarios que no cumplen el protocolo y son eliminados - Denunciando correctamente LOS RANGOS SON: Troll: karma -1 Flamer: karma 0 Inexperto: karma 1 Iniciado: karma 2 Aprendiz: karma 3 Amateur: karma 4 Regular: karma 5 Experto: karma 6 Avanzado: karma 7 Elite: karma 8 Silver: karma 9 Gold: karma 10 Platinum: karma 11 Diamond: karma 12 Rangos especiales (sin karma Moderador Oficial Patrocinador Desarrollador Algunas curiosidades de cada usuario * Los usuarios que inician automaticamente empiensan con el rango iniciado. * Los amateur pueden dar 5 puntos por dia. * Apaartir del rango regular incluido este los post apareceran en la pagina de home principal Cuantos puntos pueden otorgar pordia cada uno de ellos: Troll: 0 puntos Flamer: 0 puntos Inexperto: 0 puntos Iniciado: 2 puntos Aprendiz: 3 puntos Amateur: 5 puntos Regular: 10 puntos Experto: 12 puntos Avanzado: 15 puntos Elite: 18 puntos Silver: 20 puntos Gold: 25 puntos Platinum: 30 puntos Diamond: 40 puntos Cuantas comunidades pueden hacer Troll:0 Flamer:0 Inexperto:0 Iniciado:0 Aprendiz:0 Amateur:1 Regular:2 Experto:2 Avanzado:2 Elite:3 Silver:3 Gold:4 Platinum:4 Diamond:5 Musico:4 Patrocinador:4 Oficial:4 Moderador:4 Este post va para todos aquellos que son nuevos y que quieren aprender más sobre como subir de estatus en taringa u obtener medallas. Para iniciar, todos podemos obtener la medalla de perfil completo. Medalla de GREAT USER: Esta medalla se gana por hacer una acción especial. Medalla de POST TOP FAVORITOS MENSUAL: Esta medalla se gana por haber creado el post más guardado en favoritos del mes Medalla de GRAN PUNTUADOR: Esta medalla se gana por haber votado a más de 500 posts. Medalla de POST TOP FAVORITOS SEMANAL: Esta medalla se gana por haber creado el post más guardado en favoritos en la semana. Medalla por COMUNIDAD TOP POPULAR SEMANAL: Esta medalla se gana por haber creado la comunidad con más miembros en la semana. Medalla por PERFIL COMPLETO: Esta medalla se gana por haber completado TU PERFIL al 100 %.

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Los 10 videojuegos mas polemicos
Los 10 videojuegos mas polemicos
InfoporAnónimo1/5/2013

Los 10 Videojuegos Más Polemicos y Criticados De La historia La lista a continuación nos presenta a un grupo selecto de videojuegos. Este grupo esta compuesto por títulos muy diferentes a los que la mayoría de personas en el mundo juegan. Juegos que han causado la protesta del público desde hace más de 30 años debido al uso exagerado de imágenes violentas, descripciones claras del uso de drogas, violencia sexual e imágenes satánicas. Una razón por la cual estos juegos tratan de estos temas es debido a que una gran mayoría de jugadores de videojuegos no son niños, son en realidad jóvenes adultos quienes compran estos juegos y quienes necesitan esta clase de tramas truculentas para divertirse mas. Aparentemente, rescatar a la princesa en Super Mario Bros no es lo suficientemente real o sangriento. Esta es la lista de los Los 10 videojuegos más controversiales y criticados de la historia 1 - Death Race (1976) El primer video en causar controversia fue Death Race de Exidy (en el recuadro), un juego clásico de arcada a blanco y negro en el cual el jugador tenia que derribar a unos “gremlins”, los cuales parecían personas dibujadas con palitos. Luego de ser golpeadas, las criaturas gritaban o chillaban antes de ser reemplazadas por una lapida. El juego, inspirado por la película de 1975, Death Race 2000, causo la protesta del publico, a tal grado que Exidy retiro el juego de las tiendas poco después de su lanzamiento. El juego inspiro versiones modernas como el sangriento e igualmente infame Carmaggedon (en la imagen) 2 - Custers Revenge (1982) Uno de los juegos con clasificación X mas infames alguna vez hechos, Custers Revenge causo protestas debido a la “glorificación” de la aparente violación de una mujer nativa americana. En el juego el jugador controla el personaje desnudo del General Custer, quien esquiva flechas para tener sexo con una mujer llamada “Venganza” quien esta atada a un poste. El juego de Atari 2600 fue prohibido en muchas tiendas. Fue creado por la editorial de juegos pornográficos Mystique, la cual poco después se fue a bancarrota y le vendió los derechos del juego a Playaround. La nueva editorial le hizo poco cambios al juego Custers Revenge y lo continuo vendiendo pero bajo el nombre de Westward Ho 3 - Mortal Kombat (1992) Si alguna vez existió un juego destinado a la controversia, Mortal Kombat lo fue. El juego de pelea revolucionario atrajo la atención de movimientos anti-violencia con sus “fatalities”, movimientos finales únicos que incluían animaciones de jugadores arrancando las espinas vertebrales de sus contrincantes. Fue desarrollado por Midway como reacción ante el popular juego Street Fighter II. Numerosas versiones diferentes se han hecho, siendo la ultima, Mortal Kombat vs DV Universe, lista para salir mas tarde este año. La controversia al rededor de estos juegos causo la creación de la Comisión de Calificaciones de Software de Entretenimiento (ESRB), la cual aplica y hace cumplir las calificaciones sobre video juegos en los Estados Unidos 4 - Doom (1993) Grupos de la comunidad y organizaciones religiosas criticaron al reconocido juego Doom por su violencia e imágenes satánicas. En el juego, los jugadores toman el papel de un marino espacial quien es deportado a Marte y tiene que escapar a través de pruebas muy difíciles. Producido por Id Software, rápidamente se convirtió en el juego shareware mas descargado para la PC de la era y se le reconoce como el que estableció a los juegos de tirador-en-primera-persona como un genero muy importante de los videojuegos. Doom fue golpeado por una nueva ola de criticismo luego de que fuera revelado que los perpetradores de la masacre de 1999 en la escuela de Columbine eran fanáticos del juego. Abogados y activistas llamaron al juego “Un simulador de asesinatos” y varias demandas fueron colocadas en contra del juego e industrias del cine por las familias de las victimas, sin embargo. estas fueron luego desestimadas. La producción de la ultima entrega, Doom 4, comenzó a principios de este año 5 - Postal (1997) Este juego nos muestra a un trabajador del correo enloquecido hiriendo felizmente a miembros inocentes del público. El juego fue creado por Running With Scissors y publicado por Ripcord Games en 1997. La secuela, Postal 2, fue lanzada en 2003, junto a una versión para cine en 2007. Postal fue retirado de la mayoría de estanterías en las tiendas semanas después de su lanzamiento aunque ahora tiene un culto de fanáticos. Postal y Postal 2 están prohibidos en Australia y en mas de otros 10 países. Postal 3 esta bajo desarrollo y se espera que sea lanzado el próximo año 6 - Grand Theft Auto (1997) El video juego controversial por excelencia, Grand Theft Auto es una serie de juegos con muchos éxito creada por Rockstar North que mezcla violencia, carreras, temas sexuales y generalmente contenido ofensivo en un detallado mundo virtual. Los juegos están basados en un oscuro bajo mundo criminal y el jugador debe completar varias misiones colocadas por líderes de este bajo mundo para progresar. El GTA original (en el recuadro) animaba a los jugadores a conducir sobre las personas, incluyendo a un grupo de Hari Krishnas que están cantando. GTA 3 (en la imagen) le permitía a los jugadores visitar prostitutas y luego asesinarlas para recuperar su dinero. También estaba la infame controversia del “hot coffee mod”, en el cual, una escena de sexo interactiva, normalmente inaccesible, fue descubierta en el código de Grand Theft Auto: San Andreas, causando protestas, el cambio de clasificación y la remoción de las tiendas hasta que una versión mejorada fuera lanzada al mercado 7 - JFK Reloaded (2004) Quien asesinó a JFK? Bueno, gracias a este juego, podría ser usted! Este disparador de primera persona, JFK: Reloaded, recreaba el asesinato en 1963 del presidente de los Estados Unidos John F. Kennedy. El jugador toma el papel del asesino de Kennedy, Lee Harvey Oswald, e intenta cometer el asesinato como fue descrito en el reporte Warren para asi obtener más puntos. JFK: Reloaded fue creado por Traffic Software y lanzado en línea en el aniversario 41 del asesinato de JFK. La compañía dijo que la meta principal del juego era la de operar la primera construcción forense de participación masiva del mundo” para acabar con la teoría de que alguien mas estaba involucrado en el asesinato. Sin embargo, un publico conmocionado rechazo esta explicación, con muchos discutiendo que el juego simplemente le enseñaba a las personas como ser asesinas 8 - Super Columbine Massacre RPG! (2005) Los tiroteos en la escuela Columbine pueden haber causado una protesta debido a Doom, pero eso no detuvo la creación de un nuevo juego basado en el evento. Super Columbine Massacre RPG! Sigue a Eric Harris y Dylan Klebold a través de la escuela Columbine en el día de los tiroteos. El juego, el cual usaba imágenes reales de los tiroteos, fue a su vez culpado por algunos por los tiroteos en la universidad Dawson en el 2006 en Canadá. Super Columbine fue hecho disponible al público en forma de una descarga gratuita en el sexto aniversario de la masacre de Columbine. Sin embargo, se volvió muy popular en poco tiempo y costaba mucho mantenerlo, así que fue retirado el mismo año. El creador Danny Ledonne asegura que el juego “esta planeado para profundizar el entendimiento de el tiroteo y sus posibles causas”, A pesar de esto, muchas personas lo consideran insensible y perturbador 9 - Fallout 3 (2008) Probando que un juego puede ser prohibido por otras razones diferentes a la violencia, a Fallout 3 se le negó la calificación debido a su descripción explicita del uso de drogas. Ambientado en el siglo 22, Fallout 3 sigue la vida de un sobreviviente que se arriesga a salir de su refugio antinuclear a un mundo post apocalíptico. La Comisión de Clasificaciones Australianas inicialmente le negó la clasificación debido a sus “representaciones visuales realistas del uso de drogas y su método de entrega”. El creador, Bethesda Softworks cambio algunas cosas en el juego y lo volvió a presentar para así obtener una clasificación MA 15+. La animación mostrando el uso de drogas fue removida, pero otro material relacionado con las drogas permaneció 10 - Silent Hill: Homecoming (2008) Desarrollado por Double Helix Games, Silent Hill: Homecoming sigue de cerca el viaje de un soldado quien regresa a casa de la guerra pero encuentra su pueblo en caos y a su hermano desaparecido. El busca a su hermano, peleando con varios monstruos por el camino. La serie de Silent Hill publicada por Konami, debuto en 1999 e incluyo una versión teatral lanzada en el 2006. La violencia de alto impacto en el juego y el uso excesivo de efectos sangrientos, particularmente en una escena la cual muestra un taladro siendo clavado en el cráneo de un enemigo, fueron encontradas muy altas para la clasificación máxima Australiana MA15+ y se le negó la clasificación. Ahora hay planes de suavizar un poco las escenas violentas con esperanzas de que el juego fuera reclasificado como MA15+

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Los HeavySaurios, ¡¡Rock y metal para los nenes!! MEGAPOST
Los HeavySaurios, ¡¡Rock y metal para los nenes!! MEGAPOST
InfoporAnónimo1/5/2013

Heavysaurios es una banda de música infantil con bases de heavy metal y power metal argentina enfocada principalmente para niños, aunque también para adultos. Los miembros de la banda tienen la particularidad de estar disfrazados de dinosaurios y un dragón. Este grupo es la versión de los finlandeses Hevisaurus, bajo licencia exclusiva de Sony Music Finland a Fa Sostenido SA (para todo el territorio de América Latina). HISTORIA Hace 65 millones de años, un gran meteorito se estrelló contra el planeta Tierra, destruyendo a los dinosaurios y casi… extinguiéndolos. En medio de esta tragedia ocasionada por el Big Bang, cinco huevos púrpura gigantes, fueron escondidos en el corazón de la Montaña de los Hechiceros para ser protegidos. Cierta noche tormentosa de 2012, un grupo de brujas se volvió a encontrar en la misma Montaña, para realizar sus conjuros. Las nubes se volvieron más negras, comenzó a tronar, y a diluviar intensamente. El cielo se abrió en dos y un furioso rayo cayó sobre una piedra, convirtiéndola en cenizas y dejando al descubierto un misterioso resplandor. Las brujas, al remover la tierra, liberaron los 5 huevos metálicos púrpura y comenzaron una loca sesión de espiritismo, durante la cual, los huevos comenzaron a resquebrajarse y a estallar, hasta que se abrieron explosivamente. Algo realmente mágico y extraño surgió de ellos: 5 dinosaurios Jurásicos, amantes del Heavy Metal, jamás antes vistos. Les fueron designados los siguientes nombres: MILLI PILLI, MUFFI-PUFFI, RIFFI-RAFFI, KOMPPI MOMPPI y MR. HEAVYSAURIO, quién se convirtió en su líder. Nacía así la leyenda de esta banda, compuesta por dinosaurios y una nueva era de Heavy Metal Jurásico, había comenzado… LA BANDA: MR. HEAVYSAURIO Voz Es descendiente de los Tyrannosaurus Rex, el Rey de los dinosaurios, que habitaron la Tierra, durante el período Cretácico, 65 millones de años atrás. Esta especie medía entre diez y catorce metros de altura y pesaba alrededor de cuatro a siete toneladas. Sus dientes eran tan grandes como una banana. Aunque su carácter es mucho más suave que el de sus antepasados, si es necesario, sabe ser firme y mantener a raya a los demás. Ama el rock, su melena y sus accesorios con tachas. Comida favorita: Todo tipo de carnes asadas MILLI PILLI Teclados Es descendiente de los Triceratops, que habitaron la Tierra, durante el Período Cretácico, 65 millones de años atrás. Fueron herbívoros que se alimentaron de plantas duras y ricas en fibra. Es la única niña de la banda. Tiene un carácter muy alegre y encantador y siempre está sonriendo. Sabe cómo mantener felices a los demás. Ama tocar sus teclados y cambiar sus vestidos. Comida favorita: Todo tipo de ensaladas y vegetales KOMPPI-MOMPPI Batería Es descendiente de los Diplodocus, que habitaron la Tierra durante el Período Jurásico. Llegó a medir hasta veintisiete metros de altura y pesaba alrededor de 20 toneladas. Se alimentaba utilizando su largo cuello para alcanzar hojas y helechos. Lleva el ritmo en su interior y ama tocar su batería. También ama hablar, hablar y hablar; es casi imposible para él, mantenerse callado! Comida favorita: Pizza RIFFI-RAFFI Guitarra Este simpático dragón, es realmente un muy buen amigo de los dinosaurios. Es muy tranquilo y pacífico, siempre escucha a los demás y sólo habla si es realmente necesario. Cuando está muy emocionado, lanza fuego por sus fosas nasales. Comida favorita: Carne de llama frita MUFFI-PUFFI Bajo Es descendiente de los Stegosaurus, un dinosaurio de gran tamaño, muy llamativo por las espinas en su cola y las placas en su lomo. Medía alrededor de nueve metros y, a pesar de ser vegetariano, pesaba como seis toneladas. Posee un talento incomparable para tocar el bajo. A pesar de ser muy introvertido (como todos los bajistas), su carácter es muy amigable. Ama dar conciertos al aire libre. Comida favorita: Cañas de bamboo con papas La gran incógnita; Los cinco integrantes de Heavysaurios son músicos profesionales, pero se niegan a revelar sus identidades AHORA LO QUE QUIERE LA GENTE Y LOS CHICOS LA MUSICA! A mi gusto las mejores: link: http://www.youtube.com/watch?v=gdVu-Pi4Gtc link: http://www.youtube.com/watch?v=mjkEpkJazXI link: http://www.youtube.com/watch?v=kW2MWhgRejA link: http://www.youtube.com/watch?v=xjq6NKUI4R4 link: http://www.youtube.com/watch?v=ohscI1sTyXc link: http://www.youtube.com/watch?v=pb2_EUFJk1U Clarin sobre los heavysaurios: Para pibes metaleros Los niños quieren rock y acaba de nacer una banda que les propone heavy metal. Se llama Heavysaurios, y el martes lanza su primer CD, con ese mismo nombre por título, editado por Sony Music. Los integrantes de Heavysaurios son músicos de rock profesionales, pero caracterizados como dinosaurios, y se niegan a revelar su identidad. Incluso en los pasillos de la discográfica, circulan protegidos por esos enormes disfraces que los convierten en Mr. Heavysaurio, voz y líder de la banda; Komppi-Momppi, el batero; Muffi-Puffi, el bajista; Riffi-Raffi, el guitarrista y Milli-Pilli, la tecladista y única mujer de la banda. Heavysaurios es la versión argentina de un emprendimiento que nació en Finlandia, donde ya llevan editados tres discos. Diego Sáenz -jefe de producción del regreso de Soda Stereo e integrante de la producción local para los conciertos de Roger Waters en la Argentina-, junto con Sony Music, tiene los derechos para desarrollarlo en toda América. Las letras de los temas son las traducciones de las creadas en Finlandia, y abordan una temática infantil, pero con música de rock metálico. El martes, a propósito del lanzamiento del álbum, Heavysaurios dará un show en vivo para invitados especiales, y en las vacaciones de invierno realizará allí una serie de conciertos. La idea que movió a Sáenz a adquirir los derechos de Heavysaurios es el convencimiento de que ños niños de estos tiempos quieren rock, desde muy pequeños, y que que una banda como ésta es una buena ocasión para que los padres rockeros puedan iniciar a sus hijos en el gusto por la música. En las letras, apuntan a la corrección política: tomar la leche o hacer los deberes es rockero, aseguran. “La idea es que a partir de Heavysaurios, el padre pueda contarle a su hijo el abc del rock, el gusto por el disco como objeto, la mística de los recitales en vivo”, explica Sáenz, y adelanta el proyecto de que la banda toque en el Pepsi y en el próximo Ciudad Emergente. “Esos son festivales de bandas rockeras, y Heavysaurios es una banda de rock ”, se entusiasma el productor. “Por eso -sigue diciendo-, en la página web, Mr. Heavysaurio va a recomendar discos como El álbum negro , de Metallica, ACDC, Ozzy Osbourne, Pantera... Entonces, el padre va a decir ‘pará, si el Panam de turno le dice que escuche Pantera, este pibe va a conocer lo mejor del rock“.

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Tu vida en gif de ¡Pokemón!
Tu vida en gif de ¡Pokemón!
OfftopicporAnónimo1/4/2013

LLEGO EL LECHEROOOO (? E Buenas noches taringueros, ustedes diran, ufff otro post de tu vida en gif, pero no, este es especial, es con gif de POKEMON!!!, espero que les guste. Ese momento cuando queres ir al baño a la noche y en la oscuridad ves esto Ese momento cuando tenes una fiesta-reunion muy importante y te sale ALTO GRANO Ese momento que se te corta el internet por no pagar y hoy es el ultimo dia Ese momento cuando eras chico y te daban los regalos en navidad Ese momento cuando te tomas muy enserio el juego de pokemon Cuando estas solo en casa y tenes la musica al maximo Ese momento que vas a la casa de un amigo y te pone un juego que nunca viste en tu vida Ese momento cuando te perdes en una cueva jugando Pokemon Ese momento cuando el pelotudo de ash no reconoce a un pokemon que vio toda su vida -.- Ese momento cuando estas muy gordo y tenes que correr Cuando te haces el galan frente a otras pibas Ese momento que sabes que vas a perder una pelea y no sabes que mierda hacer Ese momento cuando viene una abuela o tia que no te ve hace mucho y...

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soy cazabichos, pokefilico y trolazo, te explico que es eso
soy cazabichos, pokefilico y trolazo, te explico que es eso
HumorporAnónimo1/7/2013

soy ezpezial!! Cazabichos (Bug catcher en inglés, むしとりしょうねん en japonés) es una clase de entrenador introducida en la primera generación, Son niños que llevan ropa corta, sombrero, una cartera y una red. Siempre te rompen las pelotas con su pokemones de mierda o te llaman para decirte que su puto METAPOD es mas fuerte que antes, solo sirven para ganar UN POCO de plata y de experiencia, ya que los ganas con los ojos cerrados. Es el personaje mas odiado de todo Pokémon, suelen llevar sus Caterpie, Metapod, Weedle o Kakuna a nivel bajo y son frecuentes en especial al principio del juego donde la mayoria se los coje con un charmander. Un claro ejemplo de un cartel hecho por un puto CAZABICHO. Eso soy yo. POKEFILIA Dícese de una más de las aficiones sepsuales de los enfermos mentales, en esta ocasión la de practicar sepso con pokémones. Los defensores de esta práctica argumentan que no hay ningún tipo de riesgo, dado que todos los pokemones son ovíparos, así que para tener hijitos habría que inseminar el huevo. Esta práctica está difundida por los curas, no así por la Iglesia Católica, al igual que la pedofilia y la homosexualidad. Dependiendo del pokemon, los pokefilicos actuan de una u otra forma, aunque diversos factores pueden variar la forma de mantener sepso pokefílico. Tomemos como ejemplo el caso de un Pikachu. Pikachu es un pokemon roñoso muy popular La práctica más empleada por los pokefílicos es la sodomización y violación de estos, ya sea con un dildo o con su propio miembro. En caso de ser una mujer la pokefílica, esta se introduce la cola de Pikachu por la vagina rápidamente. Para optimizar la práctica se requiere haber debilitado al pokémon para que no pueda emitir descargas eléctricas, echándole un cubo de agua encima. Con otros pokémones las cosas pueden variar. Veamos algunos ejemplos: Bulbasur: Es esa rata azul pálido con un bulto de hojas sospechoso. A este, por ejemplo, la penetración se le realiza por el diminuto agujero que guarda su bulto. Apto para principiantes. Ekans: ¿Ve ese cascabel al final de la cola? Adivine por dónde tiene que meterselo... Vaporeon: Con esa cara de zorra, uno llega a pensar que está asexuada. Pués por una vez las apariencias no engañan. Es tan puta como aparenta. Gran opción, sobretodo para los pollilargos. Machoke: Un auténtico macho ibérico. Pues no (de nuevo las apariencias nos engañan). Esta putita es la más popular para las prácticas de sadomasoquismo extremadamente emosexual. Viene con versión stripper calientacoños: tanga y esposas incluidas. Bibarel: Ardilla de aspecto inofensivo. Un intento de coito resultará fallido, pero en los bajos fondos hace milagros. Con esas paletas que tiene chupa la concha , digo te hará unos masajes muy relajantes. Recomendado para mujeres sobretodo (a los hombres les puede causar extremo dolor). Grovyle: Esta cosa es especialmente rara de follar, pero con todas esas hojas que tiene te dejará el ojete destrozado. Se recomienda lubricarlo antes del coito vegetal. Ursaring: Ideal para apuntar y disparar, y no hablamos de caza precisamente. Este pokémon obtiene el gusto pokeorgásmico (o lo obtendría si lo hiciera con un pokémon de verdad) al recibir un disparo de winga en la diana del pecho. Y tiene formas extremadamente placenteras de propiciar el lechazo la situación. El inconveniente es que al recibir el impacto cae desplomado al suelo. Muy exótico.

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